第五人格平局推演,第五人格节奏平局教学

tamoadmin 游戏更新 2024-07-17 0
  1. 第五人格怎么玩?游戏背景是怎样的?
  2. 第五人格玩家经验分享

大家都知道蜘蛛最近一次调整是上一年12月初

这次的削弱让蜘蛛在板区博弈的容错率变低,在高分段中并不算是最佳上分利器。

但在当前版本掌握一些操作依然可以稳定上分~

首先天赋以及特质

圣心医院 红教堂 里奥的回忆 湖景村 推荐 底牌 一刀 耳鸣 2点踩版 特质 带闪现

由于蜘蛛现在一层蛛丝不能反复加速的情况下 在板区博弈难度加大 且圣心医院 红教堂博弈板区较多 通过2点快踩拿第一刀 再通过闪现达到快速击杀 在5台密码机亮完前淘汰一位求生者 最后再通过底牌开门战达到一个稳平争胜的局面

军工厂 推荐 一刀 封窗 耳鸣 多出的天赋 点满狂暴 幽闭恐惧症 跟猫鼠游戏 特质闪现

跟上一个天赋不一样 由于军工厂的特殊性也就是大房子的原因以及地图板窗区域变态多

如果不舍弃底牌 很难在前期在蜘蛛劣势地图拿到平均以上的优势 所以舍弃底牌

同时由于军工厂电机密集 地下室覆盖范围大 关键椅子例如大门3连机中间的椅子 视野好 依赖狂暴守椅 很容易救造成救人双倒甚至就不下来的情况。 前期节奏不好 想保平最后还可以依赖幽闭恐惧症达到一个平局的机会。

月亮河公园推荐 一刀 3点追猎 2点守猎本能 加上一点狂暴,多余的点出枯萎以及1点踩板 特质传送

月亮河公园 与其他地图不一样的地方在于 板区博弈的地方很少 拿刀比较容易 十分惧怕马拉松跟旋转木马 这时候 守猎本能跟追猎就大派用场了。 传送也可以在开局找人不利的情况传送找人 以及面对版本热门月亮河之母祭司 传送也是很好的克制办法。

守尸 狂暴配枯萎 谁用谁知道。

当然 还是要根据对面求生者阵容以及自己的追击习惯进行适度调整。例如对面多控制 有前锋祭司 或者空军 黑妹 勘探等角色较多的对局 一般小地图可以带 一刀斩 底牌 两点愤怒 1点狂暴 加上困兽之斗

根据阵容习惯调整天赋才是王道。

天赋 特质带好了 就到了游戏的前期阶段

由于了之前的调整一层蛛丝不能来回蹭追击容错率大大降低 所以!切记一定要省省省省!不能保证大概率拿刀千万别交蛛丝!!!

开局马拉松 碰到的时候技能已经读完CD了 这时候一直省着蛛丝到80多点 再确保3连接丝能砍一刀的情况下 果断把宝贵的51点蛛丝交出去 一定要确保眼前过道能接上3层蛛丝 如果只有一开始的两层 这一刀就拿不下了。

更坏的开局 例如开局佣兵 第二位是前锋 大副等救人位的话 由于第一位见面的是佣兵 蛛丝一直存 碰到第二位的情况下 手里面保守估计80点 配合上闪现 也是可以对前锋造成威胁的 而且普遍前锋修的密码机较为危险

这时候很多同学就说接蛛丝不顺畅~ 前期无法流畅的接蛛丝

这里就要告诉大家接蛛丝 跟视角是直接关系 很多地方只有一边墙的情况下怎么才能稳定接丝呢 正常走的面向 显示是当前蛛丝无法使用 但是视角往想接的单面墙上的时候就可以稳点的秒接了

如果灵活的运用了这个技巧大部分位置都可以流畅接蛛丝。

到了中期守椅部分

还是由于蜘蛛现在一层蛛丝不能反复加速 现在蜘蛛第一次守人时 尽量不要交拉丝守人 要存! 因为有佣兵 想要拦下来打双倒困难较大 这时候佣兵一般来救 记得要先吐一口 然后看情况博弈砍 救下来后 佣兵直接弹走再砍救下来的人 这时候我们可以看看存在感 一般击倒2刀加上佣兵一刀 救下来后的一刀 外加一口吐丝 存在感是4.5 还差一个吐丝就满了 这时候第二波守尸就很关键, 之前剩下来的蛛丝都要用在这里。 第二波守尸 由于一阶吐丝前摇很长很容易躲 这时候放蛛丝加速 加快吐丝的速度 第一口吐中了 存在感满了解锁2阶段同时刷新CD 立刻喷一口 再看一刀 满血的角色秒躺,因为第二波救一般都是由机械师 或者 前锋 祭司等角色救 所以第二波只要救不下来就能有一个赢的机会。

当然如果第一波没救下来 第二位来救人的就可以被嘿嘿嘿了!

