我的世界保护指令的方块,我的世界保护区域指令教学

tamoadmin 游戏活动 2024-06-22 0
  1. 我的世界指令方块怎么做
  2. 《我的世界》1.8指令方块HideFlags教程
  3. 我的世界命令方块的指令是多少,还有死亡不掉落的指令。
  4. 我的世界命令方块指令格式

指令如下:

/give @p command_block 命令方块

/give @p chain_command_block 连锁命令方块

我的世界保护指令的方块,我的世界保护区域指令教学
(图片来源网络,侵删)

/give @p repeating_command_block 重复命令方块

/give @p command_block_minecart 命令方块矿车

/give @p light_block 1 亮度(填数字) 光明方块

/give @p barrier 屏障

/give @p spawn_egg 1 51 NPC刷怪蛋

/give @p structure_block 结构方块

/give @p structure_void 结构空位

/give @p jigsaw 拼图方块

/give @p deny 拒绝方块

/give @p allow 允许方块

/give @p border_block 边界方块

/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)

/gamemode 3是生存(极限)模式

/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输

死亡不掉落: /gamerule keepInventory true

防爆: /gamerule mobGriefing False

重设出生点:/spawnpoint @ a

ascend - 把自己提升到上一个平台

bind {命令关键字} - 设置一键命令

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

descend - 把自己移动到下面一个的平台

destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT***)

difficulty- 设置游戏难度

dropstore - 在身边创建一个储物柜

*drops - 开关物品掉落,关闭的话***矿打怪不掉东西。

dupe [all] - ***东西

duplicate [all] - ***手上的东西并丢出来

world s***e - 保存退出游戏

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

ext [all] - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

fly - 飞行模式

*freeze - 冻结怪物

give [数量] - 给一样物品

goto - 去一个地方

grow [all] - 让立即小麦成长

h [COMMAND] - 命令列表/帮助

heal- 补指定的血

health- 设置生命

help [COMMAND] - 命令列表/帮助

home 回到出生点

i [数量] - 刷东西

instantmine - 开关即时***矿(***矿无延迟)

item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

itemname - 显示当前手上的物品名称

itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品

kill ***

jump - 瞬移到鼠标所指的地方

killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

world exit - 不保存退出游戏

*light - 把光永久性关闭

listwaypoints - 列出所有路径点

macro {参数} - 允许运行宏

maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

*mobdamage - 怪物不会给你伤害

msg - 添加一个消息到控制台

music [音量] - 播放音乐

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach- 玩家到指定地方

rem- 删除指定路点

removedrops [all] - 删掉地上物品

*rename- 修改命令名称

repair [all] - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

search - 搜索物品名称

set - 在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

world- 世界情报

world load- 加载指定的文件

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

world list - 列出所有存档

首先登场的是OP的指令大全:

/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字

/backup -运行备份命令

/fireball -发射一个火球(会破坏方块)

/heal name -治疗某人

/invsee name -查看某人的包裹

/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mute name -禁言某人

/ping 查看延迟

/seen name -查看某人最后退出的时间

(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

/unlimited id -给予自己无限的某物品

/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天

/mmoedit name skname rank -如果安装MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级

/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

/snow -在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw -融雪(和冰)

/buther -杀死附近的怪物

/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)

树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木

Birch - 衫树 Random - 随机

/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑

WorldEdit:

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

WorldEdit:

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach - 玩家到指定地方

rem - 删除指定路点

removedrops [all] - 删掉地上物品

*rename - 修改命令名称

replenish [all] - X

repair [all] - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

s <名字> - Same as /set

search <关键词> - 搜索物品名称

set <名字> - 在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

spawn [QTY] - 产生一个生物

spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC

*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

t - Same as /tele

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品

timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind - 解除一个命令

waterdamage - 开关潜水伤害

world - 世界情报

world load - 加载指定的文件

world s***e - 保存退出游戏

world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

world exit - 不保存退出游戏

普通玩家指令:

注册账号:/register 密码 重复密码

登陆账号:/login 密码

查看与服务器延迟(出现Pong的间隔就是你与服务器的延迟):/ping

查看金钱:/money或者balance

查看金钱排行榜:/balancetop

设置自己的家:/sethome

回到自己设置的家:/home

上锁:[private]

显示坐标:/getpos

给予别人金钱:/pay 玩家ID 金钱数量

领地创建命令:/res create 领地名

领地查询命令:/res info

创建领地时所选面积查询命令:/res select size

添加区域进一个领地命令:/res area add 领地名 区域名

移除领地:/res remove 领地名

我的世界指令方块怎么做

/effect @a 4 100000 6

/effect @a 3 100000 0

一起输进去,就能达到原版速度而且不会破坏任何方块

控制台输入指令/gamemode [玩家名] 2就可以将指定玩家切换成冒险模式,令其无法破坏方块。

《我的世界》1.8指令方块HideFlags教程

1、脉冲型命令方块用法:首先要输入你要执行的指令(用的是/say hello 4399),然后连上红石电路,输入红石信号会执行一次指令。如果设置为始终激活将会导致脉冲型命令方块无法使用,基本上不会使用处于始终激活状态的脉冲型命令方块。2、循环型命令方块用法:首先输入你要执行的指令(用的是/say hello world),然后连上红石电路,输入红石信号以后就会循环执行指令,直到红石信号丢失。如果设置为始终激活将无线循环执行命令,一般都会为无限循环的指令设置一个延迟时间。3、连锁型命令方块用法:首先输入你要执行的指令(用的是/say hello 4399panda),然后连上红石电路。当有指向连锁型命令方块的命令方块成功执行指令以后,连锁型命令方块会进入感应状态,这时候输入红石信号就会执行一次指令。设置为始终激活时则不需要额外的红石信号,通常连锁型都设置为始终激活来使用。4、有条件的:首先输入你要执行的指令(用的是/say hello 4399Remilia),然后连上红石电路。当处于后方的命令方块(只要处于后方,朝向任意皆可)成功执行指令以后,有条件的命令方块会进入感应状态,这时候输入红石信号就会执行指令。

