王者荣耀匹配奇葩体验,王者匹配机制有多恶心

tamoadmin 游戏设定 2024-06-13 0
  1. 每个游戏都有奇葩的际遇,你在《王者荣耀》遇到过哪些有意思的队友?
  2. 为什么《王者荣耀》总是匹配到垃圾队友?
  3. 王者匹配机制为什么这么恶心
  4. 在王者荣耀游戏中,你遇到过什么样子的奇葩队友?
  5. 王者荣耀为什么匹配给我的都是垃圾队友
  6. 为什么说《王者荣耀》匹配机制这么恶心?

单排排位赛队友一个比一个坑,问了一位程序猿朋友,得知原来底层的匹配机制还是沿用的Dota,LOL,只不过在具体的实现上做了调整,下面先介绍一下MOBA(也叫ARTS)类游戏的通用匹配机制,这类匹配机制的核心是两个因素,MMR值和ELO算法:

MMR值

中文译作比赛匹配分级,通常用于游戏内的匹配系统,每个玩家都有一个MMR值(隐藏属性),用以进行匹配。MMR值初始值通常为0(部分游戏有一个预设值)每场比赛按照其难度被评定为:low,high,very high级别,输赢不同级别的比赛MMR将产生不同的变化。

王者荣耀匹配奇葩体验,王者匹配机制有多恶心
(图片来源网络,侵删)

ELO算法

王者荣耀,LOL放弃了分值的方式,而是***用段位,这样做的好处是可以极大的减少用户的挫败感,当年爬天梯的时候玩到后面,赢一局只增加几分,输一局却要掉十多分,因为这个分数的变化是一个逐步收敛的过程,当它逐渐接近你的真实水平时,变化会越来越小,但是因为收敛过程有长有短,所以为了增加游戏体验,LOL里面引进了定级赛来加速收敛过程。而王者荣耀选择从开始打,不过王者的实力去打青铜,白银,黄金局时胜率会很高,而后逐渐降低。

手游不同于端游,单局游戏时间压缩到15min,频繁的***用户会加重挫败感进而造成流失,再者手游的平均生命周期要比端游短,因此就更显示这一做法的优越性,下面是王者荣耀S9赛季的段位表:

理论上你只要连赢100场就能上王者,可是你觉得天美会让你这么容易得逞吗*^^*,当你达到最高段位时成就感就会下降,进而产生厌倦情绪,一如当年玩街机游戏通关之后就很少再玩了,因为没意思了!所以游戏的设计者会千方百计的阻止你达到最高段位,下图是我统计的一个玩家最近300场的数据(水平一般,这样可以更好的代表大多数):

表中KDA=(Kill+Assistance)*m/Death,经过计算m=1.6(可能存在误差),每当你出现连胜的时候,系统一定会想办法终止你的连胜纪录,下一次匹配到的队友不是挂机就是疯狂送人头,要么就是各种神游,让你分分钟想摔手机,我曾在公交车上看到一个人边打边骂**队友,不过这也是这个游戏的乐趣所在:在你连续胜利后,系统不是给你更强的对手而是给你更**的队友!如果你是大神,可以一神带四傻,没关系,下一局你的队友会更坑,对手会更厉害!如果有时候两边的队友都坑呢,那比赛的最终结果就取决于哪边更不坑,这时候你只剩下祈祷了,对于大多数人来说(大神除外),玩游戏时好胜心太强并不是什么好事,因为游戏玩久了,你会发现身上的戾气越来越重,脾气变得暴躁,这时候你就解锁了新的成就:七宗罪之暴怒,不知道这是不是游戏设计者的目的,不过这的确命中了人性上的弱点,其实还是希望策划同学能好好完善一下匹配系统,别告诉我你是故意这么做的,会被拉出去祭天的!其实游戏的过程中很容易产生认知偏差,队友太坑才导致的比赛失败,其实以第三方视角来看你也很坑,意识,操作都不过关,只是你不愿意承认罢了,人性中很多缺点通过游戏都会被放大,这才是最有趣的地方!

这样,更有利与引导玩家注重培养大局观,团队配合而非单打独斗,毕竟MOBA类游戏的本质是团队策略而不是solo。团战时抢人头这种事情还是最好不要发生了,影响内部团结!

既然目前匹配系统存在这么多问题,为了防止被队友坑,有什么好办法呢?

1.你是大神,可以一挑五,完全无视系统匹配机制,这其实不太好实现,因为你只能保证自己不送死却不能阻止队友送人头,力挽狂澜这种事也有但不多!

2.打多人局或是五人黑,以此来降低队友的不确定性,保证稳定的输出。TX的产品向来以社交属性见长,既然系统这么设计,设计者可能也是希望你和好友玩而不要只是一个人玩!

