全攻略:
一开始剧情过后,可得以红色魂,投枪……
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荒城回廊
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一开始迎接你的就是一大群僵尸(僵尸的魂有驱毒效果,现在主角的小刀不太好使,要小心),得到它们的魂后没必要耗时间,快速通过这里。接来进入的房间内可得到一把好一点的短刃。(NewWise***原作者Kayin)马上装备上。左下方有个门,通往地下水域
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地下水域
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左下角有个运+1的饰品。穿过长长的水路,傍随着鱼的袭击(魂,水下攻击)和自动走的筏船,最后迎来了一个回复290的恢复药。
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荒城回廊
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回到那个在通往地下水域的门那里向右走,路上遇见不断跳出来的鱼人(魂,直射飞弹攻击)那里可得到一个特殊物品,现在按L键即对应紧急后退的功能。这里从右边上去可得到另外一个防+1的饰品。往左下方前进即是此游戏的头一个记录点,安心在圣堂回复HP吧。往右上方前进,打败这里的骷髅有机会得到掷骨的能力。(NewWise***原作者Kayin)之后打败一个投斧武士后,迎来的就是头一个BOSS巨骷髅。先别急着去找它麻烦,等级不够的话还是多在这里练练级吧,打败左上角的骷髅箭手可一定机率得到魔法の矢的魂。
超***BOSS 1号巨骷髅,HP240,110exp,原地用魔法の矢攻击它,几下就搞定了。
继续前行可得到城内地图。直对面又是一个记录点。从这里向上行是目前暂时无法通过的地点,所以先往下走。这里有一个密道噢,用剑打这堵墙吧。(里面只有一个加血药……)
通过一群鱼的追杀和几只小蝙蝠的捣蛋,找到了一个蓝色灯柱,打碎后得到一个重要的羽翼蓝魂。装备它后在跳跃中按R键可以慢慢飘落。现在回到第二个记录点那里,往上走。干掉两个骷髅箭手,三只蓝鸟后迎来了个狮子球(11号,蓝魂,双火球防御),挺威风的,不过被一下搞定。在左上角借助羽翼蓝魂的力量大跳跃过去后(装备后跳着按R键),遇上了白骨龙1(12号,白骨龙1の魂,防+2,CON+3)。跑到它背后用刚得到的蓝鸟魂来攻击,很容易。地上有个HP回复100的物品。通过后的下一个房内左边墙上还有一个,右边墙上则挂着一个皮铠(这里的蓝色骷髅剑士之魂,攻+4,STR+4,14号)。通过后一路顺路直行(如果往右上直行的话则可到达一个在右下方的角落房间见到第二只白骨龙1,它守护着一个防+2的饰品。),经过扔手榴弹士兵的长廊,僵尸骷髅盘踞的另一长廊,在一个可以见到武器在头上可就是拿不到的天井,右上即是第三个记录点。(NewWise***原作者Kayin)从这里往左下走可得到551G和回复100HP的物品,往右下走即引发剧情遇上一个自称是宗教家的神秘男子,苍真被告知吸血鬼的存在,还提到关于1999年恐怖大王降临人间的那个预言,随后他就离开了。从这里继续前进,来到下一地点。
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礼拜堂
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往上是屋顶。屋顶左上角虽然有两个物品,但需要二段跳才能取得。屋顶右上角则有个MP少量回复的道具。现在回到出发点一路往右直行见到一个巨大的红骷髅头(20号),解决它。从这个大厅右下角的楼梯向上行来到一个比较华丽的屋顶,干掉两个舞剑女妖(打败她得到的衣服还不错)和龙骨炮台后,在右上角得到第一把突刺剑。现在回到刚才有红骷髅头的大厅往下走,往左的第一个支道就是第四个记录点。这里的左下角通往此游戏的第二个BOSS(路上的毒草62号可用真空刃,也就是红色小恶魔的魂来击掉)
超***BOSS 2号狮头魔鹫,HP440,250exp,几剑就搞定了,它居然还没来得及走几步- -
打败BOSS后在这个房间的右上角落里,一个蓝色骷髅剑士看守着一件智慧+5的袍子。左上角和更上面的地方,目前到不了。(NewWise***原作者Kayin)之后这里会出现跳跃的白骨龙(27号)和飞舞的贵族(30号)。接着继续往左行,穿过投石巨人(19号)等鬼怪看守的通道,前往下一个地点。
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恶魔城藏书库
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先向右上方向行,来到一个通往下方的阶梯时往左下走,进入书库干掉两个蓝女和巨骷髅头后得到第一把长剑,快装备上。现在回到藏书库的出发点向下走。到达最下面时往左得到一个解除咒术的物品。然后一路往右走迎来了怀念的推箱迷题。首先将箱子往左推使之掉落,之后再一路往右推,再靠二段跳就可以取得右边的武器了,不过这时候玩家大概还没有二段跳。。。。往左边的书库前进,一路杀蜘蛛女(24号),亡灵(28号,一碰就MP就会扣光),一只石化牛怪(29号)后,往左下走就是第五个记录点了。(NewWise***原作者Kayin)往记录点正对面的通道走去(下方有一个要滑铲才能得到的东西),引发剧情遇上一个金发女郎,她是教会的一员。她指出主角苍真拥有暗黑之力后离开。之后往右行干掉一个石化牛怪,亡灵和一只持斧牛鬼(22号,魂,攻+8,STR+8)后,往前行进入一个死路得到100G后,往左下走就是第三个BOSS所在地了(Boss之门的右边是可以进去的,因为只要主角背对大门大门就会开放,所以玩家可以按L键向后急退“退”进去,里面有把长剑,终于有相当于鞭子的武器了)。
超***BOSS 3号重装铠兵,HP650,300exp,蹲下来一直砍它的双脚就可以了。。。有够笨的。
干掉后遇上一个军方的光头男,交谈后他离开。砍碎角落里的那个柱子获得二段跳!
历代恶魔城的老规矩,得到二段跳后,就有一大堆地方可去。先回到原来那个推箱子的地方,现在可以取得那把短刀了。退出此版面再进入,将直接箱子往右推后靠二段跳跳上去可得到一个不错的饰品。
之后一路用大跳跃来到第二个BOSS所在地,往左的地方有处在左上角的小路,
之后选择左边的那个传送点,接下来往下走,回到故事一开始的地方,那个军方的光头男会卖你武器装备(先买下无名刀吧),而与女主角弥那对话则可回复HP和精神力。这个地方向上跳可得到交通安全的饰品,加运的噢~
接下来从左边的这个传送点向上前进。顺路有三个僵尸刀兵和两个傀儡木偶(32号)。最后得到一个拳套。
之后回到头一个BOSS那里往左上方前进。中途可得到一把不错的骑兵枪。最后到达新地点。
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舞蹈馆
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(挑逗的BGM~)一进入后就遇上了个自称在1999年丧失了记忆的老头子。前行,遇到的头一个有高级士兵的地方往上,走到最上面时往右就是第六个记录点,往左边走的话一路上练级还真不错,有不少小房子,里面是怪怪,有个地方上面两边有平台,但跳不上去,踩石化犀牛跳上去,上面有加血药(路上竟然发现GAME OVER的那张挂在墙上)。
然后来到那个到处都是跳舞的贵族幽灵的舞台,从那儿的左下角落往下走。
头个处分叉往右走的话,会遇上头一个BOSS在这里兼差打工演小兵^0^ 顺着这条路最深处有个500的钱袋,在这里练练级也很好,钱多经验值也多。(NewWise***原作者Kayin)准备好了后再往下行,最底时分左右两条路,左边是第四个BOSS的大门,而右边就是第七个记录点,多方便!
超***BOSS 4号伪命の土人形,HP1200,1000exp。这个***不会攻击它的身后。。。。。。
进入BOSS身后的房内,砍碎灯柱得到滑腿!这里还有一个著名的传说中的生物36号妖怪(还记得机器猫中的一个章节吗?) 现在回到第六个记录点下面往右走到满是拿斧头的牛的走道(途中利用滑腿可得到一个HP+400的回复药),用滑腿通过一堵墙后,来到下一个地点。
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幻梦宫
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才刚进门就遭到了功夫女佣(37号)的“热情” 召待,偶汗- - 这里一路往上走走到顶,往左就是第八个记录点,往右则是第五个BOSS所在地。
有点新意的第五个BOSS三头蜥蜴魔(魂,攻+2,防+1,STR+2,CON+2,INT+2),HP700(2100),3000exp。第一个头是持刀女,很简单。(NewWise***原作者Kayin)第二个脸是头巫婆,用能打倒上方的刀来砍很不错。第三个头为蜥蜴,动作敏捷,攻击距离远,小心应付。
接下来右之后再往上走,这里的敌人强了不少,最左上方得到一把绿色的毒剑。最右上方打碎一个**灯柱后得到特殊物品,现在苍真能够在水中行走了。回到打败第五个BOSS之后的那个大房间内,左下角有个3个镜子的房间,这里最深处的镜子内藏有第40号妖怪镜中恶魔。
现在,装备好在水上行走的魂,来到镜子屋右边,水上可以行走,自然就可以跳上去咯,跳到顶端,然后往下(路上又有镜子屋),满是武术侍女的走廊,从右边的落口下去都是怪物,从左边的落口下去可以回到荒城回廊,然后去以前拿翅膀的那个水道,走在水上跳上以前跳不上的平台,穿过大门,到达忘却の平台
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忘却の平台
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一上来就遇到石化红鸟,小心。一直往右就可以看到第八个记录点,现在折回到第一个不断上下移动的平台,往上跳,来到二层,在二层的左右上方都有入口,随便进入两个入口之一后发现自己身处地图上的悬空位置(估计厂商没有足够地方在地图上显示了……),从左到右或从右到左,在每个悬空的小房间中穿梭,每个房间都有一些500—1000的钱
在地图上右数第二间悬空房屋往左,来到时计塔
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时计塔
