第五人格老年刀法_第五人格老头子

tamoadmin 游戏活动 2024-06-26 0
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火影忍者忍术大全

·高等忍术

分身之术 由初代火影亲身封印的高等忍术,以查克拉制造的实体

第五人格老年刀法_第五人格老头子
(图片来源网络,侵删)

多重影分身术 『影分身之术』的强化版,可以同时制造千人以上。

后宫之术 影分身+***术的复合忍术。(鸣人专用技?!)

双蛇相杀 与对方同归于尽 禁术

潜影蛇手 从手上放出蛇攻击对方 禁术 大蛇丸创

潜影多蛇手 从手上放出许多条蛇攻击对方 禁术 大蛇丸创

斩空极 从手上的的炮管发出冲击波,可自由控制大小 萨克一人会 身体改造必须

斩空极波 同上,但以全力一击使出。

响鸣穿 音忍的多斯以右手上的装置制造冲击音,破坏对手耳内的三半规管。遇袭的敌人会失去平衡感,无法站起来。

影子模仿术 奈良鹿丸在对付音忍时使出的忍术,可以将自己的影子与对方的影子连接,使对方做出和自己相同的动作,效力大约只有五分钟。

影子绞首术 奈良鹿丸父亲的一招绝活,只要自己的影子和对手有重叠,就能迫使对方做和自己一样的动作,而且从影子中生出一个类似于手的东西,掐死对方。

影缝 用影子直接离开地表攻击目标

影子模仿手里剑之术 鹿丸握着阿斯玛的遗物查克拉刃,输入自身的阴属性查克拉,投到对方的影子上,就能达到影束缚的效果

语暴之术 通过某种方式(不明)对目标进行物理攻击

升龙 在空中从卷轴中不断拿出暗器扔向对方

双升龙 在空中从2个卷轴中不断拿出暗器扔向对方

如雨露千本 雨忍对我爱罗时使用的忍术,利用数把伞中的千技针向对手刺去,并且能使用查克拉控制使猎物无处可逃。

花之手里剑 把花变成手里剑样旋转攻击

纸之手里剑 小南的术,用纸折成的手里剑攻击敌人

瓦片手里剑 使瓦片像手里剑一样自动飞向目标

手里剑影分身术 分身实体手里剑 三代创造

风魔手里剑·影风车 类似于飞镖的剑,在攻击时,可自动分开几把剑作大范围及同时的攻击。

写轮眼操风车三之大刀 佐助初次遇见大蛇丸时,使用的一招绝活。首先利用钢丝把对方捆绑起来,然后在口中喷出火焰来攻击对方。

黑龙卷 若干人重叠,伸出手套刃高速旋转以攻击目标

如来针 先将多枚针插入地下,并控制它们攻击目标

飞针雾砂 从嘴里吐出多枚细小针像雾一样射击目标

蛤蟆口束缚术 使指定空间与某巨大蛤蟆的食道连接

自逆之术 使别人想起以前的事

定身术 暗部使用的忍术,可以使敌人一时不能动弹。

咒印 禁术之一,虽然被加了咒印的人可以发挥强大的威力,但同时也会无***强行引出力量,因此会对用者有强大的侵食,所以是一把两面刃。

空蝉之术 将声音分散开来,使别人无法确定发声源

白金之路 用许多小体型蜘蛛在一个大范围内散开蛛网以确定目标位置

蛛丝饰 做一个巨大蜘蛛网以扰乱目标行动、视觉等

蜘蛛缚 从嘴中吐出蜘蛛丝困住目标 鬼童丸一人会

蜘蛛粘金 把嘴中的快干、高硬度尖韧物品作为苦无扔向目标 鬼童丸一人会

蜘蛛缠丝 从嘴中吐出蜘蛛网困住目标 鬼童丸一人会

蜘蛛巢开 从嘴中吐出巨大蜘蛛网困住目标 鬼童丸一人会

针地藏 将头发伸长并以刺猬的刺般保护自己

压垮危难术 自来也召唤出来的大蛤蟆使用的一招,俗语“泰山压顶”就跟这招差不多。

蛤蟆短刀斩 用巨大端刀砍向目标 蛤蟆文太一蛤蟆会

毒雾 从嘴里喷出毒雾

舌齿粘酸 从嘴里喷出强酸 活蝓会(纲手那个像毛毛虫的召唤兽)

远眼镜之术 第三代火影使用水晶球来追踪特定人物的忍术。并不是什麼人都能追踪,使用前必须知道此人的情报和查可拉特徵。但是距离不限。

解 解除某些幻术的忍术

四脚之术 犬冢牙的忍术之一,使用忍术将自己拟兽化以增加攻击力、速度等能力。

兽人分身 赤丸的忍术,刚好与『拟兽忍法』相反,能使赤丸化成犬牙。以此作为扰乱对手及增加攻击力。

通牙 身体作急速旋转攻击对方

牙通牙 自己与狗身体同时急速旋转攻击对方

***混合变身 牙与赤丸合体变成双头狼

牙狼牙 狗变成体积庞大的两头狗,身体急速旋转攻击对方

死魂之术 利用忍术使死尸作出短暂心跳,使其可作出活动,可用于扰乱敌人视线

三日月之舞 施术者利用三人影分身向敌人的死角同时攻击。

通灵之术 可与各种动物定立契约后,再施行召唤的一种忍术。例如大蛇丸的大蛇、自来也的蛤蟆等

傀儡术 用查克拉线控制傀儡

自身傀儡化 将自己变成一个傀儡

活人傀儡 用查克拉丝,对目标进行了类似人偶的操纵

白秘技 近松十人众 同时召唤10个傀儡并操控 手指之术必须 禁术

红秘技 百人操练 同时召唤近百个傀儡并操控,蝎曾用此术毁灭了一个国家

黑密技 机机一发 勘九郎对近使用的傀儡术,用一个叫『黑蚁』的傀儡木偶将对手关在体内,然后『乌鸦』使用数根尖状物刺向砂之盾。

三宝吸溃 在白秘技 近松十人众后由其中三个傀儡将大量查克拉聚集吸收指定目标

秽土转生 一种令死者重生的禁忌召唤术,召唤过程需借助术者的血及牺牲活人以借被召涣者返回人世的躯壳,而被召唤者会被术者埋在脑中的符控制变成者。

四紫炎阵 生成紫色半透明墙,点燃一切接触物

四紫雾阵 生成紫色雾来维持吃下某药丸后处于***死状态下的人

灵魂转移 转移自己灵魂,占据对方身体,三年用一次 禁术

汲深术 禁术 用此术吸取别人身上任何的一种能力

五封结界 将有“禁”字的符分别贴在周边的五个地方的结界,阻止敌人进入结界里面

认识札 药师兜在中忍考试前使用的忍术,这其实是(间谍)兜用来收集忍者情报的卡片。

消写颜之术 大蛇丸***他人面貌的忍术,受害者的脸会像溶化一般的消失。

罗生门 左近和右近联合召唤出一道防御用的铁门。

三重罗生门 召唤出三道防御用的铁门

魔笛 魔境之乱 利用笛声操纵死灵进行攻击。

查克拉吸取术 吸收对方查克拉 赤铜铠一人会 某特殊体质必须

诅咒术 将敌人所发的术反弹回去,施术时身体会呈现骷髅的形状

八门遁甲 打开八门,大大提高查克拉流量,获得火影般的力量,对身体有副作用,八门全开有生命危险 禁术

朝孔雀 将查克拉聚集起来以火焰状向周围以扇形打出 六门打开必须

爆五门 以身体做为代价爆向敌人打去处 五门打开必须

象转之术 使其他人得到与自己相同的相貌并可使用自己会的一切术(包括血继界限),但只有本体所有能力的三成,行动受本体控制,永远失去自我意识,一旦查克拉用完变死亡

分身大爆破 以自己的分身诱敌,然后引爆分身

神之制裁 先使敌人受伤出血,再将血溶如自己体内,使身体变色,站到事先画好的诅咒圈中,开始“诅咒”,自残或受到敌人攻击,敌人受到伤害,杀完人后进行约30分钟的仪式

分身侦察术 一种侦察术,产生一个虚体进行侦察,其侦察能力甚至超越白眼

食尸之术 吃尸体获得尸体生前会的本领

墨分身 墨水一样的分身

转时空结界 可让空间错位

自缚术 用查克拉制造正四面体能量牢笼,在捕获目标后逐渐缩小体积,借此压死目标

写面术 完全模仿目标的声音、外貌,使用时须靠近目标

孔雀妙法 将查克拉以孔雀开屏状在身后展开,兼顾攻击与防守,同时是雀羽化兽、凌云的前期准备术

雀羽化兽 将查克拉以兽状形态攻击目标,偏向于攻击

凌云 将查克拉作翅膀状在身后展开,使施术这飞翔

超兽伪画 将卷轴中的能量注入特制笔,靠在物体表面绘图来召唤能量物质攻击目标

寄坏虫术 油女一族的忍术 施法者让无数的虫寄生在体内并供给查克拉,以便使虫子加入战斗。

唤虫术 用查克拉在一定范围内以蜘蛛网状分布来吸引虫类过来,是油女一族抓虫时用的术

虫壁术 让大量虫子围绕自己以一指定半径进行高速旋转以弹开敌方攻击 油女一族

虫分身 用虫子制造分身

蜂道之筒术 蜂放出体内含有高粘度的蜂蜜冲向目标,待目标被粘住后再放出一个含毒蜂刺向目标,使目标昏厥

蜂刺千针术 让大量蜜蜂射出尾部毒针 神鹤一族

射花四方 把花瓣带着起爆符,从空中降下攻击敌人.

射花缭乱 用火从四面把方攻击敌人

须佐之男 由万花筒写轮眼使出的召唤术 召唤生物武器为十拳剑:击中的被封印在幻术中

八尺境 可以挡住任何攻击

乱狮子发之术 把头发变长,像绳子一样把对方缠住,力度足以切碎对方。

探测结界 可探测周围的***敌人。

仙人状态 双手合十,使自己变身蛤蟆仙人,使用仙法,力量、查克拉成倍增强,同时召唤二大仙人(文太的爸妈)加入战斗。在变身过程中,双手不能分开,依赖于通灵兽保护。

毛针千本 把背上的毛发当作千本发射

蛤蟆平影操纵之术 用自己嘴里的查克拉丝操纵一个人,把自己变成这个人的影子。缺点是变出的影子是自己的形象。

蛞蝓大分裂 蛞蝓能够分裂出许多小蛞蝓,然后再次融合在一起

尸鬼接吻 与对方接吻,会缓慢吸收对方查克拉并吸取其所有忍术和查克拉属性,之后施术者死亡

此术最大缺点既在施术过程中不能被阻断,而且施术时间很长

死球击 以自己身体为轴心,凭空变出N多的铁球,可起到宁次”回天“的防御效果,是天天不多的防御性忍术之一

千袭刃 在空中释放出大量苦无,以极高的密度攻击敌人(PS2版本则以锁链束缚敌人,再用卷轴召出大量苦无攻击)

