第五人格蜘蛛打架,第五人格蜘蛛打架怎么样

tamoadmin 游戏角色 2024-05-31 0
  1. 第五人格被蜘蛛结茧如何死?
  2. 第五人格滑稽戏演员蜘蛛结网技能优点解析介绍
  3. 令人闻风丧胆的猎人 第五人格五大监管者上手攻略

形态特别,蜘蛛也是目前唯一具备远程攻击屠夫。而且被攻击后不仅移动速度减慢,自身视野也会受到影响。最可怕的是,他可以不用椅子,原地送你上天!我们来看一下他的技能

《第五人格》怎样应对新屠夫图文详解

1、吐丝蜘蛛丝消耗量:30 技能蓄力时间:3秒 CD:6秒吐丝相当于厂长的刀,小丑的火箭,鹿头的钩子。是他基础的攻击手段。每被击中一次,都会叠加一层“蛛网缠身”的buff,求生者速度减慢,动作笨拙,视野布满白色蛛网。当蛛丝叠满3层时,只能看运气了。

第五人格蜘蛛打架,第五人格蜘蛛打架怎么样
(图片来源网络,侵删)

当吐丝进阶为喷网时,被击中一次,就会有三层“蛛网缠身”效果了。喷网蜘蛛丝消耗量:70 技能蓄力时间:3秒 CD:6秒

2、结网就是蜘蛛在某一地点织网,使用技能时会一直消耗蜘蛛丝。当自己走过去时会拥有一加速buff,当求生者走过去时,会使求生者叠加一次“蛛网缠身”的buff。这个技能常常和结茧一起使用,在茧旁边布满陷阱,不仅会减慢救援速度,还会给蜘蛛一个提示。

3、茧刑消耗蛛丝量:60可以直接把人用蜘蛛网包裹起来以达到淘汰求生者的目的,效果与狂欢之椅一样。而且比狂欢之椅飞的更快,而且挣扎的机会都没有,直接原地处决。

不过蜘蛛也有弱点,无法翻窗户与翻板子,而且喷网冷却时间长,不易瞄准。而且体型过于庞大,不利于操控容易在复杂地形卡墙。无法做到隔板***。

怎么应对蜘蛛呢?

1.对于蜘蛛,我们最好不要在一小块地方绕圈圈,因为他可能在你必经的地方给你来一点蛛网,粘上了就悲剧了。所以比较适合在废墟翻窗甩脱他。不断换点。

2.如果中了蛛丝,而屠夫就在你身边时,千万不要***取任何交互行为(翻板翻窗),否则一刀斩。应该扯掉蛛丝,硬抗一刀,加速离开

3.虽然蜘蛛不能翻板,如果离绕过来的点近,他可能绕过来给你一个双倍的恐惧震慑,当时就会跪4.得躲喷丝,喷丝速度一般,而且直线。躲在东西后面可以不被打中。5.救人的时候,如果周围布上了网,成功利率不大,还容易把自己砸进去。所以碰到守尸的话,最好不要救,加速解密,三个人跑了还有机会赢5.蜘蛛容易带巡视者(狗),所以遇到了狗要注意闪避然后快速离开。

对付蜘蛛最好的阵营最好是解码为主,魔术师的分身和机械师的傀儡也很实用。

第五人格被蜘蛛结茧如何死?

第五人格电机流克制方法:优势:蜘蛛的优势在于她不需要借助椅子即可守尸,可以节约很多时间,且可以将人放在电机旁一起守,更可以用蛛丝编制陷阱放在电机旁进行预警,让求生者无处可藏。

劣势:蜘蛛的弱势在于她的节奏很慢,难以在前期对求生者造成有力伤害

天赋:蜘蛛打电机流的天赋与其他四人不同,建议点通缉+挽留,因为蜘蛛的技能在前期并没有显得有太多优势,不必先点技能,可以在抓到一个人铺好网后利用通缉直接去杀第二个人。