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刚进入时计塔就再次遇到了神秘男子,一番对话后他离去
往左走,一个齿轮塔出现在眼前,下去,主角会随齿轮移动,注意不要碰到蓝色的刺,会有较大伤害的,到最底端右边是记录点(小心记录点入口的地板会跌落)。
一来到左边,再次遇到金发女
往左,一番周折,到达一个有两个魔人偶的分歧口,别忙着向左,先向上打Boss再说,Boss房右边有记录点。
此Boss是死神,HP4444 Exp4444,相当难缠,有两个形态
第一形态攻击方式是放小镰刀和光束攻击,打它的镰刀
第二形态攻击方式改成冲击、甩镰刀为主,打它本体
打倒后在左边的房子里得到可以拥有潜水能力的魂
回到分歧口,向左来到新地域:恶魔成最上部
到了那里才发现,此路不通,只好回到时计塔第一个记录点,向左走过一个房间,发现有一块水域就在脚下那块会裂开的地板,跳下去,潜水到底这会是两个分歧路线,往左里面是宝物,但跳跃的功底要求很高,穿过一个往下的通道,下面右边是有很多钟摆的地方,跳过去可得一把好剑(小心烦人的美杜莎头颅)。而左边往下到处是小刺,下去后再往左可得到一件不错的衣服。
回到水里的分歧点往右,然后往下到底,右边是传送之门,左边是通往荒城回廊的入口
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地下水域
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拥有潜水能力了,自然就要去地下水道。装备上潜水,去以前不能去的地方潜水,地下水域很大,分歧路也很多,宝物很分散,玩家可以自行摸索,此行目的是不断向下,到达地底宫殿
(如图,地底宫殿入口左方有隐藏房间)
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地底宫殿
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(干脆连BGM都没有了)一开始不断往右走,到达有一个像电梯的地方,跳上去二层左边是一件铠甲,右边是记录点。回到一层,向右就是Boss战
此Boss有一层石质外壳
打击一段时间后会露出本体,蓝光乱扫(没瞄准过的,轻易躲开)这时攻打本体和外壳
干掉后继续深入,在这里的最右方有魔导器(路上跳上二层左边有药右边有一个镯子)
现在,出地底宫殿,向上,然后向左边走,目睹神秘男杀死金发女,然后有角幻也出现,一番对话后继续往左,来到炼狱斗技场
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炼狱斗技场
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这里的敌人强了不少,要小心,穿过都是巨剑巨斧一个大厅后是一条走道,右边是传送点,向上有药瓶。往左走然后向下,左边的小房间是记录点,右边是电梯。电梯可以在三层间移动,自上往下是修道间·心、修道间·技、修道间·体
修道间·心里的背景会造成伤害,与怪物战斗时别碰着巨人伸出的手脚,最后的铁球要随着它的摆动的方向慢慢向右边打,有些难以控制(不愧是“修道间·心”)打开后里面是一件铠甲。(小心入口落下的铁钉)
修道间·技里对跳跃的要求很高,地上的铁刺伤害较大,漫天又是**的美杜莎(一碰就石化),落脚点是高速向后的履带,行走相当慢,所以整个过程只有边跳边打,不要停下来。快到头的时候有一个滑铲通过的地方,由于地上是履带,拼命向右滑(滑过去将会很慢,小心不要被石化了)。尽头里面是一把杀龙神剑(还没杀龙剑强啊~~)同样小心入口落下的铁钉。
修道间·体里万家可以不必理会那些敌人直接跳上空中的台面,此时台面会向左移动,每次到达一个柱子时柱子上的十字架上四个点的某一点会亮,按照亮的方位的马上按十字键相应的位置,经过五次后最右的墙就会倒塌,里面是一个提高珍惜物品掉落的指环,同样小心入口落下的铁钉。
修道间·体对面就是Boss房间了
此Boss为一人,
开始的时候用手攻击,打击眼睛有效
然后是眼睛喷火,跳起来才能躲避,攻击它的另一只喷火的眼睛
杀完后进入左边的房间,得到可以变成蝙蝠的魂
从那里出来,又见到了失忆老头J,这回他失忆症好了……
有了变身蝙蝠,现在有很多地方可以去了
现在,回荒城回廊,在如图的地方变身城蝙蝠进入恶魔城最上部
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恶魔城最上部
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这里比较复杂,不断向上即可,途中有记录点,记录后继续向上,通过一个武士后(右边有药),步过一长串楼梯,Boss的大门近在眼前了,进去发现是白发男,一番对话后战斗开始
要想达到Good End的话,请装备105、变蝙蝠和96号魂去打此Boss
这个Boss有两个形态
开始是白发男,不断随机在版面中出现、消失,发出的火焰可以打消,黑球不可打消
打到一定HP时他就只会站在版面中央不断发3个黑球,以上形态攻击本体即可
打道时候了,Boss变身,此时攻击方式是天上的雷雨云和手部攻击,蹲下来躲手部攻击,用滑铲来躲避雷雨云攻击,看准时机跳起来砍它的头
Bad End的话本游戏就结束了
Good End的话接下来去忘却走廊的那个黑门处,进去打真正的最终Boss
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心得集
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恶魔城的Good ending和一些秘密(感谢站友天天向上整理提供)
在顶置帖已经有如何进入Good ending了,不过为了方便大家就重新整理出来。
这是写给不知道如何打出Good ending的人看的,已经知道了的就不用看了。
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第一,要收集3本书。分别是:第1の魂炎狱の恶魔,第2の魂XXXXの王,第3の魂XX美XX梦魔。
书的地点很难讲清,一般开地图的过程都会发现的。
第二,收集No.105炎狱の恶魔的魂,自己变蝙蝠的魂,和No.96梦魔的魂。
第三,不用回去找女主角,打最后boss时把以上取得的魂分别装备好。
第四,KO boss (呵呵,用个肺来讲的。)
第五,去以前被黑魔法封住的门,就是在地图从左算去第3个悬空房间。
第六,杀杀杀,一路杀下去,没有分支路了。最后就Good ending!
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Good ending后有boss rush模式和sound mode模式。
打过boss ruch模式,重新开始,输入JULIUS就可以用阿J,招数和历代西蒙家差不多,不过他的滑动很有型哦。。
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另外,完成度暂时知道是100%,混沌之城不算地图完成度。
网上流传出来300%的相信是改的。。。。。。。。。
精灵(英语:Elf)是一种日耳曼神话(北欧神话)中所出现的生物,他们往往被描绘成拥有稍长的尖耳、手持弓箭、金发碧眼、高大且与人类体型相似的日耳曼人的形象,这是因为他们首次作为一个种族,是出现在挪威和日耳曼等地区的日耳曼神话当中,而在北欧五国及斯堪的纳维亚半岛等地区又多为金发碧眼的日耳曼人。
扩展资料:
精灵族的起源
精灵族的起源在日耳曼神话中是这样的:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。光明精灵们通体发亮,光明耀眼,长得非常美丽。他们通常性情温良,开朗热情,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通,因此众神就把他们作为神的朋友。黑暗精灵则有着暗色的皮肤和银白色的头发,经常被认为是邪恶的象征。
精灵族的起源在冰岛的传说里还有另外一种说法:
1、冰岛的传说
有一天,夏娃在河边给孩子冲洗,然后神就向她走来,她把未冲洗的孩子隐藏起来。神就问到“是否所有孩子都在眼前”,夏娃默许。神听了很气愤“也没必要在我的面前把孩子隐藏起来!”,所以他们不能再活在人类当中。”于是那些孩子便被变成了美丽的精灵了。
在很多地方,人们认为精灵是堕落的天使,或是一些异***死后其善行不足无法让他升上天堂去,但其罪孽却也未满盈而无法在地狱安身,于是便定居在两者之间的中央王国,那叫是所谓的精灵了。
2、欧洲的传说
精灵是从生命之树诞生,经过特殊的仪式可以进化成天使。他们是欧洲原始居民,人类是大约在7,8千年前移居过去的,甚至与精灵发生了战争。最后人类烧毁了生命之树,灭了精灵族征服了欧洲。
精灵与人类相比,身高颇高。精灵皮肤细腻,还很白,发色都是淡色的,眼睛有许多颜色。
擅长魔法和弓箭。平时栖息于树上,喜欢在夜间活动,与动物相处友好,种族间,尊敬女性,但男性数量较少。
端午节是古老的传统节日,始于中国的春秋战国时期,至今已有2000多年历史。端午节的由来与传说很多,这里仅介绍以下四种:
源于纪念屈原
据《史记》“屈原贾生列传”记载,屈原,是春秋时期楚怀王的大臣。他倡导举贤授能,富国强兵,力主联齐抗秦,遭到贵族子兰等人的强烈反对,屈原遭馋去职,被赶出都城,流放到沅、湘流域。他在流放中,写下了忧国忧民的《离骚》、《天问》、《九歌》等不朽诗篇,独具风貌,影响深远(因而,端午节也称诗人节)。公元前278年,秦军攻破楚国京都。屈原眼看自己的祖国被侵略,心如刀割,但是始终不忍舍弃自己的祖国,于五月五日,在写下了绝笔作《怀沙》之后,抱石投汨罗江身死,以自己的生命谱写了一曲壮丽的爱国主义乐章。
传说屈原死后,楚国百姓哀痛异常,纷纷涌到汨罗江边去凭吊屈原。渔夫们划起船只,在江上来回打捞他的真身。有位渔夫拿出为屈原准备的饭团、鸡蛋等食物,“扑通、扑通”地丢进江里,说是让鱼龙虾蟹吃饱了,就不会去咬屈大夫的身体了。人们见后纷纷仿效。一位老医师则拿来一坛雄黄酒倒进江里,说是要药晕蛟龙水兽,以免伤害屈大夫。后来为怕饭团为蛟龙所食,人们想出用楝树叶包饭,外缠彩丝,发展成棕子。
以后,在每年的五月初五,就有了龙舟竞渡、吃粽子、喝雄黄酒的风俗;以此来纪念爱国诗人屈原。
源于纪念伍子胥