浮刃璧 将两个卷轴平铺在地上,伸出大量忍具(类似刺钉带),将敌人打制浮空后再以锁链拉倒敌人

天钢灾 范围性毁灭性忍术,类似双升龙,释放大量经查克拉强化后的忍具,给予敌人毁灭性打击

天锁祭 是天钢灾的后续技能,在范围攻击之后(20亿支苦无如雨点般降下)加以五道巨大的锁链(压下来压死人)攻击

回燕剧 先用T字拐攻击敌人,再用长棍,最后用巨型狼牙棒杀伤敌人

影镜身转之术 把自己变身成其他人或者动物,但是每个人只能使用一次,而且不能再变回来了

结界门护符术 八门闭场 召唤防御结界

封印术

五行封印 大蛇丸在鸣人身上施行的封印,可以暂时封印在鸣人体内妖狐力量,令鸣人不能爆发及控制查克拉。

五行解印 解开五行封印

封邪法印 封印咒封的咒法,可以暂时抑制咒印的力量,但要以被施咒者的意志为基础,如心有动摇,咒印会再次失控。

尸鬼封尽 封印术之一,召唤出死神,以术者自己的灵魂交给死神换取法力,同时夺取对方的生命,是一种敌我俱亡的封印术。

封火法印 封印火

封黑法印 封印四紫雾阵所生成的雾

幻龙九封尽 一种强大的解印术,是零用来解开尾兽封印时用的

四象封印 利用四象的循环来封锁邪恶的封印式。

八卦封印式 封锁九尾庞大查克拉的双重封印。

封缚法阵 使阵内目标失去行动能力,与影束缚、幻术缚类似,但属于封印术

查克拉封印术 可以完全抑制查克拉的封印术

医疗忍术

查克拉手术刀 将查克拉聚集在手上做刀用,可以在无外伤情况下在目标体内切割,并可任意伸长

治愈术 治愈目标

神经扰乱术 扰乱目标体内的神经系统,达到其想动自己身体一部分会动另一部分

创造再生 长期将大量查克拉在聚集在身体某处在需要时释放以瞬间治愈自身所有损伤,但缩短寿命

阴愈伤灭 跟“掌仙术”等同属“医疗忍术”,使用者要在受到对手攻击前,正确判断会被击中的位置,并迅速在该位置集中一定分量的查克拉;被击中后,伤口会自动回复。

驱毒术 驱除目标身上的毒

掌仙术 兜使用的回复术,不论内伤外伤都可靠放出的查可拉达到惊异的回复速度。即使在医疗班中,能使用的人也是极少数。也可藉由放出的查可拉干扰他人身体内查可拉的循环,造成昏睡状态等等的超高等忍术。

转生之术 以燃尽施术者的生命作为交换对收术者进行治疗,恢复其生命力

再生之术 使身体受伤的地方再生

风遁

风之刃 在手上聚集急速旋转的风作为剑

风切 用查克拉把风切开

风反 用查克拉把风遁反回去

千面风 上千个小风切攻击对方

隔空炮 绕过某个物体攻击对方

孔雀旋风斩 用风遁斩击

孔雀旋风 大量风遁旋转

风杀阵 手鞠在于佐助战斗中使用的一招,是利用她的那把大扇子挥动所产生的真空气流来攻击对方

镰鼬之术 用扇子刮起飓风

大镰鼬之术 镰鼬之术的强化版

斩斩之舞 通灵出一只黄鼠狼(带一把镰刀)并刮起极强飓风

螺旋丸 将查克拉凝缩在一个小范围内高速旋转所产生的巨大撕裂力将敌人破坏的技巧

大玉螺旋丸 由自己的自己的影分身同时握住一个大型螺旋丸攻击目标

螺旋手里剑 属于鸣人的独创之术,需要2个影分身才可使用。就连第四代火影也没能完成的超高 级忍术,但现在的鸣人只完成到一半,持续时间也只能撑几秒,但威力却远胜原本的螺旋丸。可把体内连接身体细胞的经脉系统打断,甚至把查克拉化 成无数细小的风之刃,在细胞尺度上进行微观世界的攻击,破坏每一处细胞。虽然其威力强大,但此术同时亦对鸣人的身体产生极大伤害。

突破 从嘴中吹出的强风,依据使用者的程度,此术的威力可大可小

无限砂尘大突破 我爱罗变成守鹤(完全版)后使用的一招,主要是要嘴吐出大风砂来攻击对手。

练空弹 从嘴中吐出一个含有大量查克拉的风球攻击目标 砂之守鹤专有术

花散舞 先前方释放龙卷风,风中夹杂着花瓣,范围广,威力极大

兽波掌 把查克拉集中,再挥出风刃攻击敌人的术

兽波烈风掌 把查克拉集中在手上,再全力攻击敌人,持续攻击并且威力巨大

发风 集中空气形成风

神飙 发风的加强版

压害 角都利用别人的心脏使出的一项高级风遁术,制造高压空气吹飞敌人

火遁

豪火球之术 以查克拉提练,从口中发中一发大火球,非一般下忍能学懂

豪火龙之术 以查克拉提练,从口中发中喷出数个龙头状的巨大火焰攻击敌人

凤仙花之术 与豪火球之术相似,不过以量为主,一次发出多个火球

龙火之术 以线连接敌人,并以此为引子,火直接向敌人引导过去。(杀伤力极强)

火龙炎弹 比豪火球之术更强劲的超巨大火球攻击

灰积烧 从口中吐出酷热的烟灰云,给予对方三度烧伤。因为所吐出的是烟灰而不是火焰,所以能在空气中维持及燃烧一段时间,包围敌人

蛤蟆油炎弹 将蛤蟆文太嘴中喷出的大量油点燃并借其喷出力量烧向目标 召唤蛤蟆文太必须

天照 攻击并引发奇特黑色火焰

真言 地狱炎火术 召唤巨大火球从天而降攻击目标

豪风阵 召唤出一道巨大的火焰

火走 放出火圈攻击敌人,攻击力不高,需要配合风遁术

大炎弹 比火遁·豪火球之术威力更大的火遁术

头刻苦 角都的火遁术,从口中喷出火焰

冰遁

燕吹雪 用大量小冰箭攻击对方

冰透镜 制造冰透镜

冰之千里眼 制造冰晶并利用光的折射寻找敌人

冰之手里剑 聚集空气的水分制造无形的物体攻击敌人

冰牢之术 用冰冻住、包裹对方,不需要释放查克拉维持

冰柱 召唤冰柱撞击敌人

破龙猛虎 用冰攻击对方,无特殊效果

一角白鲸 用庞大体积的鲸鱼状冰砸向对方或其他目标

狼牙雪崩术 制造雪崩并召唤巨大的狼状召唤兽

黑龙暴风雪 召唤一条黑色巨龙旋转着卷起对方

双龙暴风雪 召唤2条黑色巨龙旋转着卷起对方

泠月霜华 用血继将对方困在冰内,施术者喊一声“碎”冰片会带着对方的尸体碎片飘落,也可用于做墓穴,必要时可整容

凝雪密境 用血继将对方的思想热情降到冰点(-100℃)使其思想扭曲崩溃而死,也可操纵对方,达到目的

晶结之术 通过接触他人的身体将其体内的水分全部或部分(根据需要)瞬间冻结

羽化之术 通过接触他人的身体将其体内的水分全部或部分(根据需要)瞬间蒸发

水无月杀 通过接触他人的身体将其体内的水分在一瞬间以超高速高压强的状态全部抽出体外(散射)攻击其周围的所有敌人,射出的水滴有极强的力量,在半径50米内可以穿透10CM的钢板,是一种类似“回天”的招数

水遁

水分身术 以水凝造自己的分身,其攻击力只有本体的十分之一,而且不可以与本体相距太远

黑雨之术 水分身之术的增加版

水牢术 以水困着敌方,令对方不能反击,但施术者一定要接触着水,即是不可以离开被困者

水龙弹之术 以水凝聚为龙形以攻击敌人,应属于高级忍术

水鲛弹术 水形成鲛的样子,有很大的破坏力

水饴拿源 把粘粘的液体大量的吐在地上粘住敌人,封锁敌人的行动

大瀑布之术 以瀑布之量的水攻击对方,其攻击力非常之高,水遁中高级忍术之一

千杀水翔 以水凝结成水千支水箭,是一种只需要单手结印的秘术,连卡卡西也对此感到震惊

水地漫空 在目标周围上升起大量水泡

龙卷术 在海面上造成旋涡,把敌人或物体吸进海底

暴水冲波 从嘴中喷出强压水柱攻击目标,水量仅次于二代的水遁 水翔羽

水牙弹 在水面上制造旋转的水柱,从各方向攻击对手的下部

铁炮弹 蛤蟆在对付“守鹤”时所使用的一招忍术,在口中喷出超大量的水(水炮),来攻击对手

五食鲛 用五根手指从水面向下输送查克拉并成鲨鱼外观攻击水下目标

雾隐术 以浓雾防碍敌方视野,以攻击对方,但雾太浓的话也会影向自己的视野,除了像再不斩懂得『无音术』的人外也不会使用到视野接近零的浓度。

水阵壁 以水为媒介筑起墙保护术者自身,对火遁攻击尤其有效

邪之口 结印后爆出类似水龙弹的水柱,杀伤力不大,但会形成溪流环境

水冲波 威力强大的水遁术,用极大量的水冲击目标

射击 利用水形成的冲击波袭击目标,造成一定的伤害

水流之术 用少量的水攻击对方

硬涡水刃 在手中制造水旋涡并把形态变成水标枪后用力投去,一接触敌人就形成巨大的水龙卷,威力巨大又华丽,十分厉害

水之刃 把空气中的水集中在手上形成武器。

水上切 把查克拉集中在某一部位并将它变成水,滴到地面后施术者周围的土地被液化,从而达到高速移动(类似溜冰)和把水加压成刃攻击敌人。

水龙鞭 把水集中在一处,再向四处射出攻击敌人。

水袭刚流豪雨 把水集中并把它变成怪物攻击目标。

水替身 液化身体躲避攻击。

水天包袭 类似水牢术,但是范围更广

泷壶之术 制造瀑布

水地炮击 制造水炮攻击

土遁

心中斩首术 钻入地下再将对方拉入地中,在地面只留头部

追牙之术 利用对手沾上自己的血,再利用忍犬用嗅觉追踪对手,在视野不清时大有用途。(通灵之术的其中一种)

砂手里剑 将手臂上覆盖的砂子变化为梭装发射出去。覆盖面积大,而且杀伤力极强。

砂之铠甲 用砂子包裹自己,形成铠甲

砂之盾 利用查克拉操纵砂,应外来攻击而流动着。此术和本人意志无关,完全是自发性招式

砂分身 利用查克拉控制砂进而制造分身的忍术,对此分身的攻击都会被砂化解,但是砂分身只能物理攻击无法结印

砂瞬身 用沙子移动

砂缚柩 我爱罗对雨忍时使出的忍术,能利用砂包裹着对手,使对手不能动弹

砂缚牢 众多的砂子聚向敌人,沙缚柩扩大版

砂瀑送葬 砂缚柩的伸延技,利用砂将对手活活施压而死。

砂流葬 控制目标下方的砂,制成流砂,将目标陷入地下200米处压死

砂之侵蚀 使砂子形成一条一条的形状射向目标

砂时雨 下砂,把人包住

流砂漂流 卷起巨大的砂浪,将敌人埋葬,起威力足以改变整个地貌

砂暴大葬 把大量砂子瞬间压缩体积,把人捏碎

砂瀑枪葬 用沙以棱台形包住对手,然后用像守鹤的手变成的沙刺枪击中对手,这招消耗在沙中注入查克拉使之硬化,快速放出查克拉特别大,杀伤力强

雷砂针 将沙子做成针状散布在敌人四周,产生雷电攻击敌人

守鹤之盾 用砂子筑起一道像狸猫一样的盾牌,绝对防御

守鹤之矛 把沙凝成标枪投出

***寐之术 灵媒因为被守鹤附体,所以出现失眠的症状。被妖狐“守鹤”附体的人,从来没有一夜能安宁入睡。如果一旦睡着,自己的人格就会慢慢被守鹤侵蚀,最后变得失去自我。由于平时无法睡好,所以灵媒的情绪常常很不稳定。不过,平时那个灵媒清醒时,守鹤的力量就会受到抑制。但是,当灵媒自行沉睡时主格就会出来了。

