我的世界怎么让盔甲***_如何隐藏我的世界里的盔甲

tamoadmin 游戏角色 2024-06-30 0
  1. 我的世界:如何在地面上升起“一缕火焰”?物品展示框隐藏技巧
  2. 我的世界手机版怎么丢弃处理?的盔甲
  3. 怎么把盔甲和武器锁定在生物身上

没有选择更换游戏皮肤,网络故障。

1、我的世界游戏中更换盔甲需要点选更换皮肤,将原来皮肤替换下来才可以穿盔甲,没有选择更换皮肤,盔甲就不显示。

2、我的世界游戏中更换盔甲皮肤更换不显示,需要查看网络连接,网络故障会影响游戏运行,更换盔甲皮肤时不显示。

我的世界怎么让盔甲隐形_如何隐藏我的世界里的盔甲
(图片来源网络,侵删)

我的世界:如何在地面上升起“一缕火焰”?物品展示框隐藏技巧

基岩版怎么让盔甲架无手:1、栓绳;看似普普通通的绳子,实则在两个版本有着截然不同的表现,J***a版本(JE)的没有基岩版(BE)的柔软,并且贴图上间隔也比较多一些。

2、活塞;这是许多红石玩家意难平的地方,JE中的拉杆不可贴在活塞上使用,但BE中的可以,红石粉亦是如此。

3、可推动的物品;这也是许多mc玩家难以理解的地方,同样的物品,在两个版本中确实不一样,基岩中可推动蜂巢、酿造台、蜡烛、灯笼、钟和箱子,但在JE中,蜡烛、灯笼和钟则会被破坏。

4、盔甲架;作为玩家存放且用以装饰的道具,JE中的盔甲架并无手部结构,因此无法将剑等武器装配上去,但BE却可以,这合理吗?

5、会动的盔甲架;BE中的盔甲架可被红石激活进而摆弄出不同的姿态,但在JE中,盔甲架犹如咸鱼,任由红石粉如何激活,硬是一动不动。

我的世界手机版怎么丢弃处理?的盔甲

早年间,没有营火的时候,玩家们都在《我的世界》以一种独特的方式试图在minecraft还原一个真实的“篝火”!直接在地面上升起一团火焰。

01

篝火;

然而随着版本发展至今,营火方块的加入,早年间mc玩家古老的篝火的玩法都快要失传了!至少

第一步:我们先介绍一个简单版本的,直接从地底冒出火焰的篝火。首先在地面挖一个两格深的坑。然后用铁桶准备好一桶熔岩倒入两格深的最底部。

第二步:收集六根木根+一个平滑石头台阶,合成盔甲架。将盔甲架丢进2格深的熔岩之中。盔甲架作为一个实体,加上有木质架构的材质,在落入熔岩之后会和生物一样有一个被火焰灼烧的特性。但是却不会被一格深得熔岩破坏。

第三步:由于盔甲架身上的火焰是高于2格的,所以当草方块覆盖在盔甲架身上时,火焰就会停留在草方块的上方。所以我们需要利用《我的世界》红石中的机械元件——活塞,将草方块向下推入盔甲架身上即可

第四步:一缕篝火诞生!地面上这一缕火焰比较神奇,第一;它不具备基础的火焰伤害;第二;它无法拥有火焰的照明。就只是在视觉上拥有火焰感。

第五步:这缕篝火火焰的玩法有很多,例如将熄灭的营火方块放在火焰上,让营火保持三种状态,熄灭,微火,大火。乍一看倒是有些唬人。

02

内饰篇:火把;

一、Minecraft的火把作为一种必备的照明工具,在《我的世界》室内室外都有大量的放置。但如何放置得“美观”一点,就成为建筑家们在思考的一个问题,这些年经过大量的测试,在物品展示框中放置,讲台、铁砧、橡木栅栏门、倒置的脚手架、圆石墙、白桦木活板门等,这些方块和火把更配哦~

二、火把如何放在物品展示框外?一个空白的物品展示框,直接放置火把固然会将火把放置在了展示框的内部。但是若将准星对准隔壁相邻方块上的火把侧面,就可以将火把与展示框同插在一格方块上。

