原神行秋宗室套主词条用什么_原神行秋宗室还是角斗士

tamoadmin 游戏设定 2024-07-26 0
  1. 原神魈最新毕业套装搭配攻略
  2. 原神水套圣遗物沉沦之心强度分析水套适用角色推荐
  3. 《原神》角斗士套装是谁的毕业圣遗物?

原神主角圣遗物搭配原神主角圣遗物及武器搭配《原神》全角色圣遗物搭配。原神主角圣遗物搭配也是一门非常大的学问哦,圣遗物选择正确能够很好的提升角色强度和属性,而且圣遗物搭配有套装和配件选择,现在就带来给大家详细搭配推荐吧,快来看看咯!

岩主和风主:

1、岩主:推荐赌徒+角斗或者角斗+宗室,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。

原神行秋宗室套主词条用什么_原神行秋宗室还是角斗士
(图片来源网络,侵删)

2、风主:推荐学士套,风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果,给队伍充能非常实用。如果想要风主当C,可以搭配一套五星风元素加成的圣遗物。

言归正传,圣遗物的搭配上,岩主要求会更高一些,毕竟五星相当于四星圣遗物更难刷。风主最多只能作为辅c来用,还要依靠其他几个强力输出角色来打伤害。

艾尔

首先四星圣遗物套装,就推荐守护之心4件套或者是学士四件套,输出推荐武人四件套和战狂四件套。

守护套增强诺艾尔的生存能力,学士套加快大招的释放效率,以及队友的治疗速度。

五星圣遗物套装中,唯一适合诺艾尔的就是被怜爱的少女,这个套装能够大幅提高诺艾尔的治疗效果,给残血的队友喘息的机会,非常适合打那种小怪伤害高的副本,

有了她就能保证高容错率。总而言之,诺艾尔的圣遗物以套为主,诺艾尔本身就不是一个打输出的角色,

增加物理攻击力或者暴击率就是在浪费圣遗物槽位,能苟住给队友回血才是好。

北斗

四星圣遗物搭配方案:奇迹两件套+守护之心两件套,或者赌徒和武人四件套,生存和输出能力同时兼顾。前者加防御抗性,后者普攻和技能的伤害。

五星圣遗物搭配方案:如雷的盛怒两件套四件套,或者平息鸣雷尊者两件套和四件套,大幅提高输出能力,

对雷元素影响下的敌人增伤效果超过50%,还能增加高额的雷元素抗性。

总而言之,北斗圣遗物按照上述的两种方案搭配,就可以得到强力的技能效果加持。北斗属于那种能抗能打的战坦角色,

适当增加雷元素伤害可以大幅提高刷怪效率,闪电链瞬间就变得锐利起来。

行秋:

四星方案1、教官套(大幅提高剑雨的水元素伤害)二件套:元素精通提高80点。四件套:触发元素反应后,队伍中所有角色元素精通提高160,持续8秒。

2、勇者之心(刷小怪必备,半血以上加伤效果显著)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

五星方案1、角斗士的终幕礼(剑雨需要普攻触发,提高普攻伤害收益高)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:准备该圣遗物的角色为单手剑、双手剑、长枪角色时,角色普通攻击造成伤害增加40%。

2、染血的骑士道(技能空档期,可用无限使用重击弥补伤害)二件套:物理伤害提高20%。四件套:打倒敌人后10秒内,施放重击时不消耗体力,且造成伤害提高40%。

总而言之,行秋搭配增加普攻伤害,亦或是元素精通的圣遗物即可。目前还没有水元素伤害加成的圣遗物,后续版本更新的话优先选择。

凯亚

四星方案1、武人套(增幅普攻和重击的伤害)二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。

2、赌徒套(增幅小技能伤害,刷新小技能CD,进而多次触发被动技能的回血效果)二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。

五星方案1、冰之川与雪之砂(大幅提高元素伤害)二件套:获得15%冰元素伤害加成。四件套:超导反应造成的伤害提升25%,融化反应的加成系数提高15%。释放元素爆发后10秒内,冰元素伤害加成额外提高25%。

