第五人格半夜闹鬼怎么办_第五人格半夜闹鬼

tamoadmin 游戏设定 2024-07-23 0
  1. 第五人格鬼屋模式怎么玩?
  2. 第五人格中圣心医院有哪些至今还未被玩家研究透彻的未解之谜?
  3. 第五人格游戏故事背景资料详解 噩梦的起源
  4. 第五人格:为何接连有人失踪?圣心医院病人失踪有什么秘密呢?
  5. 第五人格月夜逃脱怎么玩月夜逃脱玩法攻略
  6. 大家玩第五人格被吓的最狠的一次经历是什么?

《第五人格》吓到很多个人,主要是因为游戏场景比较阴森恐怖,游戏难度相对大。

在第五人格中有很多不同的角色,每个角色的技能设定都不一样,所以上手难度也不一样。有的角色操作难度低,容易上手;而有些角色操作难度非常大,玩起来十分吃力;还有些角色虽然易上手,但是用不好的话,也是坑。

冒险家冒险家的设定,让冒险家只能用来溜屠夫,因为冒险家破译密码机是相当困难的,不仅校准出现的几率大,而且校对判定区域非常非常小,就算再小心还是会爆机,所以他不能去破译密码机。但是冒险家的战斗技能却是用来“躲”的,这让它的出现非常矛盾。新手玩家很容易出现的问题就是,全程打酱油,屠夫一来就缩小,躲的比谁都快,既不能溜屠夫,也不能校对密码机。

第五人格半夜闹鬼怎么办_第五人格半夜闹鬼
(图片来源网络,侵删)

角色介绍

盲女

盲女是第五人格中最难操作的一个角色,因为盲女的视野是黑白色的,视距也非常短,几乎就只能看到眼前那么一块小地方。虽然盲女能快速准确的破译密码机,但是她只要被屠夫盯住了,是没有机会逃跑的。羸弱的特征让它在翻板窗的时候速度极慢,而且看不到远处的地图,根本不知道要往哪里跑,可能跑着跑着会发现已经跑进了一个死胡同里了。

佣兵

佣兵同样是一个操作难度极大的角色,因为佣兵战斗技能触发的速度非常快,在接触墙壁的一瞬间就会被弹出去,所以新手用佣兵,进入狭小的地方,就像无头苍蝇一样到处乱窜,根本掌握不好方向。而且佣兵校对密码机的速度也非常慢,如果不会溜屠夫,不建议新手使用这个角色。

其实每个游戏里的大神玩家都是从新手成长起来的,作为一个新手一定要多熟悉地图、角色技能和游戏设定,不能盲目的乱玩。如果什么也知道,进去乱选人乱玩,就算你玩上几年也不会成为大神玩家。

第五人格鬼屋模式怎么玩?

记得,刚玩的时候我不觉得哪儿吓人哈哈哈,

那时候红教堂没有危墙,

杰克没有雾刃也没有雾圈,

小丑没有推进器,

蜘蛛还在下水道,

那时候是丑皇蝶后时代,

厂长的娃娃还不会动也没有虚影,

鹿头那时候没被削弱是第五人格最强的监管者,现在变成最强求生者了,

那时候红色玫瑰手杖刚出,公主抱很流行现在红色玫瑰手杖成了老玩家的现象,公主抱不流行了,成了烂大街,我现在看到有带着公主抱的杰克有了公主抱恐惧症…,然后我爱上了鬼脸的杰克…。

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其实最早的第五人格是:

画面很暗,

厂长的脆脆鲨前世是弯刀

小丑的前世是电锯

鹿头鲨鱼头武器前世是匕首

杰克前世只有死猪拖没有公主抱,就是拖着趴地上的求生者的脚,

而且除了杰克,其他监管者抓住求生者的时候是扛着肩膀上的,而不是举起气球,

狂欢椅前世是绞刑架,把求生者挂在钩子上,随时可能会掉人头,

求生者心跳是红色的而不是基佬紫,

克利切不叫慈善家,叫社工,

瑟维不叫魔术师,叫神棍,

其实我挺后悔没有玩内测版第五人格哈哈哈,可能那时候不敢玩吧,改版之后就玩了,

第五人格内测版来源于黎明杀机,黎明杀机可是第五人格的爸爸!

