我的世界到现在的历史时间,我的世界到现在的历史时间是多少年

tamoadmin 游戏角色 2024-06-22 0
  1. 是我的世界先出还是迷你世界先出?
  2. 我的世界是沙盒游戏的鼻祖吗?为什么?
  3. 我的世界和迷你世界比哪个好?

《我的世界》(minecraft)是一款极具创造性和探险性质的沙盒游戏,由瑞典游戏开发者马库斯·佩尔松(Markus Persson)于2011年首次发布。这款游戏在全球范围内广受欢迎,拥有数亿的玩家,其独特的开放性和无尽的可能性使其成为一种全新的游戏体验。

第一章:《我的世界》的起源

《我的世界》的创造者马库斯·佩尔松,也被称为“Notch”,于2009年开始开发这款游戏。起初,这只是他个人的项目,但不久后,他分享了游戏的早期版本,并且在玩家社区的支持下,游戏逐渐发展壮大。这是一个充满了创意和探索的游戏,其无限的世界以及对自由建造的励,吸引了越来越多的人。

我的世界到现在的历史时间,我的世界到现在的历史时间是多少年
(图片来源网络,侵删)

第二章:游戏玩法

《我的世界》将玩家置身于一个虚拟的三维方块世界中。这个世界几乎是无限大的,由各种不同类型的方块构成,包括土、石、木、矿石等。玩家可以在这个世界中自由探索、***集***和建造各种结构。

2.1 探索和生存

玩家可以选择在“生存模式”下玩游戏,这意味着他们需要管理自己饥饿生命值和避免敌对生物的攻击。探索地下洞穴、探险寻找宝藏、种植农作物、养殖动物等都是生存模式下的任务。

2.2 创造和冒险

另一种游戏模式是“创造模式”,在这个模式下,玩家不受生命值和食物的限制,可以自由飞行,并且拥有无限的***。这个模式适用于那些想要专注于建造和创作的玩家,他们可以将自己的创意付诸实践,建造令人惊叹的结构。

2.3 多人游戏

《我的世界》还支持多人游戏,玩家可以与朋友或其他玩家一起探索和建造。这为合作和社交提供了广阔的机会,让玩家共同建立想象中的世界。

第三章:世界的元素

《我的世界》的游戏世界包含各种元素,其中一些包括:

3.1 方块和***

游戏中的方块是构建世界的基本单位,玩家可以***集各种***,如木材、矿石、砂砾等。这些***用于制作工具、建筑和其他物品。

3.2 生物

游戏世界中充满了各种生物,从友好的动物如猪、牛、羊到敌对的怪物僵尸、爬行者骷髅。玩家可以与动物互动,养殖它们,也可以与怪物战斗以获得战利品。

3.3 结构和建筑

玩家可以自由建造各种结构,从简单的房屋到庞大的城堡、地下迷宫等等。创造模式下,你可以充分发挥自己的想象力,建造出壮观的建筑。

第四章:游戏的发展

自首次发布以来,《我的世界》已经经历了多次重大更新,添加了大量新内容和功能。这些更新包括新的生物、方块、地形生成等,使游戏保持新鲜和有趣。

4.1 红石技术

红石是一种虚拟***,可以用来制作各种电子设备,如门、陷阱、电路等。这为玩家提供了机会创造复杂的自动化系统和机械装置。

## 4.2 村庄和城市

游戏中的村庄和城市结构是自动生成的,它们里面居住着村民,玩家可以与村民互动、交易,也可以建设新的建筑来扩展村庄。

4.3 冒险和探险

随着游戏的发展,加入了更多的探险元素,如海底神庙、末地城堡等,这些地方充满了挑战和宝藏,吸引着玩家深入探索。

第五章:教育和社交

《我的世界》不仅仅是一个工具,它还用于教育。学校和教育机构开始使用这款游戏来教授各种学科,如历史、数学、编程等。它还可以在多人游戏中促进团队合作和社交互动,帮助玩家建立友谊和解决问题。

第六章:社区和创作

《我的世界》拥有庞大的玩家社区,他们创作各种自定义地图模组、纹理包和故事。这些创作者不断推动游戏的发展,为玩家提供了数不胜数的额外内容。

第七章:结语

《我的世界》是一款无限可能性的游戏,它融合了创造性、探险和合作元素,吸引了玩家们在虚拟世界中畅游。不仅如此,它还成为一个强大的教育工具,激发了无数创作者的想象力。作为游戏界的一个巨大成功故事,《我的世界》将继续吸引新的玩家,创作者和教育者,为游戏世界带来更多的创新和乐趣。

是我的世界先出还是迷你世界先出?

