dnf手动金团_dnf手游怎么找金团任务

tamoadmin 游戏角色 2024-07-14 0
  1. 阿拉德之怒这款游戏,哪个职业最强,不花钱玩什么职业好一点呢?
  2. 有哪些好玩的刷副本掉装备的网游?
  3. 魔兽世界逐渐变得没落的原因,到底是什么?
  4. 细数那些像《大话西游》一样玩了还能赚钱的手游
  5. 你觉得DNF与LOL谁会先“凉凉”?
  6. 盘点几款现如今来说还能够赚钱的端游以及手游

DNF猴戏换装手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在DNF猴戏换装中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

DNF目前版本,各职业伤害已经很高了,但是想要更进一步的提升巨大的伤害,就少不了猴戏换装了,那么怎么猴戏换装呢?下面小编就给大家介绍一下DNF猴戏换装技巧攻略,快一起来看看吧!

在我个人的印象里,猴戏这个词是源于上个版本初期,常规的技能流白手输出惨不忍睹,只能借助繁琐的换装来提升自己的伤害,配合异界,BUFF装备(子午,佩鲁斯等),以及一觉的斩铁BUFF(有时使用流星落),使伤害获得巨量的提升。整个过程中颇有上蹿下跳的感觉,部分人戏称换装白,换装一词也逐渐在论坛里普及开来。

dnf手动金团_dnf手游怎么找金团任务
(图片来源网络,侵删)

在之后的中,也曾有人提出过:?白手因有?疾影手?这个技能,换武器的CD短,可以换装。别的职业换装时间长,难以换装? 这种观点。

这种观点我是完全反对的

白手的疾影手在实战中更多的是为输出过程中的各类型武器切换提供便捷,BUFF换装武器大多情况下是在绿名,BOSS战之前,与小怪接触时 提前进行换装触发的。

可以说,不管武器换装CD是10秒还是5秒,只要你把握好攻略副本的节奏,这个换武器的CD差异,并不影响你利用小怪去触发BUFF,不会影响你的输出节奏。

而因换装而获得的增益BUFF,对你的伤害,以及整体的攻略副本效率,会有显而易见的提升。

具体能猴的有哪些?

对于物理百分比职业来说,通用的可换装BUFF装备有

1:霸域套 2:佩鲁斯(德洛斯) 3:子午类武器(得天独厚的国服物理职业优势,要换趁早,过了这村没这店了 严肃脸)

其中鲅鱼套需要多次被攻击叠加BUFF 佩鲁斯,子午需要自己主动攻击叠加BUFF

虽然精灵属于HIT数偏低的职业,但是佩鲁斯,子午本身的触发概率依然不低,而且此类触发会受白字的影响(沿用他人结论,如有误请指出)。

在实战中配合审判之盾,鹿,风枪,甚至一二觉,再加上一群小怪的存在,触发并非难事。

霸域套相对而言则是比较难触发的装备。当然也可以通过一些特殊手段,比如扔瓶子烧自己。但这种方式略微拖沓,影响整体攻略的节奏。

何为整体攻略的节奏?这里就要讨论下,什么情况下 的换装 是有价值的 什么时候的换装是多余的

一、为了使伤害能达到阈值进行换装

例1: 有个怪物A,其行动模式是 能够被攻击的时间为10秒,10秒内没有被杀死,则会进入无敌状态并转入下个阶段

此时玩家B,在前一图换装子午佩鲁斯,使自己提升了接近40%的输出,得以在10S内击杀怪物

如果不换装,则因为伤害不足,未能及时击杀,导致怪物进入下个阶段。需要花费更多的时间来攻略副本。

例2:某精淋骑士C单刷擎天之柱,在2图,留了两只小僵尸,用来触发子午佩鲁斯。

并因此成功地在门将处,凭借BUFF加持,一刀+双破强袭秒杀了门将,避免门将进入无敌阶段,同时节约了自然之怒这个技能

如果不换装,既然无法通过一刀的短控带走门将,那么C就必须选择,是使用自然之怒控门将,还是老老实实打电球磨两个回合。

这样的换装就是效果显著的换装

上文提到的鲅鱼换装,如果 真的是就差鲅鱼的那点基础物攻,多了它你就能秒BOSS,少了他就会差那么一点点伤害,果真如此的话,花点时间用瓶子烧自己也是值得的。

倘若本身伤害已经完全充足,随手交两个技能就可以杀死绿名,轻易一套就可以带走BOSS,换装是没有必要的(除非想打个好数据,看起来更diao点)

二、为了重置技能进行换装

关键词:精炼戒指 投掷精通 投掷物

在攻略过程中,找时间切精炼戒指,并通过投掷物或者自身不停丢小技能,来刷新技能的CD

这个适用的范围更狭窄一点,个人觉得最好的时机是 ?绿名或者BOSS进入无敌状态,需要等待一段时间才会破防 ? 这一类情况

例如卢克2图BOSS 火焰哈布,一轮没打死,你的技能近乎全黑 BOSS又进入了无敌,此时有充足的时间来进行重置换装。

三、换装的时机

DNF的团本 许多图都是以 小怪杂兵?绿名?杂兵?绿名?杂兵?BOSS 这种形式来的

放置小怪的房间,完全可以用来换上子午佩鲁斯,清怪顺带触发BUFF。(担心不触发可以选择鞭尸)

注意事项1:为了避免因为换装备10S CD而在门口拖时间,最好按照自己的实际情况,上个图打完了就切好装备

注意事项2:请和队友沟通好,告诉他们你需要小怪来蹭BUFF,以免边上的白手上去就是一个大拔刀

说说我自己,现在精灵在金团,一般来说进图战吼上好,切霸域。等老板死顺便自己挨揍随缘叠BUFF

其他的,黑屋3图,切佩鲁斯,放二觉

擎天2图,留几个小僵尸,用子午佩鲁斯蹭

能量,临近BOSS时的前2图左右,切佩鲁斯

火山1图,子午佩鲁斯。

至于实战中,每个人选择在什么时候换装,换哪些,都是因人而异的。

比如荒古类武器可能受限于魔能 (其实吧个人还是不看好未升级的荒古武器,对于精灵这种低HIT职业太不友好)

不过这并不妨碍你在一进图的时候换子午

注意!实际上子午换装的提升,比荒古开魔能强!

