2004王者荣耀排位规则表_2004王者荣耀排位规则

tamoadmin 游戏设定 2024-06-22 0
  1. 王者荣耀排位的这几个规则,不知道怎么能上分
  2. 王者荣耀的排位机制到底是怎样的?
  3. 王者荣耀排位匹配规则揭秘
  4. 王者荣耀里面排位赛和对战模式的区别?

王者荣耀排位赛段位划分一共分为七个段位,为倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者。

1、排位赛规则:

王者荣耀每届排位赛的时间三个月,当赛季结束时将对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励。一共分为七个段位,分别为倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者7个段位,其中前6个段位均有1至4,4个小段位。而所有进入最强王者的玩家,将会根据实力情况进行全服排名。

2004王者荣耀排位规则表_2004王者荣耀排位规则
(图片来源网络,侵删)

2、排位赛等级划分:

小段位满星状态下触发对应的晋级或者晋段赛,胜利后晋级或者进段且得到一星;零星状态下触发降级赛或者降段赛,失败后降级或者降段。升入最强王者段位后不会降级;青铜段位不会掉星。

王者荣耀排位怎么升级:

1、在每一次获胜之后,都可以增加一颗星星,不同的段位每个级别之间要求的星星不一样,比如白银青铜是3颗,铂金就需要5颗,才可以升级。

2、如果我们在打排位赛的时候,连续好几场一直胜利,那么给的分数会给更多,比如本来是每一局给8分,之后会变成11、12、15。

扩展资料:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并***上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。

参考资料:

王者荣耀-百度百科

王者荣耀排位的这几个规则,不知道怎么能上分

王者荣耀排位机制

1.1 两种排位赛

王者荣耀的排位机制分为两种:

1. 排位赛:优先级是:段位>胜率>级别>信誉。

2. 匹配赛:优先级是:胜率>段位>级别>信誉。

英雄的胜率和玩的英雄次数,又多又高的,也会陷入这个机制,会匹配到一些不会玩的队友,并且敌方也可能特别厉害。

1.2 上分技巧

收徒:徒弟邀请你打排位。由于王者荣耀排位当中,会综合考虑你和徒弟的段位、胜率。所以这意味着会匹配到更好的对手。

和低段位好友一起玩。有低段位好友可以一起玩,匹配到的对手会因为好友段位低而变得水平略逊一筹。当然段位差别过大,系统是不允许邀请的。

王者荣耀排位等级规则

王者荣耀段位共分为8大段位,分别是:倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者、荣耀王者以及王者荣耀时之恋人孙尚香泳装荣耀王者。

2.1 段位规则

倔强青铜小段位为三段:青铜3、青铜2、青铜1,每个其中每个小段位要三星才可以进阶下一个段位。青铜到白银需要9个星。

秩序白银小段位为三段:白银3、白银2、白银1,每个其中每个小段位要三星才可以进阶下一个段位。白银到黄金需要9个星。

荣耀黄金小段位为四段:黄金4、黄金3、黄金2、黄金1,每个其中每个小段位要四星才可以进阶下一个段位。黄金到铂金需要16个星。

尊贵铂金小段位为五段:铂金5、铂金4、铂金3、铂金2、铂金1,每个其中每个小段位要五星才可以进阶下一个段位。铂金到钻石需要25个星。

永恒钻石小段位为五段:钻石5、钻石4、钻石3、钻石2、钻石1,每个其中每个小段位要五星才可以进阶下一个段位。铂金到钻石需要25个星。

至尊星耀小段位为五段:星耀5、星耀4、星耀3、星耀2、星耀1,这个段位是王者荣耀后面加上的,让许多玩家冲级王者段位更难了。

最强王者小段位为五段:达到这个水平都说明你有着超高的技巧和操作,对于王者荣耀可***符号名字游戏理解非常的高。

2.2 段位关系

除了以上的排位等级外,还有一个特殊的排位等级——最强王者,这是在王者分段中的顶级玩家,仅限于前200名玩家。

请注意,每个等级都有相应的星级系统,玩家需要通过赢得排位赛来获得星星,以提升自己的等级和段位。此外,每个赛季结束后,玩家的排位等级会根据最终排名和胜率进行重置和调整

王者荣耀排位赛规则

王者荣耀排位赛规则有单排、双排、三排和五排。

3.1 参与排位赛规则

当等级达到6级时,即可开启排位联赛,只有拥有5个及5个以上英雄时,才可参加排位赛,所有参加排位赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到合适的队友及对手进行对局

