dnf手游值得期待_哪款dnf手游最好用

tamoadmin 游戏设定 2024-07-11 0
  1. DNF手游挑战任务全做完选哪款辅助比较好?
  2. DNF手游平民搬砖职业用哪个最好
  3. 《DNF》手游评测
  4. DNF手游,有哪些不氪金,就能打团本的平民职业?

两个都用过,G2的优点是子母按键,携带方便。摇杆下面是十字按键。

但是G2的设计比较大和直,握起来不如黄蜂2舒服,或者是差的多。在实际玩游戏的时候,其实非常少用到十字键,黄蜂2的ab键能够直接用指腹操作,相对来说实用很多。

另外我觉得G2这玩意儿就是为了吃鸡设计的,玩dnf那个子按键真的没什么用。

dnf手游值得期待_哪款dnf手游最好用
(图片来源网络,侵删)

DNF手游挑战任务全做完选哪款***比较好?

DNF手游中很多玩家都是使用手机对战的,那么什么型号的手机玩起来不卡顿呢?希望下面这篇DNF手游手机处理机型号推荐及排名一览能帮到大家。

手机处理机型号推荐及排名一览

勉强能玩配置要求:骁龙430性能以上

低画质流畅运行:骁龙660,麒麟710性能以上

中画质流畅运行:骁龙710性能以上

高画质流畅运行:麒麟820,骁龙765G性能以上

极限画质流畅运行:麒麟980,骁***55性能以上

以上纯属个人推测,自信也有一定可靠度。

如果有人想买手机,也可以找我推荐型号,数码大亨!

现在把苹果的给罗列一下,苹果芯片少而精悍,容易说明。

最低能玩水平:A8处理器

低画质流畅运行:A9

中高画质流畅运行:A10,或者A11性能以上.

A12及以上,任何画质都可以通吃。

苹果芯片理论性能虽然强,领先高通麒麟一年多,但是考虑芯片散热较差,所以有种发不出全力的感觉。

8p的A11配上散热背夹,或者空调屋运行。基本上都可以全画质通吃了,但是一旦发热严重,性能就会大幅度下降

所以处理器只考虑理论峰值性能,不代表实际体验,排行如下

A13>骁***65>天玑1000>A12>麒麟9905G>骁***55plus>麒麟9904G>骁***55>天玑1000L>麒麟985>A11>麒麟980>天玑820≥骁***45>麒麟820>骁龙765G>麒麟810>>三星猎户座980>天玑800>骁***35>骁龙730G>联发科曦力G90T>骁龙712>骁龙710>骁龙675>麒麟710>骁龙660>骁龙636>麒麟659>骁龙625>骁龙450>骁龙439>骁龙430

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DNF手游平民搬砖职业用哪个最好

一般情况下,就果断选择爱蜂窝吧。DNF手游的交易系统,游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

《DNF》手游评测

DNF手游平民搬砖职业最好就是用鬼泣,因为这个职业在游戏后期刷图速度还是很快的,而且在下团本的时候被组的几率还是比较高的,毕竟在目前的手游里面开放的职业不是很多,所以这个职业也是比较强势的一个了,不过这个职业最大的缺点就是在四十级之前技能不足,导致玩家刷图可能会慢一些,不过因为这个游戏每天的疲劳值都是固定的所以只要玩家肯肝还是可以玩的。

平民搬砖用大枪好不好:

在游戏里面大枪在前期刷图也是非常轻松的,但是一到后期就会因为怪物霸体变多的原因需要玩家多走位才可以的,而且因为在目前的游戏里面***职业也只放出了两个,玩家想要后期更换职业也没有办法。

DNF手游,有哪些不氪金,就能打团本的平民职业?

《DNF》手游是很多玩家期待的游戏,这款游戏很早就已经开始测试了,如今终于有号了,赶紧上游戏给大家带来了测评,本次内容围绕着画面、系统、战斗和一些跟端游的对比,没有玩上的小伙伴赶紧来看评测吧。

前言

伴随着学生时代的回忆和激动人心的BGM我终于登上了DNF手游,从08年端游到现在DNF已经陪我走过了快12个年头,从过去学生时代到如今上班族,DNF给我们带来的不仅是游戏上的快乐,这更算是属于我自己的阿拉德世界,而如今DNF终于出手游了,我自己期盼已久的手机版DNF现在就成现在我手上,而我也正在用DNF手游给我的感受写着我对它的热爱。

一切都是那么熟悉的味道,刚点开游戏,BGM绝对能把你拉回当初刚玩DNF时的情景,一上来会让我们体验剧情,使用最强女狂战卢克西通关悲鸣洞穴,之后就可以建立角色了,本次测试共有4个职业,分别是:鬼剑士、格斗家、神***、魔法师,目前每个职业只开放了两个转职,分别是:鬼泣、狂战士,气功师、散打,漫游***、枪炮师,元素师、魔道学者总共8个转职,在快速浏览了一边职业后,还是选择鬼剑士。

