我的世界100倍掉落推荐,我的世界物品一百倍掉落指令

tamoadmin 游戏活动 2024-06-29 0
  1. 我的世界挖矿等级有什么用
  2. 我的世界公园球的捕捉几率
  3. 我的世界职业技能插件
  4. 我的世界如何做到100级附魔?
  5. 我的世界如何用指令方块做一把锋利100的钻石剑?
  6. 我的世界恶魂之泪怎么得

Lz你应该还没玩过我的世界吧?苦力怕可是基本怪物之一的一个

只要开启非和平模式系统就会生成怪物,像Creeper(苦力怕)这种普通怪遍地都是了。只要光亮度小于7,并有足够的空间,那个地方便会随机刷出怪物,刷出苦力怕的几率虽然不高,但是一可以说是苦力怕遍地是了。

苦力怕身体呈绿色,因为是由组合错误的猪模型所制成,所以苦力怕见到玩家是有时会低头。当玩家接近苦力怕大概10~15格的范围时,苦力怕会自动发现并追踪玩家。当与玩家仅剩下1~3格的范围时苦力怕会开始像气球一样鼓胀,并发出“嘶~~~”的声音(导火索被点燃的声音)。当大概2~4秒之后苦力怕便会爆炸,对一定范围内的所有方块及动物造成破坏(基岩和黑耀岩除外,因为它们可以防爆)。

我的世界100倍掉落推荐,我的世界物品一百倍掉落指令
(图片来源网络,侵删)

苦力怕没有手,所以不会攻击玩家,唯一对玩家造成伤害的方式便是自爆,当苦力怕引爆自己时你可以和它重新拉开一段较长的距离,那么它就会停止爆炸。

苦力怕掉落的物品有:火药、经验球、CD唱盘。火药是有一定几率掉落的,经验球100%掉落,CD唱盘只有让骷髅把苦力怕用弓箭射死才能得到(让骷髅误伤苦力怕)。火药的唯一来源便是从苦力怕身上获取,主要用途就是合成TNT。CD唱盘可以放在播放器里面让播放器发出音乐。经验球用来升级

很小很小的几率会有一道闪电恰好击中一个苦力怕,此时这只苦力怕不会掉血,而是会演变成一个叫做“高压苦力怕”的稀有怪物。杀死它任然和杀死普通苦力怕一样简单,掉落物品也一样。但是高压苦力怕会比普通苦力怕的爆炸威力高出4倍

我的世界挖矿等级有什么

1.***集技能(/mining

经验获得:***掘矿石

技能:双倍掉落 ***掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]

暴走矿工 在该状态下玩家***掘速度将增加1倍并且有3倍掉落几率,但是会损耗2倍的耐久度。***掘效果仅能对给经验的方块有效。

方块经验:

砂岩30 石头40 萤石30 地狱岩30 煤矿100 红石矿150 黑曜石150 铁矿250 金矿350 青金石矿400 钻石矿750

2.伐木(/woodcutting

经验获得:砍伐木头

技能:双倍掉落 伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]

树叶吹飞 伐木级100级以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗

树木杀手 在树木杀手状态下,当你***伐原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被***伐。

方块经验:

原木70-90

3.药剂学(/herbali***

经验获得:手动收割农作物

技能: 草药学 面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5HP],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5HP]

绿化小麦 当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗***,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一阶段。

双倍掉落 当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%]。

绿化石材 当你把***洒在某些方块时,有几率变成另一种方块,几率随等级而增长。

***集术 在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现3倍掉落。

方块经验:

藤蔓10 西瓜20 南瓜20 甘蔗30 仙人掌30 小麦50 地狱疣50 荷叶100 花100 蘑菇150

4.挖掘(/exc***ation

经验获得:挖土

技能:宝藏猎人 在你挖掘的时候将有几率挖到其他的物品。

暴走钻头 在该状态下,你将获得3倍掉落几率以及3倍经验收获,同时挖掘速度增加,但是会消耗2倍的耐久度。

方块经验:

所有可挖掘方块经验相同 都是40

宝藏猎人可掉落物品以及最低需求挖掘等级:(红色为方块共通掉落)

草地出产品:

荧光粉25 可可豆50 鸡蛋250 光碟250 苹果250 钻石350 蘑菇500

沙砾出产品:

燧石0 火药75 骨头175

地狱岩850

沙出产品:

灵魂沙650

粘土出产品:

地图25 史莱姆球150 蛛丝250 铁桶500 钟500 蛛网750 蛋糕750

5.钓鱼(/fishing

经验获得:钓上鱼或其他物品

技能:宝藏猎人 当你钓鱼的时候有几率钓上其他物品 钓上物品的品质与等级有关。

偷窃 当你对部分生物使用鱼竿时,将会得到一些额外的物品。

宝藏猎人可掉落物品:

皮装备 石装备 铁装备 黄金装备 钻石装备 末影珍珠 光碟 火焰棒 红石 萤石粉

6.修理(/repair

经验获得:使用铁块对工具进行修复耐久度

技能:修理*** 当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度。

超级修理 修理时有几率出现修复双倍耐久,几率为[(0.1*等级)%]。

附魔修理 修理时能保留附魔,最低要求100级修理等级。资料2: /mining: 挖矿技能: 主动Super Breaker 超级挖矿:能瞬间挖掉大部分砖块(岩石系): 被动Double Drops 双倍收获:有机率挖一个获得两个(可用来回收不可回收的超级挖矿启动後 耐久度消耗变两倍 但是物品会三倍掉落 (启动时间随等级上升 冷却时间4分钟)ps 启动後你可以用不同等级十字稿破坏任何矿物 例如用木镐破坏黑曜石 但是不会掉落黑曜石 但是用钻石镐超级挖矿会掉落黑曜石 数量是三倍经验值表的部分也有出入 目前已知(伺服器上试出来)最高的是终界石(150XP) 钻石(70EXP)推荐升级方法 1. 挖煤矿或红石 因为数量非常多 远比寻找稀少钻石快(用数量去弥补EXP不足) 并请搭配修理技能~2.如果你已经打倒终界龙 请不用客气去把终界搬回家!双倍掉落率公式 技能等级*01% 例: LV1000=100%----------------------------------------: /woodcutting: 伐木技能: 经验值:橡树80、松树90、桦树70: 主动Tree Feller 超级伐木:能瞬间挖掉以木头为中心的3X3X3的方块(植物系): 被动Leafblower     树叶杀手:机率秒杀掉大片树叶: 被动Double Drop   双倍收获:有机率挖一个会获得两个(可以用来回收不可回收的物品)超级伐木范围LV0-499 :3X3X3LV500-949 :4x4x4LV950+ :5x5x5双倍收获公式 技能等级*01% 例: LV1000=100%---------------------------------------: /herbali***: 耕田技能: 主动Green Terra绿手指:启动之後,被收获的东西三倍 : 被动Healing     播种者:如果将***植在鹅卵石上有机率变成青苔石Green Terra 收割後会自动播种 (但是有点无用 因为收割时一不小心就会顺手打掉自动播种)Green Tumb 才是绿手指 Healing(治愈)功能已经取消(某次改版MC增加饱食度後取消)另外南瓜经验值并不像WIKI写的500EXP --------------------------------------: 铲子技能: 主动Giga Drill Breaker 砂土破坏:启动後,破坏沙土性质的东西(沙土系): 被动Treasure Hunt 寻宝:当你在挖掘的时候有机率发现好东西首先要提一下这Giga Drill Breaker....作者自己也说这的确是向天元突破致敬lol官方中文翻译是巨钻爆击!出处 (天元突破第八集 内有超级剧情雷 想自己看剧情的不要点)既然在这美好的早晨提到天元跟卡米纳大人 就要复习一下神MAD来热血一下 (跟MC无关~可以不用看)Giga Drill Breaker启动後损耗两倍耐久但是掉落物会变三倍 启动时间随等级技能上升 冷却时间4分钟Treasure Hunt寻宝猎人技能WIKI的图太乱了 所以我自己重新分类一次寻宝技能 经验值额外挖到也会给(EX: 挖草地掉泥土加蛋 经验值就40+100) 等级 掉落 机率 经验值草地 0 泥土 100% 40 25 萤光石尘 5% 80 50 可可豆 1.33% 80 250 鸡蛋 1% 100 250 苹果 0.1% 100 500 两种蘑菇之一 0.5% 80泥土 除了苹果跟鸡蛋不会掉之外 其他都跟草地一样砾石 0 燧石 10% 40 0 砾石 90% 40 75 火药粉 10% 30 175 骨头 10% 30 850 地狱石 0.5% 3000沙 0 沙 100% 40 50 萤光石尘 5% 80 650 灵魂沙 0.5% 80粘土 0 粘土x4 100% 40 25 地图 2% 200 150 史莱姆球 5% 100 250 线 5% 200 500 铁桶 0.1% 100 500 时钟 0.1% 100 750 蜘蛛丝 5% 150挖任何东西都有机率出现的物品金唱片 lv250 0.05% 3000exp绿唱片 lv250 0.05% 3000exp钻石 lv350 0.13% 1000exp蛋糕 lv750 0.05% 3000expps用铁铲以上不停挖需要721分钟升到lv1000 作者自己说lv350後内建钻石掉落大概1000土喷一个 要大家安心?---------------------------------------: 徒手技能: 主动Berserk       破坏者 :时间性,能打爆方块(砂土系),和你想扁的 :                    生物: 被动Disarm        缴械  :机率性,可以把其他玩家打到***光(?)Berserk (应该翻狂战士才对):增加50%攻击力 被动增加攻击力lv 250 攻击力增加一心lv 500 攻击力增加三心缴械公式 0.25% X LVEX:LV1000就有25%机率缴械快速升级法: 请全身钻石装的人当木桩给你打---------------------------------------: /archery: 弓箭技能: 被动Ignition       点火者:机率性,点燃你所射到的生物: 被动Arrow Retrieval    我爱回收:机率性,回收你杀死敌人的箭: 被动Daze        穿心箭:机率性,晕眩目标25%机率对敌方点火 等级影响烧的时间每200级增加一秒 最高6秒攻击力增加lv50 +1 lv250 +2 lv500 +3 lv750 +4 lv1000 +5(虽然WIKI写1.1.14版移除 但是在伺服器上测试还是有加攻击力 LV250--2箭一只苦力怕)---------------------------------------: /swords: 剑技能: 主动    能一次攻击一整个区域的敌人: 被动Parry          格档:机率性,防御攻击: 被动Counter Attack      反击:机率性,反击攻击(近距离限定): 被动Bleed/Bleed+      流血:机率性,使对方流血格档1.1.14版移除反击WIKI没看到资料流血机率 技能等级 x 0.1% 最高机率为lv750的75%每两秒损1/2心 技能等级1000则持续12秒(总共3血)新的流血会覆盖旧的流血效果例如原本持续6秒到了第5秒时又造成流血效果 则会重新用6秒计算wiki有个Serrated Strikes技能 但是这边没看到Serrated Strikes姑且翻割裂(wow贼的技能) 可以增加150%流血伤害量---------------------------------------: /axes: 斧技能: 被动Axe Mastery       斧精通:永久,伤害加成: 被动Critical Strikes     致命一击:机率性,双倍伤害wiki有个Skull Splitter技能 可对目标周围敌人造成目标一半的伤害斧精通lv500以上***会多损两心致命一击可造成200%伤害(但是PVP只造成150%)公式 lv x0.1% 最高机率为lv750的75%---------------------------------------: /taming: 驯服技能: 被动 增加狗的生命值: 被动 增加狗的攻击力练等方法是 请让宠被打...看hp方法是拿骨头对狗按左键显示详细数字 或者观察狗尾巴高度 越低代表血越少餵食肉类(腐肉也可)可恢复hp还有一招野性呼喊(Call Of The Wild)在狗离你太远(50方块以上)或者根本找不到狗的情况下拿10骨头在手上後蹲下(按住shift) 再按右键就可以招唤出野狼要另外再花10骨头驯服他这招基本上很邪恶 只要把狗招唤出来驯服後叫它坐下跑到50方块远的地方再重新招换新的狗重复几次你就有一群狗我们在伺服器上测试结果三只狗可以在两秒内咬死一只僵屍五只狗可以在两秒内咬死enderman十只狗可以在晚上一望无际的沙漠***到天亮 (当然苦力怕还是会炸死几只狗)不过这技能大概是整个MOD里面最难练的 就算在终界杀无止尽的enderman还是升级升很慢尤其作者又设定250级防摔伤 500级防苦力怕炸 这效果只能摆在那欣赏用---------------------------------------: /repair: 修理技能: 将铁块合成铁砖之後,拿出你想要修理的东西,点及右键即可修复,修复时将需要此物品: 的原料。: 提升至100等 魔力赋予 的装备将能修复 不过有可能降低属性或是完全消失 等级越高就越有帮助 不能修皮制品、掉鱼竿、打火机。修复原料不需要木材 只需要矿物(石的用卵石 铁的用铁碇 钻石用钻石)每等级可多修复0.2%耐久度 例如LV100修一次多回复20%(跟等级1比)修复钻石等级物品需要lv50附魔等级 修复技能需求等级I 100II 250III 500IV 750V 1000等级不到硬修会造成附魔效果消失 (可以拿来洗掉不想要的附魔)---------------------------------------: /acrobatics: 触地受身技能: 被动Rolling 受身:机率性,不管高度多高,减免伤害。: 被动greace roll 高级受深:机率性,不管高度多高,减免大多伤害。(落地时shift按著: 出现机率较大?)普通受身机率 lv x 0.1%高级受身机率(掉下时按著shift) lv x 0.2%普通减免掉落伤3.5心 高级减免7心另外还有闪避Dodge Chance对你造成的伤害减免一半(但是只限定你可以"闪避"的伤害 泡岩浆就不能闪避)最高机率为LV800的20%经验值表(每损半心可获得)直接落下120xp 受身80exp 死亡0exp快速练法:疯狂跳楼ps 利用床免伤已经被修正---------------------------------------: /fishing: 钓鱼技能: 将能掉出许多物品 至於分类还不清楚: 提升到一定等级 可以从"生物" 上"钓"出东西来藏宝猎人Treasure Hunter技能等级 机率 经验 获得物品 0 20% 800 T1:皮甲 石制铁制工具100 25% 800 T2:皮甲 铁甲 终界珍珠 铁制工具300 30% 800 T3:铁甲 金甲 终界珍珠 烈燄棒 3种cd                    铁金工具600 40% 800 T4:钻石甲 钻石 金甲 铁甲 终界珍珠 所有cd 烈燄棒 红石尘 萤光石尘 钻石黄金铁工具900 45% 800 T5:获得更好的钻石装跟工具 有更多耐久度LV150後可以从该生物身上钓出他会掉落的物品快速升级法挖个1(长)X1(宽)X8(深)的池子 滑鼠连点程式开下去资料3:一 ***集技能

