第五人格最火的角色_第五人格最火的阵容是谁

tamoadmin 游戏更新 2024-06-22 0
  1. 盘点第五人格风骚人物,哪些人物搭配起来可以增加求生概率?
  2. 《第五人格》属于团队游戏吗,在团队配合上都有哪些技巧?
  3. 第五人格哪个角色最好用?
  4. 第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强
  5. 第五人格哪个求生者好用?

第五人格四黑套路***体系如何搭配呢?玩家如何选择阵容呢?***组合的打法思路是什么样的呢?***组合如何才能拿下胜利呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

第五人格四黑套路***体系攻略***体系暴打屠皇

***体系

第五人格最火的角色_第五人格最火的阵容是谁
(图片来源网络,侵删)

阵容搭配

前锋+佣兵+大副+野人

打法思路

这套阵容的强度非常非常非常高,打团完全不虚监管者

首先前锋佣兵都不是好惹的,监管者如果开局将目光锁定在这哥俩身上显然是不明智的,抓不到人不说还很容易翻车。野人也非常滑溜,骑上猪跑得比监管者都快,根本抓不到。最好的突破口就是大副。

但是大副有表,完全不在怕的。监管者根本就无从下手。就算好不容易找到大副给大副当头一棒也无济于事,***组合愤怒冲撞,监管者来不及把大副绑上椅子大副就跑掉了。

然后重复循环,佣兵前锋没事儿就可以去冲一发监管者拖延一下时间,最后电机修好,求生者跑路,四出非常简单!

注意点

1、求生者一定要找到一切机会去修机,阵容决定了整体修机速度会慢于大多数常规阵容。就算是帮助队友的同时也不要忘记及时修机。保证修机的效率。

2、大副的隐藏。大副一定要躲好,会玩的监管者肯定第一时间找大副,只要大副玩家躲得好,拖延一两分钟问题不是很大。而两分钟左右的追逐就算是***体系也已经修好第一批电机了。后面等修机加速出现之后,阵容的劣势就被彻底弥补了。玩家可以轻松夺得胜利。

盘点第五人格***人物,哪些人物搭配起来可以增加求生概率

《第五人格》是网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,2017年5月20日首次在发布会上宣布了这个游戏,是一个典型的非对抗竞技游戏,目前已经上市三年了,在这三年里不断地更新优化,受到大众的好评,拥有一大批忠实的游戏粉丝。

《第五人格》***用了标准哥特画风,原型是**《鬼妈妈》,人物***用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,每局求生者至少三人逃跑才能宣告胜利,两人逃跑算作平局,少于两人逃跑监管者胜利。游戏剧情扑朔迷离,悬疑重重,就将在这恐怖求生的大环境下徐徐展开。

求生者的角色分别有***儿、医生、律师、慈善家、园丁魔术师、冒险家、佣兵、空军机械师、前锋、盲女等十几个身份,监管者分别是厂长、鹿头杰克、小丑、蜘蛛红蝶、摄影师、黄衣之主、梦之女巫、爱哭鬼等是几个身份。

首先是求生者这边的厉害角色,第一位是医生,相当于一个奶妈角色,非常适合新手晚,标准***位,溜鬼溜着溜着能把残血的自己摸好,和祭司在一起是摸得快组合,但是高端局会很难用。第二个是双救阵容,佣兵、前锋0.5给了两个救人位,主旨的强调目前救人位的重要性,哈哈随口一说别信,现在双救阵容特别流行,开局百分之五十的几率撞救人位。其中如果撞脸佣兵除非带狗或者红蝶这种特殊性特别强的屠夫,正常一般都懒得追,主要原因就是太拖时间。

监管者方面,首先来分析厂长,刀短,刀气弱,随便谁都能溜六十秒以上,微操和意识要求都很高,这个角色很容易出现两极分化,玩的好的可以超神,玩的不好的简直是菜到极点。第二个推荐的是红蝶,这个角色比较适合新手,因为很多人刚开始玩的时候都不会回头,红蝶的刹那断见他们基本上毫无招架之力。红夫人能够快速抽刀,直接在板区前放个水平的镜子,求生者根本没有贪板的机会,这个角色玩起来会非常有游戏体验感。

