怎样更新我的世界基岩服,怎样更新我的世界基岩服务器模组

tamoadmin 游戏活动 2024-07-30 0
  1. 我的世界基岩版1.16.100.58Beta版更新内容一览
  2. 我的世界基岩版1.16.200正式版更新内容详情
  3. 我的世界基岩版1.16.210.58Beta版更新内容详情
  4. 我的世界基岩版Beta1.17.0.54更新日志一览
  5. 我的世界基岩版1.16.100.56Beta版更新内容一览
  6. 我的世界基岩版1.16.40版本更新内容一览
  7. 我的世界基岩版Beta1.16.20.52更新内容一览

新的实验特性

收起新的实验特性新的实验特性-山羊新的实验特性-细雪Bug修复-性能与稳定性Bug修复-常规Bug修复-无障碍Bug修复-游戏Bug修复-生物Bug修复-命令Bug修复-图形、材质和UIBug修复-脚本、addon和技术性改动Bug修复-方块Bug修复-响应

我的世界基岩版于2020年10月29日更新到了1.16.200.52Beta版,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来我的世界基岩版1.16.200.52Beta版更新内容详情,以供玩家参考。

怎样更新我的世界基岩服,怎样更新我的世界基岩服务器模组
(图片来源网络,侵删)

新的实验特性

In this beta we will be starting to use the new Experimental Features toggles to test out some new features!

在这个测试版中,我们开始使用新的实验特性来测试一些全新内容!

These options allow us to show you what we're working on for big updates in the future! Please keep in mind though, that some of these Experimental features may not be ailable in the non-beta releases until we're ready to release the full update in the future.

这些选项允许我们向你展示我们正在为未来的大更新做了些什么!但请记住,在我们准备在未来发布完整的更新之前,其中一些实验特性可能不会出现在非BETA版本中。

Please also be aware that using Experimental features means that your worlds will be likely incompatible with other betas in the future, so make sure you keep backup copies of your worlds.

另请注意,使用实验特性意味着你的存档可能在未来与其他的测试版不兼容,所以确保备份自己的存档!

我的世界基岩版1.16.100.58Beta版更新内容一览

我的世界基岩版于2020年12月16日更新到了1.16.201版本,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来我的世界基岩版1.16.201正式版版更新内容详情,以供玩家参考。

修复

Fixed the game failing to launch on multiple Windows 10 devices (MCPE-102530)

修复了在部分 Windows 10 设备上无法启动游戏的问题 (MCPE-102530)

Double Chests placed at chunk borders no longer become partially invisible and don't crash the game when they are opened (MCPE-106030)

放置于区块边缘的大箱子不会再出现部分区域不可见的情况,在打开这些箱子时游戏不会崩溃 (MCPE-106030)

Shulker boxes no longer lose everything inside their inventory when undyed using a cauldron (MCPE-108196)

修复了使用炼药锅对潜影盒进行褪色处理时,潜影盒中的物品全部丢失的问题 (MCPE-108196)

Fixed main menu buttons being invisible on older AMD graphics cards

修复了使用部分老旧 AMD 显卡进行游玩时,主菜单按钮不可见的问题。

Fixed a crash that could occur after suspending and resuming while creating new world on Android

修复了 Android 平台上,创建新存档时暂停并恢复游戏时发生的崩溃

我的世界基岩版1.16.200正式版更新内容详情

性能和稳定性

收起性能和稳定戏体验常规内容技术性改动由数据驱动的方块文档

我的世界基岩版于2020年10月1日更新到了1.16.100.58Beta版,此次更新都有哪些内容呢,下面就给大家带来我的世界基岩版1.16.100.58Beta版更新内容一览,以供玩家参考。

性能和稳定性

修复了在游戏期间可能导致崩溃的问题

修复了当渲染画面时造成的崩溃

修复了当一个无法移动的实体加载到世界时造成的崩溃

修复了在特定“商城”布局中可能造成的崩溃,并确保了相关内容传送区域的正确填充

我的世界基岩版1.16.210.58Beta版更新内容详情

渲染龙

收起渲染龙光线追踪Minecraft with OpenXR新特性-新的音量设置界面特性同步更改和修复已知问题

我的世界基岩版于2020年12月9日更新到了1.16.200正式版,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来我的世界基岩版1.16.200正式版更新内容详情,以供玩家参考。

