第五人格混子爷爷_第五人格conan

tamoadmin 游戏角色 2024-08-01 0
  1. 第五人格现在打到几阶队友不能那么坑
  2. 调香师为什么叫调马师
  3. 第五人格中调香师为什么老是惹争议?
  4. 第五人格,监管者胜率为什么比求生者高出

有很多人无法接受第五人格这个游戏啊,首先就是它的风格问题了,虽然这款游戏很有挑战性会激起大部分玩家的好胜心,但是就是有一些软妹子受不了这种风格,她们喜欢的一般都是奇迹暖暖那种温馨的画风,最好还带有一点萌萌哒的氛围,让人觉得温暖舒服。

反观第五人格的画风,那简直就是完全相反,阴森恐怖的画面场景,很多女孩子都是望而却步的,当然不排除有一部分喜欢的,但是我本人就不太喜欢这种风格。平白无故的生活得好好的干嘛要这样吓自己呢,这是我的想法,应该有妹子和我是样的。

再一个就是游戏的模式,这款游戏玩儿的时候其实有点类似于吃鸡和CF那种,很多不熟练的人会产生3D眩晕,而且要方向感特别的好。我是之前玩过一段时间的绝地求生,所以现在对这个还好,但是早在念书的时候,同学教我玩CF就特别的难受,各种晕乎乎的感觉。

第五人格混子爷爷_第五人格conan
(图片来源网络,侵删)

还有第五人格的玩法有些人觉得有趣好玩,但是它这个竞技模式实际上是有些不对称的,而且模式真的非常单一,玩过来玩过去都是那一种,就永远只能这样玩儿,不像王者荣耀有很多模式,正常的5v5,进程比较快的梦境和火焰山玩法,周末的克隆模式等。

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在故事情节上也是有些压抑的,有好多天使性格的妹子和少年都不能接受呢,一般这游戏适合胆子大、口味重的。

第五人格现在打到几阶队友不能那么坑

第五人格好用的求生者有园丁、医生、魔术师。

1、园丁

园丁在第五人格里的砖业就是专门拆电台的了,因为园丁是游戏里拆电台最快也是最容易的了,园丁在破解电台的时候电轴50%是长度,这样就使得那些想快速上分的玩家对园丁的特殊喜爱了。

园丁在拆椅子方面也是非常的厉害,遇到会配合的玩家可以让监管者崩溃掉,完全可以玩到监管者挂机为止哦,但如果你是萌新的话还是不建议玩园丁。

2、医生

医生在游戏是是唯一一个可以为自己医疗的了,医生可以在你自己单排的时候用,就算队友没能及时了救援也可以自己为自己医疗。但是一个缺点就是医生的**速度有点慢,总体来说在游戏里医生是队伍里的移动医疗包。

3、魔术师

魔术师的技能是可以制造分身让其吸引监管者的视线使吸引来监管者的追杀为队友争取破解电台的时间,在遛监管者时技能的使用时机非常重要,要抓住翻板子或者跳窗户的时候用来迷惑屠夫才能起到关键性的作用。

扩展资料:

第五人格游戏道具

: 用于在受伤状态下治疗自己。(医生自带)

长鞭套索:使用套索将目标套住。套中队友可以背在自己背上,套中监管者将拉向监管者。可以直接救下狂欢之椅或气球上的队友。(牛仔专属道具,无法从箱子里获得。)

工具箱:? 可用于拆除地图中的狂欢之椅,地下室的除外。(园丁自带)

手电:用于晃晕监管者,使对方丢失视野或使救下被抓的队友,目前版本只能在正面照方才有效。(‘慈善家’自带)

地图:可记录密码机位置、大门位置、队友位置。(律师自带)

魔棒:在原地制造幻象并隐匿自己数秒。(魔术师自带)

格列佛游记:阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知,但缩小状态无法进行大部分交互。(冒险家自带)

调香师什么叫调马师

队友养鸟对吗hhhh

四阶以下都可以当混子。

现在上榜,就是国服前五十的求生者有的也很菜。

比如雨泽,ve污,冰雪冻人,杉er,玩家e什么的。

看运气好不好。

第五人格中调香师为什么老是惹争议?

在玩游戏的过程中,我们有时候会将一个游戏角色叫成另外一个名字,比如调香师为什么叫调马师呢?下面就让我们一起来了解一下吧:

调香师叫调马师的原因大致是因为有些调香师是混子,调香师其实也就是第五人格中的一个游戏角色,她的香水就是主要道具,但是在游戏过程中,有些玩家在玩调香师的时候会浪费香水,玩的比较菜,因此被叫做调马师。

以上就是小编的分享了,希望能够帮助到大家。

第五人格,监管者胜率为什么比求生者高出

可能因为最近有弹丸论破第二弹联动的原因,近日第五人格玩家很多时候排位遇见的角色都开始有了一些变化。正因为如此,就有玩家对于遇见调香师产生了热烈讨论,认为如果遇见队友选调香师,真的比遇见冷门还可怕。如果没有牌子的话,遇见单刀还是双刀屠夫都会遛不动,最后导致变成地窖局。

玩家之所以会因为该不该秒选调香师引发争论,是因为在更新之后,可以很清晰的看见调香是不是“无香师”,所以是完全可以知道调香队友到底在干什么。但是在当前版本下,调香师上限不算高,但下限比较低,有一定上手难度,对于操作、意识都有很高的要求,导致野队遇见调香师心里都会有点打怵,也是比较正常的情况。

同时对于该不该在路人局里用调香,还与目前的状态有关,因为调香师既不能算是冷门,也不能算是热门,论出场率,她在四阶到五阶还是比较常见的。但是论强度,不同的人玩调香师这个角色所带来的实际效果差距非常大,搞不好就是秒倒。因此也会让玩家看见调香师就觉得不稳,出现角色“歧视”,这也是对陌生玩家的实力无法信任的缘故。

与其说是因为调香师让玩家争论不休,倒不如说是因为玩家本身,尤其是那种不看阵容秒选的人,特别容易引发争论。无论选冷门还是热门,不会玩的可能性都比较大,因此团队在功能和机动性上就受到了很大的限制。其实想要解决这个问题也不难,只要限定玩家要使用这个角色进行匹配多少次才能进入排位,就能轻松解决现在争论的这个问题。

总的说,这个争论的根本还是因为调香师秒倒概率比较高引起,因为有些求生者对于选择角色不够理智,自身技术也难以弥补团队上的缺失,因此才会出现这样的情况。如果想要能够改善这个情况,还是要从匹配机制上下手,才能从根本上提升玩家的游戏体验。

因为在不熟悉游戏机制和技巧的初级阶段,人类不会隐藏自己

而监管者,却有技能。所以相对来说监管者更容易胜利(后期,人类会玩以后,局面会反过来)

这游戏排位4阶之前,都有新手保护,导致你目前能遇到的3阶以下的人类基本都是新手、混子,技巧不过关,而屠夫他只要到了100级,基本能力都足够面对3阶以下的正常玩家

ps:你觉得屠夫强,那为啥官方不削弱呢?因为在高端局,人类不仅技术过硬,还会开黑语音。(屠夫的任何举动所有人都能知道,一个人溜屠夫,其他人速度解码,屠夫完全没得玩),

如果削弱屠夫,照顾新手玩家,那高阶屠夫更没法玩了(没人玩屠夫--人类也玩不了--游戏凉了)。

如果削弱人类,照顾高阶玩家,那低阶人类没法玩(没人玩低阶人类--没人玩低阶屠夫,只有高阶玩家,没有新鲜血液,所时间流逝,高阶玩家流失,游戏凉。。。)