当然大家一定要注意,角色强度不是单靠各个分析就能定位的,己方阵容、对方阵容还有互相之间的交流沟通都是这一把游戏里最后强度的关键,角色之间各有优点和缺点、总会有能够制衡的角色,所以说还是要选择适合自己的角色进行摸索操作,才能有效的打出最强效果。以上都是我自己的稍微玩过一点的,也看了很多大神攻略,想要上手很容易,重点在于怎么打的好,一定要有意识,意识流操作啥时候都不能少,及时和己方交流,确保彼此之间的信息互通,一定能够玩的很好的。

《第五人格》属于团队游戏吗,在团队配合上都有哪些技巧?

第五人格对于现在来说,也是一款非常火爆的手游,这个游戏的独特机制,也让很多人都觉得非常的好玩。而在这个游戏之中,分为两个阵营,而对于求生者阵营来说,其实也是非常讲究阵容搭配的,而这样的阵容分配对于比较高端的局之中来说,基本上都是比较常见的,也只有阵容搭配比较好,才能够让游戏胜利变得更快。

总的来说,求生者一定要区分开的,就是溜鬼的玩家和主力修机器的玩家。对于一场游戏来说,一个可以熟练溜鬼的玩家能够起到的作用绝对是非常大的,因为对于求生者来说,想要把所有的发电机修好是一件比较浪费时间的事情,而这需要的时间,基本上也就是依靠着溜鬼玩家的熟练操作来一点一点争取出来的。

对于有些比较高端的对局来说,尤其是对于喜欢开黑的人来说,阵容搭配会更加的完善。一般来说,除了喜欢溜鬼的人来说,开黑的时候也会有一个位置,专门用来救别人或者是骗刀的玩家,这样的阵容搭配,一般来说需要玩家们的操作比较好的同时,也非常强调意识的存在,所以常见的就是在开黑的时候,才会使用这样的阵容。

不过我觉得对于第五人格这个游戏来说,其实还是有着很多的乐趣的。而阵容的搭配选择,也是这个游戏多样化的一个条件,所以很多的玩家也会不断开发好用的阵容。

第五人格哪个角色最好用?

《第五人格》属于团队游戏,在团队配合上有阵容搭配,巧用信号、合理分工等技巧。

第五人格是非对称竞技游戏,在常规玩法中是1v4模式。其中求生者4人配合,屠夫只有1人作战。如果玩求生者阵营的话就需要良好的配合,才能逃出三人以上,否则就无法获得游戏胜利。求生者团队配合上有很多技巧,下面我就来讲解下最基础的技巧。

第一点,阵容搭配

对决开始前,四位求生者会率先进入等待大厅,在大厅中可以挑选想用的角色。这段时间内,玩家需要搭配好阵容,选择合适的人物。要做到阵容中有修机位和救人位角色,再搭配两位***角色,这样才能提高胜率。目前推荐的阵容搭配有:机械师、佣兵、冒险家、先知调香师等。其中机械师和冒险家为修机位,佣兵为救人位,调香可做二救位。

第二点,巧用信号

在第五人格中,玩家无法通过文字或语音交流,只能发布信号。当玩家发布信号时,小地图上会出现方位提示,队友就会知道自己的位置。这样溜鬼的人就不会把屠夫引到密码机周围,妨碍修机位修机。而且发布修机进度信号,还能让队友及时补维修完机子。另外信号还能传递出很多信息,例如监管者在我身边,看到后就要远离这名玩家。地窖在这里,也就是地窖的方位。在游戏中一定要用信号与队友交流,这样才能配合完美。

第三点,合理分工

求生者阵营需要开5台机子,但只有4个人,加上屠夫的干扰,因此必须有人去牵制屠夫,否则密码机根本修不够。所以在完美的阵容基础上,求生者阵营还需要合理分工,才能保证取得游戏胜利。修机位必须在开局躲藏好,不要被屠夫抓到,然后疯狂修机子。溜鬼位则需要与屠夫周旋,避免屠夫干扰队友修机。当有人被绑上椅子后,还需要有人去营救。