我的世界命令方块的指令是多少,还有死亡不掉落的指令。

我的世界1.8指令方块HideFlags教程,今天来教大家一个做地图的小窍门,这个dataTag可以用在物品上面,来把物品的显示数据屏蔽掉。

比如:如果是一把附魔的钻石剑,那么加入这个{HideFlags}后,钻石剑的附魔就会被屏蔽掉,但是附魔还是存在,只是玩家无法看见。不光是附魔,连属性,{CanDestroy},{Unbreakable},{CanPlaceOn},{Author}等等都可以屏蔽掉。如果做冒险地图的话,那么就是利器,可以把信息都屏蔽,这样玩家要动脑才会通关。这个{HideFlags}在MC的14w06a版本时第一次出现。

进入教程。这个{HideFlags}的输入有很多数值,并不是1或者0。因为这个{HideFlags}可以自己选择屏蔽的东西。

首先,我们先刷出一把有很多信息的钻石剑:

/give@pminecraft:diamond_sword10

{Unbreakable:1,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}],ench:[{id:16,lvl:90000}]}

这把钻石剑主要是拥有附魔,自定义属性和永远不毁这3个属性。但是玩家可以轻易看出这把钻石剑的所有信息。于是我们可以加入{HideFlags},来隐藏这些信息。

这个很简单,在dataTag里加入:{HideFlags:63}后,就可以隐藏所有的信息,例子:

大家看见在指令的最后加入了{HideFlags},后面的值是63,也就是隐藏所有的信息(不包括名字和附加文字)。但是缺点是剑的附魔还是会显示。

注意的是,这个{HideFlags}只是用来隐藏信息,而附魔什么还是存在的,并没有被{HideFlags}清除,只是不显示而已。

之后来说的是HideFlags后面的值。后面有很多数值可以填写,每个都是控制隐藏一个单独的信息。发几个常用的:

1-隐藏附魔

2-隐藏自定义属性

3-隐藏附魔和自定义属性

4-隐藏{Unbreakable}(永久不毁)

8-隐藏{CanDestroy}(可破坏)

16-隐藏{CanPlaceOn}(可放置在)

32-隐藏大部分信息(药水信息,书作者,烟花效果等等)

63-隐藏所有的信息,除了名字和附加文字

这里就是一些常用的数值。一般用63就可以了,除非要自定义什么要显示什么不要显示。

{CanDestroy}那些只是用在冒险模式地图上面的,但是使用了后物品上面会显示可破坏什么方块。所以,制作人员要是想不让玩家知道什么可以破坏什么,那就可以使用这个{HideFlags}。

1-隐藏附魔

2-隐藏自定义属性

4-隐藏{Unbreakable}(永久不毁)

8-隐藏{CanDestroy}(可破坏)

16-隐藏{CanPlaceOn}(可放置在)

32-隐藏其他(大部分)信息(药水信息,书作者,烟花效果等等)

可以注意到所有这些数字都是二进制数(2的次方数),而这样安排是有特殊性的

任意数量的任意二进制数相加,结果都是不同的,比如,4+32=36,但是你是永远无法使用别的二进制数组合相加等于36,(当然不能重复相加同一个数),同样的,1+16+32=49,1+2+4+8=15等等都是独特的,即每个0-63的数字必定代表了一种独特的“隐藏数据种类”组合(0代表全部显示)

用几个例子说明:如果想要隐藏CanDestroy和自定义附魔,这个数字即是1+8=9;如果想要隐藏自定义属性、自定义附魔、以及Unbreakable,这个数字即使1+2+4=7;如果想要全部隐藏,这个数字即是1+2+4+8+16+32=63;以此类推。

我的世界命令方块指令格式

命令方块:

/give

<玩家名>

137

1

或者/give

<玩家名>

command_block

1

死亡不掉落:

1.在创造模式下,输入指令

/gamerule

keepInventory

true

2.生存模式下,如果没有开***模式,在Esc暂停菜单中,点击「对局域网开放」,***模式设置为开,输入指令

/gamerule

keepInventory

true

祝您游戏愉快

/give @p repeating_command_block 给予一个循环是指令方块

/give @p command_block 给予一个指令方块

/give @p Structure_block 给予各结构方块

/testfor 侦测实体

/testforblock 看指定位置的方块是否存在

/clone 克隆方块

/setblock 更改方块

接下来都要打指令方块里面

kill @e[type=item, r=1] 清除指令方块上面一格的所有实体

接下来指令方块的指令都要循环保持开启

execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_emitter ~~~ 在雪球上面召唤飞行火焰

execute 名字 ~~~ setblock ~~-1~ Diamond_block 在指定玩家的脚下召唤钻石块

execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ air 0 destroy 将弓箭下面的一格方块用生存模式挖掉

execute @e[type=Arrow ] ~ ~ ~ summon Creeper ~ ~ ~ 在弓箭上面召唤苦力

/execute 名字 ~ ~ ~ summon lightning_bolt ~ ~ ~ 在某玩家头上打下来闪电

execute @e[type=Fireworks_rocket] ~ ~ ~ particle minecraft:test_***oke_puff ~~2~ 在烟花上面召唤烟雾

下面这个指令比较难,我只告诉你指令是什么,怎么组合自己看想吧

/testfor @e[type=arrow]

execute @e[type=arrow] ~~~ tastforblock ~ ~-1 ~ air

execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_bunce ~~~

/kill @e[type=arrow]