战争发生在了EVE online这款 游戏 中,是在凛冬华人联盟建国战役结束之后,对Test联盟发动的战争。

OSY华人联盟在经过了 7个月的建国战斗 ,终于从一个与世无争的海盗联盟,成长为一个 完全由华人掌控的超级大国 ! 拥有最大领土的DRF帝国也被华人联盟彻底击溃 。在那之后OSY华人联盟正式更名为凛冬华人联盟群,意为向全宇宙宣告: 凛冬将至,我就是你们的冬天!

经过了一个月的修养,凛冬华人联盟群 向Legacy联盟群宣战 !原因是因为曾经我们当海盗的时候,隶属于Legacy联盟群的Test联 盟多次帮助DRF帝国 , 导致我方损失惨重 !这次也要让他们见识一下 华人玩家的恐怖 !

H叔发的《EVE - 欧服华人正面决战十国联军!在绝境中血战到底!》这期***高达 150w的播放量! 华人联盟的人口基数暴增,再加上建国战争之后凛冬联盟群有了足够多的作战经验。只用了几个月的时间。华人联盟就拿下了伊梅瑟亚和特里菲斯两大星域的大部分的星系权限!

然而好景不长,在小蜜蜂(Goons)帝国的北方战役结束之后,突然回过头来协助Legacy!要知道Goons帝国是整个 服务器最强的势力 , 无论是人口基数、成员的战斗素养还是旗舰的储备量!都比其他联盟要多上好几倍 !在这种几乎无敌的势力的协助下,Legacy决定直接攻击46DP星系内的 华人联盟刚刚铆钉好的星城 。

由于铆钉时间的错误,正好赶上北美劳动节 三天*** 。然而那时候华人联盟的成员大部分还在上班上学, 集结人数大大减少

敌方于北京下午六点左右开始集结,华人联盟此时已经布置好反诱导装置。 常规与一跳外待命,旗舰在本星系的铁臂待命 。

7点之后敌方开始拆除反诱导装置,30分钟后敌方旗舰队伍进场。顿时本地频道 人数飙升至 2000 人 !!!

N老板在评估双方战力之后认为,这样接战不但星城保不住, 自家的泰坦都有可能被团灭 。为了减少不必要的损失, 只好放弃星城 。

晚上八点14分星城进入虚弱状态,仅用35分钟星城就被击毁。欧服华人联盟星城首爆就在不甘中完成了。。。。

此战结束后N老板为了避免Goons继续进攻与敌方签署为期6个月的停战协议。

并答应在伊梅瑟亚和特里菲斯两个星域解除全部建筑并卖给本地海盗或者以50%的价格卖给Legacy。协议生效一周内接触两个星域的全部权限。最后凛冬联盟群要支付给Legacy执行公司一笔数目不明的赔款。

就这样华人联盟在短时间内不会受到两大帝国的碾压了。停战期间华人联盟的成员全力生产,开始疯狂制造旗舰泰坦,联盟的储备在飞速增加

2019年2月初Legacy联盟群突然撕毁条约,并向华人联盟宣战!不过这时候恰好Goons帝国又被拽进北方战争中,没空搭理Legacy。华人联盟得知这个消息之后,经过一系列的准备工作,在一次合适的机会抓住敌方的势力泰坦科莫多级(价值相当于7条普通的泰坦),之后诱导一亮,近百条泰坦投送进战场并一起打出末日武器,成功秒杀科莫多级!对Legacy来了一次下马威!

之后的几个月凛冬和Legacy打的有来有回,不过大多时的战斗只要不是实力太过悬殊都能完胜!(像40人打300多人根本不可能赢=-=)

历史 总是惊人的相似,2019年6月中旬,在goons即将成为北方霸主的时候,突然爆发一场 流浪者入侵 。战列舰级别的流浪者是EVE中最强悍的Boss,相当于一条被压缩成战列舰的泰坦,这样的战列舰可以轻松反杀200条重型突击舰!然而面对数千只流浪者的入侵,Goons帝国也只好放弃继续进攻,回防老家。(其实这一幕都是EVE官方安排的,为了防止Goons太过强大,导致国服那样的结局。)

