版本更新英雄调整王者荣耀,王者荣耀 更新 英雄调整

tamoadmin 游戏设定 2024-07-24 0
  1. 王者荣耀新版本更新调整内容
  2. 王者荣耀6月23日英雄调整内容介绍2021
  3. 王者荣耀6月23日体验服英雄调整有哪些
  4. 王者荣耀最新英雄哪些改调整
  5. 王者荣耀2021年4月20日英雄平衡性调整内容介绍

随着新赛季的更新,焕然一新的界面和各种新的玩法都让玩家目不暇接,特别是大家期待已久的关羽终于上线,但是版本更新除了这些还有最重要的就是版本英雄的改动,今天小编就来给大家讲一下这些改动对于英雄的影响。

王者荣耀

王者荣耀新赛季英雄技能改动分析

版本更新英雄调整王者荣耀,王者荣耀 更新 英雄调整
(图片来源网络,侵删)

1、吕布

1技能:扇形攻击范围角度:180°->200°

1技能: 320(+85/Lv)(+1.44Ad)→ 385(+100/Lv)(+1.44Ad)

分析:曾经的版本吕布可以依靠他1技能较长的攻击距离消耗对手,让他成为了一个较为无解的英雄,而现在1技能的改动让我们可以很明显地看出吕布变成了一个在承受多名敌人伤害的同时,能造成高额的真实伤害的英雄,站在吕布身旁,是一件很危险的事情。

王者荣耀

2、貂蝉

被动:回复生命:180(+0.12Ap)→100(+7*英雄等级)1技能:伤害:240(+50/Lv)(+0.38Ap)→180(+40/Lv)(+0.57Ap)

分析:貂蝉在这次更新中可以说是受伤第二大的英雄了,前期被动血量的回复相对以前实在少的可怜,而1技能的调整也降低了貂蝉前期的输出能力,这样的话貂蝉就需要更加频繁地消耗对手来累积优势了,以后前期不要和对手太刚了哦。

3、兰陵王

3技能:隐身时长:7→30

3技能增加效果:破隐后增加攻速50%,持续5秒;兰陵王隐身时,若持续处于敌人6米范围内,超过3秒,隐身状态解除;隐身状态下给予敌方预警提示距离由6米→9米

分析:兰陵王的潜行就是他的特点,现在30秒的潜行时间让兰陵王有足够的时间去切后排。而反制机制也做得更为合理,这次的更新我相信会让很多玩家重拾兰陵王。

4、周瑜

1技能:飞行宽度:2500→1800

1技能:可穿透单位 → 不可穿透,命中目标后产生半径2800范围的爆炸;

1技能CD:10/9/8/7/6/5 →8/7.4/6.8/6.2/5.6/5;1技能伤害:190(+25/Lv)(+0.35Ap)→250(+32/Lv)(+0.47Ap)

2技能持续时长:2秒→1秒,结算次数:每1秒一次(共4次)→每0.5秒一次(共4次)2技能:CD:12/11/10/9/8/7→10/9/8/7/6/5

分析:可以说周瑜的这次改动利是大于弊的,两个技能的改动能让周瑜更好地打出连招消耗对手,冷却时间的减少与伤害的提高都为周瑜爆炸的输出奠定了基础。

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5、小乔

1技能:伤害:260(+55/LV)(+0.72Ap)→360(+75/Lv)(+1.0Ap)1技能:增加伤害衰减:每命中一个敌人减少20%伤害,最低减为原伤害40%

3技能:范围:6000→8000

BUG修复:修复了大招开启过程中,不能移动转向的BUG

分析:可以看到小乔1技能的伤害有了一个质的飞跃,而为了平衡1技能伤害过高也做了大家可以接受的衰减机制,喜欢玩小乔的妹子们,再也不会有人说你们没输出啦。

6、李白

1技能:伤害:110(+14/Lv)(+1.0Ad)→ 120(+24/Lv)(+1.0Ad)

