第五人格红教堂背景故事_第五人格红教堂杰克和医生

tamoadmin 游戏设定 2024-07-03 0
  1. 你在玩第五人格时碰到哪些绝望的事情?

月亮河可以用祭司……(懒得说了[我想静静]),其实只要把角色用好了,哪个地图都是一样的[呲牙]

我就说说自己比较熟悉的角色吧,毕竟有一部分角色我不太会玩,还有一些角色什么地图都适用

1.适合祭祀的地图有:月亮河公园、湖景村、圣心医院、里奥的回忆、永眠镇、闪金石窟(以大地图为主)

第五人格红教堂背景故事_第五人格红教堂杰克和医生
(图片来源网络,侵删)

2.适合空军的地图有:军工厂、红教堂、圣心医院(方便空军救人的小地图)

3.适合牛仔、勘探员的地图有:红教堂、里奥的回忆、圣心医院等(方便支援队友

4.适合咒术师的地图有:红教堂(小地图且障碍物较多,可以偷偷吸猴头)闪金石窟(在屠夫爬梯子的时候可以把屠夫电下去(?ω?)一局中 有好几个咒术师时屠夫心态直接爆炸)

5.适合机械师盲女的地图有:圣心医院(开局修鸟笼、医院二楼电机)、湖景村(开局去大船上修机)等

6.适合佣兵的地图有:几乎都适用,大地图一般选佣兵,方便卡半血、压满救人

7.其实地图对 游戏 的影响不是很大,关键在于针对不同的屠夫选择不同的角色,以及个人遛鬼能力和意识

最后祝大家排位连胜,天天出金光

新手阶段过渡到一般水平(基本上是满级分水岭),在人格和线索不足的情况下推荐使用慈善家或者***儿。

慈善家具有板窗交互加成,应该算是初始五角色中保命最好的。***儿开局可以许愿摸箱子拿道具,可以不选信号枪(概率小于橄榄球,可能会出地图手电筒),选橄榄球,增加保命,但非酋许愿有风险,谨慎选择。地图可以在论坛或者***甚至自定义进行熟悉,理论上律师作用不大。园丁的作用是压拆椅子,新手没有那么好的意识,如果无脑拆椅会被队友骂。以及...不要觉得医生有自摸就是无敌的,无限命——在没有人格点和buff/debuff加成的情况下,医生的自摸是十一秒,期间如何活过十一秒才是问题所在,尤其不要学主播在板子后面自摸,如果看过***发布时间,就会发现基本上都是第五刚推出的时候,那时候没什么套路,监管者也不怎么会玩,不会抽刀不会过板刀。但如今大环境实战中,屠夫也很精明,尤其是在人格点满级以后去应对小丑杰克,在板后自摸基本上不会有好下场。

在满级的情况下,有一定的天赋点加成以后,可以选择的角色就多了。如果线索不够多,建议充值一块钱领个空军,空军是救人位,也就是说队友被挂在椅子上你满血就必须去救,不然修不动密码机,而且空军救人流程很简单,卡半血,椅子面前吃一刀/骗一刀,搏命给队友扛一刀,擦刀结束开一枪,跟队友分开跑,找个地方倒地自摸。但由于大环境下能打双刀守尸的屠夫太多了,新手空军容易背锅,还会面临空枪和金身警告,所以在线索充足的情况下,建议玩救人位选佣兵,卡半血,一救吃一刀/骗一刀,给队友搏命二十秒挪尸,准备二救,二救跟着扛刀。玩佣兵主要就是一救之后你不要倒地,可以半血二救,节约一个二救位,让两个修机位持续破译。

虽然低分段玩救人位真的非常难受,队友花样秒倒,但救人是这个 游戏 的必修课,不管你玩的是什么团队职业什么角色,有时候就连盲女也是要救人的。如果受不了队友坑人,建议排位打到四阶五,赛季末停止 游戏 ,体验会更上一层楼。

脱离萌新进入新手排位以后,救人位基本上是上面两位。修机位可以练魔术师先知调香师,不向新手推荐机械师:机械师当前版本经过多次削弱已略显颓势,虽然还是国家队,但极其容易成为团队突破口,板窗交互慢百分之三十,在低分段全是小丑杰克和蜘蛛的情况下,机械师自保能力不如以上三者。

