第五人格恐惧震慑怎么弄,第五人格怎么完成恐惧震慑

tamoadmin 游戏更新 2024-06-20 0
  1. 第五人格新手怎么入手?附新手完全攻略
  2. 第五人格摸箱子会震慑吗
  3. 第五人格新手该怎么玩好监管者-第五人格新手入门攻略技巧分享
  4. 第五人格新手任务
  5. 第五人格的恐惧震慑是什么意思?

《第五人格》魔术棒的正确用法:魔术棒+回流/侧身法、骗开门开机。

1、魔术棒+回流/侧身法

按住魔术棒往回走,或者侧身拉开,有可能躲过一刀,能拖延一秒的时间,利用这个时间点拉开身位,不过是回身流法就拉不了多少距离,相对来说侧身法能拉开更多,并且尽快转点。

第五人格恐惧震慑怎么弄,第五人格怎么完成恐惧震慑
(图片来源网络,侵删)

2、骗开门开机

非半血的情况或者屠夫一刀斩的情况下,可以试试用扛刀+魔术棒加速的套路,这个在上面讲过了。在上面前提都满足的情况下,听到传送过来的动画,第一时间放分身,往最近的板区走,***身会留在那里开机,大概率骗一刀,配合上加速转点完全没有问题。

魔术师技能

魔术师使用魔棒的话,在使用幻象的时候速度增加40%两秒。在隐藏的时间里面如果被打到是不会被恐惧震慑的,但是最好不要翻板子,否则还是会被恐惧震慑。如果是魔术师使用魔术棒的话那么就会有增加速度的额外加成,如果是其他求生者使用那么就只有幻象。

“魔术师”瑟维勒罗伊是游戏《第五人格》中的角色,属于求生者。瑟维勒罗伊在比利时开启了他的魔术生涯,并搬到伦敦开设属于自己的魔术用品专营店。但这位喜爱人体消失魔术的魔术师并没有获得大众认同,也许在曾经出现过无数知名艺术家的欧利蒂丝庄园里。

第五人格新手怎么入手?附新手完全攻略

第五人格监管者是掌握着生杀大全的角色,每一场游戏中监管者需要同时面对四位求生者,是一场猫追老鼠的1v4对抗游戏。那第五人格监管者怎么玩呢?

关于获胜

监管者是比较强势的存在,是以将四个求生者全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击倒会倒地,放飞三个及以上即可获胜。

关于找人

如何找人是新手监管者比较纠结的地方,主要分为以下四个技巧

(1)往视野中蓝色物品(解码机)方向走。求生者逃跑的条件是必需开启5个密码机的,所以开局4个人肯定都在解码附近,到达解码机的位置时,多四处观察,很可能一些人藏在角落。

(2)听声音。求生者在解码的时候会发出“嘀嘀嘀”类似电报的声音,一旦听见就说明求生者就在附近,此时多往临近的解码机走,声音越大就说明离你越近。

(3)注意“爆米花”方向。求生者在解码校准失败后会出现提示,在找不到人的时候不要犹豫直接奔向提示方向,那里一定有人在解码。

(4)乌鸦报点。当求生者长时间不行动或者经过乌鸦旁边,也会有提示,求生者头上也会出现一群“乌鸦光环

关于追人

监管者移动速度比求生者高很多,但是**速度比求生者慢,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。所以追人的时候尽量不要被求生者带着跑,尽量逼迫他们走空旷的地方,在他们走直线的时候再砍一刀,成功率很高。

关于抓人

监管者在第一次砍到人时,求生者还不会倒地,此时要注意求生者逃跑的方向,观察地上的红色标记,那就是他们逃跑的方向,但是要注意那是有时间限制的,一旦被甩开太远就会消失。

关于狂欢之椅

狂欢之椅是监管者唯一能放飞求生者的道具,当砍到求生者两次就可以直接把他们抓起来绑在椅子上了,此时求生者还会挣扎,这段时间求生者可能被队友求走,所以对于新手来说,前期能抓到一个就守尸吧,等到放飞一个再找下一个。

关于恐惧震慑

恐惧震慑就是求生者在翻窗,放板或者救人的瞬间你砍到他们时触发的,能直接一次就把求生者放倒,直接抓起来绑在椅子上的,我们俗称一刀斩。

关于技能

监管者有主动技能和***技能之分,主动技能因角色不同而不同,例如鹿头就是“放钩子”,小丑“冲刺”,厂长“傀儡”,杰克“隐身”。每个主动技能都有二阶能力,只要存在感够多(砍的人多),就能获的升级技能,比如鹿头勾子在勾到人直接可以造成伤害。***技能是监管者都能选择的,根据不同的求生者阵容进行选择

第五人格摸箱子会震慑吗

第五人格新人需知玩法介绍,该攻略适用于完全没有了解的萌新,也算是再普及一下第五人格最基础的玩法流程,希望还没玩过的萌新可以好好了解一下。

第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。

游戏现在有三张地图圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。

监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。

求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。

地图要素:尽快熟悉地图对胜率有很大的提升

两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远

七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找,监管者可以全图***看到密码机,而求生者不行

一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。

一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。

地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)

已经开启的地窖,跟一个棺材一样

12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。

柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅

箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

入门的常识

1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地

3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)

第五人格新手该怎么玩好监管者-第五人格新手入门攻略技巧分享

不会。根据游戏《第五人格》攻略查询显示:《第五人格》中开箱子的前置动作需要花费1.5秒,这个时间会被监管者恐惧震慑,摸箱子整个时间需要消耗10秒钟时间,中途不会被恐惧震慑,关箱子同样是消耗1.5秒时间,中途会被监管者恐惧震摄。

第五人格新手任务

第五人格是一个热门人气非对称类竞技游戏,今天小编给大家带来的是第五人格新手入门攻略,一起来看看吧。

监管者:将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。监管者放飞三个及以上即为胜利。

求生者:以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

注意:

1、监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。

2、求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。

3、求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。

七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机)密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找。

监管者可以全图***看到密码机,而求生者不行。

一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂)标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊)小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。

小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖)地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离。所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点)

地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)已经开启的地窖,像一个棺材一样

12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅)火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。

进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度。

第三次被绑上去直接放飞。

火箭椅可用工具箱拆卸。柜子求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅。

箱子箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

入门的常识

1、交互即是与地图中的各种元素发生互动。比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

2、恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。

3、监管者拥有两点存在感就可以使用技能。五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4、乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5、翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。在跑动状态下翻即为快翻。有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6、在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7、左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。

第五人格的恐惧震慑是什么意思?

截止至2019年12月3日,第五人格中新手任务存在求生者和监管者两种,具体如下:

一、求生者:

1、基础操作

2、游戏目标

3、互助互教

4、破译判定

5、寻找密码机

6、木板利用

7、胜利规则

二、监管者:

1、基础操作

2、聆听教学

3、技能成长

4、淘汰求生者

5、追击求生者

6、恐惧震慑

7、胜利规则

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扩展资料:

1、求生者

进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译至少5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。

2、监管者

除基础角色,其余监管者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。

进入游戏时玩家可以自行选择,在准备过程中可选择特殊技能,直到一轮游戏结束,方可更换角色。监管者淘汰(绑上狂欢之椅或放血)至少3名求生者,方可获胜。

第五人格恐惧震慑就是“交互”就是你和对方发生了接触,翻窗、翻木板(砸木板不算)、救人、修电机、拆椅子、开箱子都算是“交互过程”!在这个“交互”中,如果你被屠夫砍到了,哪怕你是全新健康状态都会直接倒地,这种情况被称为“恐惧震慑”!