正式进游戏后终于在手机上听到了赛利亚的经典台词“你好啊~再见啦~一定要记得我啊~”和林纳斯的“我可是这顶尖的铁匠、对待装备就像对待情人一样,原铁锤的力量与你同在”之后就跟着主线走,一路到10级就可以转职了,果断转鬼泣,转职任务非常简单,只需要打指定副本就行了,之后就一路跟着主线走来到赫顿玛尔,基本上第一天的疲劳应该能让大家到达15级以上,完成整个格兰之森的地下城。

画面

整体画风上延续了端游的传统,虽然说是最初60级版本但是很多建筑都使用了目前端游的元素,比如说赛利亚房间向右侧的门,还有快速回到赛丽亚房间的传送点,包括月光酒馆里面的索西亚、奥利奥的位置还有桌椅台面的摆放等,往酒馆右面走还能看到月光酒馆这张地下城,很多端游的老玩家应该都能记得,跟上我的脚步来到西海岸进入魔法师工会,里面的装饰和布局都和现在的端游一样,NPC也是包括莎兰和吟游诗人爱丽丝,城镇中的元素基本就这些,没啥太大变化,整体画面还是不错的。

地下城中的画面同样没太大差别,格兰之森、天空之城和天帷巨兽中各个地下城整体画风延续着之前60版本的元素,要说有什么不同的话,可能每个地下城的路线有所变化,怪物模型和建筑类型都是原汁原味的,连攻击方式都一样。画面方面的内容不用说太多,这款游戏吸引大家的地方绝对不是画面,一款2D横版动作游戏,整个玩法、系统和爆史诗还有BGM才是大家关注的重点。

系统

这块就有的聊了,手游中各个系统非常丰富,但是需要等级解锁,在游戏界面地图下面的按钮就能看到各个等级可以解锁的内容。这里我挑了几个和端游不同的重点说下。

成就系统

3级解锁,成就系统分每日成就、角色成就、冒险团成就,每日成就像是其他手游中的每日活跃度,完成什么内容可以积累每日成就点数,到达相应点数后可以领取奖励。

角色成就是单独这个角色的,里面分成长、地下城、道具、决斗和其他,成长里面就是角色到达多少级抗魔值到达多少高度,地下城这块很简单需要通关哪些地下城,到达多少阶段等,道具里面就是强化装备、卡片合成、徽章合成、解除装备封印等,决斗就是去PK场完成,其他里面就是送送礼、扩展金库背包。

冒险团成是这个账号的,所有角色共享,内容跟角色成就几乎一样,就不详细说了。需要注意的一点是角色成就和冒险团成就到达相应等级后有四维属性的加成,角色成就1级没有加成,最高9级四维各加61,冒险团成就1级四维加15,满级20级四维各加300。

制作系统

制作系统就是做装备,用道具材料造装备,制作装备是不用图纸的,只需要准备好所需的材料点制作就行,如果制作材料中包含这个装备,就可以额外支付费用继承该装备的封印属性、强化等级和数值,不过只能继承一半,装备上的附魔不能继承。如果找不到想制作的装备还可以使用筛选功能,选择想要制作的类型、材质、部位后,会陈列在界面右侧,方便大家选择。制作装备最低级是15级,最高级是55级,25级有传承,30级有最初的战争之王套装,50级可以制作远古装备包括:泰拉石武器、战争之王套装、悲鸣首饰套装,55级可以制作控魂女神传承、真名神器、真战争之王套装、史诗深海之王首饰套装,非常丰富,这也是一种快速获取装备和提升抗磨的重要途径。

铁匠铺系统

铁匠铺系统整合了强化、精炼、品级调整、徽章、魔法封印和附魔。

强化还是非常好理解的,就是用炉岩碳和金币强化装备,选择想要强化的装备,完后成功率就已经显示到上面了,很直观,直接点强化即可,强化效果可能跟端游有些不同,武器增加物理魔法攻击力,不是无视物理魔法攻击力,防具增加物理防御力和四维属性,首饰增加魔法防御力和四维属性。如果强化失败,从+2开始就有失败的可能,在+2到+7期间,失败不会降低强化等级,从+8开始如果失败,强化等级就会降低。

很多玩家会问无视防御的攻击没有了吗?其实是有的,这就需要大家精炼装备了,装备精炼需要50级并且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁。精炼的效果就是提高无视防御的攻击力,精炼与强化不同,精炼最多到10级,即使失败等级也不会降低。

品级调整同样也在铁匠铺里,同样需要50级且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁,需要注意的是装备品级只有50级以上史诗装备才可以调整,各个品级百分比是最下级1-20、下级21-40、中级41-60、高级61-80、最上级91-100。

徽章镶嵌也是提升装备属性的元素,其中大家关心的是徽章属性,其中:红色徽章加所有属性、**徽章加攻击和释放速度、绿色徽章加物理魔法暴击、蓝色徽章加移动速度、白金徽章加四维和技能释放还有技能等级、银色徽章加攻速移速释放和四维。

