推荐指数:五星
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杰克特点:
1.过了一定时间雾刃就会飞起来
2.可以沿着攻击的方向一条直线进行攻击
3.用刀片可以生成雾区
4.如果紧贴墙壁进行攻击的话,刀刃会飞到墙壁的前面。
5.通过技能开放变得透明
7.进入雾区,到透明化的时间变短
杰克的外部特征:
1.寒雾:
寒意入骨,雾气在杰克的爪刃上聚集为雾刃,雾刃累积到一定程度后,杰克进行攻击可触发额外的雾刃同时消耗累积的雾气,雾刃会在飞行路径上留下雾区,雾区内杰克移动速度提升、雾隐冷却时间大幅度缩短,被雾刃命中的求生者移动时也会遗落雾区。
杰克的固有技能:
1.雾隐:浓雾是杰克最亲密的伙伴,它们无分彼此。在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为可怕的无形者。
2.幽隐:深幽的浓雾唤起了更多的雾都回忆,杰克能够迅速地进入雾隐状态,并在雾隐状态下移速加快。
杰克技能攻略:
1.用雾刃攻击求生者!
能够提高移动速度的同时进行跟踪,所以错过求生者的可能性降低。
2.紧贴墙壁时使用雾刃攻击!
如果求生者在一堵墙的另一侧,如果紧贴墙壁进行攻击,雾刃就会飞向墙的另一侧。
3.在雾区进行追踪!
在求生者移动了的路线上生成雾区,追踪变得非常轻松。
4.技能施展后在雾区透明化!
为了缩短透明化时间,还有利用雾刃的方法。只要在前进方向上生成雾区,就可以用于缩短透明化的时间,有利地使雾区变得容易移动。
(让小编带你了解一下杰克的加点技能吧!)
第五人格击球手对局怎么玩?第五人格里面很多人玩不好击球手这个角色,除了掌握角色的一些基本技巧之外,对局中的思路也很重要。下面带来第五人格击球手对局思路说明,希望对小伙伴们有所帮助。
第五人格击球手对局思路
①击球手通常作为牵制型角色,当开局被监管者发现时可进入板窗较多的区域进行牵制。外在特质-运动天赋使他在板窗区域有着得天独厚的优势,能最大限度的发挥出自身的能力,配合天赋破窗理论+膝跳反射能够更有效的牵制监管者。
②当队伍中缺少救援型角色时,则需要击球手充当救人位。靠近狂欢之椅后,寻找机会先使用击球击退监管者(朝空地方向击退,非爆发状态下击退监管者至障碍物上不会眩晕,所以尽可能将其朝空地方向击退,击退距离越远越好)。救下队友后与监管者保持一定距离,并进入爆发状态,使用击球击退监管者(能够眩晕当然更好),为队友争取到转点时间。当队友被追击时,可以使用击球***队友进行牵制。即使不进入爆发状态,使用击球击退监管者也能为队友争取到宝贵的转点时间。
③开门战时,尽可能保留一个板球。在队友破译密码门的时候进入爆发状态,如果监管者使用传送到密码门前,近距离的蓄力一击会使监管者眩晕更长时间。此时可以根据情况转点,或者强行点开大门。
第五人格新手玩律师。
作为新手,律师是一个适合新手玩家的角色。虽然律师在前期会遇到一些困难,比如找不到方向和地图中可能会迷路,但通过玩律师可以逐渐熟悉地图和基本的操作,并且通过玩律师可以与其他玩家交流和合作,这对于新手玩家来说是非常有帮助的。
咳,不会玩也没事,做到以下几点,初期也会比较容易。
1.学会卡视角,第三人称不代表屠夫从瞎变成千里眼,视角卡好了,照躲不误。
2.学会蹭电,本人自封伪机皇,近来没炸过一次机子,靠的就是这招。说白了就是蹭一下就中断,然后再蹭。或许这样会比较慢,但保证安全绝不爆米花。
3.学会走位,蛇皮走位嘛,秦王绕柱嘛,Z字抖动嘛,详细可以看杀鸡的走位***学习,这个没有捷径,只能练。
4.学会利用技能,人物都是有技能的,但是有耐久,所以必须看好时机使用。而有时也不要因为舍不得而不用技能,不然挂腊肉分分钟的事。
5.萌新推荐人类:医生(出生就带药可自摸),冒险家(缩小技能有时候很爽),律师(给路痴)。
玩go上面有更详细的介绍
第五人格游戏对孩子的不良影响如下:
第一,第五人格游戏中能***孩子大脑的反应灵敏度和手部的协调性,长期沉迷在游戏中的孩子,他们的大脑对于新鲜***事物的接受性往往比一般大脑较快,同时对信息的***集也能做出很准确的判断。
第二,如果孩子长期在游戏中玩乐,还会给他的神经带来一部分变化,特别是会造成一定程度上的注意力不集中,或者有比较弱的对于冲动的抑制力,例如打游戏忘我时会忘记吃饭和睡觉,从而导致精神疲惫。
第三,第五人格游戏常常会有很暴力的抢掠行为,这些行为如果被孩子带到了生活中,那么他将变得有暴力倾向,性格偏激,特别是在游戏过程中,某些网页弹跳出来的不良信息,如果孩子长期接受这样的不良信息和不良行为,对他的一生都会有有利的影响。
第四,第五人格游戏网络引发了青少年的安全焦虑。 由于青少年生理和心理发育均不成熟、识别是非能力差,一旦遇到,往往惶恐不安,无所 适从。交流的随意性和隐蔽性,又常常使青少年成为受害者。由于青少年极强的好奇心和模仿性,使得很多网络受害者又成为侵略者,网络犯罪不断上升。