我的世界唱片如何改英语名字,我的世界唱片如何改英语

tamoadmin 游戏活动 2024-07-29 0
  1. 如何替换Minecraft里的唱片音频?
  2. 我的世界电脑版怎么用命令方块制作唱片

《我的世界》唱片是玩家乐于收集,却很少去播放的一个物品。因为唱片里面的音乐是在是太无聊了。很多玩家都想着把唱片的音乐换成自己的音乐。那究竟如何替换和DIY呢?

我的世界:如何在MC导入自己喜欢的音乐?大神:一个包搞定!《我的世界》MC竟有12张唱片?大神教你如何一键替换唱片音乐!

一、原版替换法

我的世界唱片如何改英语名字,我的世界唱片如何改英语
(图片来源网络,侵删)

原版替换,即修改《我的世界》源文件,对源文件进行覆盖。这种方法存在风险,因为操作不好就会对源文件造成损坏,发生意想不到的一些问题,甚至是游戏崩溃。

1、选取音乐;Minecraft中唱片的音乐包都是“.ogg”格式,而我们常见的音乐文件都是WMA或者是mp3格式。所以首先你需要一个将音乐文件的格式,转换为“.ogg”。2、11号唱片:小编最喜欢魔性的“嘴巴嘟嘟”音乐,所以今天打算将词音乐替换掉原版的11号唱片音乐。11号唱片对应的文件名为“11.ogg”。所以我们把“嘴巴嘟嘟.ogg”命名为“11.ogg”。3、替换路径:首先找到“.minecraft”文件夹,以JAVA1.13版本为例:首先进入“.minecraft\versions\1.13”,找到1.13.jar压缩包文件。然后打开压缩包“1.13.jar\assets\minecraft\sounds\records”,没错!11.ogg拖入此文件夹中。大功告成!

虽然此方法简单,但是不推荐使用哦!经常会出现一些未知的问题,而且不同的版本文件路径也有些许差异。尽量用下面这种方法吧。

二、包替换(推荐)

《我的世界》玩家们都知道材质包,那么究竟什么是材质包呢?材质包实际上就是与原版路径一致,在使用时,Minecraft会优先提取原版路径下,材质包里的文件。从而达到让原版文件靠边,使用材质包里文件的目的。因此,用材质包来替换唱片音乐,就非常的方便和安全了。

制作一个材质包,材质包通常包括三个文件:材质包,pack.mcmeta配置文件,路径及对应替换的文件。

1、新建材质包:我们首先要“新建文件夹”,将其命名为“自定义唱片音乐材质包”2、材质包:这就是在《我的世界》添加材质包时看到的那个,你可以随便选用,如果实在不会。就去其他材质包***一个过来即可。小编这里选用苦力怕头像作为材质包的,注意命名“pack.png”3、pack.mcmeta配置文件:鼠标右键,新建一个文本文档,然后将下面这段文字***其中。修改文件名为“pack.mcmeta”。

{"pack": {"pack_format": 4,"description": "DIY Records Songs"}}

4、文件与路径:将已经转码好的“嘴巴嘟嘟”音乐改名为“11.ogg”,放在“assets\minecraft\sounds\records”文件路径下。(MC有12种唱片,分别命名为:13、cat、blocks、chirp、far、mall、mellohi、stal、strad、ward、11、wait,后缀均为.ogg)5、大功告成:确保以上3个文件都在文件夹中,将“自定义唱片音乐材质包”添加压缩文件,最终压缩文件为“自定义唱片音乐材质包.zip”

自此,你自己制作的一个材质包就大功告成啦。赶紧去《我的世界》里试听一下11号唱片的音乐是不是你刚刚的制作的音乐吧!小编耳边此时正播放着“你说嘴巴嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟~嘟一下...”

如何替换Minecraft里的唱片音频?

音乐唱片在Alpha1.0.14中加入的物品,它们可以在唱片机里播放,并且不同唱片播放的音乐各不相同,下面就让我们一起来看看我的世界音乐唱片有什么用吧!

我的世界音乐唱片

我的世界音乐唱片

音乐唱片的用处

音乐唱片(Music Discs)是在Alpha1.0.14中加入的物品,它们可以在唱片机里播放。它们放的是由C418制作的音乐。

音乐唱片怎么得

音乐唱片13和cat有8%的机会在地牢箱子中找到。所有唱片都能在爬行者被骷髅的箭射杀后的掉落物中找到。

你知道吗

在Beta 1.2_02版本前金色13唱片很明显的比绿色cat唱片还常见,可是在Beta 1.3版本更新后,绿色cat唱片掉落的几率比较大。

由C418录制的12个歌曲都可以在以下目录找到:

Windows:%data%\.minecraft\resources\streaming/(默认Appdata是隐藏着的)

Linux: ~/.minecraft/resources/streaming/ (.minecraft文件已被隐藏起来了)

OSX: ~/Library/Application Support/minecraft/resources/streaming/ (~/Library隐藏在10.7里)