分析:版本更新后小编也体验了失去技能吸血的李白,的确很伤。这也就提高了李白玩家的门槛,想要玩好他,要更好地利用李白短暂的无敌时间与位移技能来与敌人对抗,而不是站撸到残血一个大招回满血槽成为《王者荣耀》接近BUG般的存在

7、荆轲

被动增加效果:完成击杀或助攻时回复已损生命25%

分析:个人认为该改动仍然改变不了荆轲成为刺客最弱的命运,一个刺客,25%的血量太少太少,如果队友是前期或者整局都很强势的英雄,那么荆轲就能带动节奏,6分钟推爆对面,但如果拖到后期,荆轲打得就会越来越吃力。

8、娜可露露

2技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)→150(+37/Lv)(+0.45Ad)

3技能:增加效果:降低敌方输出30%,持续1.5秒

分析:这次对于娜可露露的改动无疑提高了娜可露露的综合能力,小编在体验后也明显感到了娜可露露爆发力的强悍,我想娜可露露马上就要摆脱出场率低的尴尬了。

9、露娜

2技能:晕眩时长:1秒→0.5秒

分析:这个改动对露娜的英雄并不是太大,个人认为这个改动很合理,现在排位赛露娜已经成了非ban必选的英雄,很大的原因就在于2技能过长的眩晕时间无法让对手有反击的机会,0.5秒,足够露娜消耗,也足够有意识的玩家给一个漂亮的反击。

10、张飞

1技能:伤害:160(+35/Lv)(+0.45Ad)→240(+52/Lv)(+0.68Ad)1技能:推开身旁所有敌人 → 仅推开英雄

分析:张飞1技能的调整很贴心,不仅提高了伤害,也免去了影响补兵的因素,让张飞有个更加健康的发育期,不会因为前期被压制而出现后期发育不良的情况。

王者荣耀新版本更新调整内容

王者荣耀体验服s25赛季英雄调整王者荣耀体验服s25赛季皮肤。今天王者荣耀体验服将更新S25赛季了,也就是正式服S25赛季的内容啦,下个赛季王者对打野位和位进行了大幅调整,主要以提升装为主,还优化了很多小功能。画面上视野清晰度再次提升,优化了部分规则和加入了一些新功能。租号姐以峡谷调整、英雄调整和实用性功能这三个方面带大家了解下新赛季的改动。

闲聊下英雄调整,阿轲、苏烈、孙悟空即将加强,澜和镜持续削弱,我又听到了澜和镜玩家的哭声,阿轲攻击敌人的背部会100%触发暴击,打野的时候就很吃亏,这次更新给阿轲新增了一个被动,正面攻击非英雄单位会增加20%的伤害,来提高阿轲的清野效率,一定要重点关注,阿轲的被动对英雄单位无效哦。

第二苏烈增强优化,苏烈大招新增了一个机制就是蓄力,蓄力大招的时候缓慢提升移速了。

第三孙悟空增加优化,现在玩孙悟空的时候前期会经常遇到攻速不够导致二技能过去A一下,然后接一技能大招的时候容易丢失一棒的伤害,现在强化普攻期间一三技能都不会打断强化普攻了。

第四澜削弱优化,澜380的基础移速下调了10点,一技能:被动加速下调了150个点,然后澜的蓝耗上一二三技能全部上调,一二技能增加20点蓝耗,大招增加10点蓝耗。

第五镜削弱优化,之前镜已经被削弱过了一二技能伤害对半砍了,这次镜又被持续削弱了,这次优化又降低了一、二技能的伤害,一技能降低了5%的物理加成,二技能降低了10点的基础伤害以及5%的物理加成,蓝耗方面一二技能都增加了15点。

第六百里玄策和百里守约两兄弟,都是调整的蓝耗方面,玄策的一二技能都是降低了蓝耗,一技能降低了10点,二技能降低了20点。守约降低的比较惨,一技能增加20点蓝耗,二技能增加40点蓝耗,大招增加20点蓝耗。云缨也是调整了蓝耗,云缨是一技能增加5点蓝耗,二技能增加15点蓝耗

