金刚狼的身体组织再生能力极为强大。只要身体没有被完全摧毁,他就可以随着时间的推移自我伤愈。如果除去了身体仅剩头部,惊奇世界的金刚狼(世界编号earth-616)与终极世界的金刚狼(世界编号earth-1610)可以通过皮肤呼吸。这种变种能力使得金刚狼在核弹的直接打击下、岩浆中甚至太阳表面上都可以坚持不死。只要精神不灭,他就很难被击杀。不过他的精神意志力超乎寻常的强大。
鸡、牛、豹猫与猪
收起鸡、牛、豹猫与猪羊马鱿鱼蝙蝠村民蘑菇牛兔子末影人狼僵尸猪人烈焰人苦力怕恶魂岩浆怪蠹虫僵尸末影螨女巫骷髅射手史莱姆蜘蛛骑士
《我的世界》我的世界中,生物种类多种多样,其特点、行为、掉落及应对方法也不同,今天小编带来“掌柜”分享的《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全,下面一起来了解一下吧。
鸡
鸡(Chicken)是一种会下蛋的被动型生物。
喂养
鸡可使用小麦***(或甜菜***、南瓜***和西瓜***)进行繁殖,并产下一只小鸡。
使用鸡蛋拥有1_8的几率生成小鸡。如果成功,将会有1_32生成4只小鸡。如果向空中一定角度投掷鸡蛋,小鸡可能会生成在墙内,并造成窒息。
小鸡会在20分钟内长大,尽管可以使用小麦***加速生长过程;每次使用小麦***都会减少生长时间10%。
掉落
鸡会掉落0-2个羽毛,1个生鸡肉。如果鸡是被烧死的,会掉落熟鸡肉,而不是生鸡肉。生鸡肉或熟鸡肉的掉落几率不会受到抢夺效果的影响。
当鸡被驯服的狼或被玩家杀死时会掉落1-3经验。
行为
鸡看起来是在漫无目的地游荡,经常在水里游泳。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。尽管如此,它们仍然会尽力避免从悬崖上掉落而造成掉落伤害。当在鸡下蛋时,你距离鸡足够近的时候,能够听到一个弹出的声音。
鸡与“家畜”共享一些行为:
在黑暗环境中被光吸引。
当受到伤害时,它们都会盲目而快速地逃跑。
它们可以游泳,它们两边的翅膀可以清楚地看见。
它们可以被***吸引,也能使用***让它们进行繁殖。
鸡会被野生豹猫攻击。
小鸡不会下蛋。由于它们极小的体积,它们甚至可以完全通过低于1个完整方块高度的空间,尽管这不是它们愿意的。小鸡的高度在0.51-0.80方块之间。
小鸡只需要头顶有1格空气就可游泳,成年鸡则需要2格空气,否则它们在浮上来时会受到窒息伤害并很可能因此死亡。
牛
牛(Cow)是一种被动型生物。
喂养
如果使用小麦喂牛,那么它们将会进入繁殖模式,并且会产下一头小牛,这可能会给予玩家少量的经验。在繁殖后5分钟才能再次使用小麦喂牛。
使用小麦可以稍微加快小牛的生长速度,每次用小麦喂养小牛都将会减少小牛10%的生长时间。
掉落
成年牛掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果是被烧死,则为熟牛肉)和1-3经验。
可使用桶收集牛的牛奶。
像其它未成年动物一样,杀死小牛不会掉落任何物品。
行为
牛会在主世界中随机地产生,通常以4-10只为一个族群。它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。
相关
给蘑菇牛剪蘑菇会变回牛。
豹猫
豹猫(Ocelot),是一种能被驯服的的被动性生物。
掉落
豹猫被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。
养育
一对猫能通过拿着任何一种生鱼分别右击以使它们繁殖。
繁殖会创出一只小猫而且父母在五分钟后可以再次繁殖。两只坐下的猫不能繁殖,但其中一方不在坐下状态就能繁殖。小猫会遗传父母之一的毛色。如果父母其中一方处于坐下状态,小猫的毛色会遗传另一方。
使用生鱼能使小猫的生长速度加快。每条生鱼减少剩余生长时间的10%。
行为
豹猫偶尔会潜行在鸡附近,并跳上前杀掉鸡,它们甚至能通过栅栏攻击鸡。
爬行者会拚命地逃离豹猫和猫。即使如此,也不会阻止爬行者追逐玩家,只能让它们站在比较远的距离。
豹猫不会受到跌落伤害,但仍会避免跌落足够受到跌落伤害的悬崖。
豹猫相当害羞,被动的他不会攻击玩家。豹猫是六种拥有能力疾跑的生物之一,如果玩家太接近它,它就会以疾跑的方式逃开。如果被关起来,或在无法逃出的空间之中,它们会呆着。一旦出现一个出口,它们就会冲向出口。
驯服教程
为了驯服豹猫,玩家必须拿着生鱼吸引豹猫到玩家身边。当豹猫站在你身边时,喂它吃生鱼,就能够驯服它,并令它转变成三种外貌的其中一种。
