我的世界玻璃装甲怎么合成的,我的世界玻璃装甲怎么合成

tamoadmin 游戏更新 2024-07-08 0
  1. 我的世界工业2护甲制造机怎么用
  2. 我的世界四大神器用原版怎么做?怎么用附魔加那么高的属性?
  3. 我的世界怎么用命令方块做神器护甲
  4. 我的世界怎么用命令方块制作一个怪物
  5. 我的世界怎么用命令方块做神器指令大全

工作台。根据查询我的世界***显示。

1、《我的世界》游戏中四个木板可以合成一个工作台,工作台可以制作一些背包合成台无法制作的工具和武器,如剑、斧、镐、锹、锄、各种装甲等。

2、《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。

我的世界玻璃装甲怎么合成的,我的世界玻璃装甲怎么合成
(图片来源网络,侵删)

我的世界工业2护甲制造机怎么用

重力装甲包括进阶纳米重力胸甲和重力胸甲。

合成表各为:

注:重力装甲,不属于工业2原版物品,是工业2扩展重力装甲MOD中的物品。

我的世界四大神器用原版怎么做?怎么用附魔加那么高的属性?

方法如下,1、首先锻造台的合成方式铁铁空、木木空、木木空。

2、第二,或者直接从创造模式下的物品栏直接拿取。

3、第一个使用方式是,锻造台可以做熔炉燃料,可燃烧1.5个物品。

4、,第二个用法,如果村庄里有锻造台且没有工具匠村民,玩家放置一个锻造台,任何没有选择工作站点的村民都有机会改变他们的职业为工具匠。

我的世界怎么用命令方块做神器护甲

这是我用命令方块自定义编辑出来的一把时运200的钻石镐

这钻石镐的威力可真不小!!!是不是挚爱呢?

现在教大家来怎么做出这种钻石附魔武器。

首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:

/give @p 276

如果想要打造出神剑,自然得用NBT啦

想要加一个锋利5级的钻石剑

/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}

就能做一个锋利V级的钻石剑啦.是不是很赞捏?

现在跟大家解释NBT:

自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:

ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个

id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID

lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10

出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了

举个例子:

/give @p 276 1 0

{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}

这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑~\(≧▽≦)/~啦!!而且不需要任何修改器哦!!!

如果想要更高级的,请自行改下lvl等级(ps:最高级别24288级,如果你把抢夺也设置成24288级,那等你显卡爆掉吧!)

最后跟大家附上附魔ID

附魔ID:

装备:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

武器(剑):

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

工具:

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准***集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - ***挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

武器(弓箭):

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

我的世界怎么用命令方块制作一个怪物

你在命令方块里打这个就有一把锋利一万,掠夺一千的钻石剑

/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:10000},{id;21,lvl:1000},{id;34,lvl100}]}

id就是附魔的属性 lvl就是附魔的等级

附魔ID:

装备:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

武器(剑):

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

工具:

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准***集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - ***挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

武器(弓箭):

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

我的世界怎么用命令方块做神器指令大全

我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。

使用命令方块自定义怪物装备的方法

今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图

这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。

首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:

/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)

所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。

之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:

Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。

id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。

Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。

下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:

{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}

Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。

之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],

DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}

大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。

方法:

1、进入我的世界,创个创造模式的地图,进入那个图,给自己一个命令方块。/giveid137

2、然后放一个命令方块出来,先教大家一个基础代码/give@p276=给自己钻石剑,放个压力表踩,就会发现多了个砖石剑。

3、高级方法。/give@p276数量使用次数{ench:[{id:附魔id,lvl:附魔等级}]}

4、获得了个5级的锋利剑,还有更多的附魔。

5、

16-锋利

17-亡灵杀手

18-节肢杀手

19-击退

20-火元素

21-掠夺

6、组合方法:举个例子

/give@p27610

{ench:[{id:16,lvl:18},{id:17,lvl:12},{2:18,lvl:16},{id:19,lvl:17},{id:20,lvl:21},{id:21,lvl:50}]}

7、控制指令输入完成,直接组合完成。

扩展资料

一、钻石附魔武器教程

1、首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:

/give@p276

2、如果想要打造出神剑,用NBT

3、想要加一个锋利5级的钻石剑

/give@p276{ench:[{id:16,lvl:5}]}

就能做一个锋利V级的钻石剑啦。

4、现在跟大家解释NBT:

自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:

ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个。

id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID。

lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10。

出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,在后面加个逗号就可以了

5、举个例子:

/give@p27610

{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}

这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑,而且不需要任何修改器。

二、附魔ID:

装备:

0-防御,Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

1-火焰防御,FireProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

2-摔伤减半,FeatherFalling(鞋子)

3-爆炸防御,BlastProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

4-远程攻击防御,ProjectileProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

5-水下呼吸,Respiration(头盔)

6-水下挖掘,AquaAffinity(头盔)

7-伤害反射,Thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子)

武器(剑):

16-锋利,Sharpness(剑)

17-亡灵杀手,Smite(剑)

18-节肢杀手,BaneOfArthropods(剑)

19-击退,KnockBack(剑)

20-火元素,FireAspect(剑)

21-掉落品加倍,Looting(剑)

工具:

32-挖掘效率,Efficiency(稿子,斧子,铲子)

33-精准***集,SilkTouch(稿子,斧子,铲子)

34-不毁,Unbreaking(稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35-***挖掘,Fortune(稿子,斧子,铲子)

武器(弓箭):

48-力量,Power(弓箭)

49-弓箭击退,Punch(弓箭)

50-火元素,Flame(弓箭)

51-无限弓箭,Infinity(弓箭)