第三只眼 用砂子创造第三只眼,并与视神经连接

砂铁时雨 喷出大量带磁性砂铁攻击目标,并可破坏一切傀儡 三代风影创造

砂铁界法 射出大量大直径钢针飞向目标

起爆粘土 通过手上的嘴加工成各种样子的起爆物

粘土飞鸟*** 在飞行中爆炸

粘土蜘蛛*** 外形酷似蜘蛛,可爬到人身上进行爆炸

粘土替身术 粘土替身和本体进行换位,使本体脱离险境,此术无需结印

分身爆破 以自己的分身诱敌,然后引爆分身

C2龙 巨型飞龙,会生成多种***

18号C3粘土 掺入了最高程度的查克拉“C3”而制成,有十分强大的破坏力

C4迦镂罗 以细胞为单位进行毁灭。威力巨大。

土中映鱼之术 潜入对手的影中,再配合『胧分身之术』等技俩以分散敌人注意以发动攻击。

土流壁 与水阵壁相似,以土为媒介筑起墙保护术者自身,对水遁攻击尤其有效。

土流城壁 筑起像城墙一样高的土壁 土流壁的强化版

土龙弹 召唤龙状泥土对目标不断射出高速泥土束

土流大河 将一块地方的地面变成沼泽并以河流状流动

土陵团子 举起一块超巨大的石头砸击目标

土遁结界 土牢堂无 将对方困在一个岩石质空间里,必须不断释放ZKL以维持,并可吸收其中人的查克拉

土陆归来 在自己面前竖起一道小土墙来保护自己

泥遁 通过重击使地面部分开裂,使目标失去平衡而摔倒

黄泉沼 召唤一大片沼泽

岩宿崩 召唤落石砸向目标

磁石忍法·无限岩碎 在敌人身后制造强里磁场,打碎岩石攻击敌人

磁石忍法·电磁波 制造电磁波终止敌人思考

岩吹雪 召唤碎石像目标高速飞去

裂土转掌 通过掌击使地面开裂

尘埃地狱之术 使某个地方的泥土地面下陷

岩隐之术 类似瞬身术,但可完全回避一次物理攻击

土替身 相似与替身术,不同的是此术以泥土或者岩石作为媒介

有为转变 结印后咬破手指,将手盖到设计图上,很快地形变会按设计图上的内容而改变

岩板柩 用岩石把敌人包围,再压死对方的术

岩窃棍 制造岩石棍攻击敌人

岩隐之术 利用岩石土壤进行隐身和移动

岩柱牢 在敌人周围制造土柱禁锢敌人

土回廊 用岩石包围敌人封杀敌人视野和行动

究极创生之术·死者土壤 把被自己杀死的人复活,控制他们作为自己的奴隶的邪恶土遁术

蚁地狱 让对手下方的土地变软并旋转,使对手陷入地狱

硬化术 硬化身体降低物理攻击伤害

木遁

树界降诞 初代火影的秘术,以自身查克拉化为生命之源

变化术 用木进行变化为其它东西或其它人

木替身 以木人与自己的身份对换,用以逃避攻击。

四柱牢之术 召唤多支木柱从地面伸出并为成牢狱困住目标

四柱家之术 在地面召唤木制房屋一座

木分身之术 制造一个与自己相同的木质分身

木锭壁之术 召唤一道如金属般坚硬的木墙

森罗万象 从地下伸出缠绕的根须将目标暂时固定住

金刚招木 从地下召唤出坚硬的树木攻击周围的敌方单位

金刚力 不动运用木遁的力量将敌人重创

木缠绕之术 用扭曲的木条死死缠住目标不让其行动

火影式耳顺术 廓耳入缠垂手 在目标周围召唤出数根木柱,后由上面的钉锥发出的冲击波控制目标

雷遁

千鸟(雷切) 将查克拉集中于手掌,以达一击杀敌之效,其攻击力之强足以贯穿人体。

千鸟流 佐助自创的术,从全身散发出电流状查克拉攻击周围所有敌人,威力强,而且听说是绝对防御

麒麟 佐助自创的术,使用火遁术以制造出雷电,并将自然界巨大的雷电力量集中于手中,引向轰击敌人,攻击时雷电会化成麒麟的形状,瞬间将巨岩化成灰烬

闪电之牙 通过2把刀的碰擦召唤落雷攻击目标

惊雷发射 以2把刀放高压电并向目标射散

雷球 在2把刀之间生成一个高压电球,扔出攻击目标

岩崩 依靠电的力量击碎岩石,使岩石散落并砸向目标

雷龙旋风 召唤落雷将自己包裹并以龙形状攻击目标

雷击之铠 召唤落雷将自己包裹作防御用

地走 放出贴地面的雷束,只针对前方且距离很近,但配合邪之口威力巨大

伪暗 从口中吐出闪电攻击敌人

血继限界

轮回眼 轮回眼的能力便是让拥有者,打破时间的界限,拥有轮回前的能力,也就是拥有上一世,或前几世的能力

写轮眼 可以看穿一切忍术、幻术、体术的可怕技俩,其原理是以泂察眼看穿敌人的行动,再以催眠眼令对方结印,再施行『***忍术』

三国里武将排名的前十位。

孟奇,爱潜水的乌贼所著东方玄幻修真***《一世之尊》的主人公。是来自地球的穿越者,魔佛阿难的鱼。被拉入六道轮回,成为轮回者,在第三次死亡任务中失手斩碎顾小桑元神,悲愤内疚之下归隐荒山,青灯古佛十年。后于证法身时斩断与魔佛等大能的因果,斩断前尘来世,脱离轮回。

具体经过

接下来复盘一下整个经过:

1,孟奇魂穿苏子远,并加入少林寺,法号真定。

我们已经知道这是魔佛干的,杨戬暗中藏起了孟奇的地球身体,放在封神世界的玉虚宫。自己化身小师弟真慧。

2,小玉佛引领孟奇进入六道轮回。

孟奇经历了第一次六道任务,结识了江芷薇、齐正言、张远山等。这个小玉佛是第一个小玉佛,是一次性的道具。

3,朵儿察世界。

这是孟奇第二次轮回任务。

孟奇在此世界的少林寺后山阿难净土门口得到阿难破戒刀第一式真意。

顾小桑人格分裂小紫加入,第一次出场。

这次任务无疑对魔佛很重要,因此他派出顾小桑,引导孟奇得到阿难破戒刀真意传承。阿难破戒刀法是阿难轮回转世的关键,必须让孟奇掌握。然而始料未及的是顾小桑分裂的人格小紫对孟奇产生好感。

4,十二相神世界。

孟奇第三次轮回任务,也是第一次单人任务。这次的目的就是接下来让孟奇得到第二个小玉佛。

5,魔坟世界。

孟奇第四次轮回任务。

顾小桑同时进入,目的是引导孟奇得到雷神传承、魔主传承。孟奇得到雷神传承,顾小桑得到天界石碑,进入九重天的钥匙。不过魔主传承被齐正言提前得到。

6,孟奇再次进入十二相神世界。

孟奇使用轮回符,再次进入十二相神世界,得到了第二个小玉佛。孟奇对阿难产生怀疑。

7.孟奇在瀚海的其它遭遇。

在此期间,孟奇得到黑色毛皮-‘真武大帝陨落之谜’任务的开启之物。接触了妖族,了解到“妖圣遗令”,怀疑妖圣和阿难的关系

8,天外奇石。

顾小桑派人争夺带有雷神之血的天外奇石,应该是为了给孟奇让他感悟雷神传承。不过阴差阳错被孟奇自己得到感悟雷神传承神霄九灭第一式“天打五雷轰”真意残存。

9,魔尊世界。

孟奇第五次轮回任务。孟奇选择主修八九玄功。阮玉书加入队伍。得到魔尊晶石和外魔之皮。怀疑魔尊是阿难转世。

10,邺都比武。

孟奇与顾小桑合作击杀素女道玄女传人。孟奇设计,顾小桑身份暴露,不得不公开进入九重天。

11,西游世界。

孟奇第六次轮回任务,第一次死亡任务。

孟奇使用第二个小玉佛,众人进入灵山***。孟奇得到破损的佛前青灯。

12,真武疑冢连环任务。

孟奇和队友开始第一步任务,进入九乡世界。

四人进入真武陵寝,发现真武恶念,发现雷神曾来过此地留下痕迹,发现真武并未葬于此。得到第二步线索:玄武佩。

孟奇进一步得到雷神传承天打五雷轰部分真意。

13,遇到段瑞。

孟奇遇到在少林寺山下得奇遇逆练易筋经入魔的段瑞。

14,八魔乱世世界。

孟奇第七次轮回任务。赵恒加入小队。

遭遇仙迹与神话争夺如来神掌第一式“唯我独尊”真意传承。孟奇使用佛前青灯,得到真意传承。孟奇加入仙迹。

孟奇在仙迹选择元始天尊称号,学习元始金章部分内容。

15,孟奇再入九乡世界。

补全天打五雷轰,得到玄武佩。得知真武疑冢连环任务第三步任务:无忧谷。

16,神魔降世世界。

孟奇第八次轮回任务。破坏了血海罗刹的“转世”***。

17,神都琼华宴。

孟奇第九次轮回任务。第一次在真实界的任务。

事后孟奇四劫加身,成就外景。

18,入瀚海。

孟奇得知无忧谷与九幽黄泉有关。完成仙迹考核正式成员任务。

杀死老钟头,得到黄泉手骨。完成第三步找到无忧谷,开启第四步,找到真武遗留线索。

与叶玉琦一起探索无忧谷,完成第四步,找到真武遗留线索,开启第五步,返回真武疑冢,消灭恶念,得知真武去向。

在仙迹得到阴阳印和三宝如意拳传承。兑换灌体阿难破戒刀第五式粘因果。

加里森的原声版

三国演义武力排行榜之一?----?超一流武将排行榜

一切以事实说话,本人在研究了三国演义中全部357场单挑后,特排出三国演义武力排行榜,供大家参考。

一、评定武力的几条公理:(我想大家对于这几条公理应该没什么意见)

1. 若在较为正常的情况下面对面单挑,一方失败,可认为其武力不如对方

2. 两人单挑达200回合以上不分胜负的,可认为双方武力相等

3.

