如何画我的世界里的箱子_我的世界里面的箱子怎么画方格画

tamoadmin 游戏活动 2024-07-22 0
  1. 我的世界如何将物品展示框放在箱子上
  2. 我的世界炼金术箱子合成表 你知道该怎么合成炼金术箱子吗

大家好,今天教大家如何用指令方块刷出带有自定义物品的箱子。这个的用处是可以放到冒险地图里。箱子里的物品越多,指令就会越长。这个是MC1.7或以上版本才能用的。做这个有两种办法:用/summon或/setblock做。/setblock的较简单。

OK,首先教大家用/setblock的做。第一步是如何刷出一个空箱子。指令是:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace

如何画我的世界里的箱子_我的世界里面的箱子怎么画方格画
(图片来源网络,侵删)

这条指令可以打到指令方块里,激活后会在指令方块的顶上刷一个空箱子。讲解下/setblock指令:

setblock是1.7的新指令,用处是在一个地方放置一个方块。指令里的 ~ ~1 ~ 就是坐标如果坐标前面加了个 ~ 的话,就代表为指令方块为中心。所以我这里打 ~ ~1 ~ ,就代表在指令方块的y+1的地方放一个箱子。大家看到X和Z的地方都是~,也就是代表 X和Z没有漂移,所以只会在指令方块的上面刷出。另一种方法是 ~0 ~1 ~0。之后minecraft:chest就是箱子的ID了。我这里打的是名字,大家可以打数字ID,比如54。再后面的0就是方块信息了。由于是刷出的普通的箱子,所以没有信息,就写成0。这个的用处是在刷不同颜色的羊毛,各个颜色的羊毛都有单独的信息。之后是replace,就是把指令方块上面的方块替换成一个空箱子。这个也是旧房块处理,分别有:

replace:替换

destroy:删除前面的方块,换成新的方块

keep:和replace差不多

本人大多数还是用replace,比较简单。

OK,下面教大家如何刷出带有自定义物品的箱子,因为刷出个空箱子没任何意义。这里就要用到NBT了。自定义物品的NBT是 {Items}。指令是:

setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace

{Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}

大家看到,第一行还是和刚才的/setblock一样。第二行出了点新的东西。来说下第二行:

Items:一个NBT,告诉指令方块这个箱子里需要有自定义物品。要自定义物品的话一定要打

id:自定义物品的ID,用数字ID就可以了。箱子里想要什么就打什么的ID。

Slot:这个是自定义物品在箱子里放置的位置。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。

Count:每个物品的数量。这个可以随便填写。要一个物品就打1

之后大家看到这些ID,Slot,Count都是在同一个括号里的,这说明这些信息都是在同一个物品上起效。所以如果把这条指令打进指令方块 (setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace {Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}),激活后会刷出一个箱子,打开后箱子里的第一格会刷出5个钻石。

有些玩家会问如何刷出多个物品,这很简单,直接把多个物品用括号分开就可以了,例子:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace

{Items:[{id:364,Count:5,Slot:0},

{id:311,Slot:1,Count:1},

{id:95,Count:64,Slot:2,Damage:5}]}

这条指令用处就是在一个箱子里刷:5块牛排,一个钻石装备和64个绿色玻璃。大家看到在指令的最后一行会出现一个新的NBT:Damage。这个就像前面说的方块信息一样。由于玻璃有很多颜色,但是ID都是一样的。他们唯一不同的就是信息。所以Damage:5的话,就是ID=玻璃,信息=5,也就是一个绿色玻璃。这个可以随便调,比如Damage:7就是一个灰色玻璃。

接下来教大家如何用 /summon 来做自定义物品箱子。这个比/setblock复杂点,因为/summon的用处是刷生物,而不是直接的刷方块。如果要刷方块的话,要多加几个NBT。首先教大家如何刷出个空箱子:

summon FallingSand ~ ~1 ~

{Time:1,Tile:54}

指令方块里打进这条指令后会在正上方刷一个空箱子。来讲解下指令:/summon就是一个新的指令,用来刷生物。后面的 FallingSand 就是刷出一个掉落沙,掉落沙就是沙子掉落时候的状态。只有用掉落沙才可以让/summon刷出一个方块。之后的~ ~1 ~就是坐标,前面说过了。第二行有2个NBT:分别是Time和Tile,用处是:

Tile:刷出掉落沙的ID,比如箱子就是54,打57的话会刷出一个掉落沙钻石块

Time:掉落沙的时间。掉落沙一定要有时间,没的话刷出来的掉落沙会瞬间被系统刷没。最起码1

OK,之后指令方块会在头顶上刷出一个掉落沙的箱子。因为时间调成了1,掉落沙着落后就变成了箱子。如果不打时间(Time)的话掉落沙一刷出就会被系统刷没。

之后来教大家如何在箱子里刷物品,用/summon。指令是:

/summon FallingSand ~ ~1 ~

{Tile:54,Time:1,TileEntityData:{Items:[{id:264,Slot:1,Count:5}]}}

大家看到,这条指令里的一部分和前面的/setblock完全一样。也就是 {Items},但是Items这个NBT前面又加了一个NBT:TileEntityData,这个就是掉落沙数据。因为掉落沙刚刷出的时候,还并不是一种方块,就像点燃的TNT一样。所以要加TileEntityData,也就是给掉落沙信息,掉落后会释放出信息,也就是箱子里出现了自定义物品。打完这条指令后效果会和前面的一样,箱子里第一格有5个钻石。如果要加多个物品的话,那和前面的完全一样。例子:

/summon FallingSand ~ ~1 ~

{Tile:54,Time:1,TileEntityData:{Items:

[{id:57,Slot:1,Count:64},

{id:159,Slot:0,Count:32,Damage:15},

{id:276,Slot:2,Count:1}]}}

这条指令会刷出一个箱子,里面有:32个黑粘土,64个钻石块和一把钻石剑。NBT也和之前的一样,我就不多说了。之后就差不多完工了。如果要再加东西的话也很简单,多加几个括号和逗号就好了。但是要注意的是打NBT时,方括号和弯括号一定要打对,而且都要平衡掉。所以开几个括号就要关闭几个括号,否则指令方块会出错。

我的世界如何将物品展示框放在箱子上

问题一:我的世界画怎么合成 合成画非常简单只需要8根木棍,和一个羊毛,然后就像这样

羊毛也可以用线合成

问题二:我的世界画怎么做 minecraft画合成表 木棍 木棍 木棍

木棍 羊毛 木棍

木棍 木棍 木棍

问题三:我的世界画板怎么合成 合成画板非常简单只需要8根木棍,和一个羊毛,然后就像这样

羊毛也可以用线合成

建议下载G键合成表,或者NIE物品管理器。就能看到合成公式!方便以后查找。

问题四:我的世界怎么做画 首先如果你想合成画那么配方是:

木棍 木棍 木棍

木棍 羊毛 木棍

木棍 木棍 木棍

如果你想改变画的内容请改变.minecraft里的文件,打不开别赖我,还有我懒得搬运了请自己百度。

问题五:我的世界画怎么弄最大的 画这个东西应该是我的世界中最没道理的

一切只靠随机

一次一次的试吧~

问题六:我的世界怎么合成 合成的话很简单,是我的世界的基础。在背包里你可以看见4个格子的合成框,更多合成就在格子里全部放上木板,就能做工作台,9个格子,再不够你还可以从版本方面看看高不高,高的话你可以做一个木匠工作台16个格子。不知怎么做的话,可以点“g”键查看如何合成

问题七:我的世界穿越画怎么弄 在墙上开一个洞,门框那里放木牌,挂画。

问题八:我的世界画版怎么造 木棍 木棍 木棍

木棍 羊毛 木棍

木棍 木棍 木棍

问题九:我的世界能放东西的画怎么合成 按照你说的应该是物品展示框(如图)

百科链接:

minecraft-zh.gamepedia/...%A1%86

合成表:

[木棍][木棍][木棍]

[木棍][皮革][木棍]

[木棍][木棍][木棍]

问题十:我的世界如何快速弄出4X4的画。不要说一直试,,,求大神!必纳! 5分 画(Painting)是Minecraft中简单的、低分辨率的帆布画。

我的世界攻略

属性:

类型 :装饰

耐久度: 无

可再生 :是

重叠 可以: (64)

合成:

我的世界攻略

特性:

从Beta 1.2开始,支撑画的方块被移除后(一般是画左下角后面的方块),画本身会掉落。这让,创造“隐藏门”变的更为困难。但您仍然可以通过将门边的方块上放画 来覆盖门。请注意、告示牌与压力板被认为是方块,但它们能够帮助隐藏信息。而且,尝试开启画后面的门也可能会让画掉落。

画也可以用于隐藏箱子,这在大型服务器里较为实用。

画并非方块,所以水与火把占据其空间的时候,画也会存在。例如:在墙上放一个火把,再在相同地方放画,它们之间不会冲突。玩家与生物能够穿过画,光线也可以透过。

画的左下角不总是画的放置点。如果需要放置2*2以上的大型画作,放置点应该是在左下向右上第二格的位置。

如果雨淋到了画,画可能会变暗。

我的世界炼金术箱子合成表 你知道该怎么合成炼金术箱子吗

1、在游戏《我的世界》中需要至少一个箱子和一个物品展示框,你可以在创造模式下使用指令获取这些物品,或者在生存模式下通过集和制作获得。

2、将箱子放置在你想要展示物品的位置上,确保箱子的正面朝向你。

3、将物品展示框放置在箱子的上方,你可以使用右键点击箱子上方的方块来放置物品展示框。

4、打开箱子并将你想要展示的物品放入其中,你可以将物品直接拖拽到箱子中,或者使用快捷键将物品移动到箱子中。

5、关闭箱子并查看物品展示框,你将看到物品展示框上方显示着箱子中的物品。

1、炼金术箱子合成表:木板合成小箱子,小箱子合成大箱子。

2、在工作台中,8个任意种类(需同一种)的木板铺开可以获得1个箱子,箱子可以通过合成获得,也可以破坏已经放置的、自然生成的箱子和运输矿车得到。

3、箱子可在地牢、要塞、丛林神庙、沙漠神殿、下界要塞和村庄生成。可以通过破坏在废弃矿井自然生成的运输矿车来获得箱子(和矿车)。

4、如果在世界生成选项菜单里的“奖励箱”功能开启,将会在玩家出生的地方生成一个奖励箱。在极限模式中,奖励箱选项是禁用的。

5、奖励箱充当一个初始装备提供者的角色,它提供了在这个世界里用于生存的初工具,这个箱子里可以让玩家获得早期生存快速获得和建设庇护所的能力。

6、最多有4个火把环绕着奖励箱的地面垂直或水平方向生成。

7、每个的奖励箱都将会生成同样的物品,除非在主机版,主机版的奖励箱里面的物品都不同。

8、箱子可以被用来作为容器和合成材料。两个相邻的箱子会变成一个“大箱子”(也可以称作“2个箱子”)。箱子不能放在大箱子的左右两侧,否则它们将会变成1个大箱子挨着一个小箱子的样子(例如,1个箱子不能放在2个箱子的中间),但是箱子可以从大箱子中移除,剩下1个箱子。一个陷阱箱或一个大陷阱箱可以没有限制地放在大箱子的旁边,并允许箱子和陷阱箱交错放置。

9、一个箱子拥有27格储存空间,大箱子拥有54格储存空间。在大箱子里,最上面的三行是这个大箱子的西边或北边部分的箱子,下面三行是南方或东方的箱子。

10、11、箱子不可被活塞推动,水和岩浆将会绕着箱子流过。岩浆将会在箱子旁边的空气方块生成火,因为箱子是易燃物,但是箱子不能被烧毁(也不可能通过其他方法燃烧)。