在流浪者入侵结束后,Goons只好老老实实的在家里当个刷子,偶尔起个几百人的兴趣小组跑来骚扰凛冬驻地。然而华人联盟可不好受了,这场战争持续打了一年半,华人联盟的成员已经没有什么精力在跟他们抵抗了,本以为是打个平局(Legacy联盟群也快跨了)有Goons的帮助,导致每一场关键的战斗都要面临300人打2000人的局面。甚至在9月17号,华人联盟的首都O3-4MN星系的 星城 被突然进场的500人舰队打破了护盾!这个星城里面装着凛冬联盟群 95%的储备物资 ,如果这座星城被打爆了,也就代表凛冬联盟群 彻底战败 了。

建筑的无敌时间只能持续3天,这三天华人联盟在召唤所有已经弃坑的老玩家,准备进行一次 极限集结 来防守星城!在星城接触无敌的那个下午,N老板下令把所有的储备旗舰发给大家,保证每个人都可以开着他最好的船出战。那一晚是我玩了这么久EVE见到的最震撼的场面...

凛冬联盟群一共集结了 4000多人,1368条无畏舰、586条***、849条超级航母和253条泰坦!

N老板对着语音频道大喊:所有人出战!不用spy了!我今天告诉你今天我们有什么底牌!!

Goons帝国看到凛冬华人联盟集结4000人全力防守之后!也 放弃了进攻的念头 。没有Goons的援助。只有几百人的Legacy也只能撤退回家了。

星城保卫战结束之后,凛冬联盟群边打边撤,把所有的建筑和储备转移到欧莎星域休 养生 息。

南方战役彻底结束,总耗时2年,双方损失了高达10万亿的储备,凛冬联盟群虽然是战败方,但是每场战斗的战绩都非常漂亮,指挥官们面对两三倍的人数碾压依旧能沉着应对。Legacy在战斗结束之后元气大伤,把全服第二的位置拱手让给凛冬华人联盟群,战斗结束至今,华人联盟的战斗力已经基本上恢复的差不多了。甚至还配合盟友在北方打下一块不小的地盘...

这场上万人参战的南方战役绝对能称得上是史上耗时最长的战争!!!

2017年4月 剑网三,两个阵营火拼61小时!!

我当时浩气盟的一位玩家,其实我也不知道什么情况。只是知道浩气盟周末攻防上线去混混任务。

当时恶人阵营周末攻防战输了小半年,这次不例外还是输了,世界聊天里骂骂咧咧那不要太热闹。

也不知道恶人阵营的好汉们谁带头去黑隔壁上演了一系列的“砸车泄愤”。

输了就输了,还搞小动作,我们YY里就组织去清地图。

于是数百玩家响应号召,各拉大旗整团整团飞向黑戈壁。

人越来越多,黑戈壁排队了。这随后,主战场转移到马嵬驿南河村一带,在后来巴陵县油菜田根据地、战略后方龙门荒漠、恶人大后方昆仑等地全打了一遍。

当时战况老激烈了,那打的比攻防可爽多了。3、5人一场战斗 三四十人一场战斗 百十来人一场战斗,可以用血流成河、烽火连天来形容。

恶人阵营最初的两位指挥因个人原因退出了,据说新任指挥放弃了工作打卡,放弃了四六级考试,顶着被家长、舍友、公司领导暴打的危险毅然坚持指挥作战。

我打到晚上11点多,就下线休息。本以为这架晚上估计打差不多了。谁成想第二天早上我上 游戏 ,战斗还在进行。这会儿打了有小24小时了。

当时我看这架势要是死磕了,接下了的战斗就是死了活了死的过程。手都木了。

最后,还是官方发布系统公告提醒玩家注意休息,并且为了让玩家能好好休息还调整了维护时间,这场大战才终于落幕。

后来看新闻说,在这场阵营战中玩家平均死亡次数达到了200次,平均每时段在线鏖战玩家数量超过1500人,参战账号数量四舍五入达万人,按照唯满侠金价,此占消耗修理装备的金币已达数亿枚,折合人民币已接近50万元。

还有玩家猜测,西山居单靠此役杂货商的金币收入,就可以养活西山居800号美术!