1.16.200他来了!此次更新装载了Windows 10上的图形优化改善,新的音量设置,版本同步更改,和一堆漏洞修复。

渲染龙

RenderDragon, the new graphics engine for Minecraft Bedrock platforms, is now ailable on Windows 10

新的图形引擎,可在Windows 10上使用

RenderDragon was developed by the Mojang Studios graphics team to give our game greater performance, stability, and flexibility. The new architecture of RenderDragon enables our developers to bring new graphics features such as physically based rendering (PBR) and ray tracing more easily to the game

由Mojang Studios图形团队开发,为游戏提供更佳的性能,稳定性和灵活性。启用新架构会使我们的开发人员更容易将新的图形功能,比如PBR和光线追踪带到游戏中。

RenderDragon has been ailable for Xbox and PlayStation hardware since 2019, and we are now bringing it to Windows 10. We plan to bring RenderDragon to all Minecraft Bedrock platforms, including mobile devices, in the future

RenderDragon自2019年开始就已经用在Xbox和PlayStation上,现在Windows 10也来了。我们在未来应用到全平台上,包括移动设备

我的世界基岩版Beta1.17.0.54更新日志一览

Bug修复

收起Bug修复技术性修复和改动

我的世界基岩版于2021年2月3日更新到了1.16.210.58Beta版,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来我的世界基岩版1.16.210.58Beta版更新内容详情,以供玩家参考。

Bug修复

无障碍

The screen reader now properly announces edit/create character button text for each character on the profile screen

现在屏幕朗读器会正常朗读档案界面上的每个角色的“编辑/创建角色“按钮的文字

性能与稳定性

Fixed a number of crashes that could occur during gameplay

修复了一堆游戏中可能发生的崩溃

Fixed a crash that could occur when opening the achievements screen when the anti-aliasing setting was set to 1 (MCPE-110164)

修复了当抗锯齿设置为1时打开成就界面时可能发生的崩溃

常规

Fixed ticks not affecting blocks changing states - this means that things like crops and saplings will once again grow correctly (MCPE-116221)

修复了方块状态更新不被刻影响的bug——这意味着类似农作物和树苗的东西会再次正确生长

Fixed the player being unable to interact with a tool in their inventory after breaking blocks with it in survival (MCPE-115341)

修复了玩家在生存模式下使用工具破坏方块后不能与这个工具交互的问题

Fixed dried kelp block bottom and carried textures so that rope pixels are aligned (MCPE-35476)

对齐了干海带块底部的和拿在手上时绳子的材质

Fixed an issue where snow accumulated in lines with certain simulation distances (MCPE-73468)

修复了在某个特定的模拟距离时下雪生成的顶层雪会呈一条直线的问题

TNT submerged in water will once again launch players in Survival mode

泡在水里的TNT又会推动生存模式的玩家了

Fixed an issue where achievement names and descriptions would not be translated, independent of language selection. (MCPE-85813)

修复了成就名和描述没有被翻译的问题

The online status of cross-platform friends' shown on the invite screen will now update when a change has been detected (MCPE-70004)

当检测到更改时,邀请屏幕上显示的跨平台好友的联机状态将立即更新

Fixed an issue that prevented achievement rewards from showing correctly after changing the language setting

修复了更改语言设置后无***确显示成就奖励的问题

Owned and purchasable skins no longer get mixed into different categories while offline

已拥有和可购买的皮肤不再在离线时混在不同的类别中

Emote title no longer shows previously previewed emote upon re-entering tab

重新进入选项卡后,表情主页不再显示之前预览过的表情

Updated the in-game links to the feedback site and bug tracker

更新了游戏内通向反馈页面和漏洞追踪器的链接

图形和材质

Goat and other tinted spawn eggs now look correct when held in hand (MCPE-104145)

现在手上拿着山羊或其它有颜色的刷怪蛋时看着比较正常了

Fixed an issue with screen resolution which could flicker when resizing a window (MCPE-621)

修复了调整窗口大小时屏幕分辨率闪烁的问题

Entities that use material state "Blending" now render correctly behind transparent parts

现在使用材质状态”Blending“的实体在透明物体后面时会正确渲染

我的世界基岩版1.16.100.56Beta版更新内容一览

我的世界基岩版在近日发布了Beta1.17.0.54版本,那么该版本都有哪些更新呢?下面一起来看看我的世界基岩版Beta1.17.0.54更新日志吧。

我的世界基岩版Beta1.17.0.54更新日志

CesCliffs - Experimental Features

洞穴与山崖——需要实验性玩法的特性

Minecarts with Chests can also ear in Mineshafts at -y

箱子矿车可以在y0以下的废弃矿道中生成

Strongholds will be more hidden in larger ces

要塞会在大型洞穴中生成的更隐蔽

Fixed a bug where Shulkers would not teleport below y=0 (MCPE-121810)

