崩坏三策划被砍的是谁-崩坏三策划被砍

tamoadmin 游戏活动 2024-08-06 0
  1. 崩坏3 985策划是什么梗
  2. 女武神接待洋大人是什么梗?
  3. 为什么讨厌男生玩崩坏三
  4. 崩坏三乐土剧情策划是谁

不是,问题出在游戏的基础骨架上。本次节奏确实暴露出了几个严重的历史悠久的问题,显示出mhy初期在游戏设计和运营方面的经验不足。这些问题难以被解决,不过可以给原神、未定和之后的崩坏四敲一下警钟。(事实上mhy早已发现了崩崩崩存在的弊端,并且在原神的设计和运营上已经基本解决完毕,之后我会对比崩崩崩和原神的解决思路)

1,两套人设之间的冲突。

舰长存在,女角色互相之间百合。

崩坏三策划被砍的是谁-崩坏三策划被砍
(图片来源网络,侵删)

有舰长存在,女角色全是舰长后宫。

两套完全水火不容的设定。有哪个游戏敢把两套设定带入同一个游戏?也只有崩崩崩敢这么做吧。这个巨大的bug从游戏开服就一直存在了,不信你看看和谐了的触摸互动?

崩崩崩是如何在后期开始圆这个bug的呢。就是用他是世界泡理论。主线和媚宅活动剧情,是众多并列的世界&世界泡;舰长是穿梭在不同世界中的强大生物,舰长可以观测的崩崩崩主线中的世界,但不能影响;因此主线中没有舰长出现。而对于濒临破碎的世界泡,舰长则出手搭救,并成功受到世界泡中角色的爱慕。

很显然此次饱受诟病的兔女郎剧情,也是众多世界泡的一个。按照设定,穿着兔女郎跳舞的角色并非主线角色,只是跟主线角色长相一样的其他世界泡的角色,他们的人设是不共用的。确实可以自圆其说,但问题就出在这玩意太难以理解和接受。你跟一个怒喷毁人设的人解释,他会愤怒的扣给你mxz的帽子。但这真的怪玩家吗?这个锅主要得mhy来背。“明明都叫符华,为什么主线就是神舟守护者,兔女郎里就搔首弄姿?”很显然,长相相同、名字相同的两个角色,在常识看来就是一个人。就算mhy设定成两个人,玩家也不会买账。

2,不同服务器非同步运营的冲突。崩坏三的国服是2016年10月;其他服务器开服均晚于国服。(这个自己查吧,此次出节奏的美服,刚过完3周年庆,而国服马上要到5周年了)版本进度较慢。因此在外服用更高的吸引玩家,这是正常的商业操作。同样有过类似操作的有日本大厂cygames,于2020年4月引进的国服公主连结进度上晚于日服2年,同样用了高+独占活动吸引国内玩家,并引起了日本玩家的强烈不满(笑)。所以说,进度慢的服务器有更好的和活动,在商业上是完全正常的;但对于进度快的玩家确实也是不公平的。

3,崩崩崩的pvp系统,以及强度过分依赖于数据。随着崩崩崩国服的寿命逐渐走向尾生,游戏的数值系统逐渐崩坏,也就是说游戏的前排会由操作至上滑向氪金至上。前排体验越来越差基本上是无法避免的。而随着终极区的推出,内卷更为严重。这也是玩家积怨的开始。

现在,让我们来复盘一下整场节奏吧。

终极区,黑渊白花,命座系统,让前排玩家的钱包越来越不堪重负。而同时,玩家也在逐渐流失,ch必须维持在线率,因此推出了春节的元宝活动,让很多佛系玩家苦不堪言。这时,玩家群体的压力已经积攒的非常大了。随便一个火星都能点燃。

mhy察觉到玩家的压力了吗?也许察觉到了,但ch的自负让他错误的判断了玩家的承受能力,没有及时的安抚。最终,玩家的怒火无处发泄,从早期埋下的隐雷喷出——前文提到的,国服世界服不同步运营、以及两套独立人设。

