原神之我是雷电将军忍者,原神,雷电将军竟是我笔友

tamoadmin 游戏活动 2024-07-28 0
  1. 原神雷电将军强度分析雷电将军值得抽吗

《原神》中的雷电将军培养可以从以下几个方面进行:

等级提升:首先,可以通过完成任务、打怪等方式获取经验值,提升雷电将军的等级。等级提升后,角色的基础属性会得到增强。

技能升级:雷电将军的技能可以通过消耗素材进行升级,提升技能的等级可以增加技能的伤害和效果。在升级技能时,优先升级主要输出技能。

原神之我是雷电将军忍者,原神,雷电将军竟是我笔友
(图片来源网络,侵删)

装备强化:为雷电将军选择合适的武器和圣遗物,并进行强化。武器可以增强角色的攻击力,而圣遗物则可以提供额外的属性加成。

属性选择:在选择装备时,要注意选择与雷电将军相性好的属性,如攻击力、暴击率、暴击伤害等。这些属性可以进一步提升雷电将军的输出能力。

天赋培养:雷电将军的天赋也可以通过消耗素材进行提升。天赋提升后,角色的技能效果和战斗力会得到进一步增强。

队伍搭配:在组队时,要考虑与雷电将军配合默契的角色,形成元素反应,从而增加伤害输出。例如,可以搭配能够触发元素反应的角色,如火元素角色触发超载反应,水元素角色触发感电反应等。

总的来说,《原神》的雷电将军培养涉及等级提升、技能升级、装备强化、属性选择、天赋培养以及队伍搭配等多个方面。玩家可以根据自己的游戏需求和角色喜好,选择合适的培养策略,提升雷电将军的战斗能力。

原神雷电将军强度分析雷电将军值得抽吗

原神雷电将军将在下个版本推出,那么雷电将军都有什么技能呢?命之座和专武是什么呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看吧。

原神雷电将军技能及命座一览

我们先看到属性面板

90级雷神的基础攻击力是非常高的。337的基础攻击在现版本角色中仅次于魈的349和优_、神里的342,高于甘雨、迪卢克的335。

升级突破加雷元素伤害,不是双暴的话面板会比较难叠,不过现在的信息来看雷神的方向不是纯堆双爆,下面会讲到。

普攻

普攻倍率略高于香菱,从b站来看还是很流畅的,可加分。

元素战技

雷属性aoe,外加跟随角色的持续伤害,类似阿贝多e技能,注意冷却10s,持续25s,可以永续。

e持续时间内元素爆发可加伤,8级e来看,40能量的大招+9.6%伤害,80能量大招+19.2%伤害。对80能量大招来说是一个十分可观的加成。

元素爆发

首先造成一个雷属性aoe伤害,8级627%的倍率看起来不是很高,但配合充能套和天赋伤害将极其恐怖。(被动叠满60层愿力会有50%左右的加伤,光从元素爆发加层数来看需要累计消耗315的能量,由于天赋加层数难算,且实战效果未知,先不展开讨论。

切换形态持续7s,从来看差不多可以打满2套普攻。

100百分之充能效率时,q的回能打满会给全队充能12.5。

天赋

直接看到天赋2,雷神的充能效率收益非常大就是因为它的存在。我们直接数据化:250%充能的雷神,配上充能套,自带60%+28.8%的无条件限制增伤,堪比4精阿莫斯吃满加成!并且q的全队回能将达到23.75!

命座

仅分析关键命座

1命:更快叠Q的层数,提升Q第一刀的伤害。仅与雷属性角色配合时较明显。后有2号班尼特九条,八重神子,与命座配合度应该还算可以。

2命:中规中矩的加伤,提升Q的回能结束后主c的输出,也就是提高能力。

4命:无视60%防御,应该说是从副c到小核弹的跨越?

6命:减队友Q的cd时间,全队大招连发,比如香菱Q持续14s 冷却20s,吃完减cd差不多就是永续了。在此个人理解有些极端,一方面减cd时间是很突出,但另一方面既然都6命了,一轮技能甩完怪都清完了,减cd意义也不大。

专武:_草之稻光

90级672的白值极高,副词条充能完美适配雷神,效果差不多是加上个攻击杯,解决了堆充能导致攻击偏低的问题。该武器对于雷神不亚于阿莫斯对于甘雨、护摩对于胡桃。

(另外,香菱带这个武器加充能套也是爆炸的效果)

