原神碎冰有什么用,原神碎冰只能靠大剑吗

tamoadmin 游戏活动 2024-07-31 0
  1. 原神四星角色搭配心得与推荐
  2. 原神冰套凯亚玩法攻略主C副C打法思路
  3. 原神重云天赋怎么加点重云最佳天赋加点指南
  4. 原神雷泽圣遗物武器搭配
  5. 原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略冰套圣遗物好用吗
  6. 原神优_阵容搭配推荐冰雷水阵容一览
  7. 原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐

1、西风大剑:

致命导能 · 攻击造成暴击时,有(60%、70%、80%、90%、100%)的几率产生1个元素晶球,能为角色恢复6点元素能量。该效果每(12、10.5、9、7.5、6)秒只能触发一次。

2、试作古华

原神碎冰有什么用,原神碎冰只能靠大剑吗
(图片来源网络,侵删)

粉碎 · 普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成(320%、390%、460%、530%、600%)攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。

3、天空之傲:

斩裂晴空的龙脊 · 造成的伤害将提高(8%、10%、12%、14%、16%),在施放元素爆发之后,普通攻击和重击在命中的时候会发出真空刃,可以对路径上的敌人造成(80%、100%、120%、140%、160%)攻击力的伤害,可以持续20秒时间或是直到发出8次真空刃。

扩展资料:

原神重云技能解析:

1、重云的普通攻击为四段攻击,与其他双手剑角色一样,重云的普攻还是以劈、砍这种大开大合的攻击方式,伤害倍率较为一般。

2、在使用灵刃·重华叠霜后,可以配合自身的普通攻击打出碎冰效果,该效果能够打出更高的伤害。

3、命之座第一层「释凌咏冰」,能够让重云在普通攻击第四段时向前同时释放三道放射状的剑气。这些剑气能够造成冰属性伤害,并且每道剑气都会带来类似双手剑重击的效果,如果全部命中的话,整体伤害十分可观,所以重云本身除了外,还可以C位出道。

原神四星角色搭配心得与推荐

《原神》剧变反应如下:

1、超载:雷火交汇,产生新的伤害为超载。

2、感电:雷水交汇,产生新的伤害为感电。

3、碎冰:冰水冻结后,被大剑或者爆炸所打击造成的新伤害,为碎冰。

4、超导:冰雷为超导。

5、扩散:水火冰与风反应为扩散。

另外,还有岩系的结晶反应,冰水产生的冻结反应,以及未来的草系反应。

总而言之,剧变反应目前就是上述五种,后续应该还会有草系的燃烧反应,只是目前没有草系角色而已。

《原神》游戏简介

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神冰套凯亚玩法攻略主C副C打法思路

原神中有不少四星角色十分的强力,玩家该如何给四星角色搭配队伍呢,下面就给大家带来原神四星角色搭配心得与推荐,以供玩家参考。

雷泽配重云都是四星角色,配合这个阵容还是蛮好用的,获取难度也比五星角色低多了,可以当主t和副t,然后根据怪物的不同而选择打法,但是没办法享受到减防御超导效果,但是因为雷泽是大剑角色打冰冻状态敌人会受到碎冰伤害,但是有的怪不吃冰冻效果,所以对这些怪伤害会减很多,只能吃到水和电感电,电和冰超导,没办法吃到水和冰冰冻,大剑和冰冻碎冰, 开大打的电属性伤害,看起来很猛,其实他打的是物理伤害,那个电属性全是他背后那个分身打的,它提供的是两个伤害,一个是雷泽的物理攻击他自己打的,一个是他背后影子提供的雷属性伤害,如果配合在一起的话,就是说它本身就自带冰属性还有雷属性,加上雷泽开大之后攻速加快,还免疫电属性

行秋负责上给怪上水状态,砂糖负责提供元素精通,武器选择元素精通,毕业套是用教官四件套,三号位金色也选择元素精通,加上自身带的一些天赋,可以提供很高额的元素精通

原神重云天赋怎么加点重云最佳天赋加点指南

原神冰套凯亚玩法攻略。本文为大家带来的是1.2版本下的冰套凯亚玩法攻略,包含主C及副C打法思路,供各位玩家们参考。

冰套凯亚玩法攻略

先说结论吧,冰套的确是凯亚起飞套,它全方位提升了主C凯亚的输出水平。

冰套的效果:2件套:15%冰伤加成。和其他元素套装是一样的。4件套:攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冻结状态,暴击率额外提升20%。

暂时不看四件套的效果,先分析四件套的触发条件:冰元素影响/冻结状态。目前的游戏环境推崇能打出高额伤害的剧变反应,这也是岩系被称为孤儿属性的原因之一。而冰套却从触发条件上就直接否认了剧变反应,让人一时猜不出策划这么做是想干什么

那么冰套适不适合凯亚呢?非常适合。在1.1版本凯亚就是凭借单手剑中排名第一的普攻倍率打物理伤害的,需要的元素反应只是一个超导而已。我已经通过实战确定了超导和冻结并不冲突(双冰阵容),我的中有相关内容。换言之,以先前版本为基础,冰套的触发条件对凯亚并无不利。如果冰套做成像火套那样,增幅剧变反应的效果,反而不适合凯亚了,因为凯亚Q技能是多段伤害,而元素反应是有内置cd的,凯亚的Q技能无法全部吃到元素反应的倍率,这一点我在之前的证明过。

在确认了冰套触发条件对凯亚没有不利影响之后,冰套给凯亚带来的是高达40%的暴击率加成。这意味着凯亚可以堆出非常高的暴伤。如果能够配合重云把凯亚的普通攻击也转化为冰伤,那么凯亚将成为一个能够持续打出不低的冰伤的白送的四星角色。

ps:输出手法上,推荐凯亚打出五段连续的普攻,因为普攻第五段倍率很高。不推荐打重击,凯亚的重击倍率和其他单手剑角色相比算比较拉垮的。

pps:经过实际测试发现冰套凯亚没有那么适合打雷史莱姆,因为冻不住。反而是能够冻住的火史莱姆可以打。。。

那么接下来我将会依次给出主C、副C、工具人三个定位的培养建议,也会分析凯亚的等级、武器、圣遗物、天赋、命之座、配队,此外还会拿凯亚与一部分别的角色进行对比。全文约有6000字,篇幅较长,内含很多我个人的使用体验,在此提前感谢愿意看完的小伙伴。

