原神渊下宫蜥蜴冻不住_渊下宫任务

tamoadmin 游戏活动 2024-07-30 0
  1. 原神扭曲幽域双8000打法教学
  2. 原神怪物boss怎么打?原神超全boss打法攻略技巧
  3. 原神深海龙蜥之群阵容选择及打法详解
  4. 原神1.4深渊怎么打

原神渊下宫锄大地挖矿最好路线是什么原神渊下宫锄大地挖矿路线攻略。渊下宫上线几天了,许多玩家已经100%探索度了,这个新地区的精英怪和矿产是非常密集且丰富的,下面小编将最快的渊下宫锄大地线路分享给大家,可以提高效率。

挖矿路线推荐

路线:试炼之地-蛇肠之路-狭间之街-大日御舆-蛇心之地-1号传送点-常夜灵庙

原神渊下宫蜥蜴冻不住_渊下宫任务
(图片来源网络,侵删)

1.首先,我找到了紫色的水晶,没有任何的标记,只有一个坐标,我真的不知道该怎么走,我只能说,你自己去找吧,旅行者。

2.下一步是“蛇肠之路”,这里的紫晶数量不多。在两支箭矢所指的方向,是一片湖泊,两条蜥蜴,如果想要紫色晶体,可以继续往前走,可以往下走。

3.狭间之街,这里只有一个白色的金属方块,其余的区域都是紫色的,但要小心的是,玩家必须要从悬崖上跳下去,或者是在洞穴里穿行,注意打开箱子和破解。

4.“大日”,有点神奇,从悬崖上跳下来的时候,你可能看不到,但如果你掉下来的话,就会发现它了,但如果没有洞穴,那就容易多了,2个紫晶矿点。

5.蛇心之地,矿点密集、矿石众多、隐蔽性极高,渊下宫的开任务,很有可能要花掉三分之一的时间,光靠地图是很难描述的,所以,我在地图上标注了四个坐标,以便于描述,最荒谬的是,要挖完紫晶矿,必须要经过其他矿点,解开谜题必须完成,只有把所有的渔点都打开,才能找到里面的机关

6.1号传送点,不用多说,一目了然。2号传送点:从地图上的湖泊往东,往东是紫晶矿石,往西是白铁,往北是黑铁矿,再往西是一个平台,再往西,就是机门了,再往右就是紫晶矿了。3号传送点:顺着箭头,从山崖上飞过,然后跳下。4号传送点:往西北方向飞,直接从平台上一跃而下,到了第一个,继续往南,顺着悬崖边小路往前走。

7.最后一处是常夜灵庙,在右上方,距离最近的一个矿场,从湖边跳下去,从远处的一个矿场跳下去,从左侧飞过,其余的矿场,按照地图上的路线进行。

原神扭曲幽域双8000打法教学

原神12层甘雨永冻流怎么玩?很多小伙伴可能还不清楚游戏中的甘雨永冻流怎么玩吧,今天小编给大家带来原神12层甘雨永冻流玩法分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

原神12层甘雨永冻流玩法分享

角色配置

4名角色均为0命。

甘雨:精2试作弓,冰套4

莫娜:精2流浪乐章,乐团2+宗室2(这里宗室4更好)

钟离:精2西风长枪,岩2+宗室2

胡桃:精1决斗枪,渡火4(可逆飞4)

打法详解

总体上为莫娜放E和大招,甘雨大招、E和蓄力循环,这里主要讲开局怎么打。

12-1上半,开局甘雨给前方蜥蜴射2箭,开大,原地等后方蜥蜴跳过来,然后E后撤,切莫娜开大E冻住,切甘雨E蓄力,直到莫娜Ecd转好,切莫娜E,继续甘雨E蓄力,如此循环,练度更高的话可以在蜥蜴变身前成功击杀。

12-2上半,开局先打高冰抗的冰莹,雷莹自己慢慢走过来,等他们站到一起,甘雨开大接莫娜开大和e,如此循环即可,冰莹为重点照顾对象,最好一直冻住她,万一开出盾来就没法了。

12-3上半,开局甘雨站原地射2箭,等2个小宝靠过来,开大和e后撤接莫娜开大和e,然后切甘雨射脚下有黄圈的小宝的弱点,使其尽快瘫痪,它就不能释放滚石攻击,如此循环直至击杀。如未能阻止其释放滚石攻击,可以站在自己放的E嘲讽创造物后方,滚石就不会打到人物