第七王昭君bug修复优化,现在的王昭君是探草丛即使一技能不命中也是可以看到敌人的视野,优化后则是必须命中才可以看到。

新的内容还有不少,而且会继续优化,这次的赛季才到中期离结束还有一段时间,大家这段时间加油上分。

王者荣耀6月23日英雄调整内容介绍2021

王者荣耀新版本更新调整了10个英雄。

1、牛魔此次的调整,被动双抗的加成削弱前期加强了后期,而一技能移除了减少敌方英雄攻击力和法术强度的效果,不过新增了印记层数,这个调整,也让牛魔更偏向于节奏的带动,而非反打了,如果搭配攻速较快的英雄,牛魔也算是不小的加强了。

2、孙膑加强,一技能和二技能的冷却时间都缩短了,而且二技能还新增了一个效果,返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%,这个调整,对于队友的加成可以说是非常高了,这也让孙膑能更好的配合队友了。

3、貂蝉加强,基础移速提高了10点,而且二技能的技能伤害也提高了,相信这个调整,虽然不一定能让貂蝉重新火起来,但也能让她重返赛场了。

4、赵云真削弱,被动普攻第一式的伤害直接被砍了0。5倍,而一技能的技能伤害也被削弱了,技能基础伤害削弱50点,AD加成削弱10%,另外,三技能的二段伤害也被削弱了,而且还移除了20%的AD加成。

5、夏洛特加强,被动的层数从7层降到了2层,不过每次的效果却提升了,另外被动强化普攻的追击距离提升,而且一技能的手感优化后,降低了技能的僵直效果。最后,二技能的生命回复也加强了,新增了7.5%的AD加成。

6、曜加强,新增了仅己方可见的落点提升,而最关键的是,曜的大招伤害范围变大了,这个还是让人比较意外的。

7、刘邦加强,专精装的不再只对小兵造成额外伤害,对于野怪也会造成额外伤害了。

8、项羽加强,被动的触发效果难度提高,必须同时满足低于30%生命值,且受到攻击才会触发。另外,项羽在释放大招的时候,如果项羽获得了“不屈”效果,那在效果期间,项羽不会阵容,这相当于项羽在不屈效果下,会出现无敌状态了。

9、夏侯惇加强,二技能新增强化普攻会对野怪造成双倍真实伤害的效果,这也意味着,新版本,夏侯惇可能会成为新的打野新宠了。

10、白起加强,一技能的被动效果,在受到野怪的攻击时,反击概率从20%提高到了50%,同时缩短了再次反击间隔时间。不过白起的这个改动似乎影响不大,毕竟白起打野的效果并不好。

王者荣耀6月23日体验服英雄调整有哪些

王者荣耀在2021年6月23日更新了S24赛季长枪掠火版本,在这次更新中对李信、李白、黄忠等英雄进行了平衡性调整。想知道调整内容的玩家,下面小编分享了王者荣耀2021年6月23日英雄调整内容,一起来看看吧。

王者荣耀2021年6月23日英雄调整内容

英雄调整

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李信

李信在当前的对抗路大环境下作战能力偏弱,一些针对性的出装选择会让李信难以招架。我们在着手修复他技能bug的同时,还希望对他的强度做些补充:我们对他变身前的强度,双形态的回复能力以及狂暴形态的输出能力进行了增强,来帮助他跟上其他英雄的步伐。此外,我们已经完成了对李信底层逻辑代码层面的修复,来改善李信在特定场景下的手感问题。