第五人格因为内测版太过恐惧就改成了第五幼儿园

记得那个时候正好是 游戏 荒。有一天晚上,躺在床上翻手机,正好看到第五人格的宣传, 游戏 刚开始公测。第一感觉,这个 游戏 的画风挺中意的,恐怖逃生的机制也符合我的口味,就下载了一个。用手机过了一段新手剧情,当时也正好是夜里,气氛的代入感还是不错的。

如果剧情里第一时间出现的是其他监管者,代入感要稍差不少。因为大家都看了太多西方的恐怖片,小丑是一个标准形象。你不用知道他有什么故事,基本小丑出现,就预示着恐怖的事情要发生了。要是其他角色,出现的第一时间,估计大家会懵逼,因为不知道他的身上究竟有什么故事发生。

手机上玩,无论跑路还是点技能都慢半拍。反正用电脑下载 模拟器 后, 体验感立刻上了一个台阶 。而且恐怖风格的 游戏 ,我更愿意大屏幕来玩,手机虽然方便,走到哪都能随时开一把,但是那种氛围真的差好远。

玩监管者和逃生者完全是两个概念,我更喜欢玩逃生者,因为玩监管者从来不会感到紧张,顶多就是被逃生者溜得生气而已。但是玩逃生者,我真的是听到当监管者走近你的范围时,那 心跳加速放大的音效 响起,自己的心跳也跟着快好多。

喜欢玩恐怖 游戏 的,说是喜欢体验***,其实多多少少都有点受虐倾向吧。

感觉当时最强势的就是小丑,那个带拐弯的冲刺太强了,即使是技术不太好的新手,也可以很好的用小丑来冲阶。但我自己偏爱用的是厂长,傀儡的方式玩法多样一些

最同情的是鹿头。看了鹿头班恩和黑鼻子的故事后,改变了我印象中这 游戏 是坏人抓好人的感觉,原来是好人抓坏人。

个人比较喜欢玩冒险家,变小藏在椅子旁边的玩具堆里,在当时真是能骗过不少粗心的监管者......尝试过前锋这种极能体验个人技术的角色,无奈自己手残,放弃了。这个 游戏 团队配合真的很重要,但 游戏 的交流方式又过于晦涩 ,很多时候队友的表达方式要靠猜,一部分玩家并没大局意识,他不会花心思去判断你究竟在跟他传达什么信息,这一点有点难受。

这个地图无论对监管者还是逃生者都不错,方向感不容易产生偏差,地窖的位置明确。其他几张地图玩起来感觉头晕,尤其是圣心医院这种,玩着玩着经常要思考自己究竟在哪儿......

本来我不太爱用杰克,后来因为有了个玫瑰手杖,可以公主抱,能杀三放一的情况下,一定要抱一个地窖门口才罢休。

我记得刚看到这个 游戏 得时候,被这个 游戏 名吸引住了,鬼使神差的下载了,连 游戏 介绍都没看完,就安装上了。进入 游戏 之后,我才发现竟然是联机的网络 游戏 ,然后开始新手教学。过了剧情之后,发现还有点意思。然后正常开始玩了之后,我发现被监管追的时候,好紧张。手指都出汗了。后来不想被别人追了,终于玩上监管了。发现追人的感觉真棒。直到有一个人 把我刷得团团转我生气把手机摔了之后我就再没玩过了!

我是在本来是预约玩家,首发当天就下载了

在新手教程的时候,被小丑吓到了

迅速退出卸载

然后到了第四赛季才重新下载开始

还记得我在过新手任务的时候,对“监管者”这个词有着莫名其妙的恐惧

到现在还是会有一些

在我还是一个萌新的时候,每玩完一局 游戏 ,心跳都会特别快

其实这也是一种回忆

现在第五人格没有了曾经那种恐怖风格,反而开始玩烧脑风格了,最近新出的求生者和即将要上线的屠夫技能都不好理解

第五人格给我的印象其实一直都在改变

但是只有一个没有:

不出金光

我第一次玩是朋友说很好玩,然后我就下了。下的时候看那些挺恐怖的,以为我是在半夜玩的,进入 游戏 就那么阴森。吓到我的不是小丑,而是开场动画

开始玩我就老老实实按照他说的做。玩完新手教程就叫同班同鞋带我。

最近开了一个小号,想回味一下,就没跳过新手教程。之后我发现,新手教程的玩家是有主角光环的,那个小丑他不追你,直追恶运儿。

当时在某篇描述第五人格的文章里看见“庄园”、“乌鸦”、“柜子”等字眼,我对这 游戏 越为好奇。

于是下载了来玩,不得不说,补丁和新手教程好长啊。当时整个 游戏 给我带来了新鲜感是现在远远没有的。那紧张、神秘,真的带来了美好的回忆。现在来说,新手时才是我最留恋的,也是最欢乐的,这是人皇之后没有的。

当时不会修机,不会溜鬼,不会抓人,对,什么都不会,于是就蹲在大门口,等着门开,好跑出去,监管来也只能傻傻等死,当时人机都溜不动。

当时在的那个房子有一个许愿的洞,当时还不知道那是输入许愿码的,就写了句“我想当人皇”

也不知道,当时的愿望实现了没

我是在本来是预约玩家,首发当天就下载了

在新手教程的时候,被小丑吓到了

迅速退出卸载

然后到了第四赛季才重新下载开始

还记得我在过新手任务的时候,对“监管者”这个词有着莫名其妙的恐惧

到现在还是会有一些

在我还是一个萌新的时候,每玩完一局 游戏 ,心跳都会特别快

其实这也是一种回忆吧

现在第五人格没有了曾经那种恐怖风格,反而开始玩烧脑风格了,最近新出的求生者和即将要上线的屠夫技能都不好理解然后,我的好基友好同桌就开始鼓励我玩这个 游戏 !(这个坑货)她疯狂的跟我推荐这个 游戏 是多么多么的好玩,然后还跟我说黎明杀机(还想骗我进这个坑),终于,我还是进入了这个 游戏 ,最开始玩的时候还是觉得挺恐怖的(个屁),喜欢的第一个角色是园丁,因为觉得她拆椅子挺有用的,然后就被失常制裁了

第五人格中圣心医院有哪些至今还未被玩家研究透彻的未解之谜?

鬼屋模式是在月亮河地图里进行的,玩家自行研发的一种游戏模式,需要懂得规则的玩家凑齐人数,自己开自定义联合模式进行游戏,建议在招募里进入,比较快捷方便~

规则如下:

1.求生可以可以去地图任意位置,但监管只能呆在二层楼内一楼,不能上楼梯,也不能上二楼,不能攻击在一楼电话亭买东西的求生者,去的时候不能打,回来的时候也不能打,关于辨别求生是否是买东西的人,一般会在赛前约定“买东西蹲着去”。

2.求生胜利条件:鬼屋[二层楼]正中央有一台机,八名求生一起将电机破译完成,监管必须投降,则求生胜利。

3.监管胜利条件:在中央电机破译完成前放飞四个及以上的求生者,挂椅没有限制

4.监管限制条件:

角色方面,不可以使用黄衣之主,厂长,邦邦,建筑师[老头],有时候求生也会提出不能使用鹿头,因人而异,当然如果没有其他监管者,上述角色也可以使用,但是不可以用技能。

特质方面:不可以使用失常。

5.求生限制条件:不可以使用冒险家的密码书页进行破译。

6.关于胜利的小建议:

求生:天赋方面,点救人搏命,点满旁观者医者避难所,优先购买剂,凝神剂,止血剂,道具方面,购买信号枪用于救人,香水用于修机。

监管:天赋方面,点满所有能减擦刀的天赋,点恐慌和恶化,道具方面,购买污泥减缓求生撤离速度,药剂购买强力剂和助燃剂,特质建议一人携带窥视者,一人携带金身。[很重要的:注意防范祭司二楼地下室救人洞]

7.特殊情况:鬼屋里没有电机,要把马戏团作为游戏场地。

8.类似玩法:

永眠镇地图——鬼校[和鬼屋完全一样]

湖景村地图——鬼船[只要有一个求生飞天,监管胜利,但监管不能把人挂到地下室,只有船上的椅子可以挂人]

还有疑问,欢迎追问!