三、如何隐藏物品展示框;脑海中瞬间浮现一个指令,/give @s item_frame{EntityTag:{Invisible:1b}},解释一下,物品展示框拥有一个同样的实体NBT标签 叫做 Invisible,当参数为true/1 时,展示框本身隐藏但其中的物品并不会隐藏。

除此之外,你也可以用命令方块直接data改一下已经放置在方块上的物品展示框的实体NBT标签数据,可以让现有世界的所有展示框变成***状态。展示框的隐藏玩法一般常见于构建一个庞大的浮空的地图因为展示框可以在拼接地图的同时,并不会隐藏地图。

怎么把盔甲和武器锁定在生物身上

盔甲架可以摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅和南瓜。摆有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物头颅和南瓜外的物品像玩家一样拿在手上。盔甲架没有物品栏,玩家可以直接与它交互。它们也可以像旗帜与告示牌一样朝不同的方向摆放。由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,随水流流走和被粘液块反弹。左键双击即可破坏它们。在这时它和它所装载的所有盔甲均以掉落物形式呈现。左键单击一下它,或直接看着它都会让它有些轻微抖动。拿着盔甲右击它未装备盔甲部位的会让它“穿”上该盔甲(点击手臂部位不会快速地被识别)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并使其掉落。这比用物品栏来选择、移除和替换盔甲——特别是与右键和快捷栏混合使用时——快上好几倍。 可以通过命令生成盔甲架:

/summon ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成拥有手臂的盔甲架。

/summon ArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}生成小号盔甲架。

其他NBT标签可以创造***的(Invisible)、带胳膊的(ShowArms)、不可摆放盔甲的(DisabledSlots)、没有底盘的(NoBasePlate)、不受重力影响的(NoGr***ity)和有预设方向的(Pose)盔甲架。

盔甲架不会受到仙人掌、火或岩浆的伤害,尽管它确实会着火。如果一个盔甲架被炸毁,它会被破坏而不产生掉掉落物。当盔甲架被破坏时,所有在其上的盔甲都会掉落。发射器会自动地把盔甲装备到盔甲架上,但是南瓜和生物头颅只能通过手动装备到盔甲架上。因为它是实体,所以除非使用了不受重力影响的NBT标签生成,它会受重力影响而且允许掉落在非完整方块(如附魔台和雪)上。盔甲架可以准确无误地显示所有附魔或染色过的盔甲。 盔甲架可以落在压力板上并触发压力板,这个特性可以应用到红石装置的制作中。

你知道吗

按照盔甲架的合成公式来看,它应该更高一些,因为底部是一个占半个方块高的石台阶。

盔甲架掉到仙人掌上时不会受到伤害。

盔甲架可以用矿车运输,方法和运输其他生物一样。

盔甲架会被弓箭破坏。

除了不会受到火焰和窒息伤害和碰撞箱略微不同以外,盔甲架的诸多特性似乎就是一个不会动的玩家。

《我的世界》怎么制作自定义的盔甲值物品呢?下面为大家带来《我的世界》自定义盔甲值物品图文制作教程,一起来看看吧!

实验之前我先开启了对自己盔甲值判据的计分板以便分析。

首先跟以往不同的就是盔甲值可以由玩家改变了,官方数值在0~30之内

默认的装备盔甲值是固定的,而且是锁定在身上的效果

那么如果用之前的装备属性NBT来改变呢,就又是另一种情况。

用指令刷出一个带有速度加成的盔甲

指令:

/give @a minecraft:diamond_chestplate 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:0.05,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:speed}]}

***代码

这样刷出的是对所有列出物品栏条件都触发效果,光是拿在手上就有速度加成,

但是穿上以后整个人都慌了。。。

可以看到全身钻石甲的人护甲值不满20.其实准确的说就是胸甲本身没有被赋予护甲值的属性。

那么就需要相应的属性NBT。

指令:

/give @a minecraft:diamond_chestplate 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:30,AttributeName:generic.Armor,Name:armor}]}

***代码

这里新增的属性名字为:generic.Armor

好了,这样就获得一个护甲值为30的胸甲,瞬间秒杀其他防具

前面说过了,任何物品都能被赋予这个属性并且有效,那是因为这种方式得到的物品对所有之中列出的物品栏都有效

开启盔甲值判据计分板

将物品拿在手上,可以看到护甲值变为30