端午节的第二个传说,在江浙一带流传很广,是纪念春秋时期(公元前770--前476年)的伍子胥。伍子胥名员,楚国人,父兄均为楚王所杀,后来子胥弃暗投明,奔向吴国,助吴伐楚,五战而入楚都郢城。当时楚平王已死,子胥掘墓鞭尸三百,以报杀父兄之仇。吴王阖庐死后,其子夫差继位,吴军士气高昂,百战百胜,越国大败,越王勾践请和,夫差许之。子胥建议,应彻底消灭越国,夫差不听,吴国大宰,受越国贿赂,谗言陷害子胥,夫差信之,赐子胥宝剑,子胥以此死。子胥本为忠良,视死如归,在死前对邻舍人说:“我死后,将我眼睛挖出悬挂在吴京之东门上,以看越国军队入城灭吴”,便自刎而死,夫差闻言大怒,令取子胥之尸体装在皮革里于五月五日投入大江,因此相传端午节亦为纪念伍子胥之日。
源于纪念孝女曹娥
端午节的第三个传说,是为纪念东汉(公元23--220年)孝女曹娥救父投江。曹娥是东汉上虞人,父亲溺于江中,数日不见尸体,当时孝女曹娥年仅十四岁,昼夜沿江号哭。过了十七天,在五月五日也投江,五日后抱出父尸。就此传为神话,继而相传至县府知事,令度尚为之立碑,让他的***邯郸淳作诔辞颂扬。
孝女曹娥之墓,在今浙江绍兴,后传曹娥碑为晋王义所书。后人为纪念曹娥的孝节,在曹娥投江之处兴建曹娥庙,她所居住的村镇改名为曹娥镇,曹娥殉父之处定名为曹娥江。
源于古越民族图腾祭
近代大量出土文物和考古研究证实:长江中下游广大地区,在新石器时代,有一种几何印纹陶为特征的文化遗存。该遗存的族属,据专家推断是一个崇拜龙的图腾的部族----史称百越族。出土陶器上的纹饰和历史传说示明,他们有断发纹身的习俗,生活于水乡,自比是龙的子孙。其生产工具,大量的还是石器,也有铲、凿等小件的青铜器。作为生活用品的坛坛罐罐中,烧煮食物的印纹陶鼎是他们所特有的,是他们族群的标志之一。直到秦汉时代尚有百越人,端午节就是他们创立用于祭祖的节日。在数千年的历史发展中,大部分百越人已经融合到汉族中去了,其余部分则演变为南方许多少数民族,因此,端午节成了全中华民族的节日
我国民间过端午节是较为隆重的,庆祝的活动也是各种各样,比较普遍的活动有以下种种形式:
赛龙舟:
赛龙舟,是端午节的主要习俗。相传起源于古时楚国人因舍不得贤臣屈原投江死去,许多人划船追赶拯救。他们争先恐后,追至洞庭湖时不见踪迹。之后每年五月五日划龙舟以纪念之。借划龙舟驱散江中之鱼,以免鱼吃掉屈原的身体。竞渡之习,盛行于吴、越、楚。
其实 ,“龙舟竞渡”早在战国时代就有了。在急鼓声中划刻成龙形的独木舟,做竞渡游戏,以娱神与乐人,是祭仪中半宗教性、半性的节目。
后来,赛龙舟除纪念屈原之外,在各地人们还付予了不同的寓意。
江浙地区划龙舟,兼有纪念当地出生的近代女民主革命家秋瑾的意义。夜龙船上,张灯结彩,来往穿梭,水上水下,情景动人,别具情趣。贵州苗族人民在农历五月二十五至二十八举行“龙船节”,以庆祝插秧胜利和预祝五谷丰登。云南傣族同胞则在泼水节赛龙舟,纪念古代英雄岩红窝。不同民族、不同地区,划龙舟的传说有所不同。直到今天在南方的不少临江河湖海的地区,每年端节都要举行富有自己特色的龙舟竞赛活动。
清乾隆二十九年(1736年),台湾开始举行龙舟竞渡。当时台湾知府蒋元君曾在台南市法华寺半月池主持友谊赛。现在台湾每年五月五日都举行龙舟竞赛。在香港,也举行竞渡。
此外,划龙舟也先后传入邻国日本、越南等及英国。1980年,赛龙舟被列入中国国家体育比赛项目,并每年举行“屈原杯”龙舟赛。1991年6月16日(农历五月初五),在屈原的第二故乡中国湖南岳阳市,举行首届国际龙舟节。在竞渡前,举行了既保存传统仪式又注入新的现代因素的“龙头祭”。 “龙头”被抬入屈子祠内,由运动员给龙头“上红”(披红带)后,主祭人宣读祭文,并为龙头“开光”(即点晴)。然后,参加祭龙的全体人员三鞠躬,龙头即被抬去汩罗江,奔向龙舟赛场。此次参加比赛、交易会和联欢活动的多达60余万人,可谓盛况空前。尔后,湖南便定期举办国际龙舟节。赛龙舟将盛传于世。
端午食粽
端午节吃粽子,这是中国人民的又一传统习俗。粽子,又叫“角黍”、“筒粽”。其由来已久,花样繁多。
据记载,早在春秋时期,用菰叶(茭白叶)包黍米成牛角状,称“角黍”;用竹筒装米密封烤熟,称“筒粽”。东汉末年,以草木灰水浸泡黍米,因水中含碱,用菰叶包黍米成四角形,煮熟,成为广东碱水粽。
晋代,粽子被正式定为端午节食品。这时,包粽子的原料除糯米外,还添加中药益智仁,煮熟的粽子称“益智粽”。 时人周处《岳阳风土记》记载:“俗以菰叶裹黍米,……煮之,合烂熟,于五月五日至夏至啖之,一名粽,一名黍。”南北朝时期,出现杂粽。米中掺杂禽兽肉、板栗、红枣、赤豆等,品种增多。粽子还用作交往的礼品。
到了唐代,粽子的用米,已“白莹如玉”,其形状出现锥形、菱形。日本文献中就记载有“***粽子”。宋朝时,已有“蜜饯粽”,即果品入粽。诗人苏东坡有“时于粽里见杨梅”的诗句。这时还出现用粽子堆成楼台亭阁、木车牛马作的广告,说明宋代吃粽子已很时尚。元、明时期,粽子的包裹料已从菰叶变革为箬叶,后来又出现用芦苇叶包的粽子,附加料已出现豆沙、猪肉、松子仁、枣子、胡桃等等,品种更加丰富多彩。
一直到今天,每年五月初,中国百姓家家都要浸糯米、洗粽叶、包粽子,其花色品种更为繁多。从馅料看,北方多包小枣的北京枣粽;南方则有豆沙、鲜肉、火腿、蛋黄等多种馅料,其中以浙江嘉兴粽子为代表。吃粽子的风俗,千百年来,在中国盛行不衰,而且流传到朝鲜、日本及东南亚诸国。
佩香囊:
端午节小孩佩香囊,传说有避邪驱瘟之意,实际是用于襟头点缀装饰。香囊内有朱砂、雄黄、香药,外包以丝布,清香四溢,再以五色丝线弦扣成索,作各种不同形状,结成一串,形形,玲珑可爱。
悬艾叶菖蒲:
民谚说:“清明插柳,端午插艾”。在端午节,人们把插艾和菖蒲作为重要内容之一。家家都洒扫庭除,以菖蒲、艾条插于门眉,悬于堂中。并用菖蒲、艾叶、榴花、蒜头、龙船花,制成人形或虎形,称为艾人、艾虎;制成花环、佩饰,美丽芬芳,妇人争相佩戴,用以驱瘴。
艾,又名家艾、艾蒿。它的茎、叶都含有挥发性芳香油。它所产生的奇特芳香,可驱蚊蝇、虫蚁,净化空气。中医学上以艾入药,有理气血、暖***、祛寒湿的功能。将艾叶加工成“艾绒”,是灸法治病的重要药材。
菖蒲是多年生水生草本植物,它狭长的叶片也含有挥发性芳香油,是提神通窍、健骨消滞、杀虫灭菌的药物。
可见,古人插艾和菖蒲是有一定防病作用的。端午节也是自古相传的“卫生节”,人们在这一天洒扫庭院,挂艾枝,悬菖蒲,洒雄黄水,饮雄黄酒,激浊除腐,杀菌防病。这些活动也反映了中华民族的优良传统。端午节上山***药,则是我国各国个民族共同的习俗。端午亦称端五,是我国最大的传统节日之一。“端”的意思和“初”相同,称“端五”也就如称“初五”;端五的“五”字又与“午”相通,按地支顺序推算,五月正是“午”月。又因午时为“阳辰”,所以端五也叫“端阳”。五月五日,月、日都是五,故称重五,也称重午。
此外,端午还有许多别称,如:夏节、浴兰节、女儿节,天中节、地腊、诗人节等等。端午节的别称之多,间接说明了端午节俗起源的歧出。事实也正是这样的。关于端午节的来源,时至今日至少有四、五种说法,诸如:纪念屈原说;吴越民族图腾祭说;起于三代夏至节说;恶月恶日驱避说,等等。
端午节是古老的传统节日,始于中国的春秋战国时期,至今已有2000多年历史。端午节的由来与传说很多,这里仅介绍以下四种:
源于纪念屈原
据《史记》“屈原贾生列传”记载,屈原,是春秋时期楚怀王的大臣。他倡导举贤授能,富国强兵,力主联齐抗秦,遭到贵族子兰等人的强烈反对,屈原遭馋去职,被赶出都城,流放到沅、湘流域。他在流放中,写下了忧国忧民的《离骚》、《天问》、《九歌》等不朽诗篇,独具风貌,影响深远(因而,端午节也称诗人节)。公元前278年,秦军攻破楚国京都。屈原眼看自己的祖国被侵略,心如刀割,但是始终不忍舍弃自己的祖国,于五月五日,在写下了绝笔作《怀沙》之后,抱石投汨罗江身死,以自己的生命谱写了一曲壮丽的爱国主义乐章。
传说屈原死后,楚国百姓哀痛异常,纷纷涌到汨罗江边去凭吊屈原。渔夫们划起船只,在江上来回打捞他的真身。有位渔夫拿出为屈原准备的饭团、鸡蛋等食物,“扑通、扑通”地丢进江里,说是让鱼龙虾蟹吃饱了,就不会去咬屈大夫的身体了。人们见后纷纷仿效。一位老医师则拿来一坛雄黄酒倒进江里,说是要药晕蛟龙水兽,以免伤害屈大夫。后来为怕饭团为蛟龙所食,人们想出用楝树叶包饭,外缠彩丝,发展成棕子。
以后,在每年的五月初五,就有了龙舟竞渡、吃粽子、喝雄黄酒的风俗;以此来纪念爱国诗人屈原。
源于纪念伍子胥
端午节的第二个传说,在江浙一带流传很广,是纪念春秋时期(公元前770--前476年)的伍子胥。伍子胥名员,楚国人,父兄均为楚王所杀,后来子胥弃暗投明,奔向吴国,助吴伐楚,五战而入楚都郢城。当时楚平王已死,子胥掘墓鞭尸三百,以报杀父兄之仇。吴王阖庐死后,其子夫差继位,吴军士气高昂,百战百胜,越国大败,越王勾践请和,夫差许之。子胥建议,应彻底消灭越国,夫差不听,吴国大宰,受越国贿赂,谗言陷害子胥,夫差信之,赐子胥宝剑,子胥以此死。子胥本为忠良,视死如归,在死前对邻舍人说:“我死后,将我眼睛挖出悬挂在吴京之东门上,以看越国军队入城灭吴”,便自刎而死,夫差闻言大怒,令取子胥之尸体装在皮革里于五月五日投入大江,因此相传端午节亦为纪念伍子胥之日。
源于纪念孝女曹娥
端午节的第三个传说,是为纪念东汉(公元23--220年)孝女曹娥救父投江。曹娥是东汉上虞人,父亲溺于江中,数日不见尸体,当时孝女曹娥年仅十四岁,昼夜沿江号哭。过了十七天,在五月五日也投江,五日后抱出父尸。就此传为神话,继而相传至县府知事,令度尚为之立碑,让他的***邯郸淳作诔辞颂扬。
孝女曹娥之墓,在今浙江绍兴,后传曹娥碑为晋王义所书。后人为纪念曹娥的孝节,在曹娥投江之处兴建曹娥庙,她所居住的村镇改名为曹娥镇,曹娥殉父之处定名为曹娥江。
源于古越民族图腾祭
近代大量出土文物和考古研究证实:长江中下游广大地区,在新石器时代,有一种几何印纹陶为特征的文化遗存。该遗存的族属,据专家推断是一个崇拜龙的图腾的部族----史称百越族。出土陶器上的纹饰和历史传说示明,他们有断发纹身的习俗,生活于水乡,自比是龙的子孙。其生产工具,大量的还是石器,也有铲、凿等小件的青铜器。作为生活用品的坛坛罐罐中,烧煮食物的印纹陶鼎是他们所特有的,是他们族群的标志之一。直到秦汉时代尚有百越人,端午节就是他们创立用于祭祖的节日。在数千年的历史发展中,大部分百越人已经融合到汉族中去了,其余部分则演变为南方许多少数民族,因此,端午节成了全中华民族的节日。
dota2 7.29新版本推出了什么东西是很多人都非常关系的话题,只有在搞清楚具体内容后,自己才可以从中收获一些重要的信息,在之后重点去对待,确保自己能有更好的游戏经历。下面就为大家带来dota2 7.29新版本更新内容介绍。
地形已进行多项改动
增加圣水神符。在2和4分钟时上下强化神符点各产生一个。使用时立刻回复100点生命和80点魔法。可以用于灌满魔瓶。从6分钟开始,强化神符像平常一样只会在一处产生。