铁匠铺中其他的玩法就不过多说了,基本大同小异,聪明的玩家一看就会,没明白的同学稍微研究研究也就会了。

战斗

战斗系统同样也是很多玩家关注的,很多玩家怕会玩的不习惯,首先从键位上来说,键位非常多,还有组合键位,也就是按住按键向上下左右滑动,大家可以根据自己习惯设置技能位置,把一些常用技能放在快捷键,一些BUFF和小技能放在组合键,这样就能更舒服的刷图了,在攻击怪物时候,普攻接技能是常用的连招,读条类技能小心被打断,在接近怪物时地上会有一道指示线,这个就是提示能否攻击到怪物,等大家熟练后可以在设置中关掉它。

一键连招是手游中新颖的系统,这方便了很多新手玩家不会连招的弊端,直接选择推荐连招即可,非常好用,释放过程中还可以控制方向。

目前没有站立普攻,也就是不往前移动的普通攻击,我试了好几种方法都不行,到是有不往前移动的上下跑动。

游戏也是分xy轴的,这个等大家熟练后就能轻松掌握技能的xy轴范围了,我玩的鬼泣,鬼泣普攻、噬灵鬼斩、鬼影鞭还有红绿蓝紫阵等都有xy轴判定范围,我们就可以利用这个Y轴进行无伤打怪了。

地下城中捡物品也不同站到物品上按拾取了,直接走到附近即可拾取,非常便捷。

在打怪时候也有破招、浮空、倒地等一些附带伤害加成的效果,高端硬核玩家可以利用这些来提高自己伤害上限。

经过测试,界面左侧摇杆,如果是固定位置,不管你点击左半屏幕哪里,角色都是可以移动的,移动摇杆则是根据你手指位置进行自动调节。

目前来看战斗系统没有过多的亮点,也就一键连招比较实用,由于手机版的原因,技能和消耗品的键位基本上占据了屏幕右面较大一部分,可能手小的玩家有时候不容易点到回复药,或者有误触发生。

个人观点

最后咱们再来说说我个人对这款游戏的观点,大多数玩家刚进游戏时候都会感觉到人物的比例太大了,几乎占据了界面较大一部分,但是这个在图像设置中是可以调节的,只有两个档位可以选择,我们看到的是默认,还能缩小一个档位。

图像设置中两个高帧率模式开关效果不明显,我个人手机是小米9,不知道是我手机问题还是游戏本身问题,开关高帧率模式几乎感觉不到一点变化。

疲劳问题,每天就100点疲劳,虽然还能额外领10点,还是不够刷,开启黑钻后疲劳没有变,只是每天多了一些复活币、回血药和金币,还有一些经验加成等。

键位的问题,个人感觉键位还是需要再调整,照目前这个情况,如果游戏公测,用模拟器玩会比用手机玩方便很多,毕竟大家都懂。

总结

整体玩下来感觉良好,非常有当年代入感,毕竟端游都这么久了,突然玩下老版本还是非常有感觉的。相信很多玩家跟我一样,早就想体验当初最原汁原味的DNF了,在这里我向大家说一句,当你登上游戏后,光BGM就能一下子让你的内心受到冲击,不得不说,我在60版本的DNF中记忆最深的就是BGM了,每个地下城,每个NPC说的台词都是我当初的回忆。而如今手机版的诞生,让很多已经成家立业的玩家可以用业余时间体验两把刷僵尸的乐趣,希望手机版能和端游一样能拥有800万勇士支持。

DNF手游,玩家们等得望眼欲穿的游戏,一直在内测,一直在公测的路上,不出意外的话,2020年的7月,这个?怀胎5年?的DNF手游,将会和800万勇士见面。玩DNF手游,不可避免的会出现选择困难症,到底该玩哪一个职业呢?什么职业可以不氪金,就可以打团?罗斯特?呢?秀儿就自己在手游内测中,玩的角色和你分享和提出建议,不足之处请轻喷!

(1)鬼泣

手游里面的鬼泣,延续了端游的鬼泣改版,控场厉害,一般打造就有高伤害,然后卡洛可以无限续航,持续输出能力高。同等装备的情况下,应该是目前开放的8个职业中,伤害最高的,值得选择。

(2)狂战

红眼,血厚防高,死亡抗拒还能回口血,暴走200异常抗性!鬼泣和狂战我都玩了,鬼泣稍微墨迹了一点,但秒boss挺快的;狂战伤害来的快,也是60版本的最初的回忆,两者选择的话,我选狂战,有点不喜欢鬼泣的输出方式。

(3)女气功

在手游里,女气功延续的是60版本的技能设计,感电伤害高,?幻爆流?伤害也高,对装备要求低,然后?光兵?加攻,风息和猫拳加速,罩子无敌,可以算是最完美的职业了,秀儿强烈推荐,个人最爱。

(4)元素

元素,但是大多数人不玩,法术机枪+火系爆发,只是大技能35,40,45,包括觉醒比较废柴,打输出比较慢,PK也用不上。 不过觉醒的被动是+百分比的魔攻,直接加到面板上。我现在54级,带的魔杖SS+6,面板已经6980了,伤害真的高!但公测后我不会选择。

结束语:等手游公测后,秀儿会玩两个职业,狂战和女气功,60版本的经典回忆。

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