2、征服寒冬的勇士(增伤+生存)二件套:冰元素抗性提高40%。四件套:对于处于冻结状态及冰元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

总而言之,凯亚作为一名冰元素的战士,自然和冰元素伤害加持的圣遗物契合度高。另外普通和重击伤害加成,增伤效果同样显著。

重云

四星方案1、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

2、行者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:重击暴击率提高30%。

五星方案1、冰之川与雪之砂二件套:获得15%冰元素伤害加成。四件套:超导反应造成的伤害提升25%,融化反应的加成系数提高15%。释放元素爆发后10秒内,冰元素伤害加成额外提高25%。

2、征服寒冬的勇士二件套:冰元素抗性提高40%。四件套:对于处于冻结状态及冰元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

言归正传,四星圣遗物中增加攻击的套装比较适合重云,能够稳定提高输出能力。五星圣遗物套装,则是偏向于元素增伤。

安柏:

四星方案1、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

2、武人二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。释放元素战技后10秒

五星方案1、炽烈的炎之魔女二件套:获得15%火元素伤害加成。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。释放元素战技后10秒内,二件套效果提升50%,该效果最多叠加3次。

2、流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物的角色为弓箭、法器角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

总而言之,最适合安柏的圣遗物就是上述四套,增加普攻伤害、基础攻击、火元素伤害和元素精通的圣遗物套装,都和安柏角色的契合度很高。

凝光:

四星方案1、血战之人二件套:暴击率提高15%。四件套:生命低于70%,暴击率额外提高25%。

2、行者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:重击暴击率提高30%。

3、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

五星方案

4、流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物的角色为弓箭、法器角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

总而言之,凝光圣遗物搭配的关键词条,就是基础攻击力、暴击率、爆伤和元素精通,因为凝光靠普攻和技能打伤害,上述的四套圣遗物都比较符合条件。

芭芭拉:

四星方案1、学士套二件套:元素充能效率提高20%。四件套:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外获得3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。

五星方案2、昔日宗室之仪二件套:元素爆发伤害提高15%。四件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,不可叠加。

3、被怜爱的少女二件套:角色造成的治疗效果提高12%。四件套:释放元素战技或元素爆发后7s内,队伍中所有角色受到治疗效果加成提高20%。

总而言之,芭芭拉最适合这三个套,学士套增加队友能量,宗室套提高队友攻击力,少女套增加治疗效果。

雷泽

五星方案1、角斗士的留恋(非物伤套,和元素伤害不冲突且叠加)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:准备该圣遗物的角色为单手剑、双手剑、长枪角色时,角色普通攻击造成伤害增加40%。

2、如雷的盛夏二件套:获得15%雷元素伤害加成。四件套:超载、感电、超导反应造成的伤害提升25%。释放这些元素反应时,元素战技冷却时间减少至1秒。该效果每1秒只能触发一次。

前期的话,建议带武人套,这个圣遗物的套装效果是,增加普通攻击和重击的伤害,和雷泽的契合度较高。总而言之,雷泽圣遗物优先角斗士,其次如雷套。

丽莎:

五星方案1、昔日宗室之仪(暴击流)2件套:暴击伤害提高30%。4件套:角色攻击生命值百分比高于自身的敌人时,暴击率提高25%。攻击生命百分比低于自身的敌人时,暴击伤害提升50%。

2、平息雷鸣的尊者(元素流)2件套:雷元素抗性提高30%。4件套:对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升30%。

总而言之,丽莎最适用的两套圣遗物,就是宗室套和尊者套,前者加暴击伤害,后者加雷元素伤害。其他圣遗物都可以不用考虑。最佳搭配,就是尊者四件套+宗室两件套,雷电法王从此刻诞生!

