王者荣耀中段位达到最强王者之后会得到钻石奖励、王者标识、王者框。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
武器装备:
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
如下:
永恒钻石表现分战力上限在1000。
至尊星耀表现分战力上限在1250。
最强王者1-10星表现分战力上限在1500。
最强王者11星-20星表现分战力上限在1750。
最强王者21星及以上表现分战力上限在2000。
武器装备:
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性和特效,一些皮肤还有回城特效。在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备(可通过低级装备合成),每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤或体验卡体验英雄、皮肤。游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
攻击武器有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来回复英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害的穿透。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。用途较广,战士、刺客、射手都可以借此提高输出。
法术武器有法强武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。适合法师。
打排位赛,王者五十星为荣耀王者
扩展资料:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
从S15赛季开始,信誉积分每日恢复的上限是和玩家的信誉等级有关系的,等级高的恢复就会比较多,低的最低只能恢复1分了。规则如下:
1、信誉等级在0星、1星的,两个一天只能恢复1分。
2、信誉等级在2星的一天是可以恢复3分的。
3、信誉等级在3星以上的(目前最高是5星):一天是可以恢复5分的,这个就是之前的积分恢复规则了。
武器装备:
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。
游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
1.赛季皮肤奖励&规则
区别于之前的黄金系列皮肤,我们的S8新赛季为全新设计的山海经系列皮肤~
此款皮肤灵感来源于中国上古奇书《山海经》。我们将书中的奇珍异兽与英雄结合,提取狰“五尾一角”与“身形似豹”的元素,同时融入了现代性特征,对白起的外形和武器进行再创作,塑造出这一富有中国传统魅力的独特形象。
S8赛季皮肤奖励?白起-无畏之灵·狰
在过去的赛季里,我们的赛季皮肤奖励规则一直是按照所有黄金及以上段位玩家即可获得皮肤奖励的规则,而在S8赛季之后,我们将会把奖励规则更改为:
黄金及以上段位的召唤师,只要在当前赛季的排位赛对战中获胜10场或以上,就能立刻获得赛季皮肤奖励。
妲己宝宝觉得通过更多的努力去获得一款赛季皮肤荣誉感会更强呢!相信赛季皮肤也能更加彰显召唤师的实力~
2.勇者积分相关调整
为了鼓励与肯定认真排位的召唤师,妲己宝宝愉快地通知大家:新赛季将恢复连胜的勇者积分奖励~同时,会加大对排位赛失败方表现突出玩家的勇者积分奖励!
新赛季这一系列的调整,无疑都将助力各位召唤师更好地上分,也更不容易掉段啦~
具体连胜勇者积分奖励规则如下:
1连胜:3分 -> 3分
2连胜:5分 –> 8分
3连胜:8分 –> 13分
4连胜:8分 –> 18分
5连胜及其以上:8分 –> 23分
3.段位及段位继承相关调整
我们降低了铂金、白银段位的星星数,降低了上分难度。铂金阶段每个小段位5颗星将会降至4颗,白银每个小段位4颗星将会降低至3颗,铂金的5个小段位划分也将降至4个小段位,具体情况如下图所示。
每个大段位下的小段位数量及星星数量变化
同时我们发现,赛季末中端段位容易积压大量中高端段位玩家,以至于新赛季初期中端段位玩家上分相对艰难。
为了缓解这一尴尬,让段位区间分布更合理,玩家更适应当前区间。在新的S8赛季中,我们新增了一个大段位“至尊星耀”。
该段位会存在于钻石段位与王者段位之间,和钻石段位一同使用B/P规则。
我们还将调整赛季初的段位继承规则,在保证段位奖励不变的情况下,青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将略微掉段,钻石以上段位保持原有的掉段幅度,尽量小的影响到大家的升段速度。
在此基础上,我们还将增加跨赛季继承的功能,在S8赛季之前,某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛,那么下赛季起,其段位将会直接降为青铜三。
而S8赛季起,将会根据其上一次的排位赛段位进行跨赛季的段位继承,避免从高段位直接降回青铜三的尴尬。
段位继承规则:
注:体验服的赛季段位继承我们将会特调,正式服的继承规则以此表格为准!
