楼主好:
装备:
开始,出门一鞋2红1蓝。
之后,鞋子不管他,直接堆三相之力。不论顺风逆风,都堆三相。我三相堆起来之前,都被虐得很惨,不过,一旦三相出了,嘿嘿……三相可是神器。这个版本的三相加强了,合成只要3金币。(合成价)
三相出后,就海克斯的科技枪刃。加攻击和法强,还有法术吸血。这个装备是公认的,一定要出!
接着鬼索的狂暴之刃(好像是叫这个名字),俗称羊刀。与武器***和被动6层一样,羊刀的被动可以叠8层,且还有一个被动,激怒,当生命少于百分之多少时,30秒内可以得到一堆法强和攻速。且这件装备也加攻击和法强。也是公认的。
然后,你就可以出鞋子了。我一般都出忍者,也可以出水银靴。如果被打得痛了,出忍者;被控得烦了,出水银。附魔都选喧哗,追人必备(12%的移动啊)!还有一个备选,就是攻速鞋。我呢,是常出的攻速鞋。
然后,我会出冰霜之锤。武器原本就是一个半肉半输出,而且***还可以减速。
最后,守护天使(春哥甲)。武器的出装被网民称为:三相春哥。(这两样必出)春哥甲加双抗(护甲,魔抗),且被动复活,被杀后逃命时,反击风暴,跳斩都可以让他顺利逃脱。
总结:三相之力,海克斯科技枪刃,鬼索的狂暴之刃,忍者足具+喧哗,冰霜之锤,守护天使。
天赋:
选用21,9,0 就可以了,这样的武器既保持了输出,又保证了防御。
符文:
精华选闪避
蓝色选法强
红色选护甲穿透
**选闪避
这样武器:闪避率可以达到36%
(符文+忍足+E技能)
对线瑞文,看操作,瑞文的优势就在于无消耗,所以,她如果出门多兰的话,你是和她耗不起的。在你出完海克斯科技枪后,开E,Q过去,W一下,射一下,引燃,满血带走她。
你的优势在于大招提供了护甲魔抗,比他耐打。
出门装
现在版本的武器***上单的话推荐是常规的多兰剑+血瓶出门。虽然多兰剑稍微削弱了一点,但是还是可以出的。饰品推荐是**饰品。
[图]>02
第一次回家
第一次回家建议是双多兰转小弯刀,这样的话有不错的吸血能力,赖线的话会比较的好,而且可以很好的配合后续的上单武器玩法。
[图]>03
第一个大件
第一个大件推荐是三相,小弯刀可以先不升级。如果是对拼比较凶的话,可以线破败后三相。
[图]>04
中期装
中期装推荐是防御鞋子+三相+破败。中期的时候贾克斯不管是单带线还是团战都是一个输出点,必须有一定的输出能力。
[图]>05
成型装
防御鞋子+三相+破败+兰顿+女妖+羊刀。羊刀是一个非常适合武器的装备,被动的效果可以让武器切后排的时候更加的有持续输出能力。
JAX技能
被动成为了加攻速,这是十分痛心的,因为LOL里最强的被动没了。这也使JAX从后期最肉的英雄中淡出,成为了半肉英雄。
改版后的JAX{跳斩}的基础伤害明显增加,提高了它的成长价值。
但是{武器强化}的成长价值更加突出,且CD比旧JAX更短,所以,主升它。
{反手一击},你可以主动激活他,并闪避所有直接攻击,并减少范围伤害。这个技能加强了JAX的团战能力,打野能力。这个技能较以前更加稳定,但后期无法拥有以前一个P两的能力了。
{宗师之力}删除了加攻速的特性,作为补偿的是加超高的攻击。值得一提的是,这个技能的价值极高,后期加100多攻击,100多法伤,价值超过7000!尽管有持续时间,但也足够了!