在“突袭”情况下杀败或杀死对方,都不能作为武力高于对方的依据(如魏延杀王双、姜维杀徐质),尤其在对方不把己方当敌人时(如关羽杀颜良、田续杀邓艾),下面讨论单挑,均指在较为正常情况下的单挑,排除突袭。

4. 用箭射中对方,只能作为武力的参考依据

二、评定武力的几条定理:(可能有的大家不赞同)

1.场合与情境会影响武将武力的发挥(如关兴战谢旌,第一场是平手,第二场一刀就剁了)

2.赤兔马在单挑中明显发挥了优势作用(演义中多次提到由于马快胜敌)

3.年龄对武将的武力有影响,一般到了50岁后武力开始衰退(很多武将都是50多岁时中箭而死,如甘宁、张辽、徐晃)

4.在较正常情境下,两员武将单挑100回合以上不分胜负的,可认为二者武力相差甚微,属于同一档次

5. 在较为正常的情境下,甲武将与乙武将交手超过30回合,打成了平手;而丙武将在这30回合以内打败了乙武将,可认为丙武将武力至少不低于甲武将。

6. 在较正常情境下,两员武将单挑70回合以上不分胜负的,也可认为二者武力相差甚微,基本属于同一档次

7.

若甲武将与乙武将交手若干回合,属于诱敌,那么,在这若干回合之内,甲武将与乙武将至少是平手(因为在这若干回合之内,乙未能把甲战败,而甲还保存了实力)

8. 双方战50合平手,不能说明双方的武力在一个档次,但相差不会超过一个档次

三、由公理、定理可以得出来的结论:

1. 公理1的结论:

关羽〉华雄, 颜良〉徐晃, 文丑〉徐晃, 吕布〉夏侯惇, 马超〉张合,

赵云〉张合, 张飞〉夏侯渊, 庞德〉魏延

2. 公理2的结论:典韦=许褚=马超=张飞

3. 定理4的结论:吕布与张飞同一档次, 黄忠、关羽、庞德同一档次,孙策、太史慈同一档次

4.

定理5的结论:赵云、马超不低于张飞、张辽(以张合为参照),张飞不低于关羽(以纪灵为参照),颜良、文丑不低于许褚(以徐晃为参照),吕布不低于关羽(以夏侯惇为参照)

5. 定理6的结论:太史慈与张辽基本属于同一档次

四、根据以上结论以及武将的表现,特排出三国演义超一流武将武力排行榜如下:

(一)超一流武将的定义:

1.武力在95以上,单挑从未失败过;

2.曾击败过一流武将(一流武将的定义见下一篇),或与其他曾击败过一流武将的人单挑达200回合以上;

3.往往有超人的表现,其勇猛明显异于一流武将

(二)入选名单(11人):

吕布、赵云、颜良、文丑、张飞、典韦、许储、马超、庞德、关羽、黄忠

(三)超一流武将的英勇事迹(入选超一流的依据):

1.吕布打败过夏侯敦,张飞打败过夏侯渊,马超、赵云打败过张合,颜良、文丑打败过徐晃,庞德打败过魏延

2.典韦、许储、马超、赵云都曾同时力战过四将以上,且都取胜

3.吕布曾经与关张战30合平手,与曹操6将战,全身而退

4.典韦曾把人当武器扔

5.许储曾“立杀十余将”

6.赵云曾匹马冲阵,杀死“曹营名将50余员”,后曾使张合徐晃心惊胆战,不敢迎敌

7.关羽曾过五关斩六将,刮骨疗毒,曾于千军之中,取颜良首级(虽颜良是因不作准备被杀,但也可见关羽胆气之壮),曾斩掉了华雄

8.庞德曾与曹操手下大将车轮战,并受到各将夸奖

9.黄忠曾冲阵斩掉了夏侯渊(虽然夏侯渊不作准备,但黄忠出手之准之狠,可见一斑)

10.赵云曾冲阵枪挑与张合齐名的高览(高览曾与许储战,不分胜负)

11.典韦与许储战数百合,马超与许储战230合,马超与张飞战220合,都不分胜负

(四)一些比较或缺点(决定超一流武将武力的具体数值):

1.关羽从未嬴过一流武将,且被庞德用箭射正面射中

2.黄忠从未嬴过一流武将,且与李严战四五十合,胜负不分

3.马超与曹洪战四五十合,虽战上风,但不能取胜

4.吕布、关羽好多次与一流武将单挑时,都占了赤兔马的好处

5.文丑与关羽仅战三合就心怯,缺乏勇气

6.关羽虽有放松戒备的因素,但差点就被黄忠射死

7.关羽曾与纪灵战30合不分胜负,而纪灵10合就被张飞刺死

8.张合曾视张飞如小儿,与其大战30~50合不分胜负,但在有徐晃壮胆的情况下,不敢与赵云接战,且曾被赵云、马超分别于30合、20合内击败(被马超击败时,马超身负血仇、于禁接战8~9合就败了,对张合都有一些不利影响)

9.徐晃被颜良20***败、与文丑战数合即料敌不过,但与许储从容战50合、与关羽战80合占上风(其时关羽右臂少力)

10.夏侯渊曾被张飞奋力杀退,但与黄忠战20合不分胜负

11.吕布与夏侯敦战不久夏侯敦就败走(不超过10合),关羽与夏侯敦战10余合不能取胜

虽然11人都属于同一档次,但通过以上分析,可以看出超一流武将间还是有一点点差别的,下面,就请看:

(五)三国演义超一流武将武力排行榜

排名第一:吕布100 注1

排名第二:赵云99注2

排名第三:颜良98 文丑98注3

排名第四:马超*** 张飞*** 典韦*** 许储***注4

排名第五:庞德96注5

排名第六:黄忠95 关羽95注6

注1. (轻松击败夏侯敦,与关羽张飞在30合内战成平手,诸多表现,吕布天下第一当之无愧)

注2. (独战张合,30合将其杀败,后同时面对张合徐晃,令其心惊胆战不敢迎敌)

注3. (都曾轻松击败徐晃,虽然死得早,但其武力绝对超一流)

注4.(互相大战200合以上,武力相等,许储与徐晃战50合不分胜负,

不能轻松击败徐晃,武力比颜良文丑差了一点;张飞50合都不能击败张合,比赵云差点;马超败张合虽也属较为正常情境,但张合明显处于较不利状况)

注5.(奋力杀退魏延,一箭射中关羽,比关羽强一点点)

注6.(张飞能杀退夏侯渊,黄忠战夏侯渊20合不下,战张合20合也不下,战李严50合不下;关羽战纪灵30合不下,战夏侯敦10合不下,而吕布轻松击败夏侯敦)

三国武将排名榜!!

三国武力排行的魅力就在于争论不休。一些网友试图一统三国武力排行纷争的局面,但都以失败而告终。原因是武评中必然或多或少存在猜测成分,有猜测便有分歧。一些网友***取了相对严谨的论证方法,在一些公理和原则上得出比较合理的武力排行,但毫无疑问的是,这 些所谓的公理往往不能令人信服,也很容易得出悖论。

三国武评反映了大家的喜好和审美标准,没必要刻意去统一网友们的思想。但也正是因为这个原因,武力排行给大家的感觉是不严谨和闹家家。中国近代科技落后于世界的一个原因是轻视数学。这也反映在不少网友的三国武评上——洋洋洒洒写了成千上万字的武力点评,却 拿不出什么可参照可对比的数据,这样得出的结果随意性必然很大。

有网友统计出了演义中的全部单挑,这是严谨的体现,但做起排行时,又不得不掺杂入个人的主观成分。这也是三国武力排行魅力的体现——谁都有道理,谁也没道理。即使是最有名的“一吕二赵三典韦……”也存在这样那样的版本,随着时代和人们审美观的变化,排名也 会发生变化。

为了给大家一个相对满意的排行,本文的排行将尽量回避一些容易引入任何主观成分的问题。具体地说,就是不拘泥于回合数的比较;不去猜测对战的有效性;也不讨论多打一时是全包围还是半包围,是逐个上还是一齐上;也不去推测先鸣金、先诈败以及年龄和状态等意味 着什么;更不去讨论战败是真是***,是气力不加还是料敌不过,或者是策略需要;等等。以上这些问题在各论坛中都曾引起过争执,无法得到统一结论,故避而不谈。

统计参数为战、擒、杀、伤、被伤、被杀 、被擒、擒杀率-被擒杀率、杀伤率-被杀伤率。完全根据大家熟知的毛本三国演义(由于回避了主观问题,由毛本和罗本得出的结论是一样的,因为在战例上这两版本结果基本相同,只是描述手法和回合数等存在差别)来进行客观统计,并得出一些分歧不大 的结论。

到底什么是单挑,什么是严格单挑?有网友统计说演义***357场单挑,但里面很多战例显然不是单挑。若说到最严格单挑,即不带士兵且不用暗器和弓箭的那种,在演义里也没有多少场。因为单挑的概念没有统一,要统计演义里的单挑次数,就必然带有主观成分。为此 在下面作统计时,统计的不是单挑数,而是对手数。战指演义里那些有名字的将官间发生了攻击行为的战例。演义里吕布与17个对手交过锋,则记为战17。这样就避免了三英战吕布是否该统计,张飞和吕布到底算对打了多少次这些问题。

那么马岱斩魏延算不算战例呢?若说算,多数网友会感到不妥。但若不算,恐怕那些有争议的快马、冷箭和偷袭等战例也说不清楚。三国武将武力是被神话了的,能单挑数十上百回合,能在千军万马中无伤冲杀,主观说他们对付背后和身侧的袭击不应该没有任何反应。为此 ***取一个可以判别的标准,定义除了睡觉和被捆绑时,其余各种情形的交锋都算有效战例。这样在统计上就不会存在什么争论,尽管标准有些问题。

进一步定义如下:擒即擒拿到有名字将官的战例,与士兵和其他武将贴身共擒的也都承认有效,否则在统计时会存在很多问题。但纯粹由士兵擒拿的战例则不进行统计。杀和伤 没太大分歧,强调一点就是因为伤重而导致战后死亡的战例在这里也归为杀,由士兵和无名武将所杀和伤的战例不进行统计。

两武将间擒、杀、伤只统计一次。如孙策擒于糜同时导致其死亡,仅在擒里进行统计。黄忠曾分别擒、伤过夏侯尚,也只统计擒。擒>杀>伤,仅取大者。所幸演义里不存在两武将这次你擒或伤我,下次仪苌被蛏四愕那榭觥?br>平手和普通败退(既不死亡,也不受伤)的战例数不专门进行统计分析,因为这会涉及到一些容易引起争论的问题。

最后强调一点是,只统计三国君主和那些对手数超过四的武将。对高览和曹仁等对手数恰好为三的,只能向他们道个歉了。

统计的结果是:

一与赵云交锋过的有名字将官数量最多,为40个。紧接着依次为:(2)关羽27、(3)张飞24、(4)许褚22、(5)吕布17、(6)马超16、(7)张辽13、(8)魏延12、(9)徐晃11、(10)黄忠10、张合10、姜维10,其余均在1 0个以下。

评:这个结果在某种程度上也反应了武将们的知名度。赵云、关羽出场最多,是最红的明星演员,难怪他们的拥护者也非常多。

二带主观因素地说,与许褚交过手的武将综合质量最高,“吕布 赵云 马超 张飞 典韦 关羽 庞德 周泰 徐晃”这一排名字,足以让其他武将汗颜。吕布的对手榜“张飞 典韦 许褚 关羽 夏侯惇 夏侯渊”质量也不错,但估计只能排第三,比张飞的对手榜“吕布 马超 许褚 张辽 张任 张合 徐晃 夏侯渊”恐怕要差些,关羽和马超的对手榜可以分列第四第五,再往下就更不好排了。