节奏是如何发展的?我不知道有没有人从中引导,但节奏确实在向着这个罕见的方向非常有序的延伸。现在的兔女郎节奏和rh节奏都来自于一个极长的逻辑链条,这样的链条在绝大部分情况下是很难被人接受的。但在这个节奏中,它确实被人广泛的认同,并且在逻辑脆弱的地方有专门的守卫:一旦你不认同这个逻辑链中的薄弱点,你将会被作为mxz而清理掉。不过这些都是题外话了。

崩三还有补救的余地吗?

很遗憾,我认为已经不多了。人设问题无法修改,运营错位产生的新老差距难以补齐,数值问题更是积重难返。所以,如果你无法接受现在的崩三,但还对mhy抱有一丝幻想,那我劝你尽早放弃。因为他很难变成你希望的那样。不过,崩三的节奏或多或少的会对原神及之后的游戏产生影响。即使崩三无法补救,原神之后也可以尽量规避。那mhy现在做的怎么样呢?

我认为mhy在原神上做的很好。

由于抛弃了原有的世界观,玩家作为主角有很深的参与度。双重人设的问题被彻底的规避了。同时,内外服务器同步上线同步运营的策略,也规避了现有服务器之间和活动不同的情况。就连视角和谐,外服也同样做出了修改,目前两个服务器内容完全相同。(不过ps版本和未来的switch版本可能会有区别运营,如ps4服务器的降临之剑和降临之翼,其他服务器无法获得,但其存在于玩家图鉴内。而switch版本开服可能会非常晚,用同样的难以吸引任何玩家,所以可能在上会有一定的优惠,对此很敏感的玩家慎重入坑。)而数值问题,我目前难以判断,不过原神的模式是标准参照性质的,而非崩崩崩的选拔性质,玩家之间没有直接竞争,数值的可控性会高很多。

所以,我想mhy在推出原神时已经充分吸收了崩三的设计和运营的经验教训。如果继续推出崩坏四,这些问题应该可以解决的更好。我对此很放心

崩坏3 985策划是什么梗

从2016年正式公测,到2019年暮光裁决版本上线,期间有不少话惹怒了玩家,既然崩坏3陪伴玩家如此之久,那么对于崩坏3历史上发生的趣事你们都知道多少呢?对此, 游戏圈那点事的列出了崩坏3史上的四大。

崩坏3里面的大月卡,就是一款增加概率的,这种对游戏的改动很小。由于十分低调,官方没能第一时间察觉,但在玩家热议后,官方处理不当,于是再次引发玩家的不满。直到最后,米哈游封了一批玩家,大月卡才逐渐平息下来。

“零点酒吧,玫瑰含片”这句话看似和崩坏3这个靠女武神拯救世界的游戏毫无关联,但实际上,熟悉崩坏3的玩家都对此次记忆深刻。血色玫瑰一上线,就引起玩家的广泛关注,但实际爆率不到1%,让人难以置信。并且官方宣称“含(碎)片0.98%,不含(碎)片0.3%”,所以才有了“零点酒吧,玫瑰含片”这个梗。虽然事后官方对玩家进行了道歉,并做出赔偿,却是官方最大的黑点之一。

大家都知道,史派克是DNF的策划,为什么会和崩坏3一款手游联系在一起呢?这一切都要从DNF公关骚操作,崩坏3莫名背锅说起。2018年的8月,DNF的史派克对DNF大动刀,引发玩家和游戏的激烈摩擦,该甚至上了微博热搜。而DNF的公关妥妥地骚了一把,把名字全部换成了崩坏3,导致崩坏3背了一口大锅。好在玩家们十分了解事情的真相,让崩坏3避免背上这口大锅。

女武神接待洋大人是什么梗?