温蒂:

1、输出:昔日宗室之仪(宗室套)(元素爆发伤害)二件套:元素爆发伤害提高15%。四件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,不可叠加。

2、:学士套(元素充能效率)二件套:元素充能效率提高20%。四件套:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外获得3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。

因为温迪的输出都来自风元素,所以主C的话肯定搭配宗室套最合适。如果是打,对技能的释放频率就要求较高,提高元素充能效率的收益会更大一些。

迪卢克:

1、前期圣遗物推荐:血战之人两件套效果:暴击率提升15%。四件套效果:生命值低于70%时,暴击率额外提高25%。

2、中期圣遗物推荐:角斗士的终幕礼两件套效果:基础攻击力提高20%。四件套效果:单手剑、双手剑、长枪角色,角色普通攻击造成的伤害提高40%。

3、后期圣遗物推荐:炽烈的炎之魔女两件套效果:15%火元素伤害加成。四件套效果:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

总而言之迪卢克作为定位火系暴力输出的角色,暴击率和攻击力套装效果需求更高,尤其是炎之魔女,更像是卢姥爷的专属圣遗物,完美契合技能机制。

琴:

1、被怜爱的少女:这个被怜爱的少女在游戏中算是最好用的一个生存类的圣遗物套装,在琴释放了元素额战纪或者是元素爆发之后可以给琴提供25%的治疗效果,让本身脆弱的琴可以在战斗中保持更好的血量和状态,让玩家们在冒险的时候有更高的容错率。

2、教官_教官这个套装的话和上面这个被怜爱的少女比起来要稍微差一些,但是如果玩家们只是将琴当做一个工具人的话,带教官的效果是非常的不错的,打出了元素反应之后可以给全体角色附加100带你的元素精通,非常的不错。

总而言之这两个套装的效果都是非常的不错的,大家可以根据自己的阵容和玩法来自由的选择这两套圣遗物,每一套圣遗物都可以让琴在游戏中有着更加出色的表现

可莉:

1、炽烈的炎之魔女:这个圣遗物可以大幅度的加强可莉的火属性伤害能力,可额外的给可莉提供25%的火元素伤害增益,同时如果触发融化或者是蒸发效果之后可以将伤害加成再次叠加,可以说这个炽烈的炎之魔女装备是专门为可莉准备的一个装备。

2、渡过烈火的贤人:这个装备的话强度不如炽烈的炎之魔女,但是也是非常的不错的,可以为可以理解大幅度的增加火属性的伤害,并且可对火元素影响下的目标额外造成30%输出的伤害,伤害的效果也是非常的不错的,大家可以尝试一下。

总而言之输出拉满就对了,伤害提升的越高,就越适合可莉。

香菱:

1、四星圣遗物套装武人4件套,勇者之心4件套,血战之人4件套,战狂四件套都可以,这四种圣遗物套装和香菱的契合度都很高,可以根据拥有的部件,进行适当的搭配。

2、五星圣遗物套装炽烈的炎之魔女4件套,或者角斗士的终幕礼4件套,这两个五星圣遗物套装最适合香菱,搭配后能大幅提升普攻和火元素伤害。

总而言之,香菱的圣遗物搭配思路,以普攻增伤、攻击力、火元素增伤和暴击率为主,其他属性的优先级都不高。

刻晴:

1、四星圣遗物:教官四件套,或者赌徒四件套,教官提高刻晴的雷元素伤害,赌徒则是提高刻晴的刷怪能力,利用多次刷新的元素战技清场。

2、五星圣遗物:平息雷鸣的尊者四件套8宗室四件套角斗士四件套。雷套是刻晴契合度最高的圣遗物套装,宗室提高的是暴击伤害,角斗士提高的是基础攻击力,都可以选。

总而言之,刻晴圣遗物主要以提高元素伤害为主,因为这就是一个利用技能打元素输出的角色。技能倍率高,CD也很短。普攻流并不推荐,不如技能流。

七七:

四星圣遗物:学士四件套或者赌徒四件套,学士四件套加快大招的释放速度,赌徒则是弥补小技能CD短的劣势,毕竟30秒的CD太废物了,赌徒套运气好是可以多次使用小技能的。