1.Mining ***矿

使用工具:镐

经验获得:***掘矿物

经验列表:

方块种类 XP 方块种类 XP

萤石 30 地狱岩 30

砂岩 30 石头 40

煤矿 100 红石矿 150

黑曜石 150 铁矿 250

金矿 350 金青石矿 400

钻石矿 750

被动技能:

双倍掉落

***掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]

增加***矿速度(暂无作用)

增加你的***矿的速度

主动技能:

疯狂***掘

在疯狂***掘状态下玩家***掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。***掘效果仅能对给经验的方块有效

2.Woodcutting 伐木

使用工具:斧

经验获得:砍伐木头

经验列表:

方块种类 经验

树木① 90

红木② 80

桦木③ 70

被动技能:

双倍掉落

伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]

除叶

等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住)

主动技能:

树木杀手

在树木杀手状态下,当你***伐一块原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被***伐。这个技能冷却时间固定为4分钟。

范围列表:

等级 范围

0-499 周围3格

500-949 周围4格

950+ 周围5格

3.Herbali*** 药剂学

使用工具:锄

经验获得:收获作物

经验列表:

作物种类 经验

仙人掌 30

蘑菇 150

甘蔗 30

小麦 50

西瓜 20

南瓜 500

花 100

地狱疣④ 50

荷叶 100

藤蔓 10

被动技能:

治疗

面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个 ],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个 ]。

园艺家

当你把***洒在某些方块时,有几率变成另一种方块(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。

农场

当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗***,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。

双倍掉落

当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%]主动技能:

种植专家

在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。

4.Exc***ation 挖掘

使用工具:铲

经验获得:挖土

经验列表:丢失

被动技能:

宝藏猎人

在你挖掘的时候将有几率挖到其他的物品,可挖掘物品,几率以及等级要求见下表。

主动技能:

搬山道人

在搬山道人状态下,你将获得三倍掉落几率以及三倍经验收获,同时挖掘速度增加,但是会消耗双倍的耐久度。

5.Fishing 钓鱼

使用工具:鱼竿

经验获得:钓上鱼或其他物品

经验列表:见右表

被动技能:

宝藏猎人

当你钓鱼的时候有几率钓上其他物品,几率及等级要求见下表。

掉落 等级 几率 经验

皮装备, 木工具,石工具 0 020%.00 800

皮装备,铁装备,石工具,铁工具,末影珍珠 100 025%.00 800

铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟-chirp/far/blocks 300 030%.00 800

