缩小帽神庙的箱子怎么拿-缩小帽攻略神庙传送点在哪里啊

tamoadmin 游戏活动 2024-08-06 0
  1. 求塞尔达传说-缩小帽拼碎片所需手上拿的道具或剧情
  2. 推荐点由日本改编的游戏

1.时之笛沙漠怎么

林克小时候

1.塞尔达摇篮曲:第一次见到公主后,她的随从因帕陪你走出城堡时教给你的。

缩小帽神庙的箱子怎么拿-缩小帽攻略神庙传送点在哪里啊
(图片来源网络,侵删)

2.爱波娜之歌:在大平原上的隆布尔牧场,在马龙面前拿出笛子,她会教你的。

3.赛莱拉之歌:回到科克利森林,进入失落的森林,来到森林神殿的入口处。赛莱拉会教你的。

4.太阳之歌:在卡卡里科村的墓地里,把塞尔达摇篮曲放入大墓碑中,你会在最后看到乐谱。

5.时间之歌:塞尔达公主逃跑时剧情自动学习。

林克长大后:

6.暴风歌:回到墓地,被守墓人的鬼魂引到一个墓碑前。走到最后,你会来到村里的风车房,把笛子给那个人看,让他学。

7.森林圆舞曲:来到森林神殿,神秘人希克出现,教你。

8.火焰舞曲:当你来到死亡之坑,希克重新出现并学习。

9.水之小夜曲:来到左拉王身后的场景,进入冰窟,在尽头遇见希克,学习。

10.时间的前奏:回到当时的寺庙,遇见希克,学习。

11.黑暗中沉睡:进入卡卡里科村的水井,出来后遇到希克,学习。

12.灵魂的安魂曲:来到格鲁多山谷,进入幻影沙漠中的灵魂圣殿,然后当你发现你可以的时候出来不要前进。希克会教你的。

看,我打了这么多字,能给我点分吗?谢谢~

2.时之笛在哪玩

如果要说最搞笑的,那当之无愧是上帝制造的时间之笛。虽然时间之笛的画面对于现在各种精美的游戏画面来说可能略显无力,但毕竟是当年的杰作。我个人最喜欢时间之笛。而新作《荒野之息》也相当精彩。

我来说说我个人最喜欢的《塞尔达传说》:

055-79000迷宫解谜虽然略弱,但是剧情真的很牛逼。比较适合新手。我喜欢这个。

755-79000神作,当之无愧的神作,老经典。比较适合新手。

055-79000我不不推荐塞尔达新人玩这个。难度系数太高,剧情太压抑。如果你对塞尔达传说系列很了解,想体验一下为什么塞尔达传说系列打着冒险rpg的旗号被称为恐怖游戏。欢迎,我警告过你。

055-79000也是经典。

055-79000我爱这个作品!画的超级可爱。

055-79000,一个主打体感游戏的噱头,还是挺吸引人的。

055-79000个人喜好。

3.时之笛完全图文攻略

《塞尔达传说时间之笛》是任天堂发行的一款动作冒险游戏,也是第一次发行的全3D产品。在N64平台和NGC发行,也是第一部满分作品。这部作品中有很多解谜元素,所以让让我们一起享受吧。

基本描述

1卢比(卢比)数,也就是钱。初始上限只有99卢比,以后还可以升级钱包最高500卢比;

2当前区域的地图是迷宫中当前区域的地图。按L键调出或隐藏它。红色表示你从那里进入这个区域,**表示你的位置和方向。这在迷宫中非常有用。

上层表示HP数,基本单位是心,游戏中最多可以升级20颗红心。一开始只有三颗心。有两种方法可以提高心脏的数量。第一,击败迷宫BOSS可以获得一个完整的心脏容器,HP上限增加1格;第二种是在全世界寻找心脏的碎片(心脏的碎片)。每收集4枚,HP上限增加1格。独立收集它们并不容易。表示较低的魔槽,最初是没有的。在游戏中获得,可以升级一次。