这场战役还登上了《成都地铁新城快报》、《环球时报》微博、《中国日报》微博,其中《成都地铁新城快报》专门用了一个版面来讲述这次战况。

现在想想还是很怀念当时的,也是非常***的在这边***中扮演了一个小小角色。

《文明》系列是一款很魔性的 游戏 ,有段子说“再玩一局就睡,然后就天亮了”所以要是这 游戏 只是玩个几百小时或者几天那都只能算刚刚入门。

国外有个叫Lycerius的玩家在《文明2》里一局玩了10年,因为 游戏 里形成了三国鼎立的局面,所有国家都有核武器,每一回合都是核战争,Lycerius没法消灭其他俩个国家,那两个国家也是如此。Lycerius已经在这困局里奋战10年了,但依旧无法破除这僵局。

嗯,还有就是Lycerius是在2010年分享自己这经历的,现在已经是2020年了……

大家好 我是爱 游戏 的小乱,很高兴参与这个话题 先给大家问个好!

要说 游戏 史上耗时最长的对局……

在之前有位英雄联盟玩家登顶等级排行榜!据估算,要升至300级大约要耗时334个小时,不过这都不算啥,这下面这几位可是常人很难做到啊。

一位英国玩家,名叫Joe Kelly,他曾连续35小时35分35秒的《我的世界》 游戏 时间在MC界被载入史册,打破 游戏 的吉尼斯纪录。一般人看到可能觉得这人打个 游戏 有什么牛bi的,但大家不知道的是,他通过这次这次 游戏 马拉松募集到了1800欧元,约13000人民币,并全捐给了英国癌症研究中心。

由于长时间的敲击键盘,握着鼠标,一直保持蜷缩的姿势,所以后来Joe Kelly手指特别疼。

还有一款《文明2》的 游戏 ,国外有个玩家叫Lycerius的在这款 游戏 中一局玩了十年!因为在 游戏 里基本形成了三国鼎立,每次战争都是大战,Lycerius没办法消灭其他两个国家,因此,Lycerius在这困局里奋战了十年了,但依旧无法打破僵局。更恐怖的是,他是在10年分享的这次经历,而现在已经18年了……十八年,细品……你细品……[灵光一闪][机智][打脸]

小乱也是佩服各位 游戏 大佬,还是要强调下,身体是革命的本钱,别因为 游戏 而伤害了身体啊,大家玩 游戏 还是要适度啊。好了,我又熬夜了哈哈!罪过罪过……晚安!

不说别的,能谈得上战争二字的除了EVE我还真没想出哪个 游戏 有资格,其他都叫战斗。

我的世界是沙盒游戏的鼻祖吗?为什么?

我的世界先出。

迷你玩联合创始人、COO古振兴先生,公司创建之初不足10人,随着团队的壮大,现在已经有50多人,全部投入于《迷你世界》的开发与运营。

由深圳市迷你玩科技有限公司运营:

这是国产沙盒游戏,通过玩家破坏方块与创造方块来组合成属于自己的建筑以及与小伙伴们一起进行大冒险。

我的世界和迷你世界比哪个好?

据我所知,应该是沙盒 游戏 的鼻祖。

该产品在2009年全球发行,直到今日仍是世界 游戏 中的战斗机。

此产品产生自瑞典,后被微软收购。

我的世界是沙盒 游戏 的鼻祖,我觉得一点没毛病啊

第一:《我的世界》09年是全球首发,大家可能觉得那么庞大的 游戏 ,背后肯定有个强悍的研发团队,然而实际上最初只是一个人在设计,后续在世界各国火爆后才扩大设立公司

上图是在17年举办《我的世界》中国版当时的活动现场,由国内一个粉丝团队花费几个月时间打造出来的紫禁城,里面的场景误差几乎可以说是精确到纳米级别了。

MC也一代玩家的信仰,可是某迷你玩家说迷你是中国发明的,我们是中国人应该支持中国的 游戏 ,不是支持mc外国发明的 游戏 ,对此,我只想说,你们还有脸说迷你是中国发明的,那么外国人怎么想,“哦,中国人他们不会自己创造 游戏 ,只会抄我们的”一个抄袭的lj 游戏 顶着中国的荣誉,真是,迷你你们不要脸,请不要扯上中国,中国的 游戏 在怎么烂大街,我们也不会支持一个抄袭的lj 游戏 ,哦对,还有迷你泛黄太严重了,官方也不管管,以前中立的时候,迷你天天给我推送恶心地图,我都举报了,不过以后我再也不会碰迷你这款恶心的 游戏 ,迷你玩家好多未成年,你们迷你官方也不管管,天天在那捣鼓皮肤,想的法子坑钱,辱华狗

mc从弱到强大,老玩家都看在眼里,这沙盒鼻祖一直是MC,当然以后永远也是

Minecraft并非是沙盒 游戏 的鼻祖

众所周知minecraft创始人是notch

notch创作minecraft灵感来源于 “无尽矿工”