钻石装备,钻石工具,钻石铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟(除了13/cat),红石,萤石粉 600 035%.00 800

同上,钻石装,钻石的几率提高,钓上物品的耐久更高 900 040%.00 800

偷窃

当你对生物使用鱼竿时,将会得到一些物品,物品列表见下表(需要150级以上)

生物掉落 生物掉落

恶魂 恶魂之泪

骷髅骨 箭*2

猪人 腐肉

金粒蠹虫⑤ 无

僵尸 腐肉

史莱姆 1-2史莱姆球(只有小史莱姆有)

蜘蛛 线,蜘蛛眼

岩浆怪 岩浆膏

猪 猪肉

牛 牛肉,皮

羽毛,鸡蛋

末影人 无

行者 火药

羊毛(比剪得多)

二战斗技能

1.Unarmed 肉搏

使用工具:无

经验获得:空手打怪/人(动物无效)

被动技能:

缴械

使用空手攻击玩家将有几率使其手中的物品掉落,几率为[(0.25*等级)%]

拳击

肉搏等级到一定程度后会有伤害的加成,250级时伤害增加1个(高手),500级时增加3个(***)。

主动技能:

狂暴

在狂暴状态下,你将能够立即破坏软的方块(即用铲子挖的方块),并且能使拳击伤害增加50%

2.Archery 箭术

使用工具:弓&箭

经验获得:射击命中

被动技能:

火箭

等级 额外伤害

50 0.5

250 1

575 1.5

725 2

1000 2.5

当你射击时有25%的几率使敌人着火,着火时间为[(等级/200)秒]

回收

当你用弓箭杀死敌人时有几率从尸体处回收箭支

眩晕

成功命中敌人后将有几率使敌人强制向上或向下看

重箭(已取消)

随着等级提高弓箭伤害有额外加成,具体见右表

3.Swords 剑技

使用工具:剑

经验获得:击中敌人

被动技能:

反击

敌人攻击你时有几率反击敌人

流血

攻击怪物时有几率使怪物每两秒受到0.5伤害,并流血致死。如果对玩家则持续几率为[(0.1*等级)%],最高75%。

4.Axes 战斧

使用工具:斧

经验获得:击中敌人

被动技能:

会心一击

有几率造成双倍伤害(对玩家1.5倍),几率为[(0.1*等级)%],最高75%。

战斧精通

超过500级时会附加2点额外伤害

主动技能:

分裂

分裂状态下玩家能对一次多个敌人造成打击,但是总伤害值不变

5.Taming 驯兽

使用工具:骨头,狼

经验获得:你的狼攻击敌人

被动技能:

厚皮

驯兽等级的增加将会使你的狼收到的一切伤害减少,增加狼的攻击力,会心一击率以及闪避攻击

主动技能:

野性呼唤

蹲下后右键发动,消耗10根骨头,召唤半径50格之内的所有狼

三杂项技能

1.Repair 修理

使用工具:铁方块

经验获得:修复耐久度,具体见下表

材料 等级 经验

木板 0 5/次

圆石 0 10/次

铁块 0 20/次

金块 0 40/次

钻石 50 60/次

被动技能:

熟练工

当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度

锻造***

修理时有几率出现修复双倍耐久,几率为[(0.1*等级)%]。

奥术锻造

超过一定等级后,修理时能保留附魔,对照如下表1。如果等级不够附魔保留几率如下表2。

1:等级 附魔等级

100 I

250 II

500 III

750 IV

V

2:等级 保留几率 降级几率

0-99 0% 100%

100-249 10% 75%

250-499 20% 50%

500-749 30% 25%

750+ 40% 15%

2.Acrobatics 杂技

使用工具:无

经验获得:摔落伤害(不能摔死了)

具体见下表

动作 经验

普通摔落 伤害*12

翻滚 伤害*8

闪避 伤害*12

被动技能:

翻滚

摔落时有几率使伤害减少3.5,几率为[(0.1*等级)%]

完美降落

如果在降落时一直保持半蹲状态,将有几率使伤害减少7点,几率为[(0.2*等级)%]

闪避

当你受到伤害是有几率使伤害减半,几率为[(0.025*等级)%]

我的世界公园球的捕捉几率

(挖矿暴走技能将会大幅度提高双倍或者三倍的矿物掉落率,还有挖矿的速率,掉落率依技能等级而定)每提升一级,矿物双倍掉落的几率就增加0.1%,比如说100级的你矿物掉落的几率就是10%。

通过挖矿提升。***掘技能(Foraging)可以通过挖矿进行提升。当技能等级提升时,掉落的物品也会发生改变。主要掉落的物品是各种精华(Essence)。

级:能开***红石、黄金、钻石5级:能开***钴矿石(Cobalt,匠魂添加的一种矿物)6级:能开***玛玉玲(也有汉化版本叫做紫金,一种合金)换言之,原版木镐是1级,石镐是2级,铁镐是3级,而钻石镐则是4级。

我的世界职业技能插件

宝贝球:一般宝贝球。

超级球:比宝贝球好的宝贝球。

高级球:比超级球好的宝贝球。重量球:捕捉体重高的宝贝会较好的宝贝球。

速度球:捕捉会逃走的宝贝会较好的宝贝球。月亮球:捕捉月之石进化的宝贝会较好的宝贝球等级球:捕捉等级低的宝贝会较好的宝贝球。诱饵球:捕捉钓上来的宝贝会较好的宝贝球。