工具人向

在游戏前中期,玩家通常会将手里的优先用在主c身上,全队的输出也主要依赖于主c,像凯亚这种不需要投入多少就能发挥作用的工具人性价比极高。

凯亚作为工具人只有一个作用,那就是挂冰。凯亚大招期间挂冰频率是非常高的,持续时间8秒,冷却时间15秒,元素能量60点。工具人凯亚在队伍里只需要切出来开大然后挂后台即可,因此只需要提升凯亚的元素充能这一项能力,保证他能不间断开大即可。

如果主c需要,工具人凯亚也是可以穿套的。本文的套主要是指流放者四件套、教官四件套、宗室四件套。词条、稀有度、等级均无要求,只需要四件套效果。套要根据主c的需求来选择。

如果主c为火属性,主打融化反应,(如迪卢克,香菱),那么凯亚可以携带教官套,为主c补充元素精通。(教官四件套效果为:触发元素反应后,队伍中所有角色的元素精通提高120点,持续8秒)*五星20级元素精通沙漏提供的元素精通为187点。

如果主c为水属性,且充能较慢,(如达达利亚,行秋),那么凯亚可以携带流放者套,为主c补充元素充能。(流放者四件套效果为:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加)

凯亚的6命效果为:大招凛冽轮舞会产生一个额外的寒冰之棱,并在施放时返还15点元素能量。由于本人没有6命凯亚,不知道6命效果是否能提高挂冰频率。但是返还能量这一点无疑为工具人凯亚近一步降低了培养成本。

总的来说,工具人凯亚只需要携带一把元素充能武器,或元素充能沙漏,保证大招不间断,视主c需要决定是否携带套。除此之外不需要投入。

副c向

到了游戏后期,主c的装备已经成型,主c自身的输出已无太大提升空间时,就要开始考虑通过提高队伍中其他角色的输出来补充伤害了。这类角色一般有如下特点:EQ技能可脱手,倍率高,即便挂在后台也能提供较高输出,且能兼顾主c。现版本比较符合这些特征的四星角色有:凯亚,行秋,菲谢尔,丽莎,北斗,香菱。

凯亚作为副c火系主c最为合适,因为融化反应倍率很高。

此外冰元素还可以和雷元素发生超导反应,和水元素发生冻结反应。超导伤害倍率较低,主要用来减物抗;冻结反应主要是控制,虽说可以打碎冰反应,但目前也没有水系双手剑角色来配合。因此下面只介绍副c凯亚火系主c的配装选择。

副c凯亚的等级应仅次于主c。80级突破后的凯亚自带26.7%的元素充能,所以凯亚不太缺元素充能,不需要特意在选择武器和圣遗物时考虑元素充能,通常强化圣遗物的时候副词条多少会歪到一点。

武器方面推荐黑剑,90级黑剑基础攻击力510,暴击率27.6%。

有五星武器的话,五星武器都可以,因为面板比较高。相比之下风鹰剑更合适,一是基础攻击力更高,二是武器的技能对副c凯亚提升更大。

铁匠铺锻造的铁锋刺也很适合副c凯亚。至于其他的四星武器,副词条首选暴击伤害(黑岩长剑,成本太高不太推荐),次选攻击百分比(笛剑,宗室长剑,匣里龙吟,笛剑技能用不上,选宗室长剑不如去换黑岩长剑,匣里龙吟技能触发次数也不多)。

圣遗物方面仍然推荐凯亚携带教官四件套,因为在冰火的队伍中凯亚会是最为频繁地触发元素反应的角色。最好能在时之沙、理之冠、空之杯之中的一个部位选择一个金色散件。时之沙选择攻击百分比,理之冠选择暴击率,空之杯选择冰元素加成。副词条暴击率/暴击伤害攻击/攻击百分比/元素精通。

*如果队伍搭配的足够合适,凯亚***教官套,改用冰套2件+流浪/角斗士/宗室2件是可以的。分享一个我自己用的阵容:主c迪卢克,副c凯亚,6命迪奥娜,混子巴巴托斯风套温迪,迪奥娜使用宗室四件套,6命效果提供200点元素精通,这时凯亚不需要使用教官套,改用输出套。至于冰套之外的两件套用什么比较好,说实话能刷到什么就用什么吧,圣遗物真的太难刷了,注意保证攻击力、元素精通、其他增伤之间的平衡就好,还要看哪件圣遗物的副词条比较好(通常表现为高暴伤)。

与同样能火系主c的行秋相比,凯亚的优势是火融化冰是2倍伤害,而火蒸发水是1.5倍伤害。行秋的优势是EQ技能都具备抗打断能力,且有回血能力,比较适合主c站场输出。其他几位雷系和火系副c由于应用场景相差较大故不作比较。

主c向

虽然冰套二件套效果是提升冰元素伤害,但在没有重云的情况下,我还是推荐主c凯亚打物理输出。理由是凯亚的1命:卓越的血脉:普攻与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时,暴击率提高15%。和冰套四件套的触发条件一致。

此外,双冰元素共鸣:粉碎之冰:雷元素附着持续时间下降40%,攻击冰元素附着或冻结状态下的敌人时,暴击率提高15%。

因此装备冰套四件套的凯亚在双冰阵容下使用普攻攻击冻结状态的敌人暴击率为:初始5%+命座15%+双冰15%+冰套40%=75%,这意味着物理凯亚在选择武器和圣遗物时可以无脑堆暴伤。