其中建的模型就来源于无尽矿工

方块的模型来源于无尽矿工

准确的来说,无尽矿工才是沙盒 游戏 的鼻祖

抢到沙发的人赶紧来素质三连[灵光一闪]

Mc没诞生之前,还没有像素式的沙盒 游戏 。可以说,Mc打开了一场像素的革命。从那时起,沙盒 游戏 从 历史 的长河中又被发掘出来。把Mc称为沙盒 游戏 的鼻祖也不过分。Mc从特定的角度上,已经成为了沙盒 游戏 的鼻祖。

这个问题我们不得而知,但是可以说我的世界是发行时间较早的一个沙盒 游戏 。正所谓有一句话一直被,借鉴从未被超越。众所周知,我的世界是一款2009年发行的沙盒 游戏 ,在2015年时,有了网易代理的中国版,后来迷你世界在国内兴起,以后就产生了我的世界,玩家和迷你玩家的争吵争论是谁抄袭谁?我这里看的话,是迷你抄袭我的世界,因为从发行时间来看,我的世界是2009年发行的迷你世界是2015年发行的,迷你玩公司的创建也是在2015年,那像很多人玩迷你世界的那些人,就是说迷你世界其实在1948年就已经有了,后来被美国人,超走了,想法做成了我的世界,我这里想说一下,我的世界是瑞典人制作的,不是美国人,人家美国人为什么要背黑锅?这只是我的观点,如有疑问可以私信我。

并不是

在我的世界之前也有许多但不出名的沙盒 游戏 ,如:无尽矿工

但无可置疑的,我的世界是最经典,最出名的哪一个

1999年开始测试,2009年在中国发行,肯定是沙盒 游戏 的鼻祖

我的世界是一款高自由度的沙盒 游戏 , 游戏 中玩家们可以自由发挥和创作,建造属于自己的 游戏 家园。我的世界是国内首款沙盒 游戏 ,在这个 游戏 中,玩家们可以尽情的体验方块的世界,因为 游戏 中的物品生物都是由方块堆积而成的,这样一个新的 游戏 类型在国内玩家眼***别的新奇。

我的世界到目前为止已经进入中国市场八年的时间了,在这八年的时间里,有着超过一亿的玩家在 游戏 中畅游。这八年的时间可以说是国内玩家熟悉我的世界的时间,同样也是我的世界开发者们为国内玩家不断更新 游戏 的时间,两方人马在这八年的时间里相互磨合,你改改你的问题,我改改我的问题,慢慢的大家相处的就越来越融洽。

然而就在三年前,一款叫做迷你世界的 游戏 出现在了玩家们的视线中,这款 游戏 有着与我的世界基本一致的 游戏 内容,虽然也有着不同的地方,但是不同点非常的简单,那就是 游戏 中生物和物品的名字以及免费与付费问题,其他关于 游戏 中的一切都是一致的。对于这样一个类似的 游戏 出现在 游戏 领域,很多人都觉得十分的诧异,同样一个 游戏 风格出现同一个领域会让人有一种盗版与正版的划分,那么就我的世界与迷你世界来说,谁是正版谁是盗版我们不用想都能知道。

我的世界和迷你世界在 游戏 领域的进展大家都是有目共睹的,在这八年的时间里,我的世界进行了无数次的更新,每次更新都是为了给予玩家更好的 游戏 。然而就在我的世界更新后没多久,迷你世界就会进行一个更新,这次的更新与我的世界基本一致的内容,可是大家都发现,迷你世界每次都是效仿我的世界更新的,但是等更新完了你一看更新的内容就十分的垃圾了。

前段时间我的世界进行了一次海底世界的更新,此次更新改善了海底世界的颜色,从以前的不是特别真实的蓝色变成了现在的水深蓝,而且在海底增加了鱼类和海藻类生物,这让大家感觉 游戏 更加贴近现实生活。然而就在我的世界更新了没多久之后,迷你世界也同样进行了海底世界的更新,此次更新的内容与我的世界基本一致,但是更新完成后我们发现,迷你世界让人感觉那么的垃圾,那种海洋的颜色特别的难看,让人觉得那么的不和谐,没有了水深蓝,那种感觉哇浪哥觉得还不如我的世界没更新前呢。

