原神砂糖命运,原神砂糖命座名称名称

tamoadmin 游戏角色 2024-07-13 0
  1. 原神全四星角色性价比最高命座推荐四星角色几命能玩
  2. 原神2.6神里绫人主C纯水队配队攻略
  3. 原神猫猫天赋升级顺序
  4. 原神砂糖圣遗物如何选?砂糖圣遗物、武器最强搭配攻略分享
  5. 《原神》砂糖圣遗物及武器搭配是什么?
  6. 原神1.6砂糖武装配队攻略砂糖武装技能与命座分析
  7. 《原神》1000精通砂糖扩散多少伤害?
  8. 原神1.6砂糖武装攻略汇总阵容、装备、命座级手法教学

命座和武器队伍砂糖的培养方式是有较大影响的,咱有啥用啥就可以,0命~1命的砂糖,大招少一跳伤害,不建议养成副C,但是可以当纯,等级建议60+突破即可,武器建议:祭礼残障万国猪海谱讨龙,为啥不推荐讨龙呢?参考前面演示过的连招方式,砂糖减抗完之后,需要工具人给主C上属性附着,让主C打反应,主C想直接吃到讨龙加成比较麻烦,实战会很卡手,所以不太建议使用

原神砂糖堆元素充能效率这个属性特别好,只要充能效率能达到200%左右,命之座高了还能再低一点,基本上打群怪就可以做到无限大招的效果了,完全可以作为温迪的下位替代来使用,没有温迪的小伙伴一定要试试用砂糖,不过比较吃属性,建议到了中后期在使用。

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原神砂糖命运,原神砂糖命座名称名称
(图片来源网络,侵删)

原神全四星角色性价比最高命座推荐四星角色几命能玩

原神砂糖角色分析和武器圣遗物推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神砂糖角色分析和武器圣遗物推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神砂糖角色详解

获取推荐:★★★☆☆

命座获取:★★★★☆

砂糖是风属性副C角色,1-2命都有着显著提升,6命更是质变,砂糖的聚怪确实不如温迪,但其角色价值在于能够为队友提供大量元素精通(60级突破)。

因此对于平民玩家来说,砂糖发挥的作用还是很明显的,毕竟砂糖能够显著帮助主C提升伤害,想要培养的话可以抽到1命以上。

武器的推荐:

祭礼残章、***原典。

圣遗物推荐:

宗室4件套、翠绿之影4件套、乐团2件套+宗室2件套。

原神2.6神里绫人主C纯水队配队攻略

原神全四星角色性价比最高命座推荐。相信不少玩家还不太清楚游戏中这些四星角色一般几命就比较厉害,下面就一起来看看吧。

全四星角色性价比最高命座推荐

雷泽

命座:0

必备条件:七七

班尼特

命座:1

命座效果:大招的攻击力提升效果不再有血量限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%。

迪奥娜

命座:1

命座效果:大招的效果结束时,为迪奥娜恢复15点元素能量。

幸焱

命座:2

命座效果:大招造成的物理伤害暴击率提升100%,并会在施放时形成护盾·舞遍节拍。

行秋

命座:2

命座效果:大招的持续时间延长3秒;此外,受到剑雨攻击的敌人,水元素抗性降低15%,持续4秒。

凝光

命座:2

命座效果:璇玑屏碎裂时,会清除冷却时间。该效果每6秒只能触发一次。

芭芭拉

命座:2

命座效果:技能的冷却时间降低15%。技能持续期间,当前场上自己的角色获得15%水元素伤害加成。

北斗

命座:1+2

命座效果:(1)施放大招时生成一个伤害吸收量等于生命值上限16%的护盾,持续15秒。

(2)大招的闪电能额外攻击2个敌人。

砂糖

命座:1+2

命座效果:(1)技能的可使用次数增加1次。(2)大招的技能持续时间延长2秒。

重云

命座:1+2

命座效果:(1)普通攻击的最后一击会向前方释放三道冰之刃,每道冰之刃对沿途的敌人造成重云50%攻击力的冰元素伤害。(2)在技能领域内施放的元素战技与元素爆发的冷却时间减少15%。

香菱

命座:4

命座效果:大招的持续时间延长40%。

菲谢尔

命座:6

命座效果:奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。

诺埃尔

命座:6

命座效果:大招额外提高诺艾尔防御力50%的攻击力。此外,在技能持续时间内,每打倒1个敌人,其持续时间将延长1秒最多不会超过10秒。

分隔线——————————御三家因需要兑换或者常驻池抽取,所以性价比并列最低

凯亚

命座:2

命座效果:在大招的持续时间击败敌人时,其持续时间延长2.5秒,最多不会超过15秒。

安柏

命座:6

命座效果:使用大招后的10秒内,队伍中所有角色的移动速度提升15%,攻击力提升15%。

丽莎:

命座:6

命座效果:丽莎登场时,对附近的敌人施加3层苍雷的引雷效果。该效果每5秒只能触发一次。

原神猫猫天赋升级顺序

原神神里绫人是2.6版本推出的一个新角色,神里绫人主C如何选择队友?下面给大家分享一个原神2.6神里绫人主C纯水队配队攻略

神里绫人作为适合纯水队的新主c,我个人总结出了这样一套纯水的阵容

注:肯定有人要问:问啥不用万叶呢?