4.动作和道具栏,从左到右分别是B键(攻击)、A键(动作)、C键左、下、右三个方向(快速道具)。详情请参见下面的操作说明。

菜单项描述

按下开始键后,会出现三维菜单和信息栏。按Z(Z(NGC版是L键)和R键从左到右选择。它分为四个部分。

地图(MAP)显示普通环境下的世界地图。刚开始只能看到一小部分,以后会逐渐增多。闪光的地方指明了主线工艺的发展方向。当前迷宫的地图显示在迷宫中。

任务状态主要是展示一些关键道具的收集,心脏的碎片,以及音乐操作的展示。

装备(装备栏)顾名思义,以后可以获得各种特殊装备。用操纵杆选择它,按A键装备它。

选择物品(道具栏)冒险中获得的各种道具都在这里选择。将光标移动到一个道具上,选择C键(NGC上的右摇杆)的左、右或底部将其装备在快捷键上,然后在游戏画面中按下相应的键即可使用。道具左下方的数字表示已经使用的次数,当数字变成绿色时,表示已经达到当前上限。

保存:出现任何菜单栏时,按B键存档,出现提示时,选择是,按A键确认。当档案重新启动时,如果在迷宫中,LINK会出现在迷宫**中,如果在野外,LINK会出现在家中。

处理说明

基本操作(N64版本)

移动左侧摇杆并轻推它以进行行走。

跳到边上,链接会自动跳转。

游入水中,推左摇杆游。

好的/对话/调查是关键

剑攻击B键

4.时之笛迷途森林怎么去各个地方

是家里的山洞。进去吧。跟着声音走(森林的配乐)。如果你走错了方向,声音会变小。

5.时之笛攻略

首先进去,从希贝尼罗寺的入口爬上一个小斜坡。然后在小斜坡的顶部有一个升降板。当升降板到达顶部时,它将起飞。在起飞的中间,滑行到后面会有一个宝箱。在百宝箱里,从左往右数的话,答案是24215。答案其实是另一个希贝尼罗神庙的球放在哪里。最后爬上门后的,就可以顺利通过希贝尼罗了。

055-79000是一款开放世界的动作冒险游戏,由任天堂策划制作本部及其子公司MonolithSoft开发。由任天堂于2003年3月3日发行,是《塞尔达传说黄昏公主》系列游戏的第15部续作。其他续作有《塞尔达传说时之笛》,《塞尔达传说梅祖拉面》,《塞尔达传说众神三角力量12》,《塞尔达传说风之杖》等。2008年6月12日,官方在任天堂E3之前的发布会上发布了续集的首张宣传片,目前正在开发中。

故事发生在海拉鲁王国灭亡100年后。一次大灾难降临海拉鲁王国并使其灭亡,主角克林在地下废墟中醒来,追寻着不可思议的声音,开始了一场冒险。

当年12月8日,获得TGA年度游戏、最佳游戏设计、最佳动作冒险游戏;2008年12月23日,他赢得了GameSpot年度最佳游戏;2008年1月5日获得年度边缘游戏;2003年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖、年度游戏奖。2008年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖、年度最佳游戏。

:海拉尔山,6.时之笛怎么去城堡

《塞尔达传说天空之剑》就在海拉尔平原的西边。往城堡的正西走,你会找到山塔。走过卡洛克桥,穿过尽头的裂缝,继续前行,到达山塔。点亮山丘塔,获得山丘区域的地图。

虚幻引擎4发布后,几乎出现了重新加热世界各地,几乎所有平台的各种游戏内容都用虚幻引擎4进行了再现。其中,塞尔达传说s系列作品应该是最关心。近日,一段全新的塞尔达场景翻拍在网上公开。这次是《塞尔达传说缩小帽》的Hyrule领域,由虚幻4引擎翻拍。

求塞尔达传说-缩小帽拼碎片所需手上拿的道具或剧情

1-森林神庙的入口前

2-奇洛里亚森林变小后在小人村里获得

3-森林神庙,干掉毛毛虫得到魔法壶后吸掉下面的蜘蛛网进去得到

4-森林神庙,传送后得到(蓝色传送点要用魔法壶吸出来)