修复了潜影贝不会传送到y0以下的问题

CesCliffs - Non-Experimental

洞穴与山崖——非实验性玩法特性

Axolotl

美西

Axolotl can no longer move on its own while playing dead (MCPE-124128)

装死的美西螈不能再自行移动

Axolotls no longer play dead on land

美西螈不会在陆地上装死

Powder Snow

细雪

Dispensers can now dispense a Powder Snow Block using a Powder Snow Bucket

用发射器发射细雪桶可以放置细雪块

Skeletons no longer freeze when standing inside of Powder Snow, and will transform into strays after 45 seconds (MCPE-116781)

站在细雪中的骷髅不会冻结,而是会在45秒之后变成流浪者

Mobs can now pathfind properly on top of Powder Snow (MCPE-118214)

生物可以正常在细雪上寻路

Vanilla Parity: Powder Snow can no longer support Scaffolding (MCPE-120947)

原版特性同步:细雪不再能支撑脚手架

Vanilla Parity: Mining time of Powder Snow Block now matches mining time in Ja Edition

原版特性同步:挖掘细雪所需的时间现在和Ja版的相同

Players can no longer Jump on top of Powder Snow to oid sinking (MCPE-112023)

玩家不再能通过在细雪上跳跃来避免陷入细雪中了

Azalea Leaf

杜鹃树叶

Azalea and Flowering Azalea lees now drop themself when mined with Silk Touch tools

杜鹃树叶开的杜鹃树叶可以通过使用精准集挖掘来获得其本身了

Ces and Cliffs

洞穴和山崖

Infested variants of Deepslate can be found in Extreme Hills biome

现在你可以在山地中找到深板岩的虫蚀变种

Block of Copper is now crafted with 9 Copper Ingots

现在需要九个铜锭来合成一个铜块

Block of Copper can be crafted down into 9 Copper Ingots

铜块可以分解为9个铜锭

Copper Ore and Deepslate Copper now drop 2-3 Raw Copper

铜矿石和深层铜矿石现在会掉落2-3个粗铜

Raw Iron, Copper, and Gold item textures he been updated

更新了粗铁、粗铜、粗金的材质

Block of Raw Iron, Copper, and Gold textures he been updated

更新了粗铁块、粗铜块、粗金块的材质

Compass and Clock textures he been updated

更新了指南针和钟的材质

Spore Blossom

孢子花

Spore Blossom no longer survives in water

孢子花会被水破坏

Copper

Copper now has correct graphical and sound effects when waxing/dewaxing (MCPE- 121827)

现在给铜涂蜡/除蜡的时候会出现正确的视听效果

Underside of lees now render correctly when placed on top of Copper Slabs

放在铜半砖上的树叶的底面会正常渲染了

Glow Squid

荧光鱿鱼

Squid and Glow Squid now make a specific sound when they let ink out

荧光鱿鱼和普通鱿鱼喷射墨汁时会发出一种特殊的声音

Old signs no longer glow when being dyed (MCPE-117835)

用染料给之前放置的告示牌染色不会使其上的文字获得荧光效果

Goat

山羊

Increased chances of getting screamer goat by breeding screamer goat with non-screamer goat

提升了把一个尖叫山羊和一个普通山羊作为亲本繁殖,子代是尖叫山羊的几率

Items

物品

Fixed an issue where first person offhand items were rendered when zooming in with the Spyglass (MCPE-125825)

修复了用望远镜能看到第一人称副手上拿的物品的问题

Pointed Dripstone

滴水石锥

Stalactites now drip water a bit more often when filling Cauldrons

略微增加了钟乳石滴水装满炼药锅所需滴水的次数

Raw Gold

粗金

Piglins now admire Block of Raw Gold

猪灵现在会端详粗金块

Piglins now admire Raw Gold

猪灵现在会端详粗金

Rooted Dirt

缠根泥土

Tiling Rooted Dirt turns does no longer instantly turn it into Farmland block

用锄头锄缠根泥土不再会把它立刻变成耕地

Spyglass

望远镜

Spyglass is now part of the "Equipment" category in the Creative inventory (MCPE-126079)

