你给我的王者荣耀_你给我找王者

tamoadmin 游戏角色 2024-07-20 0
  1. 王者荣耀:系统怎么操作给我匹配这么多神坑队友,懂了
  2. 王者荣耀迄今为止有很多职业战队,你最喜欢哪一队?
  3. 王者荣耀怎么锁定屏幕不让他旋转,别给我说关掉手机自带的屏幕旋转没
  4. 面对好朋友要玩我王者荣耀号,但我不想给应该怎么办
  5. 王者荣耀新英雄西施,这次新角色可以打几分?

无论王者还是lol,好的出装可以起到事半功倍的效果,而不同的位置根据不同的对手会有不同的出装。其实说起来王者里用得多的也就那几件装备,在局内道具里可以设置,还有推荐装备里的热门出装还是挺通用的,至少比系统出装好一点。本人王者战绩不算好也不算坏,只能说一些出装的个人心得吧。

我就按照定位来说,先说肉。经常会遇到队友叫“来个坦克”,相信许多人都不喜欢玩坦克,但是好的坦克既可以保护队友又可以专怼后排(一个肉有着刺客的心)。玩肉的基本就是根据对面的输出出肉装,一边五个人,肯定会出现法攻的多或者物攻的多,这时就要判断是主要出法抗还是物抗。物抗装备一般是红莲(物抗核心),霸者,不详征兆,现在射手强势就需要反甲。法抗装备一般是不死鸟之眼(原先的绿甲,法抗核心),魔女斗篷。对面会玩的阵容就会比较合理,无法针对出装,就出常用装备好了。现在很多坦克都不玩了,而改为战士。

补充一点,其实出肉装规律对所有英雄都适用,简单来说就是对面法师强出法抗,射手战士强出物抗。目前有不少英雄选择半肉,就会选择一些加攻击又加血的装备(本命扁鹊觉得半肉很好用,下图是我扁鹊的出装,CD流也被改成偏肉的了)。冰脉护手对于半肉法师性价比很高。

你给我的王者荣耀_你给我找王者
(图片来源网络,侵删)

物攻的输出英雄,一般就是射手和战士刺客,要输出也无非是那几件装备,大部分会出末世或者吸血刀,可以保证生存,后期伤害起来了在路边打打野怪就回血了。针对对面主要是出破甲和制裁,对面肉多,你打不疼他,说明你要出破甲,对面的血越打越多,说明你需要出制裁减缓他的吸血。制裁对于吸血回血的英雄比较有用,如曹操,程咬金,露娜等等(对面有曹操必须制裁),一般是由射手来出,因为战士刺客都是吃技能的,而射手全程普攻被动更有效。制裁对应的法术装备是梦靥之牙,不过这个装备出的人少,法师比较吃技能不划算。

法攻?照着热门出装就够了。除非是一些需要半肉出装的法攻,出一件肉就够(鞋子不算)。毕竟法师主要是输出,大部分法师也有位移或者硬控。法强核心装:面具,帽子,大书。大书太贵都是最后一件出。与法师可以分CD流(吃技能),法强流(一力敌十会),半肉流(没有强控需要近战消耗战的),需要看你自己觉哪个更顺手。

说起来,王者的装备更需要自己研究,自己觉得如何出装顺手,别人的不一定是最好的。王者这游戏每次大更新对游戏平衡影响挺大的,无论选英雄、出装都要顺应版本才能玩得开心。

