如果你说的是设置的话,打开我的世界,在mods里面找到InfinitInvo,点击config进行设置,参照,第一项是解锁下一个格子比上一个增加多少经验,第二个是背包增加多少行,第三是增加多少列,第四个和第五个作用不明。第六个是背包最大能有多大,第七个是开始有多少各背包,第八个是是否支付经验进行解锁背包,关掉的话一开始就是最大背包,第九个是是否永久解锁背包,关掉的话死亡背包就会变回原样,第十个是最开始的解锁成本,第十一个作用不明,不知道这些是否有用?
我的世界控制台指令是游戏中修改内容的主要方法,1.17版本新增了部分控制台指令,如何修改物品栏?下面一起来看看我的世界1.17版本新增指令用法详解
我的世界1.17版本新增指令用法详解
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/item 目标replace 物品[数量] - 功能与旧版本的/replaceitem相同。
/item 目标modify 物品修饰器- 为物品附加战利品表函数(不进行***)。
/item 目标copy 来源[物品修饰器] - 将来源物品栏中的物品***到目标物品栏的指定栏位中,同时可以为该物品附加战利品表函数。
拥有以下三种格式:
可用的来源和目标:entity 选择器栏位和block栏位
示例:/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0会将玩家的末影箱中第一个栏位中的物品***到玩家所处位置的容器的第一个栏位中。
/perf
用于生成并保存性能分析数据。
执行perf start会启动一段时长为10秒的记录,记录游戏刻执行时长和占用的堆内存大小等指标。
在10秒结束前执行perf stop能够提前结束记录。
结果保存于.minecraft/debug/profiling/时间戳.zip。
物品修饰器
在/item命令中,重新使用战利品表的函数语法来描述物品修饰器。
战利品表的函数部分可以在item_modifiers目录中单独定义为数据包。
这样的文件可以包含单个函数(即单个JSON对象)或一组函数。