第五人格新16赛季挂件_第5人格新赛季挂件

tamoadmin 游戏设定 2024-07-27 0

    五人格8月6日更新了什么呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇第五人格8月6日更新内容介绍。

    致诸位尊敬的访客:

    欢迎诸位来到第五人格!

    第五人格新16赛季挂件_第5人格新赛季挂件
    (图片来源网络,侵删)

    为保证庄园的稳定运行,第五人格将于周四上午7:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。

    ——本周维护时间为2020年8月6日上午7:30,预计维护2小时,届时庄园将会暂时无法进入;

    ——若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。

    8月6日版本更新内容

    活动

    ——赛季精华:本周第十三赛季·精华2正式开放,全新时装更新,包括雕刻家稀世时装-Checkmate、机械师奇珍时装-Re-Swim和摄影师奇珍时装-Enligne,获得稀世时装-Checkmate将免费获得新监管者-雕刻家。

    ——名柯南联动第一弹结束,联动结束后剩余未开启的联动宝箱会被强制开启,推理之径上的联动宝箱会全部替换为第十三赛季精华2。商城中的联动时装-工藤新一、-江户川柯南、联动礼包-名的邀约维护后将在商城下架。

    ——“杰克”的纪念日(8月7日)已经到来,每年一度的“杰克”的纪念日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取纪念日独特奖励。

    活动时间:8月7日0点至8月7日23点59分。

    新角色

    新监管者-雕刻家(伽拉泰亚)加入庄园,获得第十三赛季·精华2中的稀世时装-Checkmate即可提前免费解锁该角色(本周雕刻家支持匹配赛、联合模式、黑杰克模式的使用,后续将解禁单人训练模式和排位赛使用)。

    ——外在特质-千钧之形

    伽拉泰亚的雕像可以强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。

    雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。

    [特殊]:雕像的产生受地形制约,在部分特殊地形附近施放技能将只会出现一座雕像;求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压造成的伤害。

    ——实体能力-0阶-智慧之形

    伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。

    ——实体能力-0阶-俊敏之形

    伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。

    ——实体能力-1阶-象形坟场

    伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成大范围的象形坟场。

    此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像塑造,期间本体可以移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为

    ——实体能力-2阶-崇高之形

    两种不同的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。

    此外,根据共研服测试情况,我们还对该角色做出以下优化及调整:

    ——为解决雕像在场景元件附近较难放置的问题,现在雕像对中只需有一个的位置满足要求,技能便会成功施放(此种情况下只会出现一个雕像);

    ——略微减小了雕像对地形的碰撞大小,同时略微增大了雕像对求生者的推动判定大小;

    ——现在雕刻家长按选择智慧之形、俊敏之形召唤点期间,自身移动速度将降低6%;

    ——补充了求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压伤害的机制说明;

    ——扩大了象形坟场的最远施放距离;

    ——处于造物视角时,镜头的转向幅度将有所扩大;

    ——修复了造物视角下雕刻家本体指示图标的变色条件混乱的问题,现在该图标仅会在本体周围12米内存在可行动求生者时发生变色;

    ——现在崇高之形的伤害不会再触发受击加速;

    ——优化了部分动作及特效的美术表现;

    ——修复了雕刻家在等待大厅界面手持物偶尔不显示的问题。

    战斗

    排位地图永眠镇调整:

    ——加宽了二楼楼梯,避免出现卡位的情况;

    ——为二楼楼板上增设了破洞;

    ——减少了学校大门外板子数量,调整了墓地外板区的结构;

    ——适当缩短了部分长板区的长度;

    特质-窥视者调整:

    ——窥视者的持续时间由80秒调整至60秒;

    ——窥视者范围内,求生者移动速度降低幅度由8%调整至6%;

    ——窥视者范围内,求生者破译速度降低幅度由40%调整至30%;

    求生者-***调整:

    ——现在***放置八音盒将不再有冷却时间;

    ——***放置八音盒的动作速度加快了50%;

    雷达侦测逻辑调整:

    ——适当增加了雷达红点提示的可侦测高度判定;

    ——现在大副使用怀表、魔术师进行魔术演绎时将不会为监管者增加雷达红点提示;

    爱哭鬼怨灵判定优化:

    ——现在怨灵与爱哭鬼本体接触(原先需要完全重合)时,便会触发加速(原先可能会导致求生者紧贴爱哭鬼时被异常命中);