别问,问就是没有,用砂糖代替一下暂时

各角色定位和命座

神里绫人:主C

命座要求:

神里绫人是典型的0命战士,0命机制完全,足矣

1/2/3命可以稳定的增加伤害,可酌情抽取

总结:0/2命

珊瑚宫心海:先手挂水、治疗

命座要求:

珊瑚宫心海的命座都是作为主C增加伤害,该队伍里无用

总结:0命

砂糖:增伤、小幅度聚怪

命座要求:

命座的增伤很有用,满命最好

总结:6命

云堇:普攻拐

命座要求:

命座的增伤很有用,满命最好

总结:6命

各角色配置

神里绫人:

注意整套队伍除了云堇都是主要靠e,所以这个队伍的大世界体验还是很好的

武器:波乱月白经津(被动靠心海和砂糖迅速叠满)、其次雾切、绿剑、满精黑剑

圣遗物:注意余响套的普攻增伤会和云堇的相互稀释,所以可以选择水套或者角斗士,效果和余响相当,主词条:攻水爆,副词条生命不亏

攻击堆到2300就行,生命23000左右,正常的双暴大概70/200即可

不太需要q,所以不用堆充能,但是歪了充能不亏

天赋1/10/9

珊瑚宫心海:

由于先手挂水和治疗,所以武器无要求(用讨龙的话会给砂糖吃到),圣遗物可以用海染或者类例如宗室,堆生命越多越好,大概3-4w左右

天赋1/9/x

砂糖:

祭礼残章非常适合,因为副词条是精通

圣遗物用风套,扩散减抗,精精精,堆精通越多越好,例如800

天赋1/9/x

云堇:

西风长枪(充能)或者决斗(增加防御)

圣遗物用华馆套4或者华馆2绝缘2

核心矛盾在于充能和防御的平衡,因为只有大招有用,所以缺防御就堆防御,循环难就堆充能

主词条充/防/防

例如防御2300,充能230

天赋1/1/9

实战手法

绫人的实战手感非常好,基本上站撸就行,心海高额奶量也不怕死,唯一的缺点是会被击飞,怕的话可以把云堇换成钟离,这样心海就可以换成行秋等等

手法非常简单,心海e砂糖e云堇q,绫人qe输出即可

由于e居多,循环非常流畅,云堇有q就开没q就算了,一到两个循环开一次q也可以

最终效果:心海e一条4000-12000回血,绫人e一刀20000-60000左右伤害

原神砂糖圣遗物如何选?砂糖圣遗物、武器最强搭配攻略分享

原神猫猫天赋升级的顺序是先升大招,再升元素技能,最后升普攻。冰猫的大招需要的元素能量为80点,释放条件非常苛刻。此命座返还15点元素能量,虽然不能享受元素充能的加成,但是对于冰猫的续航有很明显的改善作用。

唯一的输出向的命座提升。12秒的大招时间提供200的元素精通。但是遗憾的是,低频率的冰附着无论是触发冰火融化反应,冰雷超导反应,冰水冻结反应,实际效果都很差,因此实战作用并没有技能描述的那么好。

原神的砂糖故事背景

砂糖在别人眼中是个性格内向、寡言少语的炼金术士,对他人的世界不感兴趣。但真实情况刚好相反,砂糖对一切事物都有着极为强烈的求知欲。可对她来说,为人处世是一门比炼金术复杂得多的学问。

炼金术只要不断尝试,坚持探究,总能获得答案。人际关系中却需要考虑礼貌,情绪之类无法量化的因素,也没有试错的机会。所以,砂糖定下的方针就是尽可能回避这些不定因素,用她熟悉的方式去满足好奇心。

比如,砂糖一直很好奇,同样有着兽耳的猫尾酒馆调酒师迪奥娜与她在遗传信息方面有无区别。此事并非隐私,寻常人只要开口提问就能知道答案。砂糖却会担心这类问题是否太过冒犯,她自己就很不喜欢被人关注耳朵。

《原神》砂糖圣遗物及武器搭配是什么

在原神的游戏中,砂糖是一位非常好用的角色,对于武器及圣遗物的选择需要协调性高的,很多玩家不知道该怎么选择,接下来小编就为大家带来原神砂糖武器及圣遗物的选择推荐吧。

原神砂糖圣遗物武器选择攻略

命座和武器队伍砂糖的培养方式是有较大影响的

咱有啥用啥就可以

0命~1命的砂糖,大招少一跳伤害,不建议养成副C,但是可以当纯

等级建议60+突破即可

武器建议:祭礼残障万国猪海谱讨龙

为啥不推荐讨龙呢?