爱心球:捕捉相同种类的异性宝贝会较好的宝贝球。友谊球:一般捕捉能力宝贝球,但成功捕获亲密度会变成200。

纪念球(布雷密球):珍贵纪念球,效能与宝贝球一样。

竞赛球(公园球):捉虫大会专用宝贝球。触网球:捕获水系/虫系神奇宝贝几率提升3倍。

深水球:捕获水底中的神奇宝贝几率提升3.5倍。巢穴球:捕获低等级(LV1~29)神奇宝贝几率提升3.9~1.1倍。黑暗球:捕获黑暗中或洞穴中的神奇宝贝几率提升为4倍。重复球:再次捕捉曾捕获过的神奇宝贝几率提升为3倍。时间球:对战回合(2~30)越多效果越好,几率为1.1~4倍,几率提升为3倍。

豪华球:用亲密球捕获的神奇宝贝可促进亲密度的增长。

治愈球:用治疗球捕获的神奇宝贝可回复神奇宝贝在捕捉过程中的异常状态和HP(只限一次)。快速球:第一回合使用:捕获率=5。 在之后的回合使用:捕获率=1

珍惜球:与宝贝球效果相同,珍贵的纪念球。

***球:***场的专用球,几率为宝贝球的1.5倍。

公园球:必定能够捕捉,通信公园专用球。

***球:以最顶级的技术制造的最好的精灵球,100%捕获任何口袋妖怪。神奇宝贝球精灵球(美:Poké Ball ,日:モンスターボール ),简称精灵球,又称神奇宝贝球、怪兽球,是《精灵宝可梦》相关游戏、动画、***等相关产品中,重要道具之一。主要功能是捕捉精灵宝可梦,成为己方伙伴。在游戏、动画、***等各领域中设定又稍有不同。此外,还分成很多种类,各有不同用途。

我的世界如何做到100级附魔?

一 ***集技能

方块种类 XP 方块种类 XP

萤石 30 地狱岩 30

砂岩 30 石头 40

煤矿 100 红石矿 150

黑曜石 150 铁矿 250

金矿 350 金青石矿 400

钻石矿 750

1.Mining ***矿

使用工具:镐

经验获得:***掘矿物

经验列表:见右方

被动技能:

双倍掉落

***掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]

增加***矿速度(暂无作用)

增加你的***矿的速度

主动技能:

疯狂***掘

在疯狂***掘状态下玩家***掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。***掘效果仅能对给经验的方块有效

方块种类 经验

树木① 90

红木② 80

桦木③ 70

2.Woodcutting 伐木

使用工具:斧

经验获得:砍伐木头

经验列表:见右方

被动技能:

双倍掉落

伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]

等级 范围

0-499 周围3格

500-949 周围4格

950+ 周围5格

除叶

等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住)

主动技能:

树木杀手

在树木杀手状态下,当你***伐一块原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被***伐。这个技能冷却时间固定为4分钟。范围列表见右上方。

作物种类 经验

仙人掌 30

蘑菇 150

甘蔗 30

小麦 50

西瓜 20

3.Herbali*** 药剂学

使用工具:锄

经验获得:收获作物

经验列表:见右方

被动技能:

治疗

面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个

],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个

]。

园艺家

当你把***洒在某些方块时,有几率变成另一种方块(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。

南瓜 500

花 100

地狱疣④ 50

荷叶 100

藤蔓 10

农场主

当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗***,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。

双倍掉落

当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%]

主动技能:

种植专家

在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。

4.Exc***ation 挖掘

使用工具:铲

经验获得:挖土

经验列表:见下表

被动技能:

宝藏猎人

在你挖掘的时候将有几率挖到其他的物品,可挖掘物品,几率以及等级要求见下表。

主动技能:

搬山道人

在搬山道人状态下,你将获得三倍掉落几率以及三倍经验收获,同时挖掘速度增加,但是会消耗双倍的耐久度。

5.Fishing 钓鱼

使用工具:鱼竿

经验获得:钓上鱼或其他物品

经验列表:见右表

被动技能:

宝藏猎人

当你钓鱼的时候有几率钓上其他物品,几率及等级要求见下表。

掉落 等级 几率 经验

皮装备, 木工具,石工具 0 020%.00 800

皮装备,铁装备,石工具,铁工具,末影珍珠 100 025%.00 800

铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟-chirp/far/blocks 300 030%.00 800

钻石装备,钻石工具,钻石铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟(除了13/cat),红石,萤石粉 600 035%.00 800

同上,钻石装,钻石的几率提高,钓上物品的耐久更高 900 040%.00 800

偷窃

当你对生物使用鱼竿时,将会得到一些物品,物品列表见下表(需要150级以上)

生物掉落生物掉落恶魂恶魂之泪骷髅骨,箭*2猪人腐肉,金粒蠹虫⑤无僵尸腐肉史莱姆1-2史莱姆球(只有小史莱姆有)蜘蛛线,蜘蛛眼岩浆怪岩浆膏猪猪肉牛/哞菇皮鸡羽毛,鸡蛋末影人无爬行者火药羊羊毛(比剪得多)

二战斗技能

1.Unarmed 肉搏

使用工具:无

经验获得:空手打怪/人(动物无效)

被动技能:

缴械

使用空手攻击玩家将有几率使其手中的物品掉落,几率为[(0.25*等级)%]

拳击

肉搏等级到一定程度后会有伤害的加成,250级时伤害增加1个(高手),500级时增加3个(***)。

主动技能:

狂暴

在狂暴状态下,你将能够立即破坏软的方块(即用铲子挖的方块),并且能使拳击伤害增加50%。

2.Archery 箭术

使用工具:弓&箭

经验获得:射击命中

被动技能:

火箭

等级 额外伤害

50 0.5

250 1

575 1.5

725 2

1000 2.5

当你射击时有25%的几率使敌人着火,着火时间为[(等级/200)秒]

回收

当你用弓箭杀死敌人时有几率从尸体处回收箭支

眩晕

成功命中敌人后将有几率使敌人强制向上或向下看

重箭(已取消)

随着等级提高弓箭伤害有额外加成,具体见右表

3.Swords 剑技

使用工具:剑

经验获得:击中敌人

被动技能:

反击

敌人攻击你时有几率反击敌人

流血

攻击怪物时有几率使怪物每两秒受到0.5伤害,并流血致死。如果对玩家则持续

几率为[(0.1*等级)%],最高75%。

4.Axes 战斧

使用工具:斧

经验获得:击中敌人

被动技能:

会心一击

有几率造成双倍伤害(对玩家1.5倍),几率为[(0.1*等级)%],最高75%。

战斧精通

超过500级时会附加2点额外伤害

主动技能

分裂

分裂状态下玩家能对一次多个敌人造成打击,但是总伤害值不变

5.Taming 驯兽

使用工具:骨头,狼

经验获得:你的狼攻击敌人

被动技能:

厚皮

驯兽等级的增加将会使你的狼收到的一切伤害减少,增加狼的攻击力,会心一击率以及闪避攻击

主动技能:

野性呼唤

蹲下后右键发动,消耗10根骨头,召唤半径50格之内的所有狼

材料 等级 经验

木板 0 5/次

圆石 0 10/次

铁块 0 20/次

金块 0 40/次

钻石 50 60/次

三杂项技能

1.Repair 修理

使用工具:铁方块

经验获得:修复耐久度,具体见右表⑥

被动技能:

熟练工

等级 附魔等级

100 I

250 II

500 III

750 IV

V

当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度

锻造***

修理时有几率出现修复双倍耐久,几率为[(0.1*等级)%]。

奥术锻造

等级 保留几率 降级几率 等级 保留几率 降级几率

0-99 0% 100% 500-749 30% 25%

100-249 10% 75% 750+ 40% 15%

250-499 20% 50%

超过一定等级后,修理时能保留附魔,对照如右表。如果等级不够附魔保留几率如下表。

2.Acrobatics 杂技

动作 经验

普通摔落 伤害*12

翻滚 伤害*8

闪避 伤害*12

使用工具:无

经验获得:摔落伤害(不能摔死了)具体见右表

被动技能:

翻滚

摔落时有几率使伤害减少3.5,几率为[(0.1*等级)%]

完美降落

如果在降落时一直保持半蹲状态,将有几率使伤害减少7点,几率为[(0.2*等级)%]

闪避

当你受到伤害是有几率使伤害减半,几率为[(0.025*等级)%]

我的世界如何用指令方块做一把锋利100的钻石剑?

很荣幸为您回答!

在J***A版,可以使用指令:

/give @s <物品&gt;Enchantments:[{id:"minecraft:<附魔id>",lvl:100}]}

在基岩版,需要通过修改物品栏获得。

回答是美德,***纳是尊重。关注我,学习更多MC冷知识。如有疑问欢迎私信。

我的世界恶魂之泪怎么得

首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:

/give

@p

minecraft:diamond_sword

1

0

把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:

/give

@p

minecraft:diamond_sword

1

0

{ench:[{id:16,lvl:5}]}

把这条指令***到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:

给大家解释下NBT:

自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:

ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个

id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID

lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10

这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。

之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:

/give

@p

minecraft:diamond_chestplate

1

0

{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}

这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。截图:

附魔ID:

装备:

0

-

防御,Protection

(头盔,装甲,鞋子,裤子)

1

-

火焰防御,Fire

Protection

(头盔,装甲,鞋子,裤子)

2

-

摔伤减半,Feather

Falling

(鞋子)

3

-

爆炸防御,Blast

Protection

(头盔,装甲,鞋子,裤子)

4

-

远程攻击防御,Projectile

Protection

(头盔,装甲,鞋子,裤子)

5

-

水下呼吸,Respiration

(头盔)

6

-

水下挖掘,Aqua

Affinity

(头盔)

7

-

伤害反射,Thorns

(头盔,装甲,鞋子,裤子)

武器

(剑):

16

-

锋利,Sharpness

(剑)

17

-

亡灵杀手,***ite

(剑)

18

-

节肢杀手,Bane

Of

Arthropods

(剑)

19

-

击退,Knock

Back

(剑)

20

-

火元素,Fire

Aspect

(剑)

21

-

掉落品加倍,Looting

(剑)

工具:

32

-

挖掘效率,Efficiency

(稿子,斧子,铲子)

33

-

精准***集,Silk

Touch

(稿子,斧子,铲子)

34

-

不毁,Unbreaking

(稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35

-

***挖掘,Fortune

(稿子,斧子,铲子)

武器

(弓箭):

48

-

力量,Power

(弓箭)

49

-

弓箭击退,Punch

(弓箭)

50

-

火元素,Flame

(弓箭)

51

-

无限弓箭,Infinity

(弓箭

想了解恶魂之泪的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于恶魂之泪的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

我的世界合成表之恶魂,是一种非常巨大的长得像海蜇的生物,它飘浮在空气中并且会从嘴中吐出火球。它们的身体是底部带有9根触手般肢体的4?4?4的方块。 它们第一次出现在万圣节更新中. 恶魂可以在下界的任何地方只要有足够的空间(恶魂出生需要5?5?5的空间)而且游戏也不在和平模式时生成。

行为

恶魂常常闭着眼睛和嘴巴四处漂浮并且定期发出高亢的,像儿童一般的叫声。当它们发动攻击时眼睛和嘴巴就会张开。当它们射击时会发出口哨般的噪声,在被伤害时还会高声尖叫。恶魂发出的声音随距离衰减的程度最弱,所以当你听到它们的声音的时候它们还离你很远。在 Beta 1.8.1中,当恶魂被杀死时,它们会发出死亡音效,这和僵尸和蜘蛛死亡时的音效是相同的。后来恶魂有了自己的死亡音效:略有气喘的尖叫。

