原神中班尼特的邀约任务,原神中班尼特的突破

tamoadmin 游戏活动 2024-07-30 0
  1. 《原神》突破加成属性有哪些呢?
  2. 原神中班尼特的突破材料
  3. 原神1.6版本班尼特培养攻略班尼特武器圣遗物推荐
  4. 原神班尼特突破材料怎么获得

在原神游戏中,贝内特充能达到200后,基本上当前大招的效果还没有结束,下一个大招已经充能,大招不间断。所以贝内特毕业的话,收费需要达到200以上。20块钱。《原神》是由米哈游在上海制作发行的开放世界冒险游戏。在游戏中,贝内特需要从80级到90级加230次冲锋。游戏玩法新颖,深受玩家喜爱。

s://gimg0.baidu/gimg/src=%3A%2F%2Ft8.baidu%2Fit%2Fu%3D906946764%2C4111625826%26fm%3D3002%26%3D3002%26f%3DPNG%26w%3D826%26h%3D463%26size%3Df9999%2C10000%26q%3D75%26wm%3D1%2C26%2C0%2C0%2C15%2C9%26wmo%3D25%2C20&=2000&size=f9999,10000&n=0&g=0n&q=70&fmt=jpeg?sec=0&t=c2c71214962f22359f301a5b9fdb02c5

《原神》突破加成属性有哪些呢?

天赋技能、命之座

原神中班尼特的邀约任务,原神中班尼特的突破
(图片来源网络,侵删)

收起天赋技能、命之座武器、圣遗物、阵容

原神1.2版本中班尼特是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神1.2班尼特攻略汇总,也是班尼特天赋、命之座及武器圣遗物指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

班尼特天赋技能评测

普通攻击由于片手剑的机制,普遍一样我就不说了(刮痧)

班尼特的e技能,可以蓄力,有两段,第三段会击飞自己

e技能点按一下就能出2个元素微粒,偶尔会出3个蓄力出的微粒一样所以不推荐蓄力

热情复燃:热情过载的冷却时间减少20%

20级突破技能:e技能的冷却减少一秒(嗯就是这样没错没错)

在美妙旅程领域内,热情过载具有如下效果;·冷却时间减少50%;·二段蓄力不会将班尼特自身击飞。

60级突破技能:q技能范围内e技能冷却时间减少点按只有2秒冷却,蓄力2段不会击飞自己

当你使用q技能时会生成一个领域,领域里血低于百分之70以下继续回血,不是回血到70%

而且获得攻击力加成基于基础攻击力

是攻击力中的白色字体的部分,是由人物等级和武器构成的

总的来说班尼特是集于:充能微粒、增益buff以及治疗的全能型

班尼特命之座评测

一命:冒险憧憬

美妙旅程的攻击力提升效果不再有生命限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%,有很多人就在想是不是一命了就可以奶满了?答案是NO!

实际效果是:q技能范围内,血量低于70%以下会继续回血,直到血量超过70%,但是70%以下可以享受攻击力加成,之前是不享受的

二命:踏破绝境

班尼特的生命值低于70%时获得元素充能效率3,元素充能效率提高30%

这一命的提升是进一步提高充能效率,提高q技能的释放频率,以减轻圣遗物对充能效率的压力

三命:火热

热情过载的技能等级提高3级。加伤害的

四命:热情不灭

释放一段蓄力的热情过载时,在技能第二阶段中进行普通攻击,可以释放额外的追击。

追击的伤害等同于第二段攻击的135%。

这命就相当于在班尼特大招里不会被自身击飞了一样但是伤害比二段蓄力低一丢丢

第五命:开拓的心魂

美妙旅程的技能等级提高3级

你可不要小看这3级的提升,其中包含了攻击力、治疗量两点属性不是单纯的只加伤害

第六命:烈火与勇气

处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。

这命给大招内的近战武器的普通攻击变成火属性伤害,效果类似重云,并给角色15火元素伤害,这一命虽然也是提升伤害的但是对于大多数角色来说没什么用,甚至对于有些角色来说是。

负提升,例如卢姥爷加重云可以打出融化反应,但是火元素附魔优先级最高(目前),就会导致没办法同时触发。

总的来说0命能用1命舒服5命最好。

原神中班尼特的突破材料

原神各个角色突破加什么属性

问:原神各个角色突破加什么属性?

