原神扩散伤害等级_原神80级扩散基础伤害

tamoadmin 游戏角色 2024-07-20 0
  1. 原神蔓激化伤害计算
  2. 原神魔导绪论属性介绍魔导绪论适合谁用以及满级属性?
  3. 原神1.6剧变反应改版前后效果对比新版剧变怎么样

原神枫原万叶是游戏中的一个强力角色,2.0版本枫原万叶聚变反应怎么配队?下面给大家分享一个原神2.0枫原万叶雷系聚变反应配队攻略

随着1.6版本元素精通版本剧变反应的伤害大大提高,其足以成为队伍伤害的重要构成。

而万叶则是聚变队中的关键角色,万叶在剧变队里有两重身份:

原神扩散伤害等级_原神80级扩散基础伤害
(图片来源网络,侵删)

一是负责给队友减抗加伤

苍翠之影4件套效果减抗:

堆大量精通之后天赋2提供的元素加伤:

就是作为速切c打出不俗的伤害

而万叶的伤害数字很多,来源纷杂,就让我们逐帧剖析万叶伤害构成,学习如何提升他的伤害。(流量警告)

首先,怪物身上无元素附着状态下:

万叶短e(6级263%)+下落攻击(2级221%)

伤害分析:虽然万叶的技能倍率看上去非常高,但是由于圣遗物的主词条都选择精通的缘故,

风元素伤害加成、暴击以及攻击力加成都很缺乏,低命万叶的倍率技能伤害在万叶的伤害构成里非常的小(算上班尼特的元素爆发补足攻击力以后略有提高)

无元素附着e伤害= (1983+1715)=3698 (686的是下落擦伤触发条件苛刻切数值更小忽略不计)

重点小结:所以紧张的同学(非6命)可以完全不点 万叶的天赋等级,将用在刀刃上。

怪物身上有单一元素附着情况下:

伤害分析:由上图可知万叶e加下落攻击一共2段风伤 而这2段风伤都能触发扩散反应

造成两次6252的扩散火伤 细心同学可能还发现多了一段4236的火伤 这是万叶天赋1染色后附带的200%倍率的对应元素伤害(不仅吃了班尼特的攻击力加成还因为扩散火享受到了减40火炕加成以及32%的火伤加成),但同样因为万叶本身缺少多种伤害乘区所以伤害也是差强人意。

单元素附着e伤害(90级823精通):

(3329+2880+4236)+6252*2=10445+12504=22949 扩散伤害占比约55%

扩散伤害属于剧变伤害,它呢只受3个因素影响 角色等级(决定基础伤害)*角色元素精通加成(可以在人物属性界面里看到)+圣遗物加成(风4加成扩散,如雷4加强雷系剧变等)*怪物对应元素抗性减伤 。 与暴击伤害 元素伤害加成 攻击力 防御力 都无关。

角色等级对应剧变伤害的基础系数表—数据来源空莹酒馆

那么为了扩散伤害把80突破的万叶拉到90级到底赚不赚呢

我们设80到90的攻击力成长忽略不计

单元素附着e伤害(80级823精通): (3329+2880+4236)+6252*(646/868)*2=10445+9305=150 扩散伤害占比约47%

90级万叶相较于80突破 e伤害只增加约16%

重点小结:万叶公子双火队伍为代表(以及各种万叶不触发扩散反应以外剧变反应的队伍中)80级突破的万叶已经能打出绝大部分的伤害了,可以在充足的情况下再提升万叶的角色等级。

雷火超载:

伤害分析:皇女e(2325雷伤)给其中一只怪上雷附着,万叶e加下落攻击,2次扩散将雷扩散到所有怪物身上 ,之后由于班尼特大招范围内会给自己的角色上火(可以看到万叶血条上显示有火元素附着),而万叶天赋1附带的染色伤害 选择范围非常广包括自己身上的元素附着(大世界里丘丘人的烧火棍,火盆也能染色) 且按照:火水雷冰 优先级染色(万叶的元素爆发染色优先级同理)。所以染火由高精通的万叶触发了超载 打出了1w4的高额超载伤害。