五星圣遗物:首选怜爱的少女四件套,毕竟七七是一个奶妈角色,怜爱的少女能够大幅增加治疗效果,让奶量最大收益化。或者用碎冰者套装,能够增加对冰元素影响下敌人的伤害。

总而言之,七七圣遗物套装优先考虑上述三种,都和这名角色的契合度很高。

非谢尔:

四星圣遗物:用学士四件套或者流放者四件套,元素充能效率的提高,有利于快速放出技能套落雷,并且还能给其他队伍角色充能。主C/副C用武人l/教官四件套,因为菲谢尔当主C就是靠平A输出,副C教官增加元素精通就可以了。

五星圣遗物:既然都有五星圣遗物了,必然是来到了游戏的中后期,这个时候就不推荐当C位角色使用了。建议用如雷的盛怒四件套,这是和中二契合度最高的圣遗物套装,提高元素反应伤害的同时,还能缩短小技能的冷却时间。

言归正传,菲谢尔圣遗物套装,不同阶段的搭配思路不同,各位根据持有的圣遗物合理搭配即可。

班尼特:

1、冒险家套装:配置两件提供班尼特额外的500点生命值,四件则能在开启宝箱后回复五分之一的生命值,两者结合大幅提升班尼特的作战续航,降低被打到复苏的概率。

2、仁心套装:班尼特在配置2件时可以提供额外的治疗效果,增加幅度为五分之一。也就说原来可以回复100点生命值,现在则能达到120点;四件则能在释放元素爆发能力时提供五分之一生命值,和冒险家套装类似,依旧是持续增加角色的续航。

3、血战之人:班尼特配置2件可以提供额外的15%暴击率,大幅增加角色的输出伤害;而四件套装则能提供30%的额外暴击率,但前提是生命值降低至70%以下。可以说,该圣遗物套装是为作战而生。

4、教官:班尼特在装备2件时可以提供50点的元素精通,增加角色触发元素战技的效率;而四件则能在打出元素反应后为队伍全体提供100点元素精通,更好的触发元素战技,值得配置和拥有。

总而言之适合班尼特的圣遗物有很多,大家可以根据自己的队伍需求来经行配置。

莫娜

四星套装流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

五星套装炽热的炎之魔女二件套:获得15%的火元素伤害加成。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%,释放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

砂糖:

1、教官二件套:元素精通提高80点。四件套∶触发元素反应后。队伍中所有角色元素精通提高160点,持续8秒。

2、翠绿之影二件套:获得15%风元素伤害加成。四件套_扩散反应造成的伤害提升40%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

总而言之前期教官套打,效果很好。到达中后期翠绿之影套是非常不错的选择,由于砂糖自身为风属性角色,配合翠绿之影的伤害加成以及降低扩散元素抗性的技能,可以大幅的增加全队的输出能力。

魈:

1、武人套装二件套:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。四件套:释放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击造成的伤害提升30%。

2、翠绿之影套装二件套:获得20%风元素伤害加成。四件套:扩散反应造成的伤害提升40%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

总而言之魈对圣遗物要求比较高,比较适合普攻性的圣遗物。

原神魈最新毕业套装搭配攻略

角斗士套装可以通过击杀BOSS级怪物,比如北风狼以及风魔龙后领取奖励获得。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启。

启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启,在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。

如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

原神水套圣遗物沉沦之心强度分析水套适用角色推荐

原神中魈是一个非常有趣的角色,那么到底怎么搭配装备和圣遗物比较好呢?希望下面这篇原神魈最新毕业套装搭配攻略能帮到大家。

原神魈最新毕业套装搭配攻略

这次给大家带来风属性五星角色-降魔大圣魈的0命圣遗物、阵容搭配实战评测.