每个人的习惯也不一样 按照自己的节奏,自己的情况 培养出自己换装的习惯就行了

当然了,说了这么多,其实还要看一条:个人意愿

以上这些,完全不是什么繁琐的操作,只要你愿意都能做到。

也没有任何人强迫你去换装,如果随心的休闲玩家嘛,随便玩玩也没什么。

我玩了8年的白手,换装早就变成习惯了

暂时就想到这么多

看了上文铁骨小编带来的DNF猴戏换装技巧攻略,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

拉德之怒这款游戏,哪个职业最强,不花钱玩什么职业好一点呢?

聊起韩服的DNF总是会让玩家羡慕,在韩服天空装扮、灿烂徽章可以随意在商城购买,而且站街还能获得一套天空,再加上流畅的服务器,让人不免有些憧憬,反观国服DNF就不一样了,天空装扮动辄需要几百上千,合成自己想要的灿烂徽章也是一比不小的花费,因此很多玩家都希望国服变成韩服那个样子。但是韩服也不是一片风平浪静,就因为一件惹得韩服玩家暴怒,甚至有玩家寻求法律的途径要求退费,这又是怎么一回事呢?

这还得从韩服的第一个大瓜说起,在韩服的玩家数据并不是单单只由官方接手,还有有第三方平台介入抓取玩家的数据,他们把这些数据做成排行榜,让很多土豪大佬们争相做第一,但是在前不久却被一位神秘大佬给屠榜了,多个职业都排名第一,这不免让人心存疑心,毕竟在韩服玩家基数小,谁谁谁是大佬玩家已经心有有个数了,无非也就那几个,有玩家通过调查数据惊讶的发现,这原来是DNF的策划工作人。

玩家继续深挖发现了很多不可思议的现象,全身防具红12,武器增幅14~15,95的枪剑士穿100级的毕业装备,带魔法师的少把,1~2个月的预约角色拥有4件希洛克装备,完全违背了常理,开希洛克团本赚钱,贩卖+12增幅券等等,除此之外还有很多神之操作就不一一叙述了,而对于这个现象,很多玩家都表示接受不了,纷纷继续深挖,但是该工作人员所在的策划公会在爆料之后已经解散了无从查起,对此姜策划团队也是发起了通告,表示会给大家一个满意的答复,在经过调查之后发现种种迹象都指向一个叫?***man?的内鬼。对于这个公告有玩家并不 满意有一位叫Keldon的玩家,就因为这件事情前往律师事务所咨询,要求返还在游戏的花费以及时间进行补偿,并且要求补偿精神损失费,并且也是在调查当中。

对于这件,在韩服引起了轩然***,已经有不少玩家陆续脱坑了。但其实在国服也有GM,在60版本期间GM是玩家羡慕的对象,会帮助玩家解决问题,而且发放,并不会***,带上很好的装备,相反韩服这个策划就太***了,修改数据,带金团,贩卖+12增幅券引起玩家内部矛盾,而要知道在韩服开挂都是犯法的事情,这个GM一定会受到法律的制裁。另外对于这个事情其实国服的数据不外接反而做的很好,在国服旭旭宝宝红眼在WG的排行榜并不是第一,但是却是公认的第一,在加上国服横行,基数又这么多,所以弄个排行榜其实也没多大意义。

有哪些好玩的刷副本掉装备的网游

阿拉德之怒是一款2D横版格斗类手机网游,大部分职业大家都是非常熟悉的。但是职业的排名却发生了天翻地覆的改变,这一方面是手机的原因,一方面本身的职业比较少。那么新手在刚玩这款游戏的时候要玩什么职业好呢?下面小编就为大家推荐一些新手强力职业吧。

阿拉德之怒新手职业推荐

现在职业只有狂战,阿修罗,男枪,男漫,女漫,召唤师。分成三种吧,刷图,PK,两者合一。

刷图:

40级之前:

召唤师=狂战>男枪=阿修罗>男漫=女漫。

40级之后:

召唤师>男枪>阿修罗>狂战>男漫=女漫。

召唤师:真正的单刷之王,不玩PK不充钱就玩召唤,只要走位好,啥图都能刷。这游戏召唤师所有装备是最便宜,在加上游戏掉落其他职业装备比自已职业高。(还能刷塔)

狂战:土豪职业,人数第一多职业,装备最贵的职业。40级之前BOSS刷图真的切菜一样,冲个首充拿把加10武器可以一路刷了。但是40级以后大部分BOSS自带霸体加他倒地击飞,加上BOSS一刀秒功能。没打算冲V5以上不建议玩狂战,毕竟你一把武器等于人家一身装备的价格。

男枪=阿修罗:前期这两职业刷图并不是很出色,平平无奇。真正发力点在40级以后,男枪输出细水长流,阿修罗打爆发。男枪感觉更耗蓝,但是男枪的两个火是神技能,能打顿BOSS,让他智商变低。装备方面阿修罗的武器价格比男枪的高很多,感觉是被旁边的狂战坑出来的。