风伤因为皇女千岩4加了20%的攻击力所以比上面略高,而染色火伤却低了是因为 扩散的是雷 少了减火炕和火伤。同理超载伤害也是火伤,风4的减火抗对超载伤害也有效果,但由于这个配队很少能扩散的到火,如果偶尔扩散到火之后 超载伤害为1w8。

触发超载e伤害(90级823精通):(3550+3071+2779)+(6252*2+14748)=9440+27252=36692 剧变伤害占比约74%

触发超载e伤害(80级823精通):(3550+3071+2779)+(6252*(646/868)*2+14748*(2155/2890))=9440+20302=242 剧变伤害占比约68%

90级万叶相较于80突破 e伤害增加约23% 占大头的聚变伤害增加34%

重点小结:雷火超载队伍中,万叶的伤害已经不俗,且80突破升到90级的提升较大,建议将万叶拉到90级

配队:

队伍循环: 班尼特Q 皇女e 万叶 eq(e)然后刻晴(e)q 万叶e

配队思路:皇女和刻晴都不需要堆精通 正常的输出配装即可,利用高频的上雷使得怪物一直处于雷附着状态,让万叶后手的eq染火都可以稳定打出高精通超载伤害。 而皇女、刻晴都可以吃到 班尼特q加攻以及万叶扩散雷减抗以及元素加伤。

这个队伍低练度下有万叶的剧变伤害兜底,刻晴皇女高练之后的吃拐率也是非常高,做到一队3c。刻晴的q无敌帧加上万叶的e速切起来都能很好的规避伤害,容错很高。

配队调整建议:

l 超载队需要万叶频繁的速切出来e ,会占据主c的输出空间, 切无法过多的平a, 所以如果用北斗替换刻晴的话需要北斗的练度较高承担更多的输出,且减少万叶e的频率,属于另一种配队思路。

l 点了班尼特6命的可以北斗or雷·旅行者开启大招后让万叶火附魔的平a触发高精通超载伤害。

l 稻妻可以预见的 雷神和九条等 雷属性角色中 如果有速切或者无需平a的脱手c也可以很好的融入这个队伍。

水雷感电:

感电反应比较复杂,一单位的水雷反应会跳2次感电。正常两次感电伤害之间怪物身上是水雷共存的状态,而此刻后手上水或上雷 都将刷新感电伤害结算的角色,所以利用万叶扩散染色 水或雷(优先水),即可打出高额的感电伤害。

触发感电e伤害(90级823精通):(2190+1800+2530)+(6252*2+11306*2)=6520+35116=41636

剧变伤害占比约84%(6660扩散水伤因为有行秋命座减抗故当6252计算)

触发感电e伤害(80级823精通):(2190+1800+2530)+(6252*(646/868)*2+11306*(1293/1736)*2)=6520+26148=32668 剧变伤害占比约80%

90级万叶相较于80突破 e伤害增加约27% 占大头的聚变伤害增加34%

重点小结:水雷感电队伍中,万叶的伤害会更加出众,占比更高,且80突破升到90级的提升很大,建议将万叶拉倒90级

配队:

1.北斗皇女万叶行秋

感电队伍万叶剧变伤害相比超载队伍 占比更高可以对队友练度要求更低,下面可以看一看全员带1级武器的44s 12-1实战:

配队思路:虽然北斗的1命盾数值并不高,但是由于北斗和行秋大招的减伤叠加之后有约70% ,且万叶e规避伤害能力也不错,深渊的生存能力不差。

这个队伍皇女北斗行秋3个脱手所以输出循环很简单,脱手c放完技能之后 万叶站场放完eq之后平a触发北斗行秋大招即可。

2.万叶砂糖皇女行秋

配队思路:这个队伍将感电伤害做为更加主要的伤害,而且砂糖可以替万叶穿风4,并给万叶增加精通,万叶则可以穿减cd的如雷4精通套打出更多伤害爆炸的e(单风万叶还是只建议穿风4)。

