dnf驱魔pk教学加点,dnf驱魔pk加点技巧

tamoadmin 游戏角色 2024-05-28 0
  1. dnf力驱怎样加点(pk or 刷图) 还有技能应该放在什么快捷键上 (本人35驱魔招太多了不知道怎样放)
  2. dnf力驱pk加点
  3. DNF驱魔PK加点 我主修法驱 力驱的技能我也要学
  4. dnf中的驱魔师咋加点啊
  5. DNF驱魔PK应该怎么加点?应该选择双修偏力,还是纯力驱?
  6. dnf驱魔师纯PK加点和穿什么甲好?拿镰刀好?

台服力驱PK加点。

圣职技能

武器祝福:10级

dnf驱魔pk教学加点,dnf驱魔pk加点技巧
(图片来源网络,侵删)

天使祝福:0级

净化:0级或者1级(台服的净化看几率,建议不加)

蓝拳技能:

虎袭:1级(系统送的)

直拳:0级

勾拳:0级

驱魔技能:

空斩打:9出强制(9级和10级相差不大,所以9级的浮空力足够了)

落凤击:5级(个人原因,PK时极少出这招,前置5级足够)

破墨符:0级或者1级 (可以迟缓,其他力驱技能加尽后加1点。)

精通镰刀:随级满(因为镰刀速度快,暴击率高,还可以流血,pk绝对要加。)

精通斧头:0 (斧头速度慢,不适合PK)

疾风打:随级满

脉轮:烈焰:随级满

脉轮:寒冰:0级

压制符:0级

星落打:5级出强制

巨旋风:5级

白虎:0级

玄武:0级

狂乱锤击:随级满出强制

落雷符:0级

疾空旋风破:1级或者随级满

双击:1级或者随级满

复仇技能:

化魔:0级

恶魔之手:0级

通用技能:

后跳和后跳强制 各1点

受身起伏:1点

物理暴击:满 镰刀精通本身加暴击 再加这个10J后,你的出血几率不一定就比红眼低)

力驱PK疾空旋风破和无双击存在争议。但本人使用后在PK场上基本1场最多出一次,但这一次很多时候就要了对手的命。如果LZ不想加就来个力法兼修,出雷符白虎和玄武.SP基本足够。

法驱台服就不要练了,我练了个50法驱真的觉得很不好用,天使祝福还要武器祝福5J才可以加 实在是无语。搞到我重新练了个50力驱。

推荐武器为塔罗斯的蓝色镰刀,就是冰镰啦。PK实在好用。

dnf力驱怎样加点(pk or 刷图) 还有技能应该放在什么快捷键上 (本人35驱魔招太多了不知道怎样放)

1落锤满,出强制(伤害很高,范围很大)2星打+满最好是强制,随便,加不加都行(攻击挺高的,可以配合巨旋风,组成连招)3狗+3或者满(加***的血很高,如果咬住别人,就会减对方4500防御,但由于改版,狗速度慢了,不太容易咬住人,所以还是加3把,如果你想加满就必须在度人倒的时候放) 第二个3据旋风+5强制(上面说了,配合星罗打,改版了,旋风攻击什么、时间的都减了,所以没什么大用了+3够了)4狂锤满,必须强制(我感觉好像不用我说了吧)5旋风破+满强制随便(配和乱砸的,砸完后如果强制直接放,但我建议不强制,因为强制有的时候人还没起来咱们就飞出去了,所以还是等对方起来后再放···)6压制+8或者满,强制没必要

dnf力驱pk加点

虎袭,等级:1

空斩打,等级:5

强制-空斩打,等级:1

武器祝福,等级:10

直拳冲击,等级:30(直拳冲击依旧是力驱刷图的常用小招之一,可能有人使用不当,但力驱刷图必满无疑。)

落凤锤,等级:28(落凤这技能,虽然是固伤,但是随着QP系统对力量的加成,该技能的伤害也虽之加强,作为小招来使用还是不错的,另说一句,这技能更适合镰刀流。)

恶魔之手,等级:1

攻击类型转换,等级:1

强制-虎袭,等级:1

勾拳追击,等级:1(点一级是卖萌,没事刷图无聊,拿图里的怪,练练原地勾,大家可以无视。)