被动技能:普攻和二技能命中增加经验:5rarr;10

基础生命值:3418 rarr; 3470

二技能:伤害:250 rarr; 300

统御形态

二技能:回复生命值的物理加成:0.1 rarr; 0.15

狂暴形态

一技能:蓄力后增加攻速:30 rarr; 40

二技能:生命回复:25 rarr; 35

马可波罗

我们仔细阅读了此前针对马可波罗调整调研的结论,结合玩家们的意见以及马可波罗在对局中的现状,决定对马可波罗的数值结构做出调整。我们限制了马可波罗来自装备法球效果的收益,以降低末世等装备对马可波罗的过高增益。我们将这部分特性重新分配给被动、一、三技能的基础能力和被动的真实伤害效果,这可以使得马可波罗在尚未拥有末世等装备的对线期不再过于弱势,也给予了三技能更强的残局进场收割能力。

被动:技能法球伤害衰减至50%

被动:技能伤害:70 rarr; 40

一技能:技能伤害:150 rarr; 130

一技能:飞行距离:900rarr;950

一技能:施放期间能使用三技能打断

三技能:技能伤害:150 rarr;150

扁鹊

在使用扁鹊时,会遇到一些纠结的情况。二技能在同时瞄准敌我双方时,三技能在叠层到最大时施放才能获得最大收益,使用后还需重新叠层,这比较影响使用扁鹊的爽感,对完美主义者很不友好。我们希望扁鹊能够更加轻松的获得这些收益,因此对这两个技能作出调整。我们希望扁鹊可以更加专注的使用二技能攻击敌方,因此将二技能对友方的增益效果改为自动施放;而三技能施放后将不再清除印记也能让扁鹊在施放三技能时不再有需要重新叠层的负担。

被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的70%

二技能:效果调整:释放时可以自动给范围内的友方英雄叠加印记和回复生命值

三技能:效果调整:释放大招时不再清空敌方英雄和友方英雄的印记层数

鲁班***

在顶端对局中,鲁班***可以频繁的牵引队友来为团队带来较大的作战优势;而在大盘对局中,鲁班***的地位则有些尴尬,他的承伤能力不足,队友也不能及时的响应鲁班***发起的交互,这限制了鲁班***的发挥。我们希望拉近不同对局中鲁班***的表现,我们增加了鲁班***二技能的冷却时间,如果链接存在时队友没有响应,则返还这部分冷却时间。此外,我们提升了鲁班***后期的坦度,让他能够为团队承受更多伤害。

基础生命值:3398 rarr; 3417

二技能:冷却时间:7 rarr; 10

二技能:增加效果:如果链接存在期间队友没有响应,则返还30%的冷却时间

太乙

目前太乙的技能给敌我双方带来的体验都不够好。一方面太乙的技能均有较长的后摇,尤其是2技能未命中时原地停留的惩罚时间过长对于使用者来说体验不佳,另一方太乙的连控又会让被控者非常绝望。因此我们优化了2技能的释放手感,同时减少了2技能命中的控制时间,希望改善太乙技能空了控自己,技能命中使敌方连续受控的负面体验。另外我们还加大了太乙三技能的生效范围,让他能够更容易复活队友,但是复活后的血量相较现版本也会有所降低。

一技能:技能伤害:200~ 600 rarr; 200~ 600

二技能:手感优化,原地停留时间减少

二技能:控制时长: 1 rarr; 0.5

三技能:手感优化,原地停留时间减少

三技能:生效范围:600 rarr; 800

三技能:复活血量:2000 rarr; 1600

由于一些底层逻辑的问题,澜的二技能在一些情况下可以打出超出限制的极快,在这种情况下澜过快的和位移频率使得与其进行对抗的体验变得很差。我们花费了一些时间去定位问题的根源并解决,这个问题的修复将较大程度影响澜的强度,因此我们也将对澜二技能的数值强度做适当的补偿。