当然,凯亚走冰伤路线也可以,特别是在有重云的情况下。接下来会依次介绍我的思路。

物理凯亚

在物理输出方面凯亚是肯定比不过雷泽的,所以我只推荐厨力党使用物理凯亚当主c。物理凯亚在大世界使用基本上是没有什么问题的,只有物抗较高的遗迹守卫和遗迹猎者会比较难对付。副本方面阵容合适的话也能打(岩本机器人除外),但过关体验就不太能保证了。深渊12-3的愚人众物抗较低,也可以使用凯亚过关。凯亚最大的短板在于无法打出爆发性的伤害,但相对的凯亚有比较稳定持续的输出。

武器:武器推荐试作斩岩,90级试作斩岩基础攻击力565,物理伤害加成34.5%。

五星武器都可以用,其中最为合适的是风鹰剑,副词条为物理伤害加成。天空之刃的技能比较好,但是面板比风鹰剑低了一些,副属性元素充能效率没什么用。斫峰之刃比较吃阵容。

其他的四星武器中,首选副属性为暴伤的黑岩长剑。次选是副属性为攻击百分比的单手剑,其中笛剑是最合适的,宗室长剑和匣里龙吟的技能没什么用。

圣遗物:冰套四件。时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-物理伤害加成。攻击杯也是可以的,因为攻击杯能提升EQ技能的伤害,可以看看哪个杯子副词条好。副词条暴击伤害攻击/攻击百分比。

配队:凯亚+1冰+1水+1雷。雷属性触发超导减物抗,水属性配合打冻结反应,冰属性触发双冰共鸣。

水属性角色一共有四位,达达利亚,莫娜,芭芭拉,行秋。

我比较推荐行秋。携带祭礼剑的行秋是可以做到无缝挂水的,此外他还有诸多优点:大招需要在场角色通过平A触发,非常契合凯亚的输出风格;挂在后台也有高额输出,可以为自身输出不太够的凯亚补充伤害;E技能减伤+回复,并且有一定的抗打断能力,可以充当奶妈。若打算在队伍中加入行秋,建议为其分配的仅次于凯亚。武器首选祭礼剑,如果没有祭礼剑,副词条元素充能暴击暴伤攻击百分比。圣遗物选择宗室四件套,时之沙-元素充能效率(充能够了的话就攻击百分比),空之杯-水元素伤害加成,理之冠-暴击/爆伤。

次选芭芭拉,芭芭拉的E技能冷却时间为32s,持续时间为15s。更正我上篇攻略的一个错误说法,上篇攻略我推荐芭芭拉携带祭礼残章,因为我觉得芭芭拉E技能有比较长的真空期。但是我后来发现芭芭拉有个固有天赋:当前场上角色获得元素晶球或元素微粒时,延长E技能时间1秒,最多延长5秒。所以芭芭拉E技能实际持续时间最长为20秒。此外芭芭拉2命效果为E技能cd减少15%,所以芭芭拉E技能冷却时间实际上是27.2秒。真空期实际上是比较短的。如果是开服玩家芭芭拉至少已经1命了,而且芭芭拉在温迪池中有up,拥有2命芭芭拉的玩家应该是比较多的。但是芭芭拉有一个致命的缺点(真正意义上的致命),E技能会给角色附加水元素,无法在冰环境下使用。

莫娜的E技能冷却时间为12s,持续时间为5s(我没有莫娜,这个数据是朋友提供的);若使用莫娜挂水,就需要较为频繁地切人,故建议莫娜携带讨龙书。

不推荐使用达达利亚,虽然他的被动技能对凯亚而言是不错的提升,但是他不能当挂水工具人。(开服这么久了,主C凯亚的朋友1技能应该都在8级左右了吧,没有达达利亚的加成也能打出很不错的伤害了)

雷属性角色一共有五位:丽莎,雷泽,菲谢尔,北斗,刻晴。

首选丽莎。因为可以带讨龙书。如果队伍里缺少大剑角色,可以搭配一个北斗。菲谢尔也可以用。

这里我要纠正一下我上一篇攻略中的一个错误,我在上一篇攻略中提到如果使用持续挂雷的技能,由于雷元素与冰元素相互反应导致冰元素消散,会破坏凯亚的输出环境。但是别忘了双冰元素共鸣是能使雷元素附着时间下降40%的!经过实际测试后我发现并不会出现冻不住的情况(菲谢尔的E、北斗丽莎的Q都测试过)。我之所以做出这种错误的判断是因为在一次联机中我无论如何都冻不住怪物,当时以为是队友北斗的雷元素与冰元素反应了,现在想想,是因为大剑破冰才冻不住的

冰属性角色除了凯亚以外有四位:重云,七七,迪奥娜,甘雨。

凯亚本身挂冰频率很高,4号位的冰属性角色主要是用来凑双冰共鸣的。如果队伍里缺奶妈可以使用七七/迪奥娜。如果队伍里缺少大剑角色可以使用重云,切记不要拍E,普攻转换为冰伤的话就吃不到物理伤害加成了。

天赋:需要升级普攻。

命座:1命就起飞了,2命是提升处理群怪的能力,之后的命座也或多或少有提升。

冰伤凯亚

去掉1命的15%暴击,不靠装备能有60%暴击也很高了,所以凯亚走冰伤路线是完全可行的,副词条稍微歪一点暴击就行。而在有重云的情况下,凯亚的普攻也将转化为冰伤,很好地解决了命座的问题。

冰伤流的问题在于现版本除了雷史莱姆好像没有什么特别需要冰伤输出的环境,而雷史莱姆冻不住,冰元素也很难附着。所以冰伤凯亚和其他主c相比好像没有亮眼的地方。

还有一个要用到冰的地方是水盾和雷盾。然而冰属性破盾也只是一种手段,破盾之后未必就需要凯亚去打伤害,所以也不能算作冰伤凯亚的优势。

武器:没有特别契合的。有五星优先用五星,风鹰剑有面板上的优势,而且即便走冰伤路线凯亚仍然有比较长时间的普攻输出,物理伤害加成并不亏。

四星武器的话把黑岩长剑的优先级提到试作斩岩之前,其他的和物理流基本一致。

圣遗物:冰套四件。时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-冰元素伤害加成。攻击杯也是可以的,因为攻击杯能提升普攻的伤害,可以看看哪个杯子副词条更好。副词条暴击/暴伤攻击/攻击百分比。