砂糖减抗完之后,需要工具人给主C上属性附着,让主C打反应

主C想直接吃到讨龙加成比较麻烦,实战会很卡手,所以不太建议使用

圣遗物必备:

翠绿之影4件套

属性建议:

沙漏主词条精通,杯子精通,帽子精通,副词条优先选精通和充能

2~6命砂糖,可以兼容低命纯培养方法(但是不建议)

建议最好当成副C来养,尤其是5命、6命的砂糖

等级建议80+突破即可,因为突破加风属性伤害,

但是砂糖是4星角色,成长攻击力非常低,所以不建议耗费升90

武器推荐:流浪乐章天空之卷匣里日月万国猪海谱

满精流浪乐章YYDS!脱手打一套爆发完美圣遗物根据队伍形式略有不同,

一般情况下圣遗物必备:翠绿之影4件套

如果组双风队伍,且另外一个风属性角色已佩戴翠绿之影4件套时,

砂糖使用翠绿之影2件套+宗师2件套

属性建议:

沙漏主词条精通,杯子风属性伤害,帽子暴击/爆伤,

副词条优先级暴击爆伤元素精通攻击力充能效率

面板属性建议暴击率保持约50%以上,不能低于40%,然后堆爆伤!

这里为啥不推荐使用攻击力的沙漏,一方面是为了更好的给队友提供增伤

另一方面是砂糖扩散反应的伤害也能吃到加成

而且前面有说过砂糖的基础攻击力是很低的,

百分比攻击力词条对于砂糖的收益比较低

如你没有精通沙漏.或者有副词条特别极品的攻击沙漏也是可以用的

如果副词条差异不大情况下还是建议选择主词条精通沙漏.

原神1.6砂糖武装配队攻略砂糖武装技能与命座分析

砂糖武器推荐:祭礼残章、西风秘典,祭礼残章当元素技能造成伤害时有80%的概率重置当前技能的冷却时间,每隔16秒只能触发一秒,西风秘典,当攻击造成暴击伤害时会有90%的概率为角色恢复6点元素能量,每隔7.5秒只能触发一次。

圣遗物推荐:翠绿之影四件套,猎人青翠的箭羽、翠绿猎人的笃定、翠绿猎人的容器和翠绿猎人之冠,两件装备增加风元素伤害15%,四件装备扩散型伤害增加60%根据元素类型降低敌人对元素的抗性,维持10秒。

砂糖命座

一命:E技能可以使用2次。(建议1命开始主C。)

二命:Q技能持续时间延长2秒,也就是8秒。

三命:E技能等级提升3级。

四命:普攻或重击每7次随机减少E技能冷却时间1~7秒。

五命:Q技能等级提升3级。

六命:Q技能转换成别的属性,就会增加队伍里所有角色相应的元素伤害加成。

《原神》1000精通砂糖扩散多少伤害?

原神砂糖武装是游戏中的一个经典强力阵容,1.6版本砂糖武装如何选择技能和阵容搭配?下面给大家分享一个原神1.6砂糖武装配队攻略

原神1.6砂糖武装配队攻略

第一部分:砂糖武装适合什么人练+怎么配队

问:砂糖武装适合什么人练?

答:所有人。

对, 你没看错,是所有人。虽然上期可莉攻略里我将满命砂糖与满命温迪相提并论,但我想明眼人应该都看得出来,我只是想调侃一下风神的六命为什么会跟风主和砂糖的六命一毛一样

事实上,砂糖是真的不吃命座。零命就能解锁砂糖武装80%以上的强度。另一方面,就目前的深渊环境来说,以1分30秒打过半层深渊的标准来看,砂糖武装思路的强度溢出了绝对不止20%。

所以说,不要纠结你砂糖有没有命座的问题。这个四星,零命就能玩!!!而且巨强,是继点赞之后的又一张六星神卡!