魔术师:交互没有debuff,有两根魔术棒,释放魔术棒可以在原地留下一个分身,自身短暂隐身并获得加速,分身有实体,可以卡住屠夫位置或者替自己挡小丑火箭冲刺/杰克雾刃/鹿头钩子以及其他监管者的非技能攻击。因为魔术师隐身状态被攻击会直接恐惧震慑,魔术师最忌讳在大空地放分身还不反跑,有经验的老手直接对着面向一刀,萌新魔术师就成团灭发动机了——救魔术师需要两倍时间,特别容易被震慑,萌新队友基本上就是葫芦娃救爷爷,全部都在椅子前面跪着,而且没有空军尽量不要玩魔术师,不然少一把枪拖时间,救下来走不掉,还容易被打成双趴。

先知:开局一只鸟,遛鬼全靠吸,镜头对准监管者,会有一个进度条,攒满就有第二只鸟。先知的鸟可以抵抗一次伤害,一般在中端局,自带的那只鸟用好了就可以结束战斗了,没有多少额外要求。实在不知道什么时候给鸟,无脑把鸟留给二救的时候椅子上下来的人,或者遛鬼队友发需要帮助,直接给上。

调香师:需要意识,手速,网速。但一旦会用,就是三瓶香水无脑六十秒起步,缺点只有一人我二阶段,和队友根本不破译,梦游,一百八十秒五台机。

只要角色练熟了,哪个地图都是很好的!比如说月亮河和圣心医院这两张图用祭司最好,军工厂红教堂这两张图用先知比较好,湖景村用调香师比较好,里奥的回忆用祭司和冒险家,当然这也是我的个人意见

低端局随便用了怎么开心怎么来,高端局用国家队角色(佣兵,机械师,先知,调香师等等等……)

月亮河用杂技(推荐)

我觉得祭祀比较适合大一点的地图,但在这么多地图中月亮河公园才是祭祀的地图,在桥那曾经发生过世纪大战。调香师适合有楼的地方,例如月亮河圣心医院闪金矿洞......因为在那里可以骗监管跳下楼自己回溯就ok了。咒术师适合红教堂在椅子那里边绕监管边吸猴子。囚徒那个地图都很适应但对操作者的要求很大,囚徒玩好既能修机又能遛鬼,如果你是大神,你可以试试同时开两台机,同时开两扇门。空军适合空旷的地图,如果在军工厂的废墟里很大几率会空枪。(打字不易,求推送上主页,不知道有没有你的求生者

)

红教堂适合的求生者分别有:先知,入殓师和佣兵。军工厂适合绝大部分的求生者湖景村适合求生者分别有:前锋,野人,佣兵,杂技演员。湖景村,这张地图由于比较宽广的原因,就比较适合前锋,佣兵,野人这些有着快速位移技能的求生者

没有具体说法的吧,不过大图可以祭司,救人位的话,大图佣兵前锋,小图都可以,牵制位的话,其实都行,具体还是得看屠夫,地图其实也重要,不过更重要是看个人操作

大地图建议用祭司,可以断监管节奏

你在玩第五人格时碰到哪些绝望的事情?

监管者阵营

监管者阵营就是监察者一方,他们是庄园的主人。目前入驻的有厂长,小丑,杰克和鹿头,他们每个人都十分擅长追击,走路的速度都比求生者快的多。并且拥有***眼可以感知电机位置,而且还和乌鸦们有一腿,乌鸦可以帮助他们锁定求生者的位置,是食物链顶端的象征。

监管者玩法特点:监察者的玩法可以简单的分为四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。刚开始人类和监察者会距离比较远,监察者需要去找人,找到人,就死命追,追到给他一刀后再追,直到他跑不动了就可以放椅子上了,等椅子把他们都送上天时,你的任务就成功结束了。小编在玩的时候感觉监察者很适合有强烈掌控欲的人玩,看着猎物一个一个被你抓到那无奈的样子,会令人很有成就感。

监察者人物选择:

小丑

目前监管者阵营除了一个免费角色厂长,其余都需要购买。而从目前的版本来看,小丑所需的价格是最便宜的,只需要1888线索或者368回声就可获得。而且小丑在游戏中有很强势的表现,技能加速冲刺,在军工厂和新地图红教堂都很好用,特别是二阶技能,能冲刺的更远,速度更快,很强势,所以强烈推荐第一个入手。

杰克

杰克和鹿头价格一样,一个拥有隐身能力,适合追击,一个能远程勾人,需要一定的判定能力。所以小编建议可以先买杰克,在开启二阶技能的时候隐身+加速操作起来的感觉很舒服,而且对于求生者来说压迫感极强,上手也开,没什么特别的操作要求。