配队:凯亚+1冰+1水,4号位可以搭配携带风套的风系角色,也可以搭配雷系角色,毕竟普攻输出时间还挺长的。其他的用的上的也都是可以的。

冰系角色和水系角色的搭配与物理配队基本一致。不同的是冰系角色里重云可以用了,并且会给凯亚非常大的增幅。因为凯亚本身就有比较高的普攻倍率,重云将凯亚的普攻转换为冰伤后,再加上圣遗物的冰伤加成,凯亚整体的冰伤输出将大幅提升。但我没有重云,也只能想想。

天赋:EQ技能都点,搭配重云的普攻技能也要点。

命之座:能升1命的升1命,2命和6命提升比较大,但也不用强求。

在冰伤和物伤这两种流派的选择过程中,我并不会也不愿意去计算到底怎样才能让凯亚输出最大化,因为在实际战斗过程中,战斗环境和个人战斗习惯对实际输出的影响非常大。比如如果对手物抗较高,那么冰伤凯亚肯定比物伤凯亚输出高,如果对手冰抗较高,那么肯定是选择物伤凯亚了。也可以根据box选择,如果已经有或者打算练其他的物理c了,那么可以练一个冰伤凯亚来增加自己的输出手段;如果已经有或者打算练其他元素伤害主c了,那么可以练一个物伤凯亚来应对另一个主c不好处理的怪。如果只有凯亚这一个c,那么我推荐两种流派都选,只需要分别刷一个冰伤杯和一个物伤杯就可以了,或者干脆使用攻击杯。

和其他的四星主c相比,凯亚还是稍显逊色。打物理比不上雷泽;打元素伤害,由于冰套四件的触发条件的限制,没办法打剧变反应,因此比不上行秋和香菱。如果选择冰套2件套搭配宗室/流浪/角斗士2件打融化反应,那么在装备上又需要堆暴击了,回到了原点。相比之下香菱可以穿魔女四件套,行秋虽然也只能2+2,但行秋突破加的是攻击力,2命减水抗,4命加伤害,反观凯亚,圣遗物无优势,突破属性无优势,命座也无优势。

原神雷泽圣遗物武器搭配

原神重云天赋怎么加点重云最佳天赋加点指南,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神重云天赋怎么加点重云最佳天赋加点指南,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

重云天赋怎么加点

新的冰套圣遗物将出场,1.2版本很可以重云作为附冰工具人将提高一波热度。

尤其是搭配刻晴,雷转冰契合冰套,伤害爆炸,直接起飞,效果很是强力。

天赋加点推荐

大招平ae技能

当前版本来说重云作为冰属性角色,打融化反应冰+火,1.5.倍伤害倍率,仅次于火+冰的2倍,而且冰+水冻结怪物(首领级BOSS不能冻结),作为大剑角色打冻结怪物还能有碎冰伤害(物理伤害)加成

1命平A最后一击能额外产生3个50%攻击力冰属性伤害的冰刃,加上e技能的冰元素武器附魔,让重云的冰伤覆盖率更高些,6命额外增加大招的1把灵刃,相当于增加33%的伤害,怪物生命百分比低于重云,大招整体伤害提升15%,大幅度强化重云大招伤害。

工具人玩法

4星武器推荐:

祭礼大剑西风大剑

圣遗物推荐:

流放者2件/4件套,学士2件

圣遗物属性:

无所谓,不推荐升高级,能用就行

副C玩法

4星武器推荐:

祭礼大剑西风大剑、螭骨剑

圣遗物推荐:

角斗士2件+宗室2件,宗室4件

圣遗物属性:

「时之沙」攻击精通(没有充能武器,充能攻击精通),

「空之杯」冰伤攻击力,

「理之冠」暴击率暴伤(根据武器搭配,暴击率60%左右就可以选择暴伤头)

圣遗物副词条:

暴击率=暴伤攻击充能(如果没有充能「武器」或者充能「时之沙」,充能攻击)

原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略冰套圣遗物好用吗

雷泽圣遗物及武器搭配如下:

1、武器

角色雷泽的推荐武器为训练大剑、佣兵重剑、飞天大御剑、以理服人、铁影阔剑、试作古华、吃虎鱼刀、钟剑、祭礼大剑、黑岩斩刀、宗室大剑、西风大剑、狼的末路、天空之傲这些双手剑武器。其中狼的末路最契合雷泽。

2、圣遗物

雷泽可以带的圣遗物是角斗士的留恋(可以增加角色的基础伤害)和如雷的盛夏(增加角色的元素伤害),如果是开荒期的话,可以选择武人套,效果是增加普通攻击和重击的伤害,和雷泽的契合度较高。

雷泽阵容搭配注意事项

因为雷泽的持续输出是靠普攻和重击打出的物理伤害,而且水+冰的强控制,伤害不提升,但是被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应有一定物理伤害,冰+雷的超导反应可以降低敌人一定的物理防御力。

原神优_阵容搭配推荐冰雷水阵容一览

原神冰套圣遗物是1.2版本中推出的新装备,冰套圣遗物好用吗?冰套适合什么角色?下面一起来看看原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略

原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略

先讲结论,冰套4超强,不计冰套2,能够提升40%以上的伤害(增伤效果近似独立乘区,不会被稀释),最诡异的是有一队四个人全带冰4这种邪门打法,四个人暴击率全部60起步。

冰套4是主C套,但冰套4不仅仅是冰c套,有很多主c都可以带冰套4,对于冰c来说,为了让冰套4生效必须让冰C放弃融化反应,但是非冰c往往就没有这个顾虑,冰套4绑定双冰共鸣能提供55%暴击率,一般来说都会为冰套4主C绑定双冰,以下讨论默认冰套4为双冰冰套4。

