1、原上/下路更名为对抗路/发育路,对抗路靠近暗影主宰,发育路靠近暴君。
2、对抗路特点:回血更多、草丛更多,额外回复血量。推荐战坦。
3、发育路特点:发育更快、更安全,额外金币受益。推荐射手。
4、开局后,英雄脚下会浮现一个箭头指示,并出现引导之灵-武器控咕嗒为英雄带路,推荐前往适合的分路。射手会被指引前往发育路,地形更安全、收益更高;战坦会被指引前往对抗路,有额外血量回复,相比之前的上单压力较小。
王者荣耀我们将尝试改造边路的地形,促进更合理的同职业分路对线。以往通过职业、英雄的调整确实很难实质改善战士坦克的抗压体验——不同职业在各自领域存在天然的优势劣势。而在路人局中,陌生队友之间的沟通成本也导致很难做出有效的换线。这真的让边路习惯用战坦的召唤师“南”上加“南”~战坦也太难了,为什么一定得抗压呢?
此次边路的改动将包含多个方面——为红蓝两方提供公平的地形环境,并重新定义了主宰路和暴君路,不同职业选择适合的分路。
分路调整
设计目的:为优化边路体验,原有的上下路,分别改为暴君路和主宰路,暴君路推荐使用射手英雄,主宰路推荐使用战坦英雄。
分路引导调整后,鼓励同职业对线,不再一定是射手走下路,战坦走上路。
处于蓝方时,原上、下路分别改为主宰路(推荐战坦)、暴君路(推荐射手)。处于红方时,原上、下路为暴君路(推荐射手)、主宰路(推荐战坦)。
在分路调整的同时,也对外塔附近的地形进行了一定的调整。相对而言,暴君路更安全,且拥有额外兵线金钱收益,主宰路则有额外兵线血量回复收益~
开局后,将会出现引导之灵(临时名)引导召唤师走最适合当前英雄职业的分路,召唤师们也可以根据对局情况进行选择哦~
王者荣耀|
前言
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上个赛季实在是太长了,曾经吐槽官方的优化效率太低,没想到是天美给我憋了个大招,体验服刚出新版本的时候我真的被惊艳到了。
如今这个我期待已久的新版本终于来了,但由于更新幅度有点大,我在体验服刚上线的时候也是一脸茫然,我想会有不少玩家有跟我一样的感受。所以我写下这篇帖子,带大家了解这个船新版本。
地图调整
这次更新地图方面有巨大的变化,这里来总结一下。
兵线调整
新版本兵线结构变化较大的主要集中在 前4分钟(未出炮车之前的兵线) ,且对中路和边路兵线做了区分。
? 中路 ...
? 边路 ...
#改动分析#
防御塔调整
#改动分析#
防御塔的这个改动表面上是让越塔成本提升,但其实这是在引导玩家 越塔之前最好要先掌握线权 ,因为兵线进塔再越塔可以减少抗塔次数。那么在这个逻辑下,对线的重要性会进一步提升。
对线的概念使得进攻方会有更多的选择。以往主要是蹲草/绕后从而发起进攻等阴谋式gank,而如今还可以先由1名队友帮助夺取线权,然后正面发起越塔进攻这种阳谋式gank。
地形调整
由于官方更新中有具体的截图,这里我就不贴过来了。用文字大概概括一下,地形调整主要包含:
#改动分析#
这次改动重点在于中边两路。
射手射程调整
射手射程调整与防御塔射程调整是同步的,依然是分为两个档位。
与此同时,部分站桩射手还调整了伤害曲线,可以说在一般排位中射手的可靠性进一步提升,大家看到边射队友就不要士气低落了。
野区调整
野区调整主要包含三部分:
大家可能比较关心开局清野速度的问题。
坏消息是,经测试打野速度普遍有所下降,下降幅度不大。以娜可露露蓝开清一圈野为例,旧版1分26秒清野完毕,新版1分29秒清野完毕,时间上是差不太多的。
好消息是,开局的熊(是熊不是猪!)更难偷了。以达摩为例,旧版40秒可以偷掉一家三口,新版需要到42秒。
复活时间调整
这一条改动主要是针对冗长对局的,估计以后比赛会更好看吧。
装备调整
这次更新也有许多装备得到了调整。 一句话不看版:攻击装削弱,法术装加强,打野装重做。
#改动分析#
荣耀战令
这个东西我简单概括一下就是个 跨度约为一个赛季的活跃度 。
系统的规则如下:
? 规则 ...
#购买建议#
大前提是根据经济能力和 游戏 消费观念来决定是否付费,其次是看自己的 游戏 时间。
如果能保证 每周有2天可以在不依靠非人机对局的情况下完成150活跃度 的玩家,我推荐用388的普通进阶就可以了。(个人觉得这档超值)
如果有收集爱好,或者平时忙的一周都可能抽不出一天的玩家,可以考虑1288的典藏进阶。
如果不清楚自己对任务完成度的适应程度的,可以暂时不买进阶卡,在头一两周试试水看能否完成的很好,再决定购买也不迟。
界面调整
新版本对整个界面做了美术修改,去除了冗余的装饰不仅美观简洁,同时还能提升性能(减少运算和占用),总的来说就是更加扁平化了。
温馨提示,观战系统的入口调整到了主界面右上角。
? 观战 ...
另外,根据体服截图,新版本应该会开放迷雾模式和契约之战的开房间模式。
? 开房间 ...
王者荣耀周年庆版本更新内容一览。这次的周年版本更新可以说是改动巨大,新增了引导之灵、视野之灵、河道之灵等许多小灵体,还有先知主宰和风暴龙王。接下来就让小编带大家看看这次版本更新有哪些内容吧。
王者荣耀周年庆版本更新内容一览
王者荣耀周年庆新版本更新内容一览
周年版本最直观的变化要属王者峡谷,含分路(发育与对抗路)、草丛和野怪的调整,其中峡谷生物新增了引导之灵、视野之灵、河道之灵、先知主宰和风暴龙王,河道之灵与先知主宰是比赛前期争夺的点,特别是击杀先知主宰带来的一波主宰先锋能为使用方带来兵线优势!
而风暴龙王拥有的雷电真伤和加盾BUFF,将成为后期团战决胜负的关键,其出现也让对局不再拖沓,总之峡谷因为新野怪的出现,增加了更多战术选择和高频对抗的情况!
总之可以明显感受到的使对局的节奏明显快了很多,40分钟以上的膀胱局应该会变少很多,毕竟风暴龙王一出,应该可以直接决定胜负了。更多相关资讯攻略请关注:王者荣耀专题
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第一,你出生的时候,偏下或者偏上,能看出来。基本上,偏哪边走哪边。
第二,如果,看不出来的话,就看小地图。小地图有小圆圈传送阵的,就是对抗路。
王者荣耀游戏对局中的发育路指的是靠近暴君的那条分路,玩家注意一下暴君的位置就可以找到发育路了。射手玩家在开局就会被箭头指引指前往发育路。
发育路特点:
发育更快、更安全,额外金币受益。
推荐射手:
开局后,英雄脚下会浮现一个箭头指示,并出现引导之灵-武器控咕嗒为英雄带路,推荐前往适合的分路。
射手会被指引前往发育路,地形更安全、收益更高。
战坦会被指引前往对抗路,有额外血量回复,相比之前的上单压力较小。
注:开局引导并非是强制性的,大家可以根据阵容进行调整。
另外开局复活时间也被加快了。
缩短前期复活时长,降低开局阶段的对抗压力,不慎死亡后可以快速复活回线。(雅典娜等部分特殊复活机制的英雄将特殊处理)。
初始复活时长:12秒 → 3秒。
复活时长会随时间推进而增加,在4分钟后与目前版本一致。