下半就不多说了,钟离+胡桃=集生存、控制、伤害、治疗于一体,莽就完事了,值得注意的一个点是让钟离带西风长枪,牺牲一定伤害,带来更快的大招循环控制,以及给胡桃大招充能,达到更好的爆发和生存效果。

原神怪物boss怎么打?原神超全boss打法攻略技巧

原神近日开启了扭曲幽域活动,一些玩家不知道该如何在这个活动中拿高分,下面给大家分享一下扭曲幽域双8000打法,希望可以帮助到各位玩家。

原神扭曲幽域双8000打法教学

前排提醒:此搭配成本较高,并且需要一定角色练度

阵容搭配: 莫甘温-钟离

主C: 甘雨

阵容解析:莫甘娜体系至出道以来,一直都是立于顶点的T0级别阵容,优点在于其永冻的强控制机制,配合甘雨导弹级的输出能力,往往能将敌人抹杀于三尺冰寒,自身却安然无恙,

对比:在往常深渊中,一般会选择迪奥娜作为第四人,因为其e提供的元素球可供甘雨快速充能;但在扭曲中debuff 众多,若无钟离提供厚实的护盾,容错率将会低的可怕,而且角色在无护盾庇佑下,攻击力还会衰减50%

角色练度需求

温蒂:充能尽可能大于200%

莫娜:同上,大招需要6级以上

钟离:血量需求最少4w5 ,E技能大于7级

甘雨:重击伤害需要达到1箭5万或以上(在扭曲中)

碎果搭配:

核心碎片推荐使用猎手之舞,极为契合主C甘雨,能大幅度提升甘雨的重击伤害

漩涡对于打重击伤害的甘雨来说,无疑能为其提供到一定程度上的聚怪效果。(但实际效果可能有些微妙?)

冻伤碎片直接为甘雨提供了一个30%的**伤害乘区,大推!

挑战者在第一关诡爆之境中能吃满buff,攻击防御的加成也比较实在~

裁决在第二关雷怒之境中非常好使,因为怪物数量较多且密集,输出收益较高

英勇也是比较实在的攻击加成buff ,但对于甘雨的二段蓄力攻击,收益可能会相对较低

实战环节

针对第一关诡爆

开始前,先开钟离的盾

开始后秒接甘雨大招,然后接温蒂大招和小技能,再接莫娜大招和小技能。 紧接着切回甘雨打两下重击,之后蜥蜴会遁地逃跑然后来回滚动,期间切回钟离补盾。

之后用甘雨的小技能躲避蜥蜴跳回来的红圈,再切莫娜的嘲讽小技能控住两只蜥蜴,切温蒂E一下后立马切甘雨吃能量球(此时莲花刚好炸裂),之后一直用重击输出,尽量往下方门口位置勾引,因为这是往后两波怪的刷新点;

在清完两只小蜥蜴的随后,直接开甘雨大招,重覆一开始的打法流程,最后一波也是一样。

我第一间打得比较紧凑,因为角色充能不足,导致做不到一个良好的大招循环。

针对第二关雷怒

这一关可谓是完美发挥出了莫甘娜阵容的威力,怪多密集、且容易受控。

因为主C是甘雨,所以我们完全不需要离开安全区出去冒险

开局同上,钟离中心点开盾然后点开始,甩出甘雨大招,接温蒂大招_技能,切莫娜大招_技能

然后!重点来了,甘雨站上钟离的柱子,开始她的个人秀,360度无死角全方位狙击

随后其实不用太在意流程,有大招就放,基本能量回得很快,只要不出圈

不过在面对最后三个愚人众的时候记得一套留温蒂莫娜和甘雨的大招,放温蒂大招的时后需要靠近两只火枪的位置再放,不然会往雷锤那边放从而失效,因为我们得先优先杀掉两只火枪,不然他**一直挂在圈外面放冷枪非常麻烦

在清完两只火枪后,此时雷锤哥到了他开盾的时间,无须多言,直接甘雨来两下重击破盾,温蒂切出来减下抗,之后切回甘雨重击了结

不知道是不是出了什么小bug 当我甘雨站上柱子之后,那三个人直接像块木头一样站着不动,所以很快直接三个一起带走

总结一下

这套阵容可以稳定第二关拿8000分(别出圈),

但第一关对于甘雨练度不够的同鞋来说可能会比较难,需要凹很多次才能满分(痛苦)

可以看到我甘雨的双爆是不及格的,勉强靠高攻击拉输出(留下了刷不出好词条的非酋泪水)

