dnf手游为什么没消息了啊,dnf手游为什么没消息了

tamoadmin 游戏更新 2024-05-30 0
  1. 《dnf》手游下架真实原因是什么?
  2. DNF手游为什么推迟上线
  3. DNF手游IOS商店下架
  4. 为什么地下城手游,已经两年了还不上线?

因为官方没有任何消息。

DNF手游目前尚未有任何的消息发布,因此这款游戏距离公测上线可能还有较长的时间,至少是2021年内是没有希望的了。至于2022年是否能够上线也说不准,毕竟这款游戏在好几年前就开启过测试,迄今为止也没有上线的迹象。

《dnf》手游下架真实原因是什么?

dnf手游国服上不了是因为游戏版本没通过。国服地下城手游早些时候就不断的内测、更新维护,甚至一度官宣到具体公测的时间,最后还是被放鸽子。

dnf手游为什么没消息了啊,dnf手游为什么没消息了
(图片来源网络,侵删)

拓展内容

《地下城与勇士》是一款超人气格斗网游作品。由韩国Neople开发的,华丽的必杀技、爽快的***,所有接触过《地下城与勇士》的玩家,一定都会被其强烈的街机风格所强烈吸引。《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。

DNF手游为什么推迟上线

版本:DNF手游。

截止2021年11月1日,《dnf》手游从来没有上架过。

《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

贝尔玛尔公国:

尔玛尔公国距今已有500年的历史,其领土从大陆西南部的法罗湾开始,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。女王是斯卡迪,但实际上公国的***是掌握在3位议员手中。

贝尔玛尔在精灵语中意为:善良人的国度。这里土地肥沃,人们安居乐业,生活自在,整体看来确实是一个富饶的国家。另外,贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌、文学、出版等方面,也都有比较均衡的发展。

军事方面,虽然北面有班图族入侵,但公国凭借地理优势,倚仗虚祖国与帝国帮忙抵挡,所以一直以来,并不重视培植强大的军事力量;而且自从300年前,佩鲁斯帝国灭亡之后,来自海上的威胁也消除了,因此公国内部更加忽视国防安全

也因为这样,在后来的侵略战争中,公国惨败,现被德洛斯帝国所占领。

DNF手游IOS商店下架

dnf手游此次推迟上线官方的解释防沉迷系统需要升级,其实这只是一种托词,防沉迷系统经历过这么多游戏。腾讯从来没有说过要升级,但是为什么一到dnf手游就要升级了呢?其实根据一些玩家透露,此次推迟上线的主要原因还是修改疲劳值系统,此前腾讯手游板块财务报表不是很乐观,所以官方需要dnf手游赚取更对利益,修改疲劳值系统就是其中一个手段。

玩过或者了解过体验服的玩家都知道,玩家每天的疲劳只有100多一点,但是游戏中如果想要搬出一套天空或者说做出自己想要的装备所需的时间是非常多的,但是如果没有了疲劳值的限制,那么每天就会有大量的不氪金肝帝去玩游戏,游戏的在线时长就被拉长了,这也是dnf手游策划们的一个手段吧。

为什么地下城手游,已经两年了还不上线?

DNF手游在此前的延期后一直没有新消息,而在IOS商店预约显示的预期上线时间是9月16日,然而就在今天,玩家们发现苹果商店中的DNF手游已经下架。那么这款游戏到底什么时间会上线呢,下面就为大家带来详细分析。

DNF手游IOS商店下架

之前DNF手游重点宣传将在8月12日上线但是却临时跳票的事情让很多玩家都感到不满,但不满之中也有着些许无奈。

不少玩家当时就在猜测这次跳票之后具体要等到什么时候才能够看到DNF手游的正式公测上线,而此前比较流行的一种传言就是9月16日会出DNF手游。

原因就是有人在苹果商店里面看到了DNF手游的预订页面,那时显示的是9月16日会发布。

然而现在玩家们如果前往ios商店当中进行搜索,这个预定的界面已经不存在了,这也意味着DNF手游的上线之期将继续推迟。

尽管在当时就有很多玩家认为DNF手游屡次跳票已经不值得再信任,ios商店中标明的9月16日也多半不会正常上架,但是还是有很多玩家怀抱着最后一丝期待,希望能够等到9月16日迎来DNF手游开服的好消息。现在看来是没可能了。

自从上次发布了跳票公告之后,官方一直都没能给玩家一个合理的解释和说明,还对DNF手游感到期待的玩家也不知还能够保持多久的耐心了。

在说延期的原因之前先说下为什么Dnf跳票后会被玩家骂成这样,要知道跳了3次票的《赛博朋克2077》也没被骂成这样。

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可为什么到了dnf这就变成全网黑呢?

首先我感觉是玩家的期待值太高,在零几年的时候dnf就已经风靡全国了,当时更是号称有“3亿阿拉德大陆勇士”。而现在随着时间的流逝,退坑的老玩家加上刚进坑的新玩家,这隐藏的用户量何止“3亿”?

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官方5年前宣称开始研发dnf手游的消息让一堆玩家眼巴巴的瞅了这么久,好不容易等到快上线的时候,你官方突然在上线前两天宣布延期……那么庞大的用户量和将近5年的长时间等待,你官方说鸽就鸽,全网黑就很正常了。

在我看来,官方冒着被全网黑的风险也要宣布延期的第一个原因是因为低估了Dnf在玩家扪心中的分量。

本来官方只是想靠这个大ip随意做出一个手游来捞点钱,但没想到玩过火了。

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用来捞钱的手游质量能有多高?虽然官方称开发了5年,但为什么有那么多参与过内测的玩家都反映游戏品质还不如“和平精英”跟“王者荣耀”?是我大Dnf不行了?

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而且升到满级的速度很快,但之后除了刷深渊掉装备以外就没什么事做了,只能pk(因为团本到目前为止也就只有一个),至于深渊票嘛,懂的人都懂。

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这时候官方如果不宣布延期,到时候上线后被发现质量这么差,后果可不止是被全网黑而已了。

第二个原因我认为在与游戏机制的问题。

以前dnf火是什么原因?就是当时因为dnf的游戏机制!

不能买药水,小怪血厚、精英怪更厚、boss非常厚还强,而且组队情况下每多一个人就会让小怪翻一倍的血量。这是什么场景?就是一只小怪在玩家不用技能的情况下需要花将近2分钟的时间才能打过,更别说精英怪和BOSS了,这时候单刷基本都很少人会去做

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而组队就会需要一定的配合和对细节的要求,这样才能安全过图。正是这种需要团队配合、细节的操作和控血控蓝的能力才能过图的机制,让玩家们能获得更多的成就感和满足感,从而吸引到众多的游戏玩家。可手游呢?根据内测玩家反映的一些问题和DNF当时开发的时间来看我估计dnf手游开发团队那时候为了迎合当时的游戏风气,稍微借鉴过“一刀999”这样的游戏机制,目的是想让玩家能充分体验到“爽感”。可随着现在玩家对游戏的质量和难度要求越来越高,***用“一刀999”机制的DNF如果上线了,后果可能比现在的全网黑更严重

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但一昧用以前那种老的机制的话对于一些新玩家来说又显得太过于困难,花费一周的时间升级才能接受转职任务,而且转职的难度对于部分玩家来说甚至需要花钱找大佬带。劝退因素太多,部分老玩家可能也没有那么多时间去玩。所以调节这之间的平衡对于狗策划来说应该会非常难,如何满足老玩家对于“情怀机制”的需要但也又不能让新玩家“望而却步”就看这次的主策怎么想了。

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