为了直观体现一下冰套4加双冰有多强先来贴个面板。

一个200爆伤,100暴击率,125攻击力加成的80级爆伤大剑重云成本如下(花311攻击力提供311/657=47.33%,80级重云白字208,黑岩斩刀449)

暴击率 爆伤 攻击力加成 双冰冰套4 55% 基础面板 5% 50% 24%(80级突破) 圣遗物副词条 40% 37.60% 7.70% 圣遗物主词条 62.20% 46.6%(攻击表) 武器80级爆伤大剑 50.20% 47.33%(花)

副词条只要40暴击,37.6爆伤7.07攻击力加成就能达到别人毕业都到不了的面板。 虽然冰套4的暴击率不会出现在面板上就是了 ,就这么强,一命凯亚甚至只要25暴击。

Q:为了冰套4放弃融化反应值吗?

A:值,冰C想打融化反应受制于挂火工具人,并没有有冰套4收益理想,或者说放弃融化使用冰套4起码不会亏,下面会给出证明

Q:公子/钟离/刻晴等非冰c适合带冰套吗?

A:冰套带来的伤害提升能到40%以上,只需要考虑其他圣遗物套装能否提供40%以上的增伤就可以了,注意这里伤害提升方式不是角斗士4那个“普攻伤害提升35%”的那种提升,实际上角斗士4对雷泽的普攻伤害的提升为为2.235/1.885=1.1856(物理伤害加成58.3+30+35=123.5,不带角斗士4为58.3+30=88.5)提升了雷泽18%的伤害,或者你可以理解为冰套4带来的伤害提升是独立乘区。目前来看还没有其他圣遗物套装能带来这么大的伤害提升。还是近乎对一个角色所有伤害(这只取决于你的冻结覆盖率有多高)的提升,双冰冰套4的提升无论是幅度还是覆盖率都是无与伦比的。

_ 双冰冰套4的收益计算 ...

双冰冰套4不同于其他的圣遗物套装,不是直接给予某种伤害buff,而是提供了55%的暴击率,因为这个55%爆率近似等于常驻,因此要根据暴击率的改变去调整面板数据,并不能以初始面板35%爆率70%爆伤,加上冰套4就是90暴击率70爆伤来简单粗暴的计算冰套4的收益,而是将面板数据调整成7.5爆率125爆伤,加上冰套4的55爆率变为62.5爆率125爆伤来进行计算收益,即面板属性的分配要使角色获得最大伤害解放(维持暴击:爆伤=1:2)

尽管不能完全自由分配,但是属性的分配在一定程度上是可以调节的,比如只考虑主词条的情况下,将暴击头换为爆伤头,就是将31.1的暴击率转换为了62.2的暴击伤害,这个转化是有固定比例的,攻击力,爆率,爆伤之间的转化比例为1.5:1:2(圣遗物主词条攻击力46.6暴击率31.1暴击伤害62.2,遵循1.5:1:2的关系,攻击力相同的武器副属性也遵循这个关系)

=====

这些可以互相转化的属性的总量的多少一般就被称之为练度或者培养角色投入的,一般以暴击率为单位计,比如头主词条所拥有的就是31.1,你可以选择将这些转化为31.1暴击率或者62.2爆伤或者46.6攻击力

在投入不变的情况下,将一部分转化为暴击率,一部分转化为爆伤,一部分转化为攻击力,必然存在一个分配比例,能让伤害最大化,这个比例就是暴击:爆伤=1:2,而攻击与暴击的比例关系并不固定,会随暴击率的改变而改变。

则在投入不变的情况下就可以根据比例知道攻击力,暴击爆伤的多少,从而计算出伤害的多少,这个伤害是在投入固定时候的最大伤害,会随着投入的增多而变大。

角色的伤害=白字(1+攻击力加成)(1+暴击*爆伤)(1+其他伤害加成)(蒸发融化加成)(防御系数)(抗性系数)(技能倍率)(此处攻击力加成为绿字/白字)

圣遗物与武器属性分配,的投入,只影响前三项[ (1+攻击力加成)(1+暴击*爆伤)(其他伤害加成) ],因此用这三项表示投入一定时候的最大伤害,设W=[ (1+攻击力加成)(1+暴击*爆伤)(其他伤害加成) ]

=====

设一个角色身上投入的为A(不计入羽和杯的主词条),这个角色的属性分配令伤害最大化,

设这个角色的暴击率为B,投入的为B-5,则爆伤为S=2B,投入的为(2B-50)/2

为了方便计算设B=X+25,则暴击投入的为x+20,爆伤S=50+2x,投入的为x,在暴击部分投入的一共为2x+20,暴击加成为(1+2(x+25)^2/10000)

则在攻击力加成投入的为1.5(A-2X-20),为了方便计算设T=A-20,投入的为1.5(T-2X)

攻击力加成为(1+1.5(T-2x)/100+311/白字)

其他伤害加成基本不会变动,冰套2加冰伤杯(1+0.466+0.15)=1.616

则w=1.616*(1+1.5(T-2x)/100+311/白字)*(1+2(x+25)^2/10000),白字取80级重云加80级古华的白字作为参考,80级重云配古华白字有705,311/705=0.4411(花带来的攻击力加成)

w=1.616*(1+1.5(T-2x)/100+0.4411)*(1+2(x+25)^2/10000)

对w求导求出w取最大值时x = (sqrt(22500*T^2+6573300*T-869908079)+150*T-589)/900

将x代入W得W与T的关系,即为W与A的关系也就是伤害和投入(练度)的关系,为下图黄线

W = ((22500*T^2+6573300*T-869908079)^(3/2)+3375000*T^3+1478992500*T^2+823541364450*T+99258844081031)/60750000000000

伤害---投入图像如下

冰套4的效果为增加55暴击率,即为A增加了55,因此将T=T'+55代入得到冰套4加成后的伤害——投入(练度)曲线,为图中蓝线

冰套4的效果为增加55暴击率,即为A增加了55,因此将T=T'+55代入得到冰套4加成后的伤害——投入(练度)曲线,为图中蓝线

用蓝线除以黄线就是伤害提升量,在42%以上

为了体现出冰套4的加成效果,分别将其与融化,宗室2冰套2伤害————投入(练度)曲线对比.