在下列情况下您才能驯服豹猫:
豹猫一定要在“乞求食物”模式,即是它看着玩家并慢慢走向玩家。
进入“乞求”模式需要玩家在十格内。
当玩家在六格内,如果玩家移动或转得太快,豹猫会退出“乞求”模式。
当玩家在六格内而豹猫开始乞求,在下一游戏刻就很有可能决定玩家转得太快和停止乞求。
当豹猫退出“乞求”模式,它在十五秒内不会再进入。
豹猫一定要在玩家的三格内。
当以上全部符合,仍然有2_3机会豹猫吃掉生鱼但没有被驯服,2_3失败机会和不能符合其他条件能透过豹猫上的烟雾颗粒和它能不能再次被喂被分辨。
被驯服的猫的毛色会变成三种不同毛色中的一种:姜黄猫、西服猫或暹罗猫。
当被驯服,猫会跟随驯服它的玩家。它们不会再害怕玩家,并会发出猫叫声,也不会攻击鸡。与驯服的狼类似,驯服的野猫会在与玩家距离一段距离以上时传送到玩家身边。玩家可以右键点击让猫坐下,它们也会自己坐在不同东西上(见下面)。
除非他们被命令坐下,否则它们不会停止移动很久,也会在玩家附近探索。
猪
猪(Pig)是可骑乘的被动型生物。
掉落
猪会掉落1-3生猪排(若被火烧死则是1-3熟猪排)。小猪不会掉落任何东西。猪被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。如果它们装备了鞍,则还会掉落鞍。
行为
猪的行为类似其它的被动型生物;它们会漫无目的徘徊,避免从悬崖高处掉落造成跌落伤害,并且经常呆在水外面。猪会被任何手持胡萝卜或胡萝卜钓竿的玩家吸引,并且玩家在距离猪5格远停止跟踪。猪也会随机的打呼噜。
猪若被闪电击中,会变为僵尸猪人。
养育
猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。小猪的外观与成年猪大致相同,拥有与成年猪相同尺寸的头,但是小猪拥有其引人注目的细小身躯。小猪在成熟前会一直跟随它们的父母,即使它们的父母不能保护它们免受伤害。在携带版,可使用马铃薯和甜菜根让它们繁殖。
骑乘
拿着鞍对着猪点击右键,猪便可供玩家骑乘。骑乘猪时可以用胡萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。[2]猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对胡萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在胡萝卜钓竿的耐久度上。手持胡萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但胡萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起胡萝卜钓竿,直到猪恢复正常速度。伤害值会由受到伤害的那一部分承受;掉落伤害会被猪承受,然而,这并不会对移动速度造成任何影响。
在《金刚狼3》之前,所有的金刚狼都由休·杰克曼扮演;而《金刚狼3》之后,所有的金刚狼都是在模仿休·杰克曼!
在**《金刚狼3》里,狼叔就这样离开了我们,带走了一代人的回忆。**《金刚狼3》很大程度上是致敬***《金刚狼:暮狼寻乡》。但是也有很多区别:
在**《金刚狼3》里,因为人类科学家莱斯博士研究出了可以抑制X基因表达的方法,便大肆使用转基因食品、日用品,于是出现了“近20年没有变种人出生”的背景,其实不是没有变种人出生,而是X基因在出生之前就已经被抑制。这也导致了狼叔和X博士超能力的“退化”,导致“不老不死”的金刚狼开始衰老,并且新伤痊愈的速度越来越慢;号称“全世界最危险的大脑”的X博士得了老年痴呆。
而狼叔遇到了自己的“女儿”劳拉,她的基因通过非法饰从而全部来自金刚狼,在这一次的实验里,还有很多变种人小孩,这些小孩的作用只是武器。为了保护这些小孩的撤退,更为了保护变种人的新希望,金刚狼服用了一种可以暂时能力大增的药剂,可副作用是药效过后暂时失去超能力。
在狼叔完成了自己的宿命——杀死自己的克隆替代品后,就这样“明白到了死亡是什么样子的”。再加上这么多年来金刚狼的扮演者休·杰克曼决定辞演这个角色,这个版本的金刚狼便永远的离开了我们......
***和**不一样的是,狼叔是为了拯救所有即将被注入埃德曼合金的试验体,最终将所有的埃德曼合金液体注入到了自己的体内,最终全身被埃德曼合金覆盖,再也没有起来。(在上个月的***里,金刚狼被再次复活......)
记得看完**,对**的最后一句话印象特别深刻,这句说给**,更献给了休·杰克曼:“回家吧乔伊,山谷里再也不会有枪声了......”