二技能:机制调整:二技能旋转完成后才可进行强化普攻

二技能:修复了在一些情况下二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题

二技能:基础伤害:220rarr;225

二技能:强化普攻:30rarr;35

优化了澜普攻后衔接二技能与强化普攻的手感

庄周

庄周对团队的贡献在外网中是不够显著的,我们希望他的团队贡献更加显性化。我们将他三技能使用时的免伤效果调整为护盾效果,让队友更加明显的感知到庄周对他们的守护。

三技能:效果调整:开后后范围内队友获得10%免伤效果 rarr; 开启后范围内队友获得500的护盾

李白

此前我们减少了李白一技能前期的冷却时间来尝试提升他的前期作战能力,尽管获得了一些成效,但是李白在目前的环境下处境依然比较艰难。我们决定沿着这个方向做进一步尝试,再次降低前期冷却并适当提升一技能前期的伤害,希望李白在前期能够更容易取得优势。

一技能:冷却时间:10 rarr; 8

一技能:技能伤害:300 rarr; 350

黄忠

黄忠的强度在射手职业中属于偏低的一档,我们希望给予他一些帮助。我们加强了黄忠的被动,让他的普攻能凭借被动获得更高的收益。

被动:每次普攻增加8点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍 rarr; 每次普攻增加12点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍

赵云

我们收到许多玩家反馈称赵云近期的手感有些不对劲,我们在排查和验证后决定对赵云全技能的使用手感和衔接手感进行优化。希望这能使赵云的连招更佳丝滑。

优化了赵云各技能使用及衔接手感

二技能:技能伤害:100 rarr; 100

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王者荣耀最新英雄哪些改调整

王者荣耀体验服在昨天进行了版本更新,那么具体都有哪些调整呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《王者荣耀》6月23日体验服英雄调整一览

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1、苏烈

苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的操作体验变的更加流畅。此外,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害,以避免过于极端的对抗体验。

二技能:前摇时间:0.4s→0.25s

二技能:硬直时间:1.2s→1.1s

二技能:撞墙后的硬直时间:0.5s→0.3s

二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定

三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半

2、曹操

曹操一技能的使用体验常常受人诟病,我们决定为曹操解决这一问题。我们加长了曹操一技能第三段的位移距离,并且使他在使用一技能时更加连贯。作为平衡,我们下调了曹操开启大招时回复已损生命值的比例。

一技能:第三段位移距离:300→350

一技能:调整一技能手感,使其连点时衔接更快

三技能:回复已损生命值比例:20%-10%

二、问题修复

1、修复了瑶使用大招后二技能后续效果丢失的问题;

2、修复了曹操部分情况下技能快速释放导致部分技能无法放出、轻点技能方向错误等问题;

王者荣耀2021年4月20日英雄平衡性调整内容介绍

这次版本更新的内容主要是新英雄刘邦的推出、部分英雄平衡性的调整以及一些小方面的改动与修复。

刘邦是位即使出装也拥有很高爆发能力的英雄,面对任何类型的英雄他都有一搏之力,大招的全图支援也是英雄中前所未有伯的,喜欢坦克的玩家可不要错过这位英雄哦。

本次调整平衡性的英雄有:鲁班七号、狄仁杰、程咬金、刘禅、典韦、扁鹊。不得不说这几位英雄在高端局几乎都是现在比较冷门的英雄,为了让这些英雄重回战场,下面小编来为大度家浅析一下这次调整对英雄们的影响。

鲁班七号:大招的增强无疑为鲁班七号增加了消耗与收割敌人的能力,我们看得出鲁班在一次次的调整中变得越来越强力,非常期待鲁班对局的表现!

狄仁杰:他一直是名依靠走砍进行输出知的英雄,这次调整为他的追击与逃生增加了一些筹码,其实小编一直在想出了黑色战斧和冰霜战锤的狄仁杰能不能玩……不过那样的出装也是要看情况的,这种非主流出装大家还是不要轻易学小编呦~

程咬金:大招回血时长的略调对衟咬金的影响并不是很大,而被动攻击力的增加,无疑是给出坦克装的咬金赋予了残血反杀的爆发能力。这位血坦克依靠反伤刺甲与红莲斗篷就拥有足够的输出了,加上被动给予的攻击力加成,咬金身为坦克也有很不错的伤害。但度他的核心作用还是保护队友吸收伤害;把握好被动攻击力增加的临界值,预防敌方英雄的斩杀技能,计算他们的爆发能否将自己秒掉,都是现在咬金需要注意的。