男漫=女漫:下水道职业,PK的王者。完美继承了端游的优劣势,装备较便宜。

PK:

男漫=女漫=V7以上狂战>阿修罗>男枪>V4一下狂战>召唤师。

男漫=女漫:我遇到的男漫比女漫多得多。大概7个男漫3个女漫,输给男漫很多次,但是几乎很少输给女漫。不知道是他们玩得菜,还是没装备。我没玩过女漫所以保守起见排在一起了,男漫破霸体技能特别多,让他击飞了基本吃满一个银弹+移动射击再乱射基本没了三分一血有多。

V7以上狂战:装备超一流(比如+13刀?),再加上技术好点,是能进PK场的T1的,毕竟人家属性就摆在这里。

阿修罗:爆发最高,被他冰住或者大火扑中了,不好意思你三分一血没了,错位用好波动爆发是关键,防不胜防。

男枪:缺点:1场地太小了,2不能跳。赶路靠跑,技能靠蒙。端游60年代的拔枪流我感觉也实现不了。需要神走位,神预判方可为之一战。

V4以下狂战:当你血量攻击防御跟别人差不多的时候,凭什么赢别人?叫孙亚龙来也玩不了。

召唤师:她献祭了自已PK场的地位,得到了刷图的王者宝座。是的,在没有献祭流的召唤师PK想赢?只能期待对面是部洛基亚。

如果玩家不想充钱,那就选择召唤师吧,准没错!

没错,在端游中备受鄙视的召唤师成为了一线职业,因为召唤这个职业本身不需要太大操作,对于手机上反而方便。而召唤的宝宝血厚高攻,刷深渊简直美美的,最后祝大家在游戏中玩得愉快。

魔兽世界逐渐变得没落的原因,到底是什么?

拥有顶级画质的《聚爆》,同样是手游难得的硬核ACT大作。尽管在这款游戏中,装备依然扮演着不可或缺的元素,同样要靠刷怪获取装备,但在后期困难关卡以及专家模式中,玩家需要熟悉自己的技能以及各类敌人的特点,准确的使用技能以及躲闪,才能通过一个个困难的挑战。

细数那些像《大话西游》一样玩了还能赚钱的手游

魔兽世界变得没落的原因到底是什么?

魔兽世界作为一个开创性的游戏,曾经创造过1300万人在线这种前无古人的记录,但是从大地的裂变版本开始,魔兽陡然就从巅峰开始走向了没落 虽然现在正式服还不至于变得没有人玩,但是相比其巅峰期的人气却已经只剩下了个零头。

而2019年的怀旧服开放,让没落的魔兽世界又红火了起来,怀旧服的热度也一直红火到了至今,很快怀旧服就要升级到了燃烧的远征版本。那么在这个版本间隙,我们不妨回头来想一想到底是哪些原因造成了魔兽世界变得不那么好玩而逐渐被玩家所抛弃的原因?

副本变得过于精英化,逐渐的曲高和寡,普通玩家没有了参与感

副本是魔兽世界的一个开创性的设计,让玩家知道了原来游戏还可以这么玩,也让玩家学会了在网络中如何和其他几十个人一起配合来玩游戏。但人的认知是逐渐提高的,玩家从一开始还不知道怎么打5人副本,到逐渐的学会了打团本,从天赋到装备到怎么配合都有了充分的认识,于是逐渐开始希望有更多更难的副本挑战。而官方为了满足这种需求,也让副本的难度变得越来越难。

副本最多人数从一开始的40人团本逐渐变成了25人再到20人,难度也从普通难度到精英难度再到史诗难度,再加上后来强行加入的大秘境,让能够打副本的玩家变得越精英化职业化,普通玩家开始变得无所适从。对于普通玩家来说,普通本打起来没有趣味,而且所得的装备和史诗本相差太大,而他们的能力又不足以应付高难度副本,于是普通玩家变得越来越没有参与感。

每次大的版本更新都是红火了一阵,普通玩家在熟悉了新的剧情之后,打完了普通本就很快的退游然后再期待下次大的版本更新,如此过程周而复始。官方的副本设计思路毫无疑问走向了极端,没有把握好玩家的分层,副本FD虽然还是有很多玩家在关心,但是很多玩家已经是选择了看直播来云通关,而放弃了自己亲身来玩游戏。

职业同质化

魔兽世界一个很重要的玩点是各职业特色分明,每个职业都有自己独特的技能,怀旧服的火爆就有这个原因。而从TBC版本开始,官方为了PVP玩家更有事可干推出了竞技场系统,并且还同时有22、33、55三个独立的计分。而一旦牵扯到PVP,必然需要职业间相对平衡,再加上三个独立的组合,于是官方每次更新必然得不停的调整天赋技能来维持平衡。

结果官方搞出了很多可笑的设定,如战士太脆了,给你个复苏之风;盗贼没回血,给你恢复;法师没回血,给你个无限唤醒回血;神牧腿短给你个羽毛;戒律牧腿短给你个加速盾。最终的结果就是治疗职业几乎一模一样,大家都有HOT都有常规加血又都有大招;DPS职业也都一样,有DOT,有触发技能,有回血。

怀旧服这种泾渭分明的职业区别在正式服已经荡然无存,大家玩什么职业都一样,自然也就少了很多趣味。

再加上天赋系统的大改,魔兽世界到了TBC,每个人最多也就41点天赋,这还算少,每个人即使同职业同系天赋也可以玩出差异性。而到了WLK,已经是最多51点天赋,已经显得有点臃肿了,但还能应付。而到了CTM,再按照61点天赋来加点,无疑不管官方还是玩家肯定都会觉得实在太多了,于是官方把天赋系统大砍一刀,但步子迈得太大。