(今天看到那篇让我血压飙升的砂糖武装攻略,我甚至一度认为就是因为砂糖这偏到离谱的命座才提醒那人开发出了***砂糖这种离谱到极致的奇葩打法。)

来,看我把砂糖这个角色掰开揉碎了给你们好好分析一下——

这可能是全网最细致的砂糖技能命座分析了,字数会很多,请大家耐心仔细看完。

先说技能:

Q技能,扔出去个无相风来聚怪,同时聚怪期间造成累积三次原地震击,解锁2命可以将三次震击变成四次,并延长两秒的控制时间。能量需求80,冷却时间20秒。

这个技能的索敌机制跟巴巴托斯是一毛一样的,

都是无视人物朝向锁定最近的目标发射,但射程固定为两到三个身位。你离怪远,就会打在你跟怪中间,你离怪近,就会打在怪的身后,同时对大体型怪物也可以穿透。

(聚怪性能其实并不比温迪差)

光这么说可能大家不是很懂什么意思,我简单截几张图给大家解释一下。

来,你们把这四个灯理解为四个丘丘人,他们站位太分散,而你砂糖的手里正好捏着个大招,想把他们聚起来一波带走,求这个大招该怎么放?

什么,你说直接放?

错!!!大错特错 ,直接放的后果就是如下图所示。由于“锁定最近的目标发射,然后射程固定为两到三个身位。”的索敌机制,你这个Q直接放的后果就是:你这个无相风会找一个它认为离你最近的怪飞过去,导致飞偏,但凡另一边的怪站得再远一点,你这发聚怪可能就聚不齐了。

错误示范。

所以正确的方法应该是这样↓

正确示范

这个Q技能的效果其实是分两层的。

第一层是聚怪,聚怪范围其实很大,聚怪力度也很大,不比巴巴托斯那个差太多;

第二是震击,也是很多人认为砂糖的聚怪功能远远比不上温迪的原因。因为她这个Q你让不会玩的人来聚怪,结果就是怪不仅会被吸引到技能中心,还会被击飞出去,耽搁别人输出。

这就是很多人对砂糖的第一个误解,也是我这里要着重澄清的一个点:那就是认为她这个大招的击飞是很耽搁输出的。

先说结论:砂糖的QE加起来才是完整的聚怪功能,换言之她其实是一个散装的巴巴托斯,你只要别是扔个Q就下场,就不会存在震飞的问题!!

她这个震飞,从始至终都不像很多理解得那么耽搁事!!

多数人理解的砂糖Q震飞是这样的

但她其实是这样的

那么问题来了,为什么会有这么多人会存在误解呢?

其实还是我刚说完的那个问题,因为你本来就没放准啊!!!!!!

她这个技能,扔出去以后两秒才开始第一次震击,你没放准,就会导致离无相风中心太远的怪 还没被吸到位就挨了震击,这时候怪身上的受力分析便如图所示↓

所以啊,这其实是一个手法问题,只要把这一点理解透了,她这个Q其实是非常好用的。

另外,如果你说 啊 实战好乱我好慌,要不 怪站太散了 ,真聚不起来啊!

不要忘了她还有E呐啊!!!!

E技能如图所示,索敌机制与大招相同,有一个!十!分!强!力!的聚怪效果。

重磅冷知识警告!

——她这个E的实际作用范围,其!实!跟!Q!是!一!样!大!的!!!!!

你以为她E技能的聚怪范围是这个圈?错!其实是这个烟!

实战演示,注意这个雷史莱姆的位置

这里上一下砂糖聚怪效果与巴巴托斯的对比。

可以看到,巴巴托斯的E,范围比砂糖的E小一截。

巴巴托斯的Q,范围跟砂糖稍微大一圈,但也差距不算太大

(当然我不是要值班巴巴托斯哈,不要曲解我的意思。实战来说,就充能效率、团队充电、无脑程度来说,满命巴巴托斯在聚怪方面依旧还是版本T0!)

综上所述,砂糖的Q带不带击飞,完全取决于你会不会放E。

正确的手法应该是——

开局跑到怪群最边缘的那只怪**,不用管你人物面对着哪个方向,直接开Q,努力把无相风扔到怪群正中心,若有遗漏,则继续调整走位来判断:是根据怪群站位情况用E技能补充聚怪,还是穿插平A打扩散疯狂输出。

总之,这一部分简单来说,一言以蔽之,说人话就是

砂糖这个E,其实重要程度堪比大招。知不知道该如何放好这个E,将直接决定你Q附带的到底是控制还是击飞!

人物二十级后,解锁砂糖的第一天赋:触媒置换术

砂糖触发扩散反应时,根据扩散反应所扩散的元素,提升全员对应人物50点精通,持续时间八秒。

这个

据我所知,B站好像有些个屑UP拿砂糖的能力对比万叶的时候,没算这个天赋。

而事实上据我测试,砂糖这个天赋所增加的元素精通,即便没有万叶那个“多种元素加成可以共存”的文案,她的加成也是可以多元素共存的。

哎不多说, 不然又要有人说我拿四星值班五星,懒得争辩了。

人物六十级后,解锁砂糖的第二天赋:

这是砂糖武装的核心天赋,也是她最近在深境螺旋表现如此生猛的究极原因

EQ命中敌人时,根据砂糖本身元素精通的20%提升全队元素精通。其对于后台角色的脱手输出有极强的增幅能力,至于具体伤害提升幅度,别人都已经算得很透彻了,我这里也懒得赘述,反正你们也记不住。

反正你们好奇数据无非就是想跟万叶比一比看看嘛,我这里不妨先奶一口,等实装以后,万叶的定位跟砂糖绝对是两码事,互相在各自的领域井水不犯河水的那种。

配合风圣遗物四件套时,可以在触发扩散的同时,为怪物削减40%的对应扩散元素抗性。实战价值也有了,具体用法,后面配队环节再详细说明吧。

命座效果:

1命:E技能可以攒两次。

评论:简单粗暴的充能提升。

2命:Q技能扔个无相风 驻场停留时间从6秒提升到8秒。

评论:简单粗暴多一次震击,以及没多少实战价值的多两秒聚怪。总体来说,有用,但不重要。

3命:简单粗暴加个技能等级。

评论:一个压根就不需要点技能等级的角色,我要这命座何用?

4命:每七次平A 触发一次命座特效,随机减少1到7秒不等的E技能冷却。

评论:算质变命座,配合一命可以巨幅提升砂糖E技能的释放频率,保证你能做到手上有E,心头丝毫不慌。

5命:简单粗暴加个技能等级

评论:同3命,完全没用的命座。

6命:Q技能染色,可以在持续时间内为全队提供元素增伤

评论:这种跟别的角色连文案都一模一样的命座,都是添头。谁用谁知道,与其为了这20的增伤去纠结如何染对颜色,还不如多想想怎么输出才能不浪费宝贵的输出时间。

第二部分:砂糖武装到底该怎么培养+配队配装

砂糖武装好养吗?

好养,也不好养。

不要纠结别**佬说的什么极限精通,砂糖要极限精通,肯定是需要极品花跟羽毛的。而本文中谈论的强度,都是基于只有一本满级祭礼书的情况。至于圣遗物,配出***套的同时,能保证沙漏杯位跟冠位主属性全是精通就行。

天赋完全可以不点,但等级一定要拉满。

说她不好养则是因为,砂糖武装说到底打的还是挂件根据面对敌人的数量,砂糖自身跟后台挂件的输出配比也会有所浮动。

简单来说,一言以蔽之,说人话就是

怪越多,砂糖本身伤害占比越高,怪越少,后台脱手角色伤害占比越高。

也就是说,你看似是省下了砂糖的天赋书跟摩拉,但如果你国家队一点没练的话,你恐怕要为这个队伍付出巨大的代价。

这当然不是你能控制的因素,所以说想配砂糖武装,后台脱手角色的输出一定要高。要用传统的暴击流配置,至于沙漏位带精通还是攻击力

我建议带充能。

原因也很简单,砂糖本体的基础攻击力很低很低,全角色倒数第三,仅高于胡桃跟芭芭拉,是一个连天空书都救不回来的地位,技能倍率也不算高,换言之 没有后台挂件的砂糖,本身是没有任何输出能力的。

但反过来讲,砂糖本身搭配***套,有着相当不俗且灵活的减抗能力,扩散风伤也还可以,搭配好合适的后台挂件以后,其爆发性输出也是溢出的。后台挂件带充能,可以让你的砂糖拥有更加丝滑的手感。刻意追求一波解决战斗反而是很没性价比的事情。

试想一下,如果你按照一波解决战斗来配装,到时候万一不小心漏了一两个怪没聚起来,你还能拿他们咋办

反之,你带充能,一来伤害少不了多少,二来打起来还更流畅,三来还不用参与别人精通沙还是攻击沙的虚空PVP

何乐而不为呢?

说真的,这种数据PVP真的很没意思不带充能沙的情况下,精通沙还是攻击沙哪个输出更高?当然是看副词条啊,理想属性有几个人能刷出来差不多算了。

砂糖武装的配队配装思路

1号主C位砂糖,负责站场聚怪以及输出。

毕业武器:四星的祭礼残章 毕业圣遗物,***套,后三位精精精

精炼等级无所谓,高了有高了的好处,0精也不妨碍砂糖输出。对砂糖来说,E只是附加的聚怪减抗增伤手段,平A才是输出的大头!

4号奶位,满命迪奥娜是最优解,1命以上班尼特次之。如果你班尼特没有一命,那就随便带个奶。

迪奥娜配装,这个都别吵吵,在这个配队里,老实按我的来!!!

武器带西风弓,圣遗物四少女,后三位置主属性 充能生命暴击!!!

砂糖的E,优点在于功能全面,范围还大。兼顾增伤,聚怪的同时,给的元素微粒也多,但另一方面,兼顾太多也就意味着分身乏术。你也就能攒两个E,高命砂糖多一个,高精祭礼再多一个,顶天也就四个E,给的还都是其它角色吃不香的风属性微粒,基本还都是在后台吃。综合来讲,砂糖武装最大的局限根本就不在输出,按照短板原则,充能才是这套思路的短板所在!