冰套4与融化伤害对比(蓝线为冰套4,黄线为融化 )

冰套4与宗室2冰套2(蓝线为冰套4,黄线为冰2宗室2)

融化是直接将伤害w乘以1.5,宗室2冰2则是取其他伤害加成=1.816(冰伤杯+冰2+宗室2=1+0.466+0.15+0.2,宗室2并不能给所有伤害提供20其他伤害加成,只能提供给大招伤害,因此实际曲线要低于此曲线)融化与冰套4收益曲线相近,冰系融化打法理论上伤害上限是更高的(可以冰2宗室2加融化)但受制于挂火工具人(目前最好的挂火工具人应该是 锅巴 香菱),较难达到伤害上限,而冻结的优点在于拥有更好的控制效果且覆盖率也更高,事实上冻结打法甚至可以通过操作追求100%挂冰/冻结的覆盖率,覆盖率这种极大取决于操作手法,无法统计计算,全靠感觉的东西我们不去讨论,但我们起码可以说双冰冻结打法相比融化打法是不亏的。

而对于冰套4非冰系主c来说,则是直接提供了接近融化水平的伤害增幅。

注:融化打法更适合速切副c,因为较少的攻击频率可以保证挂火跟得上,但作为主c来说高频的攻击是工具人的挂火效率很难跟得上,冰2宗室2速切重云打融化无疑是最合适的,这种重云的攻击频率只有15s一个e以及过一段时间一个大招,这对挂火工具人来说没什么难度,但是当重云凯亚主c的时候,每间隔两次普攻一次挂冰,凯亚6s一个的e,双冰两个人的eq,如此高频的挂冰是挂火工具人(理论上四命香菱堆充能保证22s一q是跟得上的,但是香菱的问题在于一个是要求4命,第二个是锅巴有时候会空技能,对多个怪时候的挂火能力也有限)很难跟得上的,当主c为甘雨的时候这个问题更为明显,甘雨根本找不到一个合适的挂火工具人(与安柏的相性未知)。但是挂冰/冻结就会简单而轻松。本贴仅是以重云为例子讨论冰套4的强度,而不是讨论重云作为冰主c是否合适,有些会出现在重云身上的问题并不会出现在所有的冰c身上,比如说大剑碎冰这种问题。万望勿以特殊论一般。

后台生效

经过测试,冰套4应该是可以后台生效的,不过因为楼主对于快照机制与后台生效机制并不了解,因此把测试过程写下来:39%暴击率的冰套4凯亚平地开大,不造成伤害,切人,冰冻,造成伤害全部暴击。目前姑且认为冰套4是可以后台生效的,欢迎有懂相关机制的同学勘误。

注:在同时打到没有挂冰和挂了冰的怪的时候,冰套4只对挂了冰的怪所受到的伤害起暴击率提升作用,因此暴击率提升效果不会体现在人物面板上。

关于普攻附魔挂冰

涉及到冰就必不可免的要讨论到重云的普攻附魔,普攻附魔目前还没有一个比较明确的理论,但比较可以确定的机制是,附魔普攻每间隔两下普攻挂一次元素,典型的例子是砂糖连续平a冰史莱姆,第一次和第四次普攻会触发扩散,同理重云附魔后的普攻(无论是谁的普攻)一样是第一次和第四次进行挂冰,(造成冰元素伤害和挂冰并不是完全等价的),例如行秋开大后重云普攻,第一次普攻挂冰挂水产生冻结,大剑碎冰,冰元素残留,第二次普攻挂水不挂冰,水与残留冰元素反应发生冻结,大剑再次碎冰,冰元素耗尽,第三次普攻挂水不挂冰,不产生冻结反应,怪物被挂水,第四次普攻挂冰挂水,怪物再次被冻结,这个挂冰跟第几段普攻不相关,只跟第几次普攻相关,连续四次进行第一段普攻也会产生相同的结果。普攻挂冰机制尚未明确,欢迎勘误。

三冰套,四冰套邪教

因为55暴击率所带来的提升过高,导致一些非冰系脱手后台角色乃至非冰系主c在双冰队伍里也可以舍弃自己本身的套装使用冰套4,其中典型的代表就是行秋,在双冰队伍里时用冰套4比宗室2公子2伤害更高,所以就产生了三冰套邪教,这种想法进一步激进演变就是队伍里四个人全带冰套4的四冰套邪教。强度目前尚未可知,emmm入教需谨慎,因为是云组队所以就算入教也建议云入教

西风邪教

西风邪教是冰套邪教更进一步的产物

冰套4能够轻易达到100%暴击率,这直接大大提高了西风系列武器的强度,西风系列武器的产球被动能带动全队能量回转,双冰队伍工具人必备,当队伍里每个冰套四角色手里都是一把西风武器的时候,西风邪教就诞生了。

不过冰套4加西风的强度提升确实是巨大的,精5 的西风武器被动效果为6s产生3个无属性元素微粒,,能够恢复6点能量,平均1s恢复1能量,并且因为是元素晶球,所以可以吃到元素充能效率加成。1s1能量的充能能力加成是非常恐怖的。

女仆七七狂喜,冰猫封神,岩王爷救赎有望, 快进到双冰双风版本答案

注:西风系列武器后台不生效

未来可期

尽管重云和凯亚都可以带上冰套4当主C,但是重云主c目前还没有被广泛认同,凯亚难以获取高命,二者都存在其问题,真正合适穿戴冰套4的冰c尚未出现,哪怕这并不影响冰套4的强度,仍然让其强度不能很好的体现,未来可期,未来可期