评:过去有些小看了许褚,如今对手榜一出,感觉虎痴果然名不虚传,和最有名气的几个武将都有过交手,作为武将不会感到有什么遗憾了。

三擒杀武将数排行(能擒必能杀,擒优于杀,但制定其权重必然涉及主观,故暂且把擒和杀同等看待)为:(1)赵云26、(2)关羽17、(3)张飞12、(4)许褚7、甘宁7、(6)关兴6、徐晃6、马岱6、(9)马超5、孙策5、黄忠5、夏侯惇5。

评:甘宁能进入第四名,实在出乎我的意料。而吕布落选,估计会出乎不少网友的意料。

四擒杀武将质量排行:主观(强调主观是因为:没人能证明方悦、穆顺和武安国的武力不如颜良、文丑和华雄)的说,关羽冤魂榜里的“颜良 文丑 华雄”无疑为大家熟悉,居榜首;马忠冤魂榜里的“关羽 黄忠”相信会让许多新网友眼前一亮,可以并列第一;王赵云手下也有几位硬汉的冤魂,第三名就排定了;其余象丁奉杀张辽,黄忠杀夏侯渊、沙摩可杀甘宁、周泰杀沙摩可等,质量都还可以;往下就不容易排了。

评:演义里最具备杀手味的当推马忠莫属。马岱擒杀了四个少数民族,不愧是羌人天神马超之弟,外战内行。

五兵油子系数(擒杀率-被擒杀率+杀伤率-被杀伤率,只取对手数超过5的武将进行排比)排行为:(1)孙策0.83、(2)马岱0.75、(3)赵云0.70、甘宁0.70、(5)关兴0.67、张苞0.67、(7)魏延0.62、(8)关羽0.54 、张飞0.54、(10)夏侯惇0.50、华雄0.50。

评:孙策不愧是霸王再世,除了太史慈,其余对手全部被他擒杀。马岱是当之无愧的老兵油子,太会投机取巧了。关兴、张苞两位小朋友居然混进兵油子的队伍里了。不排不知道,魏延也很油。

六其他

被有名武将造成的受伤数当推曹操和关羽最多,都为3次,看来想当“公”,必须多受些伤。

擒敌数马岱第一,为5个;赵云第二,为3个;夏侯惇第三,为2个;其余都不到2个。

统计武将里,兵油子系数最低的为曹操-0.5,其次为太史慈0、祝融0、文丑0、于禁0,典韦0.11也非常低。

三国君主里,刘备表现不俗,杀1伤1,还战过吕布,综合表现君主里仅次于孙策,武将里也绝对排位较高。尽管比三国志里的表现还差了一截,他也无愧于天下第二大英雄了。曹操成了受伤王,但杀过1名武将,还曾有刺杀企图,表现还算可以。孙权没有任何作战表现, 可惜。

七武力排行(带主观)

在排除暗器和马匹等因素的最严格单挑里,有十五人不仅曾有非常突出的表现,也无任何败绩。我把他们分为五个层次,各层之所以凑在一起,都是根据演义为基础的,物以类聚。同层武力数值的差别在于看名气和民意,不再根据也无法根据演义提供的细节分出高低。

第一层:吕布(100) 赵云(99) 『技术最全面最稳定最少失误和破绽。』

第二层:马超(99) 张飞(99) 许褚(98) 典韦(98) 『马张、马许、许典三场大战。』

第三层:关羽(98) 黄忠(***) 庞德(***) 『关黄、关庞两场对刀。』

第四层:太史慈(***) 孙策(***) 张辽(96) 甘宁(96) 『太孙、太张两场大战,以及“魏有张辽,孤有兴霸”』

第五层:颜良(96) 文丑(95) 『颜文齐名,及颜徐、文徐的优势。』

排起来就是:

吕布、(赵云、马超、张飞)、(许褚、典韦、关羽)、(黄忠、庞德、太史慈、孙策)、(张辽、甘宁、颜良)、文丑

附表

三国演义主要知名武将战绩统计

(限于三国君主和对手数超过4的武将,陆逊纵火整理)

三国君主

◎孙策◎

战6 太史慈 于糜 樊能 周昕 严舆 陈生

擒1 于糜

杀4 /于糜/ 樊能 周昕 严舆 陈生

擒杀率-被擒杀率0.83

杀伤率-被杀伤率0

◎曹操◎

战4 魏延 徐荣 陈宫 刘馥

杀1 刘馥

被伤3 魏延 徐荣 陈宫

擒杀率-被擒杀率0.25

杀伤率-被杀伤率-0.75

◎刘备◎

战3 吕布 张宝 孙仲

杀1 张宝

伤1 孙仲

擒杀率-被擒杀率0.33

杀伤率-被杀伤率0.33

◎孙坚◎

战3 华雄 吕公 赵弘

杀1 赵弘

擒杀率-被擒杀率0.33

杀伤率-被杀伤率0

蜀国武将

◎赵云◎

战40 许褚 文丑 夏侯惇 姜维 张合 徐晃 高览 韩德 鞠义 裴元绍 周仓 于禁 李典 张武 吕旷 淳于导 夏侯恩 晏明 马延 张凯 焦触 张南 钟缙 钟绅 刑道荣 陈应 吴懿 刘聩 马汉 慕容烈 焦炳 朱然 金环三结 韩英 韩瑶 韩琼 韩琪 朱赞 苏颙 万政

擒3 陈应 吴懿 韩琪

杀23 高览 鞠义 韩德 朱然 夏侯恩 裴元绍 张武 吕旷 淳于导 晏明 钟缙 钟绅 刑道荣 刘聩 马汉 慕容烈 焦炳 金环三结 韩英 韩瑶 韩琼 朱赞 苏颙

伤2 周仓 万政

擒杀率-被擒杀率0.65

杀伤率-被杀伤率0.05

◎关羽◎

战27 吕布 许褚 夏侯惇 颜良 文丑 徐晃 马忠 华雄 纪灵 管亥 荀正 王忠 孔秀 孟坦 韩福 卞喜 王植 秦琪 蔡阳 杨龄 黄忠 夏侯存 庞德 成何 蒋钦 潘璋 程远志