增加+2属性,可在升级后选择,可以按任意顺序升级。如果没有其他可选方案,会自动选择属性点。
30级不再获得所有未选择天赋。现在27/28/29/30级会获得未选择的10/15/20/25级天赋
前哨不再于10/20/30/等分钟时提供经验值
前哨现在处于控制下会提供每分钟经验。控制两座前哨不会提供额外经验,与原有规则类似。
注:
与上一个版本相比,10/20/30/40分钟时每位玩家获得的经验从150/500/1050/1800改为110/420/930/1640。
经验会在整分钟时提供
游戏开始后从第1至10分钟获得的经验值为2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
赏金神符不再于河道中产生。神符奖励的金钱现在会自动随着时间通过每分钟金钱提供。
赏金神符现在每3分钟在相应的野区产生
赏金神符在新的产生后也不会消失,现在新神符会产生于上一个未拾取的神符旁边
0分钟时,赏金神符会产生于野区,还有强化神符的地点
多个施法距离和移动速度相关天赋/物品/技能已被替换,或下调
击杀英雄的助攻金钱现在根据两个队伍之间的财产总和差异进行调整。例如,己方落后5000金钱,而敌人的财产总和为50000金,那么助攻金钱会增加10%。
现在游戏开始时英雄携带的回城卷轴数量为1张,原为3张
现在英雄阵亡时获得1张回城卷轴
回城卷轴的价格从90金增加至100金
拥有1.0转身速率的英雄现在为0.9转身速率
拥有0.5转身速率的英雄现在为0.6转身速率
转身速率对转身时间的效果提升20%
阿哈利姆神杖:现在肉山掉落版本需要手动使用才会被消耗
阿哈利姆魔晶:现在肉山第二次死亡时掉落,而且只有这一次掉落
建筑传送范围从575增加至800
前哨的传送基础时间从6秒减少至5秒
前哨的视野范围从700减少至500
森海飞霞加入队长模式
信使在肉山巢穴内不再具有视野
远古中立生物的护甲提升1点
中立物品现在会飞向击杀的英雄,而不是在阵亡单位脚下产生
匹配比赛中英雄禁用数量增加6个
买活所需金钱从200+财产总和/12减少至200+财产总和/13
信使的复活时间从60+7*等级减少至60+6*等级
偷塔保护的伤害降低从40%增加至50%
英雄对英雄的物品转移范围从150增加至300
树木的重生间隔从5分钟减少至3分钟
下列技能不再摧毁树木:裂地沟壑、蜥蜴绝吻、陨星锤、烈焰焚身。
下列技能的树木摧毁范围减少:野性之斧、能量齿轮、真空、激活残焰、降临、羁绊、致盲之光、巨角冲撞、神行百变、隔空取物、龙炎饼干、喷吐、网虫腿、爆破起飞!、投掷、雪球、强力击、灵光。
物品改动
树之祭祀
分享的树之祭祀现在40秒后消失。决策阶段界面中树之祭祀的分享已被移除。
死灵书
物品已移除
撒旦之邪力
冷却时间从35秒减少至25秒
不洁狂热无法被驱散
不洁狂热现在施放时具有弱驱散效果
狂战斧
魔法恢复从3.25减少至2.75
对非英雄单位的分裂伤害从50%减少至40%
陨星锤
眩晕时间从1.75秒减少至1.5秒
对建筑每秒伤害从50点增加至60点
深渊之刃
不再具有闪烁效果。现在为近战技能。
图纸价格从1750金减少至1550金
静谧之鞋
移动速度从70减少至65
EUL的神圣法杖
施法距离从575减少至550
风之杖
施法距离从575减少至550
远行鞋
移动速度从110减少至100
远行鞋2
移动速度从130减少至120
迅疾闪光
不再突破移动速度上限
以太透镜
施法距离加成从250减少至225
玲珑心
施法距离加成从250减少至225
岗哨守卫
售价从75金减少至50金
真实视域的范围从1000减少至900
幻影斧
近战幻象承受伤害从350%减少至300%
远程幻象承受伤害从400%减少至300%
远程英雄装备时冷却时间从45秒减少至30秒
铁意头盔
护甲加成从5点增加至6点
莫尔迪基安的臂章
护甲加成从5点增加至6点
开启后生命流失从50点减少至40点
能量之球
售价从900金减少至800金
活力之球
价格从1100金减少至1000金
恐鳌之心
图纸价格从900金增加至1300金
以太透镜
图纸价格从550金增加至650金
永恒之盘
图纸价格从1100金增加至1200金
黑皇杖
冷却时间从70秒增加至75秒
持续时间从10/9/8/7/6/5秒调整为9/8/7/6秒
净化药水
持续时间从30秒减少至25秒
魔瓶
售价从625金增加至675金
魔法回复量从75点减少至65点
生命回复量从125点减少至115点
恢复头巾
现在向持有者提供+0.5点/秒生命恢复
王者之戒
魔法恢复从1.4点/秒减少至1点/秒
现在向持有者提供+0.6点/秒魔法恢复
玄冥盾牌
现在向持有者提供+1点护甲
图纸价格从200金增加至250金
洞察烟斗
生命恢复光环从2点/秒增加至2.5点/秒
梅肯斯姆
生命恢复光环从2点/秒增加至2.5点/秒
纷争面纱
魔法恢复光环从1.5点/秒提升至1.75点/秒
弗拉迪米尔的祭品
魔法恢复光环从1.4点/秒提升至1.75点/秒
图纸价格从600金减少至500金
原力法杖
回复戒指替换为毛毛帽
图纸价格从1000金减少至950金
飓风长戟
现在+200生命,原为+2.5生命恢复
智力加成从13点增加至15点
净魂之刃
破法的燃烧魔法造成伤害从80%增加至100%
近战英雄幻象每次攻击燃烧魔法从16点减少至12点
敏捷加成从20点增加至24点
智力加成从10点增加至12点
炎阳纹章
配方改为勇气勋章、王冠、风灵之纹和900金的图纸
护甲加成从+8减少至+6
全属性加成从10点减少至5点
日耀的护甲变化从8点减少至6点
日耀的攻击速度变化从80减少至65
先锋盾
格挡几率从50%增加至60%
深渊之刃
格挡几率从50%增加至60%
赤红甲
格挡几率从50%增加至60%
敏捷便鞋
价格从145金减少至140金
力量手套
价格从145金减少至140金
智力斗篷
价格从145金减少至140金
护腕
生命恢复从0.75点/秒增加至1点/秒
散夜对剑
攻击速度加成从16减少至12
慧夜对剑
攻击速度加成从16减少至12
慧光
魔法恢复增强从+24%增加至+50%
散慧对剑
魔法恢复增强从+30%增加至+50%
慧夜对剑
魔法恢复增强从+30%增加至+50%
魔龙枪
敏捷加成从14点增加至16点
梅肯斯姆
魔法消耗从200点减少至100点
法师克星
图纸价格从600金减少至400金
刃甲
图纸价格从675金减少至575金
回音战刃
力量加成从12点增加至15点
支配头盔
击杀金钱奖励从200金减少至100金
支配单位的移动速度从425减少至380
统御头盔
从2级支配头盔重命名为统御头盔,并且作为独立物品加入商店界面
现在可以支配最多2个单位
影刃
冷却时间从28秒减少至25秒
白银之锋
魔法恢复从3点/秒增加至4点/秒
智力加成从10点增加至15点
圣剑
不再提供克敌机先
攻击力加成从300点增加至350点
金箍棒
触发几率从75%增加至80%
雷神之锤
连环闪电的伤害从170点增加至180点
静电冲击的伤害从200点增加至225点
灵魂之戒
图纸价格从275金减少至225金
压制之刃
额外伤害从13点减少至12点
巫师之刃
附带毒素的攻击现在具有克敌机先效果
希瓦的守护
冷却时间从30秒减少至27秒
影之灵龛
魔法恢复从1.5点/秒减少至1.4点/秒
邪恶镰刀
冷却时间从22秒减少至20秒
闪避护符
价格从1400金减少至1300金
纷争面纱
施法距离从1000增加至1200
冷却时间从25秒减少至22秒
圣洁吊坠
被动获得能量点数的时间间隔从15秒减少至10秒
凝魂之露
最低触发伤害从50点增加至75点
风之杖
冷却时间从23秒减少至18秒
达贡之神力
施法距离从600/650/700/750/800增加至700/750/800/850/900
图纸价格从1300金减少至1250金
阿托斯之棍
弹道速度从1500增加至1750
缚灵索
弹道速度从1500增加至1750
血棘
图纸价格从1000金减少至800金
魔法芒果
现在可以出售
诡计之雾
现在会被泉水驱散效果
中立物品改动
蜂王浆
物品已移除
扫帚柄
攻击力加成从12点增加至14点
海洋之心
河道中生命/魔法恢复从8/4增加至10/5
碎裂背心
生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒
反弹伤害从28/17点增加至30/20点
可靠铁铲
现在会挖出魔法芒果,原为回城卷轴
魔童之爪
攻击力加成从24点增加至26点
贤者石
每分钟金钱从+70增加至+80
学徒之礼
次属性从+13增加至+14
林野长弓
魔法抗性降低从12%增加至15%
凌厉长鞭
移动速度变化从20%减少至18%
冷却时间从12秒减少至11秒
魔法恢复从3点/秒减少至2.5点/秒
银闪护符
被动移动速度从5%减少至4%
技能冷却提供的移动速度从5%减少至4%
技能冷却提供的攻击速度从15增加至20
攻击弹道和攻击动作速度从+30%增加至+40%
智灭
沉默持续时间从1.5秒增加至1.75秒
冷却时间从15秒减少至12秒
通灵头带
智力加成从+12%增加至+16%
精灵外衣
移动速度加成从8%减少至7%
网虫腿
主动效果的移动速度加成从+24%减少至+22%
骑士剑
现在提供+8%技能吸血
望远镜
攻击和施法距离从135减少至125
幻术师披风
幻象的攻击力提升从8%减少至6%
法术棱镜
全属性加成从+12减少至+6
闪灵
移动速度加成从40减少至35
现在总是会向前方随机方向闪烁,闪烁距离为200至600之间的随机数值
平世剑
现在提供+5护甲
攻击速度加成从60减少至50
忍者用具
移动速度加成从+30减少至+25
敏捷加成从20点增加至24点
欺诈师斗篷
不再打断持续施法类技能
主动效果现在可以被驱散
隐身状态现在提供相位移动状态
现在拥有0.2秒渐隐时间
五锋长剑
近战攻击距离从+80增加至+100
残废的触发几率从20%增加至25%
机械之心
冷却时间从30秒减少至25秒
原力鞋
现在还提供+30生命恢复
先哲之石
揭示的冷却时间从70秒减少至60秒
揭示现在提供目的地的真实视域
揭示的持续时间从5秒增加至6秒
冥灵书
冷却时间从90秒减少至80秒
单位的攻击力从+50%增加至+75%
暗影邪典
冷却时间从15秒减少至8秒
英雄改动
无敌斩
现在提供技能免疫
攻击速度倍率从1.6减少至1.5
迅风斩
魔法消耗从100点增加至125点
施法距离从600减少至550
自然的呼唤
攻击力从22/26/30/34点调整为18/24/30/36点
传送
冷却时间从50/40/30/20秒增加至65/50/35/20秒
自然之怒
基础伤害从110/140/170点提升至115/150/185点
每次弹跳增加伤害从11%减少至10%
