原神重击受普通攻击伤害加成么,原神的重击与坠落伤害

tamoadmin 游戏设定 2024-08-02 0
  1. 原神1.3测试服钟离改动内容详解

不能算

在原神手游中,虽然天赋一的开头写了普通攻击,但是天赋是分为三个部分的,分别为普通攻击、重击、下落攻击。 下落攻击即是指本身的下落重击,所以魈的下落攻击不能算是普通攻击。

首先普通攻击、下坠攻击和重击,是三种完全不同的攻击方式。普通攻击指在地面上的多次单击攻击键进行的攻击,下坠攻击是在空中单击攻击键的攻击,重击是地面上长按攻击键进行的攻击。

原神重击受普通攻击伤害加成么,原神的重击与坠落伤害
(图片来源网络,侵删)

从普攻技能的伤害倍率上,就能得知普通攻击/下坠攻击/重击不是一种形式的攻击,因为伤害倍率都不相同。魈拿天空枪,打桩速度是不会提升的,只能提高1-5段普通的速度。

首先下落攻击并不属于普通攻击亦或是重击,下落攻击吃不到追忆套的普攻伤害加成,因为下落攻击的伤害倍率是单独计算的。在普攻详细属性中,低空/高空坠地冲击伤害,就是下落攻击的伤害倍率。

下落攻击的伤害倍率本身就高于普攻和重击,如果还能吃到乐团套/追忆套的伤害加成,那魈的DPS可就起飞了。所以魈的圣遗物套装,一般都是带风二件套+攻击力二件套,而不是带乐团套这种圣遗物,毕竟吃不到伤害加成。

言归正传,下落攻击不属于普攻和重击,这是区分与普攻和重击的另一种攻击方式,在深境螺旋只有魈能稳定打下落攻击,会迪卢克登龙剑的也能打出来,但是卢姥爷一般都是带魔女或者渡火。

原神1.3测试服钟离改动内容详解

原神即将在2月3日更新1.3版本,新版本对五星角色钟离进行了部分平衡性改动,下面给大家分享原神1.3版本钟离改动一览

原神1.3版本钟离改动一览

1) 调整了元素战技「地心」的长按技能效果:

◇原效果:

令附近的岩元素爆发,造成以下效果:

·形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,并对岩元素伤害有250%的吸收效果;

·造成岩元素范围伤害;

·身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。

◆ 调整后:

令附近的岩元素爆发,造成以下效果:

·如果岩脊的数量没有达到上限,则创造岩脊;

·形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果;

·处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近一定范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,此效果不可叠加。

·造成岩元素范围伤害;

·身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。

2)调整了固有天赋「炊金馔玉」的效果:

◇原效果:

天星造成的伤害提高,提高值相当于钟离生命值上限的33%。

◆ 调整后:

基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:

·普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:生命值上限的1.39%

·地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%

·天星伤害提高值:生命值上限的33%

原神钟离最近在1.3测试服进行了调整改动,官方在今天也是公布了具体的改动内容,下面一起来看看原神1.3测试服钟离改动内容详解吧。

原神1.3测试服钟离改动内容详解

致所有旅行者:

大家久等了,自“钟离将进1.3测试服”的消息公布后,我们收到了大量来自旅行者的反馈与询问。

我们深知大家对钟离的喜爱和重视,以及对未来改动方向的关注,也很理解大家迫切希望知道钟离相关调整的心情,对于这份调整说明公告的迟来,我们非常抱歉。

在这段时间里,通过整理总结了旅行者们在游戏内外的数万条反馈,我们发现大家的反馈意见主要集中在钟离的实际战斗强度、技能的使用细节,岩元素构筑体系等方面。

结合游戏内的实际数据表现,经过开发组多轮讨论后,我们拟定了第一版调整方案。这些调整最早会在1.3测试服,与参与测试的旅行者见面。 目前拟定的调整内容如下方所示,涉及钟离的天赋强化,技能手感与机制优化,岩元素共鸣机制强化,岩元素护盾平衡性调整共4个方面。

1.3测试期间,我们将持续观察上述调整在测试服内的数据表现,以及测试旅行者的反馈,希望这些调整可以给大家带来有效的体验改善。

当然,在相关的所有改动正式上线前,我们也会和大家同步最终的调整方案。

===当前调整内容(非最终版)===

●针对钟离角色

1.固有天赋「炊金馔玉」的调整:

原效果:

天星造成的伤害提高,提高值相当于钟离生命值上限的33%。

调整后的效果:

基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:

_普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:生命值上限的1.39%;

_地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%;

_天星伤害提高值:生命值上限的33%。

2.「地心」长按效果的调整:

原效果:

令附近的岩元素爆发,造成以下效果:

_形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,并对岩元素伤害有250%的吸收效果;

_造成岩元素范围伤害;

_身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。

调整后的效果:

令附近的岩元素爆发,造成以下效果:

_如果岩脊的数量没有达到上限,则创造岩脊;

_形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,并对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果;

_造成岩元素范围伤害;

_身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。

*调整后,极大提高了长按「地心」技能时的抗打断能力。

●针对岩元素机制

1.岩元素共鸣「坚定之岩」的调整:

原效果:

抗打断能力提升。受到护盾保护时,造成的伤害提升15%。

调整后的效果:

护盾强效提升15%。此外,角色处于护盾庇护下时,具有如下特性:造成的伤害提升15%;角色对敌人造成伤害时,会使敌人的的岩元素抗性降低20%,持续15秒。

2.岩元素护盾的平衡性调整:

岩元素护盾从“对岩元素伤害有250%的吸收效果”,调整为“对全元素伤害和物理伤害,均有150%的吸收效果”。

受影响的效果包括:

_钟离元素战技附加的岩元素护盾;

_诺艾尔元素战技附加的岩元素护盾;

_拾取幼岩龙蜥掉落的岩结晶获得的岩元素护盾。

此次调整,并非只为改善钟离单个角色的体验,同时我们也希望将与钟离紧密关联的岩元素玩法体系、护盾玩法体系优势更好地传达给大家;不止是对钟离本身,也为长久以来在这些策略体系上努力钻研的旅行者提供更好的游戏体验。正因为预期目标比单纯的角色调整更高,因此我们必须慎之又慎,比起仓促释出一个大致调整方向,我们更希望能交给旅行者一个详细方案。

我们真切地希望,钟离能成为旅行者喜爱的伙伴,也希望通过这个角色,旅行者能体验到一些不同的玩法,同时收获更丰富的游戏体验。1.3测试服的资格将在近期发放,在这里我们也恳请获得了测试资格的旅行者,在测试体验过程中,针对上述调整内容有任何建议和反馈,都不吝在游戏内向我们提出。

此外,旅行者如有其他测试内容相关的反馈、吐槽,也都可以在游戏内反馈给我们。我们一定会逐一认真阅读,并努力对游戏进行调整优化,不辜负大家的期待。