满意的话,期待纳~

第五人格游戏故事背景资料详解 噩梦的起源

第五人格这个游戏发生在医院,这个医院里有很多秘密,比如说死亡沼泽,牙医经常会拖着麻袋去死亡沼泽,半夜行动,那为什么要半夜行动,麻袋里装的到底是什么呢?是这个医生谋杀了那些无辜的人们吗。这些人会不会是病人的尸体,这些人经历非正常的死亡,牙医为了毁尸灭迹将这些死亡的人扔进沼泽。

沼泽虽然面积不大,但是在恶心的冒泡泡,所以会不会在下面隐藏着另一个恐怖的天地呢?我们你能看到,站在沼泽上,会有光芒,到底是沼泽底部透出来的光还是反射的光,没办法进行判断,如果是沼泽底部的光,那就说明沼泽背后隐藏着更大的阴暗世界。

恐怖女神雕像也是一个未解之谜,她的头部会一直跟着求生者转动,这又是为什么呢?而且正常人的头是不能360度转动的,这个头在转动的时候,还有相应的声音,从这里走也是很吓人啊。

医院的三具尸体是谁?之前怀疑过艾米丽,但是她的手术只造成了一位的死亡,之后就被通缉没办法选择了逃亡,但是这三具尸体呢,如果是普通的病人为什么要被留下来,这一点目前还没有找到更准确的线索。还有就是手术台上的人形,看上去不像正常的手术,反而是什么人体实验留下的痕迹吧,感觉还是很后怕的,毕竟有那么多的人失踪,失踪基本就意味着死亡,只是不知道死法而已。

第五人格:为何接连有人失踪?圣心医院病人失踪有什么秘密呢?

第五人格是一款杀鸡类的手机网游,因为这款游戏的质量优良,不少玩家在玩游戏的同时也对故事背景非常感兴趣。为什么会有逃生者,为什么屠夫要追杀逃生者。这一切都要从那噩梦的起源—温斯顿庄园开始说起…

故事的开始—–

一切都要从温斯顿庄园说起,这个“恶名昭著”的庄园:

20世纪欧洲,有一对年轻夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。众所周知,天下没有免费的午餐,这座庄园之所以这么便宜,是因为:这座庄园的名声一直不怎么好——因为历代主人的不详传闻,关于这个庄园流言四起,又因名声不好周边没有任何邻居。而这对夫妻呢,是一时名声大噪的艺术家,他们为何要买下这个诡异的庄园?因为他们看中的是它周边优美的自然风光和清净的环境,他们觉得这有利于艺术创作,更何况他们是在新世界一时熏陶下成长的,对迷信和流言自然不会看重,纵然当地人对此惊讶不已。

夫妻入住庄园后,对庄园进行了翻修,源于他们对艺术热爱,因此对灵感与艺术的庇护者——缪斯有着敬仰之情,这也就是庄园中处处充满著西方神话色彩的原因。他们还设计了家族徽记——缪斯九女神的符号,符号是由画家丈夫设计的,为了讨好作曲家妻子使用了音符和竖琴的元素来表示缪斯九女神。

时间不久之后,他们迎来了家中的第三位为成员——我们游戏的主角。

就在大家以为这一家会一直幸福的生活下去的时候,一件谁也不想多提起的事发生了:

24年前,主角迎来了他的12岁生日,这原本是令人开心的事,但,在这一天,主角经历了世间最悲痛的事——他亲眼目睹了双亲被匪徒残忍了,而这起惨绝人寰的案子起因却只是:周边流民因偷窃被发现而即兴形成的,他们为了企图扰乱线索而故意事后制造了残忍的案发现场。

主角因为强力的精神冲击而在很长一段时间处于恍惚状态,通过自我封闭来进行自我保护。这也给了那些不怀好意的人可乘之机。他们通过哄骗欺诈诱使主角变卖了庄园,然后将主角抛弃在院,他们却携带着巨额财富消失了。

这之后庄园几经易手,而且恶名仍在不断加深。多数买主只是为了转手出售而买下,但却发现基本很难出手,不到几年就无人问津。大多数区域由于根本无人维护而逐渐荒废,大部分租户也因惧怕传闻和位置过于偏僻而搬离,只有少部分农田还在被人耕种,但也时不时有匪徒来骚扰。很快庄园就再也卖不出去了,也没人记得最后一任主人是谁。

13年前,庄园传闻被一位青年收购,与其他主人不同,他重新雇佣了人来运作庄园。虽然有着不祥的传闻,但在重金之下仍有不少人前来应聘。不久就恢复了庄园大部分功能区域的运作,但一些荒废过久且作用不大的区域就依旧处于闲置状态(例如林场、猎场、教堂等区域)。但似乎还有别的东西在这里运作,因为人员缺口就像填不满似的,从未停止过人员的招募,也总有人陆陆续续来到这个偏僻的庄园。虽然令人好奇,但如果能拿到是外面双倍的报酬,谁又会真正的去关心那些呢?

