基岩版(1.13及其以上)
创建世界时,世界选项中的“开启实验玩法”必须打开,否则结构方块将无***常使用。
输入命令 /give [目标选择器] structure_block 获得结构方块。
在建筑边放上结构方块,此时方块会自动显示覆盖范围。
在命令栏输入命令 /give @s structure_block
点击结构方块,会显示结构方块GUI。
将模式切换为“保存”
编辑栏左侧为编辑窗口,右侧为覆盖范围内的3D预览图。
“大小”表示要截取建筑物的大小,“偏移”表示建筑物偏移结构方块多少距离(位于地下y坐标用负数,位于地面用0,位于地上用正数(前提是结构方块要位于地面上))。
将模式切换为“保存”,在“大小”栏内输入要***的建筑物大小x,y,z坐标(如掠夺者前哨站长宽都为13个方块,所以在x和z坐标上填13;高度为21个方块,所以在y坐标上填21)。
在“大小”一栏输入要***建筑物的大小坐标
完成后在输入结构名称(以a为例,可自由改动)。
输入建筑物名称
点击“保存”。
点击“保存”
在要***建筑物的位置放上另一个结构方块。
将模式切换为“加载”。
您可以让建筑生成在任何地方,只需更改“偏移”中的数据即可。
在名称栏输入之前已保存的结构名称。
在要***建筑的区域放置结构方块
将模式切换为“加载”
此时3D预览图会显示***建筑物需要的大小,退出可详细查看。确认后点击“加载”。
完成后,建筑就被完整地***过来了(对原建筑无影响)。注意:建筑内的生物也会被***过来哦。
输入要***结构的名称(示例为a)
点击“加载”
***建筑完成!
来自百度百科-结构方块-使用-基岩版(1.13及其以上)
s://baike.baidu/item/%E7%BB%93%E6%9E%84%E6%96%B9%E5%9D%/18793080?ivk_sa=1022817p
望纳,谢谢。
我的世界中国版获取结构方块可以开启,是操作员并输入以下指令:/give @s structure_block 64,使用结构方块必须开启实验玩法。
结构方块有一个很实用的功能,就是保存尸体!保存模式和加载模式可以选择其是否要包含实体。如果保存模式的结构方块选择包含实体,那么结构范围内的实体都会被保存进结构的数据。同理,如果说加在模式的结构方块选择了包含实体,那么结构的数据中的实体才会被加载出来。
需要***实体的时候,需要把保存和加在的包含实体都设置为ON,这样实体才可以被***。还有需要注意的是,加载时不会清空加载区域中原有的实体,玩家们要记得手动清除实体。
我的世界基岩版获得空气结构方块方法为:
1、登陆我的世界基岩版游戏。
2、在我的世界基岩版游戏中,点击进入聊天栏。
3、在我的世界基岩版聊天栏中,输入/give@***inecraft:air。
4、完成输入后,选择回车,即可在我的世界基岩版获得空气结构方块。
5、我的世界基岩版获得空气结构方块通过输入命令最多可获得10块。
1、首先我们先获取一个结构方块,进入游戏,按“/”,输入:/give @p structure_block***代码,即可得到一个紫色方块。
2、放置在你想***的建筑旁边,左键打开,就会弹出一个暗***面,这个不用管,点击左边那个数据模式按钮,就会出现苏味道存储模式,我们可以在这里进行***。
3、然后对着那些空格输出,分别是结构名称,结构坐标和结构大小。
4、名称就是你想叫这个结构什么了,坐标就是要***的结构和结构方块的相对坐标,也就是以结构方块为原点所对应更多XYZ轴坐标,大小就用坐标减一下就行。
5、确认之后会出现一个大概的白色方框来确认是不是你想***的结构。
6、然后点击“储存”按钮就能将结构储存,会储存在你的游戏文件夹里面。
7、然后我们就可以用加载模式把这个结构加载出来了。依次输入名称和要加载的位置,结构完整性一般是输入1,也就是完整的输出整个建筑。倒数第二栏有着旋转和镜像的按钮,可以用来调整结构的角度和方向。
在命令方块中输入/give @p structure_block,方块类型设置为脉冲、条件为无条件、红石设为红石控制
按下按钮后得到结构方块,它是一种地图编辑方块共有保存、加载、导出等模式,它可以***、储存或移动你所建造的结构还能对结构进行旋转和镜像翻转等。
二、光源
当被放置后,玩家使用结构方块会打开其GUI。玩家只能在创造模式中并且拥有适当权限才能打开GUI。如果被命名,结构方块会在突出显示时在其上方显示名字,名字跟在方块模式后面(比如「保存:房子」)。
被放置之前,结构方块在物品栏中使用一个在被放置时不会使用的「空」的纹理。活塞不能推动结构方块。
保存在内存中的结构比保存在磁盘上的同名结构有更高的优先级。若要从动态存储移除结构方块,玩家需要退出重新加载世界。
结构方块可以切换模式来改变工作方式。切换模式会尽可能保留结构方块的设置。
指令如下:
/give @p command_block 命令方块
/give @p chain_command_block 连锁命令方块
/give @p repeating_command_block 重复命令方块
/give @p command_block_minecart 命令方块矿车
/give @p light_block 1 亮度(填数字) 光明方块
/give @p barrier 屏障
/give @p spawn_egg 1 51 NPC刷怪蛋
/give @p structure_block 结构方块
/give @p structure_void 结构空位
/give @p jigsaw 拼图方块
/give @p deny 拒绝方块
/give @p allow 允许方块
/give @p border_block 边界方块
/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode 3是生存(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输
死亡不掉落: /gamerule keepInventory true
防爆: /gamerule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话矿打怪不掉东西。
dupe [all] - ***东西
duplicate [all] - ***手上的东西并丢出来
world se - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时矿(矿无延迟)
item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill ***
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world list - 列出所有存档
首先登场的是OP的指令大全:
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延迟
/seen name -查看某人最后退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
WorldEdit:
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind - 解除一个命令
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world se - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
普通玩家指令:
注册账号:/register 密码 重复密码
登陆账号:/login 密码
查看与服务器延迟(出现Pong的间隔就是你与服务器的延迟):/ping
查看金钱:/money或者balance
查看金钱排行榜:/balancetop
设置自己的家:/sethome
回到自己设置的家:/home
上锁:[private]
显示坐标:/getpos
给予别人金钱:/pay 玩家ID 金钱数量
领地创建命令:/res create 领地名
领地查询命令:/res info
创建领地时所选面积查询命令:/res select size
添加区域进一个领地命令:/res area add 领地名 区域名
移除领地:/res remove 领地名