大家可能看新闻的时候发现了,微软已经宣布收购我的世界,微软作为计算机领域的巨头,当时很多人都很纳闷他怎么能看上我的世界呢?哇浪哥觉得还是因为我的世界过于响亮,因为不管是国内还是国外,玩家们都非常喜欢我的世界这个 游戏 ,在这个 游戏 中大家能够感受到 游戏 的乐趣,能够感受到自我,能够自由决定。而且我的世界在国外甚至是小学生课本里的一个内容,许多小学生将我的世界与课本融合,这样就能够让学生们在 游戏 之余学习,在学习之中 游戏 ,对于小孩子来说是非常喜欢的。既然微软宣布要收购我的世界,那么哇浪哥就想问一下,为什么没有宣布收购迷你世界呢,既然迷你世界你声称自己是正版,那么计算机大佬怎么不选择你正版而选择我的世界这个你所谓的盗版呢!事实证明,我的世界是响当当的正版,我的世界开发者团队们付出的努力大家都是看到的,我的世界玩家们在 游戏 中所领悟到的内容大家也是人尽皆知的,所以说迷你世界就算你在怎么说自己是正版,事实也是摆在眼前的。

哈喽,大家好我是白天冀,很高兴回答你的问题。

我的世界是正版还是盗版问题已经不是一天两天了,其实自始至终我的世界玩家们都相信我的世界是正版,但是因为迷你世界为了在 游戏 中立足,他们就在市场上扰乱市场,胡乱说他们才是正版,于是乎很多人都产生了猜忌心里,觉得是不是自己认为的错了。今天哇浪哥在此告知大家,我的世界是沙盒 游戏 的正版,是国内市场的第一人,是沙盒 游戏 的大佬,是沙盒 游戏 的鼻祖。

沙盒”(Sand Box)一词源自西方,在不同领域有各自不同的代表意义。它原指供小孩子游玩的一块覆有细沙的区域,孩子们可以利用沙子自由建造各种东西。因此,“沙盒”还隐喻暗示着纯粹和自由。(通俗点来说,就是做你想做的)

不过,纯粹的沙盒类 游戏 十分稀少,因为,它不同于线性 游戏 ,拥有一个明确的主线剧情,无法改变世界之中的一切,大多数被冠以“沙盒 游戏 ”的作品,大多都是有着沙盒的特性,例如不需要时刻为了任务而进行 游戏 、在任务之外可以自由活动之类。以上是关于沙盒 游戏 的定义,实际上“我的世界”“GTA”等并不是第一款沙盒类 游戏 ,这两款 游戏 只不过是当人们有了沙盒类 游戏 的定义以后玩家群最多可玩性最高的 游戏 !所以有很多人误以为它是第一款沙盒类 游戏 !

如果按照沙盒类 游戏 的自由性来看!我认为由河洛公司在1996年出品的“金庸群侠传”才是沙盒类 游戏 的鼻祖!在还没有 汽车 类 游戏 的定义时,这款 游戏 的自由性已经很好的展现了出来,也是多数80后玩家不可磨灭的经典 游戏 …楼主不妨试试!

希望我的回答可以帮到你!

哈喽!大家好!我是金皮豆豆 游戏 解说这个问题我来给您解答[呲牙]

.在大多数玩家眼里很多人会觉得我的世界是沙盒 游戏 里的鼻祖,当然,我也是去查了一下,发现我的世界不是沙盒 游戏 的鼻祖,在我的世界之前,有一个 游戏 叫矮人要塞,也是沙盒类的 游戏 ,它是由新西兰的一个组织还是什么开发的,反正一堆英文,我也记不得[我想静静]

.然后还有一个 游戏 就是我的起源,他的画风有点日式画风,色彩鲜明艳丽,日式小清新画风,这款 游戏 也还可以[爱慕]

迷你世界更好一点。

迷你世界的画面风格更加具有亲和力,人物和动物都很卡通、很可爱,植物和建筑物的色彩比较鲜艳,特别是大量花花草草的画面有一种梦幻仙境的感觉。乍一看,我的世界画风就要差很多了,方块像素风格,老玩家已经爱上这种风格,但如果是新玩家可能-需要一段时间才能适应。