次专武:「渔获」

副词条充能完美适配雷神,效果的元素爆发加伤和暴击率提升也很适合,是长柄武器版的腐殖之剑。如果没有专武推荐使用这把或者西风枪。满精可以碰瓷天空枪。

原神雷电将军是2.1版本推出的一个雷系输出角色,雷电将军值得抽吗?下面一起来看看原神雷电将军强度分析

雷电将军,也就是大家所说的雷神,个人认为对大部分双C体系而言,雷神都是挺重要的角色。优点:伤害集中短时爆发、拥有脱手伤害、可增幅全队元素爆发伤害、可为队友充能、可减少队友元素爆发CD(6命)。缺点:有较长的输出空档期、高耗能、雷系无增伤反应。

培养素材,如下。2.0版本建议收集的:刀镡、天光的哲学(天赋秘境)。2.1版本再收集的:雷霆数珠(击败首领“雷音权现”掉落)、最胜紫晶块、天云草实(清籁岛特产)。

接下来会简单的过一遍雷神的基础属性、技能、天赋、命之座,随后开始计算玩家对雷神的期望,请自行决定所想观看的部分。

雷神的基础数值较高,90级时,基础攻击力为337(不带武器),在目前原神全角色之中排名第四,在其之前的有魈、神里绫华、优_。高白字,意味着攻击力转化性价比高,至少数据面板会比较好看。突破时增加元素充能。

普通攻击·源流,没有太大意义,有限不考虑加点。数值倍率不高,没有元素附魔,并且与雷神的伤害体系基本为关联。

元素战技——神变·恶曜开眼,雷神的脱手技能,拥有增伤效果,加点次选。简化一下:高频挂雷、属于协同攻击后手触发、范围伤害、持续时间远比CD长(不怕CD翻倍的debuff)、全队元素爆发增伤。

元素爆发——奥义·梦想真说,雷神核心输出,加点优先。简化一下:高倍率范围伤害、全新的普攻模式与倍率、抗打断、雷附魔、此时普攻也可吃到元素爆发类的加成、全队能量恢复。

天赋与命之座如图所示,都是一些比较简单的增幅描述,不做过多的重复解释

接下来开始计算雷神的期望。天赋10级60层的元素爆发有多猛呢?梦想一刀的伤害倍率为721.44%+60*7%=1141.44%。此时的普攻可获得额外的1.31%*60=78.6%倍率加成,在数值上已经比较接近双手剑的伤害了。7秒可打出2套普攻,伤害还行。

不过叠满60层愿力难么?难。愿力值来源于队友的元素爆发耗能、拾取的元素微粒、元素球。倘若玩家元素爆发为天赋10级,想要在18秒内叠满60层,三个元素爆发耗能80点的队友开大+18秒期间每3秒拾取一次能量微粒或能量球,刚好为60层。如此极限,大部分情况下应该都很难叠满。

由此可见,1命的效果挺重要,能够减少玩家叠层所需的队友大招耗能,算是隐晦的元素爆发增伤。至于2命所谓的无视60%防御力对伤害的具体提升,浮动很大,冻梨简单计算了一下此效果90级雷神对90级怪物的伤害增伤约为21%。

武器的选择上:_草之稻光天空之脊渔获(钓鱼NPC处可兑换满精)。圣遗物选择,绝缘之旗印4件套。往保守了计算,倘若90级雷神使用的是满精90级渔获,此时的元素充能为32%+100%+20%+45.9%+51.8%=249.7%。

以天赋“殊胜之御体”和圣遗物套装属性的转化来看,此时雷神可获得:59.88%雷伤、元素爆发活动62.4%增伤、梦想一心状态提供的元素能量恢复提高89.82%。高额的增伤数值,雷神可以将元素杯换成攻击杯,佩戴暴击头弥补暴击率的缺失。

队伍推荐(不是绝对,只供参考):

雷神、九条裟罗、达达利亚、班尼特或万叶,互相弥补输出空档期。注意,裟罗需要6命再上场,不然对雷神的加成性价比不高。可替换成烟绯或可莉凑讨龙双火,也可直接班尼特+万叶双增伤。

优_、雷神、班尼特、烟绯/可莉。由于雷神高频的挂雷,很容易丢失双冰的增幅,因此没必要强求,直接替换成双火队。

雷神、心海、神里绫华、万叶。稻妻5星队,雷神打感电、神里打永冻,万叶增伤,心海治疗。

这些都只是简单的测算,至于这个角色该不该抽?冻梨认为可以来一手,特殊机制都有其不可替代的价值。主C想必大家都已经不缺了,花里胡哨才是我们的追求~