神杖升级缠绕时间从1.6/3.4秒提升至2.0/3.8秒
天赋
10级天赋从+25自然之怒基础伤害提升至+30
25级天赋从2倍树人生命/攻击力提升至2.5倍
克林克兹
力量从14+2.2调整为16+2.0
扫射
魔法消耗从40/50/60/70点增加至70点
骨隐步
魔晶升级骷髅弓手的持续时间从60秒减少至45秒
燃烧之军
神杖升级产生间隔从0.7秒降低至0.5秒
神杖升级冷却时间从90秒降低至80秒
天赋
15级天赋从+25灼热之箭伤害提升至+30
凤凰
重做魔晶升级效果。现在烈日炙烤会使敌人减速12%,并且超新星期间可以施放。
烈日炙烤
最大生命值伤害从1.5/3.25/5/6.75%减少至1/2.75/4.5/6.25%
施法距离从1300减少至1200
超新星
作用范围从1300减少至1200
天赋
20级天赋从+1100凤凰冲击施法距离减少至+1000
20级天赋从超新星期间可以施放烈日炙烤改为+0.5秒超新星眩晕
力丸
闪烁突袭
现在为发动的攻击提供+50%攻击动作速度
绝杀秘技
攻击伤害从70/80/90/100%减少至50%
现在使敏捷提升55/70/85/100%
昏睡飞镖
魔晶升级持续时间从3秒提升至4秒
魔晶升级睡眠效果不再使目标无敌。现在他们受到200点伤害后自动醒来。
天赋
10级天赋从+6生命恢复改为+8力量
15级天赋从+20攻击力改为8%刀光谍影隐身时移动速度
20级天赋从+475闪烁突袭施法距离改为-4秒闪烁突袭充能时间
25级天赋从+125烟幕作用范围提升至+175
卓尔游侠
攻击前摇从0.55秒降低至0.5秒
霜冻之箭
魔晶升级减速效果从25%提升至40%
魔晶升级现在可以影响非英雄单位
狂风
魔法消耗从90点降低至70点
天赋
15级天赋从-6秒数箭齐发冷却提升至-8秒
变体精灵
智力从15+1.5提升至19+1.8
属性变化现在需要消耗每秒10点魔法来变换属性
属性变换的变换速率从1/4/10/25调整为3/6/12/24
魔法消耗从80点降低至50/60/70/80点
魔晶升级不再移除3秒冷却时间
魔晶升级现在使眩晕时间提升1秒
波浪形态
魔法消耗从150/155/160/165点降低至140点
天赋
10级天赋从+10敏捷改为+15%魔法抗性
10级天赋从+275波浪形态距离减少至+250
15级天赋从+30攻击速度改为+15敏捷
20级天赋从+12%冷却时间减少改为+20力量
25级天赋从+30力量改为眩晕时可变换属性
噬魂鬼
基础攻击力减少3点
盛宴
现在对目标造成0.6/0.8/1/1.2%最大生命值的伤害
撕裂伤口
魔晶升级现在还会使所有对目标的英雄攻击造成2%目标最大生命值的伤害
魔晶升级冷却时间从25秒降低至15秒
感染
神杖升级对英雄持续时间从4秒提升至5秒
神杖升级冷却时间从25秒降低至20秒
天赋
10级天赋从+200生命改为+20移动速度
15级天赋从+20移动速度改为+325生命
20级天赋从+8%尸鬼狂怒减速提升至+10%
宙斯
基础护甲提升1点
静电场
魔晶升级冷却时间从14秒降低至11秒
天赋
10级天赋从+200生命改为+20移动速度
15级天赋从+25移动速度改为+350生命
25级天赋从+275施法距离改为+50%技能吸血
幻影刺客
窒碍短匕
施法距离从525/750/***5/1200减少至550/750/950/1150
刀阵旋风
魔晶升级伤害从12%提升至16%
魔晶升级魔法消耗从125点降低至50点
魔晶升级击中时间现在与弹道的视觉效果一致
天赋
10级天赋从-1秒窒碍短匕冷却提升至-1.25秒
15级天赋从+300幻影突袭施法距离减少至+250
幻影长矛手
基础攻击力范围从52-66调整为54-64
神行百变
施法距离从600减少至575
幻影冲锋
冲锋距离从600/700/800/900减少至600/675/750/825
灵魂之矛
魔晶升级幻象继承攻击力从+30%提升至+50%
天赋
15级天赋从-2秒灵魂之矛冷却提升至-3秒
20级天赋从+350幻影冲锋距离减少至+300
20级天赋从+4%并列攻击力提升至+5%
幽鬼
基础护甲提升1点
荒芜
伤害从15/30/45/60点提升至18/32/46/60点
幽鬼之刃
施法距离从2000减少至1800
如影随形
冷却时间从35秒降低至30秒
折射
魔晶升级现在可以对8秒内对自身造成伤害的任意敌方英雄施放。可以对地面施放,找到最近的有效目标。
魔晶升级魔法消耗从150点降低至50点。
影魔
基础攻击间隔从1.7秒减少至1.6秒
基础护甲提升1点
重做魔晶升级效果。现在魔王降临会降低14%魔法抗性
支配死灵
死亡时损失的灵魂数量从50%降低至40%
暗夜魔王
暗夜猎影
魔晶升级不再限制对玩家单位施放
魔晶升级现在可以在白天对非远古单位施放
魔晶升级治疗量从25%提升至35%
天赋
10级天赋从+4护甲提升至+6
20级天赋从+30移动速度改为-4秒伤残恐惧冷却
龙骑士
龙炎火球
魔晶升级现在可以在近战形态下使用。使用时施法距离为600
神龙摆尾
魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点
冷却时间从12/11/10/9秒增加至16/14/12/10秒
伤害从50/75/100/125点提升至70/100/130/160点
天赋
10级天赋从-24%火焰气息降低攻击力提升至-30%
10级天赋从+2魔法恢复改为+15攻击力
15级天赋从+25攻击力改为+0.5秒神龙摆尾眩晕
20级天赋从+15%冷却时间减少改为+150古龙形态攻击距离
25级天赋从1.8倍龙族血统护甲/生命恢复改为+12龙族血统护甲/生命恢复
25级天赋从+1.6秒神龙摆尾眩晕改为+375古龙形态期间范围型神龙摆尾
王者之心2点击试玩
黄金--失落的时代,从黄金太阳1的结尾将时光倒流几个小时,开始于金星灯塔点燃之前,也就是罗宾一行人正向塔顶冲刺的时候,这一剧情在黄1中已经完成。
故事从罗宾的爱人——加斯敏一行人身上开始。不放心西芭安危的加西亚回塔顶去了,加斯敏,学者史古雷塔连同接应的艾利克斯一起,按照萨帝罗斯和梅娜蒂的***离开金星灯塔,到达萨帝罗斯的船的停泊处——位于冈多瓦那以北临海的伊吉玛半岛。金星灯塔点燃后,强大的地之力量释放将伊吉玛半岛从大陆上撕下来,像一叶扁舟丢向大海,又被引发的海啸推到因陀罗大陆。跳下灯塔的加西亚和西芭死里逃生,一行人安然无恙的汇合~
第一站是因陀罗大陆以北的德里村,依照神官的指示,出村后前往德里以南的坎德拉寺,学会牵引,回海神祠救下德里的两个小孩,回村遇见艾利克斯。之后前往德坎高原,穿过后到达因陀罗大陆以东,海岸上有一艘船,现在还开不了。目的地是南部的大城市——马德拉,这里有水使皮卡德的剧情,之后可以过桥,穿过悬崖到达奥瑟尼亚大陆,中部一带有村落米喀萨拉等。去风之岩学会***,再去加罗村找狼人。也可以先穿过扬毕沙漠,学会挖掘再去完成风之岩的***式的剧情。
穿过扬毕沙漠,到达奥瑟尼亚最大的城市:繁荣的港口亚拉福拉市,在船里打败海盗帕亚亚姆和他的喽罗,搜刮完***的仓库就可以走人了。
回到马德拉,皮卡德已经先行一步去了冈多瓦那。加西亚一行紧随其后,穿过冈多瓦那悬崖,在尼里村休整一下后就通过了奇彭波山脉,在天黑时到达了奇彭波村。在这里他们找到了皮卡德,进入刚波玛神像,帮助他拿回了开船的道具——黑色水晶,并帮助年轻的阿卡夫布取得了奇彭波村新任巫医的职位。这样水使皮卡德正式成为加西亚一行人的同伴。
回到马德拉,村中有很多有关罗宾的对白。在村长家发生剧情,获得风暴之眼,然后有喀斯特的剧情,她要报复罗宾,随后离开。
离开马德拉,回到德坎高原出口处的海岸,能上船了。在船上清理掉一些怪物,到达动力室,皮卡德就会将船搞定,过剧情。好了,开船出海!
到这里对于新手会有些乱,因为不知道去哪里,该什么时候去。其实只有下列任务:
东海必须的剧情和任务:
到出云村所在的岛上,岛上有地之岩,爬到顶端取得人偶,进入地之岩内部用四束阳光封印八歧大蛇,打败大蛇,学会沙化。这里过须佐和奇蹈田姬的剧情。
吉板岛上的雨之岩学会烘烤。
到德里村附近的海神祠拿第一件三叉戟部件,用沙化到达安科尔遗迹顶端拿第二件三叉戟部件,用烘烤到南大陆塔拿三叉戟中叉,顶端拿爆裂胸针。
重要:借助相应精神力在四个小岛上可以完成连环任务。姜帕村有剧情,雅拉姆可以打造装备,塔博沼泽有很多道具可以拿。地图上有白点的地方有装备,一共两件。
回到亚拉福拉,将港口船上的杂物清理掉,过剧情,帕亚亚姆会劫船逃跑。去姜帕村,打败火蜥蜴,过剧情。和帕亚亚姆的奶奶对话,就能将三叉戟部件交给她进行修复,获得一把完整的安科尔三叉戟。
然后去魔之海,雅拉姆小孩的儿歌的内容就是过魔之海的方法。到魔之海深处,用安科尔三叉戟破坏海神的立场并拆了他,然后进入雷姆利亚。在雷姆利亚过剧情,得到研磨之石。这里用***徽章可以拿到成套的好装备。
离开雷姆利亚,在因陀罗海峡的水道开船进入冈多瓦那悬崖,使用研磨通过,进入西海。
西海地图上白点处也有装备,一共三件。卡特尔岛,东南小岛有道具和精灵。
从赫斯帕里亚大陆河流三角洲乘船进入,穿过萨满山洞去萨满村。找到酋长莫帕并与之在试炼之路比试,胜利后获得盘旋之玉。从阿提卡大陆河流三角洲乘船进入海湾,停船上大陆,进村镇基亚那。然后去木星灯塔,解除灯塔火口的封印,就会遇见一代主角罗宾一行人,喀斯特和她的同伙阿加迪奥。过剧情,然后上塔顶,点燃木星灯塔,然后打倒图谋不轨的喀斯特和阿加迪奥。然后有艾利克斯以及一代角色的剧情。
回基亚那见罗宾,过剧情——恩怨化解,一代角色加入!这时很多不能抓的精灵都可以抓了。
到冈多瓦那盆地一带,去火之岩,学会炎之术,拿到熔岩之球。然后到洛河村过剧情,获得大炮,装到船上。
开船向北方进发,到达火之一族的土地——普罗可斯。村中过剧情,然后去火星灯塔。在灯塔内获得传送之石。找到喀斯特和阿加迪奥变化的火龙,战斗后获得玛尔斯之心。有了火星之心就可以进入四元素房间,点燃元素火焰,就能上塔顶了。塔顶过与贤者的剧情,打败最终BOSS毁灭之龙,点燃火星灯塔。然后有经典的通关剧情,自己慢慢看~
有关四大BOSS:
无头骑士领主:基亚那阿尼莫斯神殿;哨兵:魔之海小岛山洞;
奔跑的恐龙
印化石后,亚历山大作出判断认为,很多大型的四足行走的蜥脚类恐龙确实是行动慢吞吞的"笨伯",行走速度只有大约每秒钟1米,与人类散步的速度相近.很大的两足行走的恐龙的足迹表明,它们的行走速度一般不超过每秒钟2.2米,这与人类快速行走时的速度差不多.那些较小的,体重在500公斤左右(与***大小相近)的两足行走的恐龙的足印表明,它们能够以每秒钟12米的速度奔跑,这已经超过了人类百米赛跑冠军的最高速度(每秒钟11米),但是仍然大大低于***的奔跑速度(每秒钟大约15到17米).