几乎所有人一下无所适从了,于是第一波大规模退游正是从CTM开始的。之后天赋和技能一改再改,到了现在正式服每个职业都是攒豆,然后每个职业2个控制、2个大招、2个减伤保命,职业体验感相同,也就没有了现在怀旧服的这种差异感,自然正式服的热度是越来越低的。

强行让人"肝"的设定

官方每个版本为了增加玩家更多的体验,也让玩家能更多的玩游戏,都会推出一定的加戏设定,如神器、项链等等。这种加戏往往又和攻略副本相关联,想更好的通副本,加戏就得玩好,但是这种加戏想要玩好,都需要花费海量的时间,但玩家的时间毕竟是有限的。

于是加戏就让玩家变得非常苦不堪言,得不停的"肝",既没有趣味又没有效率,逐渐的玩家感到厌烦了,自然也就放弃了魔兽世界这个游戏。

其实在魔兽怀旧服推出之前,囧王者一直希望怀旧服能够相比正式服拿出一些不一样的设定,比如说60级就有双天赋等等,希望能将之后版本一些方便玩家的设定提前运用到60级中,但很可惜基本就是"原汁原味",但这样也能理解。而现在TBC之前,囧王者又希望怀旧服能够吸取正式服累积的上面一些教训,在TBC及之后版本的怀旧服中,不要再走老路。

如副本不要设计的太难;天赋系统重新修改,不要再和正式服一模一样,让各职业有差异,体验感不要雷同;加戏设定不要太多,减少"肝"的时间,这样也许能走出和正式服不一样的路,让怀旧服能够吸引更多的玩家重新来体验魔兽世界这个史诗性的游戏。

你觉得DNF与LOL谁会先“凉凉”?

“打游戏不仅不花钱,还能赚钱你坚信吗?实际上在电脑网游里有很多那样的手机游戏比如《魔兽世界》开金团卖武器装备,《地下城与勇士》dnf搬砖原材料这些一系列的方式,都能够使你在打游戏的中途转到一些零花钱。那_手中游火爆的今日,有哪些完后还能赚钱的手游呢?我就为大伙儿汇总一下。

《大话西游手游》

《大话西游》电脑网游想来大家都十分了解了,那_《大话西游手游》如何去挣钱呢?

方式一:出售账号,申请注册一个新号,自身玩一段时间,依据当今网络服务器的级别,武器装备修练标价,根据在某宝平台,某173全是能够的。

方式二:带刷,手机游戏故事情节每日任务,捉鬼每日任务在级别高之后是升_的关键方法,可是妖怪并不太好刷,如您有小号能够机构一波级别低的老总哪些的,适度收费标准能够发财致富哦。

《阴阳师》

这一在2016第三季度火爆的手机游戏,坚信没好多个手游游戏游戏玩家不玩过吧。那_做为一个_有武器装备的牌组式手机游戏如何去挣钱呢?

方式一:做为一个“阴阳师非酋勿沾的手游游戏,阴阳师手游的SSR开场账户通常是大受游戏玩家热烈欢迎啊。但你所需做的仅仅注册账号,刷完新手指南就要卖出他们吧。

方式二:带刷各种各样高层住宅阴阳师御魂的停车位也是一票难求,如您有高_账户也是有_间得话何不去驾车带刷高层住宅哦,也是能够赚点零花钱的。

《镇魔曲手游》

镇魔曲做为2017年网易游戏发布的手游游戏领秀,也是刚正式开服就走红啊,光预定游戏玩家就做到了100W的总数,这代表什么意思?意味着的是创业商机啊!!并且做为一个全新升级手机游戏,镇魔曲自主创新选用了无关联的买卖方式坚信绝大多数游戏玩家在打游戏的情况下爆到绝品武器装备都是在担心,我是先借着销售市场火爆拿来赚钱比较好,或是先提高自己随后去爆更强的武器装备呢。这下母亲从此不必担心了,我有没有什么回绝的原因呢!!!那_讲了这么多《镇魔曲手游》究竟如何去挣钱呢?

方式一:MMORPG的手机游戏的常见方式,刷BOSS爆武器装备,总之无关联,杀了BOSS爆掉武器装备穿得了就穿上,去打更强大的BOSS爆更强的武器装备,随后卖出的身上越过的,或是立即出售账号。

方式二:镇魔曲有着了类似《魔兽世界》的生存技能,游戏玩家能够锻造武器,打造出武器装备,烹制,练药这些。这种全是普通民众能够赚钱方法啊。

手游游戏做为手机游戏界的领秀,每一个人工作乘公交车都爱玩几下,实际上自身只需有点儿商业头脑都能够从里边挣点一点钱的的。而我自打在游戏里挣了钱给媳妇买来衣服裤子,媳妇之后再也不叨唠我“为何无所作为,每天怀着手机上就了解打游戏了,还有益于家庭和谐。对于诸位观众们老大爷们大家如有哪些更强的网络方式,一定要告知我哦。

盘点几款现如今来说还能够赚钱的端游以及手游

DNF作为一款运营十年的老网游,其抗衰老能力是毋庸置疑的。

这其实跟DNF的 游戏 特性分不开,因为他自带单机特质,也就是不管装备多烂,也能单机刷图找到自己的乐趣,这个优势帮DNF留下了不少玩家。而氪金的玩家又能找到不同的乐趣,比如竞技场和急速刷图等等。