其他小技巧

除了上面三点基础技巧之外,求生者阵营还有很多小技巧需要注意。修机位需要注意的是压机子和补机子,压机子是指将密码机进度修到99.9%,能秒开机。主要用在点亮第五台密码机的时候,队友倒地利用回光返照天赋,让倒地队友恢复一滴血,提高他逃生机会。补机子就是去修队友剩下的机子,主要是补救人位的机子。救人位则需要卡半血救人和帮队友扛刀,卡半血救人就是在椅子读条50%之前救下,这样二次上椅就不会直接飞天。

求生者阵营需要四个人共同协作,必须掌握配合技巧。最基础的就是要做到阵营合理,分工明确和巧用信号等技巧。

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

其实如果问哪个最强的话,还是要看自己玩的哪个好,才是最强的,不过如果要说的话,就按国家队的标准

1.溜鬼位:调香师

香香玩好还是有必要的,满血的话看监管出刀时按香水回溯,不过不要直接送,不然监管二阶有了,坑自己还坑队友,半血就只能用香水卡卡走位了

2.救人位:佣兵

为啥我不推荐空军呢,因为现在高阶躲枪属于基本功,并且佣兵四舍五入等于三滴血,救人还是比较稳的,半血去,救下来还能抗个刀,但是遇到蜘蛛要小心,不然一口痰就莫得了?

3:***位:先知

先知出来之后是大火了,吸个鸟能扭转局势的那种,不过同样要小心蜘蛛,一口痰你的鸟也莫得了~

4:修机位:机械师

机械师和先知长年稳坐ban位,虽然队友残血之后拿头修机,但是溜鬼的时候四条命(前提玩的好,不然就母爱泛滥了)上座之后继续修(也是前提娃娃还在)

首先请楼主原谅我的不请自来。

我们大家都知道第五人格有几个初始角色,而我觉得这些初始角色里面最适合新手使用的,是医生爱米丽·戴尔。而在 游戏 里一些老玩家也经常称医生是奶妈,如果你不是被监管一刀放倒基本上都是可以做到无限回血的。

而是如果你是想拿线索购买的话,我建议购买的是咒术师,如果你被监管者打了一下会自动储存一层猴头,被监管者追击30秒左右也会储存一层猴头,而当你溜了监管者90秒的时候,就会有三层咒相也就是一个紫猴头。就算被绑了也不要紧当你被队友就下椅子的时候可以使用一次技能使监管者眩晕这样就充足的时间逃跑了。

第五人格中有很多角色,我给人认为比较好用的求生者是前锋,他有橄榄球,他可以用橄榄球装晕监管,是监管的噩梦,只要对局中有前锋,%40的监管都会带金身(兴奋)他翻窗,砸板,翻板都很快,砸中监管,监管眩晕的时间比较长,不过唯一不足的是修机速度慢%30,幸好现在有破译加速。

求生者调香师也不错,在监管挥刀的一瞬间放香水,绝对是神操作。

监管者:杰克是监管者中厉害的角色,可以利用雾认隔墙打求生者,而且不擦刀,让求生者头痛,不过没有一刀斩(又叫挽留)效果,不过总体还是比较强的

我以上的求生者监管者,萌新应该也会用

(求你们点赞,我想成为 游戏 领域创作者)谢谢

这里是不请自来的啦啦

第五人格里的角色都有许多技能

啦啦推荐你用医生、园丁或者调香师

医生:比较适合萌新,不过高手也能把医生玩的很好!医生长得漂亮,最吃相的就是她的无限针管,乘监管不注意,给自己扎一针一会儿会儿就满血了,玩医生的话最好是带所有和“治疗加速”的天赋&搏命。

园丁:啦啦说园丁,你一定很奇怪,园丁其实很厉害的。你想,虽然园丁拆椅子容易招鬼,那你就趁队友遛鬼的时候趁机拆椅子,监管也不会注意到你的爆点呀!还有,园丁没有一个Debuff!!这就是最好的啦!没有羸弱和修机速度慢的debuff,遛鬼也不用怕啦!

