dnf手游老头宠物_dnf手游史诗宠物属性

tamoadmin 游戏活动 2024-07-11 0
  1. dnf手游宠物等级能继承吗
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DNF手游赛丽亚的朋友称号自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么DNF手游赛丽亚的朋友称号还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看DNF手游赛丽亚的朋友称号的相关攻略吧~

在DNF手游中,有称号系统,你看到的玩家头上用红色方框标记出来的,那就是称号哦,那赛丽亚的朋友的称号是怎么获得的呢?有什么属性加成呢?下面铁骨 就给大家介绍一下这个称号,一起来看看吧。

DNF手游赛丽亚的朋友称号获取途径

dnf手游老头宠物_dnf手游史诗宠物属性
(图片来源网络,侵删)

喂赛丽亚血药(就是她卖的最便宜的)喂到信赖满了之后,几天不上(至少3天),然后上去之后如果成功,制作图纸会以邮件形式发来。(其他人也一样,据我所知还有瞎老头,卡妮亚等等。)

赛丽亚的朋友称号属性

没有什么太大的作用,这只是NPC的一个亲密称号而已。

dnf手游宠物等级能继承

拿了红钥匙杀顶上三个怪,直接到第三层,一路杀至下面的黄门,杀一个红头拿宝石血和钥匙,再去左上拿剑(顺序颠倒也能打,但血少了),杀上方骷髅买攻击(可减少骷髅一次攻击),回一层左侧杀骷髅拿红宝石,杀至第四层,杀第一蝙蝠之前再买一次攻击(钱不够回第三层杀红头),再回第四层杀掉第一个骷髅吃血为止,回一层杀另一个骷髅并清空第三层,恰好又可以买一次攻击,再去杀第四层第二、三个青头怪(可减少青头怪一次攻击),杀骷髅,杀黑头,回第一层杀第一个骷髅士兵拿蓝宝石,买攻击(可减少蝙蝠一次攻击),杀至第五层杀两个蝙蝠开蓝门拿蓝宝石,直接到第七层开红门全拿,回第一层杀最后一个骷髅士兵,三层买攻击回第五层从中间上去杀一蝙蝠两青头一蝙蝠一骷髅,杀初级法师拿红宝石回三买攻击(可减少大蝙蝠一次攻击),回五杀大蝙蝠拿宝石升级,此时血应该在3300以上,攻击66,防御32

下面不再重复买攻击,虽然有几个环节可以等等再买,还是以有钱就买为原则为佳,杀怪时注意钱的增加以选择顺序

杀光一层除了兽面人以外的怪,6层大蝙蝠,5层骷髅士兵,杀大蝙蝠拿钥匙盒,买满攻击杀右上兽面人,进去拿盾并杀光里面所有怪,可升级,杀光7层以下所有兽面人,强行攻击第四层中间的初级战士,仅留下一只红蝙蝠,拿两蓝宝石,又可升级(仔细比较了一下,杀这个初级战士虽然损失不少血但很有帮助),直接打通到9层的道路后又可升级,建议此时开始存钱到11层再买攻击

到10层拿剑,尽量杀低级怪物再升一级,到11层买攻击(之后全在这里买了),当攻击超过210时去6层杀两个高级法师,不费血就能得60金50经,之后安排好顺序,不断杀怪升级,遗留怪情况如下:10层两兽面武士,9层一兽面武士,8层一白衣一怪王(杀一个为了升级),7层四白衣,6层上方未动,五层清空,去4层揪出小偷开2层门,先救两个老头再那钥匙,金队长勿扰,9层杀红衣法师拿罗盘,去7层杀最左边的那个白服(这里有一点要提醒大家,打白衣之前会扣掉你大约1/4的血,但为拿十字架必须要打最左边这个,以后再遇上白衣切莫再碰,而且之前的血瓶能不吃就不吃,这里将损失降至最低),然后将钱和经验全部用掉,去底层拿十字架升级(这里的升级是按比例增加的,所以三种数值尽量大为佳)

如此则有能力杀11层的怪,切记2层拿的那把红钥匙要用在11层的右边那扇门

之后的战斗不再多说,几个原则是自始至终要把握的:加攻击为先,防御一旦接近怪物攻击时则杀,在杀同等怪物时以拿宝石为先,血够用就行。

另外有几个注意事项:如马甲所言,在上20层之前钱全买攻击,20层只能杀幽灵战士和冥队长,之后将身上所有的钥匙全到12层卖掉,换来的钱买血,然后再吃14层的圣光壶。打19层时先杀两个红衣拿剑和盾并及时加攻击和升级

DNF手游体验服大更,延期上线原因实锤,策划没有说谎!如何评价?

可以继承的。

宠物进化系统,允许玩家将携带等级更高的宠物的基础成长替换到当前宠物身上,当前宠物的点化成长将重新计算,但强化成长不受影响。

宠物的获取有两种途径,分别是商店购买和战斗捕获。商店购买可在天墉城董老头处使用游戏币购买野生宠物,打开宠物面板,点“洗宠”按钮,给购买到的野生宠物喂食超级归元露,野生宠物就会变成宝宝

DNF手游内测至今已经有5年的时间了,内测次数也长达31次,对于这个游戏玩家一直以来都非常的的期待它的降临,而它也一次次地磨灭玩家的热情和耐心,可以说是TX游戏中最吊玩家的游戏。依旧记得距离公测最近的时间是暑***期间的8月12日,也是玩家最旺盛的时机,眼看这等待了5年的游戏终于要公测了,结果在距离公测的前两天,策划再次给玩家放鸽子,给出的公告却是由于,DNF手游将延期,具体上线时间未知。

对于DNF手游突然跳票的消息,引起了不少玩家的的吐槽,更是对防沉迷系统持怀疑态度,有人认为是版号问题,有人则认为是端游问题,总之这个解释大家都不接受。而对于DNF手游从预约***放出,在到后来的6000W人数预约,再到公测前两天跳票的一次次吊玩家胃口,很多玩家也表示爱已经消失了,不少玩家更是受不了策划的恶心行为从而开始脱坑,而手游在距离几个月之后也没有再次开放的消息,给人一种DNF手游已死的感觉,而由于策划的一次次跳票玩家也不再期待了。

但是在DNF手游跳票的第3个月,有玩家却发现DNF手游有死灰复燃的迹象,这次DNF手游更新并没有公布,而是悄无声息的更新,更新的内容也是十分重磅的,主要的内容有3个,分别是地对DNF的年龄做了限定,从原来的13岁限制变成了16岁,角色的立绘也进行了和谐,从原来的夏装变成了“泳装”,此外,怪物也进行了和谐,原来的无头骑士变成了有头,哥布林穿上了裤子,十字架也变成了“干”字架。也就是说这次DNF跳票确实发是防沉迷的问题,策划并没有骗我们。

对于策划的这一次更新,对怪物的和谐也看得出策划对游戏的良苦用心,不是自己不想上游戏,而是因为广电局的禁令来DNF手游无可奈何,为了让孩子少接触一些暴露、血腥的画面,很多游戏都进行了和谐,例如市面上非常红火的王者荣耀,和平精英,绝地求生等等,而对于这次针对防沉迷系统进行和谐之后,相信DNF手游离我们也越来越近了,不用在等5年,也许明天夏天就能跟我们见面。

总之,DNF手游离我们已经不远了,相信在这一次对游戏的和谐之后,能给我们更好的体验,也希望策划不负众望,而不是像网游一样一出来就要去玩家无限的氪金,那么就算游戏出来了,5年时间打磨的游戏也会一瞬间崩塌。