而LOL作为一款对战 游戏 ,匹配大量的 游戏 对战局是需要玩家数量作为基础的。

一旦人气下滑到某个临界点,玩家成功匹配的几率大大降低, 游戏 体验急速下滑,进一步导致玩家流失,形成一种雪崩的效果。

在 游戏 类型上DNF还是有一定优势的,LOL一旦老化会下滑的非常快。

DNF基本处于只出不进的状态。

LOL处于有个流出大于流入的状态,当年的主力玩家群体(大学生)慢慢的成家立业,一个个离开了 游戏 ,同时也有一部分新的大学生补充进来,总体是个慢性萎缩的状态。

就玩家基数来看,英雄联盟还是有一定的优势,底子比地下城厚实,如果流失速度一样,LOL能够抗的更久。

DNF已经到了割韭菜的阶段,尽力压榨玩家的剩余价值,反正没有新的韭菜进来了,把现有的玩家使劲收割一波吧,什么时候榨不到油水什么时候关服了事。

LOL的运营方向还是良性的,无论是从赛事的举办, 游戏 的更新,对于玩家问题的处理,看得出来运营方还是想把事情做好,尽量延续 游戏 的生命周期;无奈网游也要服从生老病死的自然规律,LOL总归要慢慢的走向没落。

结局很不好说,如果非要选择一个的话,我觉得LOL将率先凉凉。

现在dnf就是只有充钱才能变强,装备没红10都没人要你打团,lol只要经常玩就可以变强我现在段黄金二了,以前玩两三年段位最高青铜一。说实在的玩dnf比上班还要累,还要无限氪金,每出一次等级版本装备全部报废,你要是两三个月没玩基本跟不上别人的步伐,以后打团别人就不要你,要么坐金团或者飞机。还有dnf这几天送7777代币卷老马要亏死了,所以dnf更要凉凉了。

雕妹不请自答!

雕妹很肯定地说, 绝对是DNF先凉。

数据可视化机构MakeDataShine于10月份发布了一份 全球网络 游戏 流量TOP10榜单 ,《英雄联盟》以26.42%的份额高居榜首,是第二名的将近两倍,而DNF甚至都没上榜。

再来看一份数据分析公司 SuperData公布的 2018年10月全球 游戏 市场的收入排名 ,PC端的榜单上 DNF排第一,LOL第二 ,这是因为10月份DNF出了一个国庆套,带动一大批玩家氪金。你要知道,中国玩家的消费力相当可怖。

但是,一个 游戏 的人气并不能只看收入,更多的还是要看玩家数量。LOL玩家遍布全球,且在各个地区人气都不低,而DNF虽然也有多个国家的服务器,但主力却只有韩服和国服,玩家数量自然是远远比不上LOL的。再说LOL收入排第二,也并不低,因此从数据上来说,LOL完胜DNF。

DNF是出了名的靠老玩家支撑的 游戏 ,新玩家是越来越少。 虽然它一直都是腾讯每年的收入大腿,但这是因为老玩家们都已经是工作党,拥有一定的经济实力且愿意花钱,但缺少新鲜血液,光靠老玩家们的情怀还能支撑多久,并不乐观。不过现在官方也有在努力地留住新玩家了,即将到来的95版本就有很多举措是针对新玩家的。

LOL虽然也存在着缺少新玩家的弊端,但不如DNF严重,而且LOL在全球人气都不低,潜在用户市场比DNF大得多,吸引新玩家也会容易很多。单说中国市场这边,IG前不久刚拿下LPL首个S赛冠军,LOL国服肯定会有涌入一大批新玩家,以及有很多老玩家回归的。

因此雕妹的结论就是,要凉绝对是DNF先凉,LOL能比DNF撑得更久。

虽然我玩了十年DNF,但是要说DNF跟LOL谁先凉,那绝对是DNF,虽然说DNF现在是TX的盈利主力,但是 游戏 类型以及数值化同质化的变革注定了DNF要凉在LOL前面。

首先要说的是,DNF没有新玩家 ,有的只有老玩家跟不断回坑脱坑的老司机,没有新玩家 游戏 ,就没有新鲜血液,注定了要走向衰败的。

第二个就是,DNF已经不适合佛系玩家了, 以前的DNF,我们可以依靠一把武器打天下,也可以依靠一套异界打天下,没有异界买一套传承照样可以玩,但是现在的DNF,你看看全身上下的哪一件装备,不需要时间跟精力去肝?深渊毕业之后肝团本,团本之后氪金去打造,只能说玩不起。

第三点,DNF未来版本毫无特色,数值化同质化严重。 85版本之前,有异界,有各种各样的特效传说,特效史诗,我可以用各种邪教毕业,什么狙击流,怒气流,血爆流,拔刀流,各种流派各种玩法,但是现在呢?毕业装备全都一个样,唯一不同的就是打造程度,氪金越多,伤害越高,未来95版本,连装备冲突都没有了,装备搭配什么的都不需要,是装备就带,然后氪金就能提升伤害,这样的DNF,已经吸引不了玩家了。

从这三点,我可以看出来,DNF已经快要凉了,DNF十年大概是它的巅峰了,不过,这个巅峰被策划SPK给玩臭了,未来的DNF,个人估计还能再凉个三年左右,然后就会沦落为二线 游戏 了。

至于LOL~个人认为,凉是很难凉的,国内外各种比赛炒热度,再加上是对战类 游戏 ,无论是佛系玩家还是肝系玩家,都能在其中找到乐趣,这样的 游戏 ,很难凉~(你见过象棋凉了的么?)

dnf和lol都不会这么快凉。如果真凉的话,应该是lol。 其实腾讯早看见了这点,作为接班人的农药手游挺出色的接管了至少百分之九十的妹子以及带妹炫耀党。 还有一部分玩家被吃鸡弄去了。

lol这款 游戏 跟很多网吧有推送协议,所以很多网吧都有做lol任务送网费的网吧活动。

再说说我对lol的看法吧:

首先lol的环境非常差,匹配机制也不行。有时候你本来就不坑,但给你分配几个连续输的,来练习英雄的队友。这样的局根本没有翻盘的机会。

其次,召唤师峡谷地图玩腻了。只有等开放无限火力的时候,玩玩无限火力放松放松。

作为一个已经大学毕业几年的上班党,能和朋友一起开黑打lol的机会也不多,也忍受不了偶尔开黑遇见坑。 游戏 是让我放松心情的。 而不是我这盘lol打得很不错却输了所带来的负面情绪。

所以,我选择玩dnf去了。下班闲余时间,打打团,刷刷cxk和鸟背,感觉还不错。

作为两款 游戏 的忠实粉丝 我基本可以断言是dnf先凉

从几个方面来对比一下吧

一、画质

Dnf作为横版格斗 游戏 的巅峰作品,也有在提升画质。奈何本身是像素画质,再怎么提升也没办法与lol相比。时代不停的在进步,人们越来越追求画质这点不可否认这点从逆水寒天刀就可以看出来,像素是dnf的优势但同样也是劣势。

二丶盈利

从近几年的盈利报表就可以看到dnf还是超过lol的,这点从充钱的用途其实就可以猜到,dnf充钱的用途主要是购买节日礼包来提升自己的属性。而lol充钱只会让你变得更好看,并不会直接影响属性。就这么说你玩dnf你想变强礼包必不可少,而lol不充钱你有能力照样可以上王者。但是这只是在dnf因为团本出来之后火爆诞生的盈利,单从现在来看dnf后续玩法上很难保留玩家和注入新鲜血液。而lol在玩法上参考dota不断地出新英雄各种想都想不到的玩法层出,有玩家才会有盈利所以从长远来看lol更持久。

三丶运营

认真玩这两款 游戏 的人多多少少也知道关于玩家对策划的态度,dnf策划来一个骂一个,从最早的蔡到现在的白狐狸哪个没被骂过。从最早的奔跑活动赠礼到前段时间90装备升95的更是体现了dnf现在的策划能力有限。而lol除了今年ig夺冠冷处理以外策划能力都很强(主要今年rng内定之前什么都准备好了 结果防不胜防官方也没办法)。在运营策划来看dnf与玩家的矛盾很大,越积越多等哪天来个大就是dnf凉凉之时。

四丶赛事

五丶周边

周边是一款 游戏 的延伸利益,一款 游戏 越有人气他的周边产品也会越多。想想从最早满大街的提莫帽子龙龟背包到现在的kda女团同款衣服商家赚了不知道多少钱,而反观dnf周边都是些款型不好的外套不好看的短袖印个图案就直接拿出来卖了。相信大部分妹子都不会去买吧!(女性的消费能力可是超级强的!)

说了这么多基本也能行成对比了, 游戏 玩法上就不多做评论了每个人的爱好不同。另外 游戏 玩法上lol一个英雄出不同的装备会发现全新的世界,而dnf就算能玩花样也就那么几样还会被官方给一样一样和谐。

所以我相信lol会比dnf走的更远。

不过时代在进步等哪天出了像刀剑神域ggo那样的vr 游戏 电脑端游又该何去何从呢?

时代在进步, 游戏 终将走向停运。 游戏 是能给人带来快乐东西,珍惜眼前喜欢的 游戏 就好!

DNF这款 游戏 已经很多年了,当年热度非常的高,百万勇士同在线,刷新了网络 游戏 的在线人数记录, 游戏 也异常火爆,一时间吸引了很多玩家的喜爱。毕竟 游戏 也过了很多年,热度也已经不是很高了,再加上如今 游戏 竞争非常激烈,不是你淘汰就是我淘汰,总之来说就是:“谁的 游戏 新鲜足,谁就能获得玩家的芳心”!

其实DNF和LOL对比的话DNF已经输了,现如今DNF完全是靠着一些玩家的信仰支撑,比如有些DNF主播人气很高,观看的人其实不是为了看 游戏 ,而是觉得主播非常有意思,才去看的。DNF作为一代人的记忆,但也经不过时间的遗忘,虽然如今它以不再像当初那般吸引人,但它也曾站在巅峰的宝座!

LOL许多人曾为了王者的信仰日夜坚守在峡谷中,只为了得到那顶峰的称号。每当 游戏 有某些活动时,服务器都会爆满,甚至要排半个小时的队,可见LOL的人气还是非常高的,风不减当年,但也不如当年的火爆,毕竟 游戏 都无法经历时间的磨炼,新鲜感也会慢慢消失,也会跌下神坛!

虽然DNF会比LOL先失去热度,但他们也是一代人的记忆,曾经陪伴过许多人的日日夜夜,哪怕某一天它们热度为零,他们也会存在一代人的心中!

DNF和LOL目前都是腾讯 游戏 界大哥和二哥的存在,这两个 游戏 模式虽然不同,但是却有着共通之处,第一,两个 游戏 都是80-90后老玩家在支撑,虽说DNF没有新玩家,但是LOL也强不到哪里去,第二两个 游戏 的氪金程度都是世界前两名。

看这张表,DNF收入排名第一,LOL第二,DNF在网游界可以说是奇迹了,这是LOL所没有的,DNF曾经经历过无数次的毁灭性打击,可以硕已经数不胜数了,但是依然坚挺,特别是95在即,很多玩家就等新版本呢,再者DNF里的土豪足矣撑起来一片天,虽说一个旭旭宝宝救不了整个DNF,但是养活跨6绝对没问题,DNF里的有多泛滥大家都是知道的,不怕的 游戏 你见过有几个会黄的。