调香师:香香是啦啦的本命角色,香香其实是遛鬼?救人位,天赋的话......搏命和大心脏是最好的吧,她的香水等于给自己加了三条命呢!这也是最让监管头疼的角色之一!

希望能帮到您!

谢谢

第五人格其实每个角色都有每个角色的特点,难玩不难玩,要靠自己对这个角色的了解,***如医生是最简单的求生者,最难玩的是机械***如,那我机械师玩的好,而医生玩的不好,就可以说机械师最简单,所以这是靠对角色的认知而来决定。可以先把每个角色的技能了解一下,在选择合适的练,就好了,也相当于自己的本命

一开始我的本命是医生,但是医生是上等人,所以还成调香师了,调香师唯一的DIbuff就是炸机相当于其他求生者的两倍大概但翻板翻窗都正常,香水就要看反应力了照片自己做的,有水印,勿盗谢谢

想通过 游戏 创作者,请大家多多支持。

第一,空军,空军是一个新手玩家不错的选择,还有翻板加速10%,又可以在危险的情况下保住自己一命,因为他带了一把枪。

第二,医生如果你被打了想你自己的技能回复满血,治疗速度快,但是有缺点,交互速度减15%。

第三,佣兵称为小奈布,那你被打了有15秒无敌时间可够你出去才到半血,这是个新手玩家可以哎,这时间里逃跑。

第四祭司,祭司是一个无敌的角色,还可以认放井盖,对新手来啊,是个不错的选择。

还有空军的天赋应该点搏命挣扎或者是大心脏也就是回光返照

医生的天赋应该点大心脏和破窗理论。

top1佣兵

佣兵其实是一个蛮适合新手使用的人物,逃跑快不羸弱而且自带搏命挣扎

天赋建议:

翻窗加速+搏命挣扎+云中漫步

被监管大后可以翻窗加速和护腕迅速离开监管者视线,云中漫步可以让脚印快速消失

top2调香师

调香师逃生技能也不弱

天赋建议:任通二脉

top3前锋

如果炸机的话……那就选前锋吧,球可以快速逃命,而且逃生能力也非常强

天赋建议:参考调香师

还是那句话,给个优质回答呗(*?╰╯`?)?

不请自来。

哪个角色好用那要看你倾向于哪种风格了,现在细分的是:修机位,救人位,全能补位,溜鬼位。这里带一句,救人位不等于溜鬼位,比如医生。

有不清楚概念的小伙伴看一下这段:

1 修机位,顾名思义,速修流,这里首选的肯定是盲女和机械师,但是这两个角色对于操作要求很高,盲女只能看见附近一小块地,机械师在操控娃娃的同时无法操控本体,很容易炸机或者被发现。所以如果是萌新玩家建议还是不要用这两个角色。低端局修机要求不高,园丁,律师,医生,慈善家……反正没有修机debuff的都可以。

建议天赋加点:右路大心脏是必须的,如果对自己的技术不自信或者招鬼的,能遛鬼遛一会儿的就点左路翻窗翻板速度加成,秒倒的就点下路搏命(化险为夷,被救下椅子15秒无敌状态,受到的伤害15秒之后呈现),但搏命对于队友的要求很高,不靠谱的队友点了搏命也触发不了。

2 救人位,如果你选的是救人位,那么你要做好抗刀献祭的准备,因为很有可能你是逃脱不了的。救人位要知道抗刀和骗刀,最佳状态就是救人救到一半放开退后让监管空刀,然后抗一刀就走,也可以献祭流或者卡位肥胖流。救人位普遍一点的是空军,如果操作好的可以用前锋和佣兵。

建议天赋加点:大心脏+搏命

3 全能补位:这类玩家要做好一切应变准备。总结来说,是全能补位就要修的了机,救的了人,骗得了刀又遛得了鬼,跑的了地窖抗的了刀,躲的过杰克气的过厂长,最后还不断腿!