答:在原神中,每个角色的突破都有不同的属性加成。以下是原神各个角色突破加什么属性:

1 阿贝多

当阿贝多完成第3次突破时,他的元素战技和元素爆发威力会得到一定的提升,攻击力增加8%。

2 华夏子

当华夏子完成第6次突破时,她会获得一定的伤害加成并增加防御力。此外,她的技能释放后,全队所有角色获得抗击飞和抗摔倒属性。攻击力增加5%。

3 温迪

当温迪完成第6次突破时,她会增加元素精通和防御力,其元素爆发的威力也会得到提升。攻击力增加6%。

问:原神的其他角色突破加什么属性?

答:除了上述角色外,以下是原神其他角色突破加什么属性:

4 芭芭拉

当芭芭拉完成第6次突破时,她的元素治疗效果会得到提升,攻击力增加6%。

5 班尼特

当班尼特完成第3次突破时,他的元素精通和元素战技威力会得到提升,攻击力增加8%。

6 公子

当公子完成第3次突破时,他的元素精通和元素战技威力会得到提升,攻击力增加8%。

问:原神角色突破有哪些好处?

答:原神角色的突破有以下好处:

1 提升属性

当角色完成突破时,会获得一定的属性加成,包括攻击力、防御力、元素精通、元素战技和元素爆发的威力等。

2 开启新技能

不同的突破等级还会解锁角色的新技能,使得角色在战斗中更加多样化和强大。

3 提升角色战斗力

完成突破后,角色的战斗力会得到明显提升,可以更好地应对各种战斗挑战。

总之,原神角色的突破对于提升角色的属性和战斗力都有很大的作用,建议大家尽早为自己的角色完成突破。

原神1.6版本班尼特培养攻略班尼特武器圣遗物推荐

原神中班尼特的突破材料

等级突破材料:

20级:燃愿玛瑙碎屑*1、风车菊*3、寻宝鸦印*3、20000摩拉

40级:燃愿玛瑙断片*3、常燃火种*2、风车菊*10、寻宝鸦印*15、40000摩拉

50级:燃愿玛瑙断片*6、常燃火种*4、风车菊*20、藏银鸦印*12、50000摩拉

60级:燃愿玛瑙块*3、常燃火种*8、风车菊*30、藏银鸦印*18、80000摩拉

70级:燃愿玛瑙块*6、常燃火种*12、风车菊*45、攫金鸦印*12、100000摩拉

80级:燃愿玛瑙*6、常燃火种*20、风车菊*60、攫金鸦印*24、120000摩拉

天赋升级材料:

1→2:抗争的教导*3、寻宝鸦印*6、12500摩拉

2→3:抗争的教导*2、藏银鸦印*3、17500摩拉

3→4:抗争的教导*4、藏银鸦印*4、25000摩拉

4→5:抗争的教导*6、藏银鸦印*6、30000摩拉

5→6:抗争的指引*9、藏银鸦印*9、37500摩拉

6→7:抗争的哲学*4、攫金鸦印*4、东风之翎*1、120000摩拉

7→8:抗争的哲学*6、攫金鸦印*6、东风之翎*1、260000摩拉

8→9:抗争的哲学*12、攫金鸦印*9、东风之翎*2、450000摩拉

9→10:抗争的哲学*16、攫金鸦印*12、东风之翎*2、智识之冕、700000摩拉。

原神怎么找回账号?

我们需要先去登录界面,登录下游戏,知道手机号的可以尝试短信登录,不知道的可以选择忘记密码,然后去到邮箱验证界面,然后绑定新的密码,

原神雷电将军4k壁纸

原神班尼特突破材料怎么获得

原神班尼特是游戏中的一个强力角色,1.6版本目前已经开启了班尼特的角色UP池,班尼特如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神1.6版本班尼特培养攻略

原神1.6版本班尼特培养攻略

可能很多玩家因为自己的班尼特才0命,所以选择不去练。但班尼特即使是0命,其能力也是顶尖的。1命班尼特即是完全体,有了1命之后,大招给队友加攻击力就不受血量限制了,并且还能额外追加班尼特基础攻击力的20%.