5-南海拉尔平原,树洞前的荆棘消除后进入获得

6-滚骨碌山,山壁下炸出洞穴

7-火焰洞窟(B1),炸开墙后得到

8-北海拉尔平原左上方,炸开洞穴进入获得

9-塞拉瀑布右下方

10-海拉尔城中庭,右下角砍掉草会出现楼梯

11-海拉尔镇,右上变小进入屋子后面

12-在奇洛里亚森林左上,从海利亚湖下去

13-塔邦塔秘境,左下角推开坟墓

14-风之遗迹途中小人通道中获得

15-风之要塞,变小后在1F最右边房间获得

16-海拉尔城中庭,右边水池(幸福碎片激发)

17-海拉尔镇,进入屋顶上面有个紫色幽灵饰物的房子,睡觉后在梦境全灭敌人后获得

18-会游泳后到海利亚湖,在中下方获得

19-隆隆牧场北边小人通道

20-塞拉瀑布,学会游泳就能获得

21-王家山谷,推开左上角的坟墓,分身推开石头后得到

22-风之宫殿4F,左上角

23-海利亚湖,学会跳跃后就能得到

24-海利亚湖那有通路可以挖出(利用跳跃到达),进入通路到达隆隆牧场得到

25-滚骨碌山右上方,利用分身踩机关,进入学剑技的屋子,同时获得心之碎片

26-滚骨碌山左上方,挖开墙壁里面获得

27-滚骨碌山左上方,爬上蔓藤获得(幸福碎片激发)

28-滚骨碌山左下角,在两棵树中间能炸开墙,进入获得

29-南海拉尔平原,变小后跳入水中游到洞口进入获得

30-塔邦塔秘境右上角游过河进入洞获得

31-塔邦塔秘境右下角,变小后游到洞里(幸福碎片激发出运输叶子)

32-西林,幸福碎片打开树洞,进入获得

33-塞拉瀑布左上角瀑布,快乐随片激发

34-在奇洛里亚森林左中的地方,要学会游泳

35-海利亚湖传诵点边上,变小后跳入(幸福碎片激发,这颗是大心)

36-塞拉瀑布挖开墙壁里面获得(幸福碎片激发)

37-海拉尔镇,学会游泳后变小进入水池边的洞里

38-海拉尔镇右上角学校操场,变小后进入,用4分身推开石头。

39-海利亚湖上方,爬上蔓藤获得(幸福碎片激发)

40-东丘爬上蔓藤获得(幸福碎片激发)

41-海利亚湖,在那座中国风格的屋子边上的水池中潜水获得

42-海拉尔镇抓鸡小游戏,全部通过后获得

43-海拉尔镇能跳跃了之后在钟那撞一下得到

44-海利亚湖下方学剑技的树洞中获得(幸福碎片激发)

45-海拉尔镇那间有3个宝箱和一个心碎片的屋子,扭蛋全收后和屋子后面的人说话之后就能进入屋子了。(里面的留声机能欣赏音乐)

别的问题也可以问我,我玩这个研究很多

推荐点由日本改编的游戏

1-森林神庙的入口前

2-奇洛里亚森林变小后在小人村里获得

3-森林神庙,干掉毛毛虫得到魔法壶后吸掉下面的蜘蛛网进去得到

4-森林神庙,传送后得到(蓝色传送点要用魔法壶吸出来)

5-南海拉尔平原,树洞前的荆棘消除后进入获得

6-滚骨碌山,山壁下爆弹炸出洞穴

7-火焰洞窟(B1),爆弹炸开墙后得到

8-北海拉尔平原左上方,爆弹炸开洞穴进入获得

9-塞拉瀑布右下方

10-海拉尔城中庭,右下角砍掉草会出现楼梯

11-海拉尔镇,右上变小进入屋子后面

12-在奇洛里亚森林左上,从海利亚湖下去

13-塔邦塔秘境,左下角推开坟墓

14-风之遗迹途中小人通道中获得

15-风之要塞,变小后在1F最右边房间获得

16-海拉尔城中庭,右边水池(幸福碎片激发)