望远镜现在在创造模式物品栏的“装备”分类中

Vanilla Parity

原版特性同步

Falling blocks now break when landing on Shulkers

现在掉落的方块落在潜影贝上时会被破坏

User Interface

UI

Fixed controller cursor sensitivity scaling (MCPE-33868)

修复了控制器光标灵敏度缩放问题

Fixed a bug preventing users from reassigning key 'E' in "KeyboardMouse" settings (MCPE-124224)

修复了不能在“键盘和鼠标”中修改“E”键的功能的问题

Commands

命令

Fixed issue where Minecart with Command Block was not affected by the 'CommandBlocksEnabled' gamerule (MCPE-93666)

修复了命令方块矿车不被游戏规则“CommandBlocksEnabled”影响的问题

Multiplayer

多人游戏

The '/kick' command works properly if cheats and command blocks are disabled, and it no longer uses target selectors

现在无需开启就可以使用/kick命令,并且其不再使用目标选择器

Technical Updates

技术性更新

General

常规

Added AddVolumeEntityPacket that contains information of a volume entity including its net ID and NBT containing information about the volume's definition and components, which will be added to the client's registry

添加了addVolumeEntityPackage,包含volume entity的信息,包括其网络ID和NBT,其中NBT包含有关volume entity的定义和组件的信息,这些信息将添加到客户端的注册表中

Added RemoveVolumeEntityPacket that contains a volume entity's net ID to remove it from the client's registry

添加了 RemoveVolumeEntityPackage ,包含volume entity的网络ID,可以将其从客户端注册表中删除

Mobs

生物

Added a new optional flag "use_simplified_breeding" to "minecraft:genetics" component. When this flag is set to true, the offspring never inherits hidden alleles of parents as main alleles and main as hidden. This allows to implement simple breeding logic easier

向"minecraft:genetics"组件中添加了一个新的可选标志"use_simplified_breeding"。当此标志设置为true时,子代将不会把父代的隐性等位基因作为显出性状的等位基因,亲本显出性状的等位基因作为隐性等位基因来继承。这将使简单的育种逻辑更容易实现

GameTest Framework

GameTest框架

Components

组件

[Removed] function setColor(color : Number)

[已移除]函数setColor(color : Number)

property value : Number - Gets or sets the color of the entity

属性值:Number-获取或设置实体的颜色

Added additional component interfaces. movement, nigation, healable, breathable, ageable, and tameable components can be referenced via entity.getComponent(componentName : string).

添加了额外的组件接口。可以通过entity.getComponent(componentName:string)来引用运动、导航、可治疗、可呼吸、有年龄和可驯服组件。

minecraft:color

Container - New interface for interacting with entity containers. Can be referenced via entity.getComponent("inventory").container

Container-用于与实体容器交互的新接口。可以通过entity.getComponent(“inventory”).container引用

function setItem(slot : Number, itemStack : ItemStack) - Adds itemStack to the container at the given slot

函数setItem(slot:Number,itemStack:itemStack)-将itemStack添加到容器的给定槽处中

function getItem(slot : Number) : ItemStack - Gets the itemStack at the given slot

函数getItem(slot:Number):ItemStack-获取给定插槽处的ItemStack

function addItem(itemStack : ItemStack) - Adds the given itemStack to the first ailable slot of the container

函数addItem(itemStack:itemStack)-将给定的itemStack添加到容器的第一个可用槽中

function transferItem(fromSlot : Number, toSlot : Number, toContainer : Container) - Transfers an ItemStack from fromSlot of the container to toSlot of toContainer

函数transferItem(fromSlot:Number,toSlot:Number,toContainer:Container)-将ItemStack从容器的fromSlot传输到toContainer的toSlot

function swapItems(slot : Number, otherSlot : Number, otherContainer : Container) - Swaps ItemStacks between slot of the container and otherSlot of otherContainer

函数交换(slot:Number,otherSlot:Number,otherContainer:Container)-在容器的slot和otherContainer的otherSlot之间交换项堆栈

function worldLocation(relativeLocation : BlockLocation) - Transforms the coordinates of given GameTest location to its corresponding world location

函数worldLocation(relativeLocation:BlockLocation)-将给定游戏测试位置的坐标转换为相应的世界位置

function relativeLocation(worldLocation : BlockLocation) - Transforms the coordinates of given world location to its corresponding GameTest location