五人局匹配引发了另一个问题,在高端局时经常很难匹配到人,低端局通常是秒进,高端局就存在一个体验问题,随着匹配时间的不断延长,原来设定的平衡标准被降低,对战双方的实力波动范围越大,最终游戏的平衡性也越差,不是你碾压对手就是被对手碾压,不管是哪一种无疑体验性都不好,碾压对手时获得的成就感下降,被对手碾压时那种无力感急剧上升,这两种体验的过度都会使玩家放弃游戏,希望策划同学尽快完善一下坑爹的匹配系统吧,被吐槽太多次了!希望代码里不要出现if(连胜n局) then{}这种东西,体验太差了,会被人嘲笑的,尤其是程序猿同行,写这种代码难道没有罪恶感吗?O()O哈哈~

程序猿画外音:很明显没有,需求是这么提的,你去找策划吧!

PM终于不用担心背锅了,这次是策划同学扛雷!

简而言之就是你太坑了,如果你自己本身是一位大神,那么你匹配的人也是大神!

每个游戏都有奇葩的际遇,你在《王者荣耀》遇到过哪些有意思的队友?

其实王者荣耀的匹配机制并不是非常的好,而且对于玩家而言呢,并不是非常的友好,大家都知道,王者荣耀这一款游戏呢,从上线到如今虽然说多次对匹配机制进行了修改,但是玩家还是能够轻易的看出来,对于玩家还是非常不友好的。

因为当连胜之后呢,系统就会自动给你匹配一些比较菜的队友,又或者是已经在连败当中的队友,并且多次匹配这样的就会非常的难受,而之后呢玩家自身就会多次经历连败。非常的难受,拦都拦不住,而这个时候连败之后呢,系统又会给你自动安排一些胜率比较高的队友,连胜的一些队友,然后又会让你连胜,总之,让你的胜率稳定在一个固定的数值,但你也不会非常的难受,总之,这个匹配机制的话真的是非常的恶心。

本人深有体会,在刚开始玩这款游戏的时候就已经明白了,往往在你连胜之后呢匹配的队友就是非常的菜,会让你连败,而且,这也是拦都拦不住的一种情况,除非你这个时候是叫你的朋友跟你一起开黑,这才有可能终止这个匹配机制,但是不管怎么样,匹配到的敌方肯定是非常的强力的,所以说,也是需要尽全力进行对抗,在很多情况下的话,系统就会阻止你的连胜,各种各样的,非常的难受。

这个匹配机制我真的是深有体会,就是之前我经常跟我的朋友一起开黑,一起玩这款游戏,但是往往在连胜之后呢,匹配到的队友跟敌方根本就不是一个水平线的,好像自己匹配到的就是人机,根本就不会玩这一款游戏,而敌方呢,非常的强力,简直就是摧枯拉朽,将我们的战线给推毁。唉,不过不管怎么样,我们还是需要坚持下去,毕竟是游戏嘛,玩的开心就可以了,总之,这个匹配机制对于玩家而言还并不是非常友好的。?

为什么《王者荣耀》总是匹配到垃圾队友?

我玩游戏遇到的奇葩队友还是非常多的,尤其是王者荣耀这游戏。正是因为我遇到的奇葩队友太多了,所以我现在也不怎么玩王者荣耀了。因为玩家变多,林子大了什么鸟都有了,奇葩们做的很多奇葩事,会导致你玩游戏不仅收获不了快乐,还会收获很多怒气

第一个遇到的奇葩,就是骂队友的玩家。

有一次我玩游戏,不知道队友是发生了什么,因为一些小事情,竟然在游戏里面破口大骂起来了。不知道他们因为什么,在游戏里面一骂起来,结果五个队友玩的都不舒服。并且骂得还非常得难听,就好像是在骂街一样。这让我非常生气。

第二种奇葩队友,就是干扰打野的队友。不知道受了什么***,专门坑队友。

这类玩家,在开局的时候就跟着打野。然后就使用钟馗,或者是项羽,后来又出了一个盾山,干扰打野打Buff。在打野打红buff或者是蓝buff的时候,就把野怪推开,然后野怪就开始回血了。就导致自己的打野根本就发育不起来,最后只能被对面打败。这真的十分的可恶,自己玩游戏没有输给对面,却输给了自己的队友。

第三种奇葩队友就是挂机的。

有时候,这类玩家在游戏内会要求队友做一些事情。比如说法师,会要求打野把蓝buff让给他。还有射手,就要求要拿红buff。这本来是一件很正常的事情,打野有时候愿意给有时候不愿意给,这都是非常正常的。但是,有一类玩家,他们的队友一旦不听他们的话了,他们就会直接挂机。结果就是四打五,根本打不过,十分可恶。

小编觉得,你要是想玩游戏,就好好的玩,把心态放端正,不然真的很影响别人的游戏体验。做人,要学会为别人着想。

王者匹配机制为什么这么恶心

可能就是你的匹配值已经太高了,就是简称,就是你赢的比较多了,系统要让你输,就会把你队友逐渐匹配到坑,或者让你去带一些很坑的人,这就是系统的目的。

或者原因就是你的战绩太烂了,已经远远低于当前段位的平均水平线。这个时间段,如果你付换英雄,重新把战绩往上刷一下的话,你只会是一直匹配到坑,或者偶尔遇到一个大神,但是看到你们不来英雄。连胜多的人自然会把英雄给收起来。

简介

打打多了,你自然就会有种感觉系统在什么时候会有坑坑大概多大,然后这个队友选了什么样的英雄,跟他预选的英雄和他的那个战绩匹配表的话都会有种感觉这个英雄他会不会玩。

准确率大概能达到六七,所以当你们队伍出现三个偏差很大的话,高手就不会来了。

在王者荣耀游戏中,你遇到过什么样子的奇葩队友?