翼手龙
翼手龙生活在白垩纪,它们的骨胳在欧洲被发现.翼手龙并不是很大,它的翅膀不过22厘米左右.但是风神翼龙的翅膀却长达12米,像公共汽车那么大.美国科学家曾经发现过一种翼龙,它的翅膀长达15米以上,如果我们今天能看到它,说不定会以为是飞机在天上飞呢.很多会飞的鸟龙都有些像今天的蝙蝠,它们好像用一双手撑起巨大的翅膀,于是,又有翅膀又有利爪成了它们的一大特点.有人认为,后来的鸟类就是由它们演化来的.
翼龙是怎么飞上天的
对此,科学家们有不同的认识.一些人认为,那些巨大的翼龙根本就不会飞,它们不能像鸟儿一样振动自己的翅膀,但是它们可以先爬到高处,迎风张开巨大的双翼,这样就可以借助上升气流,使自己在空中滑翔.另一些人认为,翼龙翅膀上的膜非常坚硬,而且翅膀的外侧有像框架一样的筋骨相连,所以它们能像鸟儿一样扇动翅膀.由于它们的翅膀非常大,稍稍拍动一下就可以获得巨大的反作用力,使自己飞起来.
鳗龙
鳗龙是蛇颈龙的一种,在日本发现过它们的化石,经测量,它们的身长约7,8米.而且它们有锋利的牙齿.
三角龙
三角龙是角龙的一种.它的鼻子上有一只角,像犀牛,眼睛上有两只角,又像牛.这三只角都有1米长,是它们打架的有力武器.
雷龙是恐龙中最大的一种,有的身长达30米以上,有6层楼那么高.它们都是食草或树叶的动物.我们在博物馆见到的一些恐龙化石,大多就是这种恐龙.
异特龙
异特龙是是一种凶猛可怕的食肉恐龙,它的一张大嘴可以一下子吞下一头小猪.它的牙齿全都向里弯曲,猎物被它咬住就休想逃出来.
资料
恐龙
_______ 恐龙时代的景象
恐龙在地球上生存了一亿五前万年的时光,在这么长的时间里,地球的环境也发生了许多变动.原本连成一整片的***大陆逐渐漂移,分裂成为如今我们熟知的形态.这些陆块漂移到全球各处后,气候环境也跟着改变.陆块漂移,再加上气候变化,使得地球上的植物种类产生了巨大的变化.不过,由于这些变迁是在非常漫长的时间内逐渐形成,因此生长其中的动物依然能够适应得很好.在恐龙时代早期,蕨类植物构成的矮灌丛是地球上主要的植被.后来,高大的针叶树林和低矮的苏铁丛林取代了蕨类植物的地位,成为地球上主要的植物景观.不久后,第一批显花植物出现了,地球上的植物景观也因此发生了巨大改变.恐龙当时赖以为生的许多植物和花朵,今天依然存活在地球上.
恐龙
肉食者
肉食性恐龙是以群头大,后肢有力而前肢很短的大型恐龙.它们都属于兽脚亚目,常常被称为食肉龙或食肉蜥蜴.肉食性恐龙靠后肢行走;由于后肢要负荷庞大身躯的重量,因此行动起来可能不怎么快速.它们的头很大,双颚很长,颚骨上整排巨大弯曲的利齿,看起来就像牛排刀边缘的锯齿一样.肉食性恐龙主要以其他恐龙为食,有时也吃动物尸体.它们可能是先用有利爪的后肢捕杀猎物,然后再借助利牙和前肢利爪的帮助,把猎物的肉撕扯下来吃.虚骨龙也是一种肉食性恐龙,但它们和一般肉食性恐龙完全不同.虚骨龙的体态轻盈,行动敏捷,有一双便于抓取的长手臂和手掌,以及长又窄的颚骨.它们奔跑的速度很快,以追捕小型哺乳动物和昆虫为食.此外,虚骨龙也常会在大型肉食性恐龙吃饱后,捡剩下的残渣碎屑吃.
恐龙
素食者
很多恐龙都是草食性的,其中包括了体型最大的蜥脚亚目恐龙,以及所有的鸟臀目恐龙.事实上,恐龙吃植物要比吃肉麻烦多了,因为植物是由纤维素和木质素构成的,这些坚韧物质必须先被分解处理后,才能被胃消化.为了解决这个问题,草食性恐龙演化出各种解决方法,例如:蜥蜴亚目恐龙根本不咀嚼,直接把咬下的食物吞进肚里,让胃里的细菌来发酵食物或让它们故意吃下去的小石子来磨碎食物.鸭嘴龙类的恐龙具有特殊的牙齿,可以先咬碎及研磨食物;角龙亚目的恐龙则用格外强壮的颚骨和利剪般的牙齿撕碎坚韧植物.
恐龙的灭绝
在6500万年前白垩纪结束的时候,究竟发生了什么,使得恐龙和另外一大批生物统统死去,科学家们对此一直争论不休.有的说是地球在那个时候发生了地质上的造山运动,因为平地上长出许多高山来,沼泽便减少了,气候也变得不那么湿润温暖了.恐龙的呼吸器官不能适应干冷干热的空气,而且一到冬天,恐龙的食物也没有了,所以就走上了绝路.有的说是超新星爆发引起地球气候发生强烈变化,温度骤然升高后又降得很低的缘故.还有的说是恐龙吃了大量的有花植物,这些花中有很多毒素,恐龙又食量很大,所以中毒而死.证据是那个时候开始出现了有花植物.还有人别出心裁地说,是因为恐龙这种巨大的动物因吃的太多且不断放屁,向空中释放大量的甲烷气体.由于它们数量太多,生存时间又长,所以破坏了地球的臭氧层造成毁灭性气候.甚至还有人说是外星人跑到地球来猎取的结果,因为它们觉得恐龙肉特别好吃.证据是他们在北极发现的恐龙骨胳化石有像被激光切割的痕迹.总之,真可谓是五花八门,无奇不有.但是,普遍被大家认可的是陨石撞击说.
__ 1980年,美国科学家在6500万年前的地层中发现了高浓度的铱,其含量超过正常含量几十甚至数百倍.这样浓度的铱在陨石中可以找到,因此,科学家们就把它与恐龙灭绝联系起来了.根据铱的含量还推算出撞击物体是相当于直径10公里的一颗小行星.这么大的陨石撞击地球,绝对是一次无与伦比的打击,以地震的强度来计算,大约是里氏10级,而撞击产生的陨石坑直径将超过100公里.科学工作者用了10年的时间,终于有了初步结果,他们在中美洲犹加敦半岛的地层中找到了这个大坑.据推算,这个坑的直径在180公里到300公里之间.现在,科学工作者们还在对这个大坑做进一步的研究.
___ 科学家们开始为我们描绘6500万年前那壮烈的一幕.有一天,恐龙们还在地球乐园中无忧无虑地尽情吃喝,突然天空中出现了一道剌眼的白光,一颗直径10公里相当于一座中等城市般大的巨石从天而降.那是一颗小行星,它以每秒40公里的速度一头撞进大海,在海底撞出一个巨大的深坑,海水被迅速气化,蒸气向高空喷射达数万米,随即掀起的海啸高达5公里,并以极快的速度扩散,冲天大水横扫着陆地上的一切,汹涌的巨浪席卷地球表面后会合于撞击点的背面一端,在那里巨大的海水力量引发了德干高原强烈的火山喷发,同时使地球板块的运动方向发生了改变.那是一场多么可怕的灾难啊.陨石撞击地球产生了铺天盖地灰尘,极地雪融化,植物毁灭了,火山灰也充满天空.一时间暗无天日,气温骤降,大雨滂沱,山洪暴发,泥石流将恐龙卷走并埋葬起来.在以后的数月乃至数年里,天空依然尘烟翻滚,乌云密布,地球因终年不见阳光而进入低温中,苍茫大地一时间沉寂无声.生物史上的一个时代就这样结束了.
恐龙
奇形怪状的头
有些恐龙具备非常奇特的头形,例如头上长出怪异凸出物或骨质突起—它们可能呈现小块,肿块,新月,棘刺或头盔状.这些古怪头形和现生爬行动物,鸟类或哺乳动物身上的特殊构造或鲜艳彩斑一样,具有吸引目光的作用.它们醒目的造型,可能是用以吸引异性,吓退敌人或表达自己心情好坏.此外,头部的骨质突起也是防卫或攻击武器,可以当作天然安全帽或坚硬的冲撞工具.众多奇形怪状的头颅中,最别具一格的要数鸭嘴龙类的头.鸭嘴龙是因为拥有宽扁无牙,鸭嘴般的喙部而得名的.
恐龙时代结束
白垩纪即将结束时,恐龙变得越来越少,最后终于全部消失.就在同时,地球的景观也发生了变化.***大陆因为海底的扩展分成了好几块.海平面升高了,使得原先许多恐龙生存的低洼地区变成汪洋一片.许多种类的海生动物也灭绝了.此外,原本全年温暖的气候,现在开始变得比较有变化,或比较有季节性.植物的种类也发生了改变,显花植物变得越来越重要.恐龙的灭绝正好让地球上另一群生物—哺乳动物趁机崛起.
双冠龙:
___ 长6米头顶上有两道突起嵴,吃腐肉.前肢短小,善于奔跑.侏罗纪早期的食肉恐龙,全长6米,站立时头部高约2.4 米.头顶上长着两片大大的骨冠,故名双冠龙.鼻嘴前端特别狭窄,柔软而灵活,可以从矮树丛中或石头缝里将那些细小的蜥蜴或其他小型动物衔出来吃掉.与后来的大型食肉恐龙相比,双冠龙的身体显得比较"苗条",所以它行动敏捷.口中长满利齿,也能捕杀一些大个子的食草恐龙.但是,也有些科学家怀疑它的牙齿功能,说它只是一种食腐肉的恐龙.
恐龙的传说
在很久很久以前,大约距离今天有2亿到7千万年的时候,我们的地球上生活着一个庞大的家族,它们统治着海洋,陆地和天空,其他一切动物都无法和它们对抗,它们是名符其实的霸主,这就是恐龙.
在那个时候,地球的气候温暖湿润,遍地都是茂密的森林,森林里居住着各种各样的动物,所以,不论是吃植物还是吃动物的恐龙,都有享受不尽的美食.因为有了这么好的环境,恐龙们一般都长得巨大无比.据推测,最大的恐龙有30米长,体重达40到50吨,就是用现在最大的公共汽车也拉不动它们呢.当然,也有小一些的恐龙,像细腭龙全长才60厘米,重3公斤,跟我们见到的鸡差不多.
可是,这样一个庞大的家族,却突然很快地从地球上消失了.消失的时间是在科学家们称为"白垩纪"的结束期.恐龙为什么会一下子就消失得如此干净,这是一个科学之谜,很多年以来人们纷纷猜测,但一直没有一个肯定的答案.所幸的是有些死去的恐龙并没有完全消失,它们的骨胳变成了化石被大自然保留了下来,使我们今天知道过去有这样一些动物存在,并且根据这些骨胳推测描绘出了它们的样子.如果你对恐龙感兴趣,也不妨试试,看能不能解开这个千古之谜.
对恐龙的研究是很有意义的,它不仅能帮我们认识地球生物进化的过程,还可以使我们了解地球气候的变迁,地质活动的状况,我们人类自己与环境的关系等等,甚至还涉及宇宙天体的方方面面呢,怎么样,很有意思吧 下面就请你跟着我们一起往下看吧.不过因为有很多好看的,所以速度可能要慢一些,你不要着急哟.