后谈

老实说,除了第二关外,第一关的最优解应该是水冰队或者物理队,由公子或者雷泽来主c应该会比较效率不少,莫甘娜永冻还是比较耗时间的,而且甘雨聚能时不方便移动,没盾的空隙很容易因贪刀而被带走

所以大家适当参考一下就好

满分是没必要,所以祝各位跟我一样的强迫症们早日满分

原神深海龙蜥之群阵容选择及打法详解

原神全部怪物boss怎么打?在原神的游戏里面,里边的怪物boss类型十分的多,玩家能够过关挑_副本里的boss来获得相对的奖励,不一样的怪物除开有不一样的奖励之外,他们的抗压强度和打法也都不一样,玩家必须对于不一样怪物boss的缺点来制订一套不一样的打法去解决,那这种怪物boss该怎么打呢,接下去小编就为大伙儿带来原神全部怪物boss的打法攻略大全吧。

怪物打法合集

史莱姆类敌人

火史莱姆:这个怪乱杀,偏向于靠近你,大的会很频繁的使用跳砸,闪避躲开即可,注意死亡爆炸

冰史莱姆:跟火史莱姆差不多,跳砸使用次数不算频繁,大的会使用寒冰吐息让一个地方持续受到冰属性伤害,注意别在里面开芭芭拉水环就行。

雷史莱姆:这个怪有2种大的,黄的和紫的,说实话没太搞懂,但是相互之间会通电要注意,平常靠近和使用撞击,感觉很少跳砸

水史莱姆:和火史莱姆基本一样,只不过死亡爆炸没了

风史莱姆:这个怪行动是远离你一段距离(大致2米)后突进攻击你,大的跳砸变成飞起来射你,大的飞起来难处理,射4-5发后会自己下来,死亡后会爆发气体弹开周围东西,还请注意

岩史莱姆:这个怪小的没问题,大的有盾,必须要大剑或者重击才能有效破盾,跟挖矿一样,注意破盾后击杀即可

草史莱姆:烦人的怪,大的头顶有花,小的只有草,潜下去难以分辨,用火烧即可逼出来,潜伏时靠近会突袭撞你

史莱姆类敌人总的来说还是很好打的,前面4种怪用岩主即可虐杀,还能帮你补盾

丘丘人类敌人

最普通的丘丘人:靠近然后提棒子打你,就这,打不过可以退游了

带盾的丘丘人:烧了盾之后就跟上面一样,火烧能打也可以用大剑强行打,打几下重击后丘丘人会坚持不住自己放下盾

射手丘丘人:射普通箭,可以先放置不管杀其他怪,总的来说拉胯,靠近后会尝试远离你再射箭

雷射手丘丘人:超凶,雷属性箭伤害高,如果身上有火还能炸飞你,建议切了,行动规律跟上面一样

冰射手丘丘人:射冰箭,我吐了,水面上打他就是折磨,建议切了行动规律同上

火射手丘丘人:和雷射手在一起的话输出很爆炸,平常危险度低

爆弹丘丘人:会离你较远,挖了爆弹再跑你近点然后扔,闪避可以容易躲过,危险度低

火斧丘丘人暴徒:很凶,会回旋斩,记得跑开就行,除了回旋斩其他招式很好躲,会捡火史莱姆扔你,靠的足够近扔不到你,比如在岩主的石头

木盾丘丘人暴徒:烦人,带盾的都不是好东西,大剑不能有效破盾,偏向于火烧,一段时间后会用草史莱姆补盾,离远了大概率会使用冲撞

石盾丘丘人暴徒:这个盾只能用重攻击或者大剑破掉,而且这个怪会频繁冲撞,还会盾猛,很烦的东西,建议破盾后狂怼

丘丘人岩盔王:这个怪危险度极高,进入战斗会给自己上一层盾(能用大剑和重攻击破),在有盾的情况下该怪非常难打,跳砸造成大范围伤害并有石头向周围散开,推荐赶紧破盾,破完后该怪进入普通状态,非常垃圾,近距离只会隔一段时间往前打3,非常好对付,但是注意如果破盾后过久没打死还会再补盾