而带少女充生暴配西风弓的迪奥娜,一方面奶量有保证,另一方面也能给全队补点充能,绝对是这个阵容的最能打的最优解没有之一。

北斗弹反接Q,行秋二踢脚接雨帘剑,砂糖聚怪平A输出,加起来对时间要求是很紧凑的,加上雨帘剑跟北斗的Q都有减抗盾,迪奥娜的盾反而并不是那么刚需。

也就是说,迪奥娜在这个阵容里,其实并不咋需要祭礼弓全程挂盾,而真正需要迪奥娜做的,是充能以及开Q以后的全场元素精通,进一步加强全队输出。

一千一百精通的砂糖,你确定你不馋?

班尼特同理,由于砂糖武装的核心在于剧变反应的精通流增伤,点赞的攻击力功能根本加不到点上,也就北斗弹电的时候数字会稍微好看那么一点点。但如果你带的不是天空剑而是西风,那实战中的丝滑提升得可就不止一点了!

也不要跟我说什么用皇女补充能,我就一句话:不带奶你让手残玩家怎么活?

退一万步讲,雷主很快要实装了,你现在劝别人拉皇女是几个意思

2号跟3号位是脱手挂件位,根据你要打的场合搭配。这里优先说下时下最热门的感电流。也就是

行秋+北斗的挂件组合。

行秋带祭礼剑或者高精匣里龙吟。

圣遗物2水2宗室。后三充伤暴

北斗 毕业武器 天空之傲 其余:五星魑骨=雨裁西风祭礼其它

圣遗物 优先4如雷 刷不好就如雷宗室2+2,也差不了太多。

其它挂件就多了砂糖武装强就强在配队输出又高花样又多。

我真玩过的还有——

双蒸体系:行秋+可莉

详见我上一篇文章。

单元素:皇女+北斗

说实话,不好使。

渡火天君灼烧队:可莉+香菱

俩人都带4渡火,互相触发4件套特效,简单粗暴35增伤很多时候其实并不比魔女弱。

残暴浪潮扒皮队:2命以上行秋+2命以上芭芭拉 ,然后迪奥娜换重云。

芭芭拉老样子带少女讨龙 ,重云4宗室配西风。

行秋2命15减抗,芭芭拉2命15减抗,砂糖***套40减抗,70减抗直接给你冻起来扒皮抽筋。

重云有2命还能附赠个减CD,仨队友 砂糖俩E加起来20秒,行秋21秒,芭芭拉32秒,那CD减得不要更酸爽。

双冰不推荐。砂糖不需要暴击。

超载极不推荐。仔细看完这篇文的童鞋应该都知道,砂糖毕竟不是巴巴托斯,她聚怪是很怕其它击飞效果捣乱的!

原神1.6砂糖武装攻略汇总阵容、装备、命座级手法教学

《原神》1000精通砂糖扩散有3万到4万伤害。

定砂糖的元素精通堆到1000左右,在深渊中进行测试,一个扩散反应打出3-4万伤害,砂糖可以连续放两段E(带祭礼最高可到三段E),这瞬时的爆发伤害很足,原来元素精通堆高后,不仅是给队友,也是让砂糖自身有变成主C的能力。

砂糖的核心命座

一命:元素战技能可以多储存一次,如果带祭礼书甚至可以做到连续使用三次元素战记,能做到大招快速充能,使得砂糖对堆高充能的需求并不大。

二命:元素爆发持续时间增加2秒,可以更久控怪,造成更多伤害。

四命:每7次普攻或重击,随机减少元素战技冷却1到7秒。四命保证了如果将砂糖作为主c使用,也会有较好的手感。砂糖本身元素战技cd较长,4命可以大幅减少使用cd。

六命:元素爆发发生元素转化时,全队在元素爆发持续时间内提升20%对应元素伤害,可有效提升将队友的元素染色时造成的伤害。

原神1.6中砂糖武装是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神1.6砂糖武装攻略汇总,也是阵容、装备、命座级手法教学,非常全面的内容,想了解1.6砂糖武装的朋友可以参考,希望能帮到大家。

阵容简介

「砂糖武装」为「魔王武装」的一种。驾驶员为砂糖,武装方面是常规的行秋+北斗,附加菲谢尔。

对「魔王武装」不熟悉的旅行者,北斗行秋菲谢尔组成了「魔王武装」的“装甲”,是这套阵容的核心。在这里,这套“装甲”的“驾驶员”就是砂糖了。

在1.6版本更新后,剧变反应(「感电」,「扩散」等)的基数得到了增强。同时,精通的收益也得到了增强。(详情参考这里)