看到耳鸣来的时候见到人马上要来救了 这时候把倒在椅子旁边的人牵起来 由于蜘蛛气球刀前后摇极短所以直接打让求生者救不下来或者救下来活不久

例如

s://.bilibili/video/77273756? p=11 4分30秒

s://.bilibili/video/77273756? p=6 2分30秒

如果打到后面压好密码机的情况 还是那句话 存!蛛!丝!

已知求生者压好电机我们不着急等技能CD以及蛛丝,求生者不敢开我就等,我蛛丝够多,蜘蛛的开门站就可以快速秒人。

( s://.bilibili/video/64655367 第5分钟)

同样的,压好电机的情况下可以利用吐丝的伤害吐倒求生者,逼开电机

s://.bilibili/video/64655367? p=2 4分50秒

或者是吐倒瞬间在脸上砍死这样的开门战配合底牌就很容易拿下对局 。

五人格怎么玩?游戏背景是怎样的?

第五人格攻略大全

游戏一开始有一段剧情,只要跟着剧情走就可以了,之后就是游戏的玩法,剧情和游戏承上启下连接着,不会破坏游戏体验还增加游戏的吸引力。

★游戏人物

医生

医药专精:随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。专业技术让她在使用治疗工具时不会产生消耗。

医术高超:具有高超的医术,治疗他人与自疗的速度提升;耳濡目染下,所有人的治疗速度均提升,上等人医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低

园丁

巧手匠心:随身携带工具箱,可以破坏场景中的处刑架。拥有基础维修技术让她在使用工具箱时不会产生消耗。

机械熟识:具有一定维修技术,触发qte时的判定范围增大,qte触发概率降低。耳濡目染下,所有人触发qte时的成功判定范围增大,qte触发概率降低

仇视:大量破坏庄园设施会引起监管者的注意,其在处刑台上时处刑台的运转速度会增加

小偷→社工(小偷更名为社工)

狡猾:随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间加倍

身体灵活:身手灵活,板窗翻越速度提升

顺手牵羊:恶习难改,解码时常常偷走零件,所有人密码机qte触发概率提升,成功判定区域降低

偷窃技巧:拥有高超的开锁技术,耳濡目染之下,所有人开箱子的速度提升

律师

深谋远虑:随身携带地图,使用地图能显示一定范围内随机一台密码机的位置。良好的阅读习惯让他在使用地图时不会产生消耗

蛊惑:律师巧舌如簧,所有人都相信最终能得到他的救援,所有人处刑台处刑所需时间增加,同时,他附近一定范围内的逃生者会受到他的言语鼓动,提升修复、治疗和破坏行动的速度

上等人:律师出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低

团队精神:“律师总能找到他喜欢的“团队”,他能看到附近一定范围内逃生者的勾边”

冒险家

探险幻想:随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小无法进行大部分交互。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗。

探险:拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低,翻越板窗不会给予监管者特效提示

好奇心:难以控制自己的好奇心,在解码过程中喜欢尝试冒险操作,qte触发概率提升,成功判定区域降低

空军地勤→空军(空军地勤更名为空军)

精准打击:拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加

坚强:经过军事训练,意志坚定,其在处刑台上时坚持的时间增加

军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上处刑台,都令她其解码速度和开启密码门速度均会降低

久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升

魔术师→神棍(魔术师更名为神棍)

魔术演绎:随身携带魔术杖,在原地制造幻象并隐匿自己数秒。专业技术让魔术师在隐匿时的移动速度增加

灵活双手:拥有极其灵活的双手,降低解码密码机qte触发概率,增加解码密码机qte成功判定区域

真难分:魔术表演让同伴很难相信被放置于处刑台上的就是魔术师真身,增加魔术师处刑台上被救援所需时间

雇佣兵→佣兵(雇佣兵更名为佣兵)

钢铁冲刺:随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低

坚强:战场磨炼了雇佣兵的意志,其在处刑台上时坚持的时间增加

战争后遗症:战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,解码速度降低。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加。

久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升

运动员→前锋(运动员更名为前锋)

橄榄球员:随身携带橄榄球,使用橄榄球后能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕。超强的体力让运动员的眩晕时间降低。

运动天赋:前锋具有极佳的运动天赋和超凡的力量,其翻越板窗速度增加,放板速度大幅增加,被他所砸晕的监管者恢复所需时间增加。

机械盲:笨手笨脚,不擅长使用机械制品,其解码密码机的速度降低

奋力挣扎:强健的体魄赋予前锋足够的耐力,即使被监管者抓起也能持续努力挣扎,其挣扎速度加快

盲女

回声定位:盲女在常年的黑暗中学会了声波定位,用声音“看”到这个世界,但她不能离开盲杖,无法携带其他物品。

心眼:目盲使得盲女的其他感官更加敏锐,其在解码密码机时几乎不会触发qte,解码速度也增加了

羸弱:身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了

机械师

机械操纵:随身携带机械傀儡,傀儡与常人无异,但在承受极少伤害后就会损坏。对傀儡的爱护让机械师使用傀儡的消耗降低

羸弱:身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了

机械***:精通机械制造和各式机关陷阱,解码密码机速度增加;耳濡目染下,机械师的同伴也掌握了部分机械技巧,解码密码机的速度增加

胆怯:常年的室内工作加剧了机械师的怯懦,同伴受伤或被放上处刑台时会让机械师感到害怕,导致解码密码机和开启密码门的速度降低

★游戏玩法

1进入游戏后需要一边躲避屠夫一边去找解码机解码,一但你的心跳加快就说明屠夫在你附近活着他看到你了,遇到这种情况就是跑,除非你想溜屠夫(少年郎,不作死不会死)