班尼特强在其功能性,所以本篇会有更多的篇幅讲功能性。

我们先来看一下班尼特为什么会被称作六星战神吧!

1.大招能根据自身的基础攻击力,给队友加攻击力。

我自己的螭骨剑迪卢克,双火buff下有2166点攻击力。在班尼特的大招(9级)的加成下,攻击面板如下

加了接近1100点攻击力(包括了宗室4效果),提升效果50%,而且是对一个乘区的直接提升。这个提升效果是相当可观的,光这一点,就足以是一个优秀的增伤了。

2.大招领域内,能给持续队友回复生命值

奶妈角色能为我们的持续作战提供保证,一般情况下,一个队伍里还是带需要一个奶妈角色的。班尼特因为他大招的强大机制,所以治疗能力上被加了限制。当领域内角色血量超过70%之后,就不会再额外回血了。但只要我们治疗量够高的话,在生命值60%多的时候,跳一下,也是有机会满血的。而且班尼特大招是一个持续的回血阵,圣遗物拉起来后,每次的回复量也是很高的,所以不必担心回复问题。

3.debuff去除

在班尼特大招领域内,大约每隔一秒钟,会给在场角色上一次火附着,每次的附着时间约2秒钟。利用这一点我们可以用来去除深渊或秘境的debuff。目前的四大debuff,除了阴燃之火之外,其他的三个都能去除。

迟滞之水和嗜能之雷,需要3秒左右,大约3次反应去除。然后凝结之冰的话,因为是克制关系,所以能秒破。

4.高贵的火系角色

所有的冰盾、木盾班尼特都能破。而且因为班尼特的E和Q都是强火,以及E技能的超短CD,所以破盾效率也是极高的。

火系角色的另外一个好处就是,可以用来凑双火的元素共鸣。

这个元素共鸣是跟前后台角色无关,直接能给全队的角色增加25%的攻击力。也就是说,对于一个基础攻击力是1000的角色,能直接加250的攻击力。

基于以上这些点呢,班尼特绝对算得上是一个超模的角色。而且基本所有的队伍都能用得上,因为其功能性多,能给我们的配队减轻很大的压力。

之所以花了这么多篇幅在讲功能性,是为了帮助大家更好的理解班尼特。因为我觉得天赋和操作手法,需要讲的地方不多,大家看看描述肯定都清楚了。

天赋的话,主升大招,中期可升7级或是8级,到游戏后期可以升9级,升10级也是可以理解的(不含命座的等级加成)。E技能和普攻可以不升级。然后E技能点按就可以啦,没必要花里胡哨的长按,浪费时间。

大招是核心、灵魂技能,冷却时间15秒,持续时间12秒。当队友血量70%以下时,给领域内队友回复血量;当队友血量70%以上时,会基于自身基础攻击力,给队友加攻击。(1命会解除加攻击力的限制,大招领域内的站场角色不论血量多少,都会加攻击力)

基础攻击力只跟班尼特的等级和武器等级有关,与圣遗物无关。所以班尼特的武器后期是要考虑升90级的。

核心命座是一命跟五命

一命是解除血量对攻击提升的限制,并额外追加班尼特基础攻击力的20%,提升是质变级别的。

五命则是直接加3级大招等级,提升也是很大的。

六命就比较特殊了,会使大招领域内的近战武器角色获得15%的火元素伤害加成,并获得火附魔。绑定火系角色提升自然很大,比较有火伤加成,以及全程的火元素伤害。但这会使得班尼特不好融入别的队伍里去(近战主C),个人建议是不要激活6命效果。我们没有必要为了这点增伤,把班尼特配队的多样性给限制了。(因为激活后又不能反悔)

操作连招方面就没啥多讲的吧,大招有12秒的持续时间,我们尽量让主C多站场输出就行。

班尼特的增伤和治疗都是在大招领域内才会生效,角色切后台或是离开领域后大概2秒左右,增伤效果就会消失。

班尼特的核心在大招,所以元素充能效率是一个重要问题。理想状态是能无缝衔接大招。也就是大招冷却时间一到,立马又能有大。这样充能也不会溢出,不会浪费。关于完美衔接大招的充能要多少,不同人肯定会有不同的标准。我这边提供两个方向(选定单个的大怪为测试目标,这样能排除削减怪物生命值给的微粒/晶球的影响;实际面对多个小怪时充能肯定是能溢出的)