3.2 排位等级关系

王者荣耀排位等级分为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、最强王者、荣耀王者以及王者荣耀时之恋人孙尚香泳装荣耀王者。

青铜:大多数都是新手玩家和系统安排的人机,但还是有很多大神练小号的,所以在青铜的排位赛里,通常也会遇到只有高端局才回遇得到的操作和意识

白银:大多数还是新手玩家,但到了这个段位就没有系统安排的人机了,练小号的大神也相对减少,到达白银段位的新手玩家将会慢慢的开始理解这个游戏。

黄金:新手玩家相对减少,也开始有一定的操作,但任然还是对游戏的理解深度不够,由于对于游戏的理解深度不同,所以会部分素质不好的队友开始喷人。

铂金:水最深的段位,有一定的操作,但对游戏的理解深度还是不足,而且实力差异巨大,脏字满屏飘,故被称之为水最深的段位。

钻石:打排位赛会有征兆模式,出现征兆模式机可以看对面阵容选择英雄了,钻石段位的操作都练的差不多了,但部分玩家对游戏的理解程度还是存在些不足,意识相对来说还是有部分不足,但喷子队友相对减少。

星耀:操作基本没有什么大的问题,意识方面也不错,基本会掌握游戏的节奏,但对游戏的细节还是有一定的缺失。

最强王者:操作基本没有什么问题,意识高,会掌握游戏的节奏,同时也会注意游戏的细节。

荣耀王者:操作一流,意识超好,对游戏的理解程度超高,节奏,细节操作等都是一流的(S13赛季开始,要上到荣耀王者需要达到王者50星)。

3.3 排位赛表现分上限表

钻石段位上限为1000分,星耀段位上限为1250分,王者段位0到9星的上限为1500分,王者10星到19星上限为1750分,王者20星到39星上限为2000分,王者40星到49星上限为2250分,50星以上为2500封控。

排位表现分最高上限是2500分,不过要达到这个上限,必须达到荣耀王者段位,排位表现分会根据你的历史评分和全场评分来决定你加减分数的多少,打满难度很大,需要玩家保持非常高的胜率或连胜,而且每个段位都有固定的上限分。

如果你在32星就把2000表现分打满,那么在你到40星之前就不会再加表现分了。参与排位赛或者巅峰获胜即可累加,受到最近5个赛季胜场影响。每局排位表现战力受到比赛胜负、评分以及当前段位标准战力影响。段位越高,段位标准战力越高。段位越高,排位表现战力上限越高。

王者荣耀的排位机制到底是怎样的?

在王者荣耀中,排位赛的上分规则主要包括以下几个方面:

胜负判定:排位赛的胜负判定主要依据比赛结果,胜利方将获得一定数量的星星,失败方则将扣除相应数量的星星。星星的数量决定了玩家的段位和排名。

隐藏分:每个玩家都有一个隐藏的评分,这个评分会根据玩家的游戏表现进行调整。表现好的玩家评分会提高,表现差的玩家评分会降低。系统会根据这个隐藏分来匹配对手,尽量让双方评分接近,以保证比赛的公平性。

段位保护:每个段位都有一定的星星保护机制,当玩家星星数量低于一定值时,将触发段位保护,避免玩家因连续失败而过度掉段。

匹配机制:系统会根据玩家的段位、隐藏分和历史战绩等信息来匹配对手。匹配机制会尽量保证比赛的公平性和竞技性。

英雄选择和熟练度:在排位赛中,选择合适的英雄并熟练掌握其技能也是非常重要的。玩家应该选择自己擅长的英雄,并不断提高自己的英雄熟练度,以提高游戏水平和胜率。

要想在排位赛中上分,以下是一些建议:

选择强势英雄:选择版本强势的英雄可以大大增加上分的机会。关注游戏更新和平衡调整,了解当前版本的英雄强度,并优先选择那些强势英雄进行练习和比赛。

深入了解游戏机制:熟悉并掌握游戏的规则、机制和地图布局,这可以帮助你在游戏中做出更准确的决策和判断。

提高个人技能:通过不断的练习和实践,提高自己的游戏技能和意识。熟练掌握所选英雄的技能和连招,以及游戏中的各种操作技巧。

观察并分析对手:在游戏中时刻保持警觉,观察对手的行为和习惯。通过分析对手的弱点,你可以制定更有效的战术和策略来击败他们。

团队合作:与队友保持良好的沟通和合作至关重要。在选人阶段,根据队友的选择来调整自己的英雄选择,确保团队构成的合理性。在游戏中,及时与队友分享信息,协同作战,共同制定战术和策略。