配队替换:

l 北斗的位置属于灵活替换位,高练度的北斗 被万叶减抗加伤之后输出会非常可观

l 如果北斗练度不够也可以利用钟离班尼特等盾奶辅来替代 ,增强容错应对以及满足不同的破盾的需求

l 皇女是优秀的无需平a也能上雷的脱手雷,目前队伍的关键,如果雷神和九条等 雷属性角色中 如果有类似定位的角色也可以替换她。

万叶的圣遗物与武器选择

圣遗物选择:苍翠之影4件套,时之沙,空之杯,理之冠主属性都选择 元素精通,副词条追求充能效率(没有5星的精通部位可以用4星的暂时替代)。而生之花 和死之羽的副词条追求充能效率和元素精通。

武器的选择:苍古自由之誓,铁蜂刺(1精即可),暗铁剑(璃月小吃摊主快刀陈处获得,价廉物美),高精炼的祭礼剑(打出更多的e)

角色总结:0命或低命的万叶只要加以适量的投资就能在队友的同时兼顾队伍副c甚至主c的功能,上个版本抽到的小伙伴们要记的根据上面重点小结将万叶好兄弟培养的好好的

稻妻的地图环境中有很多水,记的带上万叶,给稻妻的怪物们电得酥酥麻麻哦。

原神蔓激化伤害计算

1、扩散不吃攻击力,扩散的基础伤害只和角色等级有关联,而和攻击面板无关。

2、扩散并不吃属性的元素加成,但和装备的元素精通加成有关,加伤为:自身扩散加伤+装备扩散加伤+100%。

3、扩散的伤害不受敌人面板防御的影响,但元素抗性的减伤依然有效。

原神风套的效果常驻吗

结论:风套减抗的效果常驻。

测试的时候发现,无盾时砂糖每次扩散的都是样的伤害,曾一度以为吃不到风套加成,后发现其实是同步效果,即扩散伤害可以直接吃风四减抗。

总体而言,扩散不吃攻击力,只和角色等级相关,此外受元素精通的影响。

王者之心2点击试玩

原神魔导绪论属性介绍魔导绪论适合谁用以及满级属性?

原神蔓激化伤害计算公式如下:

“蔓激化:基础伤害*1.25*(1+元素精通*5/(元素精通+1200))。

a.攻击区&倍率区:A = [基础攻击力 x (1攻击力百分比)+攻击力加成] x(技能倍率 x 倍率加成百分比)+ 额外攻倍区加伤

强化:基础伤害*1.25*(1+元素熟练度*5/(元素熟练度+1200))

*基础伤害:与剧变造成的基础伤害相同(见下文)。对于角色等级90,该值为1446.85,其他等级可以在表中找到(附录1

B.双临界区:B =(1+暴击伤害)x暴击率+(1-暴击率)

C.元素伤害面积:C = 1+伤害加成百分比

*伤害加成百分比:包括来自圣物杯的伤害加成,圣物套装,人物天赋(比如莫娜的大招增加伤害,大招状态加成都在这个乘法区),生命之座,武器效果等。,它们是相互相加的。

D.元素反应系数面积:

*原始系数:打水打冰1.5,击水打冰2.0。

*系数加成,反应加伤害:来自一些圣物或者角色的生命所在地,比如女巫集,鲁雷集,莫娜的生命1。

*基础伤害:只与角色等级正相关,90级时为1446.85。其他水平可在表中找到(附录1)