恐龙
____恐龙之最
__ 当你走过商店橱窗,你会不会因为特大号的乐瓶或娇小的卡通布偶娃娃而感到新奇或好奇不已 那你想不想知道最小的恐龙是什麽龙 又最长.最大呢
一.最小型的恐龙
___ 现今所知的恐龙类型中,最小要算是细颚龙类,不过鸡大小的恐龙.有些种类体长仅约一米四十公分;有些则仅仅七十公分!虽然它比鸡体型稍大,但包括长尾巴在内有些恐龙或许比细颚龙还小,但那仅是从零星的化石中所得,如跃足龙,像猫一样大小,有锐爪的肉食兴性动物.较细颚龙与跃足龙要小的,是一些恐龙的幼体:鹦鹉嘴龙的幼体仅仅二十五公分体长,而最近刚孵出原蜥脚类仅仅二十公分长,不比知更鸟大多少.在阿根廷,1***9年发掘出一种称为鼠龙的原蜥脚类,大约比老鼠大一些而已!有一个古生物学家猜想成体可达六公尺长.但是在真正鼠龙的成体发掘到之前,那都仅仅是臆测而已!_
二.最丑陋的恐龙
__ 我认为肿头龙,是那些很丑的恐龙中最难看的.肿头龙属於那一类凸出顶部的恐龙,它的头骨覆以圆弧形的骨板大约有二十三公分厚,围绕着这个凸起,在很平滑的小丘周围饰以成行成列的小瘤和小棘,很像肿瘤一般,它的前缘看起来像是被某种不堪言语的骨头疾病所折磨,它的鼻子,也是怖满瘤状凸起,棘状刺.这些围绕的瘤刺和棘状刺物使得脑袋的凸出部份看来像是剃头过了.和肿头龙相比较,次丑的家伙可能是厚鼻龙了.它也是角龙类,在鼻子上方具有短而凸起的饰物,看起来像是锯 剩下来的树干留在头骨上._
三.最长的恐龙
___ 重型龙,与梁龙两种大约都达二十七公尺长度.然而可能,暂时昵称为超 龙与巨龙的两类,若全部骨架发掘出来会更长.这两类初步推测分别长度为:超十到三十五公尺.
四.最重的恐龙
___ 腕龙与南极龙 两者估算都在六十三到七十二公吨之间(70-80吨)但是南极龙可能比较瘦一 些,但没有人确切知道.
五.最宽的恐龙_
甲龙.在恐龙世界中的爬行的坦克车,甲龙大约五公尺宽,虽然它的体长不超过十公尺 ._
六.最早出现的恐龙_
现在所知最早的恐龙为两足行走肉食类,命名为南十字龙.它出现於三叠纪中期,体长约 一尺公五
霸王龙&id=1071&iscomment=true&commentid=1239
游戏里有三种好东西,神器橙色字体,特有的不同颜色字体,唯一性的普通物品,其中有些东西甚至要好过特有物品。
第一章的神器和特有物品:
血羽之心,特有物品,游戏开头给萨尔送信之后,会有三个地方可以领任务,其中狼骑纳兹盖尔那里的任务,是打一个十级的红色鸟人,死亡之后就会掉落这东西。增加十点敏捷,很适合洛克汗。
萨满利爪,特有物品,在发现被女妖袭击的车队附近,再次往右走,就会看到一个萨满,触发任务,去打一些叛变的风暴术士。打完他们会掉一个名叫“稀有神器”的东西,然而这只是一个自带一级耐久光环,能增加攻击速度和移动速度的东西,既不是神器也不是特有物品,不过确实是唯一性的物品。回到萨满那里交任务,他会给你一些东西,其中就包括萨满利爪,增加12攻击力,并且攻击有一定几率净化敌人身上的魔法比如嗜血术等,但是洛克汗的妖术也会被净化。一般是扔给熊猫来使用的,配合醉拳,有很好的输出。
雷霆蜥蜴钻石,第二次进入雷霆蜥蜴峡谷的时候,打死最后一个发狂的雷霆蜥蜴,会获得这件特殊物品,能释放初级闪电链,伤害一般,优点是技能CD非常短,前中期很好用,并且有一定的收藏价值。
此外,这一关还会获得第一个神器:德雷克萨尔魔法书,增加75魔法值,减少33%受到的魔法伤害,并且可以无限回城。
之后去屠族基地,会得到一个特有物品,荣誉护盾,8点护甲,周围所有单位提升百分之十的攻击力,也就是命令光环,很有用的一个特殊物品。
人族基地上方有一群迅猛兽,里面的箱子有个法师长袍,虽然很常见,但是在这里根本没有第二个,算是唯一性物品,与此类似的,是野猪洞附近野人掉的巨人力量腰带,还有奎尔萨拉斯之靴。因为好东西太多了,所以这三件很不错的宝物,只能放弃。类似的还有人族基地下方鱼人,能打出国王之冠,熊猫左侧偏下一点有个很深的山谷,里面十级狗头人能打出灵巧头巾,同样是别的图里面不能扔掉的小极品,这里可有可无的一般物品。
奥格瑞玛地道里,有个唯一性的物品,生锈的矿铲,0.15几率击晕,这是个非常好用的装备,比某些神器还有用。
左上角新地图下方人头马据点,打破所有建筑,其中一个会发现时钟企鹅,毫无作用,就是个一点就能发出叫声的小玩具。
去巨魔们生活的埃克岛,会获得三个神器:
第一个是打大冰魂,获得一个死亡领主***,增加一些生命值和魔法值,有个伤害为250的主动技能,死亡之指。配合前面的雷霆蜥蜴钻石,杀伤力很不错。
第二个是先祖权杖,做完第一阶段任务,第二阶段的任务一开始,就会给你放在脚下。有个初级耐久光环于是前面那个名不副实的稀有神器可以卖了,能够召唤两个巨魔猎头者,很不错的东西。
第三个是远古战斧,是在点燃五个火堆的人物中,最后一个超级大的海巨人,打死之后会爆出来。增加20点攻击力,并且能够吸血。这个给谁都可以,就看你喜欢哪个英雄了。一般来说,人们喜欢给洛克汗,因为其他人可以享受到后来的吸血的光环作用,但是洛克汗是远程无法受到光环影响。
第二章:
死亡领主护盾:神器,第二章一开始的地图,右下角的海岛上,有个非常肉的大boss,死亡领主,打死之后就掉出来它。增加150生命值和75魔法值,增加10点护甲,并且有个永久献祭的技能。建议招到老牛之后再打,变羊,锤子,酒火,踩地板,反复使用,这个护盾一般给老牛。
霜冻守卫,唯一性的物品,在吉安娜加入队伍之后,打完娜迦族这些鱼人,会掉落这东西。增加5攻击力,5护甲,并且攻击能降低对方攻速和移动速度,不错的物品。它和萨满利爪是一样的东西,都是混乱之治版本时期那种法球,不能对空。
法术***手套:特有物品,吉安娜自带,增加200魔法值,6点智力,并且有个能控制对方召唤生物的技能,比如***的水人,娜迦召唤的海人等。
泰兰得的头颅,神器,注意是得不是德,不是骑着白虎的女祭司,是某个魔法世界的超级技术宅。第二章一开始的地图上,有四个副本,其中一个能打出许多属性书,一个是打白熊怪,好像掉两本属性书。剩下的两个副本,其中一个就是可以打出这个神器的。增加6点三属性,并且每隔一段时间就能完全抵抗一次魔法伤害和控制效果。
燃灵之链,神器,同上,在另一个副本总可以打到。增加200魔法值,10攻击力,6智力,还有对空和溅射能力,相当于加强版的火焰之球。
奥格瑞玛旗帜:神器,增加5点三维属性,初级近战吸血光环。见到萨尔之后,他会让你帮助搜集三种材料。搜集完毕,再来到萨尔身边,就能得到这种神器。
瑟拉思尔:神器打败食人族新的首领,会掉落,增加15攻击力和15%攻击速度。到了第三张,攻击力会变为30。
在一开始的地图中间,忘了是打精英步兵还是***,能掉一个+250魔法值的魔牌,也是唯一性的物品,其他物品都只有150魔法值。如果玩的时候决定不疯狂吃书培养三维属性,那么这东西就非常有用。
大魔法师指环,唯一性物品,全属性+3,初级辉煌光环,综合属性比不上心灵权杖,不过还算可以。这个,很遗憾我忘了是在食人魔那里还是牛头人那里获得的。
奥格瑞玛旗帜,初级吸血光环,全属性+5,让三个近战的战斗力增加不少,很有用的东西,需要完成萨尔的任务,之后前往右下角进入地图,找到萨尔就可以获得。
第三章:
泰坦石项链,神器,增加400生命值和很多魔法值
阿特里库斯力量指环,神器,增加一点点三维属性,并且增加5点护甲。
这两个都没什么可说的,都是商店里购买的神器。
最后,在商店里买一个科勒的逃脱匕首,也就是跳刀,跳刀左下角的海岛上。上面有一大堆金币,金币的尽头,是一个神器,光耀指环。点一次,就加一次钱,可以无限刷。然而并没有什么卵用,打到现在基本上用不着钱了。
我能记得的各种神器和特有装备就是这些,想要更详细地看,那就这样好了:
尚喜习武场:新手试炼
熊猫人的起点会从12点的尚喜训练营开始,这次我们以新职业「武僧」来测试。玩家一出生就会碰上熊猫人的「尚喜***」,他会要求你去拿拿可装备的武器,并且拿沙包来训练一下使用最基本的技能,接着尚喜***会要求你和训练员比划比划。对于玩过魔兽玩家的人来说,这些绝对都不是什么问题。
接着尚喜***会有个「燃烧卷轴修行」,这里要点击尚喜***手上的火,并领着这个火到顶楼点燃「节制之勒令」。接着尚喜***会要和另一名熊猫人「蛟洛明」对战。这只熊猫人的血量比较多,由于是任务专用怪,也可以和没组队的玩家一起击败他。到这里为止也完成了最基本的修行。
再来尚喜***会交给玩家第一条迷踪岛的主线,就是要找回四种元素古灵,首先第一个要找的就是火灵,尚喜***会告诉你,前往寻找他的两个得意门生:精通土水之道的「艾莎?云歌」和精通火金之道的「纪·火爪」 ,在此之前,要先前往找商人罗佛帮点小忙。
武松村的火灵
到了福池找到商人罗佛,他说艾沙在修行不好意思打扰,但运送训练品的推车被攻击了,玩家要协助打倒柏莱恶棍来取回训练品,以及解救被柏莱困住的推车手,柏莱这类的怪物是新品种,是类似精灵的种族,击倒后回报即可前往下一步,与艾莎见面。
艾莎由于精通土水之道,可借着冥想和沈思努力想出最佳的解决方式,在冥思洞中,艾沙正在冥想,而玩家要保护艾莎击退此时来犯的柏莱,这里的任务在画面下方有能量条,随着时间会逐步增加,只要和NPC合力击退来犯的怪物即可。
完成后尚喜***会告诉玩家去寻找另一位***纪·火爪,他会引领玩家收集到献给火灵的供品,到了武松村,发现猴族正在侵袭这个村落,纪·火爪个性刚烈,欣赏拥有力量的人。首先当然是要求玩家反击进犯的猴族,这里要注意猴族常常挂在树上,因此攻击地面的猴族常常会引到挂在树上的猴族一起跳下来攻击你。而且猴族还会跳到你的头上猛抓。