    推演节点调整:

    ——守墓人推演节点11从安心生效时救下求生者并保护其安全离开1/1/2次修改为前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/1/2次;

    ——大副推演节点7从救下队友并保护队友安全离开1/2/2次修改为前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/1/2次;

    ——咒术师推演节点10从救下队友并保护队友安全离开1/2/2次修改为前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/2/2次;

    ——空军推演节点9从救下队友并保护队友安全离开1/2/2次修改为前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/2/2次;

    体验优化

    ——调整了黄衣之主深渊之触的砸击动画,使其与实际判定范围相匹配

    ——自定义模式的比赛禁用模式中,观战视角下各个阶段切换时增加了提示

    ——自定义模式的比赛禁用模式中,笔记本打开后增加了当前阶段的倒计时提示

    ——优化了录像和观战系统操作,进入俯视视角和航拍图视角时按钮不再隐藏,可通过再次点击相应按键返回至正常视角,并且新增了在俯视视角下可通过左侧摇杆控制镜头移动的功能

    ——优化了尘封的事务所归宿在部分画质下光照与窗户的表现

    ——优化了赛事系统的观赛活动,增加了累计观赛天数的进度显示

    第五人格十六赛季求生者怎么玩求生者玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格十六赛季求生者怎么玩求生者玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    一、了解人物特质

    第五人格中不同的角色都有着各自的特质,而求生者需要了解到每个角色自身的特质,了解求生者的特质利于团队合作,监管者的特质则利于对抗,所以玩家千万不要觉得特质那些行字都上去没意思,实则意义重大。

    除此外,对于玩家经常玩的几个角色,玩家更要清楚他的高阶玩法,就比如园丁这个很基础的角色可以拆除椅子,但是完全拆除椅子会引发爆点,所以真正的老园丁一般都不会直接将椅子拆除,而是每次都留一丝,在监管者即将把队友放上去的途中才完成全部拆除。

    二、清楚地图、机制、细节

    求生者需要熟悉每个地图或者喜欢地图的无敌点、地窖等等,这样非常利于自身溜鬼或者逃生,而不是满地图的瞎跑,跑着跑着就被抓住了,尤其是各个地图还有各个地图特色。

    第五人格也有着很多机制,比如板窗交互就涉及到快慢之分,有些机制会引发爆点等等,当然板窗交互的快慢都有各自的优势,爆点也并非全是坏事等等。

    细节的话就是比较高阶一些玩法了,比如高端玩家都需要掌握细节卡板、压机之类的操作。

    三、合理利用人格

    人格系统也是第五人格的一大玩法之一,大家不要忽视人格提供的一些小技能和小属性,这些往往能让监管者赢在起跑线上。

    四、团队协作

    第五人格不能发送语音或打字,仅仅能靠固定的导语来进行交流,但玩家依然不要忽视团队的协作的重要性。一个厉害的求生者阵营至少要有专门的拆机位、溜鬼位、位和救人位,自己有了信息也要利用固定的导语分享给队友。

    因为求生者要破解5台电机才能打开大门,所以每个求生者最好都破解一台电机,最有效的方式还是分开破解。当有队友需要被救时,能救就去救,当然不能无脑救,比如敌人在守尸就不要傻傻的再去送人头了。

    队友需要掩护的时候,对自己操作有信心的玩家便可站出来了,前面说到的每一点对于玩家溜鬼都有很大帮助,都是成为人皇的必要条件!

    五、正确的破译顺序

    求生者获得胜利的条件就是破译电机,才能开门从而逃脱,正确的破译顺序其实左右着游戏的胜利。监管者越到越后期越厉害,所以求生者拿下一个完美的开始就非常重要了。

    破译顺序的话建议玩家从边上房屋多的电机开始修,这样利于被监管者发现后转点。并非一开始看见空旷的电机也去破译,一旦开局被监管者抓住不说,还会拖队友前来营救,也拉低了团队的整体节奏。

    以上便是第五人格十六赛季求生者怎么玩的全部内容了,其中涉及到的知识点比较多,需要玩家耐心看完然后多玩游戏就能理解了。当然以上全部是理想状态下的攻略,游戏过程中可能会充满各种各样的变数,虽然胜利没那么简单了,但这不才是第五人格的魅力吗。