原神 爆伤_原神爆伤套是什么意思

tamoadmin 游戏角色 2024-07-17 0
  1. 原神1.2凯亚圣遗物搭配推荐凯亚用什么圣遗物
  2. 原神角色暴击爆伤最佳搭配是多少
  3. 原神单爆是什么意思
  4. 原神神里凌华圣遗物需要什么词条神里绫华圣遗物词条推荐
  5. 原神水神圣遗物词条推荐
  6. 脱手香菱需要暴击爆伤吗

原神有物伤沙,冰套:攻击沙物伤杯爆伤头,加上冰套40%和双冰共鸣15%暴击率后维持。攻物爆攻击沙、物伤杯、暴击头,爆伤头暴击率优先60左右或者往上副词条:双爆=百分比攻击>固定值攻击大于充能大于百分比生命大于其他物理流钟离。

遗物对应属性:暴击,暴伤头,攻击沙,物伤杯。圣遗物有效词条:元素充能效率、攻击力、暴击率、暴击伤害。

原神的场景地图

原神 爆伤_原神爆伤套是什么意思
(图片来源网络,侵删)

蒙德,位于提瓦特大陆东北部的自由城邦

群山和广袤的平原间,自由之风携着蒲公英的气息吹拂过果酒湖,为坐落于湖心岛上的蒙德城送去风神巴巴托斯的祝福与恩泽。

璃月,位于提瓦特大陆东方的富饶港湾

傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。山石奇景间,又埋藏了多少岩之魔神的古老馈赠等待着人们发掘呢。

圣遗物对应属性:暴击,暴伤头,攻击沙,物伤杯。圣遗物有效词条:元素充能效率、攻击力、暴击率、暴击伤害。

原神1.2凯亚圣遗物搭配推荐凯亚用什么圣遗物

废话不多说,直接上结论:

1、攻击力面板总和数值=基础攻击力+其余加值。

其中,“基础攻击力”包括人物自身的攻击力和武器的“基础攻击力”词条。

其余加值则包括剩余的其他所有加值,包括食物、圣遗物,形式包括固定数值和百分比。

其中,百分比提升攻击力的属性, 只会提升基础攻击力百分比 ,不包含其余固定数值(如圣遗物、食物提供的固定数值)

2、武人圣遗物的套装增伤效果是叠加的最终增伤

“叠加”,指四件套下,释放技能后,普攻伤害增幅将 从二件套增加的15%变为增加15%+25%=40% ,既不是取最大值25%,也不是1.15*1.25=1.4375的43.75%(这种情况我把它叫累乘)。

最终增伤,指的是这个40%应该是在伤害结算的最后进行增幅(即使不是最后进行增幅,其后续的增幅计算方式也应该是乘法计算,不影响增幅顺序,除非出现新的机制强调最终固定伤害减免)。

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意义:

在抉择武人套还是战狂套时,我进行了计算。计算结果就是——当角色 输出手段主要为普攻 时(雷泽之类), 除非属性能堆到:爆击伤害*爆击率>武人套提升数值,否则战狂套的输出效果应该是不及武人的 。从而为了搞清楚武人套的增幅效果进行了一些实验,得到了上面的结论2。

计算方法:此方法适用于游戏策划笔试题的计算题,以及具有一定的普适性。任何类似游戏都可以用此法进行一个简单的数值分析。

不考虑其他一切因素情况下,设置如下参数——

a:命中率。b:1-a,不命中率。c:暴击率。

d:爆伤增幅率(d>100%,即对于游戏中暴击伤害数值50%,d=150%)。

e:普攻伤害增幅率(e>100%,同d)。

A:常数,普攻基础伤害。

则有:暴击伤害=edA,理论暴击次数=100c

设攻击100下,期间命中、暴击平均分布。

则:命中次数=100a

丢失b(b是一个百分数)的攻击,平均分布,则:丢失暴击次数=100c*b=100bc

得到的实际暴击数=100c-100bc=100c(1-b)=100ac,不暴击次数=100a-100ac

记总伤害f,有:

f=(100a - 100ac)eA + 100ac * edA

记 F=f/100=……=aeA(1 - c + cd)

=aeA(1 + c(d - 1))

这就是个通用的公式了。

从中我们可以看到 暴击属性 的增幅需要两者相乘, 对最终伤害的影响不如增幅与命中大 。

所以 提升伤害时,应当优先提升提升代价最小的命中率 。除非真的有能力把暴击属性提升到影响力比命中还大的程度(这种人我们一般称为土豪)。

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原神中,不存在命中率问题,命中率a=1,

F=eA(1 + c(d - 1)),其中d>1

我们来观察这个公式,会发现:当e>=1时,F恒大于A;且(1 + c(d - 1))恒大于1。

也就是,除非角色被虚弱了,否则这一套增幅下来,收益一定比一次基础普攻高;

且暴击率、爆伤哪怕都是0(此时d=1),对A也是起到增幅作用的。

若选择武人套,释放技能四件套增幅下e=1.4,即使暴击属性为0,也有F>=1.4A。

若选择战狂套,e=1,有F=(1 + c(d - 1))A。要达到武人套,需要保证:

1 + c(d - 1)>=1.4,有:c(d-1)>=0.4。

战狂套效果本身提供了12%+24%=36%暴击率,而我目前战狂套下,总暴击率只有41%,总爆伤只有58%,乘积结果为0.2378,远小于0.4,故我目前应该选择武人套。

想要达到武人的基础效果,暴击率堆到70%情况下,爆伤需要57%;暴击率为60%,爆伤需要67%;暴击率为50%,爆伤需要80%。这还不算武人套下的暴击增益。

当然, 武人套缺点也很明显,就是对技能、元素反应应该是不增幅的 ,而暴击属性则对此生效。

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至于面板,则是研究 白影剑效果 的副产物。

白影剑效果提升的6%一层的攻击力,是叠加计算,最高四层为24%。其计算的目标是基础攻击力。

同样的,圣遗物、武器等提供的百分比攻击力提升,应该也是针对的基础攻击力进行计算;其余非基础攻击力的固定数值攻击力,则会被直接加到绿值上。

比如,面板总攻击力410,显示为:410=212+198

212=96+116,96是人物自身攻击力,116是武器提供的基础攻击力。

198=95+40+(13.4%+2.8%+13.5%)*212=95+40+63,其中95是食物萝卜丸子,40是圣遗物提供的固定值,13.4%+2.8%是圣遗物提供的百分比,13.5%是武器提供的百分比,212则是上面说的基础攻击力。

白影剑提供的被动效果也是对基础攻击力提升的。具体计算如下:

意义嘛,就是给在百分比与固定值之间的权衡做个参考吧~

原神角色暴击爆伤最佳搭配是多少

原神1.2凯亚圣遗物搭配推荐。本文为大家带来的是最新1.2版本下的凯亚圣遗物选择推荐,还不知道凯亚用什么圣遗物的玩家们一起来看看吧。

1.2凯亚圣遗物搭配推荐

圣遗物搭配方向一元素伤害凯亚:一套冰封的迷途勇士(冰套)+暴击头(爆伤头)圣遗物词缀暴伤加成+暴击加成+攻击加成,二技能冰属性加成提高了元素战技和元素爆发的伤害,四件套则提供了冰属性影响是增加了暴击率,为双冰阵容提供不少的暴击率加成

圣遗物搭配方向二纯物理凯亚:一套角斗士的终幕礼+暴击头(爆伤头)圣遗物词缀暴伤加成+暴击加成+攻击加成,角斗士的终幕礼的二件套提供了攻击加成,提高了普通攻击和重击,下坠的攻击伤害。元素战技和元素爆发同样也提高了伤害,但是相比冰套,四件套的角斗士则是增加了单手剑的普通攻击的伤害35%,不加成重击,下坠伤害。

圣遗物搭配方向三凯亚:一套宗室+暴击头(爆伤头),圣遗物词缀暴击加成+攻击加成+元素充能,这个搭配基本是出场放元素战技然后直接切换角色,等元素爆发吃四件套技能。

圣遗物搭配方向四纯物理凯亚:染血的骑士道2件套+角斗士的终幕礼2件套+暴击头(爆伤头),圣遗物词缀爆伤加成+暴击加成+攻击加成,同样的角斗士的终幕礼的二件套提供了攻击加成,提高了普通攻击和重击,下坠的攻击伤害,元素战技和元素爆发提高了伤害。染血的骑士道二件套则增加了25%物理伤害加成,相比一套的角斗士,这个更适合物理凯亚,因为染血的骑士道是物理全伤害加成,包括了普通攻击,重击,下坠攻击,而角斗士的加成只有普通攻击

原神单爆是什么意思

暴击跟爆伤比例是1:2,所以55暴击要110爆伤才可以。

原神暴击爆伤期望比例分析:直接给结论,暴击:爆伤=1:2的时候,期望伤害可以达到最大值。在此,根据角色技能倍率和输出的平滑程度。

三条建议:

1、如果是输出特别平滑的角色,比如凝光、刻晴,尽量接近1:2,不要低于1:3。

2、如果是核弹角色,比如公子、莫娜,因为可以针对性地赌大招暴击,高爆伤会有一些额外收益,可以将暴击:爆伤瞄准1:3~1:5来培养(当然你要是偏要20%暴击,240%爆伤 化身赌狗,我也只能说,你开心就好)。

3、介于前两者之间的角色(大招倍率不低,但也不是一段伤害的核爆),比如迪卢克,暴击:爆伤可以在1:3 ~ 1:4之间。

原神暴击率和暴击伤害效果多少比较合适:

目前我们可以确定的一点就是,原神的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的,也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。

虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好还是得具体情况具体分析,根据每个人的角色等级,圣遗物副词条水平等才能够得出结论,无法一概而论。