这类玩家用什么角色随意,只要没有致命debuff就行,但千万不要选什么“偏科”角色,你总不能用前锋修开五台机吧(?ω?)

建议天赋加点:……看你是什么队友了

4 溜鬼位,不皮不断腿的“皮皇”,当监管者追你追到自闭投降或者你遛了他五台机的时候,恭喜你,你是一个天秀溜鬼位。

建议天赋加点:大心脏+翻窗翻板/大心脏+搏命

低端局建议:

修机位——随意,无修机debuff就没毛病

救人位——空军

溜鬼位——医生/空军,空军没枪了不是迫不得已就不要皮,除非你的队友全是羸弱

全能补位——随意,记住不要带致命debuff角色,像园丁慈善家什么的都没问题,主要靠技术。

中端局建议:

修机位——盲女,机械师

救人位——佣兵,前锋,勘探员,咒术师,调香师,祭司

溜鬼位——咒术师,勘探员,调香师,祭司(佣兵的护肘建议救人的时候用,可以抗刀,前锋的球建议远一点开球,除非你是献祭流短距离开球,当然你要真的用这俩溜鬼也没啥毛病)

全能补位——魔术师,先知(这个贼考技术,特别是先知,刚上中端局的最好不要用)

高端局建议:

修机位——机械师,盲女

救人位——空军,前锋(佣兵也可以)

溜鬼位——调香师

全能补位——慈善家,魔术师

(ps:高端局差不多都是空慈魔机,空慈调机之类的,慈善家和空军的出场率很高,至于机械师?都快坐穿ban位了)

我本命角色是入殓师,其次是先知,像这两个角色的话,入殓师还好,先知的出场率也是很高的,也是ban位之星。他们很吃操作和预判,一个队伍里要是有一个神阶预判从不出错的先知或者入殓师还是很不错的,关键就是神阶预判的不稳定性太大。

高端局很多都是靠意识,靠预判,有时候还要靠运气,想要稳一点还是建议用上述带空慈的队伍啦!

讲道理,这也只是一个客观性建议,用什么角色还是要看你自己。

个人推荐厂长,厂长虽是免费角色,但和王者荣耀一样,免费的反而强,他的技能有很多,新手大佬都适合玩。新手用娃娃守尸,娃娃发现求生者时,厂长可以接收到信号,娃娃上会出现颤抖状,你可以传送过去,也可以把怨火移至娃娃上

娃娃会自行移动,并攻击求生者。只能攻击一下,也可以直接点怨火,让虚影***。

个人感觉的话,"慈善家"和园丁吧,

因为这两个角色自带的buff我认为还是很均衡的,慈善家虽然有debuff,那影响几乎为零,两个角色带的物品技能也还是有用的,虽然不强,也许帮不了团队,但个人使用的话是足够的。(除开那个***角色,这两个应该是没有任何影响自身的debuff)

个人喜欢“慈善家”,因为翻窗翻板比较快,溜屠夫比较好溜,翻箱子找物品也比较快,玩园丁的话,溜屠夫也能溜,只是风险更高一点,玩我玩园丁的话一般会带延缓起飞时间的天赋,这样加上她本身的buff,即使被抓,也有25%的延缓起飞时间(接近空军的30%),对于第五人格喜欢守尸的屠夫,可以有效拖慢屠夫节奏,不过园丁似乎自带“嘲讽buff”类似于LOL的德莱文一样,总是第一个被搞的,所以要玩园丁的话就得多加练习溜屠夫的技巧,以及学会卡椅子的破坏时间

第五人格哪个求生者好用?

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!