行秋与北斗的元素爆发可以在处于后台时高频地附着雷元素和水元素,因此「感电」反应在任何「魔王武装」阵容中都是高频触发的。

砂糖的加入不仅可以在触发「感电」的基础上增加「扩散」反应(两个反应的内置CD是分开计算的),砂糖的天赋「触媒置换术」和「小小的慧风」还可以为全队增加元素精通,进一步提升元素反应的伤害。与此同时,砂糖装备「翠绿之影」四件套后还可以减去敌人水雷属性的元素抗性。元素精通和剧变反应在1.6版本后被大幅度加强,使得砂糖可以成为一个十分优秀的驾驶员。

这里附带一个砂糖「魔王武装」的实战效果。在此演示中,所有角色都没有佩戴任何的圣遗物(砂糖甚至带的是西风秘典,所以说是0元素精通)。

在没有佩戴任何圣遗物,以及没有任何元素精通加成的情况下,我们打掉了遗迹守卫的大半管血条。而且,若仔细观察角色们的元素爆发图标,可以发现当我们打完一套之后,角色的元素爆发都充能完毕(没有圣遗物元素充能的加持)。因此,我们可以无压力的衔接输出的循环。

为了测试除了砂糖之外谁触发的元素反应最多,我在0圣遗物的基础上分别给北斗行秋菲谢尔装上了下图的精通沙漏。这个精通沙漏的副属性不会影响输出总伤害,因此我们可以通过这个圣遗物来测试谁触发的元素反应最多。

从结果我们可以得出,触发元素反应频率为:行秋菲谢尔北斗

出装搭配

砂糖

武器

配上武器「祭礼残章」,砂糖的元素精通可以达到800点。800点元素精通的砂糖在释放元素战技/元素爆发后可以为全队提供800*20% + 50 = 210点的元素精通加成。

210点精通可以将剧变反应伤害提升160%(也就是原基础的260%),伤害增幅非常可观。

四星武器除了「祭礼残章」以外,也可以用「万国诸海图谱」和「西风秘典」。五星武器中「天空之卷」和「***原典」都是很好的选择。

这里说一下「西风秘典」。虽然会牺牲元素精通,但是「西风秘典」的元素微粒可以帮助全队回复元素微利,尤其帮助北斗缓解充能压力,实战中有奇效,旅行者不妨一试。

圣遗物

砂糖的圣遗物非常好选择。圣遗物完全不需要考虑双爆和攻击力,只需要考虑元素精通即可。

「翠绿之影」可以削减敌人的水雷抗性,还可以提升「扩散」反应的伤害,是砂糖的最佳选择。

北斗

因为攻击先后顺序的原因,北斗一般不是触发元素反应的角色。除了砂糖触发「扩散」反应以外,绝大部分「感电」反应都是行秋或者菲谢尔触发的。因此,北斗是需要追求攻击力和双暴属性的。

练得好的北斗的元素爆发可以承担这个阵容中较大比例的输出。

在这套和阵容中,北斗的培养思路和别的阵容中的“主C”是一样的,练度要求也是最高的。

武器

北斗是这个阵容里最吃练度的角色。四星武器首推「螭骨剑」。如果没有「螭骨剑」,可以装备「雨裁」。「雨裁」和「螭骨剑」的测评可以详见这里。

关于五星武器,「狼末」和「天空之傲」都是很好的选择。具体如何选择要看旅行者的手感。

圣遗物

首推2「宗室」+2「如雷」。这套圣遗物的元素爆发伤害是最高的。也可以考虑4「如雷」和4「平雷」。不过这些都不如2「宗室」+2「如雷」的伤害高。

在追求双暴攻击力的同时,北斗的圣遗物副属性最好能有比较多的元素充能效率词条。80点元素能量的元素爆发确实很需要元素充能。

如果实在觉得北斗元素爆发跟不上,可以将沙漏换成元素充能沙漏。无须担心伤害匮乏的问题,因为这套阵容在使用恰当的情况下伤害是相当足够的。

行秋

行秋作为6星真神,培养的性价比是非常非常高的。这里行秋的培养思路和其他阵容中的行秋是完全一样的。

武器

旅行者可以无脑选择「祭礼剑」。「祭礼剑」可以使「魔王武装」的“武装”效果无缝衔接,完全不需要担心元素能量的问题。

虽然攻击力/双爆武器的伤害会比「祭礼剑」高,可是行秋在「砂糖武装」中的双爆要求是偏低的。行秋作为「感电」伤害的主要触发角色,并不需要一味追求高双暴。这是因为剧变反应的伤害是不吃双暴和攻击力的加成的。