关于冰套4的一些猜想:

冰套4又被称为渡冰套,无论如何拒绝融化反应对冰c来说都是放弃了很大一部分收益。除了不靠冰伤输出的冰c,也就是物理冰c,双冰渡冰套给了55暴击率导致的后果之一就是攻爆溢出稀释,物理伤害加成变得更值钱,这次的锻造武器全是物理伤害加成,渡冰枪渡冰大剑,听说罗刹利亚是个冰枪,真巧呢。不过还听说罗莎莉亚突破加的是冰伤。

唯一的遗憾是阵容锁死了双冰一水一雷不能把流月针岩王爷塞进队里,岩王爷试图搭顺风车失败。

尽管冰套4被称之为渡冰套,但是与之相对应的主c冰套(2件套加冰伤,4件套加融化伤害)可能不会出现了,作此猜想的理由有两个,冰套4的2件套效果是冰伤+15,这是魔女2,磐岩2,公子2,如雷2才有的效果,并不是渡火2,平雷2,流星2,有的效果,第二个理由是双冰共鸣与冰套4过于契合,基本是相同效果

原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐

原神优_将在5月18日上线,那么优_作为冰系角色怎么组队比较合适呢?下面给大家分享一个冰雷水的优_阵容搭配方案,希望可以帮助到各位玩家。

原神优_阵容搭配推荐

近期我个人尤为喜欢混合型的阵容搭配模式~

而看到很多人给优_组队的时候大多用的是三保一的阵容搭配模式~其实好像确实也没看到混合型模式的。。。

三保一的模式确实是一个非常合适角色摸高的阵容模式,但是,我感觉摸高在实战当中可能会相对缺乏一些,打击感或者说是一部分或者一个方面的游戏体验~并且队伍整体dps我个人认为混合型应该更胜一筹。

去给优_组队注意的部分看点

1、物理输出——超导减物抗

2、冰系双冰——附着冰增加暴击率降低对暴击率的需求

3、部分伤害的产出——融化反应

以上3点是我看到其他up主关注较多的3点。

衍生出来的组队思路

1、搭配皇女、北斗打出超导

2、使用钟离或者4命辛焱来再次降低物抗

3、搭配其他冰系角色达成双冰共鸣。

队伍思路有了,基本就是运用这些对优_有利的角色去组成对应的队伍。

比如:优_、皇女、辛焱、猫娘

优_、修女、钟离、北斗

或者加上伤害放大器班尼特、优_、钟离、皇女等等等等~

而后我要说说我想到的除了以上思路之外的思路。

1、碎冰

2、其他角色增加全队dps运用

3、前两条叠加

先说碎冰,大剑碎冰有伤害,虽然现在这个版本伤害量确实有点low但是也还是有点的。并且优_打碎冰和迪卢克打碎冰还不相同,尤其是走国家队思路,迪卢克打出碎冰比香菱触发融化输出值是要低的~那是因为火系元素反应输出模式导致的,优_不同,物理输出,是不用考虑反应伤害高还是碎冰伤害高。而这个碎冰是可以加入到整体增伤的其中一部分的。

这个队起名冰雷水物之舞好中二啊

其次说其他角色全队增加dps的运用。

这是一个经典的混合型阵容搭配模式,我个人非常推荐行秋+猫娘+皇女去堆队伍的后台输出。

我们先不去考虑其他角色的通用性。先以优_这个角色为主去说。

皇女提供挂雷,雷+冰超导提供减物抗的效果。

而后行秋是挂水的,驾驶员位置是优_,普攻既可挂水,水+冰等于冰冻,冰冻+雷等于还是超导~依旧减物抗。。。而后优_普攻产生碎冰伤害~

还有可能会产生水+雷先反应那么就是触发感电,之后的一小段时间还会持续产生伤害。

由于挂元素的频率都比较高,所以这两种情况在实战当中都是必然会出现的,无论那种情况的发生,其实都会对全队dps有所提升!

而这个队伍当中猫娘的位置其实可以更换班尼特。

但如果是6命的猫,带猫会更舒服一些。上面的两种情况都是元素反应,而6命猫的大招提供元素精通,对于元素反应其实就是伤害放大~并且还能再次提高冰覆盖率,更频繁的去触发超导或者冰冻,

换班尼特的原因主要有三点

1、需要破盾

2、猫没6命

3、去除负面状态

另有两个缺点

1、雷+火会爆炸,非常有可能操作不好炸远了,吃不到加成。

2、冰覆盖率会明显下降,非常容易导致水雷感电反应为主,吃超导的减物抗概率降低。

3、无法产生频繁的反应,会导致全队后台增伤的效果大大降低。但是其领域增伤量巨大,只要能在范围内砍的越多,增伤的量就越大,怕的是高压下没有输出环境砍怪未遂那就真废了~

这俩角色各有利弊,但凡涉及破盾,班尼特必上~

而使用猫,将会频繁触发反应,如果猫满命,还可以提供精通加成。

并且在游玩中,使用猫的这组人打击感极佳,游戏体验感非常强,玩起来心旷神怡,身心舒泰~

总结一下这套思路

1、冰雷超导打物理优先考虑的

2、全队脱手技能后台增伤用来增加队伍dps

3、增伤思路1——水雷的感电

增伤思路2——水冰的冻结+大剑碎冰

增伤思路3——冰雷超导剧变伤害+减物抗

增伤思路4——满命猫大招增加精通,给超导感电元素反应增加伤害。

4、冰水雷这仨元素爱怎么碰就怎么碰,碰哪个最后也都增伤。

5、优_就是驾驶员,另外仨角色把脱手技能都扔出来了,优_就负责一顿砍就完事了!非常无脑!简单粗暴!