17-海拉尔镇,进入屋顶上面有个紫色幽灵饰物的房子,睡觉后在梦境全灭敌人后获得

18-会游泳后到海利亚湖,在中下方获得

19-隆隆牧场北边小人通道

20-塞拉瀑布,学会游泳就能获得

21-王家山谷,推开左上角的坟墓,分身推开石头后得到

22-风之宫殿4F,左上角

23-海利亚湖,学会跳跃后就能得到

24-海利亚湖那有通路可以挖出(利用跳跃到达),进入通路到达隆隆牧场得到

25-滚骨碌山右上方,利用分身踩机关,进入学剑技的屋子,同时获得心之碎片

26-滚骨碌山左上方,挖开墙壁里面获得

27-滚骨碌山左上方,爬上蔓藤获得(幸福碎片激发)

28-滚骨碌山左下角,在两棵树中间能炸开墙,进入获得

29-南海拉尔平原,变小后跳入水中游到洞口进入获得

30-塔邦塔秘境右上角游过河进入洞获得

31-塔邦塔秘境右下角,变小后游到洞里(幸福碎片激发出运输叶子)

32-西林,幸福碎片打开树洞,进入获得

33-塞拉瀑布左上角瀑布,快乐随片激发

34-在奇洛里亚森林左中的地方,要学会游泳

35-海利亚湖传诵点边上,变小后跳入(幸福碎片激发,这颗是大心)

36-塞拉瀑布挖开墙壁里面获得(幸福碎片激发)

37-海拉尔镇,学会游泳后变小进入水池边的洞里

38-海拉尔镇右上角学校操场,变小后进入,用4分身推开石头。

39-海利亚湖上方,爬上蔓藤获得(幸福碎片激发)

40-东丘爬上蔓藤获得(幸福碎片激发)

41-海利亚湖,在那座中国风格的屋子边上的水池中潜水获得

42-海拉尔镇抓鸡小游戏,全部通过后获得

43-海拉尔镇能跳跃了之后在钟那撞一下得到

44-海利亚湖下方学剑技的树洞中获得(幸福碎片激发)

45-海拉尔镇那间有3个宝箱和一个心碎片的屋子,扭蛋全收后和屋子后面的人说话之后就能进入屋子了。(里面的留声机能欣赏音乐)

......楼上的,樱花大战是先出的游戏后出的动画好不好......不过藤岛康介和广井王子的组合真是......嗯!!!^_^

日本一直都有动画、、游戏向改编的传统,不知道楼主到底喜欢哪种类型的(RPG? SLG? ACT? FTG? AVG?)

那个,楼主,如果不介意是否是改编的话,我推荐一些个人认为不错的游戏。同为女性玩家,希望你会喜欢~~~

个人推荐如下:

PC:FALCOM的游戏一向都是不错的,尤其推荐《双星物语》(人设:小夏钝帆)、《空之轨迹》(现已推出两部:First Chapter&Second Chapter 人设:椎名优)和《伊苏》系列。《空之轨迹SC》尚未汉化(今年3月才出的嘛,情有可原),但剧情、系统、操作、音乐、画面等各方面个人认为可说是经典。

双星物语 介绍

《双星物语》(原名:ZWEI!!),是以《英雄传说》及《伊苏》系列闻名的日本PC游戏名厂FALCOM于2001年倾全力推出的重量级作品。凭借如水彩画般清新细腻的画面、活泼可爱的人物形象、兼顾爽***和耐玩性的高完成度,游戏在发售后立刻获得如潮的好评,一举占据了《周刊ASCII》“本周最畅销游戏”、《CD-ROM Fan》“畅销游戏排行榜”、《TECH Win》“销售排行”、《电击王》“十佳PC游戏”等多家媒体销售榜的榜首位置。

●Falcom21世纪完全新作

一直以来,FALCOM的游戏都是以细腻、温馨的风格见长,紧张而又不失惬意,从画风到人设,处处洋溢着暖洋洋的生活气息,《伊苏》如此,《双星物语》(ZWEI!!)也不外如是。作为2002年初最重头的作品,《双星物语》融合了FALCOM 21年来在动作RPG游戏上的所有心血,画面清新秀丽、人物形象活泼可爱,体贴入微的操作界面和魅力十足的战斗系统,让人不禁深深的沉迷其中。