同样的,技能加点不是死的,当你需要追杀能力的时候,主{跳斩}把。
当你补兵不行的时候,或者要塔下补兵,{武器强化}是有帮助的。
JAX装备
玩新JAX有两个路线。
1打野 2上单
先总体说说把。
{海克斯科技枪刃}:是必须的,尽管削弱过,尽管神被动没了,但这个装备依旧是JAX的核心。原因很简单,JAX需要物法双修,需要吸血能力。
{三相之力}:新版本JAX可考虑的。首先,JAX没以前肉了,三项可以提升它的生存能力;{三相之力}的{耀光}效果,和{跳斩}节奏十分吻合,能提高输出。并且{三相之力}能有一定的留人能力。JAX的攻速大幅减弱,而{三相之力}可以加攻速。
{鬼索的狂暴之刃}:JAX所必需的,但由于线上能力较弱,所以后期才出。出它的原因,是因为JAX的加攻速能力削弱了,为了弥补攻速的劣势,更要出它。
上单{速度之靴},有极强的追击能力。当然,JAX线上较弱,没有回复技能,神被动没了后,无论是前期还是后期都相对较弱,所以{布甲}也十分推荐。
{瑞格之灯}是JAX赖以生存及对线的核心装备。{多兰之刃}JAX在没有神被动的情况下,对线很弱,叠1,2个多兰能快速提升对线能力。
三双鞋子:
{忍者足具}线上对抗物理所必需的。
{水银之靴}没有了RP闪避能力,所以后期为了稳定输出,需要它。
{狂战士胫甲}:JAX是战士,且攻击力比老板更强了!所以出狂战鞋的收益是十分可观的!当你有了{狂战士胫甲}{三相之力}{鬼索的狂暴之刃},你的攻速就和旧JAX一样了。
但是,无论你出什么鞋子,后期必须要{水银之靴},这是无法变更的。
其他鞋子不推荐。
中期你的装备:{瑞格之灯}和{水银之靴}OR{狂战士胫甲}OR{忍者足具}后,需要一把{海克斯科技}。
解释:法术吸血以及{瑞格之灯}的物理吸血,能带给你极强的续航能力,{海克斯科技}也是{海克斯科技枪刃}的配件,并在较早的时间段拥有较高的物攻和法强。
进阶:{狂徒铠甲}或者{三相之力}或者{海克斯科技枪刃}
这些装各自的优点:
{三相之力}综合能力强,合成平滑,能使JAX立刻跟上节奏。
{海克斯科技枪刃}更加强大的攻击力和法伤,更加强的吸血能力。配合大招,能轻松打击敌方脆皮。因为已经出了{海克斯科技}了,所以合成比较便宜
{狂徒铠甲}出了后能最快叠出附加的血量,使JAX真正成为一个半肉。
缺点及理性分析:
{三相之力}没有吸血能力,没有较高的攻击和法伤,且不怎么肉,而且极贵。但是由于我们有核心装的支持,吸血已经足够了,只是价格十分贵。
{海克斯科技枪刃}一点血都不加,所以出了这个,JAX还是很脆。
{狂徒铠甲}在没有{海克斯科技枪刃}的搭配下,JAX还是缺少输出的。
结论:{三相之力}是比较好的选择,但那要在顺的情况下。
所以我推荐:{狂徒铠甲}并立刻出{海克斯科技枪刃}尽快提升输出。
{狂徒铠甲}可以不和{阿塔玛之戟}搭配而可以和{海克斯科技枪刃}搭配。解释:{阿塔玛之戟}加攻击力和护甲,这可以由{瑞格之灯}和{海克斯科技枪刃}完美地代替,而且暴击率对于中期的JAX并不是特别关键。关于价格,由于核心装有{海克斯科技},所以{海克斯科技枪刃}只用2000就可买到,还比 {阿塔玛之戟}还便宜些。
关于打野
JAX由于有{反手一击}的存在,使得他拥有极强的打野能力。
出门学{反手一击},出装{吸血鬼权杖}。
A下怪,立刻按E,3秒内野怪打不到你,因此可轻松收掉。
加点:主W,副Q,和线上一样。解释:{反手一击}的等级提升不能加持续时间,且技能CD超长,伤害没有两个技能高,所以不能主加。
尽快做出{瑞格之灯}加快清野效率。
之后出{狂徒铠甲}{阿塔玛之戟}。
天赋及符文
{跳斩}的CD延长,削弱了他的追击能力,我选择{高级疾跑精华},能加快移动速度,弥补在{三相之力}出之前的移动速度。
天赋9,21,0
如果你带{治疗术}的话把{召唤师的决断(防护系)}点出来。
为什么不点{吸血习性(攻击系)}{物质转换(通用系)}?理由是我们有核心装的支持。
打野的话:点{刃甲(防护系)}必须的。
召唤师技能
如果要凶的话:{治疗术}{引燃},但是有可能也拼不过对面的。
如果求稳的:{传送}{闪现}
如果更凶的话:{引燃}{衰竭}
一般青年:{引燃}{闪现}
{衰竭}{闪现}
喜欢传送但不要闪现:{传送}{引燃}
新版的优略势
优势:新JAX有一个值得开发的大招{宗师之力},能提供巨额的物攻和法伤(大概100多)
新JAX拥有很强的打野能力:被动加攻速及{反手一击}的闪避和眩晕。
缺点:神被动没了,尽管基础属性提升了,但还是没有以前肉。
再没出攻速装前,攻速没有以前快。
新JAX的{跳斩}的后期能力弱了。
上单对线