第一名:小丑外号:靓仔,丑爷,丑皇

技能:火箭冲刺狂欢冲刺

被动技能:火箭改装

理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中。

另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。

第二名:红蝶外号:蝶蝶

技能:刹那生灭离魄移魂

被动技能:三相之身

理由:红蝶在***的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。

因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。

第三名:杰克外号:大猪蹄子

技能:雾隐幽隐

被动技能:寒雾

理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字

杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。

第四名:黄衣之主简化名:黄衣

技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视

被动技能:恐惧之形

理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了***时间。

噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手***,也可以用触手挡住空军的***,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋

第五名:宿伞之魂简化名:宿伞

技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄

被动技能:双魂

理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。

再来就是摄魂荡魄,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧

1.可以令求生者进入短时间的硬直

2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作

3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,***的技能)

荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。

第六名:摄影师外号:影帝

技能:时空残相瞬影留痕

被动技能:相中世界时空重叠

理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。

把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。

第七名:厂长

技能:傀儡操纵多重傀儡操纵

被动技能:怨魂狱火

理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己怨魂狱火,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程儿子对求生者施加干扰,然后厂长就可以做个安静的美男子守尸,在守尸方面厂长也比较厉害,因为怨魂狱火自带一个儿子,此时只需要技能巡视者并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人佣兵或先知除外。

再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡***,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者傀儡打中半血,所以厂长稳居第七。

第八名:鹿头外号:一个能踩板的求生者

技能:链爪愤怒链爪

被动技能:无

理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫没有被动技能,要玩的话建议带张狂没有技能连蜘蛛都不如,有了钩子便是大***,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物和杰克的雾刃一样。

而且钩子可以造成恐惧震慑一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。

第九名:蜘蛛瓦尔莱塔

技能:结网吐丝吐丝-加强

被动技能:茧刑

理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。

但是唯一的亮点就是茧刑和结网,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后还是期待能加强。

————求生者捕捉难度分层————

难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一

中等:***,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁,医生,***儿这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保

简单:盲女,律师,机械师这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度

————天赋加点————

常用终极天赋:挽留一刀斩,张狂,禁闭空间封窗

不常用终极天赋:通缉

常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑欧皇斩,狩鹿,破坏欲,恐慌一拖三

不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫

可使用也可不用普通天赋:除常用普通天赋和不常用普通天赋以外的所有天赋

作者常用天赋:

天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏

天赋推荐配套:张狂一刀想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势

封窗一刀想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便

张狂封窗想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过

————屠夫排位分层推荐使用————

1-2阶:所有屠夫均可使用

2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用

4-6阶:小丑,红蝶,杰克

第五人格好用的求生者有园丁、医生、魔术师。

1、园丁

园丁在第五人格里的砖业就是专门拆电台的了,因为园丁是游戏里拆电台最快也是最容易的了,园丁在破解电台的时候电轴50%是长度,这样就使得那些想快速上分的玩家对园丁的特殊喜爱了。

园丁在拆椅子方面也是非常的厉害,遇到会配合的玩家可以让监管者崩溃掉,完全可以玩到监管者挂机为止哦,但如果你是萌新的话还是不建议玩园丁。

2、医生

医生在游戏是是唯一一个可以为自己医疗的了,医生可以在你自己单排的时候用,就算队友没能及时了救援也可以自己为自己医疗。但是一个缺点就是医生的**速度有点慢,总体来说在游戏里医生是队伍里的移动医疗包。

3、魔术师

魔术师的技能是可以制造分身让其吸引监管者的视线使吸引来监管者的追杀为队友争取破解电台的时间,在遛监管者时技能的使用时机非常重要,要抓住翻板子或者跳窗户的时候用来迷惑屠夫才能起到关键性的作用。

扩展资料:

第五人格游戏道具

: 用于在受伤状态下治疗自己。(医生自带)

长鞭套索:使用套索将目标套住。套中队友可以背在自己背上,套中监管者将拉向监管者。可以直接救下狂欢之椅或气球上的队友。(牛仔专属道具,无法从箱子里获得。)

工具箱:? 可用于拆除地图中的狂欢之椅,地下室的除外。(园丁自带)

手电:用于晃晕监管者,使对方丢失视野或使救下被抓的队友,目前版本只能在正面照方才有效。(‘慈善家’自带)

地图:可记录密码机位置、大门位置、队友位置。(律师自带)

魔棒:在原地制造幻象并隐匿自己数秒。(魔术师自带)

格列佛游记:阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知,但缩小状态无法进行大部分交互。(冒险家自带)