魈是靠开大后使用下坠攻击或E技能风轮两立来造成主要伤害来源的战场型输出角色。

我们直接进入深镜螺旋进行实战评测。

这里直接下结论:

圣遗物套装推荐优先选择风套角斗士2+2的搭配,杯子选择风伤杯(风元素伤害加成)

从中我们可以看出在圣遗物面板相差不大的情况下·

风套角斗士2+2的选择要优于风套宗室2+2.角斗士2件带来的攻击加成虽然会被稀释但是整体收益还是更高一些。

流星套因为没有差不多属性的所以没有办法进行实战测试。

魈最大的问题是自我充能不足、如果解决了充能问题就能打出天花板级的伤害。

阵容搭配方面给出几种推荐搭配方式

魈+钟离+岩属性角色(阿倍多优先)+治疗组双岩阵容。

在钟离的护盾下有20%减抗加上双岩的15%伤害加成。有钟离的护盾还可以进一步提高魈的生存和输出能力。

魈+皇女+北斗+治疗(优先77)这里考虑的是0命魈的充能问题·靠奥兹来解决部分充能。尽量做到无缝大招。北斗的护盾来提供一定的霸体和生存能力。

魈、砂糖配合增伤和治疗·双风组合考虑的也是脱手充能的问题·砂糖的EQ可以给魈带来一定的充能。双风还可以减CD这是主要优势。

魈+行秋+重云+冰猫组双冰阵容吃双冰暴击加成。扩散带来的冰属性伤害也可以给怪物挂冰。

迪奥娜的护盾和大招给魈提供一定的霸体和生命回复。

双火阵容除班尼特外没有很好的·(up兴炎没练如果有需要会进一步评测)魈最大的问题是充能而不是伤害。

最后介绍个人使用魈的输出手法。E技能一段进场副C使用脱手技能魈直接开大使用下落攻击进行打桩到大招结束

刚好之前留存的E技能会回满到2次。直接突进剩余的怪物进行充能。一般情况下大招的18秒冷却结束充能也好了·直接进行以上循环。

大招后下落攻击接普攻再下落攻击和直接进行下落攻击次数上并没有明显区别。(我个人计算都是11次)

满命大佬E就完了

整体评价:魈是一个高爆发角色,但是缺点也比较明显配队偏固定向需要一奶一充能。(当然不排除其他玩家有更好的选择)

因为大招的扣血机制治疗型基本是魈的固定搭配。

《原神》角斗士套装是谁的毕业圣遗物?

原神水套圣遗物沉沦之心是1.2版本中的新增装备,水套圣遗物适合什么角色?下面给大家带来原神水套圣遗物沉沦之心强度分析

原神水套圣遗物沉沦之心强度分析

从两件套效果上看一目了然,只可能是水系角色使用的水套。

现阶段游戏内的水系角色有

两件套效果为获得15%水属性伤害加成,基本上适用于所有水属性输出角色。

相性很好的角色: 达达利亚(2水套+2角斗士) 行秋(2水套+2宗室)

相性一般的角色: 莫娜(2宗室+2流浪/2角斗士/2水套)

括号内为推荐圣遗物搭配

分析:

从数值权重上看15%水伤等价于15%额外攻击力加成,但是由于攻击力加成获取方式较多,而属性伤害加成的获取相对困难,考虑到同区间收益递减,一般情况下更推荐选用属性伤害加成效果。

达达利亚跟行秋作为水系输出,主要伤害来源全部是水伤,完美契合。行秋的减伤比例还会额外收益于水伤加成。

莫娜是一个比较特殊的例外,水2是莫娜的选择之一,但是并不必要。

莫娜可以通过自己的被动天赋将元素充能效率按一定比例转化为水属性伤害加成(180%元素充能效率的莫娜可以靠天赋获得36%水伤),大招的加伤效果还会带来高额的伤害加成(10级60%加伤),这个加伤效果可以视为属性伤害加成,在一个乘区加算。

这里我们只考虑主流的核弹莫娜打法(伤害来源基本全在大招上)那么这个大招能吃到多少B区加伤呢?