作为有一定吸血能力的半肉DPS JAX 还是适合上单的。但改版后对线能力有所削弱。尽管{反手一击}较老JAX更为稳定,但闪避次数却降低了。以前RP好,物理英雄基本不敢动你,你闪避了他们只好闪开。现在至少没有以前那么霸气。{反手一击}CD很长,要省着用,能敌人近距离侵犯你时再开。开了后就萎缩,不要拼了。
列举上单选手:{普朗克}有最恶心的被动{烈酒利刃}和极强的远距离{海盗赏金},因此,单挑胜他是没戏的。{清除坏血}的存在就别想晕他。出门{布甲},还是老老实实缩塔把。
{悟空}布甲出门,用{反手一击}躲他的{破天猛击},可以避免他的消耗。但是他有{斗转星移},你也捉不住他。JAX和悟空势均力敌,各自都不会占到便宜。
{泰达米尔}现在最强上单之一,你晕不住他,你也消耗不了他,他要欺负你也只好缩塔。但是蛮王是要攒怒气的,所以和他对线和平时间还是挺久。
{弗拉基米尔}以前9级前能玩爆他,现在他加强了,你只能在他5级前有优势了。
{雷瑟斯}{生命凋零}后必然要来侵犯你,{反手一击}在他打掉你之前用。狗头还是以补刀为主的。
{伊瑞利亚}她只会尽量补刀。她恢复能力强,和他对线使你的福气,也使晦气,你不会伤亡,但你也杀不了他。
{科加斯}你打不动它,它会用{冲击破裂}把你刺飞,他可以用{肉食者}回血。
{蒙多医生}他到6你就杀不了他了,6级前还是得让你。
{提莫}烦人的英雄,致盲会让你的物攻失效,但是你可用技能打他,并用{反手一击}撤离。
{锐雯}和船长一样,他很烦,她能不断消耗你,你却杀不死她。缩塔把。
{乌迪尔}别消耗他。你耗不起的。
也不是什么高手,但最近比较常玩武器***,看了不少贾克斯的帖子,也算有些自己的见解。
先说技能,1级Q,磨血用,但小心别跳敌人中心去了,2级W,和Q一起磨血或前期人头,3级E,触发后一般留着,配合QW一起。接下来主Q,有R点R,Q完后W,最后E。
再说出装,最近出装借鉴的是传说中的第一武器***出装:出门草鞋+3红,第一件装备忍鞋,然后羊刀(XX狂暴之刃),其次科技刀,在科技刀的吸血没出来之前,每次回家要买血瓶,然后全程考虑带眼(特别是在有隐身英雄的情况下)。接下来第四件可以考虑粪叉(阿格玛),虽然现在出粪叉攻击收益不是很高,但毕竟有45的防和暴。第五件巫妖(**双叉)看被动你就知道了,一般这里你2技能2普攻能就能送了别人大半血,最后来个法师帽子。如果更有钱的情况下把羊刀换成三项,这样的出装在顺风和势均力敌的情况下都不错,当然势均力敌的情况下队伍配置要有T,要不然后期抱团还是脆了点。
那么逆风情况下忍鞋、羊刀、科技刀是必须要的,然后兰盾、自然铠甲、女妖、冰杖都是不错的东西,没T逆风的情况你可以在后面三件中出一个狂徒,自然,兰盾,但其实武器***打T还是比较勉强的,最好还是让别人胜任。逆风打团等几秒后切入,专门打法师等脆血的,剑圣这样的脆血但吸血的为第二优先。
总之单挑,团队输出,杀法师,打乱地方团队阵型,带线,这就是武器***的定位。
天赋21/9/0,先加中间9点出闪避后速度提高。
符文这个**出闪避,红色法术穿透,蓝色法强或法抗,紫色法强。
紫色考虑半天,觉得用闪避其实收益并不高,虽然可以达到%40闪避,但不排除对方有神圣之剑的情况,而且法系还是秒的好,闪避技能CD也比较长,一般的触发几率不错了。
其实出装我也试过前三项不变,然后狂徒粪叉帽子,血是很多,但觉得受益很不高,毕竟贾克斯不是T是输出,团战别人也是先打脆的,武器***并不是第一集火目标。
零零碎碎说了很多,忘纳。
1、武器***半肉半输出加点:
这样加点照顾到了对拼时候的伤害和抗压,无论是前期对拼还是后期输出抗压都是很好的`点法。
2、符文搭配:
护甲魔抗是上单必备的,毕竟无论开团还是对拼,你都是最前面的一个,攻击力也必不可少,不然对线压力太大还不好补兵。
3、出装:
这样出装前中期可以打出大量伤害压制对面上单,中后期出肉照顾到输出的同时,在后期团战也有良好的抗压能力。
4、技能加点:主Q副W,一级点E
召唤师技能:闪现+引燃或者闪现+传送
5、英雄技巧:
贾克斯的跳跃可以对友军目标,甚至是侦查守卫释放,合理利用逃生。
6级后利用被动消耗对面,先A两下兵,然后Q对面英雄,Q的同时按W,W会触发大招的被动,这样伤害非常高。
后期团战时可以先保留一下Q技能,如果对面法师或者ADC过来,你就能Q上去打输出。
武器***每个人的理解都不一样? 每个人打的位置也不一样 打排位一般上单? 不打排位两个人一路 其实武器我个人觉得打好了能1V2 符文的话我用的属于大众流?红色固定攻击? **固定护甲? 蓝色成长魔抗? 精华穿透 我觉得很多人用武器有个误区就是?提前开E (抓人的时候要提前)? 如果正常遭遇?或者被追的话? 一定记得E要留好? 那可能是你们反击的开始? 至于天赋? 21?0?9? 就不多说了 我还有个个人比较喜欢的? 这个是我路人局用的最多的!