我们都知道攻击力加成在达到90-100之后将会逐渐被稀释,因此不能将圣遗物的词缀局限于这一个属性上,但是不少鼓吹暴击爆伤的玩家们同样忽视了在暴击爆伤没堆起来时收益更加低这个显而易见的道理。

暴击流配装的前提条件就是有足够的暴击率保障,否则永远只能打出理论最高伤害,实战的平均效能会十分拉胯,也就是说并不是某一个数字特别好看就代表了伤害高。

原神神里凌华圣遗物需要什么词条神里绫华圣遗物词条推荐

暴击和爆伤。

在游戏中不推荐玩家无脑堆双爆,适当补足元素充能后,可以极大的减少了伤害的真空期,在多套技能的循环中,相同的时间内牺牲20%左右的爆伤输出可以打出了更多的循环。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神水神圣遗物词条推荐

原神神里凌华的复刻卡池已经开启,相信有不少玩家都已经抽到了自己的神里绫华了吧,那么想要让自己的神里绫华拥有更强大的属性面板,一套好的圣遗物词条毫无疑问是非常重要的,那么玩家在为神里绫华刷圣遗物时最需要哪些词条呢?

原神神里绫华圣遗物词条推荐:

词条推荐

4冰套:对永冻队增幅很大,增加了40暴击,大大缓解词条压力,可以快速达到毕业面板。

2冰+2攻击或者2冰+2宗室,这种情况就是暴击很高,或者敌人不能冻结,前期过渡也可以用。

花主属性:固定生命值;副属性:双暴

大攻击

小攻击

充能

羽主属性:固定攻击力;副属性:双暴

大攻击

小攻击

充能

沙主属性:攻击百分比;副属性:双暴

小攻击

充能

杯主属性:冰伤;双暴

大攻击

小攻击

充能

冠主属性:双暴(冰套建议爆伤);双暴

大攻击

小攻击

充能

玩家在为神里绫华刷圣遗物的时候,拥有双爆词条的圣遗物无疑是最值得培养的,知道了该刷哪些圣遗物之后,现在就快去副本里坐牢吧。

原神

脱手香菱需要暴击爆伤吗

水神圣遗物主词条:生命/充能沙,生命/水伤杯,暴击/暴伤/生命值;副词条:充能+双暴+生命值。

水神芙宁娜圣遗物词条推荐2生命2生命/2水伤2生命/2水伤2战技/2生命2战技,芙宁娜是一个根据生命值特点的人物,因而生命这个词条比较重要,也能够选用2+2的配装思路,如2生命2生命,2水伤2生命,2水伤2战技,2生命2战技等。

值得注意的是,如两套圣遗物套装数值没有显着优势的情况下,优先引荐挑选圣遗物主词条对/副词条好的圣遗物(可作为中心过渡,也能够定为终究配装)。词条方面能够挑选三生命(生命头,生命杯,生命沙),也能够挑选生生暴或许生水暴(生命沙,生命/水伤杯,暴击/爆伤头)。

水神圣遗物推荐

第一套:黄金剧团四件套

这个套装不出意外的话就是水神的专属圣遗物了,因为这个套装的效果能够提高角色元素战技造成的伤害,并且处于后台之后还能够进一步提高元素战技的伤害,这个套装不仅仅是水神,更是阿贝多和八重神子以及皇女的不二之选。

第二套:千岩+花海2+2

这两套圣遗物的加成都是生命值,而水神最核心的增伤机制,以及伤害算法全部都是吃生命值的,所以一个水神的强度是否合格,与她的生命值高低有着直接的关系,玩家使用这套搭配能够极大程度的提高水神的生命值,让水神拥有更加出色的能力。

第三套:沉沦之心四件套

沉沦之心四件套的效果就是提高角色的水伤以及普攻和重击伤害,这个套装比较适合有二命及以上命座的水神,因为二命之后的水神是能够获得水元素附魔的,具备一定的普攻输出能力,这套圣遗物既能够提高水神的水神,还可以提高附魔之后普攻的伤害,还是很不错的。

脱手香菱需要暴击爆伤。

暴击所带来的伤害加成,要比你普通的攻击更适合,尤其是在你暴击本身就不是很高的情况下,增加暴击可以带来非常多的收益,另外当你这个暴击达到了60%以上的时候,就可以堆这个爆伤了,这个要比你堆积普通的伤害多了。

因为本身基础的攻击力其实不是很好,即使是堆高了,也发挥不了太大的作用,而当暴击堆积高了之后,你的输出就可以提高一个档次,所以在属性的取舍上面,肯定攻击小于暴击,玩家最好优先堆积这个暴击,堆砌高了之后,就可以考虑攻击。

香菱圣遗物

原神香菱毕业圣遗物搭配是宗室四件套,宗室四件套的效果更偏向于全队了,侧重点与上述的两套火套稍有不同,如果说上述的两套火套以输出为主,那么宗室四件套在属性方面,更倾向于充能为主,毕竟香菱的大招充能需要的能量不低,本身也并没有加快充能或能量回复的属性,所以在元素充能效率的堆叠上,需要着重考虑一番。