第五人格滑稽戏演员蜘蛛结网技能优点解析介绍

我玩第五人格那么久了,觉得里面最恶心又最难玩的监管者还是莫过于蜘蛛了,去年没改版前已经很恶心了,蛛丝怎么用都用不完,守尸更是变态+无敌。然而改版之后的蜘蛛……额,我也不知道该怎么说好了,虽然守尸和增加蛛丝的速度的确被一刀一刀的砍下来了,远程攻击也就算了,这个拉网加速就让我感受到了什么是绝望,如果匹配到像红教堂这种有很多废墟的地方蜘蛛简直就是无敌了,会玩的还可以遛一下,像我这种……呜呜呜(某企鹅:自己还把自己说哭了!)但是蜘蛛的一个特质却一直没有变,那就是能不用椅子也能将求生者淘汰的技能:起茧!(某企鹅:绕了那么一大圈终于是回归正题了,话说起茧是什么鬼?)这个特质虽然没有改变,但是还有一个值得注意的地方,由于蜘蛛改版之后蛛丝的增加时间变慢,消耗的量也变多了,所以大多数玩家都已经不再用这个特质了,有拉网加速还吐口水就行了,至于被起茧是怎么死的,怎么说呢?愚蠢的人类啊!与这片圣洁的土地融为一体吧!(某企鹅:行了,行了,啰啰嗦嗦的赶紧下台吧!)

1蜘蛛是一个不用狂欢之椅的角色

她的技能是吐口水,被吐中会扣1/4血,两层就会降低求生者移动速度

还有就是结网,碰到两层就会降低交互速度。

倒地的求生者不用椅子就可以在原地结成茧死去。

你的这个问题不好回答,怎么死去?

令人闻风丧胆的猎人 第五人格五大监管者上手攻略

第五人格滑稽戏演员蜘蛛结网技能优点解析。第五人格是一款***用非对称对抗竞技游戏,而且***用了蒂姆伯顿式的哥特画风,人物更是***用了线缝制的布偶全新设定,玩家将分别扮演监管者、求生者双方,我们将在这两种阵营中展开激烈的对抗,而且整个游戏剧情扑朔迷离,悬疑重重。我们将在一个非常恐怖的大环境下展开战斗。第五人格中是有着众多的角色与道具的,这些角色与道具全都是拥有者他们自己独特的特点,我们想要获得游戏的胜利,首先要做的就是要熟悉这些基础要点。

庄园里面的蜘蛛现在可是非常的强的,不少的小伙伴们都在选择使用蜘蛛。蜘蛛曾经是一位出名的滑稽戏演员,但是失去观众的蜘蛛变的一无所有,但是在一位机械师的帮助下,蜘蛛给自己装上了灵活的机械义肢和一些精巧的机关装置,这也让蜘蛛有走上了舞台,但是观众为了自身安全的考虑,大家都不应近距离观看。这样就导致蜘蛛的心理开始慢慢的变的扭曲,开始有一些无辜者慢慢的受到残害。

蜘蛛的结网技能是比较的不错的,毕竟玩家只需要长按技能按键选择合适位置释放蛛网陷阱。而且蜘蛛经过蛛网均会获得1次短暂且不断衰减的移动速度及全动作速度加成,最重要的就是此效果可利用新蛛网叠加,最多叠加至3层。

但是求生者就没有那么***了,求生者只要触碰蛛网的求生者会立刻显示其所在方位并叠加1次蛛网缠身状态,这样非常的方便我们快速的寻找到求生者位置的所在地,我们也能快速的赶过去,但是蜘蛛的结网造成的蛛网缠身效果最多可叠加2层。这样求生者在移动速递降低的情况下肯定前去板区,这样我们就非常的苦恼了。

蜘蛛结网技能让蜘蛛可以随时随地的布置陷阱。希望小编的攻略当大家对游戏更加的熟悉,这样我们才能在游戏更好的发挥着我们的优势,这样我们才能应对狡猾的敌人

网易非对称对抗竞技手游《第五人格》,大量新手玩家首次步入到庄园中,作为游戏中“恐惧”的代言人,监管者这一职业不仅仅是无数求生者的噩梦,也是大批玩家拥趸的最爱。实战中到底该如何上手这些力量强大的凶狠角色?今次就通过上手攻略带诸位详解一番。

“蜘蛛”瓦尔莱塔

“蜘蛛”瓦尔莱塔是本次“罗夏墨迹测试”中新加入的监管者,其能力极为强劲。技能方面,就拥有目前监管者最多的三个技能。初始阶段就拥有织网和结茧两大技能,而达到1阶和2阶时,则会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛技能不仅受冷却时间限制,还受到蛛丝量限制。释放技能都需要消耗不同的蛛丝量。

“织网”技能,会让所有碰触蛛网的逃生者被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。陷入蛛网缠身状态的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强缠身状态的效果。