擒1 王忠

杀16 颜良 文丑 华雄 蔡阳 孟坦 管亥 荀正 韩福 孔秀 卞喜 王植 秦琪 杨龄 夏侯存 成何 程远志

被伤3 韩福 庞德 黄忠

被擒1马忠

擒杀率-被擒杀率0.65

杀伤率-被杀伤率-0.11

◎张飞◎

战24 吕布 马超 许褚 张辽 张任 张合 徐晃 夏侯渊 马岱 纪灵 邓茂 高升 于禁 曹豹 郝萌 刘岱 陈孙 吕翔 夏侯兰 夏侯杰 刑道荣 刘贤 金旋 周善

擒3 郝萌 刘岱 刘贤

杀9 邓茂 高升 曹豹 纪灵 陈孙 吕翔 夏侯兰 夏侯杰 周善

伤1 许褚

擒杀率-被擒杀率0.50

杀伤率-被杀伤率0.04

◎马超◎

战16 张飞 许褚 张合 曹洪 于禁 李通 王方 李蒙 韩遂 侯选 李堪 梁兴 马玩 杨秋 姜叙 杨阜

擒1 李蒙

杀4 李通 梁兴 马玩 王方

伤2 韩遂 杨阜

擒杀率-被擒杀率0.31

杀伤率-被杀伤率0.13

◎魏延◎

战13 庞德 张合 王双 马岱 文聘 鄂焕 孟获 泠苞 曹操 曹遵 何平 司马懿 韩玄

擒3 泠苞 鄂焕 孟获

杀5 王双 谢旌 崔禹 薛则 曹遵 韩玄

伤1 曹操

被伤1马岱

被杀0 /马岱/

擒杀率-被擒杀率0.62

杀伤率-被杀伤率0.00

◎黄忠◎

战10 关羽 夏侯渊 马忠 李严 邓贤 泠苞 韩浩 夏侯尚 史迹 潘璋

擒1 夏侯尚

杀4 邓贤 韩浩 夏侯渊 史迹

伤0 /夏侯尚/

被杀1 马忠

擒杀率-被擒杀率0.40

杀伤率-被杀伤率0

◎姜维◎

战10 赵云 邓艾 徐质 郭淮 邓忠 王平 张翼 陈泰 司马师 杨欣

擒0

杀2 徐质 郭淮

擒杀率-被擒杀率0.20

杀伤率-被杀伤率0

战绩

◎关兴◎

战9 张合 马忠 孙桓 潘璋 李异 周平 谭雄 董禧 越吉

擒1 谭雄

杀5 李异 周平 潘璋 董禧 越吉

擒杀率-被擒杀率0.67

杀伤率-被杀伤率0

◎马岱◎

战8 张飞 魏延 祝融 孟获 雅丹 忙牙长 陈造 钟繇

擒5 孟获 雅丹 祝融 忙牙长 陈造

杀1 魏延

擒杀率-被擒杀率0.75

杀伤率-被杀伤率0

◎张苞◎

战6 马忠 谢旌 李异 崔禹 崔谅 薛则

擒1 崔禹

杀3 谢旌 崔禹 薛则

擒杀率-被擒杀率0.67

杀伤率-被杀伤率0

◎关平◎

战6 庞德 徐晃 徐商 吕建 夏侯存 翟元

杀2 夏侯存 翟元

擒杀率-被擒杀率0.33

杀伤率-被杀伤率0

魏国武将

◎许褚◎

战22 吕布 赵云 马超 张飞 典韦 关羽 庞德 周泰 徐晃 高览 李封 李惺 李别 张先 孙吴 尹昌 尹楷 许攸 韩当 杨昂 杨任 张卫

杀7 李封 李惺 李别 张先 尹楷 许攸 张卫

被伤1 张飞

擒杀率-被擒杀率0.32

杀伤率-被杀伤率-0.05

◎张辽◎

战13张飞 太史慈 文丑 张合 夏侯渊 夏侯惇 黄盖 凌统 臧霸 丁奉 袁尚 沮皓 蹋顿 蒋奇

杀3 蒋奇 沮皓 蹋顿

伤0 黄盖

被杀1 丁奉

擒杀率-被擒杀率0.15

杀伤率-被杀伤率0.08

◎徐晃◎

战15 赵云 许褚 关羽 颜良 关平 崔勇 李乐 韩猛 汪昭 彭安 孟达 陈宫 审配

擒2 陈宫 审配

杀4 崔勇 李乐 汪昭 彭安

被杀1 孟达

擒杀率-被擒杀率0.33

杀伤率-被杀伤率0

◎张合◎

战10 赵云 马超 张飞 黄忠 庞德 魏延 王平 雷铜 孟达 杨昂

杀2 杨昂 雷铜

擒杀率-被擒杀率0.20

杀伤率-被杀伤率0

◎庞德◎

战11 许褚 关羽 张合 夏侯渊 徐晃 魏延 关平 陈武 周仓 钟进 曹永

杀3 陈武 钟进 曹永

伤1 关羽

被擒1 周仓

擒杀率-被擒杀率0.18

杀伤率-被杀伤率0.09

◎典韦◎

战9 吕布 许褚 高顺 郝荫 曹性 成廉 宋宪 侯成 何仪

杀1 何仪

擒杀率-被擒杀率0.11

杀伤率-被杀伤率0

◎夏侯惇◎

战10 吕布 赵云 关羽 张辽 高顺 曹性 桥蕤 徐荣 耿纪 韦晃

擒2 耿纪,韦晃

杀3 徐荣 桥蕤 曹性

被伤0/曹性/

擒杀率-被擒杀率0.50

杀伤率-被杀伤率0

◎曹洪◎

战7 马超 甘宁 韩当 何曼 袁谭 任夔 吕虔

杀3 何曼 袁谭 任夔

擒杀率-被擒杀率0.43

杀伤率-被杀伤率0

◎夏侯渊◎

战7 吕布 张飞 黄忠 杨任 陈式 昌奇 成宜

擒1 陈式

杀3 昌奇 杨任 成宜

被杀1黄忠

擒杀率-被擒杀率0.43

杀伤率-被杀伤率0

◎乐进◎

战6 吕布 甘宁 凌统 臧霸 成廉 郭图

杀2 成廉 郭图

被伤1甘宁

擒杀率-被擒杀率0.33

杀伤率-被杀伤率-0.17

◎王双◎

战4 魏延 张嶷 谢雄 龚起

杀2 谢雄 龚起

伤1 张嶷

被杀1魏延

擒杀率-被擒杀率0.25

杀伤率-被杀伤率0.25

◎李典◎

战4 吕布 赵云 黄劭 宋谦

擒1 黄劭

杀1 宋谦

擒杀率-被擒杀率0.50

杀伤率-被杀伤率0

◎于禁◎

战4 吕布 赵云 马超 张飞

擒杀率-被擒杀率0

杀伤率-被杀伤率0

吴国武将

◎甘宁◎

战10 曹洪 凌操 沙摩可 乐进 蔡曛 马延 张凯 朱光 邓龙 黄祖

擒0

杀7 凌操 蔡曛 马延 张凯 朱光 黄祖 邓龙

伤1 乐进

被杀1 沙摩可

擒杀率-被擒杀率0.60

杀伤率-被杀伤率0.10

◎黄盖◎

战5 张辽 蔡瑁 黄祖 周昕 张英

擒1 黄祖

伤1 蔡瑁

被伤1张辽

擒杀率-被擒杀率0.20

杀伤率-被杀伤率0.00

◎马忠◎

战4 关羽 黄忠 关平 张苞

擒1 关羽

杀1 黄忠

擒杀率-被擒杀率0.50

杀伤率-被杀伤率0

◎周泰◎

战4 许褚 沙摩可 曹仁 张南

杀2 沙摩可 张南

擒杀率-被擒杀率0.50

杀伤率-被杀伤率0

◎丁奉◎

战4 张辽 牛金 韩综 桓嘉

杀3 张辽 韩综 桓嘉

擒杀率-被擒杀率0.75

杀伤率-被杀伤率0

◎韩当◎

战4 许褚 曹洪 张虎 焦触

杀0 张虎 焦触

擒杀率-被擒杀率0.50

杀伤率-被杀伤率0

◎太史慈◎

战4 孙策 张辽 程普 王朗

擒杀率-被擒杀率0

杀伤率-被杀伤率0

诸侯武将

◎吕布◎

战17 张飞 典韦 许褚 关羽 夏侯惇 夏侯渊 方悦 穆顺 武安国 公孙瓒 丁原 董卓 于禁 乐进 李典 牛辅 李丰

杀4 方悦 穆顺 丁原 董卓

伤2 武安国 李丰

擒杀率-被擒杀率0.24

杀伤率-被杀伤率0.12

◎文丑◎

战6 赵云 关羽 张辽 徐晃 公孙瓒 关纯

杀1 关纯

被杀0 关羽

擒杀率-被擒杀率0.00

杀伤率-被杀伤率0

◎华雄◎

战6 关羽 孙坚 祖茂 俞涉 潘凤 鲍忠

杀4 祖茂 俞涉 潘凤 鲍忠

被杀1关羽

擒杀率-被擒杀率0.50

杀伤率-被杀伤率0

◎颜良◎

战5 关羽 徐晃 耿武 宋宪 魏续

杀3 耿武 宋宪 魏续

被杀1 关羽

擒杀率-被擒杀率0.40

杀伤率-被杀伤率0

◎祝融◎

战4 赵云 魏延 马岱 张嶷

擒1 张嶷

伤0 /张嶷/

被擒1马岱

擒杀率-被擒杀率0.00

杀伤率-被杀伤率0

(1)“/某某/” 表示该战例不计入总数。

(2)顺序按 君主-蜀-魏-吴-诸侯 排,对手数多的武将*前。

火影忍术

加里森敢死队 片头曲

加里森敢死队 配音片段

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加里森敢死队 (Garrison's Gorillas)

导 演: 韦斯

主 演: 阿伦·锡克 乔安娜·科恩斯 柯克·卡梅伦 罗·哈珀 塞萨里·多诺瓦 兰登·波恩 克里斯托弗·卡里 鲁迪·索拉里

上 映: 1967年9月6日

地 区: 美国

语 言: 英语

时 长: 26 集

类 型: 连续剧 战争片

加里森敢死队 剧情介绍

二战后期,战争越来越残酷,中尉加里森从监狱里找来一些犯,骗子,强盗,小偷组成一支前所未有的敢死队。这些人各有所长且极具个性,抱着立功赎罪的目的加入到这支队伍中来。他们充分发挥各自的特长,纵横于欧洲各国,深入敌后,一次次打入敌军,营救战友,轰炸雷达站,德军元帅,偷取秘密情报,**德军物资,摧毁敌人***,打击黑帮团伙,把德国人骗得晕头转向,打得落花流水。本片是中国引进的第一部制作精良的西片连续剧,火爆激烈,紧张***。80年代初播放时曾令万人空巷。一群由小偷、骗子组成的乌合之众,却能把第三帝国搅得乌烟瘴气、鸡飞狗跳。也就是这么一部系列剧让国人记住“敢死队”这个名词。二十六集美国惊险电视系列片。一部越十亿人收看过的电视系列片,高创电视史上的收视率。“加里森敢死队”从战场到屏幕,它是二战的枭雄、屏幕的英雄。历史经典佳作悠长,传世佳颂。

这是发生在二战末期的事情。美国中央情报部的加里森中尉,带着一行五人深入敌占区执行特殊的任务。这五个人,都是从监狱里放出来的重犯。戏子——大犯。高尼夫——小偷。卡西诺——专开保险箱的惯盗。酋长——犯。还有一个奎勒——什么车都能开。但这人因为想私自携***逃走而死于酋长刀下。于是,整部二十六集的电视剧,主角就是这五个性格各异的人物,他们在一次次面临危险的时候,从最初的不信任,慢慢地结成生死之交,甚至那个西典军校毕业的高材生——加里森中尉,对他们产生了一种超乎寻常的情感——称它为友情。

队长:加里森(美国陆军中尉,骁勇善战,足智多谋)。成员:“戏子”(职业演员,骗术和演技一样高超)、“酋长”(神刀手,刀法既准且狠,还是高明的偷车贼)、卡西诺(保险柜终结者,没有他进不了的门)、高涅夫(神偷幽默,任何东西手到擒来)准成员:灰勒(犯,由于贪财而死于第一集的短命鬼)

加里森带着这一帮人,他首先对他们就怀有戒心。而且,完全是一副居高临下的长官的姿态,来镇慑这些人。这里要提一点,童自荣的声音很冷静沉着,而且,他放弃了嗓音中清亮的一面,激昂的一面,把声音放低,显得成熟而稳重。这是一个绝对的头儿的声音。用他最初的话说:“我不会象这样对待一个士兵,可你们不是兵,你们都是一帮强盗土匪贼。好,用你们的话来说吧,干也得干,不干也得干。”

开始,奎勒根本就不愿意参加这种送死的行动。他跟加里森对着干,他想把加里森杀了。那一帮人只在旁边看热闹。是啊,谁都暗暗希望奎勒能把加里森杀了,然后大家就可以一起逃跑。

酋长说:“你要想活命,就干吧。”他把自己的弹簧刀插在箱子上,就在奎勒手边。奎勒拿起刀。加里森一边躲闪着脱下外面那套德国军服一边劝说,“你们想看什么戏?要我把刀夺下,还是杀了他?” 卡西诺在一边点火:“那就随你便了。”“你呢,酋长?” 加里森问。“谁能活命我听谁的。” 加里森一下子就卡住奎勒的脖子。“你们想看的就这个?看够了吧,还想看吗?你说呀,酋长?”从此,加里森就稳站在他的领导地位。江湖中人就这样,谁强就服谁。这些人也不例外。何况,加里森把飞刀掷向酋长手边的那一招,酋长都有些发怔。

但是,如果这部片子完全处理成上下级的关系,那它就少了一些很重要的东西。恰恰相反,这部剧充分考虑到了这一点,让这些人在危险的境地里产生了友情——我个人认为,这是非常棒的感情戏。

如果说在第一集里,加里森用他自身的强,镇住了这帮人。那么,第二集里,他救了酋长,以至加里森被俘之后,酋长坚持要救他。因为酋长是那种绝对恩怨分明,绝对重义气的一个人。当然,说到另外三位,救加里森的动机就不纯了。高尼夫和卡西诺一心想逃跑,但戏子说服了大家,因为不把加里森救出来,大家就要逃亡。

之后,最能表现他们之间友情的戏是这两集:第七集绝路求生,和第十八集***

绝路求生,一个德国将军倒过来了,需要保护他安全到英国。瑞查兹少校要求加里森派部下吸引住敌人的火力,而他自己则带着将军走另一条路。加里森不同意,那是要让他的部下送死。他打电话给将军,但最终也只得以大局为重。但,他最终决定要跟他的部下一起去。虽然瑞查兹少校极力劝说他不必参加这次行动。酋长看出他有心事,戏子也疑惑。加里森告诉了大家行动的***,卡西诺火了:“你一直在蒙我们。怪不得在英国临走你还跟我们喝酒。原来在耍我们。”酋长也恼了:“原来这样。怪不得他有心事。你想的好,可我们不上当。”只有戏子还保持着那份沉着和冷静:“现在你也该跟我们说说清楚了。” 酋长接:“还说什么,他出卖我们了。” 戏子一双眼睛紧盯着加里森:“是吗?可你们谁也没问过他,他跟谁一起走。”是的,戏子猜对了,他很清楚加里森的为人。他相信他不会出卖他们。在这一集中,加里森充分显露出对于这四个与其说是部下,不如说是战友的伙伴所怀有的同生共死的情怀。而***一集则完全反了过来,那是这四个跟随加里森的伙伴们,想尽办法要救加里森,还他一个清白之身。他们为了救他而用非法的手段,但加里森拒绝了,从这一点,也显出加里森的人格魅力。

宝石、定时***,最终加里森要求部下不要管自己,催促他们开枪,催促他们快走,但,他们却只担心加里森的安危。哪怕救他就是陷入绝境,他们也绝不会放弃救加里森的生命。有时,那些友情真的让人很感动。

