1、首先,我们获得一个命令方块,用TMI或者give指令获得,输入指令以后要记得用红石激活。
2、然后输入/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]}。
3、要附魔多种效果,就要在附魔的地方多加几条指令就好了/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {ench:[{id:10,lvl:10}]}这个是获得钻石胸铠,具体附魔看图。
4、村民的交易附魔装备需要输入/summon Villager ~ ~1 ~ Offers:{Recipes:,sell:{id:267,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}],AttributeModifiers:[1]}sell里面有一个tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}] ?这个就是交易锋利1000的剑,可以自行修改。
5、附魔装备ID:0 - 保护,1 - 火焰保护,2 - 摔伤保护,3 - 爆炸保护,4 - 弹射物保护,5 - 水下呼吸,6 - 水下挖掘,7 - 伤害反射(荆棘)。
操作设备:戴尔电脑
操作系统:win10
操作软件:我的世界v6.2
一、以附魔锋利钻石剑为例,先用工作台如图摆放合成红石火把,如下图所示:
二、输入"/give @a command_block"获得一个命令方块,如下图所示:
三、将命令方块右键放置地上,右键打开,如下图所示:
四、输入"/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:100}]}",如下图所示:
五、点击完成,然后用红石火把激活命令方块,如下图所示:
六、这样即可获得一把锋利100的武器了,如下图所示。
ALX高地到湿地的桥上面跳下去,是一个稀有精英纳兹加克王子。
掉率有百分之30多点,最好是LR开人型去守。
36级就能使用,对60级以上的人物使用基本上是抵抗,适合小号战场。
属性是对目标使用造成对方昏迷3秒。
祝LZ游戏愉快,大家多多交流
用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant
<玩家>
<魔咒ID>
[等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give
<玩家>
<物品>
[数量]
[数据值]
[数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give
@p
276
1
0
{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效
《我的世界》是款像素画面的游戏,这款游戏对于很多玩家们来说都是十分的熟悉的,在这款游戏的时候很多玩家们都不知道怎么逃离末地?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于我的世界逃离末地方法攻略,玩家们一起来看看吧。
MC逃离末地方法详解:
1、***
2、也是我觉得除了上面那个方法最简单的,就是让地狱轰炸机再给你一发,就炸回来,不过容易被补刀,还是可行的。
3、找一个砂砾,挖遂石。再找到一个地狱要塞de宝箱,得到铁锭,做一个打火石。
4、杀一个地狱轰炸机,得到眼泪,火药;找到要塞,杀凋零骷髅(普通骷髅不行)得到骨头,煤炭;杀烈焰人,得到烈焰棒,做成烈焰粉。用火药,煤炭,烈焰粉合成3个火焰弹。他就是个一次性打火石。
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附魔指令有两种:
1、enchant指令:/enchant <玩家ID> <附魔属性> [等级],这个指令只限于普通附魔。
2、give指令:/give <玩家ID> <物品> [数量] [数据值] [数据标签],这个指令可以自定义附魔。
扩展资料:
1、enchant指令
这个指令是给自己手上的物品附魔。
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉玩家:“目标没有拿着任何物品”。虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级。那么在输入[等级]这个值的时候,玩家就不能超过4级。
如果超过了,则这条指令失效并且告诉玩家:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。而且魔咒只能附在相应的物品上,如:保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。
2、give指令
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767)。首先看一段指令:/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}其中:
@p:最近的人,也可以填名字。
276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID(diamond_sword下划线也要打)。
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点。
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0。
耗费了1点耐久度的物品数据值为1。
耗费了2点耐久度的物品数据值为2。
耗费了3点耐久度的物品数据值为3。