圣遗物

首推2「宗室」+2「沉沦」。理由可以参考北斗的圣遗物选择。

菲谢尔

菲谢尔在这套阵容中的定位有点工具人,练度要求是最低的。

菲谢尔非常重要的作用就是帮助北斗充能。奥兹可以频繁产出雷元素微粒,并且双雷队的羁绊效果也可以帮助产出类元素微粒。

武器

首推「绝弦」,其次「暗巷猎手」。五星武器实在不是很适合菲谢尔,不如把天空之翼给温迪。

圣遗物

就如先前所说,菲谢尔在这套阵容中触发元素反应的占比是偏高的。因此这里推荐4「如雷」,在增加雷伤的同时增加「感电」的伤害。

关乎4「千岩」:4「千岩」在这套阵容中的收益是很低的。就如先前所说,这套阵容对于攻击力和双暴的要求是偏低的,除了北斗之外,其他角色基本上不需要追求高攻击力和高双暴。

因此,就算4千岩能提供常驻的+20%的攻击力,对于这套阵容来说增益相对会少很多。

钟离

「魔王武装」阵容的一大缺陷就是缺少盾奶角色。当行秋北斗的元素爆发结束以后,驾驶员就会十分脆弱。因此这里可以将菲谢尔替换成钟离。

如果替换成钟离的话,推荐北斗沙漏使用元素充能沙漏。

关键命座

这个阵容对命座有一些要求,但不是特别的过分。只要砂糖北斗行秋有两命,就完全可以驾驭这套体系

砂糖

砂糖的一命和两命效果都十分重要。拥有两命的砂糖就完全可以驾驭这套阵容。

一命「堆叠真空域」增加一次元素战技的使用次数,可以帮助砂糖充能的同时额外打出一次大范围的水雷「扩散」。

二命「不羁型贝特」使元素爆发持续时间延长两秒,可以使蝴蝶多扇一次翅膀,帮助打出水雷「扩散」。

行秋

行秋的命座每一个都是质的飞跃。在这个阵容里一定是满命的行秋最舒服。满命的行秋可以无需担心充能问题。不过拥有两命的行秋就可以驾驭这个阵容了。

二命「天青现虹」延长元素爆发3秒,可以使「魔王武装」的装甲持续时间延长,并且还有额外的15%水元素减抗。

六命「万文集此」雨剑攻击可以为行秋回复3点元素能量。满命的行秋在佩戴祭礼剑后是0充能压力的,使用起来手感极佳。

北斗

二命「赫赫雷涌起」斫雷的闪电可以额外弹跳2个敌人,可以使这套阵容的AOE能力拉满

输出手法

设我们全员都是二命,那么我们可以通过计算每个角色的大招时间来规划我们的输出手法。

行秋二命后,元素爆发持续时间为18秒,最长。

北斗的元素爆发持续15秒。

菲谢尔的元素战技持续时间10秒(满命12秒)。

砂糖二命后元素爆发持续时间8秒。

因此,我们就按照这个进行排列:

行秋QEE(或者EQE),北斗EQ,菲谢尔E,砂糖Q然后A中间穿插E。

(Q为元素爆发,E为元素战技,A为普通攻击)

如果观察我之前的那张实战演示,就可以发现,在这套输出手法下,北斗行秋的元素爆发还有奥兹基本上是在同一时间消失的。

阵容优势

- 「魔王武装」最突出的优势,就是这套阵容打破了传统1个C带三个的输出方式。「魔王武装」在角色技能都开启的状态下,每一个角色都在贡献输出。「魔王武装」阵容的输出是非常足的。

- 同为9级天赋的情况下,行秋和北斗在开启元素爆发后,驾驶员可以获得76%的伤害减免!如此高额的伤害减免可以使驾驶员在「魔王武装」状态下随意倾泻伤害。

- 对于不了解韧性的旅行者,「感电」是可以削减敌方单位的韧性的。与此同时,砂糖的元素战技,元素爆发和重击也同样可以削减敌方的韧性。实战中,敌方在你的火力压制下基本上是动弹不得的。

- 这套阵容对于驾驶员的练度要求非常低。只需要主属性正确,砂糖在队伍里的作用就可以大放光彩。

- 这套阵容的性价比很高。阵容里的行秋和北斗基本上是按照的主流培养思路。因此,行秋和北斗是可以随意拆卸放到别的阵容里的。

阵容劣势

- 这套阵容的最大劣势就是没有稳定的盾奶。虽然行秋北斗大招期间的减抗很夸张,但是大招结束后就是脆弱期了。

- 这套阵容十分吃北斗的行秋的大招充能。如果北斗的大招断档了,就会进入尴尬的真空期。

- 这套阵容吃角色们的平均练度。因为伤害触发顺序比较混乱且频繁,所以很难判断出谁的输出占比是最高的,因此就很难单独拎出一个角色重点培养。