同年,新兴犯罪推理家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角,虽然他笔下的故事往往阴暗而残酷,也完全不吝惜笔下角色的生死,但恰好满足了当时人们厌倦了传统故事的口味,迅速成为当时最受欢迎的推理新星。这位界的新起之秀正是我们故事的主角。

就在大家以为这庄园会在这位青年手下日渐变好的时候,却逐渐有传言说庄园中正在发生一些不可告人的事情,但其中的佣人们对此则闭口不谈

越来越多不详的流言指向这个庄园,声称这里不断有人来,但未见庄园实际的人数有明显增加,社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获,这并不是因为受到阻拦,相反每次警方的调查都会得到庄园主的积极配合,这更加令人怀疑这个地方。

直到一次事故的发生,大概就在10年前,这个庄园的神秘面纱终于被掀起了一角。庄园中某个区域发生了火灾,烧毁了大半区域。在消防队和警察调查后发现,火灾中死去的仆从们的死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是:所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。事后调查也证实火灾的起因是焚烧炉在缺少看管下导致的炸燃,并非蓄意纵火。幸存者等人的遭遇被定性为邪教仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释

当时警方详细搜查了庄园,但因为火灾而完全变成废墟的区域无法获得任何线索,其他区域也毫无收获。其主人疑似在火灾发生时已逃离,因为在烧毁的尸体中也并未寻获类似体型尸体。随后警方便关闭了庄园,从此再无人敢问津甚至靠近这片区域,并被人们称为“恶名昭著的庄园”。

主角?——奥尔菲斯在医院昏迷了整整一年,当大家以为他会这样一直昏睡下去时,他终于醒来了,但却完全忘记了自己是谁。基于知名家的名望以及他本身的积蓄,这一年他在医院得到了良好的照看。但就在醒来不久后,他就被“请”出了医院,传闻他怪罪医院对他的药物治疗影响了他的写作能力,让他的手颤抖不止,无法再进行创作,因此他与医院产生了矛盾,愤而离院。

随后读者发现他写的东西已经完全是连八卦小报上的故事都不如的内容了,连当初最狂热的读者,也难以忍受这些新的蹩脚内容,他们甚至否认他是真正的奥尔菲斯。不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现在公众视野中,出版社方,更当他已经死了一样。

7年前,在一座廉价出租屋的2楼,一间不起眼的私人事务所开张了。不同其他事务所,这个可谓是门可罗雀了,但如果你只是丢了猫猫狗狗,或是想知道谁在背后想给你戴绿帽子,来这里通常不会有错。

就在1月前,某富商年幼的女儿在乡下度时,离奇失踪,调查后发现所有证据都指向了那个恶名昭著的庄园,案件中疑点重重,但警方却并不愿意深入调查,富商需要人帮他调查出真相,最重要找到他的女儿。

就在1月前,某富商年幼的女儿在乡下度时,离奇失踪,调查后发现所有证据都指向了那个恶名昭著的庄园,案件中疑点重重,但警方却并不愿意深入调查,富商需要人帮他调查出真相,最重要找到他的女儿。

2天前,主角收到了富商的委托函——邀请主角协助帮忙调查那个庄园以找回自己失踪的女儿,伴随委托函还有一张金额巨大的支票,这可是社自成立以来收到过最大的佣金了,主角寤寐求之,细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。

昨天,迫不及待的主角出门寄出了回执函,并利用这笔佣金购置一些所需品,准备明天出发。

一夜好眠,今天,出发了,去往那个“恶名昭著”的庄园。

因为庄园地处偏远,加之今天下著雷雨,主角迷路了,在将近夜晚才到达庄园,为了躲雨,主角直接来到荒废已久的主屋开始调查……

看了这么多,大家是不是已经了解了不少的知识呢?想必在玩游戏的时候也能更好的代入了吧。好了,温斯顿庄园的故事就讲到这了,新的篇章之页还等著大家去翻。

第五人格月夜逃脱怎么玩月夜逃脱玩法攻略

大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题。第五人格中,玩家将扮演奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。?