我给这队伍起的名字非常中二——冰雷水物之舞

源于给修女搭配的阵容,但是优_和修女都是物理输出,其实都是驾驶员位置,所以思路是相同的~

原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神重云主C怎么玩

1.关于冰系大剑

①冰属性元素反应完美,冰系大剑和水碎冰,和火融化,和雷超导(碎冰是物伤应该是吃超导的),和风扩散冻结

②大世界经常下雨,免费的无限碎冰噢耶(^o^)/

③冻结是除钟离石化的唯一强控,而且控制触发更频繁,使平常操作容错率非常高,冻住绕后可以躲伤害,而且碎冰反应既不会把怪炸飞,又不会弄伤自己,安全可靠认证get√(而且伤害基数也不错哦)

④大剑破盾也很方便!重云除了冰盾都能破(冰盾咋办后面讲)

⑤以前其实可以单重云无限渡海的,但是这次更新后就没得了X_X,不过渡过了找瞳阶段平常也不咋需要渡海了

2.关于技能伤害

①重云普攻倍率不高,但如果算上一命的冰刃后倍率就也很高了,同时大招倍率超高,六命又有提升

②重云突破加攻击,天赋加攻速、减冰抗,命座伤害提升大(一命加冰刃,二命减CD,四命叠充能,六命强大招)

③元素爆发可以远程锁定怪物,操作方便,而且完美配合温迪大招!温迪聚怪后开大群伤锁定输出效率爆炸,大世界清小怪一流

④元素战技刚刚说的圈内减CD,这个很有潜力,目前好像只有双风(5%)和重云(15%)能做到,而且结束后落下的冰刃有时有奇效(比如两只残血小怪分散,你去打其中一只,然后冰刃就和你兵分两路砸死了另一只,总之日常手感巨佳)

⑤后面出了冰套伤害还有提升!玩的角色越来越强游戏体验upupup!

3.关于大世界探索

①前面介绍过的,不论是冻结,还是技能机制在大世界里手感都很好

②队伍搭配我是冰+水+风+火,基本覆盖目前大世界一切的常见的解密要素,比如冰雾花烈焰花和一些其他的机关(除了土系机关需要切队伍,其他时候一个队伍逛穿世界,雷机关比较少见)

③关于队伍搭配而且我选择的都是元素战技也就是E就能上属性的,同时包含大剑,弓箭,单手剑角色,没有法器角色的缺憾也进行了弥补,所以探索很方便,具体队伍和情况也是后面会说

4.关于队伍搭配

①我的搭配是重云+行秋+温迪+班尼特,输出思路是重云主C打[冰伤]和[碎冰输出],行秋配合[挂水][补伤害][减伤][回血],温迪[聚怪][加充能],班尼特[加攻击][回血]

②实际操作上班尼特很少出现,因为舍不得用技能(真实233),所以其实攻击也没怎么吃到,只有在面对大怪时残血回复才会把他放出来

③后面出辛焱的话可能会替代班尼特,作为[加盾]和[上火],同时火系大剑完美补充重云破不了冰盾的不足(曾经因为只养了重云打不过北风狼hhh)

④上面都属于元素战技就能挂属性的角色,且都是原地圈圈角色(比如重云的E,班尼特的大,温迪的大,辛焱据说也是),很符合重云冻结怪物在原地的特性(这一波配合叫做妙啊)

⑤以上对伤害来说可能并非是伤害最高的阵容,但是对于大世界日常而言,基于我个人理解是使用手感极佳的组合,除了可能某些小伙伴没有温迪聚怪以外(尝试其他聚怪角色或者换其他你有的五星配合噢),要求都不高,适合平民玩家~

⑥其他的搭配也可,但是我比较推荐在大世界中如此这般,(毕竟又有温迪爬山,又有大剑挖矿,还有弓箭射高处丘丘人,以及单手剑重击击飞,还由于4角色都易上元素弥补了没有法器角色的遗憾)但是如果进副本的话相应需要对阵容进行一些调整以凑双buff或者上针对性属性角色

⑦关于武器圣遗物,大家可以去看看别的帖子,这里我主要介绍机制的优势,我自己由于刚升45不久,最近也都是活动,所以还没来得及刷圣遗物,所以我个人的搭配仅供参考啦(我是狼末+角斗士套,其实攻击稀释已经比较严重了,实际上可以换2件宗室或者再等等冰套也可,不过没关系,机制好的话,到时候刷起来圣遗物就会更强啦)

5.关于输出细节

①群怪;等小怪放出一些属性攻击影响环境属性后,温迪起手开大,重云开E(在E里放的技能都能减CD,如果不介意这些CD的话,可以先行秋开大这样少切一次),行秋开大(我带的流放者进一步加充能),随后切回重云开大,一般重云当主C培养了的话,像丘丘人这样的小怪就已经变成材料了,否则的话就接着平A再循环就好

②单怪:此时温迪作用变小,直接重云行秋配合打碎冰就可,可以直接站场输出,反正都冻着了!

③说明:重云战技结束后会有小几秒的冰伤真空期,可以切其他属性角色上个元素,温迪扩个散拿几个元素微粒,再切回来

④仅供参考噢,其实有了冻结之后输出空间很大的,这几个角色想怎么玩就怎么玩,走神哪里亮了点哪里都可以(对),先后顺序主要关注充能、重云元素反应增伤、圈内减CD这几个点就好

综上,以上就是目前我想到的所有内容啦,目的是让重云主C的小伙伴多一些自信,不要担心重云是否值得做主C培养,相信听我讲了这么多你们也有了自己的看法吧~

对于其他拥有其他强力主C的旅行者来说,是否开始培养重云为主C我不做推荐,请大家自行决定,我并不吹他,在输出方面也有很多其他成型的体系和强力的角色,我并非要拿重云与他们比较,而是将我这一路来感受到的重云的优势说出,打消一些喜欢重云又犹豫是否培养他的人的顾虑,毕竟大世界是真的快乐

而作为从刚来到提瓦特大陆就和重云在一起的冒险家,也希望重云能得到更多人的认可,而不是被否认主C的可能性,喜欢哪个角色,就去培养呀!