第五人格护腕怎么控制方向_第五人格护腕要求多少

tamoadmin 游戏设定 2024-07-28 0
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黑杰克模式的核心玩法与经典牌游戏?21点?相同,玩家在游戏中会不断抽取牌,需要时刻保持自己的牌总点数接近21点但又不超过21点。不同点在于黑杰克模式中玩家的牌会不断增多,迟早会超过21点,所以黑杰克模式的要点在于尽量减少自己的总点数,并争取把其他玩家坑出局(超过21点)。

在黑杰克模式的准备阶段,每个玩家都要选择一名求生者和一名监管者作为自己本局的使用角色。要注意的是,监管者阵营黄衣之主、疯眼、约瑟夫和梦之女巫不能使用,求生者阵营野人、入殓师、大副和杂技演员不能使用。由于黑杰克模式每回合只维持2分钟,所以个别角色技能、道具会进行调整,比如佣兵只有两个护腕等。玩家在黑杰克模式中不能调整天赋,只能使用系统设定的天赋。

黑杰克模式每局游戏分为数个回合进行,每个回合分为、分散、变身、追逃及结算五个阶段。阶段中,每一名玩家都会自动抽取一张牌,只有在第一回合的阶段中,玩家可以自行选择是否多抽一张牌。多抽牌可以提高自己第一回合成为监管者的几率,但也会让自己的点数一开始就比别人高,在后续回合容易提前出局。

接着是分散阶段,分散阶段只维持一小段时间,大约5、6秒左右,所有玩家在此阶段可以自由移动。分散阶段过后马上会进入变身阶段,变身阶段共10秒,屏幕中央会出现倒计时。变身阶段中,当前回合牌总点数最大的玩家(正好21点的玩家除外)会变成监管者,监管者玩家在10秒内不能移动,但可以全场其他求生者玩家的位置,四名求生者玩家可以自由移动。变身阶段有点类似于大家熟悉的捉迷藏开局,当鬼的玩家静止不动,其他玩家分散躲藏。

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第五人格佣兵的护腕方向控制方法第五人格佣兵的护腕怎么控制方向?在第五人格游戏中很多玩家还不清楚,佣兵的护腕控制方向的方法是什么。接下来就让小编给大家带来《第五人格》佣兵的护腕方向控制方法,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《第五人格》佣兵的护腕方向控制方法

第五人格护腕怎么控制方向_第五人格护腕要求多少
(图片来源网络,侵删)

佣兵的护腕方向控制方法:

1、技能护肘需要手动开关,开局是关闭状态,点一下开,再点一下关。

2、开启的时候碰到墙、树之类的障碍物会自动以玩家碰障碍物的90度角反弹。

3、可以通过固定视野改变冲刺方向(就是看哪里往哪里冲),不用的时候一定要记得关。

园丁,是第五人格中最初始的几个角色之一,他因为女儿离奇失踪而四处调查,最终追寻到那个“危险诡异的庄园”,并在那里找到了他女儿的衣物碎片,这使他相信女儿毫无征兆的失踪与这个庄园有关。而他的女儿正是他患病的妻子的心头肉。所以他不得不写信给我们的主人公,希望我们能帮他寻找真相。

园丁这个人物在真正的实战中,需要巧妙的运用他的外在特质,这样才能给监管者更大的麻烦。首先,他的第一个特质是巧手匠心,简单来说就是自身携带有工具箱,而工具箱则是可以拆除狂欢之椅的。狂欢之椅正是追寻者将求生者送出庄园的唯一途径。如果能恰到好处的拆除椅子,那么可以为队友赢取更多的时间逃脱。拆椅子是一门十分有技巧的活。由于椅子在一张图中有十把,并且遍布全图,那么我们则需要观察哪些椅子的附近的电机已经被打开了,那么这一片附近的椅子则不需要再拆除。如果有的地方电机未被拆除或正在被拆,而这附近有正好有椅子,那么赶紧帮助队友拆除附近的椅子。如队友被抓到,那么监管者也不一定有足够的时间走到其他椅子处,在中途可能就能够挣脱束缚。这是园丁第一个也是最重要的一个特质。

第二个特质则是机械熟识,这个特质的表现是触发校准时的。成功判定范围增大50%,校准的触发几率降低50%,并且全队人的成功判定范围增大5%,校准的触发几率降低5%。其实这个特质有利也有弊,利呢就在于萌新玩这个游戏,校对时间点还不太能确定,增大50%的区域,这样就更加容易按到指定区域,从而减少校准失误的可能,可以提高时的容错率。在实战中,由于萌新可能会比较紧张,校准时可能会拿不准,所以增大的黄 *** 域的范围,那么就可以更加准确的校准,而减少被触电的几率。但是弊端也很明显,由于校准的触发几率降低了,那么有可能此次校准你是准确的,但是它却反应的是你未校准正确,从而影响了的速度,断断续续的甚至会触电,被屠夫发现的可能也大幅增加。所以这个特质既有利又有弊。那么是利大于弊还是弊大于利,则需要看各位自己的操作了。