丘丘人岩萨满:开场会蓄力召唤石柱,并让石柱时不时造成小范围岩属性伤害,危险度不算太高

丘丘人草萨满:会召唤荆棘阻挡玩家,荆棘可以挡住对方的箭,灵活运用,感到烦人可以优先处理

丘丘人风萨满:会召唤风场吸住主角,平常一般跑都难跑出去,优先度非常高,一定要切

萨满类丘丘人靠近会有小概率用棒子直接打飞你,注意

深渊法师类

火法师:用水属性可快速破盾,平常会召唤3个龙头往一个位置喷火,还会发炎弹,破盾修复时危险度不高(自己不太清楚啥动作,因为平常不太会让补盾)

冰法师:用火属性可快速破盾,这个家伙平常攻击只要你不潮湿危险度就低,破盾修复时会召唤2圈绕在附近的冰环,凯亚升级版,但是靠的很近就打不到

水法师:恶心东西,所有法师里最恶心的,平常攻击会出追踪泡泡,被打中直接强控,建议别靠太近,不然很容易被泡泡打中,泡泡飞行速度比跑步速度慢一点,可以打破,请不要让水法师修复护盾

总的来说深渊法师就是盾烦,破盾后用普攻和重击就可以打到死,建议破盾后别放过,修补时强击可以打断,比如岩主跺脚

变异动植物类

蜥蜴:老烦人了,平常会靠近蓄力爪子抓你,还有原地回旋,爪子前摇很容易看出来,原地回旋这招危险极高,一般靠近打你第二下会出这招,别贪,打完原地回旋就逃,然后周围乱滚,记得吃结晶补盾,滚完会尝试撞你,硬抗可以让蜥蜴出现倒地大硬直,该怪韧性很高,不吃平常打断还请注意,岩主大招那些还是能打断的

冰骗骗花:会冰柱靠近即可,很容易被击飞还请注意,一定要控好,打一段时间后会蓄力,此时会出现盾条,用火属性攻击破盾后该怪会晕眩造成大硬直,蓄力完成是射冰枪,平面都是垃圾,躲掩体就没问题

火骗骗花:平常会发射追踪火球,绕一下就行,蓄力后盾条要用冰属性快速破盾,蓄力完成是连射爆弹,频率不算很高跑步就能躲过

雷莹术士:开场会尝试召唤雷莹来一起打你,自身不会做出攻击,在血量低下时会蓄力暴走,注意听声音,暴走用岩主石头锁住或者用火属性攻击破盾即可解除,本身韧性一般,重击等攻击就能打断,注意打断过多后会强制瞬移走

石巨人:很烦,平常会靠近你然后拍手打你,还有3不在前面就行,最后跳砸注意躲,就算在身后,如果靠的很近只会脚踩,用岩主锁石头上你上去只会脚踩,离远了或者一段时间没出招会发射导弹,用掩体挡住,危险性高,可以尝试走位躲掉,但是我个人躲不了,追踪太牛逼了,可以射核心造成大硬直,注意要连射2下核心才能停机

遗迹猎者:平常就会2套攻击,都是3,最后一下一个是电锯一个是冲刺转头,冲刺危险度高,飞起来后攻击核心会直接落地大硬直,用岩主锁石头上必飞天发远程,此时可以弓箭射永动循环磨死他,该怪物打熟练后危险度低

这些怪不算难打,骗骗花就算蓄力完成也能打断,但是很难,请不要尝试

愚人众类

收债人:开场放环,然后隐身,时不时现身突刺,如果身上有属性,隐身会显示颜色,韧性高,注意躲避,控住威胁性低

冰喷哥:开场不会套盾,打到百分之90血左右或者过一小段时间会尝试加盾,可以在这之前直接暴力输出加控制打到死,所有先遣队都能这样,开的盾用火属性可以破,其他攻击效果甚微,有盾时受到所有伤害减半(应该是),抗打断提高,会用枪喷冰,伤害高,离远或者靠近绕圈圈,跳砸注意躲开,破盾后大硬直并长时间内不会补盾

水枪哥(这个怪我只在深渊里遇到):这个怪会奶怪,优先度极高,会套水盾,冰伤破盾,本身攻击只会射水弹,危险度低

火枪哥:平常会离你一段距离,靠近会后跳并立马射出一发,后跳后一段时间内不会使用后跳,套的火盾用水属性破,有盾时枪的3连发是射一个地方的,可以躲掩体,但是深渊里的岩主石头抗不了几下

雷锤哥:只会一下,下砸加提起来再砸,蠢,被砸到挺痛,离远会冲锋,雷属性盾用冰属性破

风拳哥:平常会开风盾,受到攻击后会用该攻击的属性吸你然后打你,吸力很强,平常会飞速跳到队友前面挡住,很麻烦的一个怪,打法我也想不出来,或许关石头上比较好,不会套盾比较垃圾可以强杀