《王者荣耀》匹配机制这么恶心是因为系统趋向于“不公平”的对局。

《王者荣耀》官方声称,匹配机制会尽可能做到两边“总体实力均衡”,事实上是官方偷换了概念,所谓的实力均衡,是ELO总值近似。以《王者荣耀》庞大的用户基数来看,做到相对的公平并没有那么困难,只不过在照顾玩家游戏体验,和保证游戏玩家日常活跃度这两者之间存在不可调和的矛盾,官方选择了后者。

《王者荣耀》是由腾讯游戏旗下天美工作室开发、腾讯游戏运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日正式公测。《王者荣耀》可支持在Android、IOS、NS平台上运行。该游戏具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1等多种模式。另有契约之战、五军对决、边境突围等模式。

玩家团队

《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费点券就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。成功后,创建者担任队长,并从响应者中产生2名副队长。

队长、副队长可以邀请好友加入战队,只需好友同意方可加入成功。队员可推荐好友加入战队,推荐后若队长或副队长同意,便会向该好友发送入队邀请。战队成员在参加实战对抗、天梯赛时,可获得结算金币收益加成。战队人数上限越高,加成比率越高,最高可达50%。

王者荣耀为什么匹配给我的都是垃圾队友

太多了,奇葩队友天天有,更何况是王者荣耀呢!没碰到还好,碰到简直让自己心态爆炸,一天心情都不好。不过对于这种合作的攻塔类游戏,遇到那么一两个奇葩队友也是少见多怪了,我也从一开始的心态爆炸、怒喷队友,变成了爱咋样咋样,不把段位放在眼里,这里给大家说说自己都遇到过哪些奇葩队友。

秒选队友

每次打排位的时候,经常会出现一些秒选队友出现,这些人全不会考虑队友阵容,就是看着自己喜欢玩哪个就选哪个,完全不顾及队友的感受,这种人不是坑B,就是小学生行为,如果是大神还好,结果大多都是彩比,问他怎么秒选,他却说我是来练英雄的。

不听信号队友

这种队友沉浸在自己的世界里,完全没有团队协作的概念,之前就遇到过好这次这样的队友,自己单枪匹马带兵攻塔,结果我方中间敌人突然消失了,之后让队友撤回,结果这些不听信号的队友还在单打独斗,最后被砍了,关键塔也没推掉,遇到这样的队友我的心有一半就凉了。

出门就说输了

遇到这种对于是最坑的,还没开打就说输了,这不是坑人吗?如果是自己有事那么干嘛要开这局吗,关键还说出这种扰乱军心的话,你不玩挂机可以,但是你说输了那十有八九就是真的输了,遇到这种人就直接举报吧拉黑吧,再就是喊个喇叭劝大家不要跟这种人一起玩。

在游戏秀恩爱

在排位赛秀恩爱是最反感的,在QQ里连麦私聊没人管你,但是秀恩爱就打扰到别人了没有顾忌到别人的感受,那么就是你们的不对了,在游戏中秀恩爱,那么你们的爱情有多么脆弱啊,最后一句话秀恩爱,死的快。

为什么说《王者荣耀》匹配机制这么恶心?

目前王者荣耀有个坑爹的设定,就是匹配机制问题,在匹配和赏金中你会发现队友段位参差不齐大到荣耀王者小到黄金,那么这局你们输定了,开局直接被对面碾压,几分钟你们就该投降了。

你也许说两边肯定也是这么搭配队友的,错,大错特错,你可以在结束后保存战斗,然后重播看看对面,对面段位会十分平均,基本砖石王者分段,也就是实力都相当。这就输的原因

为什么赏金很难做到十连胜,因为游戏的匹配机制问题,当你连胜的时候你会发现接下来一把会匹配的特别慢,没错,这正是系统正在给你寻找胜率低的坑货队友给你。这个机制很让你不爽,但游戏方完全解释这是在考验你的实力,确实,有的强者真的能做到1打9,6666

有时匹配到后你会发现有人就是不点进入,其实这就是系统搞的鬼,系统考虑到你之前连胜或连败,而这把匹配不足以扭转你的局势,系统就会掐掉这次匹配。

早期LOL的排位系统和荣耀一样,但那时候LOL有个不成文的规矩,那就是先选的可以抢位置,后选的补位。也就是你要随机到四五楼很可能要去打***。

同样的技术,我打dota在比我低的分段胜率能达到80%,LOL能达到60%,王者荣耀里只能达到55%。为什么呢?很简单,王者荣耀英雄机制两级分化特别大,玩家水平分化也特别严重。同样星耀甚至王者的局,有那种一点不会玩的,也有职业选手混进来的。

游戏设定:

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了106位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士坦克、刺客、射手、***,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。