保持冷静和耐心:在游戏中保持冷静和耐心是非常重要的。不要因为一时的劣势或失误而慌乱,保持冷静的头脑,寻找翻盘的机会。同时,也要有耐心,不要急于求成,稳扎稳打才能取得最终的胜利。

不断学习和提高:观看高水平玩家的比赛录像,学习他们的战术和操作技巧。通过不断的练习和实践,提高自己的游戏技能和意识。

遵循以上建议并结合你的个人游戏风格和喜好,相信你在王者荣耀的排位赛中能够成功上分!

王者荣耀排位匹配规则揭秘

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》《王者荣耀》的欧美版本将于2018年在任天堂Switch平台发售。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并***上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。而在一个又一个***的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。

正面评价:《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。

当你胜率高过50%时系统就会逐步增加你的获胜难度,这一点是肯定的,但方法有区别:给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻。给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强。

其实最理想的设计应该是1,当你场内表现好,胜率高后,就不断让你去玩更高端的局,高端局容错率低,直到你跟不上比赛节奏,适应不了队友的思路配合。从操作好的玩家体验来说,肯定希望是1作为机制,不过王者荣耀选择的是2,原因很简单,就是不想让会玩的跟不会玩的各自扎堆,这将使会玩的人乐趣提升,但低端局的游戏体验将会更恶劣,坑比一天到晚与坑比打交道的结果就是操作不好的低端玩家容易挫折放弃游戏,腾讯将面对用户流失,所以为了照顾全体用户与氪金收入,官方必定倾向保护弱者的游戏体验,而且手游节奏快,官方可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,所以以最粗暴快速的方式强制调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%这种不合理的情况在匹配局最为明显,排位因为公平性至少强制了同段位,会稍微好一点。其实王者荣耀这游戏爆款后,参杂了许多操作不佳的用户,而这样的机制牵引下,操作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就容易遇到坑比队友连输,打不到有质量的匹配局。但目前机制就是如此,玩家只能尽量通过打排位或朋友开五黑去减缓这样的强制胜率调整。

1,我用的英雄胜率60%以上(包括武则天,东皇太一,嬴政,还有其他法师***,胜率基本上55%以上),胜率太高,所以系统会匹配别人用胜率低的英雄给我;

2,我败方mvp分数太高,系统还是会匹配那种2.0的kda的队友给我。

如何规避这个问题:

1,尽量不要单排,多排会以另外一种计算方式匹配队友。

2,尽量不要在人少的时候排位,人少的时候可能是一个铂金带4个黄金菜鸡,对面也是这样,赢不赢看黄金菜鸡哪个不菜,人多的时候排位是如果你胜率60%,你的队友也是60%,对面也全部是60%。

3,一个英雄连胜之后换一个英雄打,最好是练个英雄,胜率惨不忍睹的那种。

4,洗脸,连跪之后的***局赢不了,真的是脸黑(这个时候客服笑了,我默默的忍了)。

由此可见,这个游戏对于会玩的根本没有公平可言,尤其是会玩的坦克和***,kda高了,就100%血崩,匹配到法师出圣杯射手出攻速鞋这样的队友,遇到貂蝉程咬金高渐离蔡文姬不出制裁梦魇,比比皆是。

MMR算法和别的moba游戏有点区别在于,平衡玩家体验的对局数是五局左右保证你会打两场优势两场劣势一场均势(优劣由对局玩家隐藏分决定)。***局或惩罚局之外会保证每一方都会有一两个大神和一两个坑。如果你赢的太多,战绩太优秀,那么你的对手和队友差距就会越来越大,具体体现在排位等待时间的长短(不稳定值变大)。比如我小号排位胜率是75输赢都能保证MVP并且输出不低于35%,所以即使是铂金,排位也会等一分钟左右(正常来说铂金排位秒进),即使我努力带节奏不吃自己家***靠反野拉经济队友也像人机一样输出比都是个位数,大优势塔下站着不动。结算界面点开对面资料都是最高到的荣耀王者最少也是钻石。所以每一局排位都异常艰辛,但是总的来说也会是一个很高的胜率打两三天就钻石了。相反大号因为很多练英雄和故意掉分带同学的情况,每次排位都秒进并且我方会有一个除我之外的carry点(因为我的大号隐藏分较低系统默认我是普通玩家)所以打起来更轻松。排位机制目的不是平衡你的胜率。而是要平衡你的隐藏分的段位打到你实际该有的段位的过程中,所用的时间。另外题主现在的水平和英雄池上限就是铂金应该想办法提升自己的意识和精通英雄的数量。