虽然还有的时候,这四个人也让加里森极为头疼极为恼火。将计就计一集,他们竟然趁加里森外出***的时候,出去偷博物馆里的珠宝,结果除了高尼夫,都被抓住。加里森这回火可大了,对跑出来的他们大声训斥:“这一次要失败了,我要整得你们这辈子想忘也忘不了。”“你们一分钟没人管都不行。你们简直像群该死的小流氓。你们给我听好了。这下子你们算完了。等你们回到英国以后,别干了。开除了。从哪儿来的回哪儿去。”但是,最终,当大家顺利完成了这次任务,大家都坐在草地上等接应他们的人。加里森说:“好,走吧。”回头,却发现这帮人还在那儿坐着,眼睛盯着他。——在头儿面前耍起了赖皮。“你们怎么了?” 戏子说:“说实话吧,头儿。” 酋长问:“回去以后我们怎么办?” 加里森冷冷地问:“你看呢?” 卡西诺:“我们要你回答。”“好,你们听了。下一次要再这样胡来,你们就完了。这次吗,就算了。”——唉,说到底,加里森更象一个家长,宠爱着这帮“孩子们”。

说到加里森对这些部下的怜爱,呵护,不由想提一点,他常常是用哄孩子似的口气跟那个高尼夫说话。象乱中取胜这一集,任务要求这帮部下充分发挥他们的特长,大抢特抢。高尼夫说:“哎头儿,等打完仗咱们就接着干这个吧。” 加里森笑着:“好啊好啊,高尼夫。”

◆人物简介

Brendon Boone .... Chief

酋长——这是一个沉默的,不多言的一个人。他机警,但更象一匹狼。他把所有的情感都藏在心底。只有在他回到纽约找他以前的女朋友时,我们才看到他的柔情似水。他孤独,冷傲,请义气,但又时时暗中关心着别人。

Cesare Danova .... Actor

戏子——这是最足智多谋的一个人。他是那种老谋深算和对人心理的准确把握的人。他一向很有风度很有派头,他总是穿起德国高级军官的军服,蒙骗那些德国人。甚至他冒充的官阶比加里森还要高。

Rudy Solari .... Casino

卡西诺——这是直性子的一个人。脾气暴躁,遇困难先发牢骚,总是想着有机会就逃跑。他向往着自由。但是,但是他这人说到底也是刀子嘴豆腐心。就象救孩子那一集,他不愿冒险,对头儿要他扮成女装更是深恶痛绝,他说,你们干吧,我不干了,火车一慢下来我就跳车。可是,对婴儿牵起的那份关怀,却使他最终用最最温柔的关心来对待他怀中的婴儿。

Christopher Cary .... Goniff

高尼夫——怎么说呢,尚华配音的这个小人物太搞笑了。有些自私,有些爱占小便宜,天天想着逃走,不干了。但是,他还保有那份真诚。但是但是,没想到那个演员的演技竟然是一流的。当他冒充那个大少爷——雷德蒙爵士的时候,谁能把这一个根那个贼头贼脑的小人物联系到一起呢?我叹服!

Ron Harper .... Lt. Craig Garrison

中尉加里森。他的个性没有另四个人那样突出,那样先声夺人锋芒毕露。但是,看得久了,才知道,他身上的那股内涵,更有着另外四人所无法比拟的魅力。他是一个需要细品才能够喜爱的人物。

◆分集名称

第一集:兵不厌诈

第二集:越狱记

第三集:寻孤救孤

第四集:奇盗

第五集:虎口余生

第六集:冒死顶替

第七集:绝路求生

第八集:画廊谍影

第九集:声东击西

第十集:将计就计

第十一集:奇袭雷达站

第十二集:烈火行动

第十三集:之迷

第十四集:乱中取胜

第十五集:利用磨擦

第十六集:死里逃生

第十七集:虎穴盗令

第十八集:***

第十九集:战争游戏

第二十集:弥天大谎

第二十一集:逃离恐怖

第二十二集:元帅

第二十三集:暗杀***

第二十四集:巧计离间

第二十五集:宝石

第二十六集:定时***

第五人格如何卡出金皮

水遁

水分身术 以水凝造自己的分身,其攻击力只有本体的十分之一,而且不可以与本体相距太远

黑雨之术 水分身之术的增加版

水牢术 以水困着敌方,令对方不能反击,但施术者一定要接触着水,即是不可以离开被困者

水龙弹之术 以水凝聚为龙形以攻击敌人,应属于高级忍术

水鲛弹术 水形成鲛的样子,有很大的破坏力

水饴拿源 把粘粘的液体大量的吐在地上粘住敌人,封锁敌人的行动

大瀑布之术 以瀑布之量的水攻击对方,其攻击力非常之高,水遁中高级忍术之一

千杀水翔 以水凝结成水千支水箭,是一种只需要单手结印的秘术,连卡卡西也对此感到震惊

水地漫空 在目标周围上升起大量水泡

龙卷术 在海面上造成旋涡,把敌人或物体吸进海底

暴水冲波 从嘴中喷出强压水柱攻击目标,水量仅次于二代的水遁 水翔羽

水牙弹 在水面上制造旋转的水柱,从各方向攻击对手的下部

铁炮弹 蛤蟆在对付“守鹤”时所使用的一招忍术,在口中喷出超大量的水(水炮),来攻击对手

五食鲛 用五根手指从水面向下输送查克拉并成鲨鱼外观攻击水下目标

雾隐术 以浓雾妨碍敌方视野,以攻击对方,但雾太浓的话也会影向自己的视野,除了像再不斩懂得『无音术』的人外也不会使用到视野接近零的浓度。

水阵壁 以水为媒介筑起墙保护术者自身,对火遁攻击尤其有效

邪之口 结印后爆出类似水龙弹的水柱,杀伤力不大,但会形成溪流环境

水冲波 威力强大的水遁术,用极大量的水冲击目标

射击 利用水形成的冲击波袭击目标,造成一定的伤害

水流之术 用少量的水攻击对方

硬涡水刃 在手中制造水旋涡并把形态变成水标枪后用力投去,一接触敌人就形成巨大的水龙卷,威力巨大又华丽,十分厉害

水之刃 把空气中的水集中在手上形成武器。

水上切 把查克拉集中在某一部位并将它变成水,滴到地面后施术者周围的土地被液化,从而达到高速移动(类似溜冰)和把水加压成刃攻击敌人。

水龙鞭 把水集中在一处,再向四处射出攻击敌人。

水袭刚流豪雨 把水集中并把它变成怪物攻击目标。

水替身 液化身体躲避攻击。

水天包袭 类似水牢术,但是范围更广

泷壶之术 制造瀑布

水地炮击 制造水炮攻击

火遁

豪火球之术 以查克拉提练,从口中发中一发大火球,非一般下忍能学懂

豪火龙之术 以查克拉提练,从口中发中喷出数个龙头状的巨大火焰攻击敌人

凤仙花之术 与豪火球之术相似,不过以量为主,一次发出多个火球

龙火之术 以线连接敌人,并以此为引子,火直接向敌人引导过去。(杀伤力极强)

火龙炎弹 比豪火球之术更强劲的超巨大火球攻击

灰积烧 从口中吐出酷热的烟灰云,给予对方三度烧伤。因为所吐出的是烟灰而不是火焰,所以能在空气中维持及燃烧一段时间,包围敌人

蛤蟆油炎弹 将蛤蟆文太嘴中喷出的大量油点燃并借其喷出力量烧向目标 召唤蛤蟆文太必须

天照 攻击并引发奇特黑色火焰

真言 地狱炎火术 召唤巨大火球从天而降攻击目标

豪风阵 召唤出一道巨大的火焰

火走 放出火圈攻击敌人,攻击力不高,需要配合风遁术

大炎弹 比火遁·豪火球之术威力更大的火遁术

头刻苦 角都的火遁术,从口中喷出火焰

土遁

心中斩首术 钻入地下再将对方拉入地中,在地面只留头部

追牙之术 利用对手沾上自己的血,再利用忍犬用嗅觉追踪对手,在视野不清时大有用途。(通灵之术的其中一种)

砂手里剑 将手臂上覆盖的砂子变化为梭装发射出去。覆盖面积大,而且杀伤力极强。

砂之铠甲 用砂子包裹自己,形成铠甲

砂之盾 利用查克拉操纵砂,应外来攻击而流动着。此术和本人意志无关,完全是自发性招式

砂分身 利用查克拉控制砂进而制造分身的忍术,对此分身的攻击都会被砂化解,但是砂分身只能物理攻击无法结印

砂瞬身 用沙子移动

砂缚柩 我爱罗对雨忍时使出的忍术,能利用砂包裹着对手,使对手不能动弹

砂缚牢 众多的砂子聚向敌人,沙缚柩扩大版

砂瀑送葬 砂缚柩的伸延技,利用砂将对手活活施压而死。

砂流葬 控制目标下方的砂,制成流砂,将目标陷入地下200米处压死

砂之侵蚀 使砂子形成一条一条的形状射向目标

砂时雨 下砂,把人包住

流砂漂流 卷起巨大的砂浪,将敌人埋葬,起威力足以改变整个地貌

砂暴大葬 把大量砂子瞬间压缩体积,把人捏碎

砂瀑枪葬 用沙以棱台形包住对手,然后用像守鹤的手变成的沙刺枪击中对手,这招消耗在沙中注入查克拉使之硬化,快速放出查克拉特别大,杀伤力强

雷砂针 将沙子做成针状散布在敌人四周,产生雷电攻击敌人

守鹤之盾 用砂子筑起一道像狸猫一样的盾牌,绝对防御

守鹤之矛 把沙凝成标枪投出

***寐之术 灵媒因为被守鹤附体,所以出现失眠的症状。被妖狐“守鹤”附体的人,从来没有一夜能安宁入睡。如果一旦睡着,自己的人格就会慢慢被守鹤侵蚀,最后变得失去自我。由于平时无法睡好,所以灵媒的情绪常常很不稳定。不过,平时那个灵媒清醒时,守鹤的力量就会受到抑制。但是,当灵媒自行沉睡时主格就会出来了。

第三只眼 用砂子创造第三只眼,并与视神经连接

砂铁时雨 喷出大量带磁性砂铁攻击目标,并可破坏一切傀儡 三代风影创造

砂铁界法 射出大量大直径钢针飞向目标

岩板柩 用岩石把敌人包围,再压死对方的术

岩窃棍 制造岩石棍攻击敌人

岩隐之术 利用岩石土壤进行隐身和移动

岩柱牢 在敌人周围制造土柱禁锢敌人

土回廊 用岩石包围敌人封杀敌人视野和行动

究极创生之术·死者土壤 把被自己杀死的人复活,控制他们作为自己的奴隶的邪恶土遁术

蚁地狱 让对手下方的土地变软并旋转,使对手陷入地狱

硬化术 硬化身体降低物理攻击伤害

雷遁

千鸟(雷切) 将查克拉集中于手掌,以达一击杀敌之效,其攻击力之强足以贯穿人体。

千鸟流 佐助自创的术,从全身散发出电流状查克拉攻击周围所有敌人,威力强,而且听说是绝对防御

麒麟 佐助自创的术,使用火遁术以制造出雷电,并将自然界巨大的雷电力量集中于手中,引向轰击敌人,攻击时雷电会化成麒麟的形状,瞬间将巨岩化成灰烬。

闪电之牙 通过2把刀的碰擦召唤落雷攻击目标

惊雷发射 以2把刀放高压电并向目标射散

雷球 在2把刀之间生成一个高压电球,扔出攻击目标

岩崩 依靠电的力量击碎岩石,使岩石散落并砸向目标

雷龙旋风 召唤落雷将自己包裹并以龙形状攻击目标

雷击之铠 召唤落雷将自己包裹作防御用

地走 放出贴地面的雷束,只针对前方且距离很近,但配合邪之口威力巨大

伪暗 从口中吐出闪电攻击敌人

风遁

风之刃 在手上聚集急速旋转的风作为剑

风切 用查克拉把风切开

风反 用查克拉把风遁反回去

千面风 上千个小风切攻击对方

隔空炮 绕过某个物体攻击对方

孔雀旋风斩 用风遁斩击

孔雀旋风 大量风遁旋转

风杀阵 手鞠在于佐助战斗中使用的一招,是利用她的那把大扇子挥动所产生的真空气流来攻击对方

镰鼬之术 用扇子刮起飓风

大镰鼬之术 镰鼬之术的强化版

斩斩之舞 通灵出一只黄鼠狼(带一把镰刀)并刮起极强飓风

螺旋丸 将查克拉凝缩在一个小范围内高速旋转所产生的巨大撕裂力将敌人破坏的技巧

大玉螺旋丸 由自己的自己的影分身同时握住一个大型螺旋丸攻击目标

螺旋手里剑 属于鸣人的独创之术,需要2个影分身才可使用。就连第四代火影也没能完成的超高 级忍术,但现在的鸣人只完成到一半,持续时间也只能撑几秒,但威力却远胜原本的螺旋丸。可把体内连接身体细胞的经脉系统打断,甚至把查克拉化 成无数细小的风之刃,在细胞尺度上进行微观世界的攻击,破坏每一处细胞。虽然其威力强大,但此术同时亦对鸣人的身体产生极大伤害。