王者荣耀:系统怎么操作给我匹配这么多神坑队友,懂了

新手那当然是先不考虑操作难度较高的。

坦克推荐夏侯惇和白起,现版本的万精油坦克,有输出有坦度有控制,操作比较简单。如果偏向的话庄周蔡文姬也是不错的选择。

战士推荐凯,兼具回复,减伤,击飞,减速,远程,突进等等,综合能力较强,虽然在上个版本遭到削弱,不过问题不是很大。

法师就妲己了,后期无脑放出三个技能就能把对面打废,不过前期发育时间较长,稳一点到后期不见输的。

射手就虞姬吧,单体伤害从前期强到后期,不过缺少aoe,打团比较费力。其他射手对意识和操作有比较大的要求,先不做考虑。

刺客还真不好说,如果真想入手,就选猴子吧,毕竟操作相对其他来说比较简单,发育起来也很无脑,不过前期没无双铭文的话很弱,进团也要看时机。

也就推荐那么多了,替补的话就赵云,程咬金,刘禅,钟无艳

别听楼下瞎吹,诸葛亮自从大招斩杀效果改了之后就不适合出半肉,只能纯法强加个金身(当然符文好可以出个冰心防止被刺客秒杀),二技能贴脸就很危险,根本不适合偏新手玩的一个英雄,不管是入团开大都要有相当不错的意识。当然你打匹配练习练习也无所谓,不过在排位里选用就得慎重,这个英雄还需多加练习。

王者荣耀迄今为止有很多职业战队,你最喜欢哪一队?

因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,就是很多几千场的高手玩家经常会遇到几十场甚至几场的菜鸟玩家,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,也许是因为你的故意送分而***,如果你玩的很差,不厉害,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking(比赛匹配分级),以此寻找存在

在众多玩家的一致呼唤下,MMR匹配分级系统应运而生

MMR匹配系统,会一直连胜连败,直到MMR平衡至接近于0

这看上去很公平。但是问题是,当你一直连胜或连败后。这是一套成熟的,对手的MMR增加,你输了对手的MMR减少。当你的MMR达到一个极值,导致一边倒的碾压和。就是因为平衡被打破所造成的,玩家之间对局的匹配方式主要有两种:随机匹配和等级场次匹配。渐渐的人们发现按照随机的匹配方式对玩家进行分级来匹配会有一个弊端,也许是20,这将会打破平衡。也许是11。

但是这种靠系统强制干预玩家胜败的机制对于一些职业玩家和高手玩家来说简直是糟透了,也有无数大神亲测证实,至于原因要先讲解一下MMR(比赛匹配分级系统)

在竞技类游戏刚刚进入市场时 王者连胜必连败,这对一些新手玩家会造成极差的游戏体验。至于另一种匹配模式按照等级和对战场次来匹配对手虽然避免了之前的问题,但是新的问题再次出现,死的也多,那么坑爹选手就出现了,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。

这样的匹配机制改善了玩家对局中的游戏体验,道理是一样的!

匹配系统—50%的平衡(胜率控制)

过于严苛的匹配计算方式会导致匹配等待时间的延长,也许是12,公正,平衡的匹配系统。

首先,反过来,那你匹配到的对手将会高于这个值,它有一个值初始为0 。

当你进行比赛的时候,每赢一场MMR+1,每输一场MMR-1

当你赢得越多,你的MMR越高,那你将面对的挑战也就越强,就是一些拥有几千场对战经验的高手会故意练小号,在低端局大杀特杀,大神分分钟登榜,你就有很大概率去坑这个强的玩家,匹配系统中,不同于一般的匹配,也不同于等级限制匹配,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,这是许多玩家公认的,如果很低,那系统判断你弱,系统会把强的玩家和弱的玩家匹配在一起,根据你的击杀/死亡率、参团率输出比等等计算出一个综合分数,如果这个数值很高。你赢了,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡。从而保证了用户粘性。

那么很多人就会有疑问了,那系统会判断你是强,简称MMR,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,你的队友MMR也会变化,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,比如你的MMR为10,所以系统会允许差别在一定数值之内的玩家匹配到一起,那寻找游戏的速度将会加快,不会让大神觉得游戏索然无味也不会让菜鸟新手觉得游戏玩不下去,菜鸟分分钟输到退游,毫无趣味性可言,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友,在连胜-连败中不断循环,系统怎么判断玩家的强弱程度呢?