在搞定猴族后,就要开始收集火灵的供品,火的关键是燃料与风,因此一方面要前往风石打败气灵来获得「飘然微风」,另一方面也要收集树根。收集到之后就前往火灵所在的心光庙。心光庙有着另一位守护火灵的灵之守护者「李飞***」,再完成他交付给你的两个试炼(点燃火盆以及击败他)后。就可以见到可爱的火灵,把供品附上他会显的很开心,这样就可以带着火灵前往迷踪岛的中心建筑:「五晨寺」找尚喜***回报。五晨寺内部有着熊猫人第一位探险者「刘岚」的大型塑像,而他当时骑乘出海的乌龟也就是现今的漂流岛:「神真子」。
贪玩的水灵
和艾莎?云歌和纪·火爪到了五晨寺后,尚羲***才告诉众人,要寻找元素古灵的原因,是因为神真子正因为不明的原因感到相当痛苦,而要治疗他就得找回四个元素之灵,因此分派艾沙去找水灵、纪·火爪去寻找土灵。而玩家则是先去协助艾沙。离开五晨寺后,会有两个有趣的熊猫人跟着玩家一小段,并且讨论火灵到底烫不烫…
半途会碰上一位熊猫人「乔乔?铁眉」,乔乔正在找寻最坚固的材料来当武器,另一方面,找到艾沙后,后没意外的她又在冥想解决之道,此时会要求玩家先去做点修行,玩家需要上到平衡桩上打败土水武僧,以及敲响训练钟。完成后艾沙想出了方式,就是前往住在附近的一位长者「梁老头」,他一定知道水灵在哪里。
到了梁老头的家,他表示自己老了,所以需要玩家先点帮忙,包含清除附近池塘的水蝇,以及拿取被水妖仿邪占据的太阳珍珠。完成任务后他告诉玩家与艾沙,水灵就在附近的某个池塘,但是它有点闷闷不乐。找到水灵后得要逗它开心,水灵是个贪玩的家伙,所以你得站在水柱上让它喷高高,如此玩了5次之后水灵终于很开心的愿意和你走。
沉睡的土灵
坐着牛车带着水灵前往戴洛农庄,发现纪·火爪已经发现土灵,名为「乌果」,但是乌果正在睡大头觉,无论纪·火爪怎么叫、打、扯、吵都不会醒,而水灵则自顾自的跑去附近的池塘玩了。
眼下之急不光是要叫醒土灵,戴洛农庄是迷踪岛上最大的农庄,有大片种满各种作物的农田,所产的作物供给给整座迷踪岛上的熊猫人。但这些农田受到兔妖的侵袭,兔妖是一种什么都吃,而且怎么吃都吃不饱的种族,农庄主人「高?夏帖」和纪·火爪都交给玩家铲除兔妖,以及夺回被兔妖偷走的红萝卜、南瓜和被连根拔起的菜头。到了农田里还会发现兔妖直接在农田的地下筑了四通八达的巢穴。
在解决这两个任务后,纪·火爪告诉我们,附近的酒坊有只大兔妖「雷吉斯」偷了把大槌,拿着那把大槌可以敲锣来制造非常大的噪音来吵醒乌果。前往祈汉酒坊并搞定雷吉斯,以及捡取其他的任务材料后回到农庄,虽然用力的敲下铜锣,虽然所有人都被吵到捂起耳朵,但乌果依然睡的跟死猪一样,此时纪·火爪又想到了另一个方法,就是朝它脸上喷水,于是叫玩家把在池塘玩的水灵叫来,朝着乌果的脸喷了口水,这才好不容易把乌果弄醒。玩家这时才能带着两个可爱的元素之灵回到五晨寺回报。
害怕的风灵
尚喜***为你这个***感到非常的骄傲,但依然有最后一个元素之灵「大风」,尚喜***施展一阵龙卷风将你卷到五晨寺的二楼,沿着路经过笑风岭抵达晨风村。纪·火爪在这里告诉玩家,此地有着相当有智慧的长者「萧湃」,他在附近的石头上挂上很多智慧卷轴,但是可恶的猴族居然偷了刷子在上面乱画!接下萧湃和纪·火爪的任务,玩家要回到笑风岭来搞定这些猴子。
这里的任务相当有趣,在烧毁猴子涂鸦的卷轴时,会出现猴子乱写的文字,例如「湿湿的毛睡起来不爽」、「别在自己的便便上打滚除非你整天都想闻便便味」、「鞭炮是用来丢的、香蕉是用来吃的」、「嘴巴只是香蕉进去的地方」等等的好笑文字。回报后纪·火爪表示,这下子轮到我们攻猴族的大本营了!
精通火金之道的纪·火爪认为火金之道并不主动挑起斗争,但是如果需要战斗时绝不迟疑,会以最精简的方式击倒敌人,这场战斗纪·火爪会跟着你(但是不会加入战斗)前往猴族的村落「非凡村」,在非凡村有好几个任务,包含击倒猴族、猴族的老大、检取被偷走的烟火,猴族在此地相当密集,而且以2~4只为一组,很容易一起引到,要格外小心。除了猴族外还会看到一根碧玉虎之柱,这根看起来很硬的棒子也得顺便捡回去,因为有个一直在寻找最硬之物的熊猫人:乔乔?铁眉。
艾莎?云歌在这之前正在晨风湖中***,聆听风的声音来知道大风的位置,玩家需要走湖面上的绳索和木桩到达艾沙的所在地来接任务,而此时他也知道了大风的位置,抵达微风密室后,发现大风在洞穴内刮起强风,而自己很害怕的躲在最深处,艾莎询问后才知道,原来附近的天上有玛瑙蛟,导致大风根本不敢离开洞穴。前往洞外发现纪·火爪已经布置好了搞定玛瑙蛟的方式,就是不断的使用地面的烟火轰炸玛瑙蛟,这是一场不用实际战斗的战斗,只要一直点地面上的烟火发射器就可以把玛瑙蛟打下来。打下来后大风也终于愿意出洞,此时尚羲***来到此地,交代艾莎和纪把大风带回五晨寺,而他要亲自带玩家前往更重要的地方。
尚喜***的遗愿
取回四个元素之灵后,尚喜***表示还有最后一个试炼要玩家来做,随着尚喜***通往长者之路,这里是具有一定资格的熊猫人才能进入的神圣之地,打赢守门的长者守护者(是一只血有点厚的石狮子)后,也代表完成了这个试炼。
抵达圣地杖木林后,尚喜***表示在他准备时帮他点小忙,一方面要清除这里部分的森林妖精,还有拿回到处挂在树上的符咒。再完成这两个愿望并回报给尚喜***后。尚喜***说,熊猫人的智慧代代相传,他在你身上看到了成为英雄的潜力,每位长者都有逝去的一天,而杖木林的由来就是每位长者都会在临终前将他的手杖与祖先的手杖放在一起,而他的这天已经到来了。
尚喜***最后说,数百年来没有人能和神真子对话,而你成功的收服了四个古灵,这四个古灵将会给予你和神真子对话的能力,借此来了解神真子的痛苦究竟为何,为了拯救迷踪岛上的生灵,一定要找出其原因。说完这些,尚喜***就圆寂了,而玩家则要协同艾莎和纪·火爪登上尚喜***留下的热气球前往和真神子对话。
搭乘热气球到了神龟神真子的面前,神真子说出他痛苦的原因,就是背上有一根刺,让它没办法直直的向前游。而这根刺恰巧在多数熊猫人平常不出没的一片森林中。随着热气球的漂浮到了岛的另一边,众人看到原来神真子说的这根「刺」,竟然就是联盟与部落的在和死亡之翼交战时搭乘的船舰「天火号」坠毁点,而天火号的坠毁把神真子的背撞出了一个大洞,且不断的在流血。
部落与纪·火爪
回到五晨寺,艾莎表示要先去找另一位长者萧湃想想办法,萧湃说那个没人踏足的森林叫做培武林,里面有一位隐士,去和他打听应该会知道发生了什么事。
前往培武林的小屋,会遇到隐士「魏?苍怒」,这时纪·火爪陪同玩家解决这里的状况,而艾莎和乔乔则前往调查坠毁的天火号。魏收留了遭遇天火号船难的部落成员,而且和牛头人阔卡?强鬃成了朋友。两边都会交给玩家任务,一方面因为神真子的晃动导致森林里的老虎开始变的暴躁而到处攻击人,另一方面要拾取竹子来做成竹矛保卫自己。
再完成后阔卡会要求玩家随同纪·火爪去找找失散的船舰工程师,当然没意外的这工程师就是个哥布林,而哥布林最大的联想就是爆炸,因此要求玩家去捡拾四处的***,打算把天火号给炸了来救神真子。纪·火爪则是要求玩家扫除这片森林的黑暗力量,2013年看到的模组类似于蜥蜴人,但依照任务推估出的怪物应该是「煞」的相关怪物。这个任务会一直有蜥蜴人往这个营地进攻,而中途会和部落成员打起来,玩家补刀的时候也要注意后面继续出现的敌人,完成任务后就要前往天火号失事地协助艾沙。
联盟与艾莎?云歌
到了天火号失事地,看到艾莎、乔乔和天火号舰长戴罗拉?狮心在一起,另外有很多受伤的水手,想当然尔这里就是得协助联盟士兵们,包含背着受伤的水手回到营地、杀掉几个邪恶生物、以及捡拾残骸中的救难包,解决这些事情后,乔乔会通知艾莎已经和邪恶生物的老大打起来了,要你赶快去帮忙,这只怪的血非常多,而且每隔一段时间就会召唤小怪,原则上艾莎一定会坦住他,但要小心他的范围攻击,加上小怪的攻击,长时间的战斗要控制好自己的血量。
解决这家伙后众人到了天火号的甲板上,纪·火爪提出的方案被艾莎否决,但纪·火爪依然坚持把天火号炸了才是拯救神真子的唯一解,拗不过的艾莎只好同意,众人跳下天火号后,***就把天火号炸成了碎片。受拯救的联盟与部落成员,则开始协助治疗真神子并且和怪物战斗。
抉择时间
这里的任务要相当注意,得保护联盟牧师与部落德鲁伊直到把伤口治疗好为止,最多可以同时有12人治疗,但四周会不断跳出怪物攻击治疗者,玩家不要脑充血的一路往外面杀去(外面有很多的NPC在打架),要做的事情就是乖乖待在治疗者身边,一有怪就拉走。否则越少的治疗者,这个任务就得拖的越久。
在成功后会进入一段动画,发现原来留着血的伤口已经完全愈合成为大地,治疗者们则持续的进行后续的修补工作,纪·火爪向玩家表示,虽然艾莎不同意他的作法,但他认为在这种情急的状况下,这样的选择也证明他是正确的。众人需要回到五晨寺通报好消息,以及看看这些外来者的未来。
回到五晨寺后,赫然见到尚喜***的灵魂也在,尚喜***表示,这些外来者带来的消息,就是受苦的大地不光是迷踪岛,外面的世界一样需要疗愈,而他信任你就是这个人。艾莎旁边站着联盟成员,而纪·火爪 旁边站着部落成员,此时的你就要选择加入部落或是联盟,这个决定是不得反悔的,一旦选下后,就会被传送到暴风城或奥格瑞玛。2013年到了暴风城还会有觐见瓦里安,以及得和他比划一下的后续任务,但任务内容并未做好,而部落方则是还没做出相关任务。相信之后也会有几个这种引导型的任务。此时玩家也永远的离开了迷踪岛,这时的等级大约会是11~12级,接着就是前往玩家熟悉的艾泽拉斯大陆继续冒险啦!