DNF玩家都是投资了很多的,是不会轻易把自己的成果轻易放弃的,即使是不经常玩了,还可以利用剩余时间,搬搬砖,屯屯货,换个零花钱都没问题,毫不夸张的说,以后DNF得老玩家是可以靠DNF养老的,而LOL就是个竞技 游戏 ,时间长了就没有新鲜感了,而LOL里也有一部分DNF玩家,路人玩家较多,并没有DNF玩家团结。

只是刚刚IG夺冠,这个热度还是可以维持很长时间的,但以后就不好说了,LOL只是用来休闲的,DNF则可以休闲可以赚钱,试问哪个先凉呢,当然是LOL,因为没有经济利益了,然而DNF你不投资也能玩,而且还可以产生金钱利益,这就是区别吧。

之前两个 游戏 都还在玩。每天的状态就是刷刷深渊打完团做完活动然后和朋友再英雄联盟开黑,现在主要玩英雄联盟,时间没那么多了。

其实现在不管是DNF还是LOL都在走下坡路,并且这个下坡路还很滑,下滑的很快。目前来看,这个局面已经很难拉回来了。但是,下滑归下滑,LOL人气还是那么高,DNF还是最赚钱的 游戏 。

目前的PC端 游戏 主力军还是90后,90后和腾讯有着不可分割的感情。你第一款接触并喜欢的 游戏 ,肯定是最难以割舍并怀念的。恰好,DNF和LOL就是很多人喜欢并玩的久的 游戏 。这种 游戏 模式,很难让你去喜欢别的 游戏 ,况且,市面上也没那么多选择。RPG 游戏 火了很多年,直到moba 游戏 诞生,大火,成为如今的最火网游类型。

所以你问DNF和LOL谁先凉凉,我想大概会同时“暴毙”。在他们一起暴毙的时候,必然是推出了一种新的,可持续的网游类型。然后大家发现那很有趣,身边的人玩的很多,DNF和LOL人数骤降,直到冰点。

有人可能会说LOL火了半个地球,那么多国家都在玩,DNF不过是中日韩,肯定凉的快。但是说句实话,除去中国和韩国两个大国,其他国家对LOL这款 游戏 真的没有那么深情。

况且,目前市面上的 游戏 都展现出一种网络 游戏 颓废感,很多玩家都觉得网游变得越来越不好玩,兜兜转转去玩了主机 游戏 。当然大逃杀这种 游戏 模式也不再有翻板的机会,因为一款大火的 游戏 ,必然需要完善的社交系统,同时折射进玩家的日常生活,能让大家普遍接受这款 游戏 穿插在谈话中。大逃杀这款 游戏 还远远达不到英雄联盟这种高度。

所以对于谁会先凉凉,我的观点是,在一款新颖的网游模式横空出世的时候,同时暴毙。当然,文章没提到手机端,那又是一段长话了。

无论是DNF或者LOL又或者其他的 游戏 ,都会有自己的盛行时代。就如同古代王朝的一样。这两款 游戏 我想很多90后应该都有玩过,如果说分要从其中选择一款的话还真的不好说。毕竟LOL前段时间刚刚结束S8世界赛,正属于巅峰的时候。而DNF因为十周年的活动和旭旭宝宝的存在也一直兴衰不败。玩这两款 游戏 的玩家可以分成两种,一种是氪金很多,一种是一分钱都不充值。这两款 游戏 出来的时间都差不多,那么我们今天就来讨论一下,如果其中有一款 游戏 先行倒下的话,你认为会是哪个呢?

金钱的投入:这一点我想肯定会有很多人选择DNF的,每年一套的春节套或者国庆套这可不是一笔小数目。之前有玩家算过,如果在现在这个版本想要玩好一个职业的话,最低要投入5000元左右。但是一个职业能满足我们广大的玩家吗?那肯定是不能的。平时再加上我们的强化增幅买装备买盒子之类的,这又是一笔不小的投资。从旭旭宝宝那里我们应该知道DNF是一款氪金 游戏 ,当然如果你是肝帝的话这款 游戏 绝对的适合你。

LOL金钱投入的话可以说很少很少,当然你也可以一分钱都不用话,只要你有技术,你完全可以吊打对面。说实在的,我在黄金段位怎么也打不上去了,实在是懊恼。LOL除了买皮肤抽皮肤之外,几乎没有什么氪金的活动了。皮肤一定程度上可以装一波和提升手感,但是对胜负影响没那么大。

技术要求:DNF对于职业的前期根本不需要什么要求,只要你能稳稳当当的升到顶级就行。当你的装备成型之后打团才是最重要的选择,那么时候对你的技术要求就来了。如果你实在太菜的话可以选择做金团,当然了要小心做到飞机的车队。要不然你就惨了。

这一点LOL绝对是完爆DNF的。我们都知道这款 游戏 对操作的要求太高了,能玩好这个 游戏 的人并不是很多。有的玩家看到自己菜的时候都感觉对不起队友,但是队友如果有坑货的话,那种感觉不用我说出来,想必大家也都知道。比较一局比赛半个小时左右,输掉一局的话谁都会不开心的。而且LOL里面每个英雄都有着各自的打法,一个玩家能会几种就已经很不错了。更不要说掌握全部英雄了。这里我不得不佩服IG,他们能获得S8世界赛冠军,绝非偶然。而RNG输掉比赛真的是很意外。

玩家人数:这一点DNF可能要稍微弱一点,DNF知名的人物现在最强的也就是旭旭宝宝了,但是反观LOL的话。实在是太多了:IG、RNG、WE等等。再加上前段时间S8世界赛的冠军,更是把很多老玩家拉回了 游戏 当中。至于DNF说白了,现在就是靠着旭旭宝宝来稳住大量的玩家,如果旭旭宝宝有一天不直播了,我想DNF会有很多玩家脱坑吧。最重要的一点是现在的DNF几乎没有新鲜血液加入 了,现在都是一些老玩家或者工作室的人。这一点我想很多玩家都有同感。

综上所述的话,如果真有一款 游戏 倒下的话我想那肯定是DNF。虽然我也是旭旭宝宝的粉丝,但这一点是我不得不承认的。如果旭旭宝宝离开的DNF,那么我也要跟这款 游戏 说再见了。现在的LOL反而更是我们去玩耍,因为投入的金钱和时间都不是很多。但是DNF花钱是次要的,重要的是我们天天都有着做不完的任务。可以说有时候比上班还要忙一些。那么你们对此有什么不同的看法吗?