“结茧”技能,则可点击倒地逃生者身上出现的额外交互图标,将其原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧、织网技能,可以相互配合,布下天罗地网,达到事半功倍的效果。

最后一大“吐丝”技能,则向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在2阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。

“灰烬”里奥

“灰烬”里奥,是每一位新手玩家,都能够直接拥有的监管者。虽然***都有,但并不代表里奥是最弱的,相反只要操作得当,反而是最强劲的狠角色之一。

“灰烬”里奥1阶时会拥有傀儡技能,触发后能在当前脚下位置放置一个**傀儡,之后在任意位置只要再次点击技能按键,就可与其位置互换,并且傀儡位置也会被标识在雷达上,2阶后会多放出另外一种红色傀儡。本质上该技能起到了一个大个侦查守卫的作用,傀儡周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的标示,并在视野内显示出逃生者的勾边,方便直接去追。

基于侦查效果,傀儡技能的一大作用便是“守尸”,当你把逃生者挂上处刑架后,就可在其脚下放置傀儡进行看守。当然傀儡除了这一点,还有其他更强劲的能力。首先傀儡能扔,傀儡丢逃生者前面,自己后面追,前后包夹,根本不给活路。其次傀儡交换位置后会有加速,并且效果是叠加的,连续和两个傀儡交换,只要合理的布局,加速的时间足够追到任何逃生者。最后傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,节省了寻找的时间。

当然玩家使用“灰烬”里奥,切记不要贪,如果没有特别紧急的事情,看到傀儡图标亮起,就直接交换过去。要知道傀儡是会被拆掉的,并且面临很长的冷却时间。

“猎场巡守”班恩

“猎场巡守”班恩,他1阶和2阶的技能都是“链爪”(俗称钩子)。触发后会向镜头中心点方向甩出钩子,若命中逃生者则将其拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间。1阶钩子不会造成伤害,2阶则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。

玩家用班恩,最终要的就是如何使用“链爪”这一技能,而想要达到真正意义上“一发入魂”的境界,有些经验和雷区千万要注意。新手的话,不建议直接点击技能键释放,尽量长按技能按键,通过瞄准线提升命中率。同时要注意钩子可穿过窗户和放倒的木板,遇到哪些喜欢站窗户、鉆木板的,直接钩就行。

中高端局里,有经验的逃生者会通过蛇形走位等方式,有意识躲避钩子。这种情况推荐把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,伺机而钩。配合“恐惧震慑”,1阶技能造成伤害,2阶不用补刀就能将其一击倒地。

“微笑***面”裘克

被玩家们成为“小丑”的裘克,个人技能是“电锯冲刺”,小丑会被电锯带动,以极快的速度向前冲刺一段距离,过程中可转换视角来控制方向,命中逃生者会对其产生普攻伤害。另外电锯命中场景组件会停下,命中放倒的木板则会直接破坏木板,冲刺也可通过主动点击技能按键停止。1阶位移距离较近,速度较慢;2阶速度极快、距离极远。

考虑到诡异多变的方向和极快的速度,小丑这一技能,还被玩家们称为“灵车漂移”,但要做到优秀的司机,还是要掌握一定技巧。一方面电锯冲刺时被木板砸到不会被砸晕、木板会碎,所以只要不在冷却状态,玩家朋友就可随意追逐板区的逃生者。另一方面小丑的蓄力刀是目前监管者最强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。

最后值得注意的是,电锯冲刺的按键是可以长按的,玩家长按后小丑会举起电锯并在按键释放后冲出,这样释放的电锯冲刺几乎没有前摇动作,2阶电锯配合长按出手,逃生者几乎无法做出反应。

“开膛手”杰克

拥有“雾隐”技能的杰克,触发后会自动进入隐身状态,此时的他几乎不可见且获得很高的移速加成。不过每当杰克做交互/攻击动作时,则会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,此时移动速度大幅度下降。1阶2阶的区分在于,冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅度。

对于玩家来说,操控杰克最考验基础操作的熟练程度。这里最重要的理念是“谨慎攻击!谨慎交互!”,杰克杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者,之后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这可能导致逃生者完全脱离。另外不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速。

看完以上五大监管者的上手心得和技能介绍,是不是已经想要在实战中跃跃欲试了呢?加入《第五人格》罗夏墨迹测试测试,让恐惧在庄园弥漫。

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