从1.7.2以后,Windows版目录为%data%\.minecraft\assets\records (其他均为对应目录,除assets后文件夹为Windows版目录assets后文件夹)[需要证实]

在全部歌曲里,只有Cat和13是以可读取的OGG格式出现。剩下的.mus文件都以简单的加密算法锁着。不过,它们可以在Minecraft运行时同步进行解码。也可以使用musdecode将mus解码为ogg文件。但是,从1.6版本开始,所有的唱片音乐都可以在.minecraft/assets/resources找到,而且全都用OGG格式,这意味着无需解码也能直接读取或修改唱片内容。

在Beta 1.6版之前的多人生存模式存在一个漏洞:当音乐唱片从唱片机弹出时,该唱片会和一个由客户端生成且只有客户本身可见的唱片一起弹出来。这个唱片并不能被拾取。

你可以通过用你的.ogg文件覆盖cat或者13的.ogg文件,使唱片播放你的音乐。(在1.6版本后你可以替换前文介绍的所有音乐唱片的.ogg文件而不仅仅局限于cat或者13了)

C418在Beta 1.8版本里发布他的第一个音乐唱片。

其中一个音乐唱片,stal,在瑞典语里是指偷窃。不过也可以是没有环音调符号的stl,而这个词的意思是钢铁。

11是唯一一张破损的音乐唱片,演绎了末路之地里各种破碎的杂音。其中吠叫的声音似乎来自于狼,尽管两者声音听起来有点区别。

音乐唱片在越高的难度越容易得到,因为骷髅的弓箭在越高的难度里可以造成更多伤害。

在xbox360版(TU11)中,唱片wait的名字依旧是where are we now

唱片 11非常像破损的stal唱片。

骷髅射死爬行者,爬行者会掉落音乐唱片。

我的世界电脑版怎么用命令方块制作唱片

我的世界如何替换唱片音乐?

想要更换唱片的音乐,肯定就的得到外面进入到游戏的系统文件夹里面进行更改。不过,在进行替换之前,我们需要对自己想放入游戏中的文件进行一下准备。具体的准备就是先将需要的音乐都转换成mp3格式的。如果自己的音乐不是的话,可以使用格式工厂来进行格式的转换。

接着,我们就要创建一个包,在这个包里面需要包括有一个名为assets的文件夹,一个pack.mcmeta的文件和一张pack.png的。的话其实就是唱片的封图的,这个就大家自己觉得什么图好看就把什么图命名为pack.png放在这个包里面就好了(最好像素不要太大)。在做好了这三件套之后,接着我们点开assets这个文件夹,在里面新建一个minecraft的文件夹。

建立好之后,我们就退回到三件套的界面,使用记事本或者Notepad++打开pack.mcmeta这个文件。在里面输入:

{

“pack::{

“pack_format”:_,

“description”:”可替换的文本”

}

其中在”pack_format:”后面,就是我们正在很使用的游戏的版本号。后面如果想要一直使用这个包,可能我们还要一直进入到这个文件里面更改版本号。

在改好了pack.mcmeta文件之后。我们再进入前面assets文件夹里面,在minecraft文件夹里再新建一个sounds文件夹,在里面再新建一个recodes的文件夹。这时候,我们就可以把自己的找来的音乐文件转化为”.ogg”格式的。转换好了之后,选择12个音乐文件,将它们的文件依次更改为:

13.ogg

Cat.ogg

Blcks.ogg

Chirp.ogg

Far.ogg

Mall.ogg

Mellohi.ogg

Stal.ogg

Strad.ogg

Ward.ogg

11.ogg

Wait.ogg

在创建好了这12个文件之后,就可以将它们都放到recodes文件夹里面了。之后我们登陆到游戏里面播放长篇时,出来的就是我们自己选择的音乐。

如果大家觉得那些文件名在游戏里看着很奇怪的话,那就在包的minecraft里面再创建一个lang文件夹,在这个文件夹里面创建一个名为”zh_cn.lang”的文件,用记事本打开,把我们之前更改的12个音乐文件对应它们原本的名字,在这个文件里面输入:

Item.record._.desc=

举个例子,比如说,小编将霉霉的shake if off通过格式转换,转换为了游戏包里里面的“wait.ogg”,那么在zh_cn.lang这个文件里面就写作“item.record.wait.desc=shake it off”之后在游戏中,播放唱片的时候出现的就不会是“wait”而是”shake it off”了。

做完上述的工序之后,将整个包打包压缩成zip文件,放到游戏根目录下的resourcepacks文件夹中即可。

唱片都是有ID的,只需要用/give ID命令就可以

唱片的ID分别是:

唱片名 ID 数字ID

13 record_13 2256

cat record_cat 2257

blocks record_blocks 2258

chirp record_chirp 2259

far record_far 2260

mall record_mall 2261

mellohi record_mellohi 2262

stal record_stal 2263

strad record_strad 2264

ward record_ward 2265

11 record_11 2266

wait record_wait

自定义唱片是做不到的