1、魔兽世界是暴雪游戏的最经典的RPG游戏,使用时间买断制度,不论是以前的点卡还是如今的月卡,花费以后便不用再购买任何能影响到游戏的内容,因而这类游戏只需肯用心玩,就肯定能有一定的收获,甚至于能够借此换取真实钱币。比如药水,附魔,食物,装备,材料这一些,甚至于臭名昭著的金团,都能够变成取得钱币的形式。当然了,参加G团还是不赞成的,与其高额花费,不及找三五好友一同进步,才能够体验到真正的游戏乐趣。

2、剑侠情缘三是一种国产武侠大型角色扮演网游,剑侠情缘三在国内同样是特别出名的。是不可多得的使用月卡和点卡两种收费形式的网游,剑侠情缘三有一批忠实的“剑侠迷,剑侠情缘三的金子、账号、装备在各大交易网站上也非常容易出租。

3.梦幻西游是一种回合制角色扮演网游,梦幻西游使用的是计时收费模式。梦幻西游能火热到如今,与游戏里忠实的玩家是紧密相关的的。出租账号,出售宝宝,出售游戏币都能游戏。或者带菜鸟过剧情任务、抓鬼等也是可以褥得钱币。

4、英雄联盟是一种即时策略网游,LOL将DOTA这一经典之作规则从对战平台延伸到网络世界,有着大量的玩家。代练、出租账号、铭文、皮肤也能取得很大的收益。

5、DNF是一种横版格斗过关式角色扮演网游,DNF的关卡特别多,这也就意味着得到的金币也多。代练,出租账号或者是金币能游戏。

6、王者星耀是MOBA游戏,其成就是非凡的,打破了玩家对手游不游戏的概念。代练、出租铭文、皮肤同样是王者荣耀关键的游戏渠道。7、新天龙八部是一种出自于金庸同名武侠《天龙八部》的武侠网游,新天龙八部能够说是一位经典之作。玩家在游戏里能够根据抓宝宝、当商人等来得到元宝,以后在各个交易网站上出租元宝。当然了,,新天龙八部的账号也是可以在指定的平台上出租。

8、问道是一种回合制网游,问道一直以来做的不错。玩家能够根据抓宝宝,做任务来取得元宝,以后再出租元宝游戏。

9、天涯明月刀是一种改编自古龙同名武侠《天涯明月刀》的武侠网游,天涯明月刀的人气值一直以来不错,玩家能够根据在游戏里取得金币并出租来游戏。

10、倩女幽魂倩女幽魂手游有许多的固定玩家,因而人气值一直以来维持在一位相当稳定的范围,在倩女幽魂中各位不仅能够根据卖金币、物品褥钱币这一些,还能够练生活职业,当等级高了以后,制作药品卖给别的的玩家游戏。

11、楚留香现如今楚留香已经是国内人气值较为火热的武侠类手游,庞大的人气值自然形成了购买游戏物品、道具的巨大需求,因而在楚留香中银两和物品都能抛售不错的价格。各位在楚留香中最常使用的游戏形式,是能够根据各种活动、任务收集银两,以后卖出去换成钱币,另外也是可以根据当商人,或者卖装备等形式游戏。

12、炉石传说是一种卡牌游戏,炉石传说的玩家能够根据做任务,打竞技场等活动来取得金币,以后在各大交易网站出租金币游戏。

游戏装备为什么值钱?

1、装备的掉落是有几率的不论是什么游戏,都是有同一种设定,便是游戏中的装备会按照一定的几率从怪物、副本中掉落,游戏便是因为有这类爆装备的几率,因而才会显得有趣味性。而好装备之所以能够有相应的价值,便是因为它掉落的几率相对比较小,因为掉落的少因而就稀少,因为稀少因而有价值,有人花钱购买这一些装备中的稀有价值,这类交易是有理有据的。

2、游戏装备是有成本费的就向是实际中创业必须投入成本费才能够有收获一样,一回游戏装备的掉落同样是有相应的成本费,这类成本费便是玩家所为游戏所投入的精力与时间,众所周知,游戏人物等级越高才能够在游戏中爆出越好的装备,一位刚出新手村的菜鸟是不太可能搞出高级的装备的,因而每一位高级的装备都包含着玩家在其角色上投入的包含练级等精力与时间经济成本,有投入总有惠宝,因而凭借着这一些投入成本费,大家用游戏装备卖钱是完全合理的。卖游戏装备怎样找客户通常情况下游戏内总有交易中心或者拍卖行,各位能够根据这一些交易中心等系统开展公开的装备买卖,只不过这样做往往只能取得游戏内的金币。如果想要取得钱币收入,则应当根据游戏相应的平台、贴吧、论坛,或者在游戏的世界频道中寻找有必须的客户,以后根据邮寄系统或者游戏人物当面交易,将装备交易给客户,再让客户支付双方约定的钱币。

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