dnf手游面板是什么_dnf手游面板详细信息

tamoadmin 游戏活动 2024-07-20 0
  1. DNF手游人物角色堆力/智收益高还是堆攻击力收益高
  2. dnf韩服手游魂链属性

DNF手游 抗魔值有什么作用?抗魔值是什么意思?在游戏中我们可以看到角色有抗魔值,许多人对这个属性的作用和意思不太明白。下面带来DNF手游抗魔值详细介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

首先抗魔值,其实就相当于战斗力。它是根据角色的属性面板,计算而来的。一般来说,抗魔值越高,角色就越厉害,毕竟战力是一个评判角色强弱的依据。

当然,在打团本和PK场上,并不能只看抗魔值,因为每个职业都有着专精的属性,只堆一两种属性虽然看起来抗魔值很低,但实际作战能力并不比高抗魔值要低。比如说狂战士只加物理攻击和力量,低抗魔值同样能打出很高的伤害。

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(图片来源网络,侵删)

总而言之,抗魔值就是战斗力,建议大家不要只用抗魔值评定一个角色的强弱,最严谨的方式就是查看具体的属性数值。攻击力智力和力量是优先看的,杂七杂八的属性也用处不大。

DNF手游人物角色堆力/智收益高还是堆攻击力收益高

dnf手游伤害增加可以叠加吗伤害增加机制解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下dnf手游伤害增加可以叠加吗伤害增加机制解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

——————伤害机制——————

游戏内实际造成的伤害,取决于玩家的攻击力乘以技能倍率,再计算装备以及属性的增伤得出期望伤害。然后根据怪物防御力以及属性抗性等数据的减伤,从而展现出实战当中打出的具体伤害值。

从机制不难看出想提高自身伤害的方式有很多,例如强化武器提升基础攻击力,提升等级提高技能的伤害倍率,或者携带增伤装备使得自己增伤数值进一步提高。而手游当中黄字/白字/最终/爆伤等等伤害类型,全部都是可以叠加的。而且不会受到稀释的影响,让大家再游戏内搭配装备的时候可以更加简单。

——————伤害提升指南——————

基础属性提升:游戏内提升基础属性的方式有很多,但是性价比最高也是最简单的就是提升武器的强化等级。平民玩家将武器提升到10即可,足够获得1000左右的面板提升,要知道8000面板就能当团本主c了。

此外像徽章,防具强化以及时装等玩法虽然也能提升不少的基础属性,但性价比远不如强化武器来的实在,萌新玩家在50级之后刷到自己的史诗武器,记得屯好早日强化+10。

特殊属性提升:游戏内像装备带来的5%伤害提升等效果都属于特殊属性,大家在获得史诗装备以后,查看是否有百分比的伤害提升效果,如果有即使不是适合自己的防具也可以携带。

除了装备上的特殊属性,游戏内属性强化数值越高,带来的伤害提升也很明显。20点属性强化可以提升10%的伤害,所以大家在首饰的选择上以属性强化为主。

技能搭配:根据上面的计算公式,除了提升自己的基础属性以外,小伙伴们还可以降低敌人的防御力以及抗性来提升伤害。这里比较不错的搭档就是鬼泣,满级绿阵侵蚀之普蒙可以降低敌人2000多点的防御力,接近10%的伤害提升,这也是为什么鬼泣在团本当中很受欢迎的原因,能打能的角色又有谁能拒绝呢?

dnf韩服手游魂链属性

DNF手游玩家会想法设法提升角色的各项属性,特别是攻击力,那么DNF手游人物角色堆力/智收益高还是堆攻击力收益高?下面小编就为大家分享一篇攻略:

公式:最终面板物理攻击力=总物理攻击力*(1+0.004*力/智)和初中知识:X+Y=X+Y

得出:总攻击力*(1+0.004*力/智)=总攻击力*(1+0.004*力/智)

再把总攻击力和力/智换成X和Y

得出:X*(1+0.004*Y)=X*(1+0.004Y)

因为有临界值这个存在,所以在一个特定的点上堆1点攻击力和堆一点力/智的收益是一样的

得出:(X+1)*(1+0.004*Y)=X(1+0.004*(Y+1))

化简得出:Y=X+XY-250

这条公式的图像大概是这样子的:

当然我只是拿出来给大家看看,有了这条公式后,就开始了漫长的带入计算

然后经过漫长的计算我终于是把这个值给整出来了

这个临界值就是:

总攻击力:力/智=1.25:1

我还顺带把验算给做了:

总结一下:

当人物角色力/智*1.25小于总攻击力的时候堆力/智的收益大于攻击力

当人物角色力/智*1.25大于总攻击力的时候堆力/智的收益小于攻击力

然后在回顾一下公式:

最终面板攻击力=总攻击力*(1+0.004*力/智)

总攻击力=最终面板攻击力/(1+0.004*力/智)

dnf韩服手游魂链属性灵魂附加伤害为20%面板攻击力和17%的面板独立。dnf手游完美还原了端游的经典玩法,和原始的鬼剑士等超多人物角色的完美呈现和刻画,韩版的高质量内容可千万不要错过。