大突破 从嘴中吹出的强风,依据使用者的程度,此术的威力可大可小

无限砂尘大突破 我爱罗变成守鹤(完全版)后使用的一招,主要是要嘴吐出大风砂来攻击对手。

练空弹 从嘴中吐出一个含有大量查克拉的风球攻击目标 砂之守鹤专有术

花散舞 先前方释放龙卷风,风中夹杂着花瓣,范围广,威力极大

兽波掌 把查克拉集中,再挥出风刃攻击敌人的术

兽波烈风掌 把查克拉集中在手上,再全力攻击敌人,持续攻击并且威力巨大

发风 集中空气形成风

神飙 发风的加强版

压害 角都利用别人的心脏使出的一项高级风遁术,制造高压空气吹飞敌人

冰遁

燕吹雪 用大量小冰箭攻击对方

冰透镜 制造冰透镜

冰之千里眼 制造冰晶并利用光的折射寻找敌人

冰之手里剑 聚集空气的水分制造无形的物体攻击敌人

冰牢之术 用冰冻住、包裹对方,不需要释放查克拉维持

冰柱 召唤冰柱撞击敌人

破龙猛虎 用冰攻击对方,无特殊效果

一角白鲸 用庞大体积的鲸鱼状冰砸向对方或其他目标

狼牙雪崩术 制造雪崩并召唤巨大的狼状召唤兽

黑龙暴风雪 召唤一条黑色巨龙旋转着卷起对方

双龙暴风雪 召唤2条黑色巨龙旋转着卷起对方

泠月霜华 用血继将对方困在冰内,施术者喊一声“碎”冰片会带着对方的尸体碎片飘落,也可用于做墓穴,必要时可整容

凝雪密境 用血继将对方的思想热情降到冰点(-100℃)使其思想扭曲崩溃而死,也可操纵对方,达到目的

晶结之术 通过接触他人的身体将其体内的水分全部或部分(根据需要)瞬间冻结

羽化之术 通过接触他人的身体将其体内的水分全部或部分(根据需要)瞬间蒸发

水无月杀 通过接触他人的身体将其体内的水分在一瞬间以超高速高压强的状态全部抽出体外(散射)攻击其周围的所有敌人,射出的水滴有极强的力量,在半径50米内可以穿透10CM的钢板,是一种类似“回天”的招数

木遁

树界降诞 初代火影的秘术,以自身查克拉化为生命之源。

变化术 用木进行变化为其它东西或其它人

木替身 以木人与自己的身份对换,用以逃避攻击。

四柱牢之术 召唤多支木柱从地面伸出并为成牢狱困住目标

四柱家之术 在地面召唤木制房屋一座

木分身之术 制造一个与自己相同的木质分身

木锭壁之术 召唤一道如金属般坚硬的木墙

森罗万象 从地下伸出缠绕的根须将目标暂时固定住

金刚招木 从地下召唤出坚硬的树木攻击周围的敌方单位

金刚力 不动运用木遁的力量将敌人重创

木缠绕之术 用扭曲的木条死死缠住目标不让其行动

火影式耳顺术 廓耳入缠垂手 在目标周围召唤出数根木柱,后由上面的钉锥发出的冲击波控制目标

血继限界

轮回眼 轮回眼的能力便是让拥有者,打破时间的界限,拥有轮回前的能力,也就是拥有上一世,或前几世的能力

写轮眼 可以看穿一切忍术、幻术、体术的可怕技俩,其原理是以泂察眼看穿敌人的行动,再以催眠眼令对方结印,再施行『***忍术』。

万花筒写轮眼 万花筒写轮眼需要杀死自己最重要的朋友才可以开眼,它能使用“天照”“月读”等强力的忍术,而且洞察眼,幻术眼等方面比普通写轮眼高一个档次 宇智波一族血继界限

魔镜冰晶 白的专用技,以多面以冰组成的冰镜包围对方,并籍着镜的反射多方面攻击,而且更可以看透被包的敌人所有攻击。

白眼 日向一族的独有忍术,可以看穿人体、对象,并以洞察对手脉络以***攻击,传言其力量更强于『写轮眼』

骨头 可以自由地操纵骨芽细胞和刃骨细胞的生长,改变骨骼密度,结成骨头的能力 竹取一族血继界限

幻术

胧分身之术 雨忍对鸣人等使用的幻术,利做出与影分身相似的分身,但只是幻影。

狐狸心中之术 令人不断在同一处地方打转,走不出幻影的迷宫

奈烙见之术 令对手见到心中最惧怕的映像,进行心灵打击击。

霞从者之术 梦火使用的幻术。制造出许多移动缓慢的黑影,受到攻击会加速增殖,在黑影中进行的偷袭相当难躲避。

雾使者术 利用雾气制造无尽的忍者幻影。

此处非之术 令对手误认一处为另一处地方用的幻术。

涅盘精舍之术 降下幻影般的羽毛,令敌人进入睡眠状态。

黑暗行之术 让对方处于一个纯黑的空间而无法观察敌人的动作 二代创造

月读 由万花筒写轮眼使出的幻术,是目前最强的幻术,只有相同血统的写轮眼使用者才可能抵挡住。使用者使对方进入“月读”的世界,在其中,时间、空间、质量全部由使用者支配。

身心转换术 山中井野在对付音忍时及第一试时使出的忍术,能利用自己的意志控制对手,但对方所受的伤害,自己也会受同样的伤,而且自己的身体会准入休眠状态。

心乱身之术 让对方的行动有你操纵,而且仍自己的身体仍处于自己精神的掌控 木叶密术

魔笛 梦幻音锁 封住对方的行动并使其处于一个纯白的空间而无法观察敌人的动作

彩隐之术 将自己的颜色与周围环境溶为一体,不让敌人发现

切都 在空气中消失,然后用树根把对手捆绑起来进行攻击。

幻术束缚 使对方不能行动,与影束缚类似,但属于幻术

镜天地転 即幻术反弹,可以把他人施加的幻术反施给对方。

魏花水月 幻术,把敌人现在落英缤纷的世界里.

禁术以及其他的忍术

双蛇相杀 与对方同归于尽 禁术

秽土转生 一种令死者重生的禁忌召唤术,召唤过程需借助术者的血及牺牲活人以借被召涣者返回人世的躯壳,而被召唤者会被术者埋在脑中的符控制变成者。

尸鬼封尽 封印术之一,召唤出死神,以术者自己的灵魂交给死神换取法力,同时夺取对方的生命,是一种敌我俱亡的封印术。

封火法印 封印火

封黑法印 封印四紫雾阵所生成的雾

幻龙九封尽 一种强大的解印术,是零用来解开尾兽封印时用的

四象封印 利用四象的循环来封锁邪恶的封印式。

八卦封印式 封锁九尾庞大查克拉的双重封印。

封缚法阵 使阵内目标失去行动能力,与影束缚、幻术缚类似,但属于封印术

查克拉封印术 可以完全抑制查克拉的封印术

医疗忍术

查克拉手术刀 将查克拉聚集在手上做刀用,可以在无外伤情况下在目标体内切割,并可任意伸长

治愈术 治愈目标

神经扰乱术 扰乱目标体内的神经系统,达到其想动自己身体一部分会动另一部分

创造再生 长期将大量查克拉在聚集在身体某处在需要时释放以瞬间治愈自身所有损伤,但缩短寿命

阴愈伤灭 跟“掌仙术”等同属“医疗忍术”,使用者要在受到对手攻击前,正确判断会被击中的位置,并迅速在该位置集中一定分量的查克拉;被击中后,伤口会自动回复。

驱毒术 驱除目标身上的毒

掌仙术 兜使用的回复术,不论内伤外伤都可靠放出的查可拉达到惊异的回复速度。即使在医疗班中,能使用的人也是极少数。也可藉由放出的查可拉干扰他人身体内查可拉的循环,造成昏睡状态等等的超高等忍术。

转生之术 以燃尽施术者的生命作为交换对收术者进行治疗,恢复其生命力

再生之术 使身体受伤的地方再生

封印术

五行封印 大蛇丸在鸣人身上施行的封印,可以暂时封印在鸣人体内妖狐力量,令鸣人不能爆发及控制查克拉。

五行解印 解开五行封印

封邪法印 封印咒封的咒法,可以暂时抑制咒印的力量,但要以被施咒者的意志为基础,如心有动摇,咒印会再次失控。

第五人格卡金皮主要可以通过抽奖来实现,抽奖就是抽赛季精华。

抽赛季精华这里分成了赛季精华一、二、三等精华都可以抽取,里面可以获得金色皮肤、最新求生者、金色挂件等等金色皮肤。在第五人格里,金皮尤其难抽,运气极好的玩家除外。

第五人格抽金皮的技巧

1、时间抽奖法

首先抽金皮和抽奖时间是有相当大的联系的,不少玩家也反复强调了很多次了,但是这个时间抽奖法依然非常有效的,每小时的前五分钟和夜晚的十二点左右都是比较容易抽取罕见皮肤的,这个方法是有玩家经历五个赛季后汇总而成,已经有非常多的玩家验证过了这条规律。

2、氪金暗示法

这种方法说的是游戏玩家在抽金皮之前好是稍稍氪金一些,不过不需要很多。稍稍氪一些表示一下就行了,这时数据会调整成氪金玩家,RMB玩家较容易抽取金色皮肤。

3、垫刀法

游戏中确实不可以再抽的时候能够用一些别的精华来进行垫刀,检测下自身的人品,***如抽取的全是绿色皮肤,那么就先停抽一会,不要在人品差的时候去抽奖。

4、位置玄学

这是经过无数玩家实战后抽奖总结出来的方法,中奖的玩家都会发现自己刷出金皮的时候,都会在一些特别的位置。例如有些玩家刷出金皮就是在厕所刷出的,而且这个比例还不少,占了调查数据的90%以上,如果还没试过这种方法的玩家可以试试。