1. 220%元素充能效率

在这种情况下,班尼特需要前台吸收两次自己E的元素微粒才行。正常的输出手法为:班尼特QE,前台吸收微粒-其他角色轮流走程序,正常打伤害-大招时间结束,切出班尼特,E,并前台吸收微粒,大招充能刚好。

2. 250%元素充能效率

这种情况下,班尼特仍然需要E两次,但只要前台吸收一次自己E的微粒就行。输出手法为:班尼特QE后立马切人-其他角色轮流走程序,正常打伤害-大招时间结束,切出班尼特,E,并前台吸收微粒,大招充能刚好。

对于全是大怪的深渊或秘境,250%充能自然是最好的。但在大世界或是怪物比较多的情况,220%充能绝对是够用的。所以综上,班尼特的元素充能效率一般选择220%-250%即可。我们能无缝衔接大招就是完美的,没必要堆太高了,充能溢出就有点浪费。

圣遗物的话,前中期可能考虑到治疗比较多,所以会推荐少女4件套。但到了后期,因为够多了,圣遗物强化的比较好了,这个时候治疗量不缺了,所以推荐带宗室4件套,强化增伤能力。

圣遗物词条的思路则是很简单:在保证充能足够的情况下,堆生命值。

沙漏:元素充能效率或生命值百分比(具体选哪个得看充能是否够用)

杯子:生命值百分比

帽子:治疗加成(治疗加成帽子要比生命百分比帽子多15%以上的治疗量)

然后副词条的话,元素充能效率生命值百分比生命值。

武器的话,有两个方向。一个是元素充能效率;另外一个是武器的基础攻击力。因为班尼特的增伤,是基于自身的基础攻击力的。

前中期因为会比较缺,所以带含有元素充能效率的武器会更好一点。但到了后期的话,绝对是白值(基础攻击力)越高的武器,越适合班尼特。所以,风鹰剑、暗巷闪光、天空之刃、斫峰之刃 这些高攻击的武器,就是班尼特的第一档武器选择。(非限定)四星里,基础攻击力最高的是试作斩岩,也可以考虑给班尼特用。西风剑、祭礼剑,90级有61.3%的元素充能效率加成,前中期也是不错的选择。腐殖之剑则是处于中间,中档的攻击和中档的元素充能效率,而且之前雪上的活动,应该不少玩家已经升90级了,所以很亲民,也是个不错的选择。

最后是班尼特的角色培养要求。前中期我们可以60突破,然后70突破;到了后期则得80突破。突破的目的有两个,一个是获得基础攻击力和基础生命值;另一个则是为了提升大招的强化等级。班尼特的突破属性是元素充能效率,在40,50,70,80突破的时候,会分别获得依次元素充能效率的提升加成,共计6.7%*4=26.8%

班尼特值得升90级吗?其实升90级真没必要,在80突破之后,其实就是接近极限了。因为自身是4星角色,班尼特80级(突破后)升到90级,只会有13点基础攻击力的提升。而这需要大量的,这显然是不值得的。(此外还有858的基础生命值的提升,但班尼特奶量绝对是够用的)

所以,建议80级或是81级就足够了。除非是充足的情况下,不然还是建议不要先升90级。

原神班尼特突破材料怎么获得?班尼特的突破材料是燃愿玛瑙碎屑、风车菊、牢固的箭簇以及飓风之种。其中,燃愿玛瑙碎屑可以通过纪念品商店购买或击败无相之风、北风狼王掉落获得;风车菊通过风神像、树下集获得;牢固的箭簇借助击败射手类丘丘人概率产出;飓风之种是角色40级突破必备,通过击败无相之风获得。

班尼特是几星角色

班尼特是四星角色,分属于风元素角色,值得玩家拥有和配置哦。

魈突破材料

菲谢尔突破材料

温迪突破材料

凯亚突破材料

安柏突破材料

丽莎突破材料

凝光突破材料

北斗突破材料

行秋突破材料

香菱突破材料

芭芭拉突破材料

迪卢克突破材料

雷泽突破材料

可莉突破材料

王者之心2点击试玩