自动门教程(PC和PE版都是同样):
1.这些是本次教程所用到的东西,先准备一下。
2.摆四个粘性活塞,中间空四格。
3.放上随意的方块。
4.在上面的活塞旁再放一个。
5.下面放上红石火把。
6.照这挖坑吧。
7.坑中放上红石。
8.再放上两个石质压力板。
9.另一边也是如此。
10.稍加装饰。
制作方法:
1、活板门是由木板合成的,所以我们第一步需要收集木头,不论是哪一类的木头,都可以,比如橡木, 金合欢木等等只要是木头就行。
2、收集到木头后,将木头分解为木板,这是必须的,因为活板门是由木板来合成制作的,一个木头可以 分解为4个木板。
3、至少要分解2个木头,因为活板门至少需要6个木板来合成,而2个木头可以分解为8个木板,这样就足 够了。将6个木板放入工作台中,两排相邻着放,一上一下,6个木板可以合成2个活板门。
《我的世界》中活板门可以遮风挡雨,是比较实用的东西。那么该如何制作呢?下面我带来《我的世界》活板门作用及制作方法解析,一起来看吧。
活板门的作用
我的世界中活板门可以阻挡雨、水和雪,却可以让光线透入。
我的世界中活板门是一种水平方向的门,且占用一格空间。在我的世界中占据着很重要的位置,但是有很多小伙伴不知道活板门怎么制作,下面我就给大家详细介绍一下合成表活板门制作方法。
活板门可以被放置在任何地方,只要其水平相邻为固体方块。当活板门被激活时,就会以翻转的形式被打开。打开的活板门会贴在那个邻近的方块上面。当邻近方块被摧毁,则活板门就会掉落为物品。正因如此,目前还没有办法用陷阱门创造大片的地板。
室外放置的活板门可以阻挡雨、水和雪,却可以让光线透入。
属性:
类型:固体方块
受重力影响:否
透明:是
亮度:无
爆炸抗性:15
开工具:斧
可再生:是
可堆叠:可以(64)
活板门合成方法介绍:
和门一样,活板门也能用红石电路控制。充能的红石信号会使门被打开;相反地,未充能的就使门盖上了。
活板门也可以在码头用作缓冲船只、防止其撞坏的设施,尽管和门相比它会显得丑陋。
活板门也可以用作纵向的“隔断”,方法就是用连接有红石激活信号的活板门。
活板门还能作为院门使用,因为竖立(打开)的活板门也是可以阻挡垂直于板向的运动的。类似地,用作水槽的盖板(就像酒吧或者餐厅里面那样)。
漏洞:
若活板门上方(不包括本身)只有一个空格,会阻挡同高度的水平运动;然而这并不发生在下列情况:从另一个同高度活板门上移动过来,或从另一个只有2格高空间的地方过来。这个特性可以用于建造“单行路吊桥”。
活板门下方若有,您便可以攀下去,就算是站在了活板门上,甚至门还没开。
如果活板门连接的方块被红石中继器充能,活板门仅会在该方块还被红石或红石火把连接时才工作(和门一样)。
两个活板门若对角相邻,在上面走时偶尔会掉下去。
按住shift潜行时,若你走到了竖立的活板门的上边缘,接着跳起并关上它,然后再在门上走,就会穿过活板门跌落。
如果你有两个方块,其中一个方块位于另一个方块的上方,活板门的下方,之后你敲掉顶上的方块,当你掉入活板门中时活板门会关闭,但却不会对你造成伤害,即使你的身体分别位于活板门两边。
水从下方流经一个活板门,会使其关闭。
尽管这在技术上不能算作一个漏洞,当一个活板门被放置在一个方块上的时候,它会出现在该方块的下半部分。因此活板门可以成为的顶部。
沙子和沙砾坠落在活板门上也会转变为可拾取的物品,就像掉在火把或铁轨上一样。
靠近岩浆的活板门会引起周围火灾,造成活板门无所适从,除非把周围方块改为防火材料。然而活板门本身不会被烧毁,尽管这不符合实际。
如果一个关闭的活板门正处于箱子的上方,该箱子还是可以打开。这即是说,活板门就像其它门一样,允许你在活板门关闭的时候和活板门另一端的方块互动。
如果你把活板门放在岩浆方块上,岩浆就会消失,但活板门不会着火。这样可以在岩浆湖中开出一条路。
活板门可以用作下到洞窟里的,只要把它们一个一个叠起来即可。将活板门一个一个打开你就可以下,而将活板门一个一个关上就可以回到顶部。
活板门作为掉落物品的时候曾比其它物品大得多,这个漏洞在1.8版被修复。
活板门也可以在熔炉中当燃料使用,不过燃烧时间仅与木板相当。
像门一样,活板门不可燃。
如果活板门连接着一个方块或它所连接的方块正在被活塞推动,那么活板门就可以被活塞推动。
虽然僵尸可以破门而入(自1.2预览版起),但它们不能打破活板门。
如果当一个生物站在活板门上时你在较远距离打开了活板门,那么这个生物会掉进活板门里。这个方法可以在一处容易被生物攻破的入口前做一个高效的陷阱。
活板门可以阻隔天气的音效。
活板门不会阻断穿过它的红石信号。
将两个活板门放在一个1X2的通道中,就会在活板门打开的一端制造一个非常狭窄的入口。
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