本次新增跨赛季段位继承规则:
如果某玩家在S7赛季从未登陆过游戏,那么他在S8赛季登录后将会发生跨赛季的段位继承。
4.英雄荣耀战力继承规则
众所周知,我们英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成。
表现分:
每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定,段位越高,MVP分越高则胜利后获得的表现分越高,失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限,则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分。
战绩分:
战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。
同时,本次更新后,为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值:
青铜:400 –> 100
白银:500 –> 150
黄金:600 –> 200
铂金:700 –> 250
钻石:800 –> 350
星耀:450
王者:1000 –> 600
每当新赛季开启时,表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数,当每个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。
在S7赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则,但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理。
所以在S8赛季开启时,在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们会统一按照最强王者表现分上限的标准,对所有超过该分数的玩家进行赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分,之后再进行英雄战力的赛季继承。
例如:
A玩家的英雄X,S6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000;
那么在S8赛季开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000;
然后再进行赛季继承,继承后总分 = 0 + (4000+2000)*0.8+(2000+1000)*0.6=0+4800+1800=6600,其中表现总分为4400,战绩总分为2200。
《王者荣耀》中,玩家达到6级并且拥有5个及以上永久英雄就可以参加排位赛。
排位赛是《王者荣耀》手游里重要的玩法之一,也是实力的象征。在普通的匹配模式中熟练英雄积累经验并且达到一定等级和相应数量的英雄即可进行排位赛来证明自己的实力,并且还能获得钻石的奖励,排名越靠前钻石奖励越多。
《王者荣耀》手游作为一款MOBA手游,其主要玩法共分为四大块,分别是对战模式、冒险模式、排位赛和大奖赛。排位赛则是玩家在游戏实力的直观体现,排位等级越高实力越强,奖励越丰富。
排位赛和普通匹配赛一样,只需要玩家满足最低的要求即可参与匹配,系统会根据我们的实力情况来进行匹配和己方队伍实力相近的队伍进行比赛,所以实力不佳的玩家完全不需要担心被高段位碾压。
扩展资料
排位赛规则
排位赛周期
每届排位联赛的持续时间大概为三个月,当赛季结束是将对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得相应的钻石奖励。?
参与规则
当等级达到6级,即可开启排位联赛,只有拥有5个及5个以上英雄时,才可以参加排位联赛,所有参与排位联赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到合适的队友以及对手进行对局。
段位规则
排位联赛一共分为7大段位,分别是:倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者。
其中倔强青铜、秩序白银具有I-III,3个小段位。
荣耀黄金、尊贵铂金具有I-IV,4个小段位。
永恒钻石、至尊星耀具有I-V,5个小段位。
而所有进入最强王者的玩家,将会根据实力情况进行全服排名(荣耀王者)。此外,在王者段位中每二十五星视为一个大段位。
结算奖励
每个赛季结束是,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励。
最强王者:3000钻
至尊星耀:2500钻
永恒钻石:2000钻
尊贵铂金:1500钻
荣耀黄金:1000钻
秩序白银:500钻
倔强青铜:300钻
王者荣耀蓝色方是下面。玩家在进入游戏,刚开始要出发时,高地会发出一道道指引的光,这个时候如果光是红色,就说明是红色方,或者光是蓝色就是蓝色方。
除此之外,我们还可以根据对抗路和发育路的分路来知道自己是红色方还是蓝色方,对抗路在上路,发育路在下路,你就是蓝色方。反之,发育路在上路,对抗路在下路,你就是红色方。
王者荣耀的攻击武器
有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。
攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来增加英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。
大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答,《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。 方天画戟是三国第一武将吕布的兵器,有传言说项羽其实用的也是戟,所以方天画戟算得上是人间至高武力的代表,然而方天画戟终究只能在人间称雄,若不是有历史因素的加成
比如关二爷的青龙偃月刀、吕布的方天画戟、典韦的斧子等等,虽然王者荣耀里就以历史人物的模板很多。但是他们的武器排名都很低,最高的还是程咬金的三板斧(力拔山兮气盖世的楚霸王的盘龙戟也只排到了第五!),而且仅仅排到第五,不过想到排行榜中还有很多神话人物你就理解了,而且孙悟空的金箍棒都没有排到第一, 至于吕布所用的兵器历来都有争议,演义中的?方天画戟?已经深入人心。在正史记载中,吕布虽然有两次用?戟?的记录,但他用的都是手戟,而且都是短兵相接。《汉末英雄记》记载:?汜、布乃独共对战,布以矛刺中汜?,可见,吕布的兵器实际是后汉三国使用最普遍的长兵器---矛!那么这样算来,吕布的形象就全了:胯骑骏马,弯弓别箭,小戟随身,手持长矛,全身贯束。
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