不像其它主动的生物,恶魂没有追逐模式:它们不会试着去靠近玩家(也不会试着去远离)。与其它生物相比,恶魂有着非常远的搜索范围,它们能在100个方块远的地方就锁定玩家。[1]当玩家在大约60个方块以内时,它们会开放范围并提升自己的高度。当没有直接看到玩家时,恶魂不会对它射击,视线可以被玻璃,玻璃板,树叶,下界传送门,藤蔓,铁栏杆,各种栅栏以及蜘蛛网阻拦:因此在下界里弄一条安全的观光小道是可行的。当它们不移动时,恶魂会面向在攻击距离内的玩家,给人一种它们可以透过透明材料看到玩家的感觉。恶魂拥有透过岩浆瀑布的视线,而且它们的火球也可以透过岩浆瀑布。这意味着,当玩家在岩浆柱附近时,会遭受到看不见源头的攻击。然而,当玩家躲到障碍物后面或者自己建造一个掩体,那么恶魂可以射击时?取消?火球。

当恶魂被杀死时,它们将可能掉落恶魂之泪。但是想要收集它们却并非易事:因为它们经常掉落在岩浆或者其它到不了的地方。

恶魂之泪是一种有正面效果的药水原料,所以恶魂之泪是很值得拥有的。

恶魂火球

恶魂的火球攻击拥有不受重力影响的直线弹道,而且实际上可以飞行无限远或者被下界洞穴的墙壁所阻挡。它们的爆炸声往往在没有看到爆炸的情况下被听到。在近距离内,和爬行者的爆炸一样,这是Minecraft中最具威力的生物攻击。一次直接击中将会造成8.5颗心的伤害。但是伤害会随着距离的增加额而递减,而且当玩家只是刚好站在爆炸半径的时候伤害会更小。另外,火球飞行的很慢并且瞄准位置稍微高于玩家的头。当两个恶魂火球碰撞的时候,其中一个会转向一个随机的方向而另一个则会在撞击中爆炸。用箭或者雪球射击火球时火球将会沿着来时的方向反弹回去。用手或者其他物品也能把火球弹回去,不过难度会高很多。在Beta 1.9 预览版之前,它看起来像带着火焰的雪球,现在它和烈焰人的火球使用相同的材质。

如果恶魂的火球打到了下界传送门或者附近,传送门将会被关闭,[2] 需要重新启动。如果玩家成功使得恶魂射击一个已关闭的传送门,传送门可以通过这个火球来开启。方块被火球击中时就会被点燃,这使得攻击恶魂的行为的风险更大了;然而,一个漏洞使得这火很快就会熄灭。(截至1.9 pre 4这个漏洞已被修复)

吸收所有恶魂的火球的爆炸力的最小爆炸抗性是20.17,这意味着栅栏或者其它抗炸度比较低的方块将会在一次火球爆炸中被摧毁。

值得一提的是,恶魂火球是可以熄灭地狱门的。也就是当一只恶魂追逐你的时候,你不要直接往地狱门附近跑。除非你确定你带了打火石。否则可能你会由于地狱门被熄灭造成相当尴尬的局面。

对抗恶魂

极高的攻击距离,爆炸般的攻击力,很强的机动性以及飞行等特性使得恶魂被认为是下界中最难杀的生物。而且它们还十分常见。玩家在开阔的地带迟早要碰上它们,可能刚一踏出传送门就会遇到。恶魂的火球对下界的建筑有着深刻的影响,一个可靠的建筑必须用抗炸的方块来做外墙或其它在可能着火的位置的配件。由于它们巨大的身躯和室内产生恶魂的悲剧,下界建筑的防御机制在于它们的外墙而不是亮度。当恶魂移动时,它们的火力是相当不确定的。当玩家在下界建造时,它们是最脆弱的,它们可能站在悬崖的上方。恶魂也可以攻击玩家脚下的方块,这会导致玩家落入岩浆中或者从高处掉下摔死。

玩家可以通过使用任何物品击打没有撞到自己的火球,从而使火球反弹回去,这即便用空手也可以做到。由于火球速度很低,所以常常狂点鼠标就能反射所有的攻击。通过将它们的攻击反弹回去来杀死恶魂是有可能的,但这常常很困难,因为它们很敏捷,而且它们的要害只是它们的触须。你可通过对火球发射一支箭、甩一下鱼竿或者扔一个雪球来使火球弹向你希望的方向。甩鱼竿对火球的弹道影响较小。这种关系是双向的,而且你的弓箭会使得恶魂的火球连发弹道发生混乱(当然,也正是因为双向的关系,所以如果恶魂发出的火球足够多,就可以影响你射出的箭的箭道,造成偏移)

由于很明显的原因,大部分恶魂都是被弓箭所杀。但是恶魂也可以被任意武器所杀死,如果在它跑之前你能离它足够近的话。当恶魂被抓到地面时,它们是十分脆弱的,因为它们的攻击会偏转,而它们的血量却很低?钻石剑的两击就能杀死一只。可以通过钓鱼竿将一只恶魂拉到足够近的位置使得剑可以击杀它们。较近的距离也使得用弓箭杀死恶魂变得简单,尽管这时反弹火球的反应时间也相应变短了。当你用弓箭瞄准时,请确保能够像恶魂一样快的调整弹道并且可以快速的移动。考虑到恶魂的距离和相对高度,你经常需要瞄准更高的位置以便获得更远的射程。如果可能的话,拥有一个高度优势(比如站在下界的顶部岩层)也会有巨大的帮助。如果不缺,那么推荐在很多不同的弹道上射箭来找到命中恶魂的合适的范围。恶魂的要害主要集中在它们的触须,瞄得太高可能会使得箭穿过它们的身体,这样是没有伤害的。然而,很完美实用的方法是用带火的弓箭来射穿它们的身体来命中要害。