*基础倍率:每次燃烧25%,超导50%,扩散60%,电感应2*120%,碎冰150%,过载200%,原爆200%,超爆300%,猛爆300%*反应加伤害:同样来自魔女套,比如雷涛,莫娜一生。s://i0.hdslb/bfs/article/4e2db1842fbfe57e07f6bd2b2355990e2992d468.png@942w_122h_progressive.webp

原神1.6剧变反应改版前后效果对比新版剧变怎么样

原神魔导绪论属性介绍魔导绪论适合谁用以及满级属性。虽然只是游戏中的三星装备但是这件法器的适用性比较广,适合火属性或者雷属性的玩家装备。接下来就为大家介绍下这件魔导绪论。

原神魔导绪论武器图鉴

1、名称:

魔导绪论

2、装备类型:

法器

3、星级:

★★★

4、初始属性:

攻击力38

元素精通41

5、获取方法

祈愿获得

6、装备特效

止水息雷·对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高(12%/15%/18%/21%/24%)。

7、适配装备角色:

丽莎、芭芭拉

8、相关故事:

本版《魔导绪论》在发行之初便引起了很大争议。

且不论《第七章:风元素运用原理》与常识相悖,

有关水元素与雷元素的基础性内容更是错漏甚多。

显然该书在定稿前并未经过同行申阅,遑论试行。

但无论如何,它还是当今最权威的魔导入门指南。

魔导绪论满级属性

精炼

(1~5)阶

止水息雷:

对处于水元素或雷元素影响

下的敌人,造成的伤害提高

(12%15%/18%/21%/

24%)。

80级属性

基础攻击力(未突破):314

基础攻击力(突破后):334

元素精通:171

70级属性

基础攻击力(未突破):274

基础攻击力(突破后):294

元素精通:154

60级属性

基础攻击力(未突破):234

基础攻击力(突破后):253

元素精通:138

50级属性

基础攻击力(未突破):193

基础攻击力(突破后):212

元素精通:122

40级属性

基础攻击力(未突破):151

基础攻击力(突破后):171

元素精通:105

20级属性

基础攻击力(未突破):86

基础攻击力(突破后):105

元素精通:72

1级属性

基础攻击力:38

元素精通:41

原神1.6版本对剧变反应进行了改动,那么新版剧变反应的效果怎么样呢?下面一起来看看原神1.6剧变反应改版前后效果对比吧。

原神1.6剧变反应改版前后效果对比

剧变反应不会暴击、不吃伤害加成,但却可以无视怪物的防御力。也就是说,只要等级差距在70级以内(不受等级压制),只要角色的等级和元素精通一致,那造成的剧变反应伤害都是一样的。(前提是怪物的抗性一样)

剧变反应的伤害计算公式如下图所示

我们可以根据计算公式,反推出相应的基础伤害,以此来对比改版前后的差距。

就结论而言,改版后主要增加的还是角色80级以后的剧变反应基础伤害。60-70级之间的基础伤害,和改版之前的是没差太多的。对于90级角色,改版之后的剧变反应基础伤害直接提升了20%左右,提升还算挺大的。

另一方面,元素精通对剧变反应的伤害加成,也得到了提升。这个提升就比较大了,而且是精通越高,提升就越大。在1000精通往后,改版后的提升都快翻倍了。详情可看下图

结合上基础伤害的提升,对于90级的角色,在有187元素精通的时候,造成的剧变反应伤害就已经是改版之前的2倍了。

即使剧变反应的伤害提升已经是相当大了,但依然是不推荐主C为了打剧变反应伤害而带元素精通沙漏。理由如下

1.剧变反应伤害还是要看主C等级的,基础伤害值随等级的提升特别明显,因此要求主C等级高。

2.剧变反应伤害低的事实,依旧没有改变。

3.剧变反应不可暴击、不吃伤害加成。这会使得我们圣遗物其他位置堆的爆伤、各种伤害加成得不到更好的利用。

所以对于此次改版加强,推荐是副词条可以去歪一些元素精通。但对于沙漏位置,还是攻击百分比元素精通。