这个梗的来源就是一开始米哈游在招募崩坏三的策划的时候的招聘要求就是985大学的毕业生,但是985策划做出来的游戏改动仍然是无法让玩家们满意,甚至是越做越差了!

自从那次之后这个985策划就变成了一个专门吐槽米哈游的梗,现在原神用的估计也是所谓的“985策划”,游戏环境也是越做越差,逐步收缩玩家们的游戏空间,可以说是骚操作非常多了!

PVP系统

乱斗竞速

乱斗竞速限时开放,每天10:00-次日凌晨02:00,玩家可以进入关卡。玩家需要从系统随机出现的女武神中,选择三名组成自己的乱斗小队,然后从随机出现的装备中,为小队配装。玩家必须选择全部三名女武神与他们的装备和圣痕,才可以开始匹配

玩家参与乱斗竞速和挑战,所需的最低等级为20级。每局竞速需要5名玩家完成匹配,匹配成功后,将开启一次竞速演习。参加同一局演习的玩家,将会同时进入相同的赛道,最快到达终点的玩家,会获得胜利。

为什么讨厌男生玩崩坏三

女武神接待洋大人是什么梗:给看不起国人了一场有利于人口增长的舞蹈。

就是在国内高高在上,甚至把玩家当作清洁工的女武神们,居然因为失去了人身自由而穿上兔女郎装,然后跳了一场有利于人口增长的舞蹈,并且还是跳给那些看不起国人,对国人抱有强烈敌意的外国人看的。

《崩坏3》中女武神的人设是高冷有性格,结果一到了外服直接就变成兔女郎给“洋大人”跳舞,国内的玩家直呼辣眼睛,大骂米哈游的策划。在兔女郎发生后,多个游戏平台上的《崩坏3》评分急速下滑。

第一方认为:这样的事情无所谓。第二方认为:我在国服给女武神买“婚纱”,策划却让她到外服给“洋大人”跳舞,这是在公然挑衅。

第三方认为:国服贡献了《崩坏3》3/4的游戏流水,米哈游不讨好国内玩家也就算了,现在还来膈应人。而且这部分玩家还认为,兔女郎只是一个导火索。

本次兔女郎能闹这么大,归其原因就是策划的两面三刀造成的,比如外服和国服的、活动经常是大不相同,作为一个中国游戏公司,却处处讨好外国玩家,这才是本次为什么会持续发酵的原因之一。

崩坏三乐土剧情策划是谁

首先,崩坏3的玩家群体大多都是男性玩家,当然也不乏有很多女玩家。你说一个男玩家是主要领军的游戏,如果来个男武神,如果能力一般,我可以选择不要他,不收他上舰。如果,他的能力很强的话,打战场深渊又给力。你说收还是不收?当然,我想象的是如果都有男武神了,肯定他们的能力可能不会比女武神差,就这点来说,就非常的难为很多舰长了。不收挨打,收了受气!

其次,崩坏3的游戏剧情已经设定成为了这样,如果中途发生一些改变,势必会影响整个剧情的走向。对于很多剧情党来说都是非常的有影响的。

所以男角色已经是不可能出了,即使出了肯定会促使大批的老玩家弃坑。崩坏3的策划肯定也不敢以这个为代价随意改变游戏设定。毕竟玩家追求的,才是这个游戏所有的灵魂!

游戏简介:

《崩坏3》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款ACT类手机3D动作游戏,于2016年10月14日全平台公测。游戏讲述了第三次崩坏起源,女武神部队的发展,圣痕秘话的相关故事。2020年12月26日,获得第七届游戏行业金口奖2020年年度产品奖项。

烧鸡老师。崩坏3往世乐土的每一位角色相应难度的首次通关均可获取100水晶,难度共分为安全、普通、危险、真实四种,根据测试服情况,真实会分为不同难度等级,选择不同难度的怪物BUFF并通关可以获取相应难度的挑战奖励,每周任意角色通关130难度即可获取挑战水晶,它的由是网名叫烧鸡老师的人策划。