如同在现世利用其它中立或敌对生物当盾牌来对抗骷髅一样,在下界,用僵尸猪人来对抗恶魂是可行的。这就有可能在不吸引仇恨的情况下杀伤僵尸猪人。

在下界中,一个有效的对抗恶魂的方法是建立一个庇护所,最好用砖块,圆石或者其它抗炸材料来建造。在顶部留一个1?1的洞并修一条梯子通到上面。这样你可以在屋顶上探出半个身子。当一个恶魂靠近时,你可以爬上梯子,向恶魂射击并快速下降到抗炸庇护所中。这意味着你可以轻易杀死恶魂并只减少很少的生命值。进一步的改造,你可以在主屋顶的这个洞上方1格处再增加一个3?3的小屋顶。这时大部分的恶魂火球都会打到这个屋顶而不是你,这意味着在大部分恶魂的攻击中,你是安全的。

自Beta 1.9 预览版3以后,恶魂的直接攻击将造成10个满格的伤害,这意味着恶魂会被反弹回来的火球立刻杀死。

抗火性

恶魂也会着火,但是实际上火和岩浆并不会伤害它们。同样的效应在僵尸猪人身上也可看到。当恶魂遇到岩浆时,它们的活动会受到阻碍,这时用弓箭瞄准它们会更容易。在这段 *** 的 23:59 时,可以看到一个恶魂被熔岩瀑布所阻碍。

一个被岩浆点着的恶魂 (并不是图中的熔岩瀑布,而是下面露出的岩浆)。

关于当恶魂持续暴露在岩浆中会被火或者岩浆烧死这个问题目前还存在争议。这一点被恶魂不断的飘入和飘出岩浆所支持。有报告称僵尸猪人会被岩浆烧死,由于恶魂不断的飘入和飘出岩浆这一事实,这也加深了人们对恶魂和僵尸猪人拥有完全的火焰保护的怀疑。

你知道吗

当一个恶魂吐出火球的时候它们的红眼睛会睁开。

和大部分人想的不同,恶魂并不具有在下界传送门附近生成的能力,因为其附近很少出现恶魂[6],但这一点没有被证实当成一个特性。

尽管拥有火焰保护,如果在水或者岩浆海下面太长时间恶魂和僵尸猪人还是淹死。这意味着和玩家以及其它生物一样,它们也需要空气才能生存

恶魂会使得其它生物攻击它,但它却不会主动攻击其它生物,它只会瞄准玩家。

有可能通过反射恶魂的火球来杀死僵尸猪人,这也有可能通过火球来产生致命一击,因为它们也是实体

在预览版上,恶魂的火球看起来像一个带火焰的雪球,后来被更新为一个新的岩浆岩材质。

恶魂是体积最大的生物,它们有最大个头的史莱姆的八倍大。但是末影龙比它更长一些。

当玩家刚好落到它上面,玩家就能?骑?恶魂了。

如果恶魂被一个方块阻挡,它射出的火球会穿过这个方块。这是因为所有的被发射物体,都是在发射体前方一格处被发射的。

由于恶魂火球的爆炸性,它可以被用来在下界开***方块。

恶魂(像其它飞行生物包括创造模式中的玩家)可以飞到Y坐标128以上的地方去。

用工具将一个生物创生到恶魂上将会让生物出现在恶魂内部,除非它是个巨人

当恶魂触摸仙人掌的时候会受到伤害。

同样的,当恶魂着火时,火焰材质会被相应的放大。

下界要塞中的某些房间有足够大的空间使恶魂在其中生成,但是恶魂极有可能被困住。因为这里可能没有足够大的出口使它们出去。

恶魂眼中常含泪水,无人知晓它们为何总在哭泣。(有可能是因为他们是幽灵 注:幽灵是死的)

即使恶魂会飞,它们也不会在通过***手段带到下界的水上方生成。

漏洞

有时,如果平台之间有1-4格空间,恶魂会被困住,但是它们还会射击你。

它们的受伤区域好像偏移了。物体会穿过恶魂的顶部,但是对着它们的触须射击还是会伤到它们。

当多人游戏中服务器出现延迟时,箭有时会穿过恶魂。

在多人游戏中,恶魂的火球会来回移动,就像箭一样,这是服务器延迟造成的。

如果出生在主世界的玻璃笼子中(通过***手段),它们将会飘动并盯着玩家。但是恶魂有时会出人意料的向玩家所在的方向发射一个火球,尽管它们和玩家之间有一层玻璃屏障。这个漏洞不会在下界出现。

切换到和平模式时,它就像一个飞行中的火球,不会消失。

恶魂在多人生存模式中,其火球伤害的?相关性?与单人生存模式相比较低。出于这个原因,被恶魂火球攻击到的生物并不会对恶魂发起攻击,无论是在主世界生成还是追逐玩家抵达世界表面的恶魂都会与其火球之间脱离干系,转变为无害的生物。类似的,在四周无恶魂的情况下,恶魂火球有时会追随玩家进入主世界。但这些通常以某种与实际爆炸引起的爆炸效果无关的随机爆炸形式出现。

可以通过钓鱼竿是恶魂火球发生偏转,这通常会使鱼线指向被偏转的火球。

当玩家在距离恶魂约16方格远的距离攻击恶魂时,此时恶魂并不会反击。

当玩家距离恶魂足够近可以触及恶魂时,可以发现自己出现在恶魂之中,其身体和触须会在底部突出。

在多人生存模式中,如果玩家被下界中被动型生物撞击后(特别是站在无水的养鸡农场中时),恶魂有一定的能力可以透过墙壁向玩家连续不断地发射火球,如同朝玩家创造了一个火球隧道一样,直至杀死该玩家。恶魂会在玩家重生之前继续发射火球,这种火球可以点燃任何可燃物,如箱子会发生爆炸。重生成2次直至地下20格深。

在创造模式中,无论玩家对恶魂造成何种攻击,恶魂都无任何敌意。

如果玩家在恶魂身体下方放置摄像机,则只能看见恶魂的触须,而身体并不可见。

当恶魂撞到蜘蛛网时,其AI会发生错误,导致恶魂发生快速地旋转。