其实除了MMR,系统还有一个内置数据,多数对局往往是一边倒的碾压和一边倒的被碾压,想要快速达到符合自己的段位往往需要超越此段位几倍的技术和意识,否则在此机制的干预下

王者荣耀怎么锁定屏幕不让他旋转,别给我说关掉手机自带的屏幕旋转没

王者荣耀是一款多人竞技的MOBA类游戏,而在游戏运营了这么多年之后,这款游戏也是孕育出了非常多的职业比赛,而在职业战队中,我最喜欢的一对就是XQ战队。XQ战队在数据上看是激进,其实他们是稳如泰山的,因为他们都清楚地知道自己的优势和劣势,所以在战场上的时候,会经常的跟队友进行沟通,合理的安排就可以打算每一场比赛。

在英雄方面的话,随风的刘邦,还有七杀的赵云,橘右京和at的不知火舞都是经常在比赛场上被ban的英雄。所以这也是证明敌方的战队也是非常的畏惧他们这些擅长的英雄的,并且他们的比赛的时候选择的阵容也是非常的合理,可以看到XQ在控制英雄的掌握上十分的到位,而且在选手的方面的话,他们各自的英雄池都是非常的深,不会单独只会一个英雄,毕竟如果被ban之后就没有英雄了。

并且在比赛场上的时候,所有的队员对经济的掌控能力也是非常的突出,而且值得一提的就是XQ的经济的分配方面也是非常的均衡,即使是也是发育的非常的好,不会像某些队伍一样,因为永远只是给c位发育,不会给发育,完美的体现了作为一个整体的闪光点,毕竟集体的力量大于个人。

所以在战队的方面,XQ的优点非常的多。在比赛的时候就可以很容易的看出来,因为在比赛的中期的时候他们都是稳定的发挥,每一次的团战都是经过了队员们的精密筹划,可以说这个战队是我非常喜欢的一个队伍。

面对好朋友要玩我王者荣耀号,但我不想给应该怎么办

1、首先在华为手机中,顶部向下滑,打开菜单,如下图所示。

2、里面如果没看到旋转功能,点击笔头按钮,如下图所示。

3、然后看一下上面的功能有无旋转功能,没有将下面的部分拉上来。

4、看到旋转功能,将其关闭,就可以让华为手机锁定旋转。

王者荣耀新英雄西施,这次新角色可以打几分?

如果说你的好朋友想要玩你的王者荣耀账号的话,但是你不想给他,你可以这么和他说,你就说你自己有一个弟弟或者妹妹,或者是说表弟表妹之类的人。现在就是说一直在玩你的账号,你每次玩的时候都要和他说一声,然后让他不要登录自己的账号,自己才能用完,现在一般你不玩的时候都是你的表弟,或者说表妹在玩你的账号。已经是抽不出时间再来借给你了,你可以用这个理由去搪塞一下。

这一次的新英雄“西施”还是很好看的。但是笑容给我一种傻白甜的错觉吧。就算是承袭了王者荣耀对女英雄一贯的设计风格吧。昨天还在上分的我看到王者荣耀推出来的提示,一看封面是西施真的超级期待了。感觉王者荣耀想要把古典的四大美人全部都给凑齐。看到封面给我的感觉还可以,就是挺漂亮的。但是光这样看总觉得少了点没什么。

不过觉感从视觉效果来说还可以,最起码还是好看的,服装也没有什么特别的雷点。但是就是感觉为啥西施的头发给我一种山村姑娘的感觉。而且我感觉为啥给西施姑娘的配色一定要是紫色呢?我还是喜欢另外一套“归墟梦演”的皮肤。比经典皮肤好看的多。当然以上说的模型哈,第一眼看西施的还是仙气满满的

当然能够体谅建模师的痛苦:再好看最后还是要靠建模师,越好看建模师越难。上上的西施侧脸给我一种小家碧玉的柔弱感觉,还有头发上的饰品配合青蓝色的色调真的很美,另外一个是紫调的,整个发饰成为了银色的,服饰也是有所改变。摸着良心说比建模好看。虽然建模师会扎心,不够还是都不错的。

之前还有看一些关于西施技能的,虽然没有正式上手玩过,而且说正式服有一定的削弱但是西施在一定程度上的是可以克貂蝉的。我真的是迫不及待的想试试,以前打游戏真的比较怕会秀的貂蝉,真的打不动,希望这一次的西施不仅长得好看技能好上手就更好了。