函数relativeLocation(worldLocation:BlockLocation)-将给定世界位置的坐标转换为相应的GameTest位置

我的世界基岩版1.16.40版本更新内容一览

漏洞修复-性能与稳定性

收起漏洞修复-性能与稳定性漏洞修复-新成就界面漏洞修复-全局漏洞修复-游戏技术性修改-唱片物品组件技术性修改-组件中的变量技术性修改-例子技术性修改-物品名称技术性修改-Add-On和脚本引擎技术性修改-DataDrivenBlockEvents技术性修改-DataDrivenBlockModels技术性修改-DataDrivenBlockModels-平滑光照技术性修改-架构技术性修改-ExecuteCommand技术性修改-物品技术性修改-RunCommand

我的世界基岩版于2020年9月17日更新到了1.16.100.56Beta版本,此次更新都有哪些内容呢, 下面就给大家带来我的世界基岩版1.16.100.56Beta版更新内容一览,以供玩家参考。

漏洞修复-性能与稳定性

Fixed several crashes that could occur during gameplay

修复了许多在游戏中可能发生的崩溃

Fixed a crash on startup on Xbox One

修复了在 Xbox One 中启动时发生的崩溃

我的世界基岩版Beta1.16.20.52更新内容一览

我的世界基岩版于2020年9月4日更新到了1.16.40版本,此次更新都有哪些内容呢,下面就给大家带来我的世界基岩版1.16.40版本更新内容一览,以供玩家参考。

Minecraft基岩版是指包括Minecraft手机版(Android、IOS)、Win10版(VR)、主机版(XboxOne、NS、PS4)在内,使用“基岩引擎”(C++语言)开发的Minecraft统一版本。

正式版是Minecraft基岩版经过一段时间的测试版测试之后得到的稳定版本,也是众多材质、Addon和官方领域服会逐渐跟进的版本。与此同时Google Play、Win10 Store等官方软件商店也会推送此次更新。

本更新将在下周登上各大平台。该版本仍然可以和1.16.20或更高版本进行跨平台游戏。请继续在bugs.mojang上与我们保持联系并提交错误报告,感谢你的帮助!

修复内容

Fixed the Microsoft account sign-in screen repeatedly earing after losing internet connection on Nintendo Switch (MCPE-95651)

修复任天堂Switch平台上,在网络连接断开后,微软账户登录界面持续出现的bug

Fixed account linking occurring every time the game is launched after playing another game on PlayStation 4

修复PS4平台上,玩别的游戏后每次进入Minecraft都出现账号登录异常的问题

Fixed an issue with the account sign-in button becoming unresponsive after backing out of the sign-in prompt screen

修复退出登入提醒页面后,账户登入按钮无响应的bug

Fixed a number of crashes on iOS devices (MCPE-96184)

修复iOS设备上一些崩溃问题

我的世界基岩版于近日更新了Beta1.16.20.52,本次更新都带来了哪些内容呢,下面就给大家带来我的世界基岩版Beta1.16.20.52更新内容一览,一起来看看吧。

修复

-修复了压力板的漏洞,现在压力板不再会发生碰撞

-修复了本地分屏游戏时,玩家可能看不到末影龙和末影水晶的问题

-修复了 PlayStation 4 基岩版中,由于其他玩家使用自定义皮肤导致的崩溃

-现在愤怒系统在被激怒生物传播愤怒前会检查该生物是否能攻击。这能避免多个生物在平静状态下不断相互触发愤怒的死循环

-minecraft:riderable 中的字段 rider_can_interact 现在再次可以使用

-在暂停游戏或一个生物/玩家做出骑乘行为时,行为动画组件将不会尝试重载

-在内容包中,溺尸的形状将会显示正常

-僵尸再次可在地下生成

-现在命令选择器使用当前位置的 actor 定义,而不是前一位置的 actor 定义

-修复了一个可能导致 (游戏内建)商店 无***常加载的问题

-离线游戏时,若达成了成就解锁的条件,在下一次联网时会自动解锁相应成就

-修复了一个可能导致命令方块意外停止工作的问题

-现在用于生成的玩家碰撞箱边界为正常大小,所以我们认为玩家在他们实际上安全时,他们并不处于一个危险的地方

-修复了带有战利品生成的箱子在未被打开或摧毁时不会生成战利品的漏洞

-现在 /fill 指令执行的更加高效了(做了性能改进)

-修复了在“档案”设置界面中按下“管理账号”按钮时发生的崩溃问题

-修复了通知不在 iOS 版本中显示的问题