46.6%(水伤杯子)+36%(天赋转化)+60%(大招加伤)=142.6%

可以看到,莫娜可以很轻松的获得接近150%的属性伤害加成,在这种情况下,2水套的15%水伤加成所带来的收益对莫娜而言就不再那么可观了。

四件套效果为:释放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。基本只有达达利亚会考虑。

结论:达达利亚目前最泛用的套装是2角斗士+2水套。后期(副词条很好)这可能也是公子的最适配装。

水四对公子的提升跟2角斗+2水相比没有明显优劣,考虑到四件套的成型难度,推荐选择2+2的配装

(弓藏公子不要考虑水四)

模拟一下公子15秒的理想输出循环可以得到如下两张图

(计算过程在最后)

可以看到,无论是否满命,能够享受到沉沦之心四件套加伤效果的普攻伤害在公子总伤害中的占比都接近50%

我们以满命公子为例,进入圣遗物比较环节,默认携带水2的情况下

我们来比较一下水四,水2+宗室2与水2+角斗士2的区别

先来看公子的伤害构成公式

这里其实变量只有2个,分别是 攻击力(A区)与增伤区间(B区)

默认公子属性为 86%额外攻击力,90.4%属性增伤(46.6%+28.8%+15%)

携带水四 ——2934% 倍率的伤害(总伤害的49%)获得30%的提升 总伤害提升收益约为7.7%(30/190X49%)

携带宗室2 ——1168% 倍率的伤害(总伤害的20%)获得20%的提升 总伤害收益提升约为4.2% (20/190X20%)

携带角斗士2 ——总伤害收益提升约为8.4%(18/215)——9.1%(18/1)

(前者为86%额外攻击力,后者为68%额外攻击力,佩戴2角斗士刚好达成攻击力理想权重分配。 两者均不计算羽毛的311固定攻击力)

实战中会面对复数敌人,此时断流·斩的伤害会进一步提高,换言之能被水四增幅的实际伤害倍率占比会小于49%,因此不难得出结论:

一:角斗士2+水2是更泛用的选择。

二:水四稍微差一点点,但是也不差,副词条很好的情况下不用犹豫。

如果你的队伍中绑定班尼特这样常驻的加攻手段,那么水四的收益会反超角斗士。

三:宗室二是最不适合公子的选择,除非你的公子就打核弹,基本不站场。

计算过程如下

记满命公子技能等级为

普攻:Lv10 E:Lv12 Q: Lv12

默认远程弓箭蓄力起手挂断流buff,以单个敌人为目标,不考虑感电等剧变反应(圣遗物选择不影响感电伤害)

(928%+240%=1168%近战大招伤害)+ 144%(E激发伤害)+(733.5%X4=2934% 4套近战平A伤害)+(136%X9=1224%断流·斩伤害)+(3.75X136%=510%四命被动伤害)+111.6%X N(断流破伤害,N为击败敌人数量)=5980%

记零命公子技能等级为

普攻:Lv10 E:Lv9 Q:Lv9

默认远程蒸发大招起手,以单个敌人为目标,同样不考虑感电等剧变反应

(643%X2=1286%大招伤害)+(122%E激发伤害)+(5.4%X4.5=2688.3 4.5套近战平A伤害)+(111%X9=999%断流·斩伤害)=5095.3%

在原神这款游戏中,角斗士套装并不是任何角色的毕业圣遗物

角斗士套装只能算是过渡套装,原因是角斗士套装的效果单纯是增加攻击力,适合雷泽、香菱、迪卢克、行秋以及重云这些近战角色使用,但这些近战角色都有更好的圣遗物可以选择。例如更加适合迪卢克的魔女套。

《原神》圣遗物作用介绍

一、圣遗物类似游戏中的装备,同一个套装的圣遗物具有套装效果,分别是两件套和四件套效果,而每个角色最多可以装备5件圣遗物。

二、另外,圣遗物的套装效果虽然一样,但单件的属性并不相同,是随机属性。

三、也就是说,即使是同名、同品质的圣遗物,其属性也会不一样,如果想要让圣遗物的属性适合角色,那么就需要不断刷取同部位的圣遗物进行调整和更换。

四、游戏前期圣遗物的作用可能只是仅仅提供套装效果,但后期圣遗物的品质和等级提升起来之后,将会主导角色强度的上限