岩枪哥:唯一一个拉胯的,没盾,乱杀,追着打就是了

愚人众先遣队yyds,给我恶心吐了,没水属性我就是个**

BOSS类

雷无相:这有什么好说的吗?我起来,岩主秒了,平常攻击是钻头,拍巴掌3,最后跳砸只会在攻击路线上,蠢,开中场大招可以用石头挡住,最后用火属性可以快速打结晶

岩无相:召石头柱子,并会在一个石头柱子上,打烂在的那个可以造成大硬直,会让柱子造成大范围岩伤害,还会时不时砸你一下,很垃圾,用大剑打柱子就是了,最后复活也是打柱子

风无相:一招是会对一个指定区域造成风伤害,另一招是吸过来持续造成伤害并最后爆炸,会召唤风场和风的翅膀泡泡,不去触碰一段时间后会被无相风引爆,复活是让你捡泡泡,还算简单

冰树:我只打过一次,感觉跟火花差不多,危险度不高,只要不是越级够多,注意打树底核心

火树:靠近打树桩子,会点燃区域还会甩头,会对一个大概30°左右的角度前造成伤害,主要还是甩头打的到靠近的人,对着树桩子一顿乱打就行,倒地后记得打花,别打桩子了

水精:这个怪只打过一次,水属性的鸟飞着要用远程打,难受,地面上的白给

龙:这有说的必要吗?打手,下来后对着脖子结晶乱锤就行

狼:靠近只会回旋和跳砸,中场冲撞跑开就行,我是北斗E硬抗不扣血,冷却时间完全够,大概7秒左右1冲,二阶段3阶段那些直接冲过去输出就行了,练度不低的话不是太难打。

原神1.4深渊怎么打

原神深海龙蜥之群怎么打?部分玩家可能会还没有打过,下面一起来看看原神深海龙蜥之群阵容选择及打法详解吧。

原神深海龙蜥之群阵容选择及打法详解

推荐阵容:2奶+1盾+主c(爆发越高越好)

首先是怪物位置:

位置如图

下面说说怪物具体技能和打法

怪物吐的元素球不要硬接,不仅穿盾高伤害还减能量

国家队不推荐与怪物站撸,很容易断充能被秒

开大不存在无敌帧,被打中依然会扣除高额能量

优_打这个怪物很爽,练度高可以瞬秒蜥蜴

开局站在正中间即可

可以用岩造物可以吸收掉伤害或者左右闪避(岩主e 钟离e 凝光e都可),如上图

怪物放完技能后会跳到圆盘的另一边,这时候可以贪一下刀(不建议),如上图

然后对于这个激光一样的技能可以使用朝单方向跑来躲避伤害,绕着怪物转圈圈即可,如上图

放完技能后,紫龙会上石板,蓝龙吐球完还会站在原地,如下图

这里我们的顺序是先打蓝龙,等蓝龙开大再跑出区域去打紫龙,躲元素球一定要左右躲避,不要前后躲避

这里就是蓝龙正在开大,离开蓝龙产生的圈后,立即去拆紫龙的石板,注意躲避紫龙的元素球,如上图

蓝龙此时可能会下潜攻击,左右闪避即可,如上图,下潜攻击结束后会再次吐元素球,循环

拆石板推荐大剑,钟离,凝光可莉等角色较为方便,其余角色打的较慢

拆完石板后紫龙,蓝龙同时进入虚弱状态,这时候使劲打就好,如上图

接下来重新进入第一轮循环,这里说下如果把蓝龙先打死后,紫龙进入暴怒状态的打法

此时蓝龙进入濒死状态,与紫龙发出激光,与躲避急冻树以及无相之雷一致,如上图

此时蓝龙死亡,潜入水中,台上只有紫龙,会放出大量aoe技能,出圈即可,与打蓝龙一致,如上图

大招结束后,紫龙会与蓝龙之前一致,下潜攻击,吐球,循环,蓝龙会在水下放冰锥(与急冻树攻击方式一致),如上图

如果你对你的奶自信的话可以在紫龙/蓝龙开大的时候输出,如下图

魈宝放心插,奶妈永相随

这边建议是自己先打两次摸索摸索,然后如果打不过可以看下这个攻略,相信应该会有所帮助

原神1.4深渊怎么打,原神中深渊12层还是比较有难度的,很多玩家在深渊12层这里不知道应该怎么挑战的,下面小编来给大家介绍下深渊12层的挑战攻略~

原神1.4深渊怎么打

12-1

上半:雷/火岩龙蜥

没错,让很多旅行者骂mather,

一超载就到处飞

连撞连砸各种秒人的家伙。

攻击方式有:

爪击、连坠、连撞、连锤

这4种方式在血量下降到一定程度会加上附魔

此时雷岩龙蜥最为恶心,

跟打活动无相雷的时候类似

会放出很多四散的雷球环绕,

此时再碰到火。。。

后面几层后面考虑,

光是这第一间就难倒不少人,

需要考虑队伍生存能力,

特点:1.玩家身上有盾的时候,他撞完你

有短暂时间跟小蜥蜴一样四脚朝天

2.当他俩完成转化以后,

会常驻元素附魔(雷火)

也就是说,针对这两个属性,

可以快速打出反应伤害的角色

冰C打火融化2倍伤害,

冰打雷超导,切换物理C打他不就~

或者水C打火C 1.5倍伤害,水打雷,感电。

如果要用火C打的话,

建议把火C丢下半,这样可以少带一个减抗的

下半:冰/水岩龙蜥

就不放蓝字了,

跟上半用的是同一个怪,

属性不同而已

同样的特性,不赘述,

围绕变身后的两种属性

火打水1.5,火打冰2.0

队伍的生存考虑,上下都得带奶,

有条件上下都带个盾

对练度/技术 比较自信的,

单通之类的我就不提建议了。

你们也犯不着看这个=。=

小结:

因为没有DEBUFF,这里不说,

但是要注意后面房间怪物的光环

1.队伍生存能力

盾/奶

2.队伍输出手段

物理流:雷冰超导

反应流:冰/火融化、水/火融化

永冻流:水冰+减抗

结合两点纳入队伍组建考量范围

12-2

上半:

两个SQ术士

一个有光环的雷蚊子术士,爱闪现

(当心光环造成的环境影响)

一个套了盾就各种***的冰莹

(非得打蚊子先,

蚊子又到处飞,推荐先***)

虽然她俩叫的挺好听,

但也是没有琴的玩家

最讨厌的俩货

下半:

火光环(跟踪火球)债务人

+铲子*2+债务人

用你最暴力的C丢到下半吧,

血量最厚的都在下半。

小结:

(小声吐槽:有琴的玩家太巴适了。。)

需要注意的是,冰莹术士的冰抗问题,

蚊子没死乱飞的时候盾总能秒回

纳入配队考虑范围

下半有两个容易秒人的玩意在,

考虑带个靠谱的奶妈

或者,能频繁打断他俩背刺的角色。

(下落攻击可以有效打断哦)

12-3

上半:

独眼小宝+独眼小宝(光环)

光环特效:岩浪冲击

(高伤害,高频段,直线范围)

怪物特性:喜欢发射导弹,

跟玩家距离稍远就放。

喜爱大风车滴溜溜滴转(极高致死率)

不过他的大风车可以通过射击弱点打断哦。

就算他仍然在转,一旦射中弱点,

就会停下来

前置条件:弱点没进入CD

甘雨快乐层,

PC玩家使用弓系列的打弱点挺巴适。

如果生存压力较大,带个盾缓解压力,

岩浪伤害很高。考虑到怪物弱点明显,

可以将弓箭系的角色

纳入配队优先级别考虑范围

下半:

大宝+光环大宝

光环特效:召唤冰爪

(可在冰爪出现之前一瞬冲刺/跳跃闪避)

造成冰伤,附加冰元素附着

(冲刺耐力消耗倍增,移速下降)

这俩玩意跟雪山里的同款,

想要快速击杀,就凑一队打反应

攻击模式:祖传大风车,大宝也会。

冲锋:冲锋的时候可以打腿部弱点打断

跺脚2连:很容易躲闪

激光球:这个比较阴险,

布置在场地内,踩到了持续造成伤害

拍掌和激光比较容易躲,

期间激光发射的瞬间以及发射进行时

可以瞄准头部核心打断。

针对怪物血量较高,

考虑打反应伤害的配队。

总结:

纵观12层,第一间就是个难点,

首要保证生存。

(重度氪佬和超练度玩家请无视)

第二间要考虑的是那俩蚊子

以及爱隐身背刺的债务人

第三间要考虑的是最大化输出