●两人的大冒险,现在开始在一千年前,这片美丽的土地上曾出现了一个可怕的魔王,手下的魔物四处肆虐,给世界带来了灾难、战争和死亡……爱好和平的人类在精灵们的帮助下奋起抗争,绵延的战争持续了五百年,直到传说中的圣女和圣骑士找到了所有的元素魔石之后,魔王才在一场惊天动地的战斗中被彻底封印起来。

在这个传说中的魔法大战结束之后,圣女和圣骑士则都知所踪,魔物的活动被局限在一些迷宫之内,居住在美丽丰饶的浮游大陆里的人们在500年内则过着无忧无虑的生活,在大陆上遗留下来了很多关于魔法大战和精灵族的美丽的传说……在这片飘浮于天际之间的大陆上,天才的魔法少女皮皮洛和梦想成为传说中圣骑士的少年布库尔正在为他们的成年礼而忙碌着……

某一天,这个祥和的小村里突然闯入了一个神秘的人物,村中神庙里供奉的神像也全部失踪了,就像在平静的湖水中投入了一个石子,皮皮洛和布库尔立刻骚动起来。为了找回村里失落的神像,实际上是为了得到领主允诺的奖赏,少年少女和救出的宠物一起,两人一匹一起展开了一场梦幻般“浩浩荡荡”的“大冒险”。

空之轨迹 简介:

“英雄传说”系列“空之轨迹FC”在2004年春季发售(空之轨迹SC是FC之后的故事,在2006年3月9日发售),这个系列具有非常严谨的剧情设定,并且每一作的标题都会给人神秘的感觉。在最新作“空之轨迹”中展现在玩家面前的是一个全新的世界,新的故事、新的历史、新的人物编织出又一个动人传说。

开拓时代的物语

女主角从小就梦想着像父亲一样能够成为一个伟大的游击士。

自从技术大革命之后,导力器被发明出来,人们生活也随之进入了一个技术高度发展的时代。在这个时代中,游击士是一种以保护人们的安全和地区的和平为第一目的职业,另外游击士们还兼顾消灭魔物和防止犯罪的任务。他们归属于特定国家管辖、以中立的立场进行活动,多数的英雄人物都会有担任游击士的经历,因此游击士是孩子们从小就憧憬的职业。

在“里贝尔”王国的罗伦托街住着一位天真可爱的少女——艾丝蒂尔,她的父亲就是一位受人尊敬的游击士,她从小就梦想着像父亲一样能够成为一个伟大的游击士。艾丝蒂尔的兄弟尤修亚也正在为成为真正的游击士而努力,每日都进行艰苦的修行。

一天,艾丝蒂尔收到了父亲卡西沃斯的一封信,信中只说了卡西沃斯有急事需要处理,可能需要很长的时间,因此父亲希望两个孩子能够到世界各地去旅行,以增长他们的见闻。目前还是“准游击士”的艾丝蒂尔和尤修亚按照父亲的嘱托开始了她们的冒险生涯。

在这个时代,人们的生活主要是靠被称为“导力器”的科技来支撑。这一切都源于50年前的导力技术革命,之后导力技术应用于各个领域,最为重要的是导力技术成功地应用在飞行器方面,这使得国与国之间的交通变得非常便利,从而促使经济繁荣地发展起来,人们的物质生活得到了彻底改善。

但是,科技的进步是把双刃剑,许多经济强国都在利用导力技术进行杀伤性兵器开发,这方面竞争相当激烈。霸权国家利用在军事上的优势,开始了对弱小国家的压制,在科技繁荣的背后,大陆上逐渐呈现出混乱的气氛。

《伊苏》简介:

《伊苏》游戏永远的主人公: 亚特鲁,被称为『红发亚特鲁』,出生于艾雷西亚大陆西端的艾坞洛贝。虽然他出生于普通村落里的贫穷农家,但他为人热情正直、善良勇敢,有着超乎常人的好奇心,他也是一个超级乐天热血派,但绝非不动脑的傻瓜,由于剧情需要,他的运气还不是普通的好。由于从小对外面世界的渴望以及受到身为冒险家的父亲影响,使他对冒险有不凡的追求和憧憬。对冒险家的认识与其父一样:"不过是想用自己的眼睛看看罢了!"。

天生就注定是一个冒险家的他对冒险充满执着和渴望,在16岁那年就离开自己的故乡踏上冒险的旅程,艾斯塔里亚、菲尔盖纳、塞尔塞塔、阿尔达格、森德里亚、迦南……在他将近50年的冒险生涯中,踏足了整个艾雷西亚地区以至亚托拉斯大海上的孤岛,留给世人100多本的冒险传记,传言他老年更一度去到北极点冒险。本作里,他与好友多奇一起旅行之时,乘海盗船前往位于大海尽头的迦南大漩涡,而本作的故事也载入是他的冒险传记之中--探求翼之民。

亚特鲁所到之地因为他的出现而得到了拯救,让善良的人们过上幸福的生活,而他也成为很多对冒险充满憧憬的小朋友的偶像。在艾雷西亚的各个地方,他都结交了不少的朋友,也邂逅了不少善良美丽的女孩。也许是他太过优秀或者其乐天开朗的性格,所以受到很女孩的爱慕,当中菲娜和莉莉娅更是众位女主角中最受玩家欢迎的。不过他在感情方面很内向,所以每当游戏结束的时候,我们只能看到女主角目送他远去背影、为他祈祷的场面。不过从玩家的直觉上看,亚特鲁他真正喜欢的是菲娜……

值得一提的就是《伊苏》这个游戏名字的来源。在远古时代,艾斯塔里亚这片大地被称为伊苏,随着银的使用引致魔粅的出现和泛滥,这片原本繁荣的国度消失了,伊苏和塞尔塞塔一样,都是远古世代的闻名发源地。因此,游戏就以亚特鲁在他的第一次冒险旅程的地方而得名。

伊苏VI开篇引子:

随着幻之都克芬再次沉没于大地之下,沙漠再次恢复原来的绿色的土地,亚特鲁结束了在森德里亚的冒险。3年之后,23岁的亚特鲁再次踏上冒险的旅程。在巴雷西亚和多奇相遇之后,两人以阿弗罗加为冒险目的地向着艾雷西亚大陆南端进发。

打算乘船的两人来到来到港口艾迪斯,在海港的酒场,亚特鲁遇见3年前在森德里亚认识的蒂拉,还有她的父亲拉多克。拉多克是被罗门帝国悬赏通缉的海盗,正当罗门帝国士兵发现他们并前来酒场抓人时,混乱之中,亚特鲁和多奇也跟随他们逃走并坐上了海盗船离开艾迪斯。也许勇者的经历注定是充满变幻多彩,与朋友的重逢使得以阿弗罗加为目标的亚特鲁改变了自己冒险的旅程。

亚特鲁从拉多克口中得知关于迦南大漩涡这个未知的世界之后,决定跟随他们向着这个魔之海域进发,用自己的双眼去确认未知的世界。翌日,亚特鲁等人乘坐的海盗船在亚托拉斯大海被罗门帝国舰队追截。由于帝国舰队闪电般的来袭,海盗船被追至接近大漩涡这个危险海域,拉多克唯有孤注一掷将船驶向大漩涡。处于混乱处境之中的海盗船,在大漩涡中失去平衡,蒂拉身边船舷的木板因为大漩涡的引力也被吹了起来,在蒂拉快要被抛下大海之时,亚特鲁及时伸手抓住她并将她救起。不过换来的是,自己被大漩涡巨大吸进了大海之中……