2游戏中无法打字交流和语音交流(开QQ语音组的当我没说),所以一但进入游戏就看你自己的作用和队友的智商和操作。

3游戏里需要解码5个解码机,并且每个解码机都要长时间的解码和校对(少年郎,看你手速喽)

4游戏里加上你4个人,只要溜掉3个就赢了,没必要去救队友,当然需要时刻要救,溜掉2个就是平局,溜一个你也是输。(我在游戏中好几次明明跑了3个就可以赢了,非要去救,还不能语音,最后输了,我真是醉了,队友真是很可爱)

5游戏中解码5个解码机后就可以打开电门,电门有俩个,跑那个都可以,甚至可以遛屠夫(我就被遛过)

6游戏中如果遇到屠夫可以试着用木板来砸晕屠夫,给自己逃跑的时间。还有游戏中有随机刷新的箱子可以打开,里面有随机的道具可以使用。最后一点,游戏中基本都会刷新地窖,如果跑的就剩你一个人,打开地窖就可以跑掉。

7游戏中最好合作,遇到屠夫多绕弯子,如果被抓,屠夫守尸,建议最好不要救,很危险。注意阵容搭配,有时候会很厉害。

关于屠夫玩法

1多听,听到有敲键盘的声音,就是有人

2不要乱跑,多往解码机走。遇到人就追,攻击距离有限,最好离很近了在攻击。

3如果解码机解的差不多了就多守守解码机。

4学会善用技能去抓人。

抓到人了最好守尸,因为抓3个比抓4个好抓。

第五人格玩家经验分享

《第五人格》就是一款类似于捉迷藏的游戏:

每局游戏中,五名玩家被分配在封闭的庄园里,完成1V4的对局。

其中一位玩家扮演监管者,需要在求生者逃离庄园前,将其一一抓捕并送上狂欢椅;其余四位玩家扮演求生者,需要破译庄园里的五台密码机,打开大门逃出生天。

玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。

(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

第五人格游戏背景:

20世纪欧洲,有一对年轻夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。众所周知,天下没有免费的午餐,这座庄园之所以这么便宜,是因为:这座庄园的名声一直不怎么好——因为历代主人的不详传闻。

关于这个庄园流言四起,又因名声不好周边没有任何邻居。而这对夫妻呢,是一时名声大噪的艺术家,他们为何要买下这个诡异的庄园。

因为他们看中的是它周边优美的自然风光和清净的环境,他们觉得这有利于艺术创作,更何况他们是在新世界一时熏陶下成长的,对迷信和流言自然不会看重,纵然当地人对此惊讶不已。

扩展资料:

第五人格角色分类:

1、

玩家将扮演奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

2、求生者

除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后。

4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译至少5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签网易游戏解谜白领最爱网络手游

第五人格也已经开测一段时间了,下面是作者给大家准备的一位老玩家经验分享!希望对新手玩家有帮助哦~

第五人格注意事项

因为是杀鸡玩家,对第五人格的上手程度稍微高于毫无游戏基础的普通玩家,所以可能会写些新手不明白的地方。

1.地窖。

很多初入游戏的玩家不明白游戏过程中右上角第二行的地窖已刷新是什么意思,其实这是游戏中第二种逃生手段。

地窖的刷新位置随机,没有任何提示,只能依靠在全图中搜索密码机时发现。地窖不需要钥匙,他的开启条件是游戏中只剩下一名玩家。也就是说,即使没有搜寻到五个密码机,你的队友全部扑街,你就能够走地窖啦。

2.恐惧震慑

这个真是贼鸡儿讨厌啊!只要在交互过程中被打中不换满血还是残血直接倒下。交互包括,翻窗,翻板,救队友等等。

3.救人

第五人格属于团队游戏,很多时候看到队友被挂上处刑台忍不住就上去帮忙救人,但屠夫基本上都会守尸,上去救的过程中被砍一刀直接恐惧震慑,队友没救成自己也扑街。

我的建议是第一个队友被挂时,抓紧时间找密码机,第二个队友被抓时看情况救人,如果大门打开两人在门口就直接走吧,屠夫在开门会有一刀斩,打成平局也比四杀强。

4.大门位置

一张图中大门是正对的,如果你在的大门处红光闪烁,别犹豫,直接去对面,溜吧。

其他的想到再说,顺便杰克的49米大长刀真心难躲,鹿头隔墙隔板拉人也够bug的,就很气。