第三个特质则是仇视,这是一个不好的特质,如果你拆椅子过多的话,那么你在椅子上待的时间也就会缩短30%。实战中,减少在椅子上的时间则会增大失败的几率,如果你拆除了过多的椅子,且队友不能及时救援,很有可能你很快就会被送回庄园,直接出局。所以这个人物在实战中,需要权衡一下,到底是拆椅子还是拆电机。选择正确的方向,对战斗有的决定性的影响。

接着分享一下人格的加点(由于我等级不算很高,就给大家说明一下方向),个人觉得有两个方向,上面也提到了。

第一种套路就是流 ,由于第二特性的特点,。尽量减少时的失误,将右边全部点满后,就可以点逃跑所用的人格点了。在实战中,直接出门就,可以讲出门显示最近的两台电机的人格点给点了,这样即节省时间,又带起了整个游戏的节奏,使追寻者措手不及,无处可找。而又因为园丁第二特性有一个缺点就是校准时可能会失误,那么将触电时100%防止追寻者听到的人格点点满,大大的提高了时的容错率。这一套人格玩的就是速度战,减少和追寻者有正面冲突,由于加点的原因,和追寻者有正面冲突是没有任何好处的,直接将电机全部拆掉,最终逃出生天才是第一原则。

第二种套路就是拆椅流 ,这种套路则是需要有一定的技巧,当你拆了过多的椅子后,你在椅子上待的时间就会变少,所以尽量不要被监管者抓住。这样来看,这一套人格点则偏向于逃跑类型的,你在拆椅子时或者因拆椅子而被发现了,且此时你已经拆除了过多的椅子,那么这时候你就需要逃跑的技巧。总得来说逃跑的技能就是提前跑,当你看到有心跳时,不要犹豫直接跑,尤其是你受伤是,更加别管你正在干什么,直接逃离现场,要么往有人的地方去,要么就往地形比较复杂,如有木板或窗户的地方去。使用地形优势摆脱监管者。如果你有足够的骚操作,甚至可以溜监管者,从而为其他的队友争取更多的时间。所以这一种玩法,则需要有过硬的技术以及较为良好的人格点。而我的这套人格点,既巧妙的隐藏了自己的踪迹,又能在逃脱过程中拖延一下监管者。虽然点的不多,但是都点在了重要的位置上。这种套路则不需要过分的追求拆电机,而是队友,帮队友拆除附近的椅子,排除队友的后患;并且拖延追寻者,给其他人争取时间。

而在实战中,四处可见的箱子也是一个重要的。如果园丁的工具箱用完了(只能使用3次)那么园丁就需要其他的工具,而箱子则是道具的唯一来源。所以选取正确的道具也是十分重要的。常见的道具有:针,用于治疗的;护腕,在遇到墙时会以高速朝反方向位移一大段;报纸,可以使人变小;手电,可以暂时性的眩晕监管者。综合这几个道具,如果你是第一种套路的玩法,那么你可以选择护腕或报纸,来加强自身在遇到监管者是生存能力;如果是第二种套路的玩法,则建议使用针或者护腕,针可以加血,来延长拖延的时间,护腕则可以在逃跑时,发挥大作用,使监管者猝不及防,不知道你突然到哪里去了。

因为这是一个团体合作的游戏,所以团队中,队友之间的默契配合也大大增加了获胜的几率。同样的,在选取队中其他职业时,仍然会有两种选择。如果是拆椅流的,那么可以选择医生、机械师与空军。医生可以治疗,从而提高队友的存活率,机械师则加快了拆机的速度,又正好与园丁的特性相补,可以达到既快速又准确的校准并拆机。而空军在这个阵容中,就是作为一个诱饵,配合园丁,通过各种方式拖延监管者,给其他队友更多的时间用于拆机。

如果是流的话,则需要机械师、魔术师和慈善家。(个人认为园丁配机械师很强势)在这个阵容中,机械师和园丁成为了主要拆机的人,而魔术师和慈善家则运用自己的技能,拖延监管者,从而争取时间,帮助机械师与园丁破解。校准时尽量使指针停在黄 *** 域,当然也不要贪图每次都在黄 *** 域,如果实在不行,也要尽量落在突出部分。

由于只是一个非对称性竞技游戏,所以如果没有过硬的技术,请不要轻易的和监管者打交道,不然你可能就会成为拖累队友的罪人。无论什么职业都请注意,不要和追寻者过分的接近。希望各位也能尽快的找到适合自己的职业,摸索出自己的套路。

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