鹿头

鹿头比较适合有一定经验的屠夫来玩,钩子的命中率是决定鹿头强弱的根本,所以在前期线索不充足的情况下不建议先买,当然对于土豪来说,那就随意了。

求生者阵营

求生者阵营就是人类一方,他们受邀来庄园参加游戏。目前已知的有医生,空军等十几个角色。他们职业各异,医生擅长治疗,空军擅长,每个人只有凭借着自己的特长和团队的协助才能顺利逃离被监察者追赶的命运。

求生者玩法特点:人类在庄园象征着

老鼠,你打不过强大的监察者,能做的只有尽快解开密码逃离庄园。虽然是弱势的一方,但是人类的趣味性就在于你不是一个人在战斗,心里强大的人可以去吸引监察者,技巧娴熟可以组团解码,在团队有效的配合下,大家一起逃离升天,那种团队自豪感,很适合约上几个小伙伴们一起开黑,享受逃离危险的***。

求生者人物选择

医生

医生是初始角色,也是新手比较推荐的人物。她自带治疗工具,可以无限回复自己的血量,特别是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回满血,如果遇到萌新屠夫的话,那简直可以气死他,好不容易砍到一次,再见面又满血了,很是绝望。

在团队贡献上医生主要提供***作用,她自带的buff能增加全队治疗回血的速度,配上医者和避难所的人格天赋那治疗速度简直飞起,所以玩医生时一般要多注意一下队友的动态,遇到半血的队友先选择帮他回血,但是在救助时最好要先选择在有窗口和板子的地方,防止屠夫杀个回马枪。

医生的弱点在于

上等人

这个debuff,会减低板窗交互15%的速度,虽然看起来不多,但是在实际操作中很可能就因为这个15%被屠夫威慑恐惧一刀斩,特别在遇到鹿头的钩子的时候,可以直接把你从窗口上抓回来,很是绝望。

机械师

机械师的优势就是她可以随时在傀儡和自己中来回切换,并且可以减低傀儡的损耗50%。被屠夫砍了,切换傀儡自摸;解码地方太危险,切换傀儡解码;队友被抓,切换傀儡救人。总的来说就是把脏活累活全让傀儡来做,你只要找个安全的地方猫着就行。

而团队作用主要表现在控制傀儡救人和解电门。傀儡可以主动在屠夫面前晃,等屠夫刀他时,队友再及时去救人,减低风险,或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斩到傀儡也没关系,队友直接跟上救人就行。还有就是开电门时,是不会触发校准操作的,可以发现直接控制傀儡开门,保证自己的安全。

机械师的弱点在于板窗交互速度减低30%,在队友受伤和被绑时会减低解码开门速度,所以玩机械师还是很看团队的,本身也不善于溜屠夫,一被发现,很难逃跑。

空军

空军我们俗称空姐,是一位自带的**姐,可以直接跟屠夫正面较量。并且天生特质增加板窗交互速度10%,配上天赋左边的加点,溜屠夫还是很有优势的。

空姐最擅长干的事就是救人了,只要信号枪能对的准屠夫,一枪打下去,能眩晕个好几秒,足够让你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判断屠夫是否有带霸体技能,如果有的话就自认倒霉,赶紧跑。(不过目前会带霸体的屠夫不多)

空姐的弱点在于队友,如果有队友被绑在狂欢之椅上,就会大幅减低解码和开电门的速度,所以空姐一般是人皇队专属角色,能专业地救人和溜屠夫,这个弱点也就不存在了。

魔术师

魔术师会变戏法,自带魔法棒,能在制造出一个之前动作的幻影,是个溜屠夫神器。很多时候你以为在解码的是他,其实是他的幻影,或者你以为他在某个拐角蹲着的,其实也是幻影,是个操作起来不缺想象力的角色。

魔术师最大的优势在于集解码和溜屠夫两项buff加成。

灵活双手

增加解码速度和校准操作判定范围,自带的魔棒技能不仅能制造幻影,还能在释放后隐身一段时间且加速30%,一个技能三个效果,估计这就是第五人格的亲儿子吧。

魔术师的弱点主要在于操作上,如何把握释放技能时机,如何在隐身加速时甩开屠夫都是需要不断实战积累经验和手感的,一旦掌握魔术师的玩法,那就是目前最好用的人物。

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