西方大海的尽头,展开新的冒险: 掉进大海的亚特鲁被大漩涡卷走,漂流到一个远离艾雷西亚大陆的孤岛上--迦南诸岛。在这个布满森林和遗迹的岛屿上,住着一些名为列达族的精灵居民,而他们信奉的神明是一个名叫雅露玛的有翼人。列达族的巫女奥露哈和她妹妹伊莎,把漂流到岸边的亚特鲁救起。勇者的冒险总是充满浪漫的色彩和的情节,亚特鲁在这个神秘的孤岛上展开了冒险的新一页。

来到迦南之后,亚特鲁在港城利摩奇与拉瓦重逢并结识了来自阿尔达格商人巴司拉姆,在地下遗迹中遇到神秘的佣兵盖修。在冒险的过程中,亚特鲁找回了列达族丢失的神镜,不久之后还和乘坐海盗船来到迦南的多奇等人会合。随着剧情的发展,迦南诸岛的大漩涡神秘的消失了。就在此时,罗门帝国舰队长驱直入来到迦南……

究竟这次故事的幕后主谋是谁,雅露玛究竟是何方神圣,纳比斯汀的方舟究竟是什么东西……这一切一切都会在本作中一一解开!

崭新的系统、传统的元素:伊苏系列作大杂烩 本作的一大特色在于有前几作的角色的登场,例如破墙专家多奇、盗贼少女蒂拉、历史学者拉瓦等等,这些都是伊苏中的主要人物。另外,一些至今没有解开的谜团也会一一揭开,游戏包含了伊苏1~5的故事背景,更重要的是亚特鲁在未知世界里冒险。在遥远西方的大海的尽头,被大漩涡卷进大海的亚特鲁来到一个精灵与自然共生的孤岛上,这里是精灵列达族居住的美丽孤岛,游戏中关于有翼人的传说以及其留下的遗产与伊苏前作故事内容有所关联。

玩家可以同时使用三把剑 亚特鲁的武器是3把属性不同的艾玫拉司剑。可以利用艾玫拉司剑的长处发挥刺击、回旋斩、斩击等效果,而且三把剑都附有自己特殊的剑技和剑魔法,玩家根据敌人的属性作武器的变更将会是取胜的关键。

体现前所未有的*** 作为ARPG的始祖的伊苏,本作除了继承以往的传统,还引入很多崭新的元素。在3D环境下的展现出来跳斩、下刺、冲斩、冲跳斩等新动作,以及与敌人在空中、陆地和水中的激战场面都会在本作中出现。伊苏传统着重于"闪避"与"攻击"的平衡互补,新元素的引入不会对这种平衡产生影响,反而令战斗更具紧张感。玩家利用战术来享受战斗的乐趣,例如找出头目的弱点并果断出招战胜它,利用三把剑的不同属性来对付不同的敌人。

更加细致的动画效果 卓越的画面表现力,大家可以在游戏中看到大海水滴一粒一粒地反射太阳光、深蓝的海底见不了底、树林中透下的丝丝和暖的阳光、从塔顶眺望的深邃神秘森林。伊苏6的舞台中到处充满着自然美丽的自然景色,可以说是冒险者旅途上宝贵的疗伤场所。游戏的动画也是伊苏的嚼头之一,明快激昂的动画使得玩家再度披起战炮投身奇幻国度的冒险旅程中

GBA:《逆转裁判》系列、火焰纹章(封印之剑,烈火之剑,圣魔光石),牧场物语,塞尔达传说-缩小帽和约束之地(这个没有汉化)。

还有黄金太阳,我们的太阳,最终幻想,王国之心,超级机器人大战,瓦里奥制造,马里奥与路易RPG,战士,铸剑物语(这个也没有汉化......)和星之卡比。这些都是我玩过后认为不错的。

.4757上基本都有攻略。

C:《FF6》、《幻想传说》(这个GBA的复刻版有汉化,而且动画做的也不错)。

MD:《光之继承者》、《梦幻之星 千年纪的终结》、《梦幻模拟战2》、《阿拉丁》和《火枪英雄》

认为不错的大部分都写出来了......抱歉,没有多少和沾边的。

嗯,GBA上的《钢之炼金术士》,MD上的《梦幻妖子》、《阿拉丁》、《狮子王》都是不错di~~