原神暴击有显示_原神暴击被自己调没了

tamoadmin 游戏更新 2024-07-08 0
  1. 原神暴率100%一定暴击吗?
  2. 原神魈突破加暴击吗?
  3. 原神属性暴击率怎么算

原神暴击伤害怎么叠加,很多小伙伴不知道,今天深空游戏小编给大家整理关于《原神》暴击伤害叠加教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。

原神暴击伤害加强指南

暴击率至少要保证30以上才考虑堆爆伤,否则堆爆伤的收益会不如堆攻击力。

原神暴击有显示_原神暴击被自己调没了
(图片来源网络,侵删)

多段伤害,但是有的伤害是第一刀暴击后面会一直暴击,有的则是完全分段,那么第一种暴击率如果跟不上,关键的一刀没暴击那么暴击伤害等于零,第二种靠频率吃饭的,按照获取难度暴击率和暴击伤害1比2的堆就可以了,不过对什么都有提升

原神里面多段伤害是参考第二种的,随便堆就行了,不过要注意的是,部分角色暴击会触发角色的技能,像公子这种,哪怕没有爆伤都要暴击率,不然触发不了暴击特效会亏得更厉害。

单发伤害,以可莉为代表,触发重击特效要是不暴击就很尴尬,暴击率更加需要拉满。

讨论圣遗物副属性的时候,很多人都会参考那些大佬的数据帖子,但实际去刷圣遗物的时候就会发现刷起来非常***,哪怕圣遗物初始属性非常优秀。

以沙漏为例子,攻击%+暴击%爆伤%效率%攻击or防御%,强化起来很可能都拉到固定攻击或者防御%效率%上面,重新找一个同样初始的沙漏又要消耗大量***。

还有个思路要记得,如果你的c输出基本都是单段伤害的话,暴击率请往60以上走,宁愿把爆伤舍弃一些。否则一个大招下去没有暴击会心态炸裂不说,还会影响流程,特别是要打融化蒸发核弹的。

这类例子比较典型的就是公子,莫娜,钟离,琴。

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原神暴率100%一定暴击吗?

满配强无敌,但是很吃专武精炼等级,可以说是一分钱一分伤害。

胡桃暴击和暴伤的比例推荐搭配是:暴击:暴伤=1:2.8。暴击如果不够的话堆再多的暴伤,伤害也是会被稀释的。

原神魈突破加暴击吗?

《原神》暴击率100%不一定暴击。

在80%暴击率面板之下,面板基本就是实际的暴击概率。而超过了80%的面板,实际暴击概率不会再增加。暴击率面板在超过了80%之后是没有任何收益的,即使堆到了134.1%的暴击率,实际的暴击概率依旧在80%左右浮动。

增加暴击率的主要方法

武器篇:

首先暴击率最主要的来源就是武器,武器分为很多类,单手剑、双手剑、弓、长柄武器和法器。作者抱着对游戏的独特理解,为大家推荐几把加暴击率又能提升角色伤害的四星武器。

最先想到的就是大月卡武器,分别是黑剑、螭骨剑、匣里日月、苍翠猎弓。主要原因是他们拥有不弱的武器技能外,还拥有简单粗暴的词条:暴击率+基础攻击力,全面增加了角色的属性值,使得他们成为在绝大部分玩家的不二之选。

原神属性暴击率怎么算

魈突破时,根据当时的等级不同,加的暴击率数值也不同。

在40级之前,魈突破不加暴击率,40级突破后会加4.8%的暴击,40~50级,每10级的突破都会增加4.8%的暴击,60级突破不增加暴击率。70~90级时,每10级的突破都会增加4.8%的暴击率,到90级时,魈裸装情况下的面板会有19.2%的暴击率。

原神魈突破材料

在原神这款游戏中,魈的天赋突破材料是繁荣系列天赋书,史莱姆凝液、史莱姆清、史莱姆原浆、武炼之魂·孤影和智识之冕。繁荣系列天赋书包括繁荣的教导、繁荣的指引和繁荣的哲学。智识之冕只有在升10级天赋的时候才会用到。武炼之魂·孤影只有在升6级以上的天赋时才会用到。

1、原神暴击率计算方法是计算期望与实际暴击值两个指标。前者代表暴击爆伤加持下攻击的平均收益,后者是暴击后伤害的参考值。

2、计算期望=基础攻击力×天赋倍率×暴击率×(1+暴击伤害提升),暴击率区间为[0,1],高于1则取1。

3、实际暴击值=基础攻击力×天赋倍率×(1+暴击伤害提升)。就是天赋倍率为100%的情况下,在暴击时大约会打出3600的伤害;这个暴击爆伤带来的加成后的平均收益为3528的伤害。更多的时候一般参考的是期望值,就是3528。

4、元素精通的点数每增加一点,其所提供的增幅则会削减大概一半的加成。

5、(人物生命值+圣遗物生命值)×百分比生命值加成=百分比生命值所加成的生命值。

6、人物暴击率(基础值为5%)+武器暴击率+圣遗物暴击率=角色总暴击率。

7、(人物防御力+武器防御力)×百分比防御力=百分比防御力所加成的防御力。

8、人物暴击伤害(基础值为50%)+武器暴击伤害+圣遗物暴击伤害+100%=暴击伤害的总加成。

9、原造成元素伤害×(100%+元素伤害加成)=最终伤害。