最近有小伙伴给小编发了一张图,他在圣心医院的沼泽地里发现了玩具熊,还有一个白色的看上去像布袋一样的东西,其实这个沼泽地是庄园的黄泉入口,第5人格的老玩家可能都知道圣心医院的背景故事中,最初有设定一个人物恐怖牙医,因为恐怖牙医的出现让医院中很多的病人开始无故的失踪。而后来有人发现牙医在深更半夜偷偷的拖着麻袋走向沼泽地,所以人们怀疑牙医在向沼泽地里抛尸,最后愤怒的人们把伢一丢进了沼泽,这才导致了圣心医院后来的荒废,所以沼泽地其实是官方故事中的黄泉入口,这里不知道曾经埋了多少人的尸体。沼泽中看到的白色布袋一样的东西,可能是麻袋,另外为什么会有小熊玩具呢?

其实小熊玩具是皮皮善孤儿院的东西,我们在皮皮善的老照片中可以看到手上有小熊玩具,包括园丁有小熊玩具,而孤儿院后来的儿童,除了园丁逃走了以外,其他的儿童全部失踪了,当然也有可能个别的孤儿曾经来过沼泽地,在这里留下了小熊玩具,然而这里可是死亡之地,如果孤儿的失踪和这片死亡之地有关,那么恐怕凶多吉少了,大家有什么看法呢?

很开心,今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!

大家玩第五人格被吓的最狠的一次经历是什么?

第五人格月夜逃脱是最近新上线的万圣节新活动,在这个新活动中,玩家们将会看到很多有趣的新玩法,对这个活动感兴趣的玩家就快来这里看一下吧,玩家在了解了活动玩法之后就能够更好的参与进去,并完美完成新活动任务。

第五人格月夜逃脱玩法攻略:

1、月夜逃脱就是把红教堂地图分成了3个迷宫:教堂迷宫、墓地迷宫、红地毯迷宫;

2、4名玩家需要在限定的时间内,找到迷宫的正确逃脱路线,谁先到达终点谁是第一名。

3、在玩家逃脱迷宫的过程中,可以推倒挡住的木板,如果有的木板路线不通会形成新的蜡墙挡住你的去路。

这里需要特别注意以下障碍:

-南瓜:被南瓜炸到的玩家会变身成为蜡烛人,变成蜡烛人后你的行动速度会大幅度降低;

-惊吓蝙蝠:它们有时会突然飞出,被蝙蝠叮到的人会向你要去的反方向运行;

-蜡烛陷阱:柜子里、墙壁上、以及各种角落都有可能会出现蜡烛人,被他们触碰到你也会变成蜡烛人,那么你的移动速度会大幅下降。

所以大家在逃离迷宫的过程中一定要注意这三种障碍,最后就是如何快速冲到迷宫终点了!

一共有两种方法

第一种,就是找到正确的传送柜子,他会把你传送到下一阶段的迷宫;

注:有的柜子里会藏着蜡烛人。

第二种,就是收集道具,注意看这些道具,有蛋糕、甜点、茶杯等一共5种道具,当你在逃脱迷宫的路途中集齐了这5种道具之后就可以生成快速通道,帮助你快速到达迷宫终点。

以上这些就是第五人格中心活动的所有玩法攻略了,而且这次活动的奖励也是非常不错的,很多新的活动道具都可以在这里领取,感兴趣的玩家就快去尝试一下吧。

记得去年5月下载的, 第一次被地下室的靓仔吓的果断删了, 回过头想想又下载出来了, 感觉刚开始玩的感受和现在完全不一样啊 ,就是刚开始碰到屠夫真的心惊肉跳的, 还有地图啊, 被屠夫追啊什么都很神奇, 现在没有之前那种***感觉了, 毕竟我这种招鬼体质, 开局见多了就习惯了哈哈哈。