刘禅:技能基础伤害的大幅度提高对刘禅的出场率有很大的影响,多衟控制高伤害的刘禅在前期是很占优势的,配合队友可以很轻松地完成击杀,带动整场游戏的节奏。这次调整过后我想刘禅在高端局的出场率可能会和项羽一搏,当然这也只是小编的个人推测,玩家喜好对出场率的英雄也是很重要度的。

典韦:二技能减速效果时间的延长,增强了典韦的追击能力,为释放大招后的典韦提供了更多的输出时间,这可能也为打野典韦多了一份筹码,毕竟3秒的减速,GANK击杀一名没有逃生能力的英雄,时间是绰绰有余的。

扁鹊:知他的技能伤害现在已经趋于了稳定,在团战中的作用是很大的,有一个好的队友保护的话,扁鹊能为团队做出很多的贡献。这次被动伤害的微调提高了他的消耗伤害,别看数值低,累积起来是很可观的,喜欢扁鹊的玩家找个好搭档去开黑吧。

王者荣耀在2021年4月20日的更新中对钟无艳、狂铁、大乔、蒙_、猪八戒五位英雄进行了调整,各位想知道调整内容的玩家,下面小编带来了王者荣耀2021年4月20日英雄平衡性调整内容,快来看看吧。

王者荣耀2021年4月20日英雄平衡性调整内容

1.钟无艳

追击能力增强

在新赛季的更新中,清晰度的调整让大伙儿更容易躲避钟无艳的大锤了,这让钟无艳的强度有所下降。我们加强了钟无艳开大时的加速比例,如此让她能更容易黏住目标进行输出。

三技能:每层加速比例:3% rarr; 5%

2.狂铁

能量存蓄优化

狂铁战前积攒的能量在他奔赴战场时总会过快的流失,导致他加入战局时无能量可用。本次调整我们试图从能量上优化狂铁的体验,使他的能量在脱战后流失的更慢,以便狂铁提前积攒的能量可以为对抗服务。

脱战每秒减少能量:3 rarr; 2

3.大乔

加速降低,生命提高

顶端局中大乔的战术调度能力是独一档的,她在一些阵容体系下能打出非常精彩的战术效果,只是大乔二四技能联动带来的长时间的、大幅度的加速在顶端对抗时增益太强mdash;mdash;己方英雄很容易在对方没有反应过来的时候就冲到了脸上;大乔三技能的沉默效果也不够清晰,对抗方无法判断什么时候会被沉默,因此我们下调了二三技能的效果以控制顶端对局的强度。另一方面,在低段位对局中大乔的战术能力无法被很好的发挥,她也无法很好的保护自己,于是我们针对低段位对局的情形对大乔的身板做了加强。

基础生命值:3051 rarr; 3111

二技能:增加移速:25% rarr; 15%

三技能:效果调整:只在技能生效的瞬间会造成沉默效果

三技能:使用技能后,技能生效时间由立即生效调整为延迟0.2s生效,角色僵直无变化

4.蒙_

后期伤害提升

我们为蒙_的机枪换上了强化的,让他后期一技能的扫射伤害得到提升。

一技能:技能伤害 6 rarr; 6

5.猪八戒

回血比例降低

新赛季更新后猪八戒有了新的出装思路,这是我们希望看到的。在巡守利斧和红莲斗篷ldquo;双味真火rdquo;的加持下,结合被动回血猪八戒可以在敌方人群中一直蹦_,而对手却对他无可奈何。我们希望猪八戒能够不要ldquo;太上火rdquo;,冷静下来仔细思考进场时机。

被动技能:英雄单位转血比例:45% rarr; 40%

一技能:技能伤害:120 rarr;80

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