1、排位赛的周期,:每届排位联赛的持续时间为三个月,当赛季结束的时候对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励。

2、参与规则:当等级达到6级时,即可开启排位联赛,只有拥有5个及5个以上英雄时,才可参加排位联赛,所有排位联赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到适合的队友及对手进行对局。

3、段位规则:排位联赛一共分为6个大段位,分别是倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵白、铂金、永恒钻石、最强王者,其中前5个大段位均有1、2、3,三个小段位,而所有进入最强王者的玩家,将会根据实力情况进行全服排名。

4、结算奖励:每个赛季结束时,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励。最强王者=3000钻、永恒钻石=2000钻、尊贵铂金=1500钻、荣耀黄金=1000钻、秩序白银=500钻、倔强青铜=300钻。

王者荣耀里面排位赛和对战模式的区别?

王者荣耀最近大家都在说排位赛贼坑:连胜之后就让连败,连胜之后给你匹配坑比队友,连胜之后就给匹配挂机队友,连胜之后就给你匹配送人头的队友!这一切的一切应该归功于天美策划,其实排位匹配的`规则上就已经这么设置,今天就给大家说说排位匹配的基本规则。

 1、排位赛以数据说话,系统经过处理,会将玩家上局相关数据计算成一个数值,然后放入匹配系统筛选队友;

 2、当玩家上局取得胜利会有一个加分项,系统计算出的数值会比较大,而输掉比赛数值则会较小;

 3、在保持段位基本一致的情况下,会根据这个数值总和进行匹配,如果五个队友加起来是30,那么对面匹配的几乎也就是30左右,而每个队友平均是6。

 4、虽然每个队友平均是6,如果上局取得胜利的队友数值可能是carry型(MVP),那么数值可能就是9,而其他队友则只有19可以分配,平均每个队友不超过5,如果两个队友是carry型(MVP),那么这两个队友的数值可能达到18左右,其他三个队友的系统得分数值平均也不过4而已。

 5、6代表什么意思呢?大概就是能带带节奏的那群玩家,5大概就是中规中矩的那些玩家,而4就比较坑了,KDA低于上局全部玩家的平均值。

 总而言之,就是当玩家胜利之后,下一局匹配到的队友,大多数都是上局数据不好的队友。

 只有这样,才能让排位赛大多保持在50%的胜率上下浮动。这就是为什么,连胜很多把之后,遇到的都是坑比队友,其实这是大概率***,而不是故意为之。连胜期间就遇到了上局数据不好的队友,但是队友也不算太坑也能赢,当连续匹配七八局,那碰到坑比队友的概率就大了七八倍,总有一局会遇到带不起队友,所以才误以为是连胜七八局后,系统故意给大家匹配坑比队友,其实一开始连胜就在匹配坑比队友了。

区别:奖励不同、段位不同

区别一:段位不同

排位赛是有段位的,分为最强王者,钻石,铂金,黄金,白银和青铜几个段;而对战模式没有段位。赛季结束根据所在段位发放相应的奖励。

区别二:奖励不同

排位赛赛季结束根据所在段位发放相应的奖励;而对战模式游戏结束时只会有金币和经验。

扩展资料:

排位赛规则:

1.排位赛周期:

每届排位联赛的持续时间大概为三个月,当赛季结束是将对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得相应的钻石奖励。

2.参与规则:

当等级达到6级,即可开启排位联赛,只有拥有5个及5个以上英雄时,才可以参加排位联赛,所有参与排位联赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到合适的队友以及对手进行对局。

3.段位规则:

排位联赛一共分为7大段位,分别是:倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者,其中倔强青铜、秩序白银具有I-III,3个小段位。荣耀黄金、尊贵铂金具有I-IV,4个小段位。永恒钻石、至尊星耀具有I-V,5个小段位。

而所有进入最强王者的玩家,将会根据实力情况进行全服排名(荣耀王者)。此外,在王者段位中每二十五星视为一个大段位。

4.结算奖励:

每个赛季结束是,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励。

最强王者:3000钻

至尊星耀:2500钻

永恒钻石:2000钻

尊贵铂金:1500钻

荣耀黄金:1000钻

秩序白银:500钻

倔强青铜:300钻