我的世界0.12.1启动器
v1.10.3
类型:手游***
大小:6.87MB
评分:9.9
平台:
标签:我的世界手游***编辑器启动器
0.12的更新也告一段落。回首近1个月的时光,这里小编为大家特地整理了0.12.1b1到0.12正式版的特性,玩家可以从中选择自己喜欢的版本。下面就由小编为大家带来我的世界0.12.1b1至0.12正式版全版本更新特性整理详情。
◎常规
-支持Minecraft:Pocket Edition与Windows10 Edition跨平台进行至多5人的联机游戏
-键盘和手柄支持
·能够改变选项中的操作
-选项
·转换疾跑和跳跃的选项
·跳跃键被移至屏幕右侧
=这些成为新的基本操作
·关闭自动跳跃的选项『注释1』
·在选项中添加了摄像机模式滑块(第一人称视角,第三人称视角,第三人称前视图)
-FOV滑块开关
-新的互动按钮
·喂食
#用于喂养动物时使用
#喂食按钮之前仅供狼使用,现在对所有动物生效
-粒子
·“愤怒的村民”
·“大爆炸”
·“巨型爆炸”
·“方块粉尘”
·“史莱姆”
·“附魔台”
·“液滴”
·“雪铲”
·添加了摔落粒子
◎游戏设置
-经验值
-饥饿值
-天气
·雨
·雪
·雷暴
-疾跑与潜行
-更多难度
·和平
·简单
·普通
·困难
-会心一击
我的世界1.16.5版本是继1.12.5之后第二个大热的版本,因此有许多玩家至今仍停留在这个版本,所以本文为各位玩家整理了1.16.5版本的指令代码大全,希望对大家有帮助。
1.生物及游戏设置相关指令代码
/kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士
/gamemode 0 生存
/gamemode 1 创造
/gamemode 2 冒险
/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)
/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难
/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 无天气
/weather thunder 雷阵雨
/kill ***
/spawnpoint 设置重生点
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 计分板
/advancement 更改玩家进度
,/bos***ar 更改boss血条
,/clear 清除玩家物品
,/clone ***方块,
/data 改变方块或实体的NBT数据,
/datapack 管理数据包,
/debug 开始调试,
/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度,
/effect 添加或移除药水效果,
/enchant 附魔玩家物品,
/execute 以另一实体身份执行命令,
/experience 刷经验,
/fill 填充方块,
/function 运行函数,
/gamemode 更改游戏模式,
/gamerule 更改游戏规则,
/give 给玩家物品,
/help 显示帮助,
/kill 杀死实体,
/me (不知道如何描述),
/particle 生成粒子效果,
/playsound 播放音乐,
/recipe 管理合成,
/reload 重载数据包,
/replaceitem 替换物品
/say 说话,
/scoreboard 记分板,
/seed 显示***,
/setworldspawn 设置出生点
/spawnpoint 设置重生点,
/spreadplayers 随机分散实体,
/stats 探测命令执行结果,
/stopsound 停止音效,
/summon 生成实体,
/tag 修改实体标签,
/team 修改队伍,
/teleport 传送实体(和tp有点区别),
/tell 发私信,
/tellraw 发送高级信息,
/testfor 探测实体
/testforblock 探测方块,
/testforblocks 探测区域内方块是否相同,
/time 更改或查询时间,
/title 显示标题,
/toggledownfall 切换天气,
/tp 传送实体,
/trigger 更改判据为trigger的计分板,
/weather 设置天气,
/worldborder 更改世界边缘,
/xp 刷经验.
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块***到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查询允许运行的生物***。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/s***e准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成实体。
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验。
召唤生物:
召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
召唤僵尸巨人:/summon Giant
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龙
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髅
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 鸡
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 猪
/summon EntityHorse - 马
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 铁傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 猫
/summon Squid - 鱿鱼
/summon Zombie - 僵尸
/summon Skeleton - 骷髅
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵尸猪人
/summon Ghast - 幽灵/恶魂
/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫
/summon Endermite - 末影螨虫
/summon Slime - 史莱姆
/summon L***aSlime - 地狱史莱姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保卫
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon C***eSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龙Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵尸
2.非生物指令代码
/summon Boat - 船
/summon MinecartRideable - 普通矿车
/summon MinecartHopper - 漏斗矿车
/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车
/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
/summon MinecartChest - 箱子矿车
/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)
/summon Item - 物品
/summon LeashKnot - 绳子结
/summon Painting - 画
/summon LightningBolt - 雷电
/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summon EnderCrystal - 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
/summon Arrow - 已射出的箭
/summon ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT
/summon FallingSand - 掉落沙属性
/summon ItemFrame - 物品显示
/summon XPOrb - 经验球
/summon unknown - 鱼饵
3.方块物品指令代码