升天阵,等级:1(刷猪时,拿来引属性。)

净化,等级:7(第三季充足的SP,净化可以满上了,配合强化净化,还是非常不错实用的技能。)

-------转职---------------------

驱魔震慑,等级:1

斗气爆发,等级:1(新版本的QP系统,使得玩家的力量属性都有大幅度的增长,被动觉醒带来的收益反而减少了,这版本建议不点。)

巨兵精通,等级:17(这就好比是,鬼剑们的武器精通,虽然没有鬼剑的精通加得多,但是对于驱魔来说,提升面板跟命中的技能,都是神技。)

潜龙,等级:1

疾风打,等级:26(力驱三小招之一,伤害高范围广CD短,必满。)

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

星落打,等级:5

破魔符,等级:5

式神:白虎,等级:3

式神:玄武,等级:5(这里只作为EX狗的前置技能来点,刷图中的实用性还是不错的,尤其是异界或者领主塔,各种塔之类的,效果拔尖。)

狂乱锤击,等级:18

强制-狂乱锤击,等级:1(强制技能,大家根据个人习惯来取舍吧。)

巨旋风,等级:5

疾空旋风破,等级:16

无双击,等级:13

脉轮:圣光,等级:3

苍龙逐日,等级:11

式神:真玄武,等级:1(EX狗总体还是不错的,还有群体石化,组队,各种塔必备。)

狂暴锤击,等级:1

强制-星落打,等级:1(强制技能,大家根据个人习惯来取舍吧!)

断层地击,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化-直拳冲击,等级:3

强化-净化,等级:3

强化-基本技能熟练,等级:3

强化-疾空旋风破,等级:2

强化-疾风打,等级:2

强化-落凤锤,等级:3

-------个性---------------------

强化-力量,等级:27

强化-体力,等级:27

强化-移动速度,等级:5

强化-属性强化,等级:10

强化-物理暴击,等级:5

强化-命中,等级:17

望***纳,谢谢

DNF驱魔PK加点 我主修法驱 力驱的技能我也要学

想了解dnf力驱pk加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于dnf力驱pk加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

DNF驱魔师刷图加点今天小编为大家带来DNF86版本力驱PK场的加点方案解析与分享,小编不擅PK,但是对于PK加点的小编今天为大家分享下通用版本的加点方案。

职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士

等级:85

SP: 全部 10770 已用 9930 剩余 840

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 3***4 已用 0 剩余 3***4

>>>>>通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能

缓慢愈合:Lv41

武器祝福:Lv10

虎袭:Lv1

直拳冲击:Lv1

空斩打:Lv10

落凤锤:Lv1

恶魔之手:Lv1

驱魔师布甲专精:Lv1

驱魔师重甲专精:Lv1

驱魔师板甲专精:Lv1

破魔符:Lv1

巨兵精通:Lv20

潜龙:Lv1

疾风打:Lv36

脉轮:烈焰:Lv20

压制符:Lv21

朱雀符:Lv1

黑暗切割:Lv1

星落打:Lv31

巨旋风:Lv1

式神:白虎:Lv28

式神:玄武:Lv16

狂乱锤击:Lv26

落雷符:Lv1

疾空旋风破:Lv23

驱魔震慑:Lv1

无双击:Lv21

式神?殇:Lv1

斗志散发:Lv13

这个加点剩余840点SP,可以在破魔符朱雀符之间取舍,看个人习惯

dnf中的驱魔师咋加点啊

国服版本法驱弱(韩F前断时间有个什么媒体线上赛有个法驱那叫NX)

但还是给楼主点建议

主要是靠狗咬住之后 脉轮寒冰+远古+落雷符+升天阵(算好狗咬住时间 尽量不要浮起来 平时可以防守时起手用) 最后一个殇

CD没好就用白虎在角落防守 各种技能轮流放

疾空旋风破 纯粹为了跑路用

法驱防太低 主要靠压制符合白虎控场

要打的好关键是看走位

装备还是穿布甲 不然没释放 没伤害 武器全程镰刀(念珠实在不适合PK)

PS: 物驱真的很强 以下是我自己在模拟器上加的点 希望对楼主有用!!!!

技能模拟器加点情况:

职业:龙斗士

等级:60

总SP:4171

已用SP:4155

剩余SP:16

任务获得SP:690

已借SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********启示*********

武器祝福,等级1

*********神击*********

虎袭,等级1

直拳冲击,等级1

强制 - 虎袭,等级1

*********驱魔*********

空斩打,等级10

强制 - 空斩打,等级1

落凤锤,等级1

驱魔震慑,等级1

破魔符,等级20

脉轮寒冰,等级10

压制符,等级10

星落打,等级5

巨旋风,等级5

强制 - 星落打,等级1

式神白虎,等级16

式神玄武,等级9

落雷符,等级11

疾空旋风破,等级1

式神殇 ,等级8

升天阵,等级12

黑暗切割,等级1

斗志散发,等级1

*********邪术*********

恶魔之手,等级1

*********通用*********

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

驱魔师布甲精通,等级1

驱魔重甲专精,等级1

驱魔师板甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

不屈意志,等级10

远古记忆,等级10

DNF驱魔PK应该怎么加点?应该选择双修偏力,还是纯力驱?

驱魔师根据加点分为以下四种:

<法驱>只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]

<力驱>只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]

<双修主法>以物理系技能为***,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]

<双修主力>以魔法系技能为***,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]

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以下是法驱加点:

----启示----

武器祝福+5,主要的BUFF前置技能。

天使祝福+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。

----邪术----

恶魔之手+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。

----驱魔----

破魔符+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。

升天阵+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。

脉轮寒冰+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。

压制符+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。

黑暗切割今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。

白虎+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。

玄武+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。

落雷符+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。

殇+满,主力伤害技能,无争议必满技能。

----通用----

远古记忆+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。

魔法暴击加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。

魔法背击理由同上。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

以下是力驱加点:

----启示----

武器祝福+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)

----神击----

虎袭出强制就够了,能够顺手很多。

直拳+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。

勾拳对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。

----驱魔----

空斩打+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。

落风锤在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。

战斧精通+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。

疾风打如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)

潜龙+1,不做过多解释。

脉轮烈焰+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。

星落打+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。

巨旋风+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。

狂乱锤击+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

疾空旋风破+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

无双击+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。

注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。

----通用----

物理暴击加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

dnf驱魔师纯PK加点和穿什么甲好?拿镰刀好?

现在驱魔主流的PK加点 双修偏力

武器祝福,等级10

神击

虎袭,等级1

直拳冲击,等级1

勾拳追击,等级1

强制 - 虎袭,等级1

驱魔

空斩打,等级满 出强制

落凤锤,等级5

驱魔震慑,等级1

破魔符,5

潜龙,等级10

脉轮烈焰,等级10

脉轮寒冰,等级3

压制符,等级10

星落打,等级5

强制 - 星落打,等级1

巨旋风,等级5

式神白虎,等级5

式神玄武,满

狂乱锤击,满

疾空旋风破,满

战斧精通,10

疾风打,等级1

无双击,满

式神殇 ,等级1 耍帅用

邪术

恶魔之手,等级1

通用

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

驱魔师布甲精通,等级1

驱魔重甲专精,等级1

驱魔师板甲专精,等级1

跃翔,等级1

受身蹲伏,等级1

选修

物理暴击,等级10

觉醒

苍龙逐日 1

如果sp还有剩余 可以加破魔符 加到10级之后 再学一个落雷符

一般是把对手挤到角落之后 压制符 落雷符都放上去 巨旋风挡着他出来

一般对手就死在里面了

注意 驱魔不带狗 不要出来走 驱魔不需要华丽 只需要伤害

启示:

武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)

缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)

神击:

虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)

直拳冲击+1(送的)

恶魔:

黑手+1(送的)

驱魔:重点来了

空斩+满(力驱招牌技能,不解释)

落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)

疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)

镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)

斧头精通+满(斧头精通性价比很高)

火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)

冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)

压制符+满(无压制就等着被压制)

白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)

潜龙+1(不加不是力驱)

巨旋风+5(狂锤的前置技能)

棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以***)

玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)

狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)

雷符不加(我们是力驱不是法驱)

风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)

